anime-music
മികച്ച അനിമേ ഇൻസ്ട്രുമെന്റലുകൾ പശ്ചാത്തല അംബിയന് ം അല്ലെങ്കിൽ ഡി സെഷനുകൾ അമെര്സിവ് ഗെയിംപ്ലേ മെച്ചപ്പെടുത്താൻ
Table of Contents
അനിമേ ഉപകരണങ്ങൾ റോൾ പ്ലേയിംഗ് ഗെയിമുകളിൽ ഭാവനയെ ആക്കി വയ്ക്കുന്നതെന്തിന്
ഒരു വാക്കും പറയാതെ വൈകാരിക പ്രകൃതിദൃശ്യങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നതിനുള്ള സവിശേഷ കഴിവാണ് അനിമി സൌണ്ട് ട്രാക്കുകൾക്ക്. നിങ്ങൾ വോക്കലുകൾ നീക്കംചെയ്ത് ഓർക്കെസ്റ്റർ, പിയാനോ അല്ലെങ്കിൽ സിന്തോ പാളികൾ സംസാരിക്കാൻ അനുവദിക്കുമ്പോൾ, ഒരു രംഗത്തെ ചുറ്റിപ്പറ്റിയുള്ള സംഗീതം നിങ്ങൾ അൺലോക്ക് ചെയ്യുന്നു. ടേബിൾ ടോപ്പ് റോൾ പ്ലേയിംഗിനായി പ്രത്യേകിച്ച് ഡഞ്ചൺ & ഡ്രാഗൺസ് ഈ ഗുണനിലവാരം പശ്ചാത്തല സംഗീതം ഒരു നല്ല സംഗീതം മുതൽ ഒരു പ്രധാന മുഴുകൽ ഉപകരണമാക്കി മാറ്റുന്നു. ഒരു നന്നായി തിരഞ്ഞെടുത്ത ഇൻസ്ട്രൂമെന്റൽ കാടിന്റെ അടിയിൽ പുരാതനമായ എന്തെങ്കിലും ഉത്തേജിപ്പിക്കുന്നുവെന്ന് സൂചിപ്പിക്കാൻ കഴിയും, ഒരു ഡ്യൂവൽ അതിന്റെ തകർച്ച പോയിന്റ് എത്തിയിരിക്കുന്നു, അല്ലെങ്കിൽ ടവർ ഒരു അഭയമാണ്. പാർട്ടി തീരുമാനങ്ങളുമായി മധുരങ്ങൾ ശ്വസിക്കുന്നു, ഒരു ഡഞ്ചൺ മാസ്റ്റർ വിവരണം പോലെ തന്നെ നിശബ്ദതയും കുതികൾ തമ്മിലുള്ള ടെൻഷൻ സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
അനിമി ഇൻസ്ട്രുമെന്റൽസ് മേശപ്പുറത്ത് വളരെ സുഗമമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു, കാരണം അവ കഥാപാത്രങ്ങളായ ആർക്ക് മിറർ ചെയ്യുന്നതിന് രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നു. ഹിരോയുകി സാവാനോ (ടൈറ്റാനെ ആക്രമിക്കുക), കെവിൻ പെൻകിൻ (അഴക്കിൽ നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്), യുക്കി കജിയുര (ഡെമോൺ സ്ലേയർ) തുടങ്ങിയ രചയിതാക്കൾ നിശബ്ദമായ ജിജ്ഞാസയിൽ നിന്ന് ഒരു കഷണത്തിൽ അമിതമായ വെളിപ്പെടുത്തലിലേക്ക് നീങ്ങുന്ന സൂചനകൾ നിർമ്മിക്കുന്നു. ഈ ചലനാത്മക ശ്രേണി അർത്ഥമാക്കുന്നത് നിങ്ങൾക്ക് ഒരേ ട്രാക്ക് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും. ഒരു കറങ്ങിന്റെ ഇടനാഴി കോറിഡോറും പെട്ടെന്നുള്ള നിശബ്ദതയും അന്തരീക്ഷം തകർക്കാതെ. സംഗീതം കഥയുടെ താളങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു, ആ ധാരണ ഒരു ടേബിൾ ടോപ്പിന്റെ പ്രവചനാതീതമായ ഒഴുക്കിലേക്ക് നേരിട്ട് വിവർത്തനം ചെയ്യുന്നു. നിങ്ങളുടെ കളിക്കാർ ഒരു തണുത്ത ഭീമയോ അല്ലെങ്കിൽ മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന ക്ഷേത്രം ഉരുത്തിക്കുകയാണോ,
വ്യക്തമായി പറഞ്ഞാൽ, ഇത് പശ്ചാത്തല ശബ്ദം പശു കേൾക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചല്ല. ശ്രദ്ധ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിനും വികാരങ്ങൾ ഉളവാക്കുന്നതിനും ഭാവനയെ സ്പഷ്ടമാക്കുന്നതിനും ശബ്ദം ഉപയോഗിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചാണ്. അവരുടെ സെഷനുകളിൽ നിന്ന് കൂടുതൽ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഗെയിംമാസ്റ്റർമാർക്കും കളിക്കാർക്കും ആനിമേഷൻ ഇൻസ്ട്രുമെന്റലുകൾ ഒരു പ്രധാന കാരണമായിത്തീർന്നതിന്റെ പ്രധാന കാരണങ്ങൾ ചുവടെയുണ്ട്.
- അവർ വിപുലമായ വൈകാരിക സ്പെക്ട്രം നൽകുന്നു ദുഃഖം, വിജയം, ഭയം, വിസ്മയം, ശ്രദ്ധ ആകർഷിക്കുന്ന വോക്കലുകൾ ഇല്ലാതെ.
- അവരുടെ കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ഘടന ഉയരുന്നതും വീഴുന്നതുമായ പ്രവർത്തനങ്ങളുമായി യോജിക്കുന്നു.
- സങ്കീർണ്ണമായ ക്രമീകരണങ്ങൾ ആവർത്തിച്ചുള്ള ശ്രവനത്തിന് പ്രതിഫലം നൽകുന്നു, അതിനാൽ ഒരു കാമ്പെയ്ൻ നീണ്ട പ്ലേലിസ്റ്റ് ഒരിക്കലും കാലഹരണപ്പെട്ടതായി തോന്നുന്നില്ല.
- സ്ട്രീമിംഗ് പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിൽ ആയിരക്കണക്കിന് ട്രാക്കുകൾ ഉണ്ട്, അതിനാൽ ഒരു ഇഷ്ടാനുസൃത ശബ്ദചിത്രം നിർമ്മിക്കുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നു.
ആനിമേഷൻ ഇൻസ്ട്രുമെന്റലുകളെ ഡി ആൻഡ് ഡി യുടെ മൂന്ന് തൂണുകളുമായി പൊരുത്തപ്പെടുത്തുക
ഡഞ്ചിംഗ് & ഡ്രാഗൺസ് സാഹസികത സ്വാഭാവികമായും പര്യവേക്ഷണം, സാമൂഹിക ഇടപെടൽ, യുദ്ധം എന്നിങ്ങനെ വിഭാഗങ്ങളായി വേർതിരിക്കുന്നു. ഓരോ നിരയും ഒരു പ്രത്യേക ശബ്ദ ഘടന ആവശ്യപ്പെടുന്നു. പര്യവേക്ഷണം രഹസ്യവും സൂക്ഷ്മമായ പാസും ആവശ്യപ്പെടുന്നു; സാമൂഹിക രംഗങ്ങൾ അരാജകത്വമില്ലാതെ ചൂടും ടെൻഷനും ആവശ്യമാണ്; യുദ്ധം വർദ്ധിക്കുന്ന രഥമിക തീവ്രത ആവശ്യമാണ്. ആനിമേഷൻ ഇൻസ്ട്രൂമൽസ് ശ്രദ്ധേയമായ കൃത്യതയോടെ മൂന്നും മൂടിയിരിക്കുന്നു, കാരണം ഈ വിഭാഗത്തിലെ രചയിതാക്കൾ തീമാറ്റിക് കഥാപാത്രങ്ങളുടെ യജമാനന്മാരാണ്. രംഗത്തിന്റെ വൈകാരിക കേന്ദ്രത്തിന് അനുസൃതമായി ട്രാക്കുകൾ ക്യുറേറ്റ് ചെയ്യുന്നതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് ഓരോ റോളും ഉദ്ദേശ്യത്തോടെ അടിവരയിടാൻ കഴിയും.
വിരസവും വിചിത്രവുമായ ഡ്ജെൻജൻ ക്രാളുകൾ
അജ്ഞാതമായ കാര്യങ്ങളിൽ ജയിലുകൾ അഭിവൃദ്ധി പ്രാപിക്കുന്നു. ഒരു താഴ്ന്ന ശബ്ദം, ഒരു വിദൂര സിംബൺ, ഒരു വയലിന്റെ ദുർബലമായ സ്ക്രാപ്പ്. ഈ ഘടകങ്ങൾ ശൂന്യമായ ഇടനാഴികളെ സസ്പെൻസുകളുടെ പാത്രങ്ങളായി മാറ്റുന്നു. അഗാധത്തിൽ നിർമ്മിച്ച ഫാന്റസി ആനിമിലെ ഉപകരണങ്ങൾ ഇതിനായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നു. കെവിൻ പെൻകിൻസിന്റെ ഹാനെസീവ് കാരാഡിന (ഇൻസ്ട്രൂമെന്റൽ പതിപ്പ്) ഭൂഗർഭ ബാസ് ഉപയോഗിച്ച് ധൂമകോപലഹാര ശബ്ദങ്ങൾ പാളിക്കുന്നു, വിശാലവും അജ്ഞാതവുമായ എന്തെങ്കിലും ഇറങ്ങുന്നതിന്റെ ഒരു തോന്നൽ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. അതേ ഒഎസ്ടിയിൽ നിന്നുള്ള മൊവെൻവിൻറ്, വോക്കൽ ലൈനിൽ നിന്ന് മുക്തമായി, പൾസിംഗ് സ്ട്രിംഗുകളും പിറ്റാനോയും ഉപയോഗിച്ച് ഒരു പാർട്ടിയുടെ ഹൃദയമിടിക്ക് അനുകരിക്കുന്നതിന് ഉപയോഗിക്കുന്നു. ടൈറ്റൻ വെളിച്ചത്തിൽ നിന്ന് മാത്രം ഒളിച്ചം കണ്ടെത്തുന്ന അപകടം അറിയുന്ന ഒരു സൈനിക ഡ്രംബോ
ഒരു ഡ്ജ്ഹെൻഗൺ ക്രാൾ പ്ലേലിസ്റ്റ് നിർമ്മിക്കുമ്പോൾ, മെലഡിക്ക് മുകളിലുള്ള ടെക്സ്ചറിനെ ആശ്രയിക്കുന്ന ട്രാക്കുകൾക്ക് മുൻഗണന നൽകുക. കുറഞ്ഞ ലാസർ ഡ്രോണുകൾ, പിസിക്കാറ്റോ പുള്ളുകൾ, അസ്വസ്ഥമായ സിന്തെസ് പാഡുകൾ എന്നിവ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കാതെ സംഭാഷണത്തിന് കീഴിൽ ഇരിക്കുന്നു. തിളക്കമുള്ള പ്രധാന-കീ തീമുകൾ ഒഴിവാക്കുക; ചെറിയ കീകളിലും വ്യതിരിക്ത ടോണലിറ്റിയിലും ഉറച്ചുനിൽക്കുക. ഇടയ്ക്കിടെ വോളിയം സ്പൈക്കുകളുള്ള പതുക്കെ വേഗത ഒരു കെണിയിൽ നിന്ന് പുറപ്പെടുന്നതോ ഇരുട്ടിൽ നിന്ന് ഉയരുന്നതോ ആയ ഷോക്ക് സിമുലേറ്റ് ചെയ്യാം. നിങ്ങളുടെ ഡ്ജ്ഹെൻഗണിന് ഒരു സവിശേഷത ഉണ്ടെങ്കിൽ ഒരു വെള്ളംകിടിച്ച ക്രിപ്റ്റ, ഒരു നരക ചാരിക, മനസ്സ് മാറ്റുന്ന ഫംഗസ് ഗുഹം ആ പരിസ്ഥിതികളെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്ന ട്രാക്കുകൾ. വെള്ളം നിറഞ്ഞ ശബ്ദങ്ങൾ ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 നാഗി നോ അസ്കറാഫ്ലെറ്റ്ഃ1 അല്ലെങ്കിൽ ഫ്ലെ
നുറുങ്ങ്ഃ നിങ്ങളുടെ ഡ്ജ്ഹെൻഗെൻ ഇൻസ്ട്രുമെന്റൽ ലെയർ ചെയ്യുക. അന്തരീക്ഷ ഗുഹാ ശബ്ദങ്ങളുടെ രണ്ടാം ട്രാക്ക് കുറഞ്ഞ ശബ്ദത്തിലേക്ക് ക്രമീകരിക്കുക. ഈ ഹൈബ്രിഡ് സമീപനം ചെവിക്ക് പരിസ്ഥിതിയുടെ ഭാഗമാണെന്ന് വിശ്വസിക്കാൻ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു, ബാഹ്യമായ ഒരു കൂട്ടിച്ചേർക്കലല്ല.
അര് ക്കോണികവും മിസ്റ്റിക്വുമായ സ്ഥലങ്ങളിലെ സുന്ദരമായ ശബ്ദപ്രകൃതികൾ
ഒരു മാന്ത്രികന്റെ വിശുദ്ധ സ്ഥലത്തേക്കോ ഒരു ഫെയ്-ടോക്കഡ് ഗ്ലേഡിലേക്കോ അല്ലെങ്കിൽ ജ്യോതിഷ തലം പോലെയോ പാർട്ടി കടക്കുമ്പോൾ, സംഗീതം ബുദ്ധിപരമായി ചാർജ്ജ്ജ് ചെയ്തതോ മൃദുവായ അന്യലോകത്തേക്കോ തോന്നുന്നതിലേക്ക് മാറണം. പിയാനോ, ഹാർപ്പ്, ഗോപുരങ്ങൾ എന്നിവയെ ആശ്രയിക്കുന്ന ആനിമി ഇൻസ്ട്രുമെന്റൽസ് ഈ അന്തരീക്ഷം എളുപ്പത്തിൽ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. മൃദുവായ അക്കോസ്റ്റിക് ഗിറ്റാർ, വായുവുള്ള സിന്തുകൾ എന്നിവയുടെ മികച്ച ഉദാഹരണമാണ്. പ്രകൃതി-ആത്മാ മാജിക് ഒരിക്കലും സഖാരിനാകാതെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. കോഡോകു നോ കാക്കോ പോലുള്ള ട്രാക്കുകൾ രാവിലെ പോലെ നീന്തി, ഡഞ്ചൺ മാസ്റ്റർ റൺസ് അല്ലെങ്കിൽ ജ്യോതിഷ പ്രക്ഷണങ്ങളെ മത്സരമില്ലാതെ വിവരിക്കാൻ ഒരു മുറി നൽകുന്നു.
സ്റ്റുഡിയോ ഗിബിളി ന്റെ ഇൻസ്ട്രുമെന്റൽ അറേഞ്ച്മെന്റുകൾ, എല്ലായ്പ്പോഴും അനിമേ OST ആയി വിഭാഗീകരിക്കപ്പെടുന്നില്ലെങ്കിലും, അതിരില്ലാത്ത ഭക്തി നൽകുന്നു. സ്പിരിറ്റഡ് അകലെയുള്ള സ്പിരിറ്റഡ് അകലെയുള്ള ആറാം സ്റ്റേഷൻ ജോ ഹിസാഷി, ഒരു സോളോ പിയാനോ പതിപ്പായി കളിക്കുന്നു, ഒരു ലിമിനൽ മേഖലയിലൂടെ ഒരു വിഷാദയാത്രയെ ഉളവാക്കുന്നു. സമാനമായി, കാസെ നി നറു, ഫ്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്
ഈ ട്രാക്കുകളിൽ പലപ്പോഴും വിശാലമായ രജിസ്ട്രൽ വിടവുകൾ ഉണ്ട്. ഉയർന്ന, മണി പോലുള്ള ടോണുകൾ വെൽവെറ്റി സെല്ലോ ലൈനുകളുമായി ജോടിയാക്കുന്നു. സംഗീതം അദൃശ്യ വാസ്തുവിദ്യയെ പ്രകാശിപ്പിക്കുന്നതുപോലെ ലംബമായ ഇടം അനുഭവപ്പെടുന്നു. പുരാതന ലൈബ്രറികൾ, ഫ്ലോട്ടിംഗ് നഗരങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ ആചാര ചക്രങ്ങൾ കളിക്കാർ കണ്ടുമുട്ടുമ്പോൾ അത്തരം കഷണങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുക. നിങ്ങളുടെ സ്പീക്കർ സജ്ജീകരണത്തിൽ സൂക്ഷ്മമായ റിവേർബ് പ്രഭാവം വിശാലതയുടെ വികാരത്തെ വർദ്ധിപ്പിക്കും, പക്ഷേ സാങ്കേതിക വർദ്ധനവുമില്ലാതെ പോലും, ഒരു മുറിയിലെ മാനസികാവസ്ഥ പുനർരൂപകൽപ്പാദിപ്പിക്കുന്നതിന് സംഗീതം മതിയായ ആന്തരീക്ഷം വഹിക്കുന്നു.
ഹൃദയമിടിപ്പ് ടൂർണമെന്റും യുദ്ധ ഗാനങ്ങളും
യുദ്ധം അനിമേഷൻ ഉപകരണങ്ങൾ അവരുടെ പേശികൾ പൂർണ്ണമായി ഇളക്കുകയാണ്. ഈ വിഭാഗത്തിലെ യുദ്ധ തീമുകൾ ശക്തിയേറിയതാണ്, കുത്തിവയ്പ്പ് ചെമ്പ്, വേഗത്തിലുള്ള തീയിടൽ സ്ട്രിംഗ് ഓസ്റ്റിനാറ്റോകൾ, തൂക്കമുള്ള പീക്ക്ഷൂൺ എന്നിവയിൽ നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്. അഡ്രെനലിൻ അനുഭവിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് വോക്കലുകൾ ആവശ്യമില്ല; ഉപകരണങ്ങൾ മാത്രം ഭാരം വഹിക്കുന്നു. ഗുറൻ നോ യുമിയയുടെ ഉപകരണ പതിപ്പ് ഹിരോയുകി സാവാനോ ഒരു ഗോബ്ലിൻ ഹോഡിനെതിരായ പോരാട്ടത്തെ ടൈറ്റൻമാരുടെ കൂട്ടിയിടിയിലേക്ക് മാറ്റുന്നു. എന്റെ ഹീറോ അക്കാദമി നിങ്ങൾ പറയുന്നു ഓടി (എഫ്എൽടിഃ 1) നിങ്ങൾ ഓഡി ഡി ബോസ് പോരാട്ടമാണ്. ഓഡിയോ ഫോർമാറ്റുകളിൽ ഉയരുന്ന സ്ട്രിംഗും അനിയന്ത്രിതമായ കെണിയും ഡ്രംബും കളിക്കാരെ ഹീറോയിക് പ്രഖ്യാപനുകളിലേക്കും ധീരമായ കളികളിലേക്കും തള്ളിവിടുന്നു.
ടൂർണമെന്റ് ശൈലിയിലുള്ള മൊഡ്യൂളുകൾക്കായി ഗ്ലാഡിയേറ്റർ കുഴികൾ, ഗ്രാൻഡ് മെലി മത്സരങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ ബഹുമാന്യമായ ഡ്യൂളുകൾ എന്നിവ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. അരാജകത്വത്തിലേക്ക് ഇറങ്ങാതെ സ്ഥിരവും ഉത്സാഹപൂർണവുമായ ഒരു താളം നിലനിർത്തുന്ന ട്രാക്കുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഫെയ്റ്റ് / സ്റ്റേ നൈറ്റ്ഃ അനലിമിറ്റഡ് ബ്ലേഡ് വർക്കുകൾ (FLT: 1) ലെ ഇൻസ്ട്രുമെന്റൽ സ്കോറുകൾ യുദ്ധ മഹത്വത്തിൽ സമ്പന്നമാണ്, ഗാനഗാനഗാനങ്ങൾ (വാക്കുകൾ ഇല്ലാതെ) അടിയന്തിര സ്ട്രിംഗുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ടെൻഷന്റെയും റിലീസും ഘട്ടങ്ങളിലൂടെ എമിയ (ഇൻസ്ട്രുമെന്റൽ)
യുദ്ധ സംഗീതം പ്രോഗ്രാം ചെയ്യുമ്പോൾ, ഷഫിളിൽ അഞ്ച് മുതൽ എട്ട് ട്രാക്കുകൾ വരെ ഉള്ള ഒരു ഹ്രസ്വ പ്ലേലിസ്റ്റ് ഉപയോഗിക്കുന്നത് പരിഗണിക്കുക. ലൂപ്പ് ക്ഷീണം യഥാർത്ഥമാണ്, ഓരോ റൌണ്ടിലും ഒരേ ഓപ്പണിംഗ് ബാറുകൾ കേൾക്കുന്നത് ആവേശം കുറയ്ക്കും. ഏറ്റുമുട്ടലുകൾക്ക് ചില ട്രാക്കുകൾക്ക് തീവ്രത ചെറുതായി വ്യത്യാസപ്പെടുത്തുക, മറ്റുള്ളവ സെറ്റ്-പീസ് യുദ്ധങ്ങൾക്കായി സംരക്ഷിക്കുക, ബോസ് പോരാട്ടത്തിന് ഏറ്റവും ഇതിഹാസമായ സൂചന. ഒരു നിർണായക ഹിറ്റിന് ശേഷം പെട്ടെന്നുള്ള ട്രംപ്റ്റ് ഫാൻഫറിലേക്ക് മാറുന്നത് ഒരു മേശ സംഭാഷണത്തിന് പൊരുത്തപ്പെടാത്ത ഘോഷങ്ങൾ ഉളവാക്കും.
നിങ്ങളുടെ ഓഡിയോ ആഴ്സണൽ കെട്ടിപ്പടുക്കുകഃ ഏറ്റവും നല്ല ആനിമേഷൻ ഇൻസ്ട്രുമെന്റലുകൾ എവിടെ കണ്ടെത്താം
ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ഇൻസ്ട്രുമെന്റൽ സംഗീതത്തിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുന്നത് മുമ്പത്തേക്കാൾ എളുപ്പമാണ്, പക്ഷേ ഓപ്ഷനുകളുടെ അളവ് വികലമാകാം. ടേബിൾ ടോപ്പ് റോൾ പ്ലേയിംഗിന് അനുയോജ്യമായ ട്രാക്കുകൾ ഏത് പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളും ക്യൂറേറ്ററുകളും സ്ഥിരമായി നൽകുന്നുവെന്ന് അറിയുക എന്നതാണ് താക്കോൽ. നിർദ്ദിഷ്ട കീവേഡുകളിലും വിശ്വസനീയമായ പ്ലേലിസ്റ്റ് സ്രഷ്ടാക്കളിലും നിങ്ങളുടെ തിരയൽ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നത് പ്രക്രിയ വേഗത്തിലാക്കുകയും ആഴത്തിലുള്ള ശബ്ദമുള്ള ജെ-പോപ്പിലൂടെ ആഴം കൂട്ടുന്നതിൽ നിന്ന് നിങ്ങളെ തടയുകയും ചെയ്യും.
സ്ട്രീമിംഗ് പ്ലാറ്റ്ഫോം ഗോൾഡ് മൈൻ
സ്പോട്ടിഫിയും യൂട്യൂബും അനിമി ഇൻസ്ട്രുമെന്റൽ സംഗീതത്തിന്റെ വൻ ശേഖരങ്ങൾ ഹോസ്റ്റുചെയ്യുന്നു, അവയിൽ പലതും മൂഡ് അല്ലെങ്കിൽ ഫ്രാഞ്ചൈസി അനുസരിച്ച് സംഘടിപ്പിക്കപ്പെടുന്നു. സ്പോട്ടിഫിയിൽ, അനിമി ഇൻസ്ട്രുമെന്റൽ ഫാന്റസി അല്ലെങ്കിൽ അനിമി OST അന്തരീക്ഷം പോലുള്ള തിരയൽ അന്വേഷണങ്ങൾ മണിക്കൂറുകളോളം പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഉപയോക്തൃ-കറേറ്റുചെയ്ത പ്ലേലിസ്റ്റുകൾ വലിച്ചെറിയുന്നു. ഒരു വിശ്വസനീയമായ എൻട്രി ആണ് ഫ്ളൂട്ട്ഃ0 ആനിമി ഇൻസ്ട്രുമെന്റൽ പ്ലേലിസ്റ്റ് ഫ്ളൂട്ട്ഃ 1 അച്ചോസിസ്റ്റം, അതിൽ ഔദ്യോഗിക സൌണ്ട് ട്രാക്ക് റിലീസുകളും ഫാൻ-അസംബ്ലഡ് സമാഹരണങ്ങളും ഉൾപ്പെടുന്നു. പതിവായി അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്ന പ്ലേലിസ്റ്റുകൾക്കായി തിരയുക, അവരുടെ ട്രാക്കുകൾ ബിപിഎം അല്ലെങ്കിൽ രംഗ നിർദ്ദേശങ്ങൾ ലേബൽ ചെയ്യുക. ഫൊചസ് അല്ലെങ്കിൽ സ്റ്റുഡിയ്ക്കായി നിർമ്മിച്ച പ്ലേലി
YouTube ന്റെ ശക്തി സ്ഥിതിചെയ്യുന്നത് വിഷ്വൽ അന്തരീക്ഷത്തിലാണ്ഃ പല ചാനലുകളും ലൂപ്പ് ചെയ്ത ആനിമേഷൻ അല്ലെങ്കിൽ സ്റ്റാറ്റിക് ഫാന്റസി ആർട്ട് ഉപയോഗിച്ച് ആനിമേഷൻ ഇൻസ്ട്രുമെന്റൽ സമാഹാരങ്ങൾ ജോടിയാക്കുന്നു. ആനിമേഷൻ ഇൻസ്ട്രുമെന്റൽ ഡി & ഡി അന്തരീക്ഷം തിരയൽ ടേബിൾ ടോപ്പ് സെഷനുകൾക്കായി പ്രത്യേകം രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത ഡസൻ കണക്കിന് മൾട്ടി-മണിക്കൂർ വീഡിയോകൾ വെളിപ്പെടുത്തുന്നു. ഈ മിശ്രിതങ്ങൾ പലപ്പോഴും ഒന്നിലധികം ഷോകളിൽ നിന്നുള്ള ട്രാക്കുകൾ മിക്സ് ചെയ്യുന്നു, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് മാനുവൽ ക്യൂയിംഗ് ഇല്ലാതെ വൈവിധ്യമാർന്നതാകും. മറ്റ് ഡിഎംമാർ സത്യം ചെയ്യുന്ന കുറച്ച് അറിയപ്പെടുന്ന ചങ്ങലക്കാരെയും ട്രാക്കുകളെയും കണ്ടെത്തുന്നതിനുള്ള ഒരു സ്വർണ്ണ ഖനി ആയിരിക്കും അഭിപ്രായ വിഭാഗങ്ങൾ. കൂടാതെ, ആനിമേഷൻ റൈഫ്റ്റി ബീറ്റ്സ് പോലുള്ള ചാനലുകൾ ഒറിജിനൽ ആനിമേഷൻ ശൈലിയും ഇൻസ്ട്രുമെന്റൽ കവർകളും ഉത്പാദിക്കുന്നു, ഇത് ഒഎസ്ടികൾക്കിടയിൽ തികച്ചും
റീമിക്സുകൾ, ലോ-ഫി, ജെൻറർ ക്രോസ്ഓവർ
ഔദ്യോഗിക ശബ്ദ ട്രാക്കുകൾക്ക് പുറമെ, ഒരു പുരോഗമിക്കുന്ന റീമിക്സ് സംസ്കാരം ആനിമേഷൻ തീമുകളുടെ ലോ-ഫി ഹിപ്-ഹോപ്പ് പതിപ്പുകൾ, ട്രാൻസ് റീവർക്കുകൾ, പൂർണ്ണ ഓർക്കസ്റ്ററൽ കവർ എന്നിവയ്ക്ക് ജന്മം നൽകി. ലോ-ഫി ആനിമേഷൻ ഇൻസ്ട്രുമെന്റലുകൾ സ്റ്റോപ്പിംഗ് എപ്പിസോഡുകൾ, യാത്രാ മോണ്ടേജുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ഉയർന്ന തുകയുള്ള ഏറ്റുമുട്ടലുകൾക്കിടയിൽ ശ്വസിക്കാനുള്ള അവസരം എന്നിവയ്ക്കായി അത്ഭുതങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. സൂക്ഷ്മമായ വിനൈൽ ക്രക്ക്ലിനും മൃദുലമായ ഡ്രമ്മുകളും അന്തരീക്ഷം നിശബ്ദമായി ഒഴുകാതെ നിലനിർത്തുന്നു. വിശാലമായ നഗരങ്ങളോ ശാന്തമായ നാടങ്ങളോ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നതിന്, ഈ ട്രാക്കുകൾ മൃദുലമായ മുന്നോട്ട് ചലനത്തിന് നൽകുന്നു.
അതേസമയം, ട്രാൻസും ഇലക്ട്രോണിക് റീമിക്സും ആധുനിക അല്ലെങ്കിൽ സയൻസ് ഫിക്ഷൻ ഗെയിം ക്രമീകരണത്തിനായി നിർമ്മിച്ചവയാണ്. സിൻഫിൻക് ഡ്യൂൺഗൺ ഒരു സിന്തറ്റിക്, ഇതിഹാസമായ താളം അനുഭവിക്കുന്ന ഒരു പൾസിംഗ് ബാറ്റിൽ നിന്ന് വളരെയധികം പ്രയോജനം നേടുന്നു, കൂടാതെ നിരവധി ആനിമേ സീരീസുകൾ (ഫ്ല്ടിഃ0) (ഫ്ല്ടിഃ1 അല്ലെങ്കിൽ ഫ്ല്ടിഃ2 Psycho-Pass) ഇതിനകം ഇലക്ട്രോണിക് ഓർക്സ്റ്ററേഷനിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. ആ സ്കോറുകളുടെ ഇൻസ്ട്രുമെന്റൽ പതിപ്പുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ഏതെങ്കിലും സംസാര സാമ്പിളുകൾ നീക്കം ചെയ്യുന്ന ഫാൻ മിക്സുകൾ ഒരു ഭാവി യുദ്ധത്തിൽ നേരിട്ട് സ്ലോട്ട് ചെയ്യുന്നു. ഓർക്കസ്റ്റൽ ടൈംബ്ലെറ്റ് ആൽബമുകൾക്കും ഒരു പുതിയ പാത വാഗ്ദാനം ചെയ്യാൻ കഴിയുംഃ ഒരു ഫ്ല്ടിഃ4 ന്റെ പിയാനോ കവർ നാരൂട്ടോഃ5 ട്സ് അന്തിമ വേഗതയിൽ ഒരു ധീരമായ പോരാട്ടം ഒരു ട്രാജിക് സ്റ്റാൻഡായി
സുഗമമായ സംയോജനംഃ വോളിയം, ക്രോസ്ഫേഡ്സ്, അംബിയൻസ് സ്റ്റാക്കിംഗ്
ഓഡിയോ മാനേജ്മെന്റിന്റെ സാങ്കേതിക വശം പലപ്പോഴും അപര്യാപ്തമാണ്. വളരെ ഉച്ചത്തിൽ, അപ്രതീക്ഷിതമായി മുറിച്ചുമാറ്റുകയോ പരസ്യങ്ങൾ തടസ്സപ്പെടുത്തുകയോ ചെയ്താൽ തികഞ്ഞ ട്രാക്ക് പോലും മുങ്ങിപ്പോകുന്നു. സുഗമമായ മാറ്റങ്ങൾ ഉറപ്പാക്കുന്നതിന് ഒരു സമർപ്പിത മ്യൂസിക് പ്ലേയർ, ഫൂബാർ 2000 അല്ലെങ്കിൽ ക്രോസ്ഫേഡ് ഉള്ള സ്ട്രീമിംഗ് അപ്ലിക്കേഷൻ ഉപയോഗിക്കുക. സംഗീതം ഏറ്റവും നിശബ്ദമായ പ്ലേയർ ശബ്ദത്തിന് തൊട്ടതാഴെയുള്ള ഒരു ശബ്ദനിരക്ക് ലക്ഷ്യമിടുക; ആരെങ്കിലും ഒരു സ്ട്രിംഗ് ഷെല്ലിൽ കേൾക്കാൻ അവരുടെ ശബ്ദം ഉയർത്തേണ്ടിവന്നാൽ, മാസ്റ്റർ വോള്യം കുറച്ച് ഡെസിബെൽ കുറയ്ക്കുക. വ്യക്തിഗത ഗെയിമുകൾക്കായി, ഡിഎം സ്ക്രീനിന് പിന്നിൽ സ്ഥാപിച്ച ബ്ലൂടൂത്ത് സ്പീക്കർ നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു, പക്ഷേ മൾട്ടി സ്പീക്കർ സജ്ജീകരണത്തിന് ചുറ്റുമുള്ള പ്രഭാവം സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും.
നിങ്ങളുടെ ഇൻസ്ട്രുമെന്റൽ ട്രാക്ക് ഒരു സെക്കൻഡറി എൻവയോൺമെന്റൽ ഓഡിയോ ഉറവിടവുമായി സംയോജിപ്പിക്കുന്നത് പരിഗണിക്കുക. മഴ, ക്രക്കുകൾ തീ, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു മെലങ്കോലിക് ആനിമേഷൻ പിയാനോ കഷണവുമായി ജോടിയാക്കിയ വിദൂര തൂണുകൾ ഒരു ലളിതമായ കട്ട്സ്ചെൻ ഒരു മെമ്മറി പ്ലെയറായി മാറ്റുന്നു. വർഷങ്ങൾക്കുശേഷം സിരിൻസ്കേപ്പ് പോലുള്ള അപ്ലിക്കേഷനുകൾ ലെയർ ചെയ്ത സൌണ്ട്ബോർഡുകൾ അനുവദിക്കുന്നു, പക്ഷേ ഒരു രണ്ടാം YouTube ടാബ് പോലും 10% വോളിയത്തിൽ പരിസ്ഥിതി ശബ്ദം പ്ലേ ചെയ്യുന്നു, ഇത് മാനുവലായി ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്നു, ഇത് തന്ത്രം ചെയ്യുന്നു. ലക്ഷ്യം ഒരിക്കലും യാഥാർത്ഥ്യബോധം അല്ല.
ഡിസ്കോർഡ് വഴി നിങ്ങൾ ഗെയിമുകൾ ഓൺലൈനിൽ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഫ്രെഡ്ബോട്ട് അല്ലെങ്കിൽ ജോക്കി മ്യൂസിക് പോലുള്ള ബോട്ടുകൾക്ക് സ്പോട്ടിഫിയിൽ നിന്ന് അല്ലെങ്കിൽ നേരിട്ടുള്ള ഓഡിയോ ലിങ്കുകളിൽ നിന്ന് സ്ട്രീം ചെയ്യാൻ കഴിയും. സ്ട്രീം കാലതാമസം ശ്രദ്ധിക്കുക; പ്രാദേശിക പ്ലേലിസ്റ്റ് മുൻകൂട്ടി ലോഡുചെയ്യുകയും ഒരു വെർച്വൽ കേബിൾ വഴി ശുദ്ധമായ ഓഡിയോ ഫീഡ് പ്രക്ഷേപണം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നത് മികച്ച വിശ്വസ്തത നൽകുന്നു. സെഷൻ ടെസ്റ്റിംഗ് ലെവലുകളും പരിവർത്തനങ്ങളും മുമ്പ് കുറച്ച് മിനിറ്റ് ചെലവഴിക്കുക. പ്ലെയർ മധ്യ നീക്കത്തിൽ നിർത്തുമ്പോൾ നിക്ഷേപം പ്രതിഫലം നൽകുന്നു, കേവലം കേൾക്കാൻ.
ടേബിൾ ടോപ്പ് ഗെയിമിംഗിലെ അനിമേ ഇൻസ്ട്രുമെന്റലിനെ ചുറ്റിപ്പറ്റിയുള്ള വളരുന്ന സംസ്കാരം
കഴിഞ്ഞ കുറച്ച് വർഷങ്ങളായി, ആനിമേഷൻ സംഗീത ഫാൻഡോമും ടിടിആർപിജി കമ്മ്യൂണിറ്റികളും തമ്മിലുള്ള ക്രോസ്ഓവർ ഒരു യഥാർത്ഥ ഉപസംസ്കാരമായി ശക്തിപ്പെട്ടു. മറക്കാനാവാത്ത ഒരു സെഷൻ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിൽ ഓഡിയോ മിനിഅച്ചുകൾ അല്ലെങ്കിൽ യുദ്ധ ഭൂപടങ്ങൾ പോലെ തന്നെ പ്രധാനമാണെന്ന് വിശാലമായ അംഗീകാരം പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു.
ബ്ലോഗ്, ലേഖനം, സൃഷ്ടക വിവേകങ്ങൾ
ഗെയിം മാസ്റ്ററിംഗ് ബ്ലോഗുകൾ ആനിമേഷൻ സൌണ്ട്ട്രാക്കുകൾക്ക് വേഗത്തിൽ പിന്തുണ നൽകുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, സ്ലൈ ഫ്ലോറിഷ് സ് മൈക്ക് ഷീ, മനഃപൂർവ്വം പശ്ചാത്തല സംഗീത തിരഞ്ഞെടുപ്പിനായി വാദിക്കുകയും വൈകാരിക സൂചനകൾ കളിക്കാരന്റെ ശ്രദ്ധ എങ്ങനെ ആങ്കർ ചെയ്യുമെന്നതിനെക്കുറിച്ച് ചർച്ച ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. ഡി & ഡി യിലേക്ക് പശ്ചാത്തല സംഗീതം ചേർക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ഗൈഡിൽ, ഷീ ഓഡിയോ ലെയറിംഗിനുള്ള പ്രായോഗിക രീതികൾ വിവരിക്കുന്നു, സാധാരണ കുഴപ്പങ്ങൾ ഒഴിവാക്കുന്നു, ആനിമേഷൻ ഇൻസ്ട്രൂമെന്റലുകളിൽ തികച്ചും ബാധകമായ തത്ത്വങ്ങൾ. മീഡിയം, എൻ വേൾഡ് പോലുള്ള പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിലെ മറ്റ് എഴുത്തുകാർ ടൈറ്റാനിൽ ആക്രമണം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള പ്രത്യേക ട്രാക്കുകൾ എങ്ങനെ പുനരുപയോഗിക്കാമെന്ന് വിശദീകരിക്കുന്നു.
ഈ ഉറവിടങ്ങൾ പലപ്പോഴും സ്പോട്ടിഫി അല്ലെങ്കിൽ യൂട്യൂബ് ലിങ്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് തീമാറ്റിക് പ്ലേലിസ്റ്റുകൾ സമാഹരിക്കുന്നു. ഓരോ പ്ലേലിസ്റ്റിനും അനുഗമിക്കുന്ന അഭിപ്രായങ്ങൾ എന്തുകൊണ്ടാണ് ചില കീകൾ, ടേംസുകൾ, ഇൻസ്ട്രുമെന്റേഷനുകൾ ഉദ്ദേശിച്ച മാനസികാവസ്ഥയുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നത്, പിന്നീട് സ്വന്തം തിരഞ്ഞെടുപ്പുകൾ നടത്താൻ ഡിഎമ്മുകളെ പഠിപ്പിക്കുന്നു. ഫലമായി, കമ്മ്യൂണിറ്റി സംഗീതം പങ്കിടുക മാത്രമല്ല; ഇത് ശബ്ദ ട്രാക്കിന്റെ ക്യൂറേഷനെ മനഃപൂർവ്വം ലോകനിർമ്മാണ ഉപകരണമാക്കി മാറ്റുന്ന ഒരു ശ്രവണ സാക്ഷരത പങ്കിടുന്നു.
പോഡ്കാസ്റ്റുകൾ സംഭാഷണവും കണ്ടെത്തലും
അനിമേഷൻ സംഗീതത്തെക്കുറിച്ചുള്ള പോഡ്കാസ്റ്റുകൾ ശ്രദ്ധേയമായ വളർച്ച കൈവരിച്ചു, പലരും ഇപ്പോൾ ടേബിൾ ടോപ്പ് ആപ്ലിക്കേഷനുകൾക്ക് വിഭാഗങ്ങൾ സമർപ്പിക്കുന്നു. ഈ ചിത്രങ്ങൾ സംഗീതജ്ഞർ അഭിമുഖം നടത്തുന്നു, മുഴുവൻ സൌണ്ട് ട്രാക്കുകളും ആൽബം-ഓൺ-ആൽബം അവലോകനം ചെയ്യുന്നു, ചിലപ്പോൾ ഹോസ്റ്റുകൾ വൈകാരിക പ്രഭാവം കാണിക്കുന്നതിന് ഒരു അപ്രതീക്ഷിത ആർപിജി സ്നിപ്പെറ്റിലേക്ക് ട്രാക്കുകൾ ഇടുന്ന തത്സമയ ശ്രവണ സെഷനുകൾ നടത്തുന്നു. ഒരു പോഡ്കാസ്റ്റും ഈ നൈഷെയിൽ ആധിപത്യം പുലർത്തുന്നില്ലെങ്കിലും, ഏതെങ്കിലും പോഡ്കാസ്റ്റ് ആപ്ലിക്കേഷനിൽ ഒരു ദ്രുതഗതിയിലുള്ള തിരയൽ ആനിമേഷൻ OST പോഡ്കാസ്റ്റുകൾ കാണിക്കുന്നു. സംഗീതത്തിനുള്ളിലെ ഓർക്കെസ്റ്ററേഷൻ ചോയ്സുകളിൽ നിന്ന് കഥാപരമായ ഘടനയിലേക്ക് എല്ലാം വിഭജിക്കുന്നു. കുറച്ച് എപ്പിസോഡുകൾ പോലും കേൾക്കുന്നത് നിങ്ങളുടെ ഗെയിം എങ്ങനെ അനുഭവപ്പെടണമെന്ന് വിവരിക്കുന്നതിനുള്ള നിങ്ങളുടെ വക്കബോളറിനെ വിപുലീകരിക്കുന്നു.
അനിമേ എക്സ്പോ അല്ലെങ്കിൽ ജനറൽ കോൺ പോലുള്ള ഇവന്റുകളിൽ, സ്കോറിംഗ് നിങ്ങളുടെ കാമ്പെയ്ൻ എന്ന പേരിൽ പാനലുകൾ കാണാം, അവിടെ പാനലിസ്റ്റുകൾ ക്ലിപ്പുകൾ പ്ലേ ചെയ്യുകയും കാഴ്ചക്കാരെ രംഗം ഊഹിക്കാൻ ക്ഷണിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇൻസ്ട്രുമെന്റൽ ട്രാക്കുകളും ടെസ്റ്റിംഗ് ലൂപ്പുകളും പങ്കിടുന്നതിനായി മാത്രമായി ചാനലുകളുമായി കമ്മ്യൂണിറ്റി തർക്കങ്ങൾ മുഴങ്ങുന്നു. പുതിയ അനിമേ സീസണുകൾ പുതിയ വസ്തുക്കൾ ഉപേക്ഷിക്കുമ്പോൾ കൂട്ടായ അറിവ് വിശാലവും സ്വാഗതാർഹവും നിരന്തരം പുതുക്കിയതുമാണ്.
നിങ്ങളുടെ സൌണ്ട്സ്കേപ്പ് ആരംഭിക്കുന്നതിനുള്ള പ്രായോഗിക പ്ലേലിസ്റ്റ് ടെംപ്ലേറ്റുകൾ
ഈ തത്ത്വങ്ങൾ എത്ര എളുപ്പത്തിൽ പ്രവർത്തനത്തിലേക്ക് വിവർത്തനം ചെയ്യപ്പെടുന്നുവെന്ന് കാണിക്കുന്നതിന്, മുകളിലുള്ള ചർച്ചകളിൽ നിന്ന് നേരിട്ട് വരച്ച മൂന്ന് സ്റ്റാർട്ടർ പ്ലേലിസ്റ്റ് ബ്ലോപ്പ് പ്രിന്റുകൾ ഇതാ. ഓരോന്നും ഒരു സാധാരണ ഡി & ഡി സെഷൻ ആർക്ക് രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിട്ടുള്ളതാണ്, ഇത് ഏകദേശം രണ്ട് മണിക്കൂർ തടസ്സമില്ലാത്ത ശ്രവിയെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു.
നിഴലുള്ള ഡീവ് മിക്സ്
- തുറക്കൽ അന്തരീക്ഷംഃ അഗാധത്തിൽ നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്
- ടെൻഷൻ ബിൽഡർഃ ടൈറ്റാനെ ആക്രമിക്കുക
- ക്രൈപ്പിംഗ് പേടി: ഷിൻസെകായ് യോറി
- പെട്ടെന്നുള്ള കണ്ടുമുട്ടൽഃ ഫുൾമെറ്റൽ അൽക്കീമിസ്റ്റ്ഃ സഹോദരസംഘം
- വ്യക്തതയുടെ നിമിഷംഃ മോഷിഷി
ജ്യോതിഷ സാന്ത് മൈക്
- വരവ്ഃ Mahoutsukai no Yome Eliass Theme (ഹാർപ്പും വുഡ് വിന്റുകളും)
- നോക്കുകഃ ജോ ഹിസാഷി കുറ്റമറ്റ ആകാശത്തിലെ കൊട്ടാരം (പിയാനോ)
- അധ്വാനകഥഃ സ്പിരിറ്റഡ് അഫ്
- അര്കാനിക് വെളിപ്പെടുത്തൽഃ ] വിധിയും പൂജ്യവും ] പോയിന്റ് പൂജ്യം (ഇൻസ്ട്രുമെന്റൽ)
- മടക്കംഃ നത്സുമെസ് സുഹൃത്ത് പുസ്തകം ഫുറസാറ്റോ (സൌമ്യമായ സ്ട്രിങ്ങുകൾ)
ടൂർണമെന്റ് ഗ്രാൻഡ് മെലി മിക്സ്
- ഓപ്പണിംഗ് ഫാൻഫേഃ എന്റെ ഹീറോ അക്കാദമി
- ആദ്യകാല സ്കഫിൾഃ ഡെമോൺ സലയർ കമാഡോ ടാൻജിറോ നോ യുട്ട (ഓർകെസ്റ്റൽ ബിൽഡ്)
- എസ്കലേഷൻഃ ടൈറ്റാനെ ആക്രമിക്കുക
- ക്ലിമാക്സ്ഃ ]ഫെയ്റ്റ്/സ്റ്റേ നൈറ്റ്ഃ UBW എമിയ (ഇൻസ്ട്രൂമെന്റൽ)
- വിജയം ലാപ്ഃ ഒരു കഷണം ഞങ്ങൾ! (ഓർകെസ്റ്റൽ റിഫ്രിൻ)
ഈ ടെംപ്ലേറ്റുകൾ ആരംഭ പോയിന്റുകളാണ്, കാഠിന്യം പുലർത്തുന്ന ഫോർമുലകളല്ല. നിങ്ങളുടെ പാർട്ടിയുടെ മുൻഗണനകൾ അടിസ്ഥാനമാക്കി ട്രാക്കുകൾ അകത്തേക്കും പുറത്തേക്കും മാറ്റുക, വ്യത്യസ്ത സെഷനുകളിലുടനീളം ഒരേ ഭാഗം ഉപയോഗിക്കുന്നതിൽ നിന്ന് വിടുതൽ നേടരുത്. അതിന്റെ വൈകാരിക വിരലടയാളം ഒന്നിലധികം രംഗങ്ങളുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു. ഒരു പശ്ചാത്തല ഉപകരണത്തിന്റെ അന്തിമ അളവ് കളിക്കാർ നിമിഷം ഓർക്കുന്നുണ്ടോ എന്നതാണോ, ട്രാക്കുകൾ അവർക്ക് പുതിയതാണോ എന്നതല്ല.
സംഗീതം സ്വന്തമാക്കുക
അനിമേഷൻ ഇൻസ്ട്രുമെന്റലുകൾ ഒരു ഉപകരണമാണ്, ഒരു കുരുക്ക് അല്ല. മികച്ച ഗെയിംമാസ്റ്റർമാർ അവയെ അവരുടെ കഥാപാത്ര ശബ്ദത്തിന്റെ വിപുലീകരണമായി കണക്കാക്കുന്നുഃ വായുവിലെ ഒരു സൂക്ഷ്മ രൂപം, അത് പറയുന്നു, ശ്രദ്ധിക്കുക, എന്തോ മാറുന്നു. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം പ്ലേലിസ്റ്റുകൾ ക്യുറേറ്റ് ചെയ്യുന്നതിലൂടെ, വോളിയത്തിന്റെയും ലേയറിംഗിന്റെയും ചലനാത്മകത പഠിക്കുന്നതിലൂടെ, കമ്മ്യൂണിറ്റി പങ്കിട്ട അറിവിന്റെ സമ്പത്ത് ഉപയോഗിക്കുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങൾ പശുശ്രൂഷയെ സജീവ കഥാപാത്രമാക്കി മാറ്റുന്നു. അടുത്ത തവണ നിങ്ങളുടെ പാർട്ടി ഒരു അഗാധത്തിന്റെ അരികിൽ നിൽക്കുമ്പോൾ, അവരുമായി ശ്വാസം പിടിച്ചെടുക്കുന്ന ഒരു ട്രാക്ക് ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുക. ശരിയായ ഇൻസ്ട്രുമെന്റൽ ഗെയിമിനെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നില്ലെന്ന് നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. അത് സ്വന്തം സ്വഭാവമായി മാറുന്നു, നിശബ്ദമാണ്, പക്ഷേ മറക്കാനാവാത്തതാണ്.