anime-history-and-evolution
ഹീറോയിക് ഹീറോഃ ആധുനിക ആനിമേഷനിൽ പരമ്പരാഗത നായകന്റെ യാത്രയെ തകർക്കുന്നു
Table of Contents
വീരന്മാരുടെ യാത്രഃ ഏകോമിതത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ചുരുക്ക അവലോകനം
അനിമേ ഉൾപ്പെടെ നിരവധി കഥകൾ പതിറ്റാണ്ടുകളായി ആശ്രയിച്ചിട്ടുള്ള ക്ലാസിക് മോഡൽ വീണ്ടും സന്ദർശിക്കേണ്ടതാണ്. താരതമ്യ മിത്തോളജിയിലെ ജോസഫ് കാംപ്ബെൽ ന്റെ പ്രവൃത്തികൾ ഏകാന്തതയുടെ ആശയം അവതരിപ്പിച്ചു. ഒരു ആയിരം മുഖങ്ങളുള്ള നായകൻ എന്നതിൽ അദ്ദേഹം വിശദീകരിച്ചു. ഈ ചട്ടക്കൂട്, പിന്നീട് തിരക്കഥാകൃത്ത് ഗുരു ക്രിസ്റ്റഫർ വോഗ്ലർ ആഗിരണം ചെയ്തു, ഒരു നായകന്റെ പാത സാധാരണ ലോകത്തിൽ നിന്ന് ഒരു അസ്വതാരിക അത്ഭുതത്തിന്റെ മേഖലയിലേക്ക് മാപ്പ് ചെയ്യുന്നു, അവിടെ അവർ പരീക്ഷണങ്ങൾ നേരിടുന്നു, ജ്ഞാനം നേടുന്നു, പരിവർത്തനം ചെയ്യുന്നു. തിരികെ വരാനുള്ള ഘട്ടങ്ങൾ പരിചിതമാണ്ഃ സാഹസികതയിലേക്ക് മടങ്ങുക, കോൾ റീഫ്, കോൾ മീറ്റിംഗ് മെന്റർ, പരിധി കടക്കുക, പരിശോധനകൾ, സഖ്യകക്ഷികൾ, ഓർഡൽ, പ്രതിഫലം, റോഡ്, എലിക്സിർ ഉപയോഗിച്ച് മടങ്ങുക.
ആനിമി ഈ ഘടനയെ ദീർഘകാലമായി ഉപയോഗിച്ച് എപ്പിക് വരവ്-അവയസ് കഥകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ആദ്യകാല ഡ്രാഗൺ ബോൾ, നറുട്ടോ, ഫ്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്
സമകാലിക അനിമേയിലെ യുഹീറോയിക് ഹീറോയുടെ ഉദയം
ഹീറോയിക് ആയിരുന്നില്ലെങ്കിൽ, അവർ തൽക്കാലം തകരാറിലാകില്ല; അവർ ഹീറോയിക് ആയി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്ന ഗുണങ്ങളുടെ സ്ഥിരം, ഏകദേശം ഘടനാപരമായ അഭാവം നിർവചിക്കുന്നു. ധൈര്യം സ്വയം വെറുപ്പിന്റെ വലിയ കരുതൽ ഭാഗമായിരിക്കാം. നീതിയുടെ വികാരം വിനാശകരമായ ആസക്തിയിലേക്ക് മാറാം. അവരുടെ ചുവരുകൾ ഒരു ശുദ്ധമായ ത്രികോണത്തിൽ മുകളിലേക്ക് വളഞ്ഞതല്ല, പകരം ഒരു അസ്വസ്ഥമായ പ്രദേശത്തേക്ക് ലൂപ്പ്, സ്റ്റാൻ അല്ലെങ്കിൽ സ്പിറൽ ചെയ്യുന്നു. ഒരു വിധി നിറവേറ്റാൻ ക്ലാസിക് നായകൻ ഉയർന്നുവന്നപ്പോൾ, ഹീറോയിക് ആയിരുന്നില്ലാത്ത നായകൻ പലപ്പോഴും പ്രത്യേകതയുടെ ആശയം നേരെ പോരാടുന്നു, അല്ലെങ്കിൽ പ്രേക്ഷകർ അബോധമനമായി ചോദ്യം ചെയ്യുന്ന ഒരു റോളിനെ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു.
മനുഷ്യത്വത്തിന്റെ കുറവും റീ-സീറോയിലെ നിഷ്കളങ്കമായ കളിയും
ഒരു ആധുനിക ആനിമേഷനും ഇത് നന്നായി ചിത്രീകരിക്കുന്നില്ല. മറ്റൊരു ലോകത്ത് ജീവിതം ആരംഭിക്കുന്നത് (ഫ്ല്ട്ഃ0): സബാറൂ നാട്സുക്കി എന്ന നായകൻ തുടക്കത്തിൽ ഒരു സുഖകരമായ ശക്തി ഉള്ള ഒരു ഒട്ടാകു ആണെന്ന് തോന്നുന്നു. മരണശേഷം സംഭവങ്ങൾ പുനഃസജ്ജമാക്കാൻ ഇത് അനുവദിക്കുന്നു. ഉപരിതലത്തിൽ, ഇത് ഒരു ക്ലാസിക് സജ്ജീകരണമായി കാണപ്പെടുന്നു. ഒരു ഫാന്റസി ലോകം, ഒരു നിഗൂഢ വെള്ളി മുടി നായകനും തന്റെ കഴിവ് മാസ്റ്റർ ചെയ്യേണ്ട ഒരു നായകനും ഉണ്ട്. പകരം, പരമ്പര സ്വയം എതിരായി ആയുധമായി ഉപയോഗിക്കുന്നു. സബാറൂയുടെ ഈ കോൾ നിരസിക്കുന്നത് താൽക്കാലികമായ ഒരു വിദ്വേഷമല്ല; ഇത് ഒരു ആവർത്തന മനഃശാസ്ത്രപരമായ തകർച്ചയാണ്. അദ്ദേഹം നിരന്തരം സ്വാർത്ഥത, സ്നേഹത്തിന് അവകാശം എന്നിവയെ പുനഃസജ്ജമാക്കുന്നു, അവന്റെ സമയം നഷ്ടപ്പെടുത്തുന്ന പരാജയങ്ങൾ അനുഭവിക്കുന്നു. സബാറൂയുടെ മടങ്ങിവരവ് ഒരു ജീവിതയാത്രയല്ല, പക്ഷേ മരണത്തെ അതിജീവിക്കാൻ ക്ഷണിക്കുന്നതിലൂടെ വിജയിക്കാനുള്ള കഴിവ് വർദ്ധിക്കുന്നു.
എറിൻ യെഗറും മുൻകൂട്ടി നിശ്ചയിച്ച നായകന്റെ വികലമായ ചതുരം
ടൈറ്റാനിലെ ആക്രമണം ഒരു പാഠപുസ്തകത്തിന്റെ പശ്ചാത്തല കഥയിൽ ആരംഭിക്കുന്ന ഒരു നായകനെ എടുക്കുന്നു. ഒരു കുട്ടി തന്റെ അമ്മയെ ടൈറ്റൻമാർ തിന്നുകയും അവരെ ഉന്മൂലനം ചെയ്യുമെന്ന് പ്രതിജ്ഞയെടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ക്രമേണ സ്വാതന്ത്ര്യത്തിനായുള്ള തന്റെ അന്വേഷണം ധാർമ്മിക ഭീതിയുടെ കുഴിയിൽ നയിക്കുന്നുവെന്ന് വെളിപ്പെടുത്തുന്നു. എറൻ യെഗർ ന്റെ തുടക്കത്തിലെ നീതിപൂർവകമായ കോപം പ്രേക്ഷകരുടെ സഹതാപം എളുപ്പത്തിൽ നേടുന്നു. കഥ പുരോഗമിക്കുമ്പോൾ, അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഉറപ്പു കുറയുന്നു. ഒരിക്കൽ വിളി നിരസിച്ച നായകൻ (അവന്റെ ടൈറ്റൻ ശക്തി നിയന്ത്രിക്കാൻ ആദ്യകാല പരാജയത്തിൽ) ഒരു പരമ്പരാഗത മോണോമിക്ക് ഒരിക്കലും ഉൾക്കൊള്ളാൻ കഴിയാത്ത ഒരു കാര്യമായി മാറുന്നുഃ അവസാന പരിവർത്തനം ലോകത്തിന്റെ ബാക്കി ഭയപ്പെടുന്ന ഒരു ഭീരുവായി മാറുന്നു, അവന്റെ അടുത്ത സുഹൃത്തുക്കൾ അവസാനിപ്പിക്കണം. എസ്ട്രെൻ
ആന്റി ഹീറോകളുടെ ഉയർച്ചഃ ഓരോ വരിയും അദൃശ്യമാക്കുന്നു
ഹീറോയില്ലാത്ത നായകൻ പലപ്പോഴും തിരിച്ചറിയാവുന്ന ഒരു സെല്ലുലേഷൻ അല്ലെങ്കിൽ ലേറ്റൻറ് മാന്യതയുടെ കേന്ദ്രം നിലനിർത്തുന്നുണ്ടെങ്കിലും, ആന്റിഹീറോ എളുപ്പത്തിൽ ധാർമിക വിധി അസാധ്യമാകുന്ന ഒരു മേഖലയിലേക്ക് തള്ളുന്നു. സ്വാർത്ഥത, പ്രതികാരം അല്ലെങ്കിൽ പരമ്പരാഗത ധാർമികതയ്ക്ക് പുറത്തുള്ള ഉദ്ദേശ്യങ്ങളിൽ നിന്ന് പ്രവർത്തിക്കുന്ന നായകന്മാരാണ് ആന്റിഹീറോകൾ. എന്നിട്ടും കഥാപാത്ര ശക്തി അവരുടെ ഭാഗത്ത് നിൽക്കുന്നു. അവർ മോണോമിത്ത്
വെളിച്ചത്തിന്റെ ദൈവ സങ്കീർണ്ണമായ യാഗാമി
മരണ കുറിപ്പ്ഃ ലൈറ്റ് യാഗമി 21-ാം നൂറ്റാണ്ടിലെ ഏറ്റവും ഐക്കോണിക് ആനിമേഷൻ ആന്റിഹീറോയായിരിക്കാം. അവന്റെ സാഹസികതയ്ക്കുള്ള വിളി ഒരു അദ്ഭുത നോട്ട്ബുക്ക് രൂപത്തിൽ വരുന്നു, അതിൽ പേര് എഴുതിയിരിക്കുന്ന ആരെയും കൊല്ലാനുള്ള അധികാരം നൽകുന്നു. ലൈറ്റ് ഈ വിളി ദീർഘനേരം നിരസിക്കുന്നില്ല; അവൻ അത് ഉടൻ പരീക്ഷിക്കുകയും കുറ്റവാളികളുടെ ലോകത്തെ ശുദ്ധീകരിക്കുന്നതിനും പുതിയ സമാധാനപരമായ സമൂഹത്തിന്റെ ദൈവമായി ഭരിക്കുന്നതിനുമുള്ള ഒരു മഹത്തായ ദർശനം സ്വീകരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അടുത്തത് തന്റെ യഥാർത്ഥ ലക്ഷ്യം ഒരിക്കലും അൾട്രിസ്റ്റിക് ആയിരുന്നെന്ന ഭാവനയിൽ നിന്ന് അകന്നുപോകുന്നതിലല്ല. ലൈറ്റിന്റെ ബുദ്ധി, ചാരിസ്മാ, ഷോയുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് എന്നിവ അവനെ കാഴ്ചപ്പാടായി സ്ഥാനപ്പെടുത്തുന്നു. ഹീറോയുടെ ബാനാറ്റിക് ഹബ് ലൈറ്റിന്റെ യാത്രയിൽ ഒരു അസ്വസ്ഥതയുള്ള പങ്കാളിത്തത്തിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. ലൈറ്റിന്റെ യാത്രയിൽ ഒരു വികാരിയായ ഭ്രമണപഥം (എന്നുകിൽ എതിരാളികൾ, എതിരാളികൾ, എതിരാളികൾ, അന്തോറും വികാരാധീനരായ ഒരു വികാരാധ
ഗുട്സ്: ബ്രാൻഡഡ് പോരാട്ടക്കാരൻ
കെന്റാരോ മിയുറാസ് ബെർസെർക്ക് ഒരുപക്ഷേ മാധ്യമത്തിലെ ഏറ്റവും ആഴത്തിലുള്ള ആന്റിഹീറോ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. ഗൂട്ട്സ്, ജനിച്ച ഒരു കൂലിപ്പണിക്കാരൻ, ഒരു വൻതോതിലുള്ള വാളും ഒരു ചങ്ങലയും ഉപയോഗിച്ച് ശത്രുക്കളിലൂടെ ഹാക്ക് ചെയ്യപ്പെടുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, അദ്ദേഹത്തിന്റെ യാത്രയെ പരിക്ക്, വഞ്ചന, യാഗം ചെയ്തതിന് അദ്ദേഹത്തെ അടയാളപ്പെടുത്തിയ ഭൂതശക്തികൾക്കെതിരായ അനന്തമായ പോരാട്ടമാണ് നിർവചിക്കുന്നത്. മോണോമിത്ത് ഘട്ടങ്ങൾ ഇവിടെ രക്തവും അസ്തിത്വ ഭീതിയും കൊണ്ട് മൂടിയിരിക്കുന്നു. ലോകത്തെ രക്ഷിക്കാനല്ല, ആഴത്തിൽ വ്യക്തിപരമായ പ്രതികാരം തേടാനാണ് ഗൂട്ട്സ് ഒരു ആഴിയില്ലാത്ത കൊലപാതകത്തിലേക്ക് കടക്കുന്നത്, പിന്നീട്, അവശേഷിച്ചവയെ സംരക്ഷിക്കാൻ. വിളിയുടെ നിരസിക്കൽ ആജീവനാന്ത പോരാട്ടത്തിന്റെ രൂപത്തിൽ ഏവർക്കും മാറുന്നു. അദ്ദേഹത്തിന്റെ പരിവർത്തനം ഒരു മഹത്തായ ആഴികൊഴുക്കല്ല, മറിച്ച് ഒരു കറുത്ത വാളിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു. ഗൂട്ട്സ് ഈ യാത്രയിൽ ഒരു നിത്യജീവനവും വാഗ്ദ
ഏകോമിതത്തെ തകർക്കുകഃ കഥാപാത്രങ്ങളെ തകർക്കുന്ന രീതികൾ
പരമ്പരാഗത നായകന്റെ യാത്രയുടെ വിനാശം കഥാപാത്രത്തിന്റെ വ്യക്തിത്വത്തിന്റെ മാത്രം കാര്യമല്ല; ഇത് കഥാപാത്ര യന്ത്രത്തിൽ തന്നെ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്. പ്രേക്ഷകരുടെ പ്രതീക്ഷകൾ തകർക്കാൻ സ്രഷ്ടാക്കൾ പ്രത്യേക സാങ്കേതിക വിദ്യകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഒരു സാധാരണ രീതി വിളിയുടെ സ്ഥിരമായ നിരസനമാണ് FLT: 1, ഒരു കഥാപാത്രം ഒരിക്കലും വലിയ വിധി സ്വീകരിക്കുന്നില്ല, അത് കഥയെ ആ നിരസനത്തിന്റെ അനന്തരഫലങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ നിർബന്ധിക്കുന്നു. NHKFLT:3 ലും തുടക്കത്തിൽ NFLT:4 ലും സ്വാഗതം ചെയ്യുന്നു.
മറ്റൊരു രീതി വിശ്വസനീയമല്ലാത്ത നായകന്റെ കാഴ്ചപ്പാടാണ്. ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ മനസ്സിനു അകത്ത് പ്രേക്ഷകർ കുടുങ്ങിക്കിടക്കുമ്പോൾ അവർ കാണുന്നതു മാത്രം കാണുകയും അവരുടെ വികലമായ ലെൻസിലൂടെ സംഭവങ്ങൾ വ്യാഖ്യാനിക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ, നായകന്റെ യാത്ര കണ്ണാടികളുടെ ഹാളായി മാറുന്നു. FLT:2 Evangelion ലെ ഷിൻജി ഇക്കാരിയുടെ ആന്തരിക ഏകാഗ്രതകൾ ബാഹ്യ മെച്ചാ യുദ്ധങ്ങളെ മുക്കിക്കൊടുക്കുന്നു, ഇത് ഒരു ശാരീരിക വിജയത്തിന് പകരം ഒരു മാനസിക തകർച്ചയായി ordeal പുനർനിർവചിക്കുന്നു. സമാനമായി, ഓർമ്മയെ മാറ്റുന്ന വെളിപ്പെടുത്തലുകൾ ടൈറ്റാനെ ആക്രമണം FLT:4 ൽ എരെൻയുടെ പ്രചോദനത്തെക്കുറിച്ച് അവർ മനസ്സിലാക്കിയതെല്ലാം പിന്നോക്കം വിഷം കഴിക്കുന്നു.
നോൺ-ലീനിയർ ടൈംലൈനുകളും മൾട്ടി-പെർസ്പെക്റ്റീവ് സ്റ്റോറിടെല്ലിംഗും മോണോമിഥിനെ തകർക്കുന്നു. ബാക്കാനോ! ഫ്ളാറ്റ്ഃ 1 യും ഡുററററയും! ഒരു കഥാപാത്രത്തിനും നായകന്റെ മാംതൻ അവകാശപ്പെടാൻ കഴിയാത്തവിധം ഏജൻസിയെ വ്യാപകമായി വിതരണം ചെയ്യുന്നു. അനിമേഷൻ ഘടനകളെ എങ്ങനെ പ്രതിരോധിക്കാമെന്ന് കൂടുതൽ വായിക്കുന്നതിന്, കഥാപാത്രത്തിന്റെ നിർമ്മാണത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ഈ വിഭവം ഒരു സമഗ്രമായ അവലോകനം നൽകുന്നു.
സാംസ്കാരിക സന്ദർഭംഃ എന്തുകൊണ്ടാണ് വീരനായ നായകൻ ഇപ്പോൾ പ്രതിധ്വനിക്കുന്നത്
ആനിമിലെ പരമ്പരാഗത വീരകഥാപാത്രങ്ങളിൽ നിന്ന് മാറിനിൽക്കുന്നത് ശൂന്യതയിൽ സംഭവിക്കുന്നില്ല. ഇത് ഒരു വിശാലമായ തലമുറാ സാംസ്കാരിക മാനസികാവസ്ഥയെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു. ജപ്പാനിൽ, 1990-കളുടെ തുടക്കത്തിൽ അസറ്റ് വില ബബിൾ തകർച്ചയ്ക്ക് ശേഷമുള്ള സാമ്പത്തിക തടസ്സം സ്ഥിരമായ കരിയറിലേക്കുള്ള പ്രതീക്ഷകളും ഉയർന്ന ചലനവും തകർന്ന ഒരു യുവ ആളുകളെ വളർത്തി. ഈ Lost Generation അവരുടെ പിൻഗാമികളും കൂടുതൽ കൂടുതൽ പോരാടുന്ന, പരാജയപ്പെടുന്ന, പരാജയപ്പെടാൻ വളരെ വിപുലമായ സംവിധാനങ്ങളെ നേരിടുന്ന കഥാപാത്രങ്ങളായി സ്വയം കാണുന്നു. എല്ലാ തടസ്സങ്ങളെയും മറികടക്കുന്ന ഒരു നിശ്ചയദാർഢ്യമുള്ള നായകന്റെ ഭാവന യഥാർത്ഥ ജീവിതത്തിലെ പരിശ്രമത്തിന് പ്രതിഫലം ഉറപ്പുനൽകാത്തപ്പോൾ കൂടുതൽ ശൂന്യമായി അനുഭവപ്പെടും.
ആഗോള പ്രേക്ഷകരും ധാർമ്മികമായി സങ്കീർണ്ണമായ കണക്കുകൾക്ക് വിശപ്പ് കാണിച്ചു. ക്രഞ്ചിരോൾ, നെറ്റ്ഫ്ലിക്സ് തുടങ്ങിയ സ്ട്രീമിംഗ് പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിലൂടെ ആനിമിലേക്കുള്ള പ്രവേശനം സ്ഫോടനം നടത്തിയതിനാൽ, ആന്റിഹീറോകൾ (ടോണി സോപ്രാനോ, വാൾട്ടർ വൈറ്റ്) ആനിമിൽ ഒരു സ്വാഭാവിക വീട് കണ്ടെത്തുന്നുവെന്ന് പ്രശസ്തമായ ടെലിവിഷൻ ഡ്രാമുകളിൽ ഉയർന്ന കാഴ്ചക്കാർ സ്ഥിരീകരിക്കുന്നു. ആനിമിലെ വർധിച്ച ജ്യാനറുകളുടെ ആനന്ദങ്ങൾക്കും ഒരു പ്രമുഖനാകണമെന്നതിന്റെ കൂടുതൽ ക്ഷീണിതവും മാനസികമായി ന്യൂനമായതുമായ ധാരണയും തമ്മിലുള്ള ഒരു പാലമായി ഹീറോയിക് ഹീറോയിക് മാറുന്നു.
പ്രേക്ഷകരുടെ രുചി മാറുകയും ആഴം ആവശ്യപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു
കഥാപാത്രങ്ങളുടെ കഥാപാത്രങ്ങളുടെ രൂപരേഖയിൽ ഈ മാറ്റം കാഴ്ചക്കാരുടെ പ്രതീക്ഷകളെ സജീവമായി പുനർരൂപകൽപ്പന ചെയ്തു. ലളിതമായ നല്ലതും ചീത്തയുമായുള്ള ഉപമകളാൽ തൃപ്തിപ്പെടാതെ, ഇന്നത്തെ ആനിമിലെ പ്രേക്ഷകർ പലപ്പോഴും ബാഹ്യ വിജയത്തെക്കാൾ ആന്തരിക സംഘർഷത്തെ വിലമതിക്കുന്നു. ഒരു വലിയ ആർക്കിന്റെ അളവ് ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ എത്ര ശത്രുക്കളെ പരാജയപ്പെടുത്തുന്നു എന്നതല്ല, അവ എത്രമാത്രം മാറ്റം വരുത്തുന്നു, ആ മാറ്റം അർഹിക്കുകയും അസ്വസ്ഥത അനുഭവിക്കുകയും ചെയ്യുന്നുണ്ടോ എന്നതാണ്. പ്രിയപ്പെട്ട മെന്ററുകളെ കൊല്ലുന്ന അല്ലെങ്കിൽ നായകൻ പരിഹരിക്കാനാവാത്ത പ്രവർത്തനങ്ങൾ നടത്തുന്ന പരമ്പരകൾ (ലൂച്ച വി ബ്രിട്ടാനിയയുമായി കോഡ് ഗിയാസ്സ്ഃ 1) ഒരു സുരക്ഷിത ടെംപ്ലേറ്റ് പിന്തുടരുന്നവനേക്കാൾ കൂടുതൽ അഭിനിവേശമുള്ള ചർച്ചകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
സങ്കീർണ്ണതയ്ക്കുള്ള ഈ ആഗ്രഹം ഒരു കാലത്ത് വില്ലൻമാരായി അല്ലെങ്കിൽ ദ്വിതീയ കളിക്കാരായി മാത്രം തരംതിരിക്കപ്പെട്ട കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് ഇടം തുറക്കുന്നു. ജുജുത്സു കൈസൻ പോലുള്ള അനിമികൾ യൂജി ഇറ്റാദോറിയെ അവതരിപ്പിക്കുന്നു, അവൻ ഊഷ്മളവും നിസ്വാർത്ഥവുമാണ്, എന്നാൽ തന്റെ ലോക നിയമപ്രകാരം, ഒരു അസ്വാഭാവികതയാണ്, ആരുടെ അസ്തിത്വം തന്നെ സംരക്ഷിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്ന ഓർഡറിനെ ഭീഷണിപ്പെടുത്തുന്നു. അദ്ദേഹത്തിന്റെ വീരകഥാപാത്ര പ്രവർത്തനങ്ങൾ നിരന്തരം ഒരു രാക്ഷസനായി മാറാനുള്ള തന്റെ അവസാന റോൾ ആയിരിക്കാം എന്ന ധാരണയിൽ നിഴലിക്കുന്നു. സഹായിക്കാനുള്ള ആഗ്രഹവും വിധിയുടെ കടുത്ത ഭാരവും തമ്മിലുള്ള ടെൻഷൻ ആധുനിക അസ്വസ്ഥതയെ മഹത്തായ കഥാപാത്രങ്ങളുമായി പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു.
നന്മയ്ക്കും തിന്മയ്ക്കും അപ്പുറംഃ വീരതയുടെ അടിത്തറ തകർക്കുന്നു
തത്ത്വശാസ്ത്രപരമായി, നായികയല്ലാത്ത നായകനും തിന്മയുടെയും തിന്മയുടെയും ബൈനറിയിൽ നിന്ന് അകന്നുപോകുന്നു. ക്ലാസിക് മോണോമിറ്റിന് അടിവരയിടുന്ന ഫ്രിഡ്രിക് നിറ്റ്ഷെയുടെ യുവർമൻഷിന്റെ ആശയം ചിലപ്പോൾ തെറ്റായി പ്രയോഗിക്കപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ അതിന്റെ നിഴൽ നിലനിൽക്കുന്നുഃ സ്വന്തം മൂല്യങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്ന നായകൻ അവയ്ക്ക് അവകാശമായി ലഭിക്കുന്നതിനു പകരം പലപ്പോഴും അസ്വസ്ഥനാകുന്നു, കാരണം അവർ എലിക്സിറിയുമായി മടങ്ങിവരുന്നതിന് ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്ന സമുദായ ധാർമ്മികതയെ വെല്ലുവിളിക്കുന്നു. ലോകത്തിന് ഒരു പുതിയ ദൈവത്തിന്റെ ആവശ്യമുണ്ടെന്ന് ലൈറ്റ് യഗാമി തീരുമാനിക്കുമ്പോൾ, അദ്ദേഹം ഒരു വില്ലൻ മാത്രമല്ല; പരമ്പരാഗത ധാർമ്മികതയെ തികച്ചും ഉപേക്ഷിച്ച ഒരു വ്യക്തിയാണ് അദ്ദേഹം, പ്രേക്ഷകർ അവനെ നിരസിക്കേണ്ടതുണ്ട് അല്ലെങ്കിൽ അദ്ദേഹത്തിന്റെ യുക്തിക്ക് ഒരു നിശ്ചിത ആകർഷകമായ വ്യക്തത ഉണ്ടെന്ന് അസ്വസ്ഥയായി സമ്മതിക്കുക.
എറിൻ യെഗറിന്റെ അവസാന ഘട്ട തീരുമാനങ്ങൾ ഏകോപനത്തിന്റെ വിധിയെ ഉൾക്കൊള്ളാൻ കഴിയാത്ത സ്വാതന്ത്ര്യത്തെയും ചരിത്രപരമായ നിർണ്ണായകതയെയും കുറിച്ചുള്ള ചോദ്യങ്ങൾ ഉയർത്തുന്നു. കഥയുടെ പ്രപഞ്ചത്തിന്റെ ഘടനയിലേക്ക് എഴുതിയ ഒരു സ്ക്രിപ്റ്റാണ് നായകന്റെ യാത്ര. കഥയുടെ സ്രോതസ്സിൽ എഴുതിയ ഒരു കെണി ആണെങ്കിൽ, ആ സ്ക്രിപ്റ്റിനെ പൂർണ്ണമായും തകർക്കുക എന്നതാണ് യഥാർത്ഥ വീരകൃത്യത്തിന്റെ ഏക ആക്ട്. ഈ ആശയം, മാഗിഫ്ലാറ്റ്ഃ0 ൽ ഏറ്റവും വ്യക്തമായി പര്യവേക്ഷണം ചെയ്തു. മാഗിഫിക് മദോക്ക മാഗികാഃ1 ൽ, മാഗിക് പെൺകുട്ടി വിഭാഗം ഉപയോഗിച്ച് വീരകൃത്യത്തിന്റെ ത്യാഗത്തിന്റെ യുക്തി വിഭജിക്കുന്നുഃ പ്രത്യാശയും നിരാശയും ഏകോപനത്തിന്റെ പരിവർത്തന വാഗ്ദാനത്തെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു, പക്ഷേ ഒരു കോസ്മിക സംവിധാനത്തിന്റെ പ്രയോജനത്തിനായി ചെറുപ്പക്കാരെ ഉപഭോഗിക്കുന്ന ഒരു സംവിധാനമായി പരമ്പര വെളിപ്പെടുത്തുന്നു. അത്തരമൊരു ലോകത്തിലെ അഹീറോയിക് പലപ്പോഴും വ്യക്തി
പുതിയ വീരകഥഃ സങ്കീർണ്ണതയെ അംഗീകരിക്കുക
ആധുനിക ആനിമേഷന്റെ പരമ്പരാഗത നായകന്റെ യാത്രയെ നിരന്തരമായി തകർക്കുന്നത് ശ്രദ്ധേയമായ കഥാപാത്രങ്ങളുടെ മരണത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നില്ല; അത് അതിന്റെ പക്വതയെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. ഉത്കണ്ഠയുള്ള, സ്വാർത്ഥതയുള്ള, പരിക്ക് പറ്റിയ അല്ലെങ്കിൽ അവർക്ക് നിയുക്തമായ പങ്ക് നിർവഹിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കാത്ത നായകരെ അവതരിപ്പിക്കുന്നതിലൂടെ, സ്രഷ്ടാക്കൾക്ക് മനുഷ്യ അനുഭവത്തിന്റെ ഘടനകളെ മോണോമിത്ത് അനുവദിക്കുന്നതിനേക്കാൾ കൂടുതൽ ആഴത്തിൽ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ കഴിയും. നായകൻ ശുദ്ധമായ നന്മയ്ക്കുള്ള ഒരു പാത്രമല്ല, മറിച്ച് സാംസ്കാരിക ഉത്കണ്ഠകൾ, ധാർമ്മികമായ പ്രതിബന്ധങ്ങൾ, മിക്ക ആളുകളും അവരുടെ ജീവിതത്തിലെ നായകനെപ്പോലെ തോന്നാത്ത കുഴപ്പകരമായ സത്യം എന്നിവ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്ന ഒരു കണ്ണാടിയാണ്.
ചൈൻസൌ മാൻ ഈ പുതിയ മാതൃകയുടെ തികഞ്ഞ പ്രതീകമാണ്. അടിസ്ഥാന ആവശ്യങ്ങൾ ഭക്ഷണം, അഭയം, ഒരു നെഞ്ചിനെ സ്പർശിക്കാനുള്ള ദുർബലമായ പ്രതീക്ഷ എന്നിവയെ നയിച്ച്, അയാൾക്ക് ഒന്നുമില്ലാത്തതിനാലും ആരും ഇല്ലാത്തതിനാലും പിശാചിനെ വേട്ടയാടാൻ ഇടയാക്കുന്നു. അദ്ദേഹത്തിന്റെ പ്രചോദനങ്ങൾ വെറും ഹീറോയിക് അല്ല; അവ മിക്കവാറും എല്ലാ ഭാവനയും ഇല്ലാതാക്കുന്നു. എന്നിട്ടും സീരീസ് അദ്ദേഹത്തിന്റെ ലാളിത്യത്തിലും വലിയ ശക്തികൾ അദ്ദേഹത്തിന്റെ ആഗ്രഹങ്ങൾ ചൂഷണം ചെയ്യുന്ന രീതിയിലും യഥാർത്ഥ പതൊസ് കണ്ടെത്തുന്നു. കഥ അദ്ദേഹത്തിന് ഒരു മാന്യമായ അന്വേഷണം നൽകാൻ വിസമ്മതിക്കുന്നു; പകരം, എല്ലാ സാധ്യതകളും എതിർത്ത്, ഒരു സാധാരണ ജീവിതത്തിന്റെ ഒരു ഭാഗം നിർമ്മിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്ന ഒരു കുട്ടിയുടെ ക്ഷീണകരമായ പാതയെ ഇത് പിന്തുടരുന്നു. തികച്ചും ആശയക്കുഴപ്പത്തിൽ നിന്ന് പ്രേക്ഷകർക്ക് വേരുകൾ വേരൂന്നുന്നു. അവൻ നല്ലവനല്ല, കാരണം അദ്ദേഹം യഥാർത്ഥനാണ്.
ആഗോള പ്രതിഭകളെ വിഭജിക്കുകയും ആകർഷിക്കുകയും ചെയ്യുന്നതോടെ, നായകന്റെ വിഭജനം വേഗത്തിലാകും. രക്ഷപ്പെടാൻ കഴിയുന്ന ഒരു കൂട്ടം കഥാപാത്രങ്ങൾ നായകന്റെ യാത്രയെ ഒരു കൂട്ടായ്മയായി കണക്കാക്കുന്നു, ആന്തരിക ജീവിതം പ്രധാന യുദ്ധക്കളമാണ്, കൂടുതൽ ആശ്വാസകരമായ ഒരു മടക്കം വാഗ്ദാനം ചെയ്യാൻ വിസമ്മതിക്കുന്ന അവസാനങ്ങൾ. ഈ പരിണാമം കാഴ്ചക്കാരെ അസ്വസ്ഥതയോടെ ഇരിക്കാൻ ക്ഷണിക്കുന്നു, ധൈര്യത്തിന്റെ സ്വന്തം നിർവചനങ്ങൾ ചോദ്യം ചെയ്യുക, ഒപ്പം അർത്ഥം കണ്ടെത്തുക. കുറ്റമറ്റ വിജയത്തിൽ അല്ല, യഥാർത്ഥ ജീവിതത്തെ നിർവചിക്കുന്ന തകർന്ന, സ്ഥിരം പോരാട്ടത്തിൽ. നായകനല്ലാത്ത നായകൻ, പിന്നെ, വീരകതയെ തള്ളിവിടുന്നതല്ല. ഇത് ഇതുവരെ അതിന്റെ ഏറ്റവും സത്യസന്ധമായ അവതാരമാണ്.
അടുത്തിടെയുള്ള ആനിമുകളിൽ കഥാപാത്രങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള കഥാപാത്ര കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ആഴത്തിലുള്ള പര്യവേക്ഷണം നടത്താൻ, അനിമേഷൻ റിസർച്ച് ലാബ് നടത്തിയ ഹീറോ വിപ്ലവത്തെക്കുറിച്ചുള്ള പഠനം സന്ദർശിക്കുക. ജോസഫ് കാംപ്ബെല്ലിന്റെ അടിസ്ഥാനപരമായ സൃഷ്ടി വീണ്ടും സന്ദർശിക്കാൻ, മിഥ്യവും അർത്ഥവും ലഭ്യമായ സംഗ്രഹങ്ങൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. കൂടാതെ മാധ്യമങ്ങളിലെ ആന്റിഹീറോകളെക്കുറിച്ചുള്ള നിലവിലെ പ്രസംഗത്തിനായി, പോപ്പ് കൾച്ചർ അനാലിസിസ് പതിവ് സവിശേഷതകൾ പ്രസിദ്ധീകരിക്കുന്നു.