anime-adaptations-and-cross-media
मुख्य अनिमे प्लेटफॉर्म्स व्हर आणि ३००° व्हिक्टरी
Table of Contents
एनिमेने नेहमी दृश्य कथा सांगण्यासाठी सीमा पार पाडल्या आहेत, पण प्रत्यक्ष अनुभवाने ते जास्त निष्फळ राहिले आहे. हा अनुभव अनेक दशकांपासून, मागे बसून, पहाटेपर्यंत, स्क्रीन दृष्टिकोनावर आधारित आहे. आज, प्लॅटफॉर्मचा नवीन लहर बदलत आहे. आज, व्हर्जिव्हल्युशन वास्तविकता (VVR) आणि 360°) या चित्रपटातील देखणीचे बदल बदलत आहे. या इमॅरियल तंत्रज्ञानाने तुम्हाला चित्रकीय दृश्य बदलावे, तुम्ही जगाचे भाग असल्याप्रमाणे दृष्य आणि तुमच्यातील भावनात्मक कथा वर्तवणीत पाहू नये. या लेखावर आधारित एक वर्तुळ, ज्याचा प्रभाव आहे त्यावरील वर्तुळाकार वर्तुळाकार, आणि त्याचा अर्थ काय आहे ते शोधून आणता येत नाही.
व्हीआर आणि ३००° समजणे
प्लेटफॉर्ममध्ये प्रवेश करण्याआधी, या गोष्टी काय समाविष्ट आहेत हे स्पष्ट करणे उपयोगी आहे. एनिमेच्या संदर्भात, विशिष्टपणे संगणक-जर्जित वातावरण किंवा चित्रपटातील 360° व्हिडिओचा संदर्भ आहे जे VRसेट वापरून शोधून काढता येतात. पारंपरिक स्क्रीनच्या तुलनेत, VRRT हेडसेट च्या हालचालींपेक्षा दुरुस्ती करतात आणि वास्तविक काळात प्रदर्शित केलेल्या चित्रात बदल करतात.
360° चे दृश्यप्रत जवळून संबंधित आहे पण अधिक साधनांवर अनुभव येऊ शकतो, जसे की स्मार्टफोन, पाट्या किंवा मानक वेब ब्राऊजर. हे वीडियो कागदपत्रे धरले जातात किंवा संकलन केले जातात; तुम्ही या व्हिडिओवर क्लिक करून (किंवा फोन) कोणत्याही दिशास लावू शकता. जरी कमी अक्षांश शीट व्हिअरवर आधारित नसला तरी स्टीरॉपिक (अनेट-आधारित VR) पेक्षा कमी अक्षमता (असंत: स्टीरियोपिकचा) आणि HOR (अंतर्ध्वन) मध्ये शोध लागला आहे कारण त्यातला संपूर्ण खोलता नाही आणि 360° मध्ये शोध लागला आहे. अॅनीम्स्यूडियोडॅप्ट्व्ही हा प्रयोग फोर्मिंगचा वापर करून शोध लावला जातो.
तंत्रिक स्थल स्थितीत सहसा युनिटी किंवा अनायल इंजिन्सचा समावेश होतो, आणि 360° ची अनिमे अनेक कॅमेरा किंवा उच्च CGI रेषा वापरू शकतात. याचा परिणाम असा आहे, ज्याचा परिणाम एक साधा संकलन व्हिडिओ पासून एका समांतर व्हिडिओच्या मधून प्रवासात प्रवेश करता येईल जेथे तुमचे दृश्य किंवा नियंत्रण नियंत्रण चित्रण करतात.
वरती प्लॅटफॉर्मे
अनेक वाहनप्रवाहक सेवा आणि समर्पित अॅप्स यांची संख्या वाढत चालली आहे.
क्रिनशिरल: AR आणि VR सोबत परस्पर दृष्य
जगातील सर्वात मोठी आंम ग्रंथालय म्हणून क्रुनच्रोलने आपल्या मोबाईल अॅप्समध्ये आयोजनीय वास्तविकतेत (AR) आणि VR गुणांचा प्रयोग केला आहे. प्रत्येक शीर्षकाने व्हीआर समर्थन होत नसला तरी, प्लॅटफॉर्मने 360° संगीत आणि hisseses च्या मागे---serowseurse . उदाहरण म्हणून [FT:0] चे व्हिडिओ सॅटवर [[FT] चे संवेदक व्हर्चनॅटिंग व्हिव्हीआर व्हिओ इजेक्ट्रोलॉइज व्हिव्हिव्हिप्लोअर्स साठी तयार केले आहे.
क्रुनीरलचे बोलणे सहसा क्रॉस-प्लेटफॉर्म असते: तुम्ही तुमच्या फोनवर 360° व्हिडिओ बघू शकता किंवा अधिक hadset-s - दृष्य दर्शवण्यासाठी कार्डबोर्ड प्रेक्षक वापरू शकता. ह्यामुळे प्रवेशासाठी अडथळा कमी होतो, कारण तुम्हाला अपंगत्वाचा चव चाव घेण्यासाठी महागडी साधनांची गरज नाही.
पांढऱ्या: 360° शोके आणि सिमलकास्ट
Funimation, एक आणखी राक्षस, अनिम प्रवाहात, निवडी वाढवण्यासाठी 360° व्हिडिओमध्ये बुडाले आहे. कोर सूचीपत्राच्या परंपरागत आहे, कधीकधी प्लॅटफॉर्म 360° ट्रेलर्स किंवा विशेष एप्समध्ये तुम्हाला कार्य क्रमवारीत सहभागी करण्यासाठी फायन करतो. [FT:0] या गोष्टी सहसा समतुल्य साधनांमधून उपलब्ध असतात. [FT:1] ह्या गुणांमुळे विशेषतः स्पर्धात्मक किंवा पूर्वग्रहीय दृश्यांमध्ये लढणे शक्य असते.
अधिक देखणा म्हणून व्हर उपकरणे वापरल्यास, ही सेवा परस्पर परस्पर माहितीसंग्रहालयात वाढेल.
VRV: VR मार्गल्चे माध्यम असलेल्या गीक संस्कृतीसाठी एक हब
VRV (आता क्रुनीरल कुटुंबाचा भाग) अनेक-चर्चल मंचाल्पट, स्ट्रोनरॉथ, रोस्टर टेथ आणि इतर टिकाऊ सेवा म्हणून तयार करण्यात आले. ह्यामध्ये VR आणि 360° साठी एक विभाग तयार करण्यात आला. वापरकर्त्यांना छोट्या चित्रपट, संघीय अनुभव, आणि प्रयोगशाळेचा फायदा घेतला. जरी VRV ह्याचा प्रक्रियेत सुधारणा होत असला तरी, पुरस्कार कसा झाला हे दाखवते. त्या भागातील अनेक तुकड्यांना पारंपरिक क्षमता दाखवता येऊ शकते.
नेटफ्लिकस: परस्पर संकल्पक व VR समर्थनName
नेटफ्लीक्स हा एकमेव नाटक नाही, पण त्याचा एक अनिम कैटॅल्मेट मोठा आहे. तो कथेतरा आहे. [FLT:] ब्लेकॅकॅंडर [FTT:1] आणि ओक्लू हूटॅट्स साठी समर्पित VRCHATTS साठी उपक्रम आहे.[FT][F][F][F][FT][F][F][F]][FDIX]] ह्या चित्रांचे समीकरण करण्यासाठी विहिरी व्हॅक व्हिफिक्सससॅक्यूमससससस व्हिडिओ प्लॅकॅकॅक्युअर्सला मदत करते, आणि तुम्हाला व्हीड्युअर व्हीआरआर-डिओ प्लॅक्युमेंट 360 प्लेप्लेबॅमच्या प्लेबॅमच्या द्वारे सजिस्ट्रींगला जाण्यास मदत होते. हा संपूर्ण पायरींगमध्ये आहे.
नेटफ्लिकसचे VR अनुप्रयोग [Oculus Que आणि इतर समर्थ सिरकेट्सवर उपलब्ध आहे. नेटफलीक्सने तयार केलेले काही संजीवित व्हर अनुभव आहेत जे अँटीमी आणि परस्पर अंतःक्रियाशील चित्रपटाच्या अंतर्गत रेखा विझवतात.
विशेषत: व्हिआर एनिमे अॅप: अॅनीम व अअर आणि अअरेबॅस्ट
] [FLT]]][FLT]]] या उपक्रमांमध्ये केवळ एक आभासी थिएटर पुरवते जेथे तुम्ही एव्हल्युशन पाहू शकता, पण काहींनी 3D स्थाने शोधून काढली आहेत. तुम्ही रस्त्यांमधून फिरू शकता [FT:FT] आणि SITN:SSS [FIT:]]]
आणखी एक उल्लेखनीय प्रकल्प [एफएलटी:0]Sapasiaal Anime], एक समुदाय, एक समुदायी प्लॅटफॉर्म जे एआई आणि फोटोग्राफी वापरून २ डी दृश्यांमध्ये बदलते. अद्यापही, भविष्यातील कल्पना, प्रात्यक्षिकांना अधिकृत स्टुडिओ रिलीज न करता पूर्णपणे थंबकिंग रसिंग करू शकतात. या उपक्रमातील सदस्यांना नेहमी PCC गॅम आणि VTCEs चे सिराची गरज असते.
VR आणि 360° चे रूपांतरण
या बदलाचे वर्णन न करता फक्त चित्रलिपी पाहण्यात आले आहे; ते मूलतत्त्वीय बदलते की काल्पनिक गोष्टी कशा आहेत आणि कसे प्राप्त होते. परंपरागत आंतरराष्ट्रीय विषय, डेव्हिक्टर नियंत्रण करतात. 360° मध्ये, माहिती किंवा भावनात्मक क्षण कोठे आहेत ते शोधून काढतात. उदाहरणार्थ, एका नाटकीय दृश्यावर, इतर एका व्यक्तीचे वर्णन पाहताना, एक अक्षरावर लक्ष केंद्रित करता येते. आणि त्या दोन्ही अक्षरांची दृश्यप्रदर्शने योग्य आहेत.
या प्रेक्षक एजेंसीने भावनिक हंगाम वाढवला आहे. वीआर प्रसार माध्यमातील अभ्यासातून असे सुचवते की उपस्थितीची भावना सहानुभूती वाढवते. जेव्हा तुम्हाला असे वाटते की तुम्ही संकटकाळात एका प्रोटेस्टंटवादीसमोर उभे आहात, तेव्हा भावनिक प्रभाव सहसा दुभंगलेल्या, तिसरा व्यक्तीच्या दृष्टिकोनातून पाहण्यापेक्षा जास्तच जास्त मजबूत आहे.
कार-हेवी एमे, ३०० डिग्री , तुम्हाला तेज-पद क्रम अनुसरून करण्यास मदत करते. सर्व युद्धे वाया एक टॅस्टेज बनतात आणि तुम्ही बाह्य स्वरूपात तुमचा डोळा फिरवू शकता. काही प्रयोगशाळेतही मांडण्यात आले आहेत, जिथं तुम्ही बघितले जात आहात.
तांत्रिक आवश्यकता व प्रवेशीय
हा स्वप्न पूर्ण होत आहे पण हार्डवेअर आणि सॉफ्टवेअर विचारांच्या साहाय्याने येतो.
मुळ 360° दृष्य करीता (हेडसेट नसलेले)
- device: एक आधुनिक स्मार्टफोन (iOS किंवा Andtraid) किंवा वेब ब्राऊजर सह संगणक.
- App] App: क्रुनीच्रोल, फिनिमेशन, किंवा यूट्यूब (आणि अनिम स्टूडियो 360° ट्रेलर रिलीज).
- Interaction:] फोन भोवती हलवा किंवा सर्व दिशांमधून बघण्यासाठी ब्राऊजरवर क्लिक करा.
- लागत: न्राईटिंग सब्सक्रिप्शन, लागू असल्यास मोकळी जागा.
मोबाईल VR करीता (लोट किमान)
- [Haadset]: Google Cardboard किंवा प्लास्टिक सारखे साधे दर्शक . तुमच्या फोनवर एक प्लास्टिकचे समतुल्य. सहसा २० रुपये $2.
- फोन: हेड शोध लावण्यासाठी एक गाइरोस्कोप आवश्यक आहे; आधुनिक स्मार्टफोन पात्र आहेत.
- Apps:[] स्ट्रिमिंग आयोजन किंवा समर्पित VR ऐप्स प्लेअर्स अनुप्रयोगांवर.
- [ मर्यादित इंटरेक्टिवता, लहान 360° क्लिप्ससाठी उपयुक्त.
पूर्ण VR इम्मेरेशन करीता (उच्च- अंत)
- [[Hadt: मेटा ३, Quest Pro, किंवा PC-TC-स्टीटर डिझिट्स, व्हेल व्हेल व्झीव्ह, किंवा प्लीस्टीट व्हीएव्हर व्हीआर२.
- [[[FLT]] एक गॅमिंग पीसी एक सभ्य GPU (हेडंबड केस) किंवा स्टेडियमच्या एका स्टेड्युशनच्या बळावर.
- सॉफ्टवेअर: स्टीव्हरिव्ह, ओक्लूस संचिका, किंवा प्लेफ्टमेन-अगदी ॲप्लिकेशन (VV, Netflix VR), ऍम वीआर आर समर्पित.
- रूम-माला], संवाद, स्टीरियोपीक ३डी आणि उपस्थितीची सर्वात उच्च भावना.
- . हेडसेट्स $300 ते 10000 पेक्षा अधिक $1 वर , आणि PC ची संभाव्य सुधारणा.
इंटरनेटची गतिही एक कारण आहे. उच्च गुणवत्ता ३60° व्हिडिओला महत्वाची बैंडविड्थ आवश्यक आहे; चित्राच्या एका भागावर लहान आकार दिल्यावर स्पष्टता टिकवून ठेवण्यासाठी ४K किंवा ८के धारा वापरल्या जातात. किमान २५ Mbps प्लेबैकचा एक स्थिर संबंध शिफारस केला जातो.
भविष्यातील त्रैक्या: इम्मेरियल अॅनिमचे नेतृत्व केले जाते तेथे
VR आणि 360° या एकाीकरणात अजूनही एनिमेमध्ये पाहिले जात आहे, पण अधिक आंतरराष्ट्रीय आकृतींबाबत बिंदू आहेत. येथे काही घटना जवळजवळ भविष्यात घडतील.
AI- ड्राइवर परस्पर अक्षरे
कल्पना करा, तुमच्या उपस्थितीवर आणि निर्णयांवर नाराजी दाखवणारे पात्र कसे असतील याची कल्पना करा. नैसर्गिक भाषा प्रक्रियेत आणि आकर्षणाच्या झाडांमध्ये प्रगती, VR आर्मी यांची प्रगती, तुमच्या आवाजाला किंवा डोळ्यांना उत्तर देणारे सहकारी अनुभव, तुम्हाला शहर शोधून काढणे, एक रहस्यमय घटना शोधणे, आणि वेळोवेळी एक अतुलनीय व्यक्तीशी संबंध जोडून निर्माण करणे. कंपन्यांमध्ये खेळ खेळाडूंना, भविष्यातील वास्तविक अर्थहीन शब्द वापरून अर्थहीन शब्द वापरणे शक्य आहे.
हॅस्टिक फीडबैक आणि पूर्ण-बोडी संख्या
विद्युतताळात बुडाणे ही केवळ एक अर्थ आहे. बाग्लोप्टिक आणि टेस्लासिटसारख्या कम्युनिस्ट उपकरणे आहेत ज्याचा तुम्हाला प्रभाव, वारा किंवा दु:ख जाणवतो. एका अाईम व्हिआर अनुभव, एक जादूचा झटका किंवा एक चाकाचा संबंध निर्माण होतो. काही मुख्य पार्क आकर्षण आकर्षण आकर्षण आकर्षण आकर्षणांना भावनात्मक व शारीरिक संबंधात भर घालते, आणि लवकरच ते घरासाठी वापरू शकतात.
सामाजिक जगाचे निरीक्षण
Anime हे एक सामाजिक कार्यक्षमता आहे, आणि सामाजिक VR प्लॅटफॉर्म यांचे त्यामध्ये टोचत आहे. मोठी पडद्याचे स्थानमान तुम्हाला आणि मित्रांना त्यामध्ये जोडते. प्रत्येक व्यक्तीला एक अवतार चेष्टागृहात यजमानात आणता येते. इव्हेरॅचन-मॅक्रोल चे निरीक्षण करता येते. प्रचलित वातावरण आणि वास्तविक आवाज ची चॉक तुम्हाला सारखीच वाटते. हे हे सर्व अनेकदा महाराष्ट्रीय विद्युतंत्रामधूनही आढळून आले असते.
एक उज्ज्वल वास्तविकता
VR तुम्हाला वास्तविक जगापासून वेगळे करतो, आर्क तुम्हाला समृद्ध बनवते. पोस्टरमध्ये तुमच्या फोनची कल्पना करा आणि तुमच्या मालकी कमरेत प्रवेश करू शकता, किंवा अनीमच्या महारागाची एक व्हिडिओ चॅशवी वापरून तुमच्या शेजारीच्या महाराणीची एक आभासी आवृत्ती बघा. [FT:0]Croll द्वारे अर [FT:1] चा शोधून काढला आहे. Apple VRCHECHEL आणि Mata च्या दरम्यानच्या दरम्यानच्या दुनियेत एक अस्पष्ट भाग बनू शकतो.
शैक्षणिक व क्रिएशन संधी
शिक्षक, विद्यार्थी, आणि अभिनयशील विर आणि ३००° च्या माहितीसाठी. एका वर्गात, 360° अँटेमि दृष्यांचे अभ्यास, चित्रीकरण, कॅमेरा चळवळी आणि विद्यापीठाचे चित्रण. एका स्थिर फ्रेम अभ्यास करण्याऐवजी विद्यार्थी कलाकृती आणि प्रकाशाचा प्रसार कसा करता येईल हे समजून घेण्यासाठी एक प्रसिद्ध वातावरण शोधू शकतात.
एनिमेन प्रशालांना त्यांच्या शाळामध्ये व्हर स्ट्रॉडॉर्डोरींगच्या आत जाऊ शकते, आणि खजिना शुद्ध करू शकतात.
शिवाय, संसर्गजन्य समुदाय VRChat सारखे प्लॅटफॉर्म वापरत आहेत त्यांच्या स्वत:च्या दैवी ग्रहाचे श्रृंखला. या काळ्या मूठांनी निर्मितीचे प्रमाण दर्शवले आहे, तितक्या प्रमाणात न खाण्याइतके यंत्रण्य निर्माण करण्यासाठी शास्त्रज्ञांना समर्थ केले आहे पण एइमॅम विश्वाच्या विस्तारात सक्रिय सहभाग घेतला आहे.
आव्हाने आणि मर्यादा
या सर्वात मोठ्या प्रमाणावर, जगातील सर्वात जास्त लोकसंख्या असलेल्या एकूण १०० टक्के आहेत.
- Move antration: [FLT] [FLT]] ऍनिममध्ये सामान्य कॅमेरा चळवळींमुळे VR. विकासकर्तांनी व्हिअर मधील समतोल वर्तुळात समतोल साधणे आवश्यक आहे.
- कन्ंटंटनंट अव्युलेटिलता: समर्पित VR चीमची ग्रंथालय क्रुनीटर किंवा फाइनमेशनच्या मोठ्या कॅटलॉगांच्या तुलनेत लहान आहे. बहुतेक सामायिक अनुभव लहान चित्रपट, ट्रेलर, किंवा प्रयोगशाळे-अंतर असतात.
- प्रोग्रॅमिट कास्ट्स: उच्च दर्जाचे 360° किंवा VR चलन निर्माण करण्यासाठी नवीन पाइपलाइन्स व रेन्डिंगिंग मध्ये विशेष विक्रीची गरज आहे. स्टुडियोची दृष्टीच महत्वाची आहे कि एका लहान श्रोत्यास साधने देणे.
- हार्डवेअर फ्रेडमेंट:[ अनेक हेडसेट प्लॅटफॉर्म आणि स्तर (SIVR, Oclus, PSVR2), सुसंगतता एक डोकेदुखुळासारखी असू शकते. एका दुकानावर विकत घेतलेला एक VRIIIM दुसऱ्या साधनात स्थानांतरित करू शकत नाही.
- नुकतीच जटिलता: कथा जह्यावर नजर टाकतेवेळी दर्शकाचे लक्ष वळवताना एक हलकी पजल आहे. ३०° दृश्यात, एक नाटकीय बिंदू चुकीचा मार्ग पाहतो तर त्याचा अवाजवी वापर केला जातो.
ही अडचण अशक्य नाही. वापरकर्त्याची आधाराची वाढ आणि तंत्रज्ञानी संस्था वाढतात, स्टुडिओमध्ये जास्त वाढ होण्यासाठी प्रेरणा वाढते, अधिक प्रशंसनीय अँटीमी वाढते. तोपर्यंत, आकर्षक आणि स्पीडियन साहित्य हा भुकेला भरतो आणि भुकेला वाढतो.
समीकरण:
विर आणि ३००° सोबत अॅनिम प्लेटफॉर्म्स, निष्काळजी व सक्रिय सहभाग यातील अंतर कमी करत आहेत.
खर्च, सामग्रीचा धोका आणि हालचालचालीचा आजार यांसारख्या समस्यांवर मात करणे सोपे असले तरी, हार्डवेअर आणि स्टुडिओ प्रदूषणात अनुभव वाढत चालला असता, अँकाइम आणि आभासी अनुभव यांच्यातील रेषा हळूहळू कमी होत जाईल.