Table of Contents

ചില ആനിമേഷനുകൾ അവരുടെ കഥ ആരംഭിക്കുന്നത് മറ്റുള്ളവ അവസാനിക്കുന്നിടത്താണ്. പരമ്പരാഗതമായി ഉച്ചകോടിയിലേക്ക് കയറുന്ന ഈ പരമ്പരകൾ ഒഴിവാക്കുകയും പകരം ഒരു വിപ്ലവത്തിന്റെ, നഷ്ടപ്പെട്ട യുദ്ധത്തിന്റെ, ലോകത്തെ മാറ്റിമറിക്കുന്ന ഒരു കണ്ടെത്തലിന്റെ, അല്ലെങ്കിൽ നായകന്റെ മരണത്തിന്റെ അനന്തരഫലങ്ങളിൽ നേരിട്ട് കാണുകയും ചെയ്യുന്നു. പല കഥാപാത്രങ്ങളും അവസാനമായി പരിഗണിക്കുന്ന ഒരു ഘട്ടത്തിൽ ആരംഭിക്കുന്നതിലൂടെ, ഈ ഷോകൾ ഉയരുന്ന പ്രവർത്തനത്തിന്റെ ആശ്വാസകരമായ ഘടനയെ മായ്ക്കുന്നു, പകരം ധീരമായ ഒരു ചോദ്യം ചോദിക്കുന്നുഃ സന്തുഷ്ടമായ അവസാനം എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നതിന് ശേഷം എന്ത് സംഭവിക്കും?

ഈ പരമ്പരാഗതമായ തുടക്കശൃംഖല കഥാപാത്രത്തിന്റെ മുഴുവൻ അനുഭവവും പരിവർത്തനം ചെയ്യുന്നു. അവസാന യുദ്ധത്തിനായി ഒരു നായകൻ തയ്യാറെടുക്കുന്നത് നിങ്ങൾ കാണുന്നില്ല; അവയെ അവശിഷ്ടങ്ങൾ, സങ്കീർണ്ണമായ വിശ്വസ്തതകൾ, സഹകരിക്കാൻ വിസമ്മതിക്കുന്ന ഒരു ഭാവി എന്നിവയുടെ മറുവശത്ത് ഉണർത്തുന്നത് നിങ്ങൾ കാണുന്നു. പഴയ നിയമങ്ങൾ ഇനി ബാധകമല്ലാത്ത ഒരു സമകാലികതയിലേക്ക് നാവിഗേറ്റുചെയ്യുമ്പോൾ സ്ക്രീനിന് പുറത്ത് സംഭവിച്ച ഒരു ഭൂതകാലം ഒരുമിച്ച് കണ്ടെത്തുന്നതിലൂടെയാണ് കണ്ടെത്തലിന്റെ സന്തോഷം.

അവസാനം മുതൽ ആരംഭിക്കുക എന്നതിന്റെ അർഥം എന്താണ്?

അനിമേഷനിലെ മിക്ക സീരിയലുകളും ഒരു അടിസ്ഥാന മാതൃക പിന്തുടരുന്നുഃ സ്റ്റാറ്റസ് ക്വ അവതരിപ്പിക്കുക, അത് തകർക്കുക, സംഘർഷം വർദ്ധിപ്പിക്കുക, തുടർന്ന് പരിഹാരം നൽകുക. സ്വന്തം ഉച്ചകോടിക്ക് ശേഷം ആരംഭിക്കുന്ന ഒരു കഥ ഈ പ്രവാഹത്തെ മനഃപൂർവ്വം തകർക്കുന്നു. ആരംഭം ഒരു ഉത്ഭവമല്ല, മറിച്ച് തുടർച്ചയാണ്ആദ്യ ചട്ടക്കൂടിന് മുമ്പുതന്നെ തീരുമാനങ്ങൾ എടുത്ത ലോകത്ത് രണ്ടാമത്തെ ആക്റ്റ്. ഈ സമീപനം പ്രേക്ഷകരെ അവരുടെ സാധാരണ കഥാപാത്ര കുരുക്കുകൾ ഉപേക്ഷിക്കാനും കഥാപാത്രവുമായി കൂടുതൽ ആവശ്യമായ തലത്തിൽ ഇടപഴകാനും നിർബന്ധിക്കുന്നു.

വീരന്മാരുടെ യാത്ര തടസ്സപ്പെടുത്തുന്നു

ക്ലാസിക് നായകന്റെ യാത്ര അഡ്വഞ്ചർ, നിരസിക്കൽ, മെന്ററെ കണ്ടുമുട്ടൽ, പരീക്ഷണം, പ്രതിഫലം എന്നിവ ആനിമേഷനിൽ ആഴത്തിൽ ഉൾച്ചേർക്കുന്നു. പരീക്ഷണം ഇതിനകം കീഴടക്കപ്പെട്ടതിനുശേഷം ഒരു ഷോ ആരംഭിക്കുമ്പോൾ, മെന്റർ മരിച്ചുപോകുകയും പ്രതിഫലം ശൂന്യമായി തോന്നുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ, പ്രേക്ഷകർ പുനർനിർമ്മിക്കണം. ആരും ഒറ്റപ്പെട്ട ഒരു വനത്തിൽ പരിശീലിക്കുന്നില്ല; അവർ ഒരു ദുർബലമായ കൂട്ടായ്മ തകരുവാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. വൈരുദ്ധ്യം ബാഹ്യ വില്ലൻമാരിൽ നിന്ന് ആന്തരിക കണക്കുകൂട്ടലുകളിലേക്ക് മാറുന്നു, ധാർമ്മിക ചാരനിറമുള്ള പ്രദേശങ്ങൾ, ആദർശങ്ങളുടെ പതുക്കെ നാശനക്ഷത്രം. ഈ ഉച്ചകോടിക്ക് ശേഷമുള്ള ലെൻസ് പലപ്പോഴും ഒരു ലോക-ഉളവിയ നായകനെ ഉത്പാദിപ്പിക്കുന്നു, നിങ്ങൾ ഒരിക്കലും കണ്ടിട്ടില്ലാത്ത മുറിവുകൾ വഹിക്കുന്നു.

ഉന്നതകാലത്തിനു ശേഷമുള്ള ലോകത്തെക്കുറിച്ചുള്ള വാഗ്ദാനം

ഒരു കഥ അവസാന പോയിന്റിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കാൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് കാഴ്ചക്കാരനുമായി അപ്രതീക്ഷിതമായ ഒരു ഉടമ്പടി സൃഷ്ടിക്കുന്നുഃ ശൂന്യതകൾ പൂരിപ്പിക്കുമെന്ന് വിശ്വസിക്കുക, പക്ഷേ പ്രവചനാതീതമായ ഷെഡ്യൂളിൽ അല്ല. ഒരു മുൻകരുതലല്ല, പ്രതിഫലമായി മാറുന്നു. ചരിത്ര പാഠം ഏകാവചനത്തിലൂടെയല്ല, തകർന്ന വ്യാപാര കരാറിലൂടെ, വീണ ഒരു കൂട്ടുകാരനെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു ചുരുങ്ങിയ അഭിപ്രായം, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു പട്ടണത്തിന്റെ വാസ്തുവിദ്യ ഒരു വ്യോമദുരീക്ഷത്തെക്കുറിച്ചുള്ള കഥ പറയുന്ന രീതിയിലൂടെയാണ് നിങ്ങൾ യുദ്ധത്തെക്കുറിച്ച് പഠിക്കുന്നത്. ഈ തുള്ളി-ഭക്ഷണ പശ്ചാത്തലം മുഴുകൽ ആഴത്തിലാക്കുകയും നിശബ്ദ സംഭാഷണങ്ങൾ പോലും സമ്പന്നമായ പുരാവസ്തു ഗോവുകളാക്കി മാറ്റുകയും ചെയ്യുന്നു.

കഥപറച്ചിൽ

അന്തിമ യുദ്ധത്തിനു ശേഷം ആരംഭിക്കുന്ന കഥകൾ അതിജീവനത്തിന്റെ മാനസിക അവശിഷ്ടങ്ങളിലേക്ക് നേരിട്ട് ചാടുന്നു. ഈ ആനിമേഷനുകളിൽ വിജയം വളരെ അപൂർവ്വമായി ഒരു ആഘോഷമായി കാണപ്പെടുന്നു. ഇത് ഒരു അഭയാർത്ഥി ക്യാമ്പ്, ഒരു അധികാര ശൂന്യത, യുദ്ധത്തിനു പകരം എങ്ങനെ കൃഷി ചെയ്യണമെന്ന് വീണ്ടും പഠിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്ന ഒരു കഥാപാത്രം പോലെയാണ്. കഥാപാത്രത്തിന്റെ ശ്രദ്ധ നേടിയതിൽ നിന്ന് നഷ്ടപ്പെട്ടതിലേക്ക് മാറുന്നുആകാശ്വതമായ വിനിമയം മൂല്യമുണ്ടോ എന്ന്. ആ വൈകാരിക ഗുരുത്വാകർഷണം ഈ തരത്തിന് ഒരു പക്വത നൽകുന്നു. സാധാരണ ഉയർച്ചയും വീഴ്ചയും ഉള്ള ഗൂഢാലോചനകൾ അപൂർവ്വമായി നേടുന്നു.

പരിക്കേറ്റവരും പുനർനിർമ്മാണവും

ഈ ക്രമീകരണങ്ങളിലെ കഥാപാത്രങ്ങൾ പലപ്പോഴും ഒരു പരിഷ്ക്കരിക്കാത്ത പരിക്ക് വഹിക്കുന്നുണ്ട്, അത് പരിഹരിക്കാൻ തന്ത്രത്തിന് താൽപ്പര്യമില്ല. ആരും ഓർക്കാത്ത ഒരു മുൻ നിരയിൽ ഒരു യുദ്ധം മുഴുവൻ ചെലവഴിച്ച ഒരു സൈനികൻ ഇപ്പോൾ താൻ ഒരിക്കൽ കൊന്ന ആളുകളുമായി സമാധാന ഉടമ്പടി നടപ്പിലാക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടാം. ആനിമേഷൻ അവളെ ഒരു വിജയിക്കുന്ന നായകനല്ല, പക്ഷേ പഴയ കഴിവുകൾക്ക് പ്രയോജനമില്ലാത്ത ഒരു ലോകത്ത് നാവിഗേറ്റുചെയ്യുന്ന ഒരു തകർന്ന അതിജീവിതയായി അവതരിപ്പിക്കുന്നു. അവളുടെ പഴയ കഴിവുകൾക്ക് ഒരു ഉപയോഗവുമില്ലാത്ത ഒരു ലോകം. അവളുടെ പുനർനിർമ്മാണത്തെക്കുറിച്ച് ഒരു വികാരം അവളുടെ ചുറ്റും സംഭവിക്കുന്ന വലിയ സാമൂഹിക പുനർനിർമ്മാണത്തെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു, ഇത് എളുപ്പത്തിൽ കാതറിസ് ഒഴിവാക്കുന്ന ഒരു ലെയർഡ് രോഗശാന്തി ഗവേഷണം സൃഷ്ടിക്കുന്നു.

മാറ്റം വരുത്തുന്ന ശക്തി

ഒരു സാമ്രാജ്യത്തിന്റെ തകർച്ച, ഒരു പിശാചിന്റെ ഭരണം, ഒരു ജാതി വ്യവസ്ഥയുടെ ഇല്ലാതാക്കൽ എന്നിവയ്ക്ക് ശേഷം ഒരു കഥ ആരംഭിക്കുമ്പോൾ, മാറ്റത്തിന്റെ അസ്വസ്ഥത ഉടൻ തന്നെ മുൻനിരയിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു. പഴയ പദവികൾ തകരുന്നു, പക്ഷേ പുതിയവ പുറത്ത് വരുന്നു, പലപ്പോഴും കരുണാനിധിയായവ. സഖ്യകക്ഷികൾ ഭൂവുടമകളായി മാറുന്നു, വിപ്ലവകാരികൾ ബ്യൂറോക്രട്ടുകളായി മാറുന്നു, അടിച്ചമർത്തപ്പെട്ടവർ ചിലപ്പോൾ അധിനിവേശക്കാരായി മാറുന്നു. ഈ മങ്ങിയ പ്രദേശം തിളങ്ങുന്ന ധാർമ്മിക ബൈനറികൾ പ്രതിരോധിക്കുകയും യഥാർത്ഥ രാഷ്ട്രീയ മാറ്റത്തിന്റെ കുഴപ്പത്തിൽ ഇരിക്കാൻ പ്രേക്ഷകനെ നിർബന്ധിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, ഓരോ എപ്പിസോഡും ഫാന്റസി പോലെയല്ല, കൂടുതൽ ഒരു അലെഗോറിയൽ മിറർ പോലെയാണ്.

അവസാനത്തെ തുടക്കം തികച്ചും നടപ്പിലാക്കുന്ന ആനിമേഷൻ

ഈ ആശയം അബ്സ്ട്രാക്റ്റ് ആണെങ്കിലും നിരവധി പ്രിയപ്പെട്ട പരമ്പരകൾ അതിനെ ഒരു കലാപരമായ രൂപമാക്കി മാറ്റിയിട്ടുണ്ട്. ഈ ഓരോ തലക്കെട്ടുകളും ഇതിനകം അടിസ്ഥാനപരമായി തകർന്നതും പുനർനിർമ്മിച്ചതുമായ ഒരു ലോകത്തെക്കുറിച്ച് തുറക്കുന്നുവിപ്ലവം, യുദ്ധം അല്ലെങ്കിൽ അപ്രതീക്ഷിത കലാപം തുടർന്ന് അതിന്റെ റൺടൈം അവശിഷ്ടങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നു. താഴെ കൊടുത്തിരിക്കുന്ന ഉദാഹരണങ്ങൾ കാണിക്കുന്നത് ഈ സമീപനം എത്രമാത്രം വൈവിധ്യപൂർണ്ണമാകുമെന്ന് ജീനറുകളിലും ടോണുകളിലും.

റൂറോണി കെൻഷിൻഃ വിപ്ലവത്തിനു ശേഷമുള്ള പരദേശി

റൂറോണി കെൻഷിൻ ബാകുമാത്സു യുദ്ധത്തിൽ ആരംഭിക്കുന്നില്ല. ഒരു ദശാബ്ദത്തിനുശേഷം, മെയിജി സർക്കാരിന്റെ കീഴിൽ പതുക്കെ ആധുനികവത്കരിക്കുന്ന ടോക്കിയോയിൽ ഇത് തുറക്കുന്നു. ഹിമുര കെൻഷിൻ ഒരു റിവേഴ്സ് ബ്ലേഡ് വാൾ, ഒരിക്കലും വീണ്ടും കൊല്ലരുതെന്ന് ഒരു വാഗ്ദാനം, ഒപ്പം അദ്ദേഹം ഉപേക്ഷിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഇതിഹാസ കൊലപാതകിയെന്ന പ്രശസ്തി എന്നിവയോടെ പട്ടണത്തിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുന്നു. മുഴുവൻ പരമ്പരയും അദ്ദേഹത്തിന്റെ പസിഫിസ്റ്റ് ഇന്നത്തെയും ചുറ്റുമുള്ള എല്ലാവരും ഇപ്പോഴും ശ്രുതചിന്തനം ചെയ്യുന്ന അതിക്രമപരമായ ഭൂതകാലവും തമ്മിലുള്ള സംഘർഷത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്. മുൻ കൂട്ടുകാരെ ശത്രുക്കളായി മാറ്റിനിർത്തുന്നതോ അല്ലെങ്കിൽ കൊലയാളികൾക്കായി ഇപ്പോഴും വിശക്കുന്നതോ ആയ ഒരു സർക്കാരിനൊപ്പം ഇടപെട്ടതോ ആയ ഓരോ ആർക്കോയും ഒരു വ്യക്തിക്ക് രക്തം നദിച്ചതിനുശേഷം സ്വയം പുനർവിചിന്തനം ചെയ്യാൻ കഴിയുമോ എന്ന ചോദ്യത്തെ ചുറ്റിപ്പറ്റിയാണ്. യുദ്ധത്തിനുശേഷം ആരംഭിക്കുന്ന സമൂരികൾ കഥയെ മറികടന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്ന ഒരു ഐഡന്റിറ്റി, പ്രതിഫലനച്ചിലക്ക്, ധ്യ

ഫുൾ മെറ്റൽ അല്ഖീമിസ്റ്റ്ഃ ബ്രദറഥ്ഃ ഒരു ലോകം ഇതിനകം തന്നെ നീങ്ങുന്നു

ഫുൾമെറ്റൽ അൽക്കീമിസ്റ്റ്ഃ ബ്രദർഹൌഡ്ഃ എൽറിക് സഹോദരന്മാരുടെ ഐഡിലിക് ബാല്യത്തിലോ അവരുടെ ആദ്യ ആൽക്കീമിയിലേക്കോ അല്ല, അവരുടെ അമ്മയെ പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കാനുള്ള ശ്രമത്തിന്റെ ദുരന്തകരമായ അനന്തരഫലങ്ങളിലൂടെയാണ് ആരംഭിക്കുന്നത്. മനുഷ്യന്റെ പരാജയപ്പെട്ട പരിവർത്തനം ഇതിനകം എഡ്വേർഡിന് കാലും അൽഫോൺസും മുഴുവൻ ശരീരവും നഷ്ടപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്. സ്ട്രോപ്പ് നീങ്ങാൻ തുടങ്ങിയപ്പോഴേക്കും, സഹോദരന്മാർ ഒരു സൈനിക ഗൂഢാലോചനയിൽ കുടുങ്ങിക്കിടക്കുകയാണ്. അവരുടെ വ്യക്തിപരമായ ദുരന്തത്തേക്കാൾ വളരെ വലുതാണ്. കഥ അവരുടെ ജനനത്തിന് മുമ്പുള്ള ഒരു പാപത്തിലേക്ക് ഒരു വലിയ അന്വേഷണമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു, ഓരോ പുതിയ പാളിയും ഉദ്ഘാടനവും ഇഷ്വാലൻ വംശവത്യവും തുടക്കത്തിൽ ഒരിക്കലും അവരുടെതല്ലെന്ന് വെളിപ്പെടുത്തുന്നു. സിസിസിസിനു ശേഷമുള്ള പരമ്പരകൾ അനന്തരം പ്രവർത്തിക്കുന്നു; തുടക്കത്തിൽ സംഭവിക്കുന്ന പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ അനന്തരഫലങ്ങൾ നിങ്ങൾ നിരന്തമായി കാണുന്നു, അത് തുടർച്ചയായി സംഭവിക്കുന്നതും തുടരുന്നതും അനിവ

അകുദാമ ഡ്രൈവ്: പ്രമേയം ഇല്ലാത്ത കുഴപ്പം

സൈബർപങ്ക് രംഗം "അകുദാമ ഡ്രൈവ്" നിങ്ങളെ ഒരു കോർപ്പറേറ്റ് പോലീസ് സംസ്ഥാനം ഇതിനകം തന്നെ അതിന്റെ പിടി ഉറപ്പിച്ച ഒരു ദുസ്തോപ്യൻ കൻസായ് മേഖലയിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. ലോക രാഷ്ട്രീയത്തിലേക്കോ ക്രിമിനൽ അടിവർഗ്ഗത്തിലേക്കോ പതുക്കെ ആമുഖം ഇല്ല; ആദ്യത്തെ എപ്പിസോഡ് ഒരു പേരുമില്ലാത്ത സാധാരണ സ്ത്രീയെ അകുദാമ എന്ന സൂപ്പർ ക്രിമിനൽ സംഘത്തിനൊപ്പം മരണ മത്സരത്തിലേക്ക് തള്ളുന്നു. ഈ കൊലയാളികളുടെ നിയോൺ-മലിഞ്ഞ അരാജകത്വവും പറയാനാവാത്ത ചരിത്രങ്ങളും സ്ക്രീനിൽ പൊട്ടിത്തെറിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾ പിടിച്ചെടുക്കുമെന്ന് കഥാപാത്രം അനുമാനിക്കുന്നു. എക്സ്പോഷറിനായി ഒരു പൌസി റൈഡ് നിരസിച്ചുകൊണ്ട്, സിരീസ് ദീർഘകാലം മുമ്പ് തന്നെ പൌരന്മാരെ ഉപേക്ഷിച്ച ഒരു വ്യവസ്ഥയുടെ അനന്തരഫലങ്ങളിൽ കുതിച്ച ഒരു വ്യക്തിയുടെ വിഭ്രാന്തിയെ പുനർനിർമ്മിക്കുന്നു. അനന്തരഫലമായി മുഴുവൻ കയ്യും കൈയും കയ്യും കത്തിച്ച് പാകുന്ന ഒരു വിപ്ലവമാണ്.

മരണ പരേഡ്ഃ ജീവിതത്തിനു ശേഷമുള്ള വിധി

മരണ പരേഡ് (ഫ്ലാറ്റ്ഃ0) കൂടുതൽ നീണ്ടുനിൽക്കുന്നു. അവസാനത്തെ അവസാനത്തെ അവസാനത്തെ ശേഷം ആരംഭിക്കുന്നുഃ മരണം തന്നെ. കഥ പൂർണ്ണമായും ക്വിൻഡിസിം എന്ന പേരിൽ ഒരു ബാറിൽ നടക്കുന്നു, അവിടെ പുതുതായി മരിച്ച ആത്മാക്കൾ അവരുടെ യഥാർത്ഥ സ്വഭാവം വെളിപ്പെടുത്തുന്ന ഗെയിമുകൾ കളിക്കാൻ നിർബന്ധിതരാകുന്നു. ബാർമെൻററി പോലുള്ള അര്ബറ്റർ ഡെസിം വിധി പുറപ്പെടുവിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്. ജീവിത കഥയുടെ പ്രാരംഭമില്ല; അവരുടെ അവസാന നിമിഷങ്ങൾ മാത്രം ഓർക്കുന്ന ഒരു ദമ്പതികളെ നിങ്ങൾ കണ്ടുമുട്ടുന്നു, അവരുടെ മുഴുവൻ ധാർമ്മികതയും ഒരു ഡാർട്ട്സ് അല്ലെങ്കിൽ ബിയേഴ്സ് ഗെയിമിൽ നിന്ന് വേർതിരിച്ചെടുക്കണം. പരമ്പര മരണാനന്തര ബ്യൂറോക്രേഷന്റെ മീഡിയയിൽ ആരംഭിക്കുന്നു, ഓരോ എപ്പിസോഡും ഈ സിസ്റ്റം എങ്ങനെ, എന്തുകൊണ്ട് നിലനിൽക്കുന്നു എന്നതിനെക്കുറിച്ച് ഒരു ചെറിയ തിരശ്ശീലയെ പിന്നോട്ട് കളിക്കുന്നു. ആത്മാക്കളെ മുൻകാല ജീവിതങ്ങൾ, സൂചനകൾ, ഖേദം എന്നിവയിൽ നിന്ന് മോചിപ്പിക്കുന്നു.

ഗാനരീതികൾഃ റൊമാന്റിക്, ഫാന്റസി, സയൻസ് ഫിൻസി എന്നിവയുടെ പരിണതഫലങ്ങൾ ഒഴിവാക്കുക

ആക്ഷൻ നാടകങ്ങൾ സംഭാഷണത്തിൽ ആധിപത്യം പുലർത്തുന്നുണ്ടെങ്കിലും, പോസ്റ്റ് ഫൈനൽ തുടക്കം റൊമാൻസ്, ഫാന്റസി, സയൻസ് ഫിക്ഷൻ എന്നിവയിലും ശക്തമായി പ്രകടമാണ്, സാധാരണ കഥ ഒരു ഏറ്റുപറച്ചിൽ, കിരീടാവകാശം അല്ലെങ്കിൽ ആദ്യ സമ്പർക്കം എന്നിവയിൽ അവസാനിക്കും. ഈ ജെൻററി പരീക്ഷണങ്ങൾ പരിചിതമായത് പരിചിതമല്ലാത്ത ഒന്നായി വളർത്തുന്നു, കാണാത്ത ചരിത്രത്തിന്റെ ഭാരം ഉപയോഗിച്ച് വൈകാരികമായ പന്തുകൾ ആഴത്തിലാക്കുന്നു.

പ്രണയം തുടങ്ങുന്നത് സന്തോഷം എന്നേക്കും

ഒരു പരമ്പരാഗത ഷുജോ റൊമാന്റിക് ൽ, ഒരു പ്രണയ ഏറ്റുപറച്ചിൽ കൊണ്ട് ഉച്ചകോടി എത്തുന്നു. ഒരു പോസ്റ്റ്-ഫൈനൽ റൊമാന്റിക് ൽ, ഏറ്റുപറച്ചിൽ വർഷങ്ങൾക്ക് മുമ്പ് സംഭവിച്ചു, കഥ കരിയർ ത്യാഗങ്ങൾ, നീണ്ടുനിൽക്കുന്ന അരക്ഷിതാവസ്ഥകൾ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു പങ്കാളിയുടെ പെട്ടെന്നുള്ള രോഗം എന്നിവ മൂലം സമ്മർദ്ദം അനുഭവിക്കുന്ന ഒരു വിവാഹത്തിൽ ആരംഭിക്കുന്നു. ഒരു കഥാപാത്രികയിൽ ഒരു ദമ്പതികൾ ഒരു യക്ഷിക്കഥയിൽ നിന്ന് രക്ഷപ്പെട്ടാൽ മാത്രമേ അവർ ഒരു ഇടുങ്ങിയ നഗര അപ്പാർട്ട്മെന്റിൽ താമസിക്കുന്നതായി കണ്ടെത്തുകയുള്ളൂ. പുലിപ്പുകളെ ഒഴിവാക്കിക്കൊണ്ട്, ആനിമിലെ ഒരു കൂടുതൽ സത്യസന്ധമായ സംഭാഷണം ആവശ്യപ്പെടുന്നു മഹത്തായ ആംഗ്യം മാഞ്ഞുപോകുമ്പോൾ എന്ത് സംഭവിക്കുന്നുവെന്നതിനെക്കുറിച്ചും രണ്ട് മനുഷ്യർ യഥാർത്ഥത്തിൽ സഹവർത്തിക്കാൻ പഠിക്കണം. മുൻകാല പ്രണയത്തിലേക്കുള്ള ഫ്ലഷ്ബാക്ക്സ് പ്രധാന സംഭവത്തിന് പകരം കടുത്തുള്ള എതിർ പോയിന്റുകളായി മാറുന്നു, യഥാർത്ഥ ടെൻഷൻ സമയത്തിന്റെ നാശനത്തോട് പ്രതികരിക്കുമോ എന്നതിനെക്കുറിച്ചും.

യുദ്ധം അവസാനിച്ച ഫാന്റസി ലോകങ്ങൾ

ഫാന്റസി ആനിമേഷൻ പലപ്പോഴും ഒരു ഇരുണ്ട കർത്താവുമായി അവസാന ഏറ്റുമുട്ടലിനെ നയിക്കുന്നു. എന്നാൽ ഒരു തലമുറയ്ക്ക് മുമ്പ് ഇരുണ്ട കർത്താവിനെ പരാജയപ്പെടുത്തിയാൽ എന്തുസംഭവിക്കും, ഒരു സ്മാരകത്തിനായി സമർപ്പണ ചടങ്ങിൽ കഥ ആരംഭിക്കുന്നു? ഇതിനകം സമാധാനത്തിലുള്ള ഒരു ഫാന്റസി ലോകം സംഘർഷങ്ങളിൽ ശൂന്യമല്ല; ഇത് ക്രമീകരിക്കാൻ കഴിയാത്ത വെറ്ററൻമാരുമായും, മാജിക് സമ്പദ്വ്യവസ്ഥയിൽ വളർന്ന യുവ മാഗുകളുമായും, പഴയ നായക പാർട്ടി പരിഹരിക്കാൻ വളരെ വിഭജിക്കപ്പെട്ട അതിർത്തി തർക്കങ്ങളുമായും നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നു. ഒരു പൂർത്തിയായ ഇതിഹാസത്തിന്റെ പതനഗ്ലൂവിൽ കഥയെ സജ്ജമാക്കുന്നതിലൂടെ, കഥാപാത്രത്തിന് നന്മയ്ക്കെതിരായ നന്മയുടെ ചട്ടക്കൂട് ഒരിക്കലും അത്ര ലളിതമാണോ എന്ന് ചോദ്യം ചെയ്യാൻ കഴിയും. യഥാർത്ഥ എതിരാളി ചരിത്രപരമായ പുനരവലോകനവാദമോ, സാമ്പത്തിക തകർച്ചയോ അല്ലെങ്കിൽ മറന്നുപോയ ആയുധമോ ആയിരിക്കാം.

ഈ സവിശേഷമായ കഥകൾ എങ്ങനെ കണ്ടെത്താം? ആസ്വദിക്കാം

ഈ ആനിമേഷനുകൾ സാധാരണ എപ്പിസോഡ്-ഒന്നാം ക്രമീകരണത്തെ ചെറുക്കുന്നതിനാൽ, പരമ്പരാഗത ഹുക്ക് പ്രതീക്ഷിക്കുന്ന കാഴ്ചക്കാർക്ക് അവ ചിലപ്പോൾ വിരസമായി തോന്നാം. എന്നിരുന്നാലും, നിങ്ങൾ സവിശേഷതകൾ തിരിച്ചറിയാനും നിങ്ങളുടെ പ്രതീക്ഷകൾ ക്രമീകരിക്കാനും പഠിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, അനുഭവം സമൃദ്ധമായി പ്രതിഫലനീയമാകും.

സ്ട്രീമിംഗും ശുപാർശകളും

ക്രഞ്ചിരോൾ, MAL തുടങ്ങിയ പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിലെ ക്യുറേറ്റഡ് ലിസ്റ്റുകൾ പലപ്പോഴും ഈ ഷോകളെ സ്ലോ ബേൺ,അൺകൺവെൻഷണൽ സ്റ്റാർട്ട്, അല്ലെങ്കിൽ ഇൻ മീഡിയസ് റെസ് പോലുള്ള വിവരണങ്ങളുമായി ടാഗുചെയ്യുന്നു. പോസ്റ്റ് വാരിയ, റിട്ടയർഡ് ഹീറോ, അല്ലെങ്കിൽ റീബിലൈറ്റേഷൻ പോലുള്ള ടാഗുകൾ ബ്രൌസുചെയ്യുമ്പോൾ തിരയുക. ഫോറങ്ങളിലെ കമ്മ്യൂണിറ്റി ശുപാർശ ത്രെഡുകൾ പലപ്പോഴും ഒരു പ്രധാന തിരിഞ്ഞുനോക്കലിനുശേഷം ആരംഭിക്കുന്ന ശീർഷകങ്ങൾ ഉയർത്തിക്കാട്ടുന്നു, പ്രത്യേകിച്ചും അവരുടെ പക്വമായ ടോണിനും കഥാപാത്ര ആഴത്തിനും പ്രശംസിക്കപ്പെട്ടവ. പൂർണ്ണമായ കഥയുമായി പൂർത്തിയാക്കിയ ആനിമെ എന്ന പദവിയും നിങ്ങൾക്ക് തിരയാം ഇതിനകം തന്നെ അവരുടെ ഉച്ചകോടിക്ക് വിധേയമായ സീരീസുകൾ കണ്ടെത്താൻ, പോസ്റ്റ് ക്ലിമാക്സ് കഥാപാത്രത്തിന്റെ യഥാർത്ഥ മാം ആയി വിടുക.

കാഴ്ചക്കാരുടെ മനോഭാവംഃ അജ്ഞാതമായ ഭൂതകാലത്തെ സ്വീകരിക്കുക

ഈ പരമ്പരകൾ കാണുന്നതിന് ഒരു ചെറിയ മാനസിക മാറ്റം ആവശ്യമാണ്ഃ ആദ്യ എപ്പിസോഡുകളെ ഉത്ഭവ കഥകളായി കണക്കാക്കരുത്, മറിച്ച് കുറ്റകൃത്യ രംഗങ്ങളായി കണക്കാക്കുക. നിങ്ങൾ വൈകാരിക തകർച്ചയിലൂടെ നടക്കുന്നു, ഡയലോഗിലൂടെയും ഡിസൈൻ വഴിയും ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ ഒരു പ്രത്യേക പേരിനെക്കുറിച്ചുള്ള വഴിയും സൂചനകൾ എടുക്കുന്നു. ക്ഷമ ഒരു ഫ്ലാഷ്ബാക്ക്-heavy പ്രീമിയറേക്കാൾ കൂടുതൽ അടുപ്പമുള്ള ഒരു ധാരണ നൽകുന്നു. ആനിമേഷൻ നിങ്ങളുടെ ബുദ്ധിക്ക് പര്യാപ്തമായി ബഹുമാനിക്കുന്നുവെന്ന് വിശ്വസിക്കുക, അത് ഏറ്റവും വേദനിപ്പിക്കുന്ന സമയത്ത് അല്ല, ഏറ്റവും അനുയോജ്യമായ സമയത്ത് പശ്ചാത്തല കഥയെ പാളിച്ചെടുക്കാൻ.

സ്ക്രീനിന് അപ്പുറംഃ ഗെയിമുകളും വിപുലീകരിച്ച മാധ്യമങ്ങളും

പോസ്റ്റ്-ഫൈനൽ കഥാപാത്ര സമീപനം ടൈ-ഇൻ ഗെയിമുകളിലും വിഷ്വൽ നോവലുകളിലും മറ്റ് മാധ്യമങ്ങളിലും രക്തം ചൊരിഞ്ഞു. ഒരു ആനിമേഷൻ അതിന്റെ പ്രധാന സംഘർഷം സ്ക്രീനിൽ അവസാനിപ്പിക്കുമ്പോൾ, ഒരു കൂട്ടുകാരി ഗെയിം പലപ്പോഴും തുടർച്ചയായി പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഒരു തുടർച്ചയായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ഫെയ്റ്റ് / സ്റ്റേ നൈറ്റ് (FLT: 1) ഉദാഹരണത്തിന്, കഥാപാത്രങ്ങൾക്കുള്ള നിരവധി റൂട്ടുകൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നു, കേന്ദ്ര ഗ്രേൽ യുദ്ധം പരിഹരിക്കപ്പെട്ടുകഴിഞ്ഞാൽ, വിവിധ സമയക്രമങ്ങളിൽ, ബന്ധങ്ങളുടെ ശാന്തമായ പുനർനിർമ്മാണത്തിലും വിജയത്തിന്റെ ഭയാനകമായ ചെലവിലും ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു. സമാനമായി, ഒരു ഗെയിം എന്നിരുന്നാലും, ഒരു ഗെയിം എന്ന നിലയിൽ, ലോകവ്യാപകത്തിന്റെ പശ്ചാത്തലത്തിൽ മാത്രം നിലനിൽക്കുന്ന നാടകങ്ങളും ഹ്രസ്വ ആനിമേഷനുകളും, ബാക്കിയുള്ള ആൻഡ്രോയിഡുകളും റെപ്ലിക്കേഷനുകളും എങ്ങനെ പ്രതിഫലം നൽകുന്നു. അത്തരം പ്രദർശനങ്ങളുള്ള ആരാധകർക്ക് കൂടുതൽ നേട്ടം കൈവരിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു.

പൂർത്തിയാകാത്ത കാൻവാസ് കൈക്കൊള്ളുന്നു

മിക്ക കഥകളും അവസാനിക്കുന്ന സ്ഥലത്ത് ആരംഭിക്കുന്ന ആനിമികൾ നിങ്ങൾക്ക് ഉയർന്നുവരുന്ന ഒരു സാഹസികതയുടെ എളുപ്പമായ ആവേശം നൽകാൻ താൽപ്പര്യപ്പെടുന്നില്ല. സാഹസികത അവസാനിച്ചതിനുശേഷം ജീവിക്കുന്നതിന്റെ നീണ്ട, ആകർഷകമല്ലാത്ത ജോലിയെക്കുറിച്ച് അവർ താൽപ്പര്യപ്പെടുന്നു. തുടർച്ചയുടെ പുരാണ യാഥാർത്ഥ്യത്തിന് തുടക്കത്തിന്റെ തിളക്കമുള്ള വാഗ്ദാനം അവർ കൈമാറ്റം ചെയ്യുന്നു, അങ്ങനെ ചെയ്യുന്നതിലൂടെ അവർ കൂടുതൽ ആഴത്തിലുള്ള ഒരു കഥാപാത്രത്തെ കണ്ടെത്തുന്നു. അനന്തരഫലങ്ങൾ, മെമ്മറി, അതിനുശേഷം വരുന്ന കാര്യങ്ങൾ മുമ്പത്തേത് പോലെ തന്നെ അർത്ഥവത്തായതാകുമെന്ന് ഉറച്ച പ്രതീക്ഷ എന്നിവയിൽ വേരൂന്നിയതാണ്. അടുത്ത തവണ നിങ്ങൾ ഒരു പുതിയ റിലീസ് പട്ടികയിലൂടെ സ്ക്രോൾ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഒരു സൂര്യോദയത്തോടെ ആരംഭിക്കാത്ത, ഒരു ക്രാട്ടറിലൂടെ ആരംഭിക്കുന്ന സീരീസ് തിരയുക. യഥാർത്ഥ കഥ അവിടെയാണ് മറഞ്ഞിരിക്കുന്നത്.