anime-themes-and-symbolism
ഹീറോയുടെ യാത്രയുടെ പ്രതീകാത്മകതഃ അനിമിയുടെയും പാശ്ചാത്യ പുരാണങ്ങളുടെയും താരതമ്യ വിശകലനം
Table of Contents
ഓരോ സംസ്കാരവും പരിചിതമായത് ഉപേക്ഷിക്കുകയും അപകടത്തിലേക്കു ഇറങ്ങുകയും പരിവർത്തനം ചെയ്യപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്ന നായകന്മാരുടെ കഥകൾ പ്രചരിപ്പിക്കുന്നു. ജോസഫ് കാംപ്ബെൽ ന്റെ മോണോമിറ്റിന്റെ ആശയം, തന്റെ ചരിത്രപരമായ പഠനത്തിൽ വിശദമായി വിശദീകരിച്ചുഃ ആയിരം മുഖങ്ങളുള്ള നായകൻ, പുരാതന പുരാണത്തിൽ നിന്ന് ആധുനിക സിനിമയിലേക്ക് വരെയുള്ള കഥകൾ പലപ്പോഴും സാർവത്രിക മാതൃക പിന്തുടരുന്നുവെന്ന് വെളിപ്പെടുത്തി. എന്നിട്ടും ഈ യാത്ര കൈമാറാൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന പ്രതീകാത്മക ഭാഷ സാംസ്കാരിക പാരമ്പര്യങ്ങൾക്കിടയിൽ ഗണ്യമായി മാറുന്നു. പാശ്ചാത്യ പുരാണശാസ്ത്രവും ജാപ്പനീസ് ആനിമും, രണ്ട് ഫലപ്രദമായ കഥാപാത്രകമായ എഞ്ചിനുകൾ, രണ്ടും ഹീറോസ് യാത്ര ചട്ടക്കൂടിയിൽ നിർമ്മിച്ചതും എന്നാൽ അവരുടെ മൂല്യങ്ങൾ വ്യത്യസ്തമായ ഘടകങ്ങളുമായി കോഡ് ചെയ്യുന്നു. ഈ വിശകലനം പ്രതീകാത്മകമായ വ്യത്യാസങ്ങൾ തുറക്കുന്നു, ഓരോരുത്തരും സാഹസികാരത്തിലേക്കുള്ള വിളി, പരീക്ഷണം, ഉപദേഷ്ടാവ്, പരമാവധി അനുഗ്രഹം എന്നിവ എങ്ങനെ വ്യാഖ്യാനിക്കുന്നുവെന്ന് പര
മോണോമിത്തിന്റെ വാസ്തുവിദ്യ
മാനസികാവസ്ഥയുടെ പരിവർത്തനത്തെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്ന ഒരു കൂട്ടം പ്രവർത്തന ഘട്ടങ്ങളിലൂടെയാണ് ഹീറോയുടെ യാത്ര നടക്കുന്നത്. കൃത്യമായ പട്ടിക പണ്ഡിതർ അനുസരിച്ച് വ്യത്യാസപ്പെടുന്നുണ്ടെങ്കിലും, കാംപ്ബെല്ലിന്റെ യഥാർത്ഥ പതിനേഴ് ഘട്ടങ്ങൾ പലപ്പോഴും പന്ത്രണ്ടു ഘട്ടങ്ങളായി ഏകീകരിക്കപ്പെടുന്നുഃ
- സാധാരണ ലോകം സാഹസികതയ്ക്ക് മുമ്പുള്ള നായകന്റെ ദൈനംദിന ജീവിതം.
- ഒരു തടസ്സം, വീട് വിടാൻ നായകനെ ക്ഷണിക്കുന്നു.
- ] വിളി നിരസിക്കൽ ] ഭയമോ ബാധ്യതയോ മൂലം ഉണ്ടാകുന്ന വിചാരം.
- മാർഗനിർദേശം, ഉപകരണങ്ങൾ, അല്ലെങ്കിൽ ജ്ഞാനം ലഭിക്കുന്ന മെന്ററെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു.
- അജ്ഞാതത്തിലേക്ക് നീങ്ങുന്ന ആദ്യ അപ്രത്യക്ഷമായ ചുവട്.
- പരീക്ഷകൾ, സഖ്യകക്ഷികൾ, ശത്രുക്കൾ, പുതിയ ലോകത്തിലേക്കുള്ള തുടക്കം എന്നീ നിയമങ്ങൾ.
- അടുത്തുള്ള ഗുഹയിലേക്ക് സമീപനംഃ കഥയുടെ പ്രധാന പ്രതിസന്ധി ഹീറോ സമീപിക്കുന്നു.
- ഉന്നത പരീക്ഷണം, മരണവും പുനർജന്മവും.
- പുരസ്കാരം സമ്പത്ത്, അറിവ്, അധികാരം എന്നിവ പിടിച്ചെടുക്കുന്നതിൽ.
- റോഡ് ബാക്ക് (ഫ്ലാറ്റ് ) ഓടിപ്പോയതോ പിന്തുടരുന്നതോ, പലപ്പോഴും പരീക്ഷണത്തിന്റെ അനന്തരഫലങ്ങളുമായി.
- പുനരുത്ഥാനം, വീടിന്റെ പരിധിയിലെ അവസാന ശുദ്ധീകരണ പരിശോധന.
- ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 എലിക്സിർ ഉപയോഗിച്ച് മടങ്ങുക ഈ അനുഗ്രഹം സമൂഹവുമായി പങ്കുവെക്കുന്നു.
ഈ ഘട്ടങ്ങൾ ഒരു അസ്ഥികൂടം നൽകുന്നു; സംസ്കാരം അവയെ സവിശേഷമായ പേശിയും ഞരമ്പും കൊണ്ട് മാംസപ്പെടുത്തുന്നു. പാശ്ചാത്യ മിത്തുകൾ വ്യക്തിപരമായ ത്യാഗവും വ്യക്തിഗത പ്രകാശനവും നേടാൻ പ്രവണത പുലർത്തുന്നു, അതേസമയം ആനിമി പലപ്പോഴും കമ്മ്യൂണിറ്റീവ് ബോണ്ടുകൾ നേരിട്ട് അന്വേഷണ വിജയത്തിലേക്ക് നെയ്ക്കുന്നു. ഈ വ്യത്യാസം മനസിലാക്കുന്നത് ഓരോ പാരമ്പര്യത്തിലും പ്രതീകാത്മക വേരുകൾ കണ്ടെത്തുന്നതിലൂടെയാണ് ആരംഭിക്കുന്നത്.
പാശ്ചാത്യ പുരാണംഃ ഏകാന്തമായ അന്വേഷണവും ആർക്കെടൈപ്പിക് ചിഹ്നങ്ങളും
പടിഞ്ഞാറൻ കഥാപാത്രങ്ങൾ മെസൊപ്പൊട്ടാമിയൻ, ഗ്രീക്ക്, നോർഡിൻ, ജൂദോ-ക്രിസ്ത്യൻ സ്രോതസ്സുകളിൽ നിന്ന് ഒരു നീണ്ട വംശാവലി അവകാശപ്പെടുന്നു. ഈ കഥാപാത്രങ്ങളിൽ, നായകൻ പലപ്പോഴും വിധി, ദേവന്മാർ, അകത്തെ പിശാചുക്കൾ എന്നിവയുമായി പോരാടുന്നു. അന്വേഷണം സ്വയം കണ്ടെത്തലിന്റെ ഒരു തീർത്ഥാടനമാണ്, അത് ജനിക്കുന്ന ചിഹ്നങ്ങൾ ആയുധം, ലാബറിന്റ്, ഗ്രാൽ എന്നിവ അജ്ഞതയും ജ്ഞാനവും തമ്മിലുള്ള പരിധിയാണ്.
ഗിൽഗമേഷ്, ഒഡീസിയസ്, ഏകാന്തനായ പിൽഗ്രിം
ഗിൽഗമേഷിന്റെ ഇതിഹാസം, അതിജീവിച്ച ഏറ്റവും പുരാതനമായ നായകന്മാരുടെ കഥകളിൽ ഒന്നാണ്, യാത്രയെ മരണവുമായി ഏറ്റുമുട്ടുന്നതായി ചിത്രീകരിക്കുന്നു. ഗിൽഗമേഷിന്റെ വിളി കാട്ടാനായ എൻകിഡു, സിഡർ വനം കടക്കുന്ന അവന്റെ വാതിൽക്കൽ, തന്റെ സുഹൃത്തിന്റെ മരണത്തെ അഭിമുഖീകരിക്കുന്നു. അസ്മരണീയതയുടെ സസ്യത്തെ തേടാൻ അവനെ പ്രേരിപ്പിക്കുന്ന നഷ്ടം. ഒടുവിൽ അദ്ദേഹം മടങ്ങിവരുന്ന മരുന്ന് ഒരു ശാരീരിക രോഗശമനമല്ല, മറിച്ച് മനുഷ്യന്റെ പരിമിതികളുടെ കഠിനമായി നേടിയ സ്വീകാര്യതയാണ്. സമാനമായി, ഒഡീസിയസിന്റെ ദശകത്തെ ദീർഘമായ യാത്ര ഹോമർ ഒഡീസിയയുടെ സർക്കിൾ ഒരു പ്രതീകാത്മക പരീക്ഷണങ്ങളുടെ ഒരു പരമ്പരയാണ്. സൈക്ലോപ്സ് അരാജകതവും അസ്നാഗരികവുമായ ഒരു ശക്തിയെ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു; വിശപ്പും മടങ്ങിവരവും പരീക്ഷിക്കുന്നു; സിറേൻസ് എല്ലാ ദ്വീപുകളെയും പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു. അതിനാൽ, ഒഡീസിയസ് മെറ്റീസ് ഈ മരു
ആർതൂറിയൻ ഐതിഹ്യവും വിശുദ്ധ വസ്തുവിന്റെ പ്രതീകവും
മധ്യകാല ആർത്തുറീയൻ പ്രണയം റൌണ്ട് ടേബിളുമായി സാമൂഹിക ചിഹ്നങ്ങൾ അവതരിപ്പിക്കുന്നു, എന്നിരുന്നാലും അന്വേഷണങ്ങൾ തീവ്രമായി വ്യക്തിപരമായി തുടരുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, ഗ്രൂപ്പ് നേടിയ ഒരു സമ്മാനം അല്ല, മറിച്ച് ഏറ്റവും ശുദ്ധമായ നൈറ്റ് ഗലഹാഡ്, പെർച്വൽ അല്ലെങ്കിൽ ബോഴ്സ് എന്നിവയ്ക്ക് നൽകിയ ഒരു ദർശനമാണ് ഹോളി ഗ്രാൽ. ഒരു രാജാവിന്റെ മുറിവിലൂടെ അണിഞ്ഞ ഒരു രാജ്യം, ഒരു നായകന്റെ ധാർമ്മിക അവസ്ഥയെ നേരിട്ട് രാജ്യത്തിന്റെ ആരോഗ്യവുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു. കുതിരപ്പടയാളി കടമയും നിരോധിത സ്നേഹവും തമ്മിലുള്ള ലാൻസെലോട്ടിന്റെ ആന്തരിക പോരാട്ടം സ്വന്തം ഹൃദയത്തിന്റെ ഗുഹയിലേക്ക് ഒരു യാത്രയായി മാറുന്നു. എക്സകലിബൂർ, രാജത്വത്തിന്റെ വാളാണ്, നിയമാനുസൃതമായ അധികാരത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നത്, മാത്രമല്ല ഉത്തരവാദിത്തത്തിന്റെ ഭാരം; അത് നടപ്പിലാക്കുന്നതിന് അത് ആവശ്യമാണ്. ഈ ധാർമ്മികമായ തെളിച്ചമരണങ്ങൾ വ്യക്തിഗത പരിശോധനയ്ക്ക് ശേഷം മാത്രം പുറത്ത് പ്രകാശിക്കുന്ന ഒരു ആത്മീയ പ്രകാശമായി അവതരിപ്പിക്കുന്നു.
ആവർത്തിക്കുന്ന പ്രതീകാത്മകമായ കാരണങ്ങൾ
ചില ചിഹ്നങ്ങൾ പാശ്ചാത്യ ഇതിഹാസങ്ങളിൽ ആവർത്തിക്കുന്നു, ഓരോന്നും ആഴത്തിലുള്ള ധാർമിക ചാർജ് വഹിക്കുന്നുഃ
- ഫാഫ്നിറിൽ നിന്ന് എദെൻ തോട്ടത്തിലെ പാമ്പിലേക്ക്, ഡ്രാഗൺ അത്യാഗ്രഹത്തെ, അരാജകത്വത്തെ, അല്ലെങ്കിൽ ആന്തരിക സ്വർണം അവകാശപ്പെടാൻ നായകൻ മറികടക്കേണ്ട കഠിനമായ സംരക്ഷണ ഊർജ്ജത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു.
- ലാബറിൻറ്ഃ മിനോടൂർ ലാബറിൻറ് അബോധശക്തിയുടെ അന്തിമ ചിഹ്നമാണ്, നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യാൻ ഒരു ലോജിക് സ്ട്രിംഗ് ആവശ്യപ്പെടുന്ന ഇരുണ്ട വളച്ചൊടിക്കുന്ന പാത.
- മാജിക് ആയുധംഃ Mjolnir, Excalibur, Aegis ഇവ ശക്തി നൽകുന്നു, പക്ഷേ നായകൻ യോഗ്യത തെളിയിച്ചാൽ മാത്രമേ പ്രവർത്തിക്കൂ, ബാഹ്യ ശക്തിയെ ആന്തരിക യോഗ്യതയുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു.
ഓരോ കേസിലും, പ്രതീകം അകത്തേക്ക് ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുന്നു. നായകന്റെ വിജയം നിഴലിനെതിരായ ഇഗോയുടെ വിജയമാണ്, ബോധപൂർവമായ സ്വയം അബോധശക്തിയെ സംയോജിപ്പിക്കുന്നു. ജ്ഞാനം, പ്രായശ്ചിത്തം അല്ലെങ്കിൽ പുന restored സ്ഥാപിതമായ രാജ്യം എന്നിവയാണെങ്കിലും, നായകൻ ആദ്യം സ്വയം മാറിയതിനാൽ ലോകത്തെ മാറ്റുന്ന ഒരു സമ്മാനമാണ്.
അനിമിഃ കൂട്ടായ യാത്രയും പരിണാമവും
ജാപ്പനീസ് ആനിമേഷൻ, പ്രത്യേകിച്ച് ഷോൺ ജെൻറർ, പരസ്പര ആശ്രയത്തെ മുൻഗണിക്കുന്ന ഒരു ലെൻസിലൂടെ മോണോമിത്ത് പുനർപ്രവർത്തിക്കുന്നു. നായകൻ അപൂർവ്വമായി ഒറ്റയ്ക്ക് പോരാടുന്നു; സഖ്യകക്ഷികൾ, എതിരാളികൾ, മെന്റർമാർ എന്നിവ ഒരു ജീവനുള്ള സുരക്ഷാ വലയാണ്. പ്രതീകാത്മകത ബാഹ്യവൽക്കരിക്കപ്പെടുന്നുശക്തി നിലകൾ, പരിവർത്തനങ്ങൾ, ആയുധ പരിണാമങ്ങൾ എന്നിവ വീക്ഷണമായി നായകന്റെ ആന്തരിക വളർച്ചയെ മാപ്പ് ചെയ്യുന്നു, അതേസമയം എലിക്സിർ മിക്കപ്പോഴും ഒരു പുതുക്കിയ ആന്തരിക വികാരമാണ്.
ഷോൺ മാതൃകഃ നറുട്ടോ, ഗോകു, ലുഫി
നറുട്ടോ ഉസുമാക്കി ന്റെ കഥ നകാമ (സഹോദര) എന്ന ആശയം രൂപപ്പെടുത്തിയ ഹീറോ യാത്രയുടെ ഒരു പ്രധാന ഉദാഹരണമാണ്. അവനെ ഒഴിവാക്കുന്ന ഒരു ഗ്രാമമാണ് അദ്ദേഹത്തിന്റെ സാധാരണ ലോകം; സാഹസികതയുടെ വിളി ഹോക്കേജ് ആകാനുള്ള സ്വപ്നമാണ്; മെന്റർ ജിറായ അവനെ പരിശീലിപ്പിക്കുക മാത്രമല്ല, അവനെ പിതാവാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അവസാന താഴ്വരയിലെ നറുട്ടോയുടെ പരീക്ഷണം സസുകെയുമായി മാത്രമല്ല, സ്വന്തം ഏകാന്തതയുമായി ഒരു യുദ്ധമാണ്. പ്രതിഫലം ഒരു ആയുധമല്ല, ഒരു ബന്ധമാണ്. സമാനമായി, ഡ്രാഗൺ ബോൾ നക്സി നക്സി നക്സി നക്സി നക്സി നക്സി നക്സി നക്സി നക്സി നക്സി നക്സി നക്സി നക്സി നക്സി നക്സി നക്സി നക്സി നക്സി നക്സി നക്സി നക്സി നക്സി നക്സി ന
ഏകമൃഗത്തെ തകർക്കുകഃ വിരോധികളായ നായകന്മാരും ആന്തരിക വിനാശവും
ആനിമി ക്ലാസിക് ടെംപ്ലേറ്റ് തകർക്കുന്നു. നെയോൺ ജനീസിസ് എവിഗെലിഒൻ എഫ്ടിഎൽഎക്സ്ഃ 1 ഒരു ഹീറോ ഷിൻജി ഇക്കാരിയെ അവതരിപ്പിക്കുന്നു, അവൻ ആഹ്വാനം നിരന്തരം നിരസിക്കുന്നു, അവന്റെ പരിധിയിലെ കടക്കൽ ധൈര്യത്തേക്കാൾ ട്രോമകളാൽ അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു. എവിഗെലിഒൻ യൂണിറ്റുകൾ അവന്റെ പരിഹരിക്കപ്പെടാത്ത മനസ്സിന്റെ ഭീകരമായ ബാഹ്യവൽക്കരണങ്ങളാണ്; ഇൻസ്ട്രൂമെന്റലിറ്റി സീക്വൻസിനിടയിൽ പരീക്ഷണം തന്റെ സ്വന്തം മനസ്സിൽ സംഭവിക്കുന്നു. ഇവിടെ, എലിക്സിർ പൂർണ്ണമായ നാശനഷ്ടത്തിനുശേഷം മനുഷ്യ ബന്ധത്തിന്റെ ദുർബലമായ സാധ്യതയാണ്. ഈ കഥകൾ കാണിക്കുന്നത് നായകന്റെ യാത്ര ഒരു അകത്തേക്ക് ചക്രവാളമാകാമെന്നാണ്, അവിടെ ഡ്രാഗൺ പരാജയപ്പെടുത്തുക എന്നർത്ഥം സ്വയം വെറുപ്പ് നേരിടുന്നു. അത്തരം കഥകളിൽ, മെന്റർ ജി ഇക്കാരി ഒരു ഡിസ്ഫങ്ഷണൽ പിതാവാണ്, ഒപ്പം സഖ്യകരും സ്വയം ആഴമേറിയാണ്. ചിഹ്നം ബാഹ്യ
ആനിമേഷനിലെ പ്രധാന ചിഹ്നങ്ങൾ
- ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 ൽ ബങ്കായ് പുറത്തിറക്കിയ ട്രാൻസ്ഫോർമേഷൻ സീക്വൻസ്ഃ ഫ്ളാറ്റ്ഃ2 ബ്ളീച്ച്, സൂപ്പർ സായൻ ഫോമുകൾ അല്ലെങ്കിൽ സൈലർ മൂൺ എന്നിവിടങ്ങളിലെ മാന്ത്രിക പെൺകുട്ടികളുടെ പരിവർത്തനങ്ങൾ സ്വയം സാക്ഷാത്കരിക്കാനുള്ള ദൃശ്യ ഉപമതകളാണ്. തീവ്രമായ വൈകാരിക പുരോഗതിയുടെ നിമിഷങ്ങളിൽ ഇവ സംഭവിക്കുന്നു, നായകൻ തന്റെ ഐഡന്റിറ്റിയുടെ ഒരു പുതിയ വശം സംയോജിപ്പിച്ചുവെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നു.
- ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 ലെ കകാഷി അല്ലെങ്കിൽ ഫ്ളാറ്റ്ഃ4 ലെ എല്ലാ ശക്തിയും എന്നിങ്ങനെയുള്ള ചിത്രങ്ങൾ എന്റെ ഹീറോ അക്കാദമി കഴിവുകൾ പഠിപ്പിക്കുക മാത്രമല്ല ചെയ്യുന്നത്; അവർ ആശയങ്ങൾ മാതൃകയാക്കുകയും തുടർന്ന് വിദ്യാർത്ഥി അവയെ മറികടക്കാൻ കഴിയും. ഫാക്ക് കടന്നുപോകുന്നത് പഴയ ഓർഡറിന്റെ പ്രതീകാത്മക മരണമാണ്, അടുത്ത തലമുറ ഉയരാൻ അനുവദിക്കുന്നു.
- ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 ടീം എലിക്സിർഃ പല ആനിമേഷൻ ഫൈനലുകളിലും, നായകന്റെ അന്തിമ ശക്തി സുഹൃത്തുക്കളിൽ നിന്ന് അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ ഉത്ഭവിക്കുന്നു, ഫെയറി ടെയ്ലിൽ പോലെ ബന്ധങ്ങളിലൂടെ ശക്തമാകുന്ന മാജിക്, അല്ലെങ്കിൽ ആത്മീയമായി, ഹണ്ടർ x ഹണ്ടർ എന്നതിൽ പങ്കാളിത്തത്തിന് പ്രാധാന്യം നൽകുന്നു. എലിക്സിർ ഒരു ഭൌതിക വസ്തുവല്ല, സമൂഹത്തെ സുഖപ്പെടുത്തുന്ന വിശ്വാസത്തിന്റെ ഒരു ശൃംഖലയാണ്.
കൂട്ടായ പ്രതീകാത്മകതയെ ഊന്നിപ്പറയുന്നത് വ്യക്തിഗത വളർച്ചയെ ദുർബലപ്പെടുത്തുന്നില്ല; അത് പുനർനിർവചിക്കുന്നു. മറ്റുള്ളവരെ സംരക്ഷിക്കുന്നതിനായി ജാപ്പനീസ് നായകൻ സ്വയം പരിപൂർണ്ണമാക്കുന്നു, ബന്ധത്തിലൂടെ ഐഡന്റിറ്റി കണ്ടെത്തുന്നു, അതേസമയം പാശ്ചാത്യ നായകൻ സാധാരണയായി ലോകത്തെ എതിർക്കുന്നതിൽ തന്റെ ഐഡന്റിറ്റി കെട്ടിച്ചമയ്ക്കുന്നു, തുടർന്ന് മാത്രമേ അനുഗ്രഹം പങ്കിടുന്നുള്ളൂ.
താരതമ്യ വിശകലനംഃ പ്രതീകാത്മക ഭാഷയിൽ വ്യക്തിത്വവും കൂട്ടായ്മയും
അനേകം ആനിമേഷനുകൾ ഒരുമിച്ച് ചേർന്ന് നിൽക്കുന്നതിനാൽ, ആനിമേഷനുകൾ ലോകത്തിന്റെ വ്യത്യസ്ത കാഴ്ചപ്പാടുകൾ വെളിപ്പെടുത്തുന്നു. പാശ്ചാത്യ പുരാണം പലപ്പോഴും ഒരു രേഖാമൂലമുള്ള, വീരകഥാപാത്രത്തെ കോഡ് ചെയ്യുന്നു, അവിടെ സ്വയം വേർപിരിയണം; ആനിമേഷൻ ഒരു ചക്രം, സമുദായ പ്രക്രിയയെ കോഡ് ചെയ്യുന്നു, അവിടെ സ്വയം മറ്റുള്ളവരുമായി കൂടിച്ചേർന്നുണ്ടാകും.
ഉപദേഷ്ടാവ്ഃ പ്രാപ്തനാക്കുന്നവൻ അല്ലെങ്കിൽ ഉത്തേജക
പാശ്ചാത്യ മിഥ്യങ്ങളിൽ, നായകനെ ഒറ്റയടി യുദ്ധത്തിന് ആയുധീകരിക്കുന്ന ഗൈഡുകളാണ് മെന്റർമാർഃ അഥീന ഒഡീഷ്യസിന് ഉപദേശം നൽകുന്നു, പക്ഷേ അയാൾക്ക് വേണ്ടി യുദ്ധം ചെയ്യുന്നില്ല; മെർലിൻ ആർതൂസിന്റെ വിദ്യാഭ്യാസം ക്രമീകരിക്കുന്നു, പക്ഷേ രാജാവ് സിംഹാസനം ഏറ്റെടുക്കുമ്പോൾ പോകുന്നു. കൈമാറുന്ന അറിവ് വ്യക്തിപരമായ ഏജൻസിയുടെ ഉപകരണമാണ്. അനിമിൽ, ജിറയ്യ അല്ലെങ്കിൽ മാസ്റ്റർ റോഷി പോലുള്ള മെന്റർമാർ പലപ്പോഴും മരണത്തരമോ പ്രതീകാത്മക ത്യാഗമോ വരെ നായകന്റെ യാത്രയിൽ വൈകാരികമായി ഇടപെടുന്നു. അവരുടെ സമ്മാനം ജ്ഞാനമല്ല, മാത്രമല്ല നായകൻ സഹപ്രവർത്തകരുടെ കൂട്ടത്തിൽ മുന്നോട്ട് കൊണ്ടുപോകുന്ന ഒരു ജീവൻ പാരമ്പര്യമാണ്. മെന്റർ മരണവും ടീമിനെ ഒരുമിച്ച് ബന്ധിപ്പിക്കുന്ന ഒരു ത്യാഗമായി മാറുന്നു, പങ്കിട്ട ദുഃഖത്തെ ശക്തിയിലേക്ക് മാറ്റുന്നു.
എലിക്സിറിയുടെ സ്വഭാവംഃ വ്യക്തിപരമായ നിധി അല്ലെങ്കിൽ പങ്കിട്ട ലോകം
പാശ്ചാത്യ നായകന്മാർ ഒരു ഗ്രാൽ, ഒരു ഫ്ലീസ് അല്ലെങ്കിൽ ഒരു കൈയെഴുത്ത് എന്നിവ വീണ്ടെടുക്കുന്നു. ഒരു ഭൂമി സുഖപ്പെടുത്തുകയോ രാജ്യം അനശ്വരത നൽകുകയോ ചെയ്യുന്ന വസ്തുക്കൾ. എലിക്സിർ ബാഹ്യവും പോർട്ടബിളുമാണ്, നായകന് ശാരീരികമായി തിരികെ കൊണ്ടുവരാൻ കഴിയുന്ന ഒന്ന്. അനിമി എലിക്സിറുകൾ അമിതമായി ബന്ധപരമാണ്. നറുട്ടോയിലെ നാലാമത്തെ വലിയ നിൻജ യുദ്ധം ഒരു പിടിച്ചെടുത്ത വസ്തുവയല്ല, മറിച്ച് മറ്റുള്ളവരെ തന്റെ വേദന മനസിലാക്കാനും ബന്ധം സ്വീകരിക്കാനും നറുട്ടോയുടെ കഴിവ് ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഡ്രാഗൺ ബോളുകൾ പോലുള്ള ഒരു വസ്തു നിലനിൽക്കുമ്പോൾ പോലും, അതിന്റെ ശക്തി എല്ലായ്പ്പോഴും സുഹൃത്തുക്കളെ പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കുന്നതിനോ സമൂഹങ്ങളെ പുനഃസ്ഥാപിക്കുന്നതിനോ ഉപയോഗിക്കുന്നു, വ്യക്തിഗതമായി ഉയരാൻ അല്ല. വ്യത്യാസം ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു.
പ്രതിസന്ധിയും ധാർമിക വളർച്ചയുംഃ പ്രതികാരം
പടിഞ്ഞാറൻ ഇതിഹാസങ്ങൾ പലപ്പോഴും പ്രതികാര നീതിയിലൂടെ നായകന്റെ വളർച്ചയെ ചട്ടക്കൂടാക്കുന്നുഃ ഒറെസ്റ്റസ് അഗാമെംനോണിനെ പ്രതികാരം ചെയ്യുന്നു; ബീവ്ൾഫ് തന്റെ ജനത്തെ ഭീഷണിപ്പെടുത്തുന്ന പ്രാണികളെ നശിപ്പിക്കുന്നു. ശത്രുവിനെ ഇല്ലാതാക്കുന്ന ഒരു ഏറ്റുമുട്ടലാണ് പരീക്ഷണം. വ്യക്തമായ ഒരു ദുഷ്പ്രവൃത്തിയിൽ നായകന്റെ വിജയത്തെ പ്രതീകപ്പെടുത്തുന്ന അനിമി, നേരെമറിച്ച്, പലപ്പോഴും അതിന്റെ ദുഷ്ടന്മാരെ മോചിപ്പിക്കുന്നു. ഡ്രാഗൺ ബോളിൽ, പിക്ലോയും വെഗറ്റയും പ്രധാന ശത്രുക്കളിൽ നിന്ന് കേന്ദ്ര സംരക്ഷകരിലേക്ക് മാറുന്നു. Naruto ൽ വേദനയും ഒബിറ്റോയും സഹാനുഭൂതിയിലൂടെ തിരികെ കൊണ്ടുവരുന്നു. പ്രതീകാത്മക ഡ്രാഗൺ പലപ്പോഴും നായകരുടെ സ്വന്തം വെറുപ്പാണ്, കൂടാതെ പരീക്ഷണം നാശനഷ്ടം വരുത്തുന്നതിനുപകരം സഹാനുഭൂതി ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. നിഴൽ കണ്ടെത്തുന്നതിലൂടെയും സാംസ്കാരികമായ ഒരു ചലനത്തെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു.
ഈ പ്രതീകാത്മക തിരഞ്ഞെടുപ്പുകൾ അനിവാര്യമല്ല; മോചനത്തിന്റെ പാശ്ചാത്യ കഥകളും ഒറ്റപ്പെട്ട പ്രതികാരത്തിന്റെ ആനിമും ഉണ്ട്. എന്നാൽ ആധിപത്യപരമായ പാറ്റേണുകൾ തത്വചിന്തയ വേരുകളെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നുഃ വ്യക്തിഗത പരിശ്രമത്തിലൂടെ അരെറ്റ (മികച്ചത്) യവനൻ പിന്തുടരുന്നത്, ജാപ്പനീസ് കഥാപാത്രത്തെ രൂപപ്പെടുത്തുന്ന ഫിലിയൻ കടമയിലും പരസ്പര ബന്ധിത സ്വത്തവകാശത്തിലും കൺഫ്യൂഷ്യൻ, ബുദ്ധമത emphases.
സമകാലിക ചിന്തകളും വിദ്യാഭ്യാസ മൂല്യവും
ഈ പ്രതീകാത്മക ഘടനകളെ മനസിലാക്കുന്നത് പ്രായോഗിക പ്രയോഗങ്ങളുണ്ട്, പ്രത്യേകിച്ച് ക്ലാസ് മുറികളിലും ക്രിയേറ്റീവ് എഴുത്ത് വർക്ക്ഷോപ്പുകളിലും. വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് വിവരണാത്മക പാറ്റേണുകളും സാംസ്കാരിക കാഴ്ചപ്പാടുകളും വിശകലനം ചെയ്യാൻ അധ്യാപകർ മോണോമിത്ത് ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഒഡീസിയും സ്പിരിറ്റഡ് അഫ്ഫൈഡും എങ്ങനെ താരതമ്യം ചെയ്യുന്നുവെന്ന് താരതമ്യം ചെയ്യുമ്പോൾ ഗ്രീക്ക് പുരാണത്തിലെ ട്രെയിൻ (ഒരു ചുവടു വഹിക്കുന്ന) ഉം ഗോപകപ്പവും ഗ്രീക്ക് പുരാണത്തിലെ കപ്പലും രണ്ടും പരിവർത്തനത്തിന്റെ വാഹനങ്ങളായി പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെങ്കിലും വ്യത്യസ്തമായ എലിക്സിറുകളിലൂടെ പരിഹരിക്കുക. ആത്മീയ ലോകത്ത് സാമൂഹിക പൊരുത്തമുണ്ടെന്ന് കണ്ടെത്തുന്നതിനെതിരെയുള്ള വ്യക്തിപരമായ പുനഃസ്ഥാപനം സാംസ്കാരിക മൂല്യങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള ചർച്ചകൾ തുറക്കുന്നു.
കൂടാതെ, ക്രൂഞ്ചൈറോൾ പോലുള്ള സ്ട്രീമിംഗ് പ്ലാറ്റ്ഫോമുകൾ ആഗോളതലത്തിൽ ആനിമേഷൻ ആക്സസ് ചെയ്യാവുന്നതാക്കി, അഭൂതപൂർവമായ തോതിൽ സംസ്കാരാന്തര താരതമ്യങ്ങൾ നടത്താൻ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു. ലണ്ടനിലെ ഒരു കാഴ്ചക്കാരന് ഫ്ളാറ്റ്ഃ 2 ഡെമോൺ സലയർ കാണാൻ കഴിയും, കൂടാതെ തഞ്ജൈറോയുടെ സഹോദരിയെ രക്ഷിക്കാൻ ഡെമോൺ ലോകത്തേക്ക് ഇറങ്ങുന്ന ഓർഫിയസ് മിഥ്യയുടെ പ്രതിധ്വനങ്ങളെ തിരിച്ചറിയാനും കഴിയും. അത്തരം ബന്ധങ്ങൾ ഹീറോയുടെ ബ്ലോപ്രിന്റ് പല സംസ്കാരങ്ങളും അവരുടെ സ്വന്തം നിറം ചേർക്കുന്ന ഒരു ആഴമായ കിണറാണെന്ന് വെളിപ്പെടുത്തുന്നു. ഒരു കറ്റാനയുടെ നിറം മാറ്റം ഒരു വാളിനേക്കാൾ കൂടുതൽ അർത്ഥമാക്കുന്ന പ്രതീകാത്മക വ്യാകരണം തിരിച്ചറിയുന്നത്, എന്തുകൊണ്ടാണ് ഒരു പവർ-അപ്പ് മുമ്പുള്ള നിലവിളി ഒരു സാമൂഹിക നിയന്ത്രണത്തിന്റെ റിലീസ് ആണ്. വിനോദം വിവർത്തനം ചെയ്യുന്ന മാധ്യമ സാഹിത്യവുമായി.
നിഗമനം
മനുഷ്യന്റെ വളർച്ചാ ചക്രത്തെ മാപ്പുചെയ്യുന്നതിനാൽ ഹീറോയുടെ യാത്ര നിലനിൽക്കുന്നുഃ വേർപിരിയൽ, തുടക്കം, മടക്കം. പാശ്ചാത്യ പുരാണശാസ്ത്രവും ആനിമും ആ ചക്രത്തെ സഞ്ചരിക്കുന്നു, പക്ഷേ വ്യത്യസ്ത വിളക്കുകളാൽ പ്രകാശിപ്പിക്കുന്നു. പാശ്ചാത്യ നായകർ വ്യക്തിഗത ബഹുമാനത്തിന്റെ വെളിച്ചം വഹിക്കുന്നു, അവരുടെ ഗ്രാൽസും വാളുകളും ആന്തരിക വിജയത്തിന്റെ തെളിവായി പിടിക്കുന്നു. ആത്മവിശ്വാസം, സൌഹൃദം, ആരെയും ഒറ്റയ്ക്ക് നടക്കാൻ വിടാൻ വിസമ്മതിക്കുന്നതിലൂടെ അനിമി നായകർ വിശാലമായ ഒരു തിളക്കം പുറപ്പെടുവിക്കുന്നു. ഒരു നായകൻ പൂർണ്ണമാകാൻ എന്തെങ്കിലും തിരികെ കൊണ്ടുവരണമെന്ന് രണ്ട് പാരമ്പര്യങ്ങളും മനസ്സിലാക്കുന്നു. അത് ഒരു ഭൌതിക നിധി അല്ലെങ്കിൽ സുഖകരമായ ബന്ധമാണോയെന്ന്, യാത്രയുടെ ആത്യന്തിക ലക്ഷ്യം സ്വയം കീഴടക്കുകയല്ല, മറിച്ച് ലോകത്തിന്റെ പുനഃസ്ഥാപനമാണെന്ന് മടക്കം നമ്മെ ഓർമ്മിപ്പിക്കുന്നു.