Table of Contents

വിധി / സീറോയിൽ വിളിക്കുന്നത് ഒരു തന്ത്ര യന്ത്രത്തേക്കാൾ വളരെ കൂടുതലാണ്. ഇത് മിഥ്യയുടെയും അഭിലാഷത്തിന്റെയും മനുഷ്യന്റെ ആഗ്രഹത്തിന്റെയും അസംസ്കൃത സത്തയുടെയും കൂട്ടിയിടി ആണ്. ഇവിടെ, ഐതിഹാസിക കണക്കുകൾ അനുസരണയുള്ള പാവകളായിട്ടല്ല, മറിച്ച് നാൽപതാം വിശുദ്ധ ഗ്രാൽ യുദ്ധത്തിന്റെ ഗതി രൂപപ്പെടുത്താൻ കഴിയുന്ന പൂർണ്ണമായും തിരിച്ചറിഞ്ഞ വ്യക്തികളായി ഹീറോകളുടെ സിംഹാസനത്തിൽ നിന്ന് പിരിഞ്ഞു. അവയെ കൊണ്ടുവരുന്ന ആചാരങ്ങൾ മാജിക് സിദ്ധാന്തത്തിന്റെയും ചരിത്രപരമായ റെസോണൻസും മാനസിക ദുർബലതയുടെയും ഒരു ദുർബലമായ ശൃംഖലയാണ്. ഓരോ മാന്ത്രികതയും ഓരോ കറ്റാലിസറും, യജമാനനും സേവകനും തമ്മിലുള്ള എല്ലാ വലിയ സമ്മർദ്ദമുള്ള പങ്കാളിത്തവും നാസുവേഴ്സിന്റെ രൂപകൽപ്പനയുടെ ഒരു പാളി വെളിപ്പെടുത്തുന്നു, അവിടെ ചെറിയ തെറ്റായ ഘട്ടം പോലും വിധി തന്നെ അഴുകിവിടാൻ കഴിയും.

വീരന്മാരുടെ സിംഹാസനവും വീരന്മാരെ വിളിക്കുന്ന മെക്കാനിക്സും

വിധി / സീറോയിൽ വിളിപ്പേരുകളുടെ കല മനസിലാക്കാൻ, ആദ്യം നായകന്മാരുടെ സിംഹാസനത്തിന്റെ സ്വഭാവം മനസ്സിലാക്കണം. ഈ എക്സ്റ്റ്രാഡീഷണൽ റിപ്പോസിറ്ററി സമയം ഒഴുകുന്നതിനു പുറത്ത് നിലനിൽക്കുന്നു, മനുഷ്യ ബോധത്തിൽ അവരുടെ പ്രവൃത്തികൾ നിത്യജീവൻ പ്രാപിച്ച വ്യക്തികളുടെ ആത്മാക്കളെ സംരക്ഷിക്കുന്നു. ഈ ആത്മാക്കൾ വെറും ഭൂതങ്ങളല്ല; അവ മനുഷ്യരാശിയുടെ കൂട്ടായ വിശ്വാസങ്ങളിൽ നിന്നും ഭയങ്ങളിൽ നിന്നും ആരാധനയിൽ നിന്നും ക്രിസ്റ്റലൈസ് ചെയ്ത ആർക്കറ്റൈപ്പുകളാണ്. ഒരു ഹീറോയിക് സ്പിരിറ്റ് ഒരു ഇതിഹാസത്തിന്റെ അന്തിമ ആശയനിർണ്ണയമാണ്, നൂറ്റാണ്ടുകളായി കഥാപാത്രികതയും സാംസ്കാരിക ബഹുമാനവും വഴി പരിഷ്കൃതമാക്കിയിരിക്കുന്നു. ഒരു മാസ്റ്റർ വിളിപ്പേരുള്ള ആചാരങ്ങൾ നടത്തുമ്പോൾ, അവർ യഥാർത്ഥത്തിൽ ആ കാലാതീതമായ ആർക്കൈവിൽ നിന്ന് ഒരു തകർന്ന കോപ്പി ഒരു സേവകനെ വലിച്ചെടുക്കുന്നു, അവരുടെ കഴിവുകളും വ്യക്തിത്വവും രൂപപ്പെടുത്തുന്ന ഏഴ് കോണ്ടറുകളിൽ ഒന്നായി പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു.

പരിശുദ്ധ ഗ്രാൽ യുദ്ധത്തിന്റെ മൂന്ന് സ്ഥാപക കുടുംബങ്ങൾഃ എയിൻസ്ബെർൻ, തോഹസാക്ക, മാകിരി (പിന്നീട് മാറ്റൂ) എന്നിവ കോഡിഫൈ ചെയ്ത ഹൈ തൌമാർജി ആചാരമാണ് ഈ ആചാരം. ഫ്യൂക്കി സിറ്റിയുടെ കീഴിലുള്ള ഗ്രേറ്റർ ഗ്രാൽസിന്റെ വലിയ മാന കരുതൽ ഉപയോഗിച്ച് ഇത് ഒരു ഹീറോയിക് സ്പിരിറ്റ് താൽക്കാലികമായി രൂപപ്പെടുത്തുന്ന ഒരു സ്വർഗ്ഗീയ വികാര നിർമ്മാണത്തെ സജീവമാക്കുന്നു. ഈ ക്ഷണത്തിന്റെ വിജയം മൂന്ന് തൂണങ്ങളെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നുഃ യജമാനന്മാരുടെ മാജിക് സർക്യൂട്ടുകൾ, വിളിക്കുന്ന സർക്കിൾ, ആവശ്യമുള്ള സേവകനുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ഒരു ഉത്തേജക. ഉത്തേജകമില്ലാതെ, ഗ്രാൽ സിസ്റ്റം ഒരു സേവക വ്യക്തിത്വവുമായി പൊരുത്തപ്പെടാൻ പരാജയപ്പെടുന്നു, പലപ്പോഴും ദുരന്തകരമായ പ്രത്യാഘാതങ്ങളോടെ. ഉദാഹരണത്തിന്, നാലാം ക്ലാസിലെ ബെർസർകേറിന്റെ രൂപം, രണ്ട് ശിലകൾ ചേർത്ത്, സാധാരണ ദേഷ്യം മറികടക്കുക, സമാനതകളില്ലാത്ത ഒരു സേവക ക്ലാസിലെ അസൈന്യതയിൽ ഫലമായി

മാജിക് സർക്യൂട്ടുകളുടെയും മാനയുടെയും പങ്ക്

ഓരോ യജമാനനും തന്റെ അന്തർലീനമായ മാജിക് സർക്യൂട്ടുകളെ ആശ്രയിക്കുന്നു. അവരുടെ സേവകനെ നിലനിർത്താൻ ജീവശക്തിയെ മാജിക് ഊർജ്ജമായി പരിവർത്തനം ചെയ്യുന്ന ആത്മീയ അവയവങ്ങൾ. ഈ സർക്യൂട്ടുകളുടെ അളവും ഗുണനിലവാരവും സേവകന് യുദ്ധത്തിൽ എത്രമാത്രം മാന ചെലവഴിക്കാമെന്നോ അവരുടെ ഉത്തമ ഫാന്റസിക്ക് ഇന്ധനം നൽകാൻ ഉപയോഗിക്കാമെന്നോ നിർണ്ണയിക്കുന്നു. ഫെയ്റ്റ് / സീറോയിൽ, കിരീ കോട്ടോമിൻ ആദ്യം പോരാടുന്നു, കാരണം അദ്ദേഹത്തിന്റെ സഭ പഠിപ്പിച്ച സക്രമാൻറുകൾ ഒരു ഹീറോയിക് സ്പിരിറ്റിനായി കമാൻഡുചെയ്യുന്നതിന് സ്വാഭാവിക ബന്ധം നൽകുന്നില്ല. മറുവശത്ത്, ടോക്കോമി തോസാക്ക പോലുള്ള ഒരു വിസ്മയം ഗിൽഗാമിയെ താരതമ്യേന എളുപ്പത്തിൽ നിലനിർത്തുന്നു, എന്നിരുന്നാലും അദ്ദേഹം പോലും നായകന്മാരുടെ രാജാവിനെ അപര്യാപ്തമായ ഇഗോയെ കുറച്ചിരിക്കുന്നു. ഒരു മാസ്റ്റർ സർക്യൂട്ട് ഇളങ്ങുളയുമ്പോൾ, സേവകൻ ആത്മാവ് സൂത്രങ്ങൾ സംരക്ഷിക്കുന്നതിലൂടെ

കാറ്റലിസറായ ഒരു പാലം

മാസ്റ്റേഴ്സ് ആയുധശേഖരത്തിലെ ഏറ്റവും തന്ത്രപരമായ ഉപകരണമാണ് കറ്റാലിസ്റ്റുകൾ. ഇവ ഒരു പ്രത്യേക ഹീറോയിക് സ്പിരിറ്റുമായി നേരിട്ടുള്ള, പലപ്പോഴും അടുപ്പമുള്ള ബന്ധമുള്ള ഭൌതിക അവശിഷ്ടങ്ങളാണ്ഃ ആർതൂറിയയ്ക്കുള്ള റൌണ്ട് ടേബിളിന്റെ ഒരു കഷണം, ഗിൽഗാമേഷിന് വേണ്ടി തൊലി കളഞ്ഞ ആദ്യത്തെ പാമ്പിന്റെ ഫോസിലൈസ് ചെയ്ത ചർമ്മം, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു വിശുദ്ധന് വേണ്ടി മണ്ഡ്യേലിയന്റെ വിശുദ്ധ താവളം. എക്സ്കാലിബർസിന്റെ ഇതിഹാസമായ താവളം ആയ അവലോൺ വാങ്ങാൻ ഐൻസ്ബെർൻസ് അവരുടെ മാജിക് പാരമ്പര്യം മുഴുവൻ ഒഴിക്കുന്നു. അതേസമയം, കെയ്നത്ത് എൽ-മെലോയി ആർക്കിബാൾഡ് ഒരു താവളത്തിന്റെ ഒരു കഷണം നേടുന്നു, കാൻകാർ എക്സ്കാൻഡർ രാജാവിനെ ചൂതാട്ടിക്കുന്നു, തന്റെ വിദ്യാർത്ഥി വെയ്വർ മോഷണം നടത്താൻ മാത്രം. ഈ താവളം മുഴുവൻ അവകാശവും നാടകീയമായി മാറ്റുന്നു, യുദ്ധം നടത്തുന്നയാൾക്ക് ഒരു യുദ്ധം മാത്രമല്ല, ഒരു പുതിയ നിയമവും കറ്റാലിബാൾഡുകളും

വിളിപ്പേര് കുന്ന കല്പനയും അതിന്റെ അർത്ഥം

ഹോളി ഗ്രാൽ യുദ്ധം വിളിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്ന സമയത്ത് സംസാരിക്കുന്ന മാന്ത്രികത ഹെർമെറ്റിക് തത്ത്വചിന്തയുടെയും സ്വയം-ഹ്യ്പ്നോസിസിന്റെയും ഒരു മാസ്റ്റർപീസ് ആണ്. ഓരോ വരികളും മാസ്റ്റേഴ്സിന്റെ ബോധത്തെ എല്ലാ സൃഷ്ടികളുടെയും വേരുമായി സമന്വയിപ്പിക്കുന്നു, ഹീറോയിക് ആത്മാവിനോട് അനുസരണം ആവശ്യപ്പെടുന്നതിനിടയിൽ ലോകത്തിന്റെ തിരുത്തൽ ശക്തിയെ അഭ്യർത്ഥിക്കുന്നു. "വെള്ളിയും ഉരുക്കും സത്താകട്ടെ. കല്ലും കരാർ ആർച്ച് ഡ്യൂക്കും അടിസ്ഥാനമാകട്ടെ" എന്ന വരികൾ വെറും കവിതയല്ല; അവർ ശുദ്ധീകരണത്തിന്റെ ആൽക്കീമിക തത്വങ്ങളെയും ഗ്രാൽ ബന്ധിപ്പിക്കുന്ന ശക്തിയെയും വിളിക്കുന്നു. "എന്റെ ഇഷ്ടം നിങ്ങളുടെ ശരീരത്തെ സൃഷ്ടിക്കുന്നു, നിങ്ങളുടെ വാൾ എന്റെ വിധി സൃഷ്ടിക്കുന്നു" എന്ന് മാഗസ് പ്രഖ്യാപിക്കുമ്പോൾ, അവർ ഒരു ബിരുദം നഷ്ടപ്പെടുന്നു, വിളിച്ചവർ അവരുടെ ഭാവി അപ്രതിവാശയി നിർവചിക്കുമെന്ന് അംഗീകരിക്കുന്നു. അവസാനത്തെ നിലവിളി, "അപ്പേർ, സ്കാളുകളുടെ കാവകാശി!" ഒരു താൽക്കാലിക വാതിൽ തുറക്കുന്നു, സിംഹാസനത്തിൽ

മാന്ത്രികതയുടെ കാര്യത്തിൽ യാതൊരു വിദ്യാഭ്യാസവുമില്ലാത്ത ഒരു സീരിയൽ കൊലയാളി റുയൂനോസുക്ക ഉര്യു ഒരു ഗ്രിമോയറിലേക്ക് കുതിക്കുകയും ഒരു പരാജയപ്പെട്ട ആചാരം നടത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. അവന്റെ ഉദ്ദേശ്യം അഭിലാഷത്തേക്കാൾ രക്തം കുടിച്ചുകളയുന്നു, ആഴത്തിൽ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഒരു കാസ്റ്റർ ഗിൽസ് ഡി റൈസിനെ വിടുവിക്കുന്നു. ഈ സംഭവം ഒരു ശുദ്ധവും ദൈവദൂഷണവുമായ അഴിമതി ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. ഈ സംഭവം ഒരു തണുപ്പിക്കുന്ന സത്യം അടിവരയിടിക്കുന്നുഃ വിളിപ്പാട്ട സംവിധാനം ഒരു ന്യൂട്രൽ സംവിധാനമല്ല. അത് ആത്മാവിന്റെ ആഴത്തിലുള്ള റെസോണന്സിന് പ്രതികരിക്കുന്നു, ആ റെസോണൻസ് ഭീകരമാകുമ്പോൾ, ഗ്രാൽ അത് ഒരു സമാനമായ അബീഡിയേഷനുമായി ജോടിയാക്കുന്നു.

കമാൻഡ് സ്പിറുകൾഃ സമ്പൂർണ്ണ അധികാരവും അതിന്റെ ബലഹീനതയും

വിജയകരമായ വിളിക്കലിന് ശേഷം, ഗ്രാൽ മാസ്റ്റർ ന്റെ കൈയെ ഒരു സ്റ്റൈലിസ്ഡ് മിക്കോ അടയാളം പോലുള്ള മൂന്ന് കമാൻഡ് മാർക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു. ഓരോ അടയാളവും ഉയർന്ന ക്രമത്തിലുള്ള ന്യൂറൽ-ബന്ദി മാജിക് പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു. ഓരോ അടയാളവും സേവകനെതിരെ ഒരു പ്രവൃത്തി നിർബന്ധിക്കാൻ കഴിവുള്ള ഒരു സമ്പൂർണ്ണ അധികാരമാണ്. എന്നിരുന്നാലും, ഒരു കമാൻഡ് മാർക്കുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് മാസ്റ്റർ-സേവക ബന്ധം വിഡ്ഢിത്തത്തോടെ തകർക്കാൻ കഴിയും, ഇത് കാലക്രമേണ വളരുന്ന വിദ്വേഷത്തെ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ഫെയ്റ്റ് / സീറോയിൽ, കിരിറ്റ്സുഗുയയുടെ യൂട്ടിലിറ്ററി തത്ത്വചിന്ത സബെർ സിന്റെ കുതിര കോഡുമായി വിനാശകരമായി കൂട്ടിയിടക്കുന്നു, കൂടാതെ കമാൻഡ് മാർക്കുകൾ വിന്യസിക്കാൻ അദ്ദേഹത്തിന്റെ വിമുഖതയും അവസാനത്തോളം അവളെ നിർദ്ദേശിക്കുന്നു. വിശുദ്ധ ഗ്രാൽ ഷാട്ടർമാർക്ക് ഇടയിൽ ശേഷിക്കുന്ന ഏത് വിശ്വാസവും നശിപ്പിക്കാൻ.

കമാൻഡ് മാന്ത്രികങ്ങളുടെ രൂപകൽപ്പന ഗ്രാൽ സംവിധാനത്തിന്റെ ക്രൂരതയെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു. മൂന്ന് മാന്ത്രികങ്ങളും ചെലവഴിക്കുന്ന ഒരു യജമാനന് നിർബന്ധിത ശക്തി നഷ്ടപ്പെടുക മാത്രമല്ല, അവ ഗ്രാൽ ആവശ്യമില്ലെന്ന് സിഗ്നലുകൾ നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു; അവരുടെ സേവകൻ മോഷ്ടിക്കപ്പെടുകയോ അവസരവാദി എതിരാളികൾ അവരെ പൂർണ്ണമായും ഇല്ലാതാക്കുകയോ ചെയ്യാം. അതിനാൽ മാന്ത്രികങ്ങൾ ഒരു ശേഖരിക്കപ്പെടേണ്ട ഒരു വിഭവമാണ്, ഒരു നിശബ്ദ ഭീഷണി, അത് പദവി നിലനിർത്തുന്നു. എന്നാൽ ഏറ്റവും ശക്തമായ ബന്ധങ്ങൾ, വേവർ, റൈഡർ എന്നിവയ്ക്കിടയിൽ കെട്ടിച്ചമച്ച യഥാർത്ഥ സൌഹൃദം പോലുള്ളവ, മാന്ത്രികങ്ങളെ പ്രായോഗികമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അധീനത നടപ്പിലാക്കുന്നതിനല്ല, അവസാന കമാൻഡ് മഹത്വത്തിൽ ചാർജ് ചെയ്യുന്നതിനാണ് വേവർ ഒരു മാന്ത്രികം ഉപയോഗിക്കണമെന്ന് ഇസ്കന്ദർ ആവശ്യപ്പെടുമ്പോൾ, ആക്ട് ആധിപത്യത്തിന്റെ പ്രതീകമായി മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നു.

ഏഴു ക്ലാസുകളും ഇതിഹാസങ്ങളുടെ പ്രിസ്മവും

ഹീറോയിക് സ്പിരിറ്റുകളെ പൂർണ്ണമായി വിളിക്കാൻ വളരെ വിശാലമാണ്; ക്ലാസ് സിസ്റ്റം ഒരു ഫിൽട്ടറായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു, ഇതിഹാസത്തിന്റെ പ്രത്യേക വശങ്ങൾ ഒറ്റപ്പെടുത്തുകയും ബാക്കിയുള്ളവ ഉപേക്ഷിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഈ വികലീകരണം ഒരു വൈകല്യമല്ല, മറിച്ച് ഒരു ആവശ്യകതയാണ്, ഗ്രാൽ ഒരു നിയന്ത്രണാത്മക ദാസനെ രൂപപ്പെടുത്താൻ അനുവദിക്കുന്നു. ഓരോ ക്ലാസും സ്വന്തം ജന്മദായക കഴിവുകളും യുദ്ധമേഖലയിലെ റോളുകൾ രൂപപ്പെടുത്തുന്ന സവിശേഷതകളും വഹിക്കുന്നു.

സബേര്: വാളിന്റെ കുതിര

ഏറ്റവും ശക്തമായ ക്ലാസ് ആയി കണക്കാക്കപ്പെടുന്ന സബെർ ദാസന്മാർ ഉയർന്ന മാജിക് പ്രതിരോധവും മികച്ച സവിശേഷതകളും ഉള്ള മികച്ച കൂട്ടായ പോരാളികളാണ്. നാലാം യുദ്ധത്തിലെ സബെർ ആർട്ടോറിയ പെൻഡ്രാഗൺ സബെർ ക്ലാസിലെ ദുരന്തത്തെ ഉദാഹരണമായി കാണിക്കുന്നുഃ ഒരു രാജാവ് ഒരു മരിക്കുന്ന രാജ്യത്തിന്റെ ഭാരത്താൽ ഭാരം വഹിക്കാതെ അസാധ്യമായ ആദരവോടെ നിർബന്ധിതനാകുന്നു. ഏതാണ്ട് ഏത് ശത്രുവിനെയും നശിപ്പിക്കാൻ കഴിവുള്ള ഒരു ദിവ്യ നിർമ്മാണമാണ് എക്സകലിബൂർ.

ആർച്ചർഃ സ്വതന്ത്ര പ്രവർത്തനം, വൈവിധ്യമാർന്ന പ്രവർത്തനം

നാലാം യുദ്ധത്തിലെ ആർച്ചർ ഗിൽഗമേഷ് ഈ സ്വാതന്ത്ര്യം അഹങ്കാരമായി ഉയർത്തുന്നു. സാധാരണ വിദൂര പോരാളികളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, എല്ലാ നബിൾ ഫാന്റസുകളുടെയും പ്രോട്ടോടൈപ്പുകൾ അടങ്ങുന്ന ബാബിലോൺ ഗേറ്റ് ഒരു ആയുധശേഖരമാണ് അദ്ദേഹം ഉപയോഗിക്കുന്നത്. ഏത് ദൂരത്തും അവനെ ഒരു വിനാശകരമായ ഭീഷണിയാക്കുന്നു. അദ്ദേഹത്തിന്റെ സാന്നിധ്യം യുദ്ധത്തെ പുനർനിർവചിക്കുന്നു, കാരണം അദ്ദേഹത്തെ ശരിക്കും നിയന്ത്രിക്കാൻ കഴിയാത്ത ഒരു ദാസനാണ്, തൃപ്തിപ്പെടുത്താൻ മാത്രമേ കഴിയൂ, അപ്പോഴെങ്കിലും അല്പം മാത്രം.

ലാൻസർ: ആഗിൾ ഡാൻസർസ് ഓഫ് ദി ലാപ്പർ

ലാൻസർമാർ വേഗതയും വ്യാപ്തിയും പലപ്പോഴും ശപിക്കപ്പെട്ട സൌന്ദര്യവും സംയോജിപ്പിക്കുന്നു. ഡയാർമുയിഡ് ഉ ഡ്യൂയിബ്നെ, വിധി / സീറോയുടെ ലാൻസർ, രണ്ട് വമ്പൻ ഫാന്റസങ്ങൾ വഹിക്കുന്നുഃ ഗെയ് ഡെർഗ്, ഇത് താൽക്കാലികമായി മാജിക് ഊർജ്ജം മുറിക്കുന്നു, ഗെയ് ബ്യൂയിഡ്, ഇത് സൌഖ്യമാക്കാൻ കഴിയാത്ത മുറിവുകൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു. സ്നേഹത്തിന്റെയും വഞ്ചനയുടെയും ഇതിഹാസം അവനെ പിന്തുടരുന്നു, മാന്യമായ ഒരു ഡ്യൂയൽ കണ്ടെത്താനുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ ആവർത്തിച്ചുള്ള ശ്രമങ്ങൾ ഒരു ദാസനെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു.

സവാരിഃ മലകളുടെയും സൈന്യങ്ങളുടെയും കമാൻഡർമാർ

റൈഡർ ക്ലാസിൽ പലപ്പോഴും ഇതിഹാസ കുതിരകളെയോ വാഹനങ്ങളെയോ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ഉയർന്ന റേഞ്ച് നോബൽ ഫാന്റസങ്ങൾ ഉണ്ട്. ഇസ്കന്ദർ, കൈവെറ്റർമാരുടെ രാജാവ്, തന്റെ വിശ്വസ്തരായ അനുയായികളെ മുഴുവൻ സ്വതന്ത്ര ഹീറോയിക് സ്പിരിറ്റുകളായി വിളിക്കുന്ന ഒരു റിയാലിറ്റി മാർബിൾ ആയ ഇയോണിയോയ് ഹെറ്റൈറോയിയെ പ്രകടിപ്പിച്ചുകൊണ്ട് ഈ ആർക്കെടൈപ്പിനെ മറികടക്കുന്നു. യഥാർത്ഥ രാജത്വം ജനങ്ങൾക്ക് മുകളിലല്ല, അവരുടെ അടുത്താണ് സ്ഥിതിചെയ്യുന്നതെന്ന തത്വശാസ്ത്രത്തിന്റെ നേരിട്ടുള്ള വിപുലീകരണമാണ് ഈ നോബൽ ഫാന്റസി. വേവറുമായുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ ബന്ധം പരമ്പരയുടെ വൈകാരിക കേന്ദ്രമായി മാറുന്നു, ഒരു സേവകൻ ഒരു ഉപകരണത്തിന് മുകളിലാണെന്ന് തെളിയിക്കുന്നു.

കാസ്റ്റർ: മിസ്റ്ററിസ് ആർക്കിടെക്ട്സ്

കാസ്റ്റർമാർ അസംസ്കൃത ഭൌതികശക്തിയെക്കാൾ മാഗിക് ക്രാഫ്റ്റിലും ചതിയും ആശ്രയിക്കുന്നു, അവരുടെ സാധ്യതകൾ തുറക്കാൻ പലപ്പോഴും പ്രദേശങ്ങളുടെ സൃഷ്ടിയും ഇന നിർമ്മാണവും ആവശ്യമാണ്. നാലാം യുദ്ധത്തിലെ കാസ്റ്റർ ഗില്ലസ് ഡി റൈസ് ഈ കഴിവുകളെ ഭീതികളാക്കി മാറ്റുന്നു, കനാലുകളിൽ ഒരു വർക്ക് ഷോപ്പ് സൃഷ്ടിക്കുകയും പ്രെലതിസ് സ്പെൽബുക്ക് എന്ന തന്റെ മോശം ഗ്രിമോയർ ഉപയോഗിച്ച് എൽഡിറ്റ്സ് ഭീമന്മാരെ വിളിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ജാൻ ഡി ആർക്കിനെക്കുറിച്ചുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ ആസക്തി അവനെ സ്വന്തം പരിഹരിക്കാനാവാത്ത ഭ്രാന്തിയിലേക്ക് അന്ധനാക്കുന്നു, ഇത് വിശ്വാസത്തിന്റെ അഴിമതിയിൽ കനപ്പെട്ട പഠനമാക്കി മാറ്റുന്നു.

കൊലപാതകി: കൊലപാതക മേഖലയിലെ നിഴലുകൾ

അസ്സസ്സീൻമാർ രഹസ്യ പ്രവർത്തനങ്ങൾ, സാന്നിധ്യം മറയ്ക്കുക, സേവകരെക്കാൾ യജമാനന്മാരെ ഇല്ലാതാക്കുക എന്നിവയിൽ പ്രത്യേകത പുലർത്തുന്നു. നൂറുകണക്കിന് മുഖങ്ങളുടെ ഹസൻ എന്ന കിറേ കൊട്ടോമിൻ അസ്സീൻ ഈ മാതൃകയെ വിഭജിച്ച് ഒന്നിലധികം വ്യക്തിത്വങ്ങളായി വിഭജിക്കുന്നു, ഓരോരുത്തരും പൂർണ്ണമായും പ്രവർത്തനക്ഷമമായ ഒരു ചാരൻ. ഈ വ്യാപനം നാലാം യുദ്ധം കണ്ടിട്ടുള്ള ഏറ്റവും സങ്കീർണ്ണമായ രഹസ്യാന്വേഷണ ശൃംഖലയെ പ്രാപ്തമാക്കുന്നു, എന്നിരുന്നാലും മുഖങ്ങൾ ഒന്നിനുപുറകെ മുറിച്ചെടുക്കുമ്പോൾ ഇത് ഒരു ബാധ്യതയാകുന്നു, അസ്സീൻമാരുടെ അടിസ്ഥാന സ്വഭാവത്തെ നശിപ്പിക്കുന്നു.

ഭ്രാന്ത് വിടുവിപ്പിച്ചു

ബെർസർക്കർ ക്ലാസ് അതിന്റെ മാസ്റ്റർക്ക് പ്രയാസം തടസ്സമില്ലാത്ത ഒരു ജംഗർനൌട്ട് സൃഷ്ടിച്ച് പരാമീറ്ററുകളിൽ ഒരു റാഡിക്കൽ ബൂസ്റ്റ് നൽകുന്നു. ഒരു യുവതിയെ രക്ഷിക്കാൻ നിരാശരായ കരിയ മാറ്റ് ഒരു പരിഷ്ക്കരിച്ച മാന്ത്രികത ഉപയോഗിച്ച് ലാൻസെലോട്ടിനെ ബെർസർക്കറായി വിളിക്കാൻ നിർബന്ധിക്കുന്നു. ഫലം ഒരു കറുത്ത കവചിത കുതിരയാണ്. കോപം കഴിക്കുന്നതിലൂടെ, അവന്റെ നോബൽ ഫാന്റസ് ഫോർ ആരോ സ് ഗ്ലോറി, സാധാരണയായി തന്റെ ഐഡന്റിറ്റി മറയ്ക്കുന്നു ഇപ്പോൾ ഒരു മാനസിക ഭീതിയായി മാറുന്നുഃ തന്റെ ശത്രുക്കളുടെ ആയുധങ്ങൾ ഉൾപ്പെടെ ഏത് വസ്തുവും പിടിച്ചെടുക്കാനും അത് സ്വന്തമാക്കാനും അദ്ദേഹത്തിന് കഴിയും. കുറ്റബോധവും അനുതാപവും മൂലം സബറിനെക്കുറിച്ചുള്ള ലാൻസെലോട്ടിന്റെ ആക്സിസേഷൻ ഓരോ ഏറ്റുമുട്ടലും ആഴുകി വ്യക്തിപരമായ ദുരന്തമായി പരിവർത്തനം ചെയ്യുന്നു.

യജമാനന്റെയും ദാസന്റെയും മനഃശാസ്ത്രപരമായ അല്ഖെമി

ഫെയ്റ്റ് / സീറോയിലെ രണ്ട് പങ്കാളിത്തങ്ങളും സമാനമല്ല, ധാർമ്മികമായി എതിർ വ്യക്തികളെ എങ്ങനെ സമന്വയത്തിലേക്ക് നിർബന്ധിക്കുന്നുവെന്ന് പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നതിലൂടെ പരമ്പര അഭിവൃദ്ധി പ്രാപിക്കുന്നു. മാഗസ് കില്ലർ കിരിത്സുഗു എമിയ സബെറിനെ ഒരു ആയുധമായി കാണുന്നു, അതേസമയം സബെറിന് അവളുടെ രാജകീയ ഭാരം മനസിലാക്കുന്ന ഒരു ലീഗിനായി നീരസം തോന്നുന്നു. അവരുടെ പരസ്പര ധാരണാപരത അവരുടെ ആഗ്രഹങ്ങളെല്ലാം നശിപ്പിക്കുന്നു. ലക്ഷ്യമില്ലാത്ത ഒരു മനുഷ്യൻ ആയ കിരേ കോട്ടോമിൻ, ഗിൽഗമേഷിൽ തന്റെ വിപരീതത്തെ കണ്ടെത്തുന്നു, ആരുടെ അമിതമായ ഇഗോയും ജീവിതപ്രേമവും ക്രമേണ കിരേയുടെ മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന സദ്യത ഉണർത്തുന്നു. അവരുടെ ബന്ധം ഒരു പതുക്കെ കത്തുന്ന അഴിമയാണ്, ഒരു അക്കാഡമിക് വിളിക്കുന്നു, അവിടെ സേവകൻ യഥാർത്ഥ ഉപദേഷ്ടാവായി മാറുന്നു. മറുവശത്ത്, വേവർ വെൽവെറ്റ് ഒരു ഭീമനായ ഒരു മനുഷ്യനായി ആരംഭിക്കുകയും ഒരു രാജാവിനെ ഓടിക്കുന്നതിനു യോഗ്യനായ

ഈ ബന്ധങ്ങൾ വിളിപ്പേര് ആചാരത്തിന്റെ മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന പ്രവർത്തനം ദൃശ്യമാക്കുന്നുഃ ഇത് ഒരു കണ്ണാടിയാണ്. ഗുഹാടി ആഴത്തിലുള്ള വിരുദ്ധതകൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന യജമാനന്മാരെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, തുടർന്ന് അവയെ വിരുദ്ധതകൾ തകരുന്നതോ വികസിക്കുന്നതോ വരെ ആ വിരുദ്ധതകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന ദാസന്മാരുമായി ജോഡീകരിക്കുന്നു. നാലാമത്തെ യുദ്ധം സ്വയം ഏറ്റുമുട്ടലിന്റെ ഒരു ക്രൂസിബിളായി മാറുന്നു, അവിടെ വിളിപ്പേര് എന്ന കല ആത്യന്തികമായി ഒരാളുടെ സ്വന്തം നിഴൽ വിളിക്കുന്ന കലയാണ്.

ദാസന്മാരുടെ ചരിത്രവും പുരാണങ്ങളും

ഫെയ്റ്റ് / സീറോ ഇതിഹാസങ്ങളെ നാടകവൽക്കരിക്കുമ്പോൾ, ഇത് സമ്പന്നമായ പുരാണ ചരിത്രപരമായ ടാപ്പസ്റ്ററികളിൽ നിന്ന് നേരിട്ട് വേർതിരിച്ചെടുക്കുന്നു. അർതൊറിയ പെൻഡ്രാഗൺ ഒരു സ്ത്രീയുടെ ലെൻസ് വഴി പുനർചിന്തനം ചെയ്ത ആർതൂറിയൻ ചക്രങ്ങളുടെ ഒരു സംയോജനമാണ്. ഒരു തികഞ്ഞ രാജാവാകാൻ വേണ്ടി അവളുടെ മാനവികത യാഗം ചെയ്ത സ്ത്രീയുടെ ലെൻസ് വഴി പുനർചിന്തനം ചെയ്തു. ദിഅർമുയിഡ് ന്റെ പ്രണയ സ്ഥലവും ദുരന്തകരമായ റൊമാൻസും ദി ഷൂട്ട് ഓഫ് ദിഅർമുയിഡും ഗ്രാനെയും, തകർന്ന വിശ്വസ്തതയുടെയും നാശത്തിന്റെയും കഥയെ പ്രതിധ്വനിക്കുന്നു. ഗിൽസ് ഡി റൈസ് പതിനഞ്ചാം നൂറ്റാണ്ടിലെ ഒരു യഥാർത്ഥ മാന്യനും സീരിയൽ കൊലയാളിയുമായിരുന്നു, ആർട്ട് ഓഫ് ആർക്കിനുമായി യുദ്ധം ചെയ്തയാൾ, അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഒക്യുലറ്റിസത്തിലേക്ക് വരുന്നത് പ്രീഗുകൾ വഴി വിശ്വസ്തതയോടെ അഡ്ജസ്റ്റുചെയ്തു. ഗിൽഗാമേഷിന്റെ ചിത്രീകരണം ഗിൽ നിന്ന് വരുന്നു.

വിളിപ്പേര് ആചാരവും അതിന്റെ സ്ഥാനവും നാസുവർഗ കോസ്മോളജിയിൽ

ഉടനടി യുദ്ധത്തിനു മുകളിലുള്ളത്, നാസുവർസിലെ വിശാലമായ മെറ്റാഫിസിക് വാസ്തുവിദ്യയിലേക്ക് ബന്ധങ്ങൾ ബന്ധിപ്പിക്കുന്നതാണ്. ഹോളി ഗ്രാൽ യുദ്ധം എയ്ൻസ്ബെർൻ വിഷ്കാർഫ് സാങ്കേതികവിദ്യയും മൂന്നാം മാജിക്, ഹെവെയ്ൻസ് ഫീൽഡ് എന്നിവയെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഒരു പ്രാദേശിക സംവിധാനമാണ്. ഈ മാജിക് ആത്മാവിന്റെ ഭൌതികവൽക്കരണം യാഥാർത്ഥ്യമാക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു, ഒപ്പം സേവകരും ആ അഭിലാഷത്തിന്റെ ആകസ്മിക ഉപവിഭാഗമാണ്. ഓരോ കോൾ മൂന്നാം മാജിക്സിന്റെ ഒരു മിനിറ്റ്യൂറിക് എക്കോയാണ്, സിംഹത്തിൽ നിന്ന് ഒരു ആത്മാവിനെ വലിച്ചെടുക്കുകയും അത് ഒരു താൽക്കാലിക ശരീരത്തെ നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു. ടോഹസാക്ക കുടുംബം നിയന്ത്രിക്കുന്ന ലേ ലൈനുകളിലുള്ള ആചാരപരമായ ആശ്രയം ആധുനിക മാഗോസ് ഇപ്പോഴും ഗ്രഹത്തിന്റെ സമതുല്യത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നുവെന്നും ആ മാഗോസ് എത്ര ഭീഷണിയാണ് എന്നും അടിവരയിക്കുന്നു. കാസ്റ്ററും യജമാനും കുട്ടികളെ അശ്രദ്ധ്യമില്ലാതെ മന്ത്രപൂർവ്വം മന്ത്രപൂർവ്വം വിഴു

വിധി / പൂജ്യം ന്റെ പാരമ്പര്യവും സ്വാധീനവും

ഫെയ്റ്റ് / സീറോയിൽ സ്ഥാപിച്ച വിളിപ്പേര് ചട്ടക്കൂട് സീരിയലിന് അപ്പുറം പ്രതിധ്വനിച്ചു, എണ്ണമറ്റ ചർച്ചകൾക്കും ആരാധകരുടെ പ്രവൃത്തികൾക്കും ഒരു ടെംപ്ലേറ്റ് ആയി മാറി. നൈറ്റ്സ് രാജാവിനെ എങ്ങനെ പ്രായോഗികതയിലൂടെ തകർക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള നിരന്തരമായ വിഭജനം, വിശ്വസ്തനായ ഒരു നൈറ്റ് ഒരു ഭ്രാന്തനായി എങ്ങനെ വളർത്താം എന്നിവ ഫെയ്റ്റ് / സ്റ്റേ നൈറ്റ്, ഫെയ്റ്റ് / ഗ്രാൻഡ് ഓർഡർ എന്നിവയുൾപ്പെടെയുള്ള മറ്റ് എൻട്രികളിലേക്ക് സ്വാധീനം ചെലുത്തി. ചരിത്ര പ്രേമികളും മിഥ്യാ പ്രേമികളും ഏത് നായികനെ വിളിക്കുമെന്ന് ഒരു ശൈലിയിലായി മാറുന്നു. ഫെയ്റ്റ് / സ്റ്റേ നൈറ്റ് എന്നിവ ഉൾപ്പെടെയുള്ള മറ്റ് എൻട്രികളെയും സ്വാധീനിച്ചു.

സമാപനഃ കലയും ദുരന്തവും എന്നപോലെ വിളിക്കാരുടെ ഇരട്ടത്വം

വിധി/സെറോയിൽ വിളിക്കുന്ന കല ആഴത്തിലുള്ള ഇരട്ടത്വത്തിന്റെ ആചാരമാണ്ഃ ഇത് ഒരേസമയം ശ്വസനമേറിയ സങ്കീർണ്ണതയുടെ ഒരു മാഗിക് ക്രാഫ്റ്റും മനുഷ്യ ഹൃദയത്തിന്റെ ആഴത്തിലുള്ള ആഴങ്ങളിലുള്ള ഒരു ചൂതാട്ടവുമാണ്. ഒരു ഇതിഹാസം പിടിച്ചെടുക്കാൻ മാസ്റ്റേഴ്സ് സമയം നീങ്ങുന്നു, പക്ഷേ ഇതിഹാസം തിരികെ എത്തുന്നുവെന്ന് കണ്ടെത്താൻ, മാംസത്തിലും വിശ്വാസത്തിലും ചിലപ്പോൾ മാനസികാവസ്ഥയിലും പണം നൽകേണ്ട വില ആവശ്യപ്പെടുന്നു. നാലാമത്തെ ഹോളി ഗ്രാൽ യുദ്ധം ഈ അപകടകരമായ സൌന്ദര്യത്തിന്റെ അന്തിമ സാക്ഷ്യമായി നിലകൊള്ളുന്നു, അവിടെ മരിച്ച നായകന്മാർ നിറവേറ്റാത്ത ആഗ്രഹങ്ങൾ ജീവിച്ചവരുടെ നിരാശരായ അഭിലാഷങ്ങളുമായി കൂട്ടിയിടിക്കുന്നു, ഗ്രാൽ തന്നെ അവയെല്ലാം കേടാക്കാൻ പദ്ധതികൾ. ഈ വിളികൾ സാക്ഷ്യം വഹിക്കുന്നത് ചരിത്രം ഒരു ദുരന്തകരമായ ഓപ്പറായി മാറ്റുന്നത് കാണുക എന്നതാണ്, യഥാർത്ഥ മാജിക്ക് മാന്ത്രികതയിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നത് മാന്ത്രികതകളിലല്ല, മറിച്ച് ഉത്തരവാദിത്തോടും ആ നിമിഷങ്ങളുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ദുർബലമായ, ഒഴുകുന്ന ബന്ധത്തിലാണ്.