anime-history-and-evolution
ഫില്ലർ മുതൽ ഫിനെസ് വരെഃ അനിമി സീരീസിലെ എപ്പിസോഡ് ഘടനകളുടെ പരിണാമം
Table of Contents
അനിമേഷൻ പരമ്പരയുടെ കഥാപാത്ര വാസ്തുവിദ്യ കഴിഞ്ഞ അഞ്ച് പതിറ്റാണ്ടുകളായി ശ്രദ്ധേയമായ ഒരു പാത സഞ്ചരിച്ചു, ഉൽപാദന നിയന്ത്രണങ്ങളിൽ മാറ്റങ്ങൾ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു, ആഗോള പ്രേക്ഷക പ്രതീക്ഷകൾ, മാധ്യമത്തിന്റെ സാമ്പത്തിക സ്ഥിതി. ഈ പരിവർത്തനത്തിന്റെ ഹൃദയഭാഗത്ത് ഫില്ലർ എപ്പിസോഡുകൾ തമ്മിലുള്ള ബന്ധം സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. ഉറവിട മെറ്റീരിയൽ കാലത്തെ പിടിച്ചെടുക്കുന്നതിനും ഉറവിട വസ്തുക്കൾക്ക് പിടിച്ചെടുക്കുന്നതിനും ഉറച്ച നെയ്ത, കഥാപാത്രികമായി നയിക്കുന്ന കഥാപാത്രികത. ആഴ്ചതോറും ടെലിവിഷന്റെ കാലഘട്ടത്തിൽ പ്രായോഗികമായ ഒരു ആവശ്യമായി ആരംഭിച്ചത് ക്രമേണ ഓരോ ലാൻഡ്സ്കേജ് രംഗവും ഉദ്ദേശ്യത്തിനായി പരിശോധിക്കുകയും എപ്പിസോഡ് ഘടനകളും പരമാവധി സ്വാധീനം നേടുന്നതിനായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്ന ഒരു ലാൻഡ്സ്കേജ് രംഗത്തേക്ക് മാറി. ഈ യാത്രയെക്കുറിച്ച് മനസിലാക്കുന്നത് അനിമേഷൻ എങ്ങനെ നിർമ്മിക്കപ്പെടുന്നുവെന്ന് മാത്രമല്ല, കഥാപാത്രികത അതിന്റെ കാലഘട്ടത്തിന്റെ വേഗതയുമായി എങ്ങനെ പൊരുക്കപ്പെടുന്നുവണ്ണം വെളി
പ്രക്ഷേപണ ആവശ്യകതഃ ഫില്ലർ വേരൂന്നിയതിന്റെ കാരണം
1970 കളിലും 1980 കളിലും, അനിമേയെ തുടർച്ചയായ ടെലിവിഷൻ പ്രക്ഷേപണത്തിന്റെ ആവശ്യകതകളിൽ നിന്ന് വലിയ തോതിൽ രൂപപ്പെടുത്തിയിരുന്നു. ഡോ. സ്ലമ്പ് (FLT:0) (19811986) അല്ലെങ്കിൽ ഡ്രാഗൺ ബോൾ (FLT: 3) (19861989) പോലുള്ള ഹിറ്റ് സീരീസ് ആഴ്ചതോറും ആഴ്ചതോറും പ്രക്ഷേപണം ചെയ്യുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കപ്പെടുന്നു. ഈ ഷോകളുടെ ഭൂരിഭാഗവും തുടരുന്ന മാംഗയുടെ പരിവർത്തനങ്ങളാണ്, ഇത് കൂടുതൽ പതുക്കെ പ്രതിമാസ അല്ലെങ്കിൽ പ്രതിവാര വേഗതയിൽ പ്രസിദ്ധീകരിക്കപ്പെട്ടു. ഉറവിട വസ്തുക്കളെ മറികടക്കാൻ ഒരു പ്രതിഭാസം പ്രക്ഷേപകർ വെറുക്കുന്നു, കാരണം ഇത് വിലയേറിയ ഇടവേളകളോ യഥാർത്ഥ അവസാനങ്ങളോ നിർബന്ധിതരാക്കുന്നു. ആരാധകരെ കോപിപ്പിക്കാൻ കഴിയുന്ന സ്റ്റുഡിയോകൾ യഥാർത്ഥ എപ്പിസോഡുകൾ ഉൾപ്പെടുത്തുന്നു. ഈ എപ്പിസോഡുകൾ സിനാപ്ലിസ്റ്റർ എന്ന് നാമകരണം ചെയ്തു. ക്രമേണ പൊരുത്തമില്ലാത്ത ഭാഗങ്ങൾ, കോർ സെഗ്മെന്റുകൾ, ബീച്ച് റെക്കഡി എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു പദമാണ്.
നിർമ്മാണ കമ്മിറ്റികൾ ഫില്ലർ ഒരു ആവശ്യമായ തിന്മയായി കണ്ടു. ഇത് ഐപി പൊതുജനങ്ങളുടെ കണ്ണിൽ സൂക്ഷിക്കുകയും ചരക്കുകളുടെ ഇംപന്ത് നിലനിർത്തുകയും ഒടുവിൽ മാംഗ ആപ്ലിക്കേഷന്റെ വിശ്വസ്തത നിലനിർത്തുകയും ചെയ്തു. വോയ്സ് അഭിനേതാക്കൾ, ആനിമേറ്റർമാർ, സംവിധായകർ എന്നിവയ്ക്ക് പലപ്പോഴും യഥാർത്ഥ സ്രഷ്ടാവിൽ നിന്ന് കുറഞ്ഞ ഇൻപുട്ട് ഉപയോഗിച്ച് പൂർണ്ണമായ സ്വയം പരിപാലിക്കുന്ന കഥകൾ നിർമ്മിക്കേണ്ടിവന്നു. സാമ്പത്തിക ലോജിക് ലളിതമായിരുന്നുഃ തുടർച്ചയായ പ്രക്ഷേപണ ഷെഡ്യൂൾ പരസ്യ വരുമാനം സൃഷ്ടിക്കുകയും കഥാപാത്രികത ബാധിച്ചാലും വസ്തുക്കൾ പ്രസക്തമായി നിലനിർത്തുകയും ചെയ്തു. ഇത് ഒരു പച്ചപ്പ് സമീപനത്തിന് കാരണമായിഃ നാരൂട്ടോ (T:1) പോലുള്ള ദീർഘകാല ഷോകൾ (20022007) ഒരു കൈപ്പിടി കാനോൺ എപ്പിസോഡുകൾ നൽകുകയും തുടർന്ന് മാസങ്ങൾ നീണ്ടുനിൽക്കുന്ന മൾട്ടി-ആർക്ക് ഫില്ലറുകളിലേക്ക് മാറ്റുകയും ചെയ്യും.
ഫില്ലർ ഒരു സൃഷ്ടിപരമായ അളവിലും ഉണ്ടായിരുന്നു. പ്രിയപ്പെട്ട മാംഗയെ ആപ്ലിക്കേഷനാക്കുന്നതിന്റെ സമ്മർദ്ദത്തിൽ നിന്ന് മോചിതരായ ചില ഫില്ലർ ആർക്കുകൾ സ്റ്റുഡിയോകൾക്ക് പ്രധാന കഥാപാത്രത്തിൽ അഭാവമുള്ള കഥാപാത്രങ്ങളുടെ പശ്ചാത്തല കഥകൾ അല്ലെങ്കിൽ കോമഡി ടോണുകൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ അനുവദിച്ചു. ഡ്രാഗൺ ബോൾ Z ഫിൽറ്റ്ഃ 1 ന്റെ ഗാർലിക് ജൂനിയർ സാഗയും നറുട്ടോ ഫിൽറ്റ്ഃ 3 ന്റെ പന്ത്രണ്ട് ഗാർഡിയൻ നിൻജാ ആർക്ക് പ്രശസ്ത ഉദാഹരണങ്ങളാണ്. ഗുണനിലവാരത്തിൽ ധ്രുവീകരിച്ചെങ്കിലും അവർ ദ്വിതീയ കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് നിമിഷങ്ങൾ പ്രകാശിപ്പിച്ചു. എന്നിരുന്നാലും, ഒരു എപ്പിസോഡിക് ഘടനയായിരുന്നു.
പ്രേക്ഷകരുടെ പെരുമാറ്റവും പദവിയും
ഫില്ലർ എപ്പിസോഡുകൾ എല്ലായ്പ്പോഴും ഫാൻഡോമിൽ ഒരു വിവാദ ഇടം പിടിച്ചിട്ടുണ്ട്. ചില കാഴ്ചക്കാർക്ക് താഴ്ന്ന തുകകളുള്ള, ജീവിതത്തിന്റെ സ്ലൈസ്-ഓഫ്-ലൈഫ് സാഹചര്യങ്ങളിൽ പ്രിയപ്പെട്ട കഥാപാത്രങ്ങളെ കാണാനുള്ള അവസരമാണ് വിശ്രമം. വൈകാരിക നിക്ഷേപം ആഴത്തിലാക്കുന്ന മറ്റുള്ളവർ ഫില്ലർ അനുഭവിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, FLT:0 ബ്ലീച്ച് അതിന്റെ സോൾ സൊസൈറ്റി ആർക്കോയെ 2006 ൽ ഒരു നീണ്ട ബൌണ്ട് ഫില്ലർ സാഗ ഉപയോഗിച്ച് തടസ്സപ്പെടുത്തിയപ്പോൾ, ഓൺലൈൻ ഫോറങ്ങൾ നിരാശയോടെ പൊട്ടിപ്പുറപ്പെട്ടു, റേറ്റിംഗുകൾ ഗണ്യമായി കുറഞ്ഞു. ലോകമെമ്പാടുമുള്ള പ്രേക്ഷകരുടെ ഇടയിൽ ഈ പ്രതിഭാസം വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന സങ്കീർണ്ണതയെ തെളിയിച്ചുഃ അനിമേസ്സിസ്ക്യുസിനും മൈ ആനിമെലിസ്റ്റിനുമായ ആദ്യകാല ഇന്റർനെറ്റ് കമ്മ്യൂണിറ്റികൾ കാരണം കാഴ്ചക്കാർക്ക് ഫില്ലർ എപ്പിസോഡുകൾ എളുപ്പത്തിൽ തിരിച്ചറിയാനും മാർഗ്ഗനിർദ്ദേശങ്ങൾ ഒഴിവാക്കാനും കഴിഞ്ഞു. ഒരിക്കൽ പ്രക്ഷേപണ ഫില്ലർ മോ
പങ്കാളിത്തത്തിന്റെ മാനസിക ബാധ്യത അളക്കാൻ കഴിയും. സ്ട്രീമിംഗ് പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിൽ നിന്നുള്ള നിലനിർത്തൽ ഡാറ്റ പിന്നീട് ആരാധകർ വളരെക്കാലമായി പ്രകടിപ്പിച്ചതിനെ സ്ഥിരീകരിച്ചുഃ ഫില്ലർ സീക്വൻസുകളിൽ എപ്പിസോഡ് ഡ്രോപ്പ്-ഓഫ് നിരക്ക് ഉയരുന്നു. ഫില്ലർ ശതമാനം 30% ഫില്ലർ ശതമാനം കൂടുതലുള്ള അനിമേ അനലിറ്റിക്സ് സൈറ്റ് അനിമേ-പലാനറ്റ് നടത്തിയ ഒരു സുപ്രധാന വിശകലനം ശ്രദ്ധിച്ചു. ഫില്ലർ ശരിക്കും ബ്രാൻഡിന്റെ ദീർഘകാല ആരോഗ്യത്തിന് പ്രയോജനപ്പെടുത്തിയോ എന്ന് പുനർചിന്തനം ചെയ്യാൻ ഈ പാറ്റേൺ പ്രദർശകരെ പ്രേരിപ്പിച്ചു. ഫില്ലർ ഫില്ലർ
ഫില്ലർ എഴുത്തുകാർക്ക് ക്രിയേറ്റീവ് റിസ്ക്കുകൾ സൃഷ്ടിക്കുകയും ചെയ്തു. സ്ഥാപിതമായ ബന്ധങ്ങളോ ശക്തി തലങ്ങളോ മാറ്റാതെ യഥാർത്ഥ എപ്പിസോഡുകൾ തുടർച്ചയായ കാനോണിലേക്ക് തടസ്സമില്ലാതെ പ്രവേശിക്കേണ്ടിവന്നപ്പോൾ, ഫലം പലപ്പോഴും ഒരു സ്റ്റേസിംഗ് ഫീൽഡായിരുന്നു. കഥാപാത്രങ്ങൾ അനന്തമായ ശത്രുക്കളുമായി പോരാടുന്നു, ഒരിക്കലും പരാമർശിക്കപ്പെടാത്ത താൽക്കാലിക സാങ്കേതിക വിദ്യകൾ പഠിക്കുന്നു, അല്ലെങ്കിൽ ഒരിക്കലും മടങ്ങിവരാൻ വിധിക്കപ്പെട്ട ഒറ്റത്തവണ അതിഥി കഥാപാത്രങ്ങളുമായി ബന്ധം സ്ഥാപിക്കുന്നു. തുടർച്ചയ്ക്കായി സുരക്ഷിതമാണെങ്കിലും, കാനോൺ പുനരാരംഭിക്കുന്നതുവരെ കാര്യമായ ഒന്നും സംഭവിക്കില്ലെന്ന് അറിയുന്ന പ്രേക്ഷകരെ വൈകാരികമായി വിച്ഛേദിക്കാൻ ഈ സ്റ്റേസിംഗ് പരിശീലിപ്പിച്ചു. വ്യവസായം വളരുന്ന ചൊറസ് കേൾക്കാൻ തുടങ്ങിഃ കാഴ്ചക്കാർക്ക് ഫിൻസസ് ആവശ്യമായിരുന്നു, ഫില്ലർ അല്ല.
തിരിഞ്ഞ പോയിന്റുകൾഃ കഥാപാത്രങ്ങളുടെ രൂപീകരണം
2000 കളിൽ നിരവധി ശക്തികൾ നയിക്കുന്ന ഒരു പാഡഗമിലെ മാറ്റം സൂചിപ്പിച്ചു. ജപ്പാനിലെ രാത്രി വൈകി ആനിമേഷൻ ബ്ലോക്കുകളുടെ ഉയർച്ച (പലപ്പോഴും ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 ഷിൻയ ഷിൻയ [1] എന്നറിയപ്പെടുന്നു) ഒരു പുതിയ സാമ്പത്തിക മാതൃക തുറന്നു. പകൽ സ്ലോട്ടുകളിൽ പരസ്യങ്ങൾ വിൽക്കുന്നതിനുപകരം, ഈ ഷോകൾ ഡിവിഡികളും ചരക്കുകളും വാങ്ങാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന നിച് ആരാധകരെ ലക്ഷ്യമിട്ടിരുന്നു. തൽഫലമായി, അവർക്ക് ചുരുങ്ങിയ റൺസ് 12, 24, അല്ലെങ്കിൽ 26 എപ്പിസോഡുകൾ സ്വീകരിക്കാൻ കഴിഞ്ഞു. ഇത് ഒരു നോവലിസ്റ്റിക് സ്റ്റോറിംഗിനെ മുൻഗണന നൽകി. ഡെത്ത് നോട്ട് ഫ്ളാറ്റ്ഃ3 (2006), ഗെക്സ് കോഡ് ഫ്ളാറ്റ്ഃ5 (2006) പോലുള്ള പ്രൊഡക്ഷനുകൾ ഒരു പരിമിത എപ്പിസോഡ് ഒരു വലിയ സാംസ്കാരിക ബസ്സും വരുമാനവും സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് തെളിയിച്ചു. കൂടുതൽ എപ്പിസോഡുകൾക്ക് ഒരു ഫില്ലർ ഫില്ലർ ഇല്ലാതെ കൂടുതൽ മൂല്യമുണ്ടാക്കാൻ തുടങ്ങി.
മാംഗ-അഡാപ്റ്റേഷൻ പൈപ്പ്ലൈൻ മെച്ചപ്പെടുത്തലും സമാനമായി നിർണായകമായിരുന്നു. അനിമേഷൻ സ്റ്റുഡിയോകളുമായി പ്രസാധകർ കൂടുതൽ അടുത്തായി ഏകോപിപ്പിക്കാൻ തുടങ്ങി, ചിലപ്പോൾ ഉറവിട വസ്തുക്കൾ സുഖപ്രദമായ ലീഡ് ലഭിക്കുന്നതുവരെ ആനിമേഷൻ അരങ്ങേറ്റം വൈകിപ്പിച്ചു. ഫുൾമെറ്റൽ അൽക്കെമിസ്റ്റ്ഃ ബ്രദർഹൌഡ് (2009) പ്രശസ്തമായി മാംഗ എയർ ചെയ്യുന്നതിന് മുമ്പ് സമാപനത്തിലേക്ക് അടുക്കുന്നതുവരെ കാത്തിരുന്നു, ഇത് അതിന്റെ കുറ്റമറ്റ പാസിംഗിനും വിശ്വസ്തതയ്ക്കും ബഹുമാനിക്കപ്പെടുന്ന 64-എപ്പിസോഡ് സീരീസ് സൃഷ്ടിച്ചു. നഷ്ടപ്പെട്ട സമന്വയങ്ങളുടെ കാര്യത്തിൽ ചെലവേറിയതാണെങ്കിലും ഈ തന്ത്രം വിമർശന അഭിനന്ദനത്തിലും ശാശ്വത വിൽപ്പനത്തിലും പ്രതിഫലം നൽകി. കോർട്ട് എന്ന ആശയം (മൂലത്തിൽ 1013 എപ്പിസോഡുകൾ മൂന്ന് മാസത്തിനുള്ളിൽ) ആനിമേഷൻ സ്റ്റാൻഡേർഡായി മാറി, സീസണൽ കഥകൾ ശസ്ത്രീയ കൃത്യതയോടെ പൂർത്തിയാക്കാൻ അനുവദിച്ചു. ട്യൂൺലിന്റെ ദീർഘകാല ചർച്ചകൾ
മറ്റൊരു പ്രധാന ചലനാത്മകത പ്രശസ്ത ആനിമേഷന്റെ ആഗോള പുരോഗതിയായിരുന്നു. വിറ്റ് സ്റ്റുഡിയോ, പിന്നീട് മാപ്പ്പാ നിർമ്മിച്ച ആക്രമണം ടൈറ്റാനെതിരെ ആക്രമണം (2013), അതിന്റെ അനുയോജ്യമായ വസ്തുക്കൾ അനന്തമായ മുന്നോട്ട് നീക്കത്തോടെ കൈകാര്യം ചെയ്തതിനാലാണ് റെക്കോർഡുകൾ തകർത്തത്. ഹജ്മെ ഇസയാമയുടെ പാനലുകളിൽ നിന്ന് ഏകദേശം ഒരു വ്യതിയാനവുമില്ലാതെ 25 എപ്പിസോഡുകളിലധികം സീരീസ് ആദ്യ സീസൺ വികസിച്ചു; വൈകിയ തൃപ്തിവരുത്തലിനേക്കാൾ വേഗത്തിലുള്ള വെളിപ്പെടുത്തലിലൂടെയാണ് സസ്പെൻസ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്. സ്ട്രീമിംഗ് സേവനങ്ങൾ പൂർണ്ണമായി ഉപയോഗപ്പെടുത്തുന്നതിന് മുമ്പും വിമർശകർ ഷോയുടെ ബിംഗബിൾ ഗുണനിലവാരത്തെ പ്രശംസിച്ചു. സമാനമായി, മൈ ഹീറോ അക്കാദമി, ഇപ്പോഴും ഒരു ദീർഘകാലം പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഷോൺഫിൾ, യഥാർത്ഥ വസ്തുക്കൾ കാനോൺ ആർക്കുകളിലേക്ക് പരസ്പര ബന്ധിപ്പിച്ച് അല്ലെങ്കിൽ ഇപ്പോഴും വളർച്ചാക്ഷമമായ ചെറിയ, ഉയ
ആധുനിക വാസ്തുവിദ്യഃ ഗുണനിലവാരം, സാന്ദ്രത, വൈകാരിക ക്യാഡൻസി
ഇന്നത്തെ ഏറ്റവും മികച്ച അനിമേഷനുകൾ ആഴ്ചതോറും ഉള്ളടക്കത്തിന്റെ സ്ട്രീം ആയിരുന്നില്ല, ഒരു സിനിമാ സ്യൂട്ട് എന്ന നിലയിൽ കൂടുതൽ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നു. ഫ്ളൂറൈറ്റ് ഇയിസ് ഗാനം അല്ലെങ്കിൽ ഓഡ് ടാക്സി എന്നീ 12 എപ്പിസോഡുകളുള്ള സീസണിൽ, കൂടുതൽ കഥാപാത്ര വികസനവും തീമാറ്റിക് സാന്ദ്രതയും അതിന്റെ റൺ ടൈമിൽ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. എപ്പിസോഡ് ഘടന തന്നെ വികസിച്ചുഃ ആദ്യ ക്രെഡിറ്റുകൾക്ക് മുമ്പ് തണുപ്പ് കാഴ്ചക്കാരെ ഹുക്ക് തുറക്കുന്നു, എപ്പിസോഡിന്റെ മധ്യത്തിൽ ക്ലീഫറുകൾ വാണിജ്യ ഇടവേളകൾക്ക് മുമ്പാണ് (സ്ട്രീമിംഗിൽ പോലും, ഈ ഘടനാ നിർത്തലനം), അടുത്ത ഭാഗത്തിനായി പോസ്റ്റ് ക്രെഡിറ്റ് സ്റ്റീഞ്ചറുകൾ. ഓരോ മിനിറ്റിലും വിവാദപരമായ റിയൽ എസ്റ്റേറ്റ് ഫ്രെയിമുകൾ ഉണ്ട്. ഈ മാക്സിഫൈൽ തത്ത്വചിന്തയ്ക്ക് സതോഷി, മാക്കൈ എന്നിങ്ങനെ ചിത്രത്തിന്റെ സംവിധായകർക്ക് കടമയുണ്ട്.
ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട സംഭവവികാസങ്ങളിലൊന്ന്, പരസ്പരം ഒത്തുചേരുന്ന കഥാപാത്ര ത്രെഡുകളുള്ള ആർക്ക് അധിഷ്ഠിത കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ആവിഷ്കാരമാണ്. ജുജുത്സു കൈസൻ, ഡെമോൺ സലയർഃ കിമെത്സു നോ യൈബ എന്നിവ പോലുള്ള ഷോകൾ മൾട്ടി സീസൺ പ്രോജക്റ്റുകളായി പുറത്തിറങ്ങി, ഓരോ സീസണിലും ഒന്നോ രണ്ടോ മാംഗാ ആർക്കുകൾ പൂർണ്ണമായും ആപ്ഡേറ്റുചെയ്യുന്നു. ഒരു സീസണിന് ഒരു തൃപ്തികരമായ കഥാപാത്രത്തിൽ അവസാനിക്കാൻ കഴിയുമെന്നതിനാൽ, വസ്തുക്കൾ നീട്ടുന്നതിനുള്ള സമ്മർദ്ദം ഇല്ല. സീസണുകൾ തമ്മിലുള്ള വിടവ് പലപ്പോഴും ഒരു മുതൽ രണ്ട് വർഷം വരെ മാംഗാ കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് പോകാൻ അനുവദിക്കുന്നു, യഥാർത്ഥ പൂശലി ആവശ്യകത ഫലത്തിൽ ഇല്ലാതാക്കുന്നു. എംഗെൻ ട്രെയിൻ പോലുള്ള കാനോൺ സിനിമകളുടെ അമിത വിജയത്തെ പിന്തുണയ്ക്കുന്ന ഈ മോഡൽ, പ്രേക്ഷകർ കാത്തിരിക്കുന്നു.
ഈ ലളിതമായ പരിതസ്ഥിതിയിൽ പോലും, സൈഡ് സ്റ്റോറിയുടെ ആത്മാവ് അപ്രത്യക്ഷമായിട്ടില്ല. ഇത് ബ്ലൂറേ അല്ലെങ്കിൽ സ്ട്രീമിംഗിൽ പ്രത്യേകം പുറത്തിറങ്ങിയ കാനോനിക്കൽ ഒവിഎ (ഒറിജിനൽ വീഡിയോ ആനിമേഷൻ) അല്ലെങ്കിൽ ഹ്രസ്വ സ്പെഷ്യൽ FLT:1 ആയി പരിവർത്തനം ചെയ്തു. ഈ കഷണം വലുപ്പത്തിലുള്ള വിപുലീകരണങ്ങൾ പ്രധാന കഥാപാത്രത്തെ തടസ്സപ്പെടുത്താതെ കഥാപാത്ര-ഡ്രൈവ് ഫ്ലഫ് ആഗ്രഹം തൃപ്തിപ്പെടുത്തുന്നു. സ്പൈ x ഫാമിലി സ് FLT:3 കൌതുകകരമായ അധിക ദൌത്യങ്ങൾ, അല്ലെങ്കിൽ കോമഡി അറ്റാക്ക് ഓൺ ടൈറ്റൻഃ ജൂനിയർ ഹൈസ് സ്പിൻ-ഓഫ്, ഓപ്ഷണൽ ആനന്ദങ്ങളായി സമാന്തരമായി നിലനിൽക്കുന്നു. പ്രധാന എപ്പിസോഡ് അപ്രത്യക്ഷമായി തുടരുന്നു, കാഴ്ചക്കാർക്ക് അവരുടെ സമയം മാനിക്കുന്ന ശുദ്ധവും ഉയർന്ന സ്വാധീനമുള്ളതുമായ അനുഭവം വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു.
സ്ട്രീമിംഗ് പ്ലാറ്റ്ഫോമുകൾ എപ്പിസോഡിന്റെ ഡിഎൻഎ എങ്ങനെ പുനർവിചിന്തനം ചെയ്തു
നെറ്റ്ഫ്ലിക്സ്, ക്രൂഞ്ചൈറോൾ, ഹിഡിവ് തുടങ്ങിയ സ്ട്രീമിംഗ് സേവനങ്ങളുടെ ആഗോള ആധിപത്യം ആനിമേഷൻ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കപ്പെടുന്നുവെന്നും അത് എങ്ങനെ എഴുതുന്നുവെന്നും അടിസ്ഥാനപരമായി മാറ്റിമറിച്ചു. ഒരു സീസൺ മുഴുവൻ ഒരുമിച്ച് വീഴുന്ന ബിംഗ് റിലീസ് മോഡലുകൾ ഒരു ആഴ്ച നീണ്ട വിടവ് ഇല്ലാതാക്കുന്നു. ഒരിക്കൽ ഫില്ലർ സ്റ്റാസുകളെ കൂടുതൽ ക്ഷമിക്കാൻ കഴിയുന്നതാക്കുന്നു. ഒരു കാഴ്ചക്കാരന് എപ്പിസോഡ് 5 മുതൽ എപ്പിസോഡ് 6 വരെ 30 സെക്കൻഡിൽ പോകുമ്പോൾ, അനന്തമായ ഒരു വഴിതെറ്റി ഉടനടി വിചിത്രവും അസ്വസ്ഥതയും അനുഭവപ്പെടുന്നു. നെറ്റ്ഫ്ലിക്സ് ഒറിജിനലുകൾ ഡെവിൾമാൻ ക്രൈബാബി ഫ്ലൈറ്റ്ഃ 1, ഡോറോഹെഡോറോ ഫ്ലൈറ്റ്ഃ 3 എന്നിവ ഒരു ഒറ്റ സീറ്റിലായിരിക്കാൻ രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത 10 എപ്പിസോഡ് സിനിമ-സമതൃധങ്ങളായി നിർമ്മിച്ചു. അതിർത്തികൾ ഒരു ക്ലിഫ്ഹെംഗർ എപ്പിസോഡായി കുറവാണ്, കൂടുതൽ സമന്വായമായ നോവലുകളായി പുനഃസജ്ജ
ക്രൂഞ്ചൈറോൾ സിമുലേഷൻ മോഡൽ, ഇപ്പോഴും ആഴ്ചതോറും, ജപ്പാനിലെ ഉൽപാദന ചക്രം ആഗോളവും ശബ്ദപരവും നിരന്തരം ബന്ധിപ്പിച്ചതുമായ ആരാധകരുടെ അടിത്തറയുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചു. സോഷ്യൽ മീഡിയകളിലും റെഡ്ഡിറ്റ് പോലുള്ള ഫോറങ്ങളിലും തൽക്ഷണ ഫീഡ്ബാക്ക് ലൂപ്പ് ഫില്ലർ എപ്പിസോഡുകൾ ഉടനടി തിരിച്ചറിയുകയും വിച്ഛേദിക്കുകയും അവ പ്രക്ഷേപണം ചെയ്ത മണിക്കൂറുകൾക്കുള്ളിൽ പരിഹസിക്കുകയും ചെയ്തു. സ്റ്റുഡിയോകൾക്ക് ഇനി ആഭ്യന്തര റേറ്റിംഗുകൾക്ക് പിന്നിൽ മറയ്ക്കാൻ കഴിയില്ല; അന്താരാഷ്ട്ര സബ്സ്ക്രൈബർമാർക്ക് പ്രവേശനത്തിനും ആവശ്യമായ മൂല്യത്തിനും നേരിട്ട് പണം നൽകുന്നു. ഫിൽറ്റ്ഃ0 ആനിമേഷൻ ന്യൂസ് നെറ്റ്വർക്കിലെ ഒരു ഉൾക്കാഴ്ചയുള്ള കഷണം ഈ തത്സമയ പരിശോധന സൃഷ്ടകരെ കഥകൾ കർശനമായി നിലനിർത്താൻ എങ്ങനെ പ്രേരിപ്പിച്ചുവെന്ന് വിശദീകരിക്കുന്നു, കാരണം ഫില്ലർ-ഹെവിസൺ സീസണുകൾ സബ്സ്ക്രിപ്ഷനുകൾ റദ്ദാക്കാനുള്ള സാധ്യതയുണ്ട്. അൽ
തത്ഫലമായി, എപ്പിസോഡ് ഇംസ്റ്റാക്ചർ തന്നെ സ്ട്രീമിംഗിന്റെ അതുല്യമായ വ്യാകരണത്തിന് അനുയോജ്യമായി. പല ആനിമേഷനുകളും ഇപ്പോൾ ആരംഭിക്കുന്നത് 90 സെക്കൻഡ് മുൻകാലങ്ങളിൽ സെഗ്മെന്റിൽ ആണ്, അത് ഒഴിവാക്കാം, പക്ഷേ ഒരു ഇടവേളയ്ക്ക് ശേഷം തിരികെ വരുന്ന ബീഞ്ച്-കേട്ടർമാരെ നയിക്കുന്നു. ജപ്പാനിലെ വാണിജ്യ ഇടവേളകളിൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു ഹ്രസ്വ ചിത്രീകരണമായി ഇംസ്റ്റാക്ചർ പുനർവിചിന്തനം ചെയ്തു, പലപ്പോഴും ഒരു നിശബ്ദ താളം അല്ലെങ്കിൽ പരസ്യങ്ങളില്ലാത്ത പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിൽ ഒരു സംഗീത പാലം ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിച്ചു. ചില നെറ്റ്ഫ്ലിക്സ്-നിർമ്മിത ആനിമേഷനുകൾ പരമ്പരാഗത ഗാനങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ക്രെഡിറ്റുകൾ ഓരോ എപ്പിസോഡിലും തുറക്കുന്നു, കഥയുടെ ആദ്യ കുറച്ച് മിനിറ്റുകളിലേക്ക് തലക്കെട്ട് സീക്വൻസുകൾ നെയ്തുന്നു, ഇത് കാണുന്നത് അഗ്രെറ്റ്സ്യൂക്കോഃ ഫ്ഃ 1 ൽ കാണാം, പ്രശസ്തമായ സ്റ്റ
പൊരുത്തപ്പെടാനുള്ള കലഃ ഉറവിടവും സ്ക്രീനും സമതുലിതമാക്കുക
ഒരു മാംഗാ റിയൽ എപ്പിസോഡും ഒരു എപ്പിസോഡും തമ്മിലുള്ള ബന്ധം എല്ലായ്പ്പോഴും ഒരു അരിഥെമിക് പസിൽ ആയിരുന്നു. ഒരു സാധാരണ ആനിമേ എപ്പിസോഡിൽ രണ്ടോ മൂന്നോ അധ്യായങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുന്നു, എന്നാൽ കനത്ത സംഭാഷണങ്ങളോ പ്രവർത്തനങ്ങളോ ഉള്ള സാന്ദ്രമായ അധ്യായങ്ങൾക്ക് വേഗത കുറയേണ്ടതുണ്ട്, അതേസമയം അപൂർവ അധ്യായങ്ങൾ പൂശിയതായി തോന്നാതെ വിപുലീകരിക്കാൻ കഴിയും. പൂരിപ്പിക്കൽ കാലഘട്ടത്തിൽ, സംവിധായകർ പലപ്പോഴും നീണ്ട പ്രതികരണ ഷോട്ടുകൾ, പവർ-അപ്പ് ലൂപ്പുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ആവശ്യമായ 24 മിനിറ്റ് പൂരിപ്പിക്കുന്നതിന് ആവർത്തിച്ചുള്ള ഫ്ലാഷ്ബാക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ചു. ഇന്ന്, വിദഗ്ധ സംവിധായകർ പൂശിയല്ല, റിട്ടമിക് ഉപകരണങ്ങൾ പോലുള്ള അതേ സാങ്കേതിക വിദ്യകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.
ഒരു വളരുന്ന തന്ത്രം ആനിമേഷൻ-ഒറിജിനൽ വിപുലീകരണമാണ് FLT: 1. ഇത് കാനോൺ മറികടക്കുന്നതിനുപകരം കാനോണിനെ സമ്പന്നമാക്കുന്നു. ഫ്ളാറ്റ്ഃ 2 ന്റെ ഫൈനലിൽ ആനി ലിയോൺഹാർട്ടിന്റെ യുദ്ധ സീക്വൻസുകൾ ഒരു തുരങ്കത്തിൽ ചേർത്തു. മാംഗയിൽ നിലവിലില്ലാത്ത സീക്വൻസുകൾ, പക്ഷേ വൈകാരിക പന്തയങ്ങളും കഥാപാത്രങ്ങളുടെ പ്രചോദനങ്ങളും വർദ്ധിപ്പിച്ചു. മാംഗ സ്രഷ്ടാവിന്റെ ഇൻപുട്ട് ഉപയോഗിച്ച് നിർമ്മിച്ച ഈ കൂട്ടിച്ചേർക്കലുകൾ, ആപ്ലിക്കേഷനും മെച്ചപ്പെടുത്തലിനും ഇടയിലുള്ള അതിർത്തി മങ്ങുന്നു. സമാനമായി, Psycho 100 ന്റെ അവസാന സീസണിൽ സ്യോഫ്ളാറ്റ്ഃ 5 ന്റെ കഥാപാത്ര നിമിഷങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുത്തി, ഇത് തന്ത്രത്തിന്റെ അസ്ഥിരത മാറ്റാതെ തന്നെ സ്വയം സ്വീകാര്യതയെക്കുറിച്ച് കൂടുതൽ ആഴിച്ചു. ക്ലാസിക് ഫില്ലറിലെ പ്രധാന വ്യത്യാസംഃ ഈ വിപുലീകരണങ്ങൾ കഥയെ കൂടുതൽ ദൈർഘ്യമേറിയതാക്കാൻ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിട്ടില്ല.
എന്നാൽ, ഈ പണ്ഡനം വളരെ ദൂരെയായി മാറുന്നു. ചില സീസണൽ പരിഷ്കാരങ്ങൾ ഒരു മാംഗാസെൻറ മുഴുവൻ ഒരു കോർഡിലായി ചുരുക്കുന്നു, ഇത് കട്ടിയുള്ള കഥാപാത്രത്തിന്റെ പുരോഗതിക്ക് ശാന്തമായ നിമിഷങ്ങൾ ത്യജിക്കുന്നു. പ്രോമിസ്ഡ് നെവർലാൻഡ് പോലുള്ള സീസണുകളുടെ കുപ്രസിദ്ധമായ ഷഡ് ഫിനിംഗ്സ് ഫില്ലർ ഒഴിവാക്കുന്നത് കഥാപാത്രത്തിന്റെ സമഗ്രതയെ അതിക്രമിച്ചതുപോലെ തന്നെ നശിപ്പിക്കുമെന്ന് തെളിയിക്കുന്നു. യഥാർത്ഥ ഫിൻസസ് ഉറവിട വസ്തുവിന്റെ ഓർഗാനിക് റൈറ്റ്ം കണ്ടെത്തുന്നതിലും സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു, ഇത് കഥാപാത്രത്തിന്റെ ഹൃദയമിടിപ്പ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നിടത്ത് മാത്രം അസ്ഥി കൂട്ടുന്നു. വ്യവസായ റൌണ്ട് ടേബിളുകൾ, അനിമേ ഹെറാൾഡ്ഃ 3 ൽ ചർച്ച ചെയ്യുന്നവ പോലുള്ളവ, വിജയകരമായ ആധുനിക പരിഷ്കരണത്തിന് സ്റ്റോറിബോർഡ് ടീമിന് മാംഗാ പാനലുകൾക്ക് പരിഭാഷകരെല്ല, സഹ-രചയിതാക്കളെപ്പോലെ പ്രവർത്തിക്കാൻ ആവശ്യമാണെന്ന് emphasise ചെയ്യുന്നു.
കാഴ്ചക്കാരന്റെ ഭാവിയും ആഗോള പ്രതീക്ഷകളും മാറുന്നു
വിനോദ ഓപ്ഷനുകൾ സ്ഫോടനം ചെയ്യുമ്പോൾ ഡിഗ്രെഷനോടുള്ള പ്രേക്ഷക സഹിഷ്ണുത ചുരുങ്ങി. പ്രത്യേകിച്ച് ജപ്പാനിൽ നിന്ന് പുറത്തുള്ള ആനിമേ കാഴ്ചക്കാർ പലപ്പോഴും ഒന്നിലധികം ഷോകൾ, വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ, സോഷ്യൽ മീഡിയ എന്നിവ സമതുലിതമാക്കുന്ന ഒരു മീഡിയ ഒമ്നിവോർ ആണ്. ഒരു ആഴ്ചയ്ക്കുള്ളിൽ മാത്രമല്ല, സ്ഥിരമായി ഒഴിവാക്കപ്പെടാനുള്ള സാധ്യതയുണ്ട്. ഇത് ഉയർന്ന ആശയമുള്ള, ഉയർന്ന സാന്ദ്രതയുള്ള പരമ്പര FLT:1 ന് ഒരു പാത തുണച്ചിട്ടുണ്ട്.
ഈ മാറ്റം ആനിമേഷൻ ആരാധകരുടെ വിശാലമായ പക്വതയെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു. ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഫില്ലറിൽ വളർന്ന മുതിർന്നവർ ഇപ്പോൾ അവരുടെ വൈകാരിക ബുദ്ധിക്ക് ബഹുമാനമുള്ള കഥകൾ തേടുന്നു. വിൻലാൻഡ് സാഗയും നിങ്ങളുടെ നിത്യതയിലേക്ക് ഫ്ല്ത്ഃ 3 പോലുള്ള പ്രൊഡക്ഷനുകൾ മനഃപൂർവ്വം ഒരു നോവലിസ്റ്റിക് പാസ്വേഡ് സ്വീകരിക്കുന്നു. ഷോൺ മാനദണ്ഡങ്ങൾ അനുസരിച്ച് ഇത് വേഗത കുറഞ്ഞതായി തോന്നാം, എന്നിട്ടും അവയിൽ പൂരിപ്പിക്കൽ പൂരിപ്പിക്കൽ ഓരോ പാളിയും തീമാറ്റിക്, ഓരോ നിശബ്ദതയും മനഃപൂർവ്വം. ഫില്ലർ, സ്ലോ സ്റ്റോറിടെയ്ലിംഗ് എന്നിവ സമന്യം അല്ലെന്ന് വ്യവസായം പഠിച്ചു. ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ ധ്യാന നിമിഷം ആഴ്ചയിലെ ഒരു ഭീമനെതിരായ ആഴകനാളത്തേക്കാൾ ആഴകനായിരിക്കാം.
അന്താരാഷ്ട്ര സഹ-നിർമ്മാണങ്ങളും നിക്ഷേപങ്ങളും ജാപ്പനീസ് സ്റ്റുഡിയോകളെ ആഗോള സംവേദനക്ഷമതയിലേക്ക് നയിച്ചു. ഫ്ലിറ്റ്ഫിക്സ് സൈബർപങ്ക്ഃ എഡ്ജറണേഴ്സ് (2022), ഒരു സ്വയം പരിപാലിക്കുന്ന, 10 എപ്പിസോഡുള്ള ബീഞ്ച് അനുഭവം പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. പ്രശസ്തമായ തത്സമയ ഷോകളോടൊപ്പം നിൽക്കാൻ കഴിയും. ഫലമായി ഒരു മാസ്റ്റർ ക്ലാസ് ആയിരുന്നു സാമ്പത്തിക കഥാപാത്രത്തിൽ അതിന്റെ എല്ലിൽ കൊഴുപ്പ് ഇല്ലാതെ. ആനിമിയും ആഗോള വിനോദവും തമ്മിലുള്ള ലൈൻ മങ്ങിയതിനാൽ, എപ്പിസോഡ് ഘടന കൂടുതലായി എച്ച്ബിഒ അല്ലെങ്കിൽ ബിബിസി ഡ്രാമകളുടെ ഇറുകിയ സീരിയൽ ഫോർമാറ്റുകളെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു, ഓരോ എൻട്രിയും ഒരു സമഗ്രമായ രഹസ്യം പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു. ഈ സമാന്തരമാണ് ആനിമയുടെ നില ഉയർത്തിയിട്ടുള്ളത്, മാത്രമല്ല ബാർ ഉയർത്തുകയും ചെയ്തുഃ ഒരു ഫില്ലർ എപ്പിസോഡ് കഴിഞ്ഞ കാലഘട്ടത്തിലെ ഒരു അവശിഷ്ടം പോലെ തോന്നാം.
ഭാവിയിലേക്ക് നോക്കുകഃ എപ്പിസോഡ് ഘടനകളുടെ ഭാവി
ഫില്ലർ മുതൽ ഫിൻസിലേക്ക് പോകുന്ന പാത തിരിഞ്ഞുപോകാൻ സാധ്യതയില്ല, പക്ഷേ ഇത് തുടർന്നും പരീക്ഷണം സൃഷ്ടിക്കും. ഒരു പുതിയ പ്രവണത 24 മിനിറ്റ് നീളമുള്ള വിക്ഷേപണ സ്ലോട്ടിൽ നിന്ന് അഴിച്ചുവിടാത്ത FLT:0 എന്ന വ്യത്യാസമുള്ള എപ്പിസോഡാണ്. സ്ട്രീമിംഗ് നേറ്റീവ് സീരീസ് പോലുള്ള FLT:2 പാപികളുടെ തോട്ടം (FLT:3) (ഒരു സിനിമാ പരമ്പര) കൂടാതെ വിവിധ FLT:4ONA (ഒറിജിനൽ നെറ്റ് ആനിമേഷൻ) പതിപ്പുകൾ ഇതിനകം തെളിയിച്ചിട്ടുണ്ട് ഒരു എപ്പിസോഡ് ഒരു ആഴ്ചയിൽ 40 മിനിറ്റും അടുത്ത ആഴ്ചയിൽ 15 മിനിറ്റും ആകാം, ഇത് കഥാപാത്രിക ആവശ്യകതയ്ക്ക് വിധേയമാണ്. ഒരു സീസണൽ ആനിമയ്ക്ക് ഒരു സ്പിൻക്ടിക്കൽ എപ്പിസോഡ് ഒരു മണിക്കൂർ നീണ്ടുനിൽക്കുന്ന ഒരു ഡൈനാമിക് ഫോർമാറ്റ് സ്വീകരിക്കാൻ കഴിയുമോ? സാങ്കേതികമായി, അതെ, ആദ്യകാല അംഗങ്ങൾ ഈ അപ്സോഡേറ്റുകൾ പരീക്ഷിച്ചു.
കൃത്രിമ ബുദ്ധി, നടപടിക്രമ തലമുറ എന്നിവ ഇപ്പോഴും ഉത്ഭവിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുമ്പോൾ, ഒരു ദിവസം കാഴ്ചക്കാർക്ക് പ്രധാന കഥയെ തടസ്സപ്പെടുത്താതെ സൈഡ് ഉള്ളടക്കം പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന സംവേദനാത്മക ഘടനകൾ അനുവദിച്ചേക്കാം. ഒരു പ്രത്യേക കഥാപാത്രത്തിൽ നിലവിലുള്ള ഒരു തിരഞ്ഞെടുക്കുക-നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം സാഹസിക ഫില്ലർ ഫലപ്രദമായി തിരഞ്ഞെടുക്കുക. കൂടുതൽ ഉടൻ, മെച്ചപ്പെട്ട മാംഗ-ആനിമി സമന്വയ ഉപകരണങ്ങളും ആഗോള സമാനമായ പ്രസിദ്ധീകരണവും ഉൽപാദന കാലതാമസം നിറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള ആവശ്യകത തുടരും. കൂടാതെ, വരാനിരിക്കുന്ന ഫിൽറ്റ്ഃ0 പോലുള്ള ആനിമി റീമേക്കുകളിലെ താൽപ്പര്യത്തിന്റെ പുനരുജ്ജീവനവും സ്റ്റുഡിയോ വ്യക്തമായി സ്വയം വിപണനം ചെയ്യുന്നു ഫിൽറ്റർ ലോഡഡ് ഒറിജിനൽ പുതിയ പ്രേക്ഷകർക്കുള്ള ഒരു തടസ്സമാണെന്ന് അംഗീകരിക്കുന്നു.
എന്നാൽ, എപ്പിസോഡിക്കൽ, താഴ്ന്ന തുകയുള്ള സാഹസികതയെക്കുറിച്ചുള്ള വികാരങ്ങൾ ഇപ്പോഴും മാധ്യമത്തിന്റെ ചാം ഒരു സാധുവായ ഭാഗമാണ്. മുഷിഷി അല്ലെങ്കിൽ നാസുമെസ് സുഹൃത്ത് പുസ്തകത്തിലെ എപ്പിസോഡിക്കൽ ഘടനയിൽ പുരോഗമിക്കുന്നു, ഓരോ എപ്പിസോഡും ഒരു സ്വയമേവയുള്ള കഥയാണ്, എന്നിട്ടും അവ ഒരിക്കലും പൂരിപ്പിക്കുന്നതായി തോന്നുന്നില്ല, കാരണം അവ ഒരു കേന്ദ്ര തീസിസിനെ സ്ഥിരമായി സമ്പുഷ്ടമാക്കുന്നു. ഭാവി ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതാണ്ഃ ഒരു ലീനിയർ പ്ലോട്ടിൽ നിന്നുള്ള ഏതെങ്കിലും വ്യതിയാനം പ്രതീക ആഴം, തീമാറ്റിക് റെസോണൻസ് അല്ലെങ്കിൽ ശുദ്ധമായ സംവിധായക കല എന്നിവയാൽ ന്യായീകരിക്കണം. വിലകുറഞ്ഞ പൂശലി കാലഘട്ടം മാഞ്ഞുപോകുന്നു, അതിന്റെ സ്ഥാനത്ത് സ്രഷ്ടാവിനെയും കാഴ്ചക്കാരനെയും വിലയേറിയ രീതിയിൽ ബഹുമാനിക്കുന്ന ഒരു ഫിനിസ് ഉയരുന്നു. അനിമേഷൻ, ഒരു ദൃശ്യപരതയുള്ള ഒരു ദൃശ്യപരതയാണ്, അവസാനിക്കാത്ത ഒരു ശൃംഖലയിൽ, ഒരു തവണ പോളിഷ് ചെയ്താൽ, ഒരു വലിയ രത്നത്തിന്റെ ഭാഗമായി അല്ലെങ്കിൽ ഒരു വലിയ കിരീട