Table of Contents

ഫാന്റസി കഥാപാത്രങ്ങൾ എല്ലായ്പ്പോഴും പരിചിതമായ ആർക്കെറ്റൈപ്പുകളുടെയും ആവർത്തിച്ചുള്ള മോതിവുകളുടെയും അടിസ്ഥാനത്തിലാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്. പുരാതന പുരാണങ്ങളുടെ പേജുകളിൽ നിന്ന് ആധുനിക ബ്ലോക്ക് ബസ്സ്റ്റർ സിനിമകൾ വരെ ഈ കൺവെൻഷനുകൾ സുഖകരവും പങ്കിട്ട ധാരണയും നൽകുന്നു. കഴിഞ്ഞ ദശകങ്ങളിൽ, എന്നിരുന്നാലും, ഒരു സൃഷ്ടിപരമായ മാധ്യമവും ആനിമേഷനെപ്പോലെ ഈ അടിസ്ഥാന ഘടകങ്ങളെ വെല്ലുവിളിക്കുകയും പുനർരൂപകൽപ്പന ചെയ്യുകയും ചെയ്തിട്ടില്ല. ജാപ്പനീസ് ആനിമേഷൻ ക്ലാസിക് ഫാന്റസി ട്രോപ്പുകൾ സ്വീകരിച്ചു മാത്രമല്ല, അവ നിരന്തരം വളച്ചൊടിക്കുകയും ആഴിക്കുകയും പുനർനിർവചിക്കുകയും ചെയ്തു, ഇത് തികച്ചും പുതിയതും ആഴമേറിയതുമായ ശബ്ദമുണ്ടാക്കുന്നതുമായ കഥാപാത്രങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ആനിമേഷൻ എഴുത്തുകാർ പരമ്പരാഗത ഫാന്റസി ഘടകങ്ങൾ നവീകരിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന കൃത്യമായ സാങ്കേതികവിദ്യങ്ങൾ, ആഗോള കഥാപാത്രികതയെ നയിക്കുന്ന സാംസ്കാരിക ശക്തികൾ, ആ

ക്ലാസിക് ഫാന്റസി ട്രോപ്പുകളുടെ അനാട്ടമി

അനിമേഷൻ ഫാന്റസി എങ്ങനെ പരിവർത്തനം ചെയ്യുന്നുവെന്ന് വിശകലനം ചെയ്യുന്നതിന് മുമ്പ്, ഈ വിഭാഗത്തിന്റെ നട്ടെല്ലിന്റെ രൂപം നൽകുന്ന ട്രോപ്പുകൾ മനസിലാക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്. ഇവ കേവലം ക്ലിഷികളല്ല; അവ വികാരങ്ങൾ ഉളവാക്കുന്നതും വേഗത്തിൽ പന്തയം സ്ഥാപിക്കുന്നതുമായ കഥാപാത്ര ഹ്രസ്വരേഖകളാണ്.

  • തെരഞ്ഞെടുക്കപ്പെട്ടവൻ മഹത്വത്തിന് വിധിക്കപ്പെട്ട ഒരു സാധാരണ വ്യക്തി, പലപ്പോഴും പ്രവചനങ്ങളോ അതുല്യമായ ശക്തിയോ കൊണ്ട് അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു.
  • വിവേകമുള്ള ഉപദേഷ്ടാവ് - ഒരു പ്രായമുള്ള, പരിചയസമ്പന്നനായ ഗൈഡ്, മുന്നിലുള്ള പരീക്ഷണങ്ങൾക്ക് നായകനെ തയ്യാറാക്കുന്നു.
  • ഒരു കൃത്രിമ വസ്തു വാങ്ങുന്നതിനോ ഒരു ഇരുണ്ട യജമാനനെ തോൽപ്പിക്കുന്നതിനോ ഒരു രാജ്യം രക്ഷിക്കുന്നതിനോ വേണ്ടി ഒരു യാത്രയാണ് എപ്പിക് ക്വെസ്റ്റ്.
  • വെളിച്ചം ഇരുട്ടിനെതിരേ. ശുദ്ധമായ നന്മയെ നിഷ്കളങ്കമായ തിന്മയുമായി സമനിലയിലാക്കുന്ന വ്യക്തമായ ധാർമിക ബൈനറി.
  • മാജിക് സഖാക്കൾ - നായകനെ സഹായിക്കുന്ന അപ്രതീക്ഷിത കഴിവുകളുള്ള ജീവികൾ.
  • നഷ്ടപ്പെട്ട അവകാശി അവരുടെ രാജകീയ അല്ലെങ്കിൽ മാന്യമായ വംശാവലിക്ക് പരമാവധി അറിവില്ലാത്ത ഒരു നായകൻ.

നൂറ്റാണ്ടുകളായി യൂറോപ്യൻ നാടോടി കഥകൾ, ആർത്തുറിയൻ ഐതിഹ്യം, ടോൾകീന്റെ മിഡിൽ എർത്ത് എന്നീ കഥകൾ ഈ പാറ്റേണുകൾ കോഡിഫൈ ചെയ്തു. പടിഞ്ഞാറൻ ഫാന്റസി പിന്നീട് അവയെ സിനിമയിലേക്കും ടെലിവിഷനിലേക്കും കൊണ്ടുപോയി, പലപ്പോഴും ചെറിയ മാറ്റങ്ങളോടെ. എന്നിരുന്നാലും, അനിമി സാംസ്കാരികവും വിവരണപരവുമായ മുൻഗണനകളോടെയാണ് പ്രവർത്തിക്കുന്നത്, ഇത് ഈ ട്രോപ്പുകളുമായി ഇടപഴകുന്നത് പ്രത്യേകിച്ചും പരിവർത്തനപരമാക്കുന്നു.

എന്തുകൊണ്ടാണ് അനിമേ ഫാന്റസിക്ക് വ്യത്യസ്തമായി സമീപിക്കുന്നത്

അനിമിയുടെ സൃഷ്ടിപരമായ ഭൂപ്രകൃതി ജപ്പാന്റെ കഥാപാത്ര പൈതൃകത്തിൽ നിന്ന് രൂപം കൊള്ളുന്നു, അതിൽ ഷിന്റോ ആനിമിസം, അപ്രത്യക്ഷതയുടെ ബുദ്ധമത ആശയങ്ങൾ, ആഴത്തിലുള്ള കഥാപാത്ര പരമ്പരയിൽ ഊന്നൽ നൽകുന്ന മാംഗാ പരമ്പരയുടെ ദീർഘകാല പാരമ്പര്യം എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നു. നല്ലതും ചീത്തയുമായുള്ള ബാഹ്യ യുദ്ധങ്ങളിൽ പടിഞ്ഞാറൻ ഫാന്റസിക്ക് പതിവ് ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നതിനു വിപരീതമായി, പല അനിമികളും ആന്തരിക സംഘർഷത്തിനും ധാർമിക ദൃശ്യതയ്ക്കും ദൈനംദിന ജീവിതത്തിനും മുൻഗണന നൽകുന്നു. ഒരു എപ്പിസോഡിൽ സ്ലാപ്പ്സ്റ്റിക് കോമഡിയിൽ നിന്ന് അസ്തിഷ്വൽ ഹൊറർ ട്രോപ്പുകളിലേക്ക് പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ ടോണൽ വഴക്കം അനുവദിക്കുന്നു.

കൂടാതെ, എല്ലാ വർഷവും നിർമ്മിക്കുന്ന ആനിമേഷന്റെ വലിയ അളവ് പ്രേക്ഷകരുടെ ശ്രദ്ധയ്ക്കായി കടുത്ത മത്സരം സൃഷ്ടിക്കുന്നു, ക്ഷീണിതരായ ഫോർമുലകൾ തകർക്കാനും ഹൈബ്രിഡൈസ് ചെയ്യാനും അല്ലെങ്കിൽ പൂർണ്ണമായും തകർക്കാനും എഴുത്തുകാരെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നു. കടപ്പാടുകളും ആത്മവിശ്വാസവും മൂലം നിഷ്ക്രിയനായ ഒരു നൈറ്റ്സിനെക്കാൾ രസകരമാണ് തിളങ്ങുന്ന ആയുധത്തിലുള്ള ഒരു നൈറ്റ്, ഒരു മാജിക് മേഖല കർശനമായ സാമ്പത്തിക അല്ലെങ്കിൽ പരിസ്ഥിതി നിയമങ്ങൾ പ്രകാരം പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ കൂടുതൽ ആകർഷകമാവുന്നു. ഈ പുതുമകൾ ക്രമരഹിതമല്ല.

നവീകരണത്തിനുള്ള ലബോറട്ടറിയായി ജെന്റു മിശ്രിതം

അനിമേഷന്റെ ഏറ്റവും ഫലപ്രദമായ സാങ്കേതികതകളിൽ ഒന്ന് ഫാന്റസി മറ്റ് തരങ്ങളുമായി ലയിപ്പിക്കുക എന്നതാണ്. ഫാന്റസി ഒറ്റപ്പെട്ടാൽ, അതിന്റെ ട്രോപ്പുകൾ പ്രവചനാതീതമാകും; സയൻസ് ഫിക്ഷൻ, ജീവിതത്തിന്റെ ഭാഗം അല്ലെങ്കിൽ മാനസിക ആവേശഭരിതമായ ഒരു സംഗതിയിലേക്ക് അവ മാറ്റുന്നു.

ഐസെകായ് സബ്ജെൻറിലേക്ക് നോക്കാം, അവിടെ നായകരെ ബദൽ ലോകങ്ങളിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുന്നു. നേരായ ഭാവന ലോകങ്ങൾ സാധാരണമാണ്, പക്ഷേ ടാനിയ ദെവിൾ സാഗ പോലുള്ള സീരീസുകൾ സൈനിക ചരിത്രം, വ്യാവസായിക കാലഘട്ട സാങ്കേതികവിദ്യ, ഇരുണ്ട ഭാവന എന്നിവയെ ചോദ്യം ചെയ്യുന്നതിന് സംയോജിപ്പിക്കുന്നു. വിശ്വാസത്തിന്റെയും സ്വതന്ത്ര ഇച്ഛാശക്തിയുടെയും സ്വഭാവം ചോദ്യം ചെയ്യുന്നു.

ഭീകരത നിറഞ്ഞ ഫാന്റസിയും അഭിവൃദ്ധി പ്രാപിച്ചു. വാഗ്ദാനം ചെയ്ത നിത്യഭൂമി ഒരു അദ്ഭുതകരമായ കാർഷിക സംവിധാനം ക്രമേണ വെളിപ്പെടുത്തുന്ന ഒരു അദ്ഭുതകരമായ പരിസ്ഥിതിയിൽ താമസിക്കുന്ന അനാഥാലയത്തിലെ സഹോദരന്മാരുമായി ആരംഭിക്കുന്നു. ഒരു ഇരുണ്ട സ്ഥാപനത്തിൽ നിന്ന് രക്ഷപ്പെടുന്ന കുട്ടികളുടെ പരിചിതമായ ട്രോപ്പ് ത്യാഗം, ബുദ്ധി, പ്രതീക്ഷയുടെ സ്വഭാവം എന്നിവ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ഒരു വാഹനമായി മാറുന്നു. ജീനറുകൾ കലർത്തിയാൽ, ആനിമേഷൻ എഴുത്തുകാർ ക്ലാസിക് ഫാന്റസി ഘടകങ്ങളെ അപരിചിതമാക്കുന്നു, പരിചിതമായത് വിചിത്രവും അതിനാൽ വീണ്ടും ആവേശകരവുമാക്കുന്നു.

സ്വഭാവത്തിന്റെ ആർക്കെടൈപ്പുകളും വൈകാരിക പരിധി

പരമ്പരാഗത ഫാന്റസി പലപ്പോഴും കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് നിശ്ചിത റോളുകൾ നൽകുന്നുഃ ധീരനായ നായകൻ, മിടുക്കനായ കള്ളൻ, സൌമ്യനായ രോഗശാന്തി. ഓരോ കഥാപാത്രത്തിനും ഒരു മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന മുറിവ്, വൈരുദ്ധ്യമുള്ള ആഗ്രഹം അല്ലെങ്കിൽ ദശലക്ഷക്കണക്കിന് എപ്പിസോഡുകൾ നീട്ടുന്ന പതുക്കെ കത്തുന്ന പരിവർത്തനം എന്നിവ നൽകി ആനിമി പലപ്പോഴും ഈ ബോക്സുകൾ തകർക്കുന്നു.

ഫ്രൈറൻഃ ബിയോൺഡ് ജ്യേഴ്സിൻറെ അവസാനം ഫ്ളീറൻഃ 1 എൽഫിൻ മാഗെസ് ആർക്കെടൈപ്പ് സാധാരണയായി സുന്ദരവും പുരാതനവും വൈകാരികമായി വിച്ഛേദിച്ചതുമായ ദുഃഖത്തിലും വൈകിയ സഹാനുഭൂതിയിലും മുഴുകുന്നു. ഒരു അക്ഷയജീവി മനുഷ്യ ബന്ധങ്ങളുടെ മൂല്യം എങ്ങനെ പഠിക്കുന്നു എന്നതിനെ കേന്ദ്രീകരിച്ച് സീരീസ് ആരംഭിക്കുന്നു. തിരച്ചിൽ അവസാനിച്ചതിനുശേഷം എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നതെന്ന് ചോദിക്കുന്നതിലൂടെ ഈ പിന്നോക്ക വൈകാരിക ആഴം മുഴുവൻ ഹീറോകളുടെ പാർട്ടി ട്രോപ്പും പുനർനിർവചിക്കുന്നു.

സെക്കൻഡറി കഥാപാത്രങ്ങൾ പോലും ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം മാനസിക ചികിത്സ ലഭിക്കുന്നു. ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 ൽ, കഥാപാത്രത്തിന്റെ മുൻകാല ജീവിതത്തിലെ ട്രോമയെ പുനർജന്മത്തിലൂടെ മാന്ത്രികമായി മായ്ക്കുന്നില്ല; അത് അവന്റെ തീരുമാനങ്ങളും ബന്ധങ്ങളും സ്വയം വിലമതിപ്പും സീസണുകളായി പിന്തുടരുന്നു. ഒരു പുതിയ ലോകത്തിൽ പുനരാരംഭിക്കുന്നതിന്റെ എന്ന ത്രോപ്പ് ലളിതമായ അധികാര ഭാവനയേക്കാൾ പുനരധിവാസത്തിന്റെയും ധാർമ്മിക വളർച്ചയുടെയും പഠനമായി മാറുന്നു. വൈകാരിക റിയലിസത്തിനുള്ള ഈ പ്രതിബദ്ധത പ്രേക്ഷകരെ പ്രവർത്തന-ഭ്രഷ്ടമായ ഭാവനയിൽ പലപ്പോഴും നഷ്ടപ്പെടുന്ന തലത്തിൽ കഥാപാത്രങ്ങളുമായി ബന്ധിപ്പിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു.

തിരഞ്ഞെടുത്ത കഥയെ മറികടക്കുക

ഒരു ട്രോപ്പ് ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമ

ഒരു രാജ്യം രക്ഷിക്കാൻ വിളിക്കപ്പെട്ട ഒരു നായകനെ അവതരിപ്പിക്കുന്നു. ഒരു കുറ്റകൃത്യത്തിന് ഉടൻ തന്നെ അദ്ദേഹത്തെ ചട്ടക്കൂട് ആക്കി സമൂഹം നിരസിക്കുന്നു. അദ്ദേഹം കടുത്തവനും വിവേകശൂന്യനും ധാർമ്മികമായും വഴക്കമുള്ളവനും ആയിത്തീരുന്നു, ഒരു പാലഡിനെക്കാൾ അതിജീവിക്കുന്നയാളെപ്പോലെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു. തിരഞ്ഞെടുത്ത പദവി ഒരു ബെഡ്ജിനേക്കാൾ പൊതുപരിശോധനയുടെ ശാപമാകുമെന്ന് കഥാപാത്രത്തിന് ഒരിക്കലും പ്രേക്ഷകരെ മറക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നില്ല.

ഒരു പഞ്ച് മാൻ എന്ന ചിത്രത്തിൽ സെയ്തമ വളരെ ശക്തനാണ്, പരിശീലനത്തിന്റെയും വിജയകരമായ യുദ്ധങ്ങളുടെയും ക്ലാസിക് ട്രെയ്ക്ടറി അർത്ഥശൂന്യമാവുന്നു. തന്റെ അസ്തിത്വപരമായ വിരസത വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന കളിയുടെ മുഴുവൻ ആശയത്തെയും അട്ടിമറിക്കുന്നു. അതേസമയം, കൊനോസുബഃ ഈ അത്ഭുതകരമായ ലോകത്തിലെ ദൈവത്തിന്റെ അനുഗ്രഹം! ഫ്ളാറ്റ് 3: തിരഞ്ഞെടുത്ത നായകനും ദേവതയും ഡ്യുവോയെ തമാശാനായ കഴിവില്ലാത്ത ടീംമേറ്റുകളുമായി പൂരിപ്പിച്ച് പരാമർശിക്കുന്നു, വിധി പലപ്പോഴും വലിയ ഭാഷയിൽ ധരിച്ചിരിക്കുന്ന ഭാഗ്യം മാത്രമാണ്. ഈ അട്ടിമറികൾ പ്രവർത്തിക്കുന്നത് കാരണം അവ വെറും ശല്യചിന്തനല്ല; ഉത്തരവാദിത്തത്തെക്കുറിച്ചുള്ള സത്യങ്ങൾ, സമൂഹം, വിധി എന്നിവയെക്കുറിച്ചുള്ള അസംബന്ധം അവർ വെളിപ്പെടുത്തുന്നു.

സൊസൈഒലജിക്കൽ സയൻസ് ഫിൻസി പോലെയുള്ള ലോക നിർമ്മാണ പ്രവർത്തനം

അനിമി പലപ്പോഴും ഫാന്റസി ക്രമീകരണങ്ങൾ നിർമിക്കുന്നു. സ്പെക്കലേറ്റീവ് ഫിക്ഷൻ. മാജിക് ഒരു വിശദീകരിക്കാത്ത ശക്തി മാത്രമല്ല; നിയമങ്ങൾ, ചെലവുകൾ, സാമൂഹിക പ്രത്യാഘാതങ്ങൾ എന്നിവയുള്ള ഒരു സാങ്കേതികവിദ്യയായി ഇത് കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു. ഈ സമീപനം ലോകങ്ങളെ സ്പഷ്ടമാക്കുകയും ഓരോ മാന്ത്രികതയുടെയും തുക ഉയർത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഒരു പുസ്തകവൃക്ഷത്തിന്റെ ഉയർച്ച ഒരു മധ്യകാല ലോകത്ത് പുനർജന്മം നേടിയ ഒരു ലൈബ്രറിക്കാരനെ പിന്തുടരുന്നു. പുസ്തകങ്ങൾ മിക്കവാറും നിലവിലില്ലാത്ത ഒരു ലോകത്ത്. പേപ്പർ നിർമ്മാണം, സാക്ഷരത, വ്യാപാരം എന്നിവയുടെ ലോജിസ്റ്റിക് ചുറ്റും മുഴുവൻ കഥാപാത്രവും ചുറ്റിപ്പറ്റിയാണ്, ലളിതമായ ഒരു പോർട്ടൽ ഫാന്റസിയെ അറിവിന്റെ ജനാധിപത്യവൽക്കരണത്തെക്കുറിച്ചുള്ള വിശദമായ ധ്യാനത്തിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യുന്നു. മാജിക് ഘടകങ്ങൾ നിലവിലുണ്ട്, പക്ഷേ അവ ക്ലാസ് ഘടനകളിലും സാമ്പത്തിക യാഥാർത്ഥ്യങ്ങളിലും ശാരീരിക ദുർബലതയിലും ഉൾച്ചേർന്നിരിക്കുന്നു.

ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 ആ സമയം ഞാൻ ഒരു സ്ലൈമായി പുനർജന്മം നേടി. ഡിപ്ലോമസി, ഇൻഫ്രാസ്ട്രക്ചർ, ഇന്തർസ്പീഷീസ് രാഷ്ട്രീയം എന്നിവയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട് ഒരു രാഷ്ട്രരാജ്യത്തെ തുടക്കം മുതൽ നിർമ്മിക്കുന്നു. നാഷണൽ ബിൽഡിംഗിനുള്ള ഒരു സാൻഡ്ബോക്സ് എന്ന നിലയിൽ ഫാന്റസി ലോകത്തെ കാണിക്കുന്നു, വെറും വീരകഥനകളുടെ പശ്ചാത്തലമല്ല. ടൈറ്റാനെ ആക്രമണം എന്നറിയപ്പെടുന്ന ഇരുണ്ട ഫാന്റസി, നൂറ്റാണ്ടുകളായി അടിച്ചമർത്തപ്പെട്ട ചരിത്രവും വംശീയ സംഘർഷവും ജൈവ വിരുദ്ധ പ്രവർത്തനങ്ങളും കൊണ്ട് അതിന്റെ ലോകത്തെ പാളിക്കുന്നു.

മരണത്തിന്റെ ശക്തി, പരാജയം, അനന്തരഫലങ്ങൾ

പരമ്പരാഗത ഫാന്റസി ചിലപ്പോൾ അതിന്റെ നായകരെ സ്ഥിരമായ നഷ്ടത്തിൽ നിന്ന് സംരക്ഷിക്കാൻ കഴിയും. കഥാപാത്രങ്ങൾ ഗുരുതരമായി മുറിവേറ്റെങ്കിലും സുഖം പ്രാപിക്കുന്നു; മെന്റർമാർ മരിക്കുന്നു, പക്ഷേ അവരുടെ മരണം പലപ്പോഴും കഥാപാത്രമായി ശുദ്ധമാണ്. ആനിമുകൾ പലപ്പോഴും ഈ സുഖസൌകര്യങ്ങൾ നിരസിക്കുന്നു, മരണവും പരാജയവും കഥാപാത്ര വികസനത്തിന്റെയും കഥാപാത്രത്തിന്റെ പ്രവചനാതീതതയുടെയും എഞ്ചിനുകളായി ഉപയോഗിക്കുന്നു.

ഫ്ളാറ്റ്ഃ0: റീഃസെറോ - മറ്റൊരു ലോകത്ത് ജീവിതം ആരംഭിക്കുന്നത് മരണം വഴി മടങ്ങാനുള്ള നായകന്റെ കഴിവ് ആയുധമാക്കി മാറ്റുന്നു, അത് മുന്നോട്ടുള്ള ഒരു പാത കണ്ടെത്തുന്നതുവരെ അവനെ വീണ്ടും വീണ്ടും വേദനയേറിയ കഷ്ടപ്പാടുകൾ അനുഭവിക്കാൻ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു. കഥാപാത്രത്തിന്റെ ഘടന പരാജയത്തെ ഒരു കേന്ദ്ര മെക്കാനിക് ആക്കുന്നു, ഓരോ ചിപ്പുകളും സബാറുവിന്റെ മാനസിക സ്ഥിരതയിലേക്ക് പുന reset സജ്ജമാക്കുന്നു. ഇത് ഇസാക്കായ് പവർ ഫാന്റസിയെ ഒരു ഞെട്ടിക്കുന്ന മാനസിക ത്രില്ലറാക്കി മാറ്റുന്നു, അവിടെ പുരോഗതി നേടിയ തലങ്ങളിൽ അല്ല, സഹിച്ചിരിക്കുന്ന വൈകാരിക മുറിവുകളിലാണ് അളക്കുന്നത്.

അഗാധത്തിൽ നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത് ഈ കഠിനമായ ലോജിക് പര്യവേക്ഷണത്തിന് തന്നെ പ്രയോഗിക്കുന്നു. അഗാധത്തിലേക്ക് ഇറങ്ങുന്നത് എളുപ്പമാണ്; ഉയരുന്നത് ക്രമേണ മരണകാരണമായ ശാപങ്ങൾ നൽകുന്നു. കഥ അതിന്റെ കുട്ടികളുടെ നായകന്മാരുടെ ശാരീരികവും മാനസികവുമായ ബാധ്യത കാണിക്കുന്നതിൽ നിന്ന് മടിക്കുന്നില്ല, അജ്ഞാത ദേശങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്ന ക്ലാസിക് സാഹസിക ട്രോപ്പിനെ ഒരു ക്രൂരമായ ചെലവ് പരിശോധനയായി മാറ്റുന്നു. ജിജ്ഞാസയ്ക്ക് മനുഷ്യരാശിയുടെ നഷ്ടം ആയിരിക്കുമ്പോൾ, ഓരോ തീരുമാനവും ഭയാനകമായ ഭാരം വഹിക്കുന്നു.

യഥാർത്ഥ അപകടമില്ലാതെ യഥാർത്ഥ ഫാന്റസി നിലനിൽക്കില്ലെന്ന് ഈ കഥകൾ വാദിക്കുന്നു. അനന്തരഫലങ്ങൾ തിരോധാനം വരുത്തുന്നതിലൂടെ, ആനിമേഷൻ എഴുത്തുകാർ കഥാപാത്രങ്ങളെ പ്രതിരോധത്തിന്റെ പരിധികളുമായി നേരിടാൻ നിർബന്ധിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

നവീകരണത്തിന്റെ സാംസ്കാരിക അടിത്തറ

അനിമിസ്റ്റിന്റെ അന്തർലീനമായ ഒരു സവിശേഷതയാണ് അനിമിസ്റ്റിന്റെ അന്തർലീനമായ ഒരു സവിശേഷത. അനിമിസ്റ്റിന്റെ അനിമിസ്റ്റിന്റെ അന്തർലീനമായ ഒരു സവിശേഷതയാണ് അനിമിസ്റ്റിന്റെ അന്തർലീനമായ ഒരു സവിശേഷത. അനിമിസ്റ്റിന്റെ അനിമിസ്റ്റിന്റെ അനിമിസ്റ്റിന്റെ അന്തർലീനമായ ഒരു സവിശേഷതയാണ് അനിമിസ്റ്റിന്റെ അന്തർലീനമായ ഒരു സവിശേഷത. അനിമിസ്റ്റിന്റെ അനിമിസ്റ്റിന്റെ അന്തർലീനമായ ഒരു സവിശേഷതയാണ് അനിമിസ്റ്റിന്റെ അന്തർലീനമായ ഒരു സവിശേഷത. അനിമിസ്റ്റിന്റെ അനിമിസ്റ്റിന്റെ അന്തർലീനമായ ഒരു സവിശേഷതയാണ് അനിമിസ്റ്റിന്റെ അന്തർലീനമായ ഒരു സവിശേഷത. അനിമിസ്റ്റിന്റെ അനിമിസ്റ്റിന്റെ അന്തർലീനമായ ഒരു സവിശേഷതയാണ് അനിമിസ്റ്റിന്റെ അന്തർലീനമായ ഒരു സവിശേഷത.

ബുദ്ധമത സ്വാധീനങ്ങൾ പല സീരീസുകളിലും വ്യാപിക്കുന്ന സമയത്തിന്റെയും പുനർജന്മത്തിന്റെയും ചക്രം പ്രകൃതിയിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു, ഇത് ഒന്നിലധികം ജീവിതങ്ങളിലൂടെ നീളുന്നതും പരാജയത്തെ ഒരു തുടർച്ചയായ പ്രക്രിയയിലെ ഒരു ഘട്ടമായി കണക്കാക്കുന്നതുമായ കഥകൾ അനുവദിക്കുന്നു.

യുദ്ധാനന്തര ഉത്കണ്ഠയും സാമ്പത്തിക നിശബ്ദതയും കഥകളെ സ്വാധീനിക്കുന്നു. പല ഇസെക്കായുകളും അടിച്ചമർത്തൽ ജോലിസ്ഥലങ്ങളിൽ നിന്നും സാമൂഹിക പരാജയങ്ങളിൽ നിന്നും രക്ഷപ്പെടുന്ന നായകരെ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു, ഇത് ഒരു തലമുറയുടെ ഏജൻസിയുടെയും അർത്ഥത്തിന്റെയും ആഗ്രഹം പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു. ഫാന്റസി ലോകം ഒരു രക്ഷപ്പെടൽ മാത്രമല്ല, ഒരു ഐഡന്റിറ്റി പുനർനിർമ്മിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു സൈറ്റായി മാറുന്നു, ഇത് പഴയ പോർട്ടൽ ഫാന്റസികളുടെ ലളിതമായ ആഗ്രഹങ്ങൾ നിറവേറ്റുന്നതിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയാണ്.

പരിവർത്തന കഥാപാത്രങ്ങളിലെ കേസ് പഠനങ്ങൾ

റീസെറ്റ് ബട്ടൺ നായകനെ തകർക്കുമ്പോൾ

സുബാറു നത്സുകിക്ക് ഒരു ഇതിഹാസ വാൾ അല്ലെങ്കിൽ പ്രവചനം നൽകിയിട്ടില്ല; അദ്ദേഹത്തിന് മാത്രമേ ഓർമ്മയുള്ള ഒരു ശക്തിയേറിയ ലൂപ്പ് നൽകുന്നു. പരമ്പര മറ്റൊരു ലോകത്തേക്ക് കൊണ്ടുപോകുന്ന ട്രോപ്പ് എടുക്കുകയും ചോദ്യം ചെയ്യലിനായി ഒരു കസേരയിലേക്ക് ബന്ധിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഓരോ ചുവടും വ്യത്യസ്തമായ ഒരു മാനസിക കെണി വിശകലനം ചെയ്യുന്നുഃ അഹങ്കാരം, സ്വയം മുറിവ്, വിഷബാധ. ഫാന്റസി ക്രമീകരണം അതിന്റെ ആത്മാവ് കലകൾ, രാജകീയ തിരഞ്ഞെടുപ്പ്, മായാജാല കൾട്ട് എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് ഉപരിതലത്തിൽ വൈകാരിക ക്ലാസിക് തുടരുന്നു, പക്ഷേ വ്യാകരണം തികച്ചും പുതിയതാണ്.

അഗാധത്തിൽ നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്

ഒരു ഉപരിതല തലത്തിൽ, റിക്കോയും റെഗും അഗാധത്തിലേക്ക് ഇറങ്ങുന്നത് കുട്ടിക്കാലത്തെ സാഹസിക കഥകളിലേയ്ക്ക് സമാനമാണ്. അഗാധത്തിന്റെ കരുണയില്ലാത്ത നിയമത്തിൽ വ്യത്യാസം സ്ഥിതിചെയ്യുന്നുഃ ലെയേഴ്സ് ശാപം. ഈ ലോകനിർമ്മാണത്തിന്റെ ഒരൊറ്റ കഷണം ഓരോ ഇറങ്ങിവരവെയും ഒരു ദിശയിലുള്ള യാത്രയായി മാറ്റുന്നു, തിരിഞ്ഞുകളയാനാവാത്ത ശാരീരിക ദോഷത്തിനെതിരായ കണ്ടെത്തൽ തൂക്കിക്കൊടുക്കാൻ നിർബന്ധിതരായ കഥാപാത്രങ്ങൾ. ഈ പരമ്പരയിലെ വേദനയുടെ നിഷ്കളങ്കമായ ചിത്രീകരണം വ്യാപകമായ ചർച്ചകൾ ഉളവാക്കുന്നു, പക്ഷേ അതിന്റെ കലാപരമായത്കരം പര്യവേക്ഷണത്തിന്റെ സ്വഭാവത്തെക്കുറിച്ച് ആഴമായ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാൻ അത് എങ്ങനെ പ്രയോജനപ്പെടുത്തുന്നു എന്നതിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു.

ഷീൽഡ് ഹീറോയുടെ ഉയർച്ച വിരോധാഭാസമുള്ള, പ്രതികാരി നായകൻ

നൊഫുമിയുടെ യാത്ര ഒരു സാധാരണ വിളിപ്പാടിൽ ആരംഭിക്കുന്നു, എന്നാൽ കൃപയിൽ നിന്ന് പെട്ടെന്ന് വീഴുന്നത് ആരെയും വിശ്വസിക്കാത്ത ഒരു നായകനെ സ്ഥാപിക്കുന്നു. കഥാപാത്രത്തിന്റെ പുതുമ നായകന്മാരെ കൂട്ടുകെട്ടിനേക്കാൾ പങ്കിട്ട ട്രോമയിൽ നിന്ന് ജനിച്ച ഒരു കുടുംബമായി കണക്കാക്കുന്നു. ആക്രമണ ആയുധങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ ഷീൽഡ് ഹീറോയുടെ കഴിവില്ലായ്മ ടാങ്ക് റോളിനെ പൂർണ്ണമായും പുനർവിചിന്തനം ചെയ്യുന്ന ഒരു പിന്തുണ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള പോരാട്ട ശൈലിക്ക് കാരണമാകുന്നു. കാലക്രമേണ, സിസ്റ്റമിക അഴിമതി, അടിമത്തം (വിവാദപരമായി), പ്രശസ്തി പതുക്കെ പുനർനിർമിപ്പിക്കൽ എന്നിവ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നു, ഇത് ഒരു ലളിതമായ

ഫ്രീറൻ: യാത്രയുടെ അവസാനം അപ്പുറം വിജയം

ഭൂതരാജാവിന്റെ പരാജയത്തോടെയാണ് മിക്ക ഫാന്റസികളും അവസാനിക്കുന്നത്. ഫ്രൈറൻ അവിടെ ആരംഭിക്കുന്നു. മരിച്ച മനുഷ്യ കൂട്ടുകാരെ മനസിലാക്കാൻ പതിറ്റാണ്ടുകളായി നടത്തിയ ശ്രമം ഹീറോ പാർട്ടി ട്രോപ്പിനെ അകത്തേക്ക് മാറ്റുന്നു. ലോകത്തെ രക്ഷിക്കുക മാത്രമല്ല, ഓർമ്മ നിലനിർത്തുക, ദുഃഖിക്കാൻ പഠിക്കുക എന്നതാണ് അന്വേഷണം. മാജിക്, പോരാട്ടം, Monster കീഴടക്കൽ എന്നിവ എല്ലാം പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ അവ ശാന്തമായ കേന്ദ്ര തീം നൽകുന്നുഃ ആ സമയം, ദീർഘകാലാടിസ്ഥാനത്തിൽ, ഒരു പതുക്കെ ദുരന്തമാണ്. ഫ്രൈറൻഃ ബിയോൺഡ് ജ്യേഴ്സിംഗ്സ് ഫിൻഡ് സാഹിത്യ ഫിക്ഷൻസിന്റെ സൂക്ഷ്മതയോടെ നഷ്ടവും മരണവും പരിശോധിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു ലെൻസ് ആയിരിക്കുമെന്ന് തെളിവാണ്.

ആഗോള മാധ്യമങ്ങളിലെ വിഭജന സ്വാധീനം

അനിമിയുടെ ഫാന്റസി ട്രോപ്പുകളോടുള്ള സമീപനം ഇനി ജപ്പാനിൽ മാത്രമായി പരിമിതപ്പെടുന്നില്ല. പാശ്ചാത്യ ആനിമേഷൻ, സാഹിത്യം, വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ എന്നിവ ഈ പുതുമകൾ കൂടുതലായി ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. അമേരിയ്ക്കൻ, അതേസമയം അനിമി കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ഘടനകളിൽ നിന്ന് തുറന്നുപറയുന്നു, ഇത് നല്ലതും ചീത്തയുമായുള്ള ശുദ്ധമായ ചട്ടക്കൂട് ഒഴിവാക്കുന്ന സങ്കീർണ്ണമായ കഥാപാത്രങ്ങളുമായി കിഴക്കൻ തത്ത്വചിന്തയെ സംയോജിപ്പിക്കുന്നു. ഫൊര്മെസോഫ്റ്ററും ജോർജ് ആർ. ആർ. മാർട്ടിനും തമ്മിലുള്ള സഹകരണമായ എൽഡൻ റിംഗ് പോലുള്ള വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ ഇരുണ്ട ആനിമി ഫാന്റസിയിൽ സാധാരണമായ അദൃശ്യമായ പാരമ്പര്യവും ചക്ലിക നിരാശയും പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു, ലളിതമായ എക്സ്പോഷർ നൽകുന്നതിനേക്കാൾ വിഭജിതമായ കഥാപാത്രങ്ങൾ ഒരുമിച്ച് പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്ന കളിക്കാർ.

സാഹിത്യത്തിൽ, ബ്രാൻഡൻ സാൻഡേഴ്സൺ പോലുള്ള എഴുത്തുകാർ അനിമേഷന്റെ ഹാർഡ് മാജിക് സിസ്റ്റങ്ങളുടെ സ്വാധീനം ശ്രദ്ധിച്ചു, പാശ്ചാത്യ സ്വയം പ്രസിദ്ധീകരണത്തിലെ പുരോഗമന ഫാന്റസി, ലിട്ര്പിഗ് ജീനറുകളുടെ ഉയർച്ച ഐസെകെയ് ലൈറ്റ് നോവലുകളോടും ഫ്ളാഡ് ആർട്ട് ഓൺലൈൻ പോലുള്ള സീരീസുകളോടും നേരിട്ട് കടപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. ഫാന്റസി ചുറ്റുമുള്ള ആഗോള സംഭാഷണം ഒരു ഇരുവശത്തുള്ള കൈമാറ്റമായി മാറി, അനിമേഷൻ ഒരു ലബോറട്ടറിയായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു, അവിടെ ട്രോപ്പുകൾ സമ്മർദ്ദം പരീക്ഷിക്കുകയും മാറ്റിസ്ഥാപിച്ച രൂപത്തിൽ പ്രധാന സ്ട്രീമിലേക്ക് മടങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 പോലുള്ള സ്ട്രീമിംഗ് പ്ലാറ്റ്ഫോമുകൾ ക്രൂഞ്ച്റോൾ, നെറ്റ്ഫ്ലിക്സ് എന്നിവ ഈ സാംസ്കാരിക പ്രചരണം കൂടുതൽ ത്വരിതപ്പെടുത്തുന്നു. പാശ്ചാത്യ കഥാപാത്രങ്ങളെ വെല്ലുവിളിക്കുന്ന ഡസൻ കണക്കിന് ഫാന്റസി ആനിമുകളിലേക്ക് ബ്രസീലിലെ കൌമാരക്കാരായ കാഴ്ചക്കാർക്ക് ഇപ്പോൾ പ്രവേശനം നേടാനാകും, എല്ലാ മാധ്യമങ്ങളിലും ധാർമ്മിക സങ്കീർണ്ണതയും കഥാപാത്രാധിഷ്ഠിത കഥാപാത്രങ്ങളും പ്രതീക്ഷിക്കുന്ന ഒരു പ്രേക്ഷകരെ വളർത്തുന്നു.

അനിമി ഫാന്റസി അടുത്തതായി എവിടെയാണ്

ഫാന്റസി ആനിമേഷൻ വിപണി പൂരിതമാകുമ്പോൾ, എഴുത്തുകാർ അതിരുകൾ കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് നീക്കണം. പുതുമ എവിടെ കേന്ദ്രീകരിക്കുമെന്ന് നിരവധി ഉയർന്നുവരുന്ന പ്രവണതകൾ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. ഒന്നാമതായി, നോൺ-യൂറോപ്യൻ പുരാണങ്ങളുടെ ഉൾപ്പെടുത്തൽ അതിവേഗം വികസിക്കുന്നു. നോറഗമി പോലുള്ള പരമ്പരകൾ ഇതിനകം തന്നെ ഷിന്റോ പാരമ്പര്യത്തിൽ നിന്ന് കടമെടുക്കുന്നു, പക്ഷേ ആഫ്രിക്കൻ, തെക്കൻ ഏഷ്യൻ, സ്വദേശി പുരാണങ്ങൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെടാൻ തുടങ്ങുന്നു, പുതിയ സൃഷ്ടി രൂപകൽപ്പനകൾ, സാമൂഹിക ഘടനകൾ, വൈദഗ്ദ്ധ്യം എന്നിവ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു.

രണ്ടാമതായി, പരിസ്ഥിതി തീമുകൾ പ്രശസ്തത നേടുന്നു. മാജിക് ഒരു പരിമിതമായ വിഭവമായി പരിഗണിക്കുന്ന അല്ലെങ്കിൽ അദ്ഭുതകരമായ അഹങ്കാരത്തിന്റെ ഫലമായി പാരിസ്ഥിതിക തകർച്ചയെ ചിത്രീകരിക്കുന്ന ഫാന്റസി ലോകങ്ങൾ യഥാർത്ഥ കാലാവസ്ഥാ ഉത്കണ്ഠ നേരിടുന്ന ഒരു തലമുറയോട് പ്രതിധ്വനിപ്പിക്കുന്നു.

മൂന്നാമതായി, മുതിർന്നവർക്കുള്ള നായകന്മാർ ഹൈസ്കൂൾ നായകനെ പതുക്കെ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നു. മധ്യവയസ്കനായ സാഹസികരെക്കുറിച്ചുള്ള കഥകൾ, ചെറിയ ബിസിനസുകൾ നടത്തുന്ന വിരമിച്ച നായകരെക്കുറിച്ചുള്ള കഥകൾ, യുദ്ധാനന്തര ട്രോമയെ നേരിടുന്ന വെറ്ററൻ സൈനികർ എന്നിവ ജനസംഖ്യാ വിടവ് പൂരിപ്പിക്കുകയും ഫാന്റസി ജീവിതത്തെക്കുറിച്ച് കൂടുതൽ അടിസ്ഥാനപരമായ പര്യവേക്ഷണം നടത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. ഒരു മാജിക് ലോകം അതിന്റെ നിവാസികളെ മോചനാധികാരങ്ങളിൽ നിന്നും രോഗങ്ങളിൽ നിന്നും ഖേദങ്ങളിൽ നിന്നും ഒഴിവാക്കുന്നില്ലെന്ന് ഈ കഥകൾ തിരിച്ചറിയുന്നു.

അവസാനമായി, വിഷ്വൽ നോവലുകളും ഹൈബ്രിഡ് ഗെയിമുകളും വഴി ഇന്ററാക്ടീവ് സ്റ്റോറിടെയ്ലിംഗ് ഫീഡ്ബാക്ക് ലൂപ്പുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു, അവിടെ പ്രേക്ഷകരുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പുകൾ വിവരണ ഘടനയെ സ്വാധീനിക്കുന്നു, ഉപഭോക്താവും സ്രഷ്ടാവും തമ്മിലുള്ള അതിർത്തി കൂടുതൽ മങ്ങുന്നു. ഈ ഫോർമാറ്റുകൾ പക്വത പ്രാപിക്കുമ്പോൾ, ഒരു ട്രോപ്പ് എന്ന ആശയം കൂടുതൽ ദ്രവ്യത നേടാം, വിവരണ പാറ്റേണുകൾ ഒരു എഴുത്തുകാരന്റെ ഫിയറ്റ് എന്നതിനേക്കാൾ കമ്മ്യൂണൽ ഇടപെടലാണ് നിർണ്ണയിക്കുന്നത്.

പുനർവിചിന്തനത്തിന്റെ നിത്യ മൂല്യം

ഫാന്റസി ട്രോപ്പുകളുമായി അനിമേയുടെ ബന്ധം ശുദ്ധമായി ആരാധനാപരമായതോ ശുദ്ധമായി നശിപ്പിക്കുന്നതോ അല്ല. പഴയത് ഉപേക്ഷിക്കപ്പെടാതെ സമകാലിക ഉത്കണ്ഠകളോടും അഭിലാഷങ്ങളോടും സംസാരിക്കുന്നതുവരെ പുനർമിശ്രിതമാകുന്ന ഒരു തുടർച്ചയായ, ചലനാത്മകമായ ആപ്ലിക്കേഷൻ പ്രക്രിയയാണ് ഇത്. ജ്യാനറുകളെ ലെയർ ചെയ്യുന്നതിലൂടെ, കഥാപാത്ര മനഃശാസ്ത്രം ആഴത്തിലാക്കുന്നതിലൂടെ, അനന്തരഫലങ്ങളെ മാനിക്കുന്നതിലൂടെ, സാംസ്കാരിക തത്ത്വശാസ്ത്രം ഉൾപ്പെടുത്തുന്നതിലൂടെ, അനിമേ എഴുത്തുകാർ ഫാന്റസി വേരുകളെ ബഹുമാനിക്കുന്ന ഒരു സൃഷ്ടി സൃഷ്ടിച്ചു.

ഈ പരിണാമം പ്രധാനമാണ്, കാരണം ഫാന്റസി, അതിന്റെ കേന്ദ്രത്തിൽ, മികച്ച ലോകങ്ങൾ സങ്കൽപ്പിക്കുന്നതിനും ഭയം നേരിടുന്നതിനും ഐഡന്റിറ്റി പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നതിനുമുള്ള ഒരു മാർഗമാണ്. ഒരു മാധ്യമം അതിന്റെ ട്രോപ്പുകൾ നിലച്ചുനിൽക്കാൻ വിസമ്മതിക്കുമ്പോൾ, അത് ആ ചുമതലകൾക്കായി പ്രേക്ഷകർക്ക് പുതിയ ഉപകരണങ്ങൾ നൽകുന്നു. ഫാന്റസി പാരമ്പര്യവുമായി അനിമേയുടെ തുടർച്ചയായ സംഭാഷണം ഈ തരത്തിലുള്ള ഒരു ജീവിക്കുന്നതും ശ്വസിക്കുന്നതുമായ ഒരു കലാ രൂപമായി തുടരുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു. പ്രവചനാതീതമായ അവശിഷ്ടങ്ങളുടെ ഒരു മ്യൂസിയമല്ല. ഉപരിതല കാഴ്ചയ്ക്ക് അപ്പുറത്തേക്ക് നോക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന കാഴ്ചക്കാർക്ക്, യഥാർത്ഥ മാജിക് കഥയെ എങ്ങനെ പറയുന്നു എന്നതിലും അനിമേയുടെ കഥാപാത്രികൾ കൂടുതൽ കണ്ടുപിടുത്തം നേടുന്നു.