Table of Contents

ജനക്കൂട്ടം നിറഞ്ഞ നഗരത്തിന്റെ വിരോധാഭാസം

ആധുനിക നഗരത്തെ ആഴത്തിലുള്ള വൈരുദ്ധ്യങ്ങളുടെ ഒരു സ്ഥലമായി ആനിമേഷൻ പലപ്പോഴും ചട്ടക്കൂടാക്കുന്നു. നിയോൺ പ്രകാശമുള്ള സ്കൈലൈനുകളും തൂക്കമുള്ള ട്രെയിൻ സ്റ്റേഷനുകളും ഇടയ്ക്കിടെ ചിത്രീകരിക്കുന്ന കൃതികളിൽ, കഥാപാത്രങ്ങളെ നിരന്തരം തിരക്കുകൾ നിറഞ്ഞിരിക്കും, പക്ഷേ അവ കാണപ്പെടുന്നില്ല. ആയിരക്കണക്കിന് ആളുകളാൽ ചുറ്റപ്പെട്ടിരിക്കുന്നതും ഇപ്പോഴും തനിച്ചാണെന്ന് തോന്നുന്നതും ഈ വിരോധാഭാസം ജാപ്പനീസ് ആനിമേഷന്റെ ഏറ്റവും സ്ഥിരം വൈകാരിക അണ്ടർസ്ട്രീമുകളിൽ ഒന്നാണ്. ശബ്ദം, വെളിച്ചം, ചലനം എന്നിവ പുറപ്പെടുവിക്കുന്ന ഒരു ഭീമൻ സംവിധാനമായി നഗരം മാറുന്നു, പക്ഷേ അപൂർവ്വമായി ചൂട്.

അനിമിലെ നഗര ഏകാന്തത എന്നത് കമ്പനി അഭാവം മാത്രമല്ല. ഇത് അദൃശ്യതയുടെ ഒരു ലെയർഡ് അനുഭവമാണ്, നഗരജീവിതത്തിന്റെ വേഗത യഥാർത്ഥ ബന്ധത്തിന്റെ സാധ്യതയെ നശിപ്പിക്കുന്നു എന്ന തോന്നൽ. ടോക്കിയോ ഗോഡ്ഫാദേഴ്സ് അല്ലെങ്കിൽ നിരവധി ജീവിത നാടകങ്ങളിൽ ഷിബുയയുടെ കുതിച്ചുചാട്ടത്തിന്റെ നിശബ്ദ, വിശാലമായ കോണിലുള്ള ഷോട്ടുകൾ പരിഗണിക്കുക. ചിത്രം എല്ലായ്പ്പോഴും ഒന്നുതന്നെയാണ്ഃ കണ്ണിൽ ബന്ധമില്ലാത്ത മുഖങ്ങളുടെ ഒരു കടൽ, ഒരു തരത്തിൽ കടന്നുപോകുന്ന ചലനത്തിന്റെ ഒരു സ്ട്രെം. നഗരത്തിന്റെ അനന്തമായ പൾസ് വ്യക്തിഗത മുഴുവൻ വിഴുങ്ങാൻ കഴിയുമെന്ന് സംവിധായകർ ഈ നിമിഷങ്ങൾ കാണികളെ ഓർമ്മിപ്പിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഈ തോന്നൽ യഥാർത്ഥ സാമൂഹ്യശാസ്ത്ര ഗവേഷണവുമായി യോജിക്കുന്നുഃ ഒരു വളരുന്ന തൊഴിൽ ശരീരം നഗര സാന്ദ്രതയെ സാമൂഹ്യബന്ധത്തെ ബന്ധിപ്പിക്കുന്നുഃ സാമൂഹ്യബന്ധത്തെക്കുറിച്ച് കാര്യക്ഷമതയെ മുൻഗണിക്കുമ്പോൾ ഏകാന്തതയെ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നുഃ

എന്നാൽ ആനിമേഷൻ നഗരത്തെ അപൂർവ്വമായി അപലപിക്കുന്നു. പകരം, നഗര ഏകാന്തതയെ നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യേണ്ട ഒരു അവസ്ഥയായി കണക്കാക്കുന്നുചിലപ്പോൾ ആഴത്തിൽ, ചിലപ്പോഴൊക്കെ മറികടക്കുന്നു. ഒറ്റപ്പെട്ട ആളുകളെ സംഭരിക്കുന്ന അതേ ടവർ ബ്ലോക്കുകൾ സ്വസ്ഥമായ സ്വയം പ്രതിഫലനത്തിന് ഒരു ഇടം വാഗ്ദാനം ചെയ്യാം. സ്നേഹിതരെ വേർതിരിച്ചെടുക്കുന്ന ട്രെയിൻ അവരെ പുതിയ ബന്ധങ്ങൾ രൂപപ്പെടാൻ കഴിയുന്ന ലക്ഷ്യസ്ഥാനങ്ങളിലേക്ക് എത്തിക്കുന്നു. ഈ അമ്പിവാലൻസിയിൽ, ആനിമേഷൻ സമകാലിക ജീവിതത്തെക്കുറിച്ച് ഒരു പ്രധാന കാര്യം പിടിച്ചെടുക്കുന്നുഃ നഗരങ്ങൾ നമ്മുടെ ഏകാന്തതയും ബന്ധം ആഗ്രഹവും വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു, രണ്ട് സംസ്ഥാനങ്ങളും അസ്വസ്ഥമായ, നിത്യമായ ടെൻഷനിൽ നിലനിൽക്കുന്നു.

ഒറ്റപ്പെടലിന്റെ ദൃശ്യഭാഷ

അനിമിയുടെ വിഷ്വൽ ടൂൾബോക്സ് ഏകാന്തതയെ ചിത്രീകരിക്കുന്നതിന് വളരെ അനുയോജ്യമാണ്. വാസ്തുവിദ്യാ ഫ്രെയിമിംഗിൽ നിന്ന് വർണ്ണ ഗ്രേഡിംഗിലേക്ക്, ഒരു സാധാരണ നഗരപ്രകൃതിക്ക് ഒരു മാനസിക ലാൻഡ്സ്കേപ്പിലേക്ക് മാറ്റിമറിക്കാൻ മാധ്യമത്തിന് കഴിയും. ഒരു കഥാപാത്രം കണക്റ്റുചെയ്തിട്ടില്ലെന്ന് തോന്നുമ്പോൾ, ചുറ്റുമുള്ള ലോകം ചുരുങ്ങുന്നു, പാളിത്തമാവുന്നു, അല്ലെങ്കിൽ ഏകാകൃതിയിലായി മാറുന്നു. ഈ തിരഞ്ഞെടുപ്പുകൾ ഒരിക്കലും യാദൃശ്ചികമല്ല; അവ വിചിത്രമായ വിചിത്രമായ വിഷ്വൽ വ്യാകരണം രൂപപ്പെടുത്തുന്നു. ലോകമെമ്പാടുമുള്ള പ്രേക്ഷകർ ഇപ്പോൾ അബോധമന്യമായി വായിക്കുന്നു.

വിദേശിത്വത്തിന്റെ വാസ്തുവിദ്യ

ആനിമിലെ മോഡേണിസ്റ്റ് വാസ്തുവിദ്യ പലപ്പോഴും വൈകാരിക അകലം ഒരു സ്മാരകമായി നിലകൊള്ളുന്നു. ഗ്ലാസ് മുഖമുദ്രകൾ, യൂണിഫോം അപ്പാർട്ട്മെന്റ് ബ്ലോക്കുകൾ, ഹൈവേ ഓവർപാസുകൾ എന്നിവ ഫ്രെയിമിനെ തണുത്ത, ജ്യാമിതീയ മുറികളായി മുറിക്കുന്നു. ഷെല്ലിലെ ആത്മാവ് എന്ന ചിത്രത്തിൽ, സംവിധായകൻ ഒഷി മാമോറു ഒരു ഭാവി കൈമാറാൻ വൻതോതിൽ അക്രമാസക്തമായ കെട്ടിടങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. മനുഷ്യർ നിർമ്മിച്ച സംവിധാനങ്ങൾ മനുഷ്യരെ തുളച്ചുകയറുന്നു. ഇടുങ്ങിയ ഇടനാഴികളും ഒരു മുറിയുള്ള അപ്പാർട്ട്മെന്റുകളും കഥാപാത്രങ്ങളെ അവരുടെ സ്വന്തം ചിന്തകളിലേക്ക് കുടുങ്ങുന്നു, അതേസമയം സമാനമായ ജനാലകളുടെ വരികൾ സമാന്തരമായി ജീവിച്ച ജീവിതങ്ങളെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു, പക്ഷേ ഒരിക്കലും തൊടുന്നില്ല. ഈ സ്ഥലങ്ങൾ ശുദ്ധവും കാര്യക്ഷമവും മനുഷ്യ സാന്നിധ്യത്തിൽ നിന്ന് തികച്ചും മുക്തവുമാണ്.

മറന്നുപോയ സ്ഥലങ്ങൾ സമാനമായി ആകർഷകമാണ്ഃ മഴ നിറഞ്ഞ പിന്നിലെ തെരുവുകൾ, ശൂന്യമായ മേൽക്കൂരകൾ, തെരുവ് വിളക്കുകൾക്ക് കീഴിൽ തിളങ്ങുന്ന കോൺക്രീറ്റ് നദീതീരങ്ങൾ. ഈ ഇടക്കാല മേഖലകൾ പൂർണ്ണമായും പൊതുവായതോ യഥാർത്ഥത്തിൽ സ്വകാര്യമോ അല്ല. ഏകാന്തര ആത്മാക്കളുടെ അഭയസ്ഥാനമായി മാറുന്നു. വാക്കുകളുടെ പൂന്തോട്ടത്തിൽ മാകോട്ടോ ഷിങ്കായ് ഒരു ഷിൻജുക്കോ പാർക്ക് അഭയത്തെ പരസ്പര ഒറ്റപ്പെടലിന്റെ ഒരു ചെറിയ കത്തീഡ്രലാക്കി മാറ്റുന്നു, അവിടെ രണ്ട് അപരിചിതർ മഴയിൽ കണ്ടുമുട്ടുകയും അവരുടെ സ്വകാര്യ മുറിവുകൾ പതുക്കെ അഴുകുകയും ചെയ്യുന്നു. വാസ്തുവിദ്യ കഥയെ മാത്രം അടങ്ങിയിട്ടില്ല; ഇത് ഒരു അകത്തെ അവസ്ഥയെ ബാഹ്യവൽക്കരിക്കുകയും ഏകാന്തത ദൃശ്യവും ഏതാണ്ട് സ്പഷ്ടവുമാക്കുന്നു.

വെളിച്ചം, നിഴൽ, ശൂന്യത

അനിലി സംവിധായകർ വൈകാരിക കാലാവസ്ഥയെ സൂചിപ്പിക്കുന്നതിന് വെളിച്ചം കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു. രാത്രി നഗരപ്രദേശങ്ങളിൽ തണുത്ത നീല ടോണുകൾ കഴുകുന്നു, അതേസമയം സൌകര്യ സ്റ്റോറുകളിലോ ട്രെയിൻ വണ്ടികളിലോ കടുത്ത ഫ്ലൂറസൻറ് ലൈറ്റിംഗ് മനുഷ്യന്റെ തൊലിയിൽ നിന്ന് ചൂട് വെളുപ്പിക്കുന്നു. നിഴലുകൾ നീളുകയും നേർത്തുകയും ചെയ്യുന്നു, അവരുടെ ചുറ്റുപാടുകളിൽ നിന്ന് കഥാപാത്രങ്ങളെ മുറിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. തികഞ്ഞ നീലയിൽ സതോഷി കൊൺ ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ സ്ക്രീനിന്റെ വന്ധ്യമായ തിളക്കം ഉപയോഗിച്ച് മിമ കിരിഗോയെ ഒറ്റപ്പെടുത്തുന്നു, അവളുടെ മുറി ഒരു ക്ലൌസ്ട്രോഫോബിക് ബോക്സായി കുറയ്ക്കുന്നു. യാഥാർത്ഥ്യവും ഹാലുസിനേഷനും രക്തം ഒഴുകുന്നു. സ്ക്രീൻ അവളുടെ മുഖം പ്രകാശിപ്പിക്കുന്നു, പക്ഷേ ലോകത്തെ മറയ്ക്കുന്നു. ഡിജിറ്റൽ ജീവിതത്തിന് ഞങ്ങളെ ഭൌതിക ലോകത്തിൽ നിന്ന് വേർതിരിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു കൃത്യമായ വിഷ്വൽ ഉപമരണമാണ്.

ശൂന്യമായ ഇടങ്ങൾ ആനിമേഷനിൽ ഉച്ചത്തിൽ സംസാരിക്കുന്നു. ഒരു അധിനിവേശമില്ലാത്ത ബെഞ്ച്, വാതിലിനടുത്തുള്ള ഒരു ജോഡി ഷൂസ്, ഒരു ട്രെയിൻ സീറ്റ് മനഃപൂർവ്വം ശൂന്യമാക്കി. ഈ രചനകൾ അഭാവത്തിന്റെ ശ്രുതിപറയുന്നു. ഒരു വ്യക്തിക്ക് ഒരു കടുത്ത ഫോക്കസിൽ നിൽക്കുമ്പോൾ ഒരു പുരുഷാരം മങ്ങിയതും അജ്ഞാതവുമായ ഒരു സ്റ്റെയിനായി കാണിക്കുമ്പോൾ, സാങ്കേതിക തീരുമാനം ഒരു മാനസിക സത്യം ആശയവിനിമയം ചെയ്യുന്നുഃ ഏകാന്തത എന്നത് പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ എണ്ണത്തെക്കുറിച്ചല്ല, മറിച്ച് മറ്റുള്ളവരുമായുള്ള അകലം തിരിച്ചറിയുന്നതിനെക്കുറിച്ചാണ്. ഷിങ്കായുടെ ]5 സെന്റിമീറ്റർസ് സെക്കൻഡിൽ ഇത് നിർവചിക്കുന്ന ഒരു സൌന്ദര്യമായി ഉയർത്തുന്നു, അവിടെ ട്രെയിനുകൾ, സ്റ്റേഷനുകൾ, മഞ്ഞുള്ള വയലുകൾ എന്നിവ പ്രേമികളെ അകറ്റിനിർത്തുന്ന തടസ്സങ്ങളായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു, അവരുടെ ഒറ്റപ്പെടൽ അതിശയകരമായ വിശദാംശങ്ങളിൽ പെയിക്കുന്നു.

ഏകാന്തത പ്രകടമാക്കുന്നതിനുള്ള വിവരണ രീതികൾ

വിഷ്വൽസിനു പുറമെ, ഏകാന്തതയുടെ ആന്തരിക അനുഭവം പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്ന കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ഘടനകളിലാണ് ആനിമേഷൻ ആശ്രയിക്കുന്നത്. ആത്മപരിശോധനയുടെ നിമിഷങ്ങളിൽ പതുക്കെ ചലിക്കുന്നത്; സംഭാഷണം കുറയുന്നു; ശബ്ദ പാട്ട് പൂർണ്ണമായും കുറയുന്നു, ഒരു എയർകണ്ടീഷണറിന്റെ മുഴക്കം അല്ലെങ്കിൽ ട്രാഫിക്കിന്റെ വിദൂര കുശലം പോലുള്ള ചുറ്റുപാടുകൾ മാത്രം അവശേഷിക്കുന്നു. ഈ ഘടനാപരമായ തിരഞ്ഞെടുപ്പുകൾ പ്രേക്ഷകരെ കഥാപാത്രത്തിന്റെ ഏകാന്തതയിൽ ഇരിക്കാൻ ക്ഷണിക്കുന്നു. പുറത്ത് നിന്ന് ഇത് നിരീക്ഷിക്കുന്നതിനേക്കാൾ.

രക്ഷപ്പെടലും അകത്തെ ലോകവും

പല ആനിമേഷൻ നായകരും നഗര ഏകാന്തതയ്ക്ക് പ്രതികരിക്കുന്നതിലൂടെ ഫാന്റസി, ഹോബികൾ അല്ലെങ്കിൽ ആസക്തികളിലേക്ക് പിൻവാങ്ങുന്നു. ഈ രക്ഷപ്പെടൽ വളരെ അപൂർവ്വമായി ലളിതമായ ബലഹീനതയായി അപലപിക്കപ്പെടുന്നു; പകരം, വേദനയേറിയ വിട്ടുവീഴ്ചകളുമായി നേരിടാനുള്ള ഒരു സംവിധാനമായി ഇത് പരിശോധിക്കുന്നു. NHK- ലേക്ക് സ്വാഗതം. ഒരു ചെറിയ അപ്പാർട്ട്മെന്റിലേക്ക് മുഴുവൻ അസ്തിത്വം ചുരുങ്ങിയ ഒരു യുവാവ്, ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ സ്ക്രീനിനിലൂടെയും ഒരു ഗൂഢാലോചന സിദ്ധാന്തങ്ങളുടെ പരേഡിലൂടെയും പുറം ലോകവുമായി ബന്ധം പുലർത്തുന്നു. ഈ രക്ഷപ്പെടലുകൾക്ക് എത്രമാത്രം ആശ്വാസകരമാണെന്ന് കാണിക്കുന്നതിൽ ആനിമി ഭയപ്പെടുന്നില്ല. അല്ലെങ്കിൽ അവർ ആത്യന്തികമായി എങ്ങനെ ആഴത്തിലാക്കണമെന്ന് ആഴത്തിലാക്കണം.

ഈ പാറ്റേൺ ജീനറുകളിലുടനീളം ആവർത്തിക്കുന്നു. ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 പാരാനോയി ഏജന്റ് ഫ്ളാറ്റ്ഃ 1 ൽ, സതോഷി കോൺ നിരാശയെ ചെറുക്കാൻ ആന്തരിക കഥാപാത്രങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്ന കഥാപാത്രങ്ങളെ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നു, പക്ഷേ ആ കഥാപാത്രങ്ങൾ യാഥാർത്ഥ്യത്തിന്റെ സമ്മർദ്ദത്തിൽ തകർന്നുവീഴുന്നു. മാർച്ചിൽ മാർച്ചിൽ സിംഹം പോലെ മാർച്ചിൽ മാർച്ചിൽ മാർച്ചിൽ മാർച്ചിൽ മാർച്ചിൽ മാർച്ചിൽ മാർച്ചിൽ മാർച്ചിൽ മാർച്ചിൽ മാർച്ചിൽ മാർച്ചിൽ മാർച്ചിൽ മാർച്ചിൽ മാർച്ചിൽ മാർച്ചിൽ മാർച്ചിൽ മാർച്ചിൽ മാർച്ചിൽ മാർച്ചിൽ മാർച്ചിൽ മാർച്ചിൽ മാർച്ചിൽ മാർക്കിൽ മാർക്കിൽ മാർക്കിൽ മാർക്കിൽ മാർക്കിൽ മാർക്കറ്റ് മാർക്കിൽ മാർക്കിൽ മാർക്കിൽ മാർക്കിൽ മാർക്കിൽ മാർക്കിൽ മാർക്കിൽ മാർക്കിൽ മാർക്കിൽ മാർക്കിൽ മാർക്കിൽ മാർക്കിൽ മാർക്കിൽ മാർക്കിൽ മാർക്കിൽ മാർക്കിൽ മാർക്കിൽ മാർക്കിൽ മാർക്കിൽ മാർക്കിൽ മാർക്കിൽ

ഒട്ടാകു സംസ്കാരവും ഉപഭോക്തൃ സംസ്കാരവും

ഏകാന്തതയ്ക്ക് ഇരട്ട കവചമുള്ള പ്രതികരണമായി നഗര അനിമേഷനിൽ ഒട്ടാകു സംസ്കാരം ഉയർന്നുവരുന്നു. ഒരു വശത്ത്, അനിമേഷ്, മാംഗ, ഗെയിമുകൾ, കളിക്കാർ എന്നിവയ്ക്കിടയിലുള്ള തീവ്രമായ ഫാൻഡം ഒരു ആഭിമുഖ്യവും ലക്ഷ്യവും വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. പ്രധാന സമുദായത്തിൽ അദൃശ്യരാണെന്ന് തോന്നുന്ന കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് നൈസ് താൽപ്പര്യങ്ങൾക്കുള്ളിൽ ഐഡന്റിറ്റിയും കമ്മ്യൂണിറ്റിയും കണ്ടെത്താൻ കഴിയും.

മറുവശത്ത്, ആനിമേഷൻ പലപ്പോഴും ഈ സുഖസൌകര്യത്തിന്റെ ഉപഭോക്തൃ വശം വിമർശിക്കുന്നു. താൽക്കാലിക ആശ്വാസം നൽകുന്ന അതേ ചരക്ക് യഥാർത്ഥ മനുഷ്യന്റെ ചൂടിൽ ഒരു ശൂന്യമായ പകരക്കാരനായിത്തീരും. NHK-യിലേക്ക് സ്വാഗതം ചെയ്യുക. പ്രധാന കഥാപാത്രങ്ങളുടെയും മാധ്യമങ്ങളുടെയും വാങ്ങൽ വാങ്ങൽ വാങ്ങിയ വികാരത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു ഇടപാട് സമീപനത്തെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നതിനാൽ ഇത് വേദനയേറിയ വ്യക്തതയോടെ വീണ്ടും ചിത്രീകരിക്കുന്നു. വാങ്ങിയവയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട്, പക്ഷേ ഒരിക്കലും ശരിക്കും നിറവേറ്റാത്തവയാണെന്ന് ആനിമേഷൻ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. ഉപഭോക്തൃബന്ധം ഏകാന്തത സൃഷ്ടിച്ച വിടവ് പൂരിപ്പിക്കുമ്പോൾ, അത് പലപ്പോഴും ഒരിക്കലും അടയ്ക്കാതെ വിടവുകളുടെ അറ്റങ്ങൾ മിനുസമാക്കുന്നു. ഈ അമ്പിവാല്യം സാമൂഹിക ആറ്റമിസേഷന്റെ വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന വികാരത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ജപ്പാനിലെ ആഴമേറിയ സാംസ്കാരിക ചർച്ചകളെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു.

ഡിജിറ്റൽ സാങ്കേതികവിദ്യയും സോഷ്യൽ മീഡിയയും

നഗര ഒറ്റപ്പെടലിന് ഒരു പ്രതികരണമാണെങ്കിൽ, ഡിജിറ്റൽ സാങ്കേതികവിദ്യ മറ്റൊരു പ്രതികരണമാണ്. പല ആനിമേഷനുകളിലും, ഇവ രണ്ടും പരസ്പരം പൊരുത്തപ്പെടുന്നു. ഇരുണ്ട കിടപ്പുമുറികളിൽ സ്മാർട്ട്ഫോണുകൾ തിളങ്ങുന്നു, സോഷ്യൽ മീഡിയയിലൂടെ അനന്തമായി സ്ക്രോൾ ചെയ്യുന്നു, ഓൺലൈൻ ഗെയിമിംഗ് കമ്മ്യൂണിറ്റികൾ ആധുനിക ആനിമേഷന്റെ വിഷ്വൽ ലാൻഡ്സ്കേപ്പ് ജനകീയമാക്കുന്നു. സീരിയൽ പരീക്ഷണങ്ങൾ Lain രണ്ടു പതിറ്റാണ്ടുകൾക്ക് മുമ്പ് ഈ ചോദ്യങ്ങളെ അഭിസംബോധന ചെയ്തു, ആൾത്താന്റെ മുഴുവൻ സ്വത്വബോധവും ഒരു വെർച്വൽ ലോകവുമായി ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാകുന്ന ഒരു പെൺകുട്ടിയെ ചിത്രീകരിച്ചു.

നിങ്ങളുടെ പേര് എന്നതുപോലുള്ള സമീപകാല കൃതികൾ സ്മാർട്ട്ഫോൺ ഒരു ആശയവിനിമയ ഉപകരണമായി മാത്രമല്ല, മെമ്മറിയുടെയും ഓഹരിയുടെയും ഒരു ശേഖരമായി ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ ഫോണിൽ നിന്ന് ഒരു നിർണായക കോൺടാക്റ്റ് അപ്രത്യക്ഷമാകുമ്പോൾ, ഡിജിറ്റൽ അഭാവം ജീവിതവുമായി ശ്രദ്ധേയമായി സത്യസന്ധമായി തോന്നുന്ന ഏകാന്തതയുടെ ഒരു ആന്തരിക അടയാളം നൽകുന്നു. ഹൈപ്പർകണക്റ്റിവിറ്റി പാരഡോക്സ് അനിമി പിടിച്ചെടുക്കുന്നുഃ നമുക്ക് ആയിരക്കണക്കിന് ആളുകളിലേക്ക് ഞങ്ങളുടെ ജീവിതം പ്രക്ഷേപണം ചെയ്യാം, എന്നിട്ടും മുമ്പത്തേക്കാൾ അദൃശ്യമായി അനുഭവപ്പെടുന്നു. ഉപകരണങ്ങൾക്കിടയിൽ ഒഴുകുന്ന ഡാറ്റ പലപ്പോഴും മനുഷ്യ ബന്ധത്തെ പോഷിപ്പിക്കുന്ന വൈകാരിക ഡാറ്റകളിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യാൻ പരാജയപ്പെടുന്നു. ഇത് നഗര അവസ്ഥയാണ്.

ഐക്കോണിക് ആനിമയും അവരുടെ ഏകാന്ത നായകന്മാരും

ചില ആനിമേഷനുകൾ നഗര ഏകാന്തതയുടെ പര്യവേക്ഷണത്തിന് ഒരു തൂക്കക്കകല്ലായി മാറിയിരിക്കുന്നു, ഓരോന്നും വ്യത്യസ്തമായ കോണിൽ നിന്ന് വിഷയത്തെ സമീപിക്കുന്നു. സൈബർ പങ്ക് ഭാവിയിലൂടെയോ, മാനസിക ഭീതിയിലൂടെയോ, യുദ്ധാനന്തര പരിക്ക് വഴിയോ, ഈ കൃതികൾ ഒരിക്കലും നീങ്ങുന്ന നഗരത്തിൽ ഒറ്റയ്ക്കായിരിക്കുക എന്നതിന്റെ അർത്ഥം ആഴത്തിൽ കുഴിക്കുന്നു.

ഗോസ്റ്റ് ഇൻ ദി ഷെല്ലും ടെക്നോളജി വിദേശീകരണവും

ഫ്ളാറ്റിലെ ഗോസ്റ്റ്ഃ 1 ൽ, ന്യൂ പോർട്ട് സിറ്റി ഒരു തിളങ്ങുന്ന സർക്യൂട്ടുകളുടെയും സ്റ്റീൽ സിറ്റിയുടെയും ഓർഗാനിസമാണ്, പക്ഷേ അതിന്റെ നിവാസികൾ അത് വഴി പ്രേതങ്ങളെപ്പോലെ അലഞ്ഞുനടക്കുന്നു. മേജർ മോട്ടോക്കോ കുസാനാഗിയുടെ അസ്തിത്വ പ്രതിസന്ധി അവളുടെ സൈബർനെറ്റിക് ശരീരത്തിൽ ഒരു യഥാർത്ഥ സ്വാർത്ഥതയുണ്ടോ അതോ ഒരു പ്രേതമാണോ എന്ന് ചിന്തിക്കുന്നു. സാങ്കേതികവിദ്യ അടുപ്പത്തെ മറികടന്ന ഒരു സമൂഹത്തിന്റെ വിചിന്തനം പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു. ചിത്രത്തിന്റെ ദൃശ്യ ഭാഷ, പ്രതിഫലന സ്കാപ്പറുകളിലൂടെയുള്ള ദൈർഘ്യമേറിയ ഷോട്ടുകൾ, നിരീക്ഷണത്തിന് പ്രാധാന്യം നൽകുന്നത്, ഞങ്ങൾ കൂടുതൽ ബന്ധിപ്പിക്കപ്പെടുന്നതോടെ, ഞങ്ങൾ ആരാണെന്ന് ഞങ്ങൾ കുറച്ചുകൂടി അറിയുന്നുവെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നു. ഫ്ളാറ്റഃ 2 വിമർശകർ ശ്രദ്ധിച്ചതുപോലെ, ഫ്ളാറ്റഃ 3 ഹൈസിസി നഗരത്തെ ഒറ്റപ്പെടുത്തുന്നതിനുപകരം ഒരു തണുത്ത, എല്ലാം കാണുന്ന കഥാപാത്രമായി മാറ്റുന്നു.

സതോഷി കൊണും മാനസിക ഏകാന്തതയും

സതോഷി കൊന്യുടെ മുഴുവൻ ഫിലിംഗ്രാഫിയും ആധുനിക മെട്രോപൊളിസിലെ മാനസിക ഏകാന്തതയെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു നിരന്തരമായ ധ്യാനമായി വായിക്കാം. പ്രശസ്തരുടെ സംസ്കാരത്തിന്റെയും ഡിജിറ്റൽ വോയ്റിസത്തിന്റെയും ഇരട്ട സമ്മർദ്ദങ്ങൾക്കുള്ളിൽ ഐഡന്റിറ്റി വിഭജനം തികഞ്ഞ നീലകുടൽ വിഭജിക്കുന്നു. പൊതു പ്രകടനവും സ്വകാര്യ സ്വാർത്ഥതയും തമ്മിലുള്ള അതിർത്തി ഉരുകുന്ന ഒരു ജയിലായി മിമയുടെ അപ്പാർട്ട്മെന്റുകൾ മാറുന്നു. ടോക്കിയോ ഗോഡ്ഫാദേഴ്സിൽ മൂന്ന് വീടില്ലാത്ത കഥാപാത്രങ്ങൾ, ഓരോരുത്തരും അവരുടെ സ്വന്തം ട്രോമകൾ വഹിക്കുന്നു, തെരുവുകളിൽ താൽക്കാലിക കുടുംബം കണ്ടെത്തുന്നു. നഗരത്തിന്റെ കടുത്ത അശ്രദ്ധതയിൽ നിന്ന് കൊണ്ട് ഒരു ചെറിയ ആശ്വാസം. കൊന് ഒരിക്കലും എളുപ്പത്തിൽ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നില്ല; പകരം, ഏകാന്തത എങ്ങനെ ധാരണയെ വികലമാക്കുന്നു, എങ്ങനെ മനസ്സ്, വളരെക്കാലം ഒറ്റപ്പെടൽ, സ്വയം ആശ്വാസം നൽകാം എന്ന് അദ്ദേഹം കാണിക്കുന്നു.

മരണ നോട്ടും ആശയപരമായ ഒറ്റപ്പെടലും

മരണ കുറിപ്പ്ഃ സ്വയം നിയുക്ത ധാർമ്മിക മേധാവിത്വത്തിൽ നിന്നാണ് വരുന്ന ഒറ്റപ്പെടൽ. ലോകത്തെ വിധിക്കാൻ തനിക്കു മാത്രമേ കഴിയൂ എന്ന വിശ്വാസമാണ് ലൈറ്റ് യാഗമിനെ അവനെ ഭൂമിയിലേക്ക് തടയുന്ന എല്ലാവരിൽ നിന്നും വേർതിരിക്കുന്നത്. അദ്ദേഹത്തിന്റെ ജീനിയസ് ഒരു മതിൽ ആയി മാറുന്നു, ടോക്കിയോ നഗരം ഒരു ഗെയിം ബോർഡായി മാറുന്നു, അവിടെ നിന്ന് അദ്ദേഹം കഷണങ്ങൾ നീക്കുന്നു. തന്റെ ആശയത്തിന് കൂടുതൽ പ്രതിജ്ഞാബദ്ധത പുലർത്തുന്നതോടെ, കുടുംബത്തിനും സഖ്യകക്ഷികൾക്കും ഒടുവിൽ തനിക്കും കൂടുതൽ അദൃശ്യനാകും. അദ്ദേഹത്തിന്റെ കാഴ്ചപ്പാടുകൾക്ക് താഴെയുള്ള തിരക്കേറിയ തെരുവുകൾ അദ്ദേഹത്തിന്റെ സ്വയം ചിത്രവും കൃത്യവും മനുഷ്യവുമായ യാഥാർത്ഥ്യവും തമ്മിലുള്ള വിടവ് ഉയർത്തിക്കാട്ടുന്നു. ഈ അഹങ്കാരത്തോടെ നയിക്കുന്ന ഏകാന്തത അനിശ്ചിതമായി പിന്തുടരുന്ന ഒരു നഗര ദുരന്തമാണ്.

മെക്കയും യുദ്ധാനന്തര ഒറ്റപ്പെടലും

മൊബൈൽ സ്യൂട്ട് ഗണ്ടം മുതൽ നെയോൺ ജനീസ് എവിഗെലിൻ വരെ ഈ യുദ്ധവിഭാഗം റോബോട്ടിന്റെ കോക്ക്പിറ്റിലേക്ക് ഏകാന്തതയെ നെയ്തുകൊണ്ടിരിക്കുന്നു. ഈ യുദ്ധവിഭവങ്ങൾ ഒരേസമയം സംരക്ഷകരും വിനാശകാരികളുമാണ്, അവരുടെ പൈലറ്റുമാരെ ആയുധങ്ങൾക്കും ഇന്റർഫേസ് സ്ക്രീനുകൾക്കും പിന്നിൽ ഒറ്റപ്പെടുത്തുന്നു. രണ്ടാം ലോകമഹായുദ്ധത്തിന്റെ കൂട്ടായ കുറ്റബോധത്തിന്റെ ട്രോമ, തോൽവിയിൽ ഐഡന്റിറ്റി നഷ്ടം, ഈ കഥകൾ പുനർനിർമ്മിക്കാനുള്ള പോരാട്ടം എന്നിവയെക്കുറിച്ചാണ്. പ്രത്യേകിച്ചും ടോക്കിയോ-3 നഗരത്തെ ഒരു യുദ്ധക്കളമാക്കി മാറ്റുന്നു. എസ് ഇക്കാരിയുടെ അസ്തിത്വപരമായ നിരാശ ഒരു ശത്രുവിനെപ്പോലെ ഭയാനകമാണ്. ഭീമൻ മാലാച്ച സ്വയം ഒരു ഉപമയായി മാറുന്നുഃ എന്നാൽ മറ്റുള്ളവരെ ആവശ്യപ്പെടുന്ന സമയത്ത് എല്ലാം അകലെ സൂക്ഷിക്കുന്ന ഒരു കുഴപ്പമാണ്.

ജാപ്പനീസ് അനിമിലെ ഒറ്റപ്പെടലിന്റെ സാംസ്കാരിക വേരുകൾ

നഗര ഏകാന്തതയെക്കുറിച്ചുള്ള അനിമിയുടെ ആശങ്ക ശുദ്ധമായ കലാപരമായ കണ്ടുപിടുത്തമല്ല; ഇത് ജാപ്പനീസ് സാംസ്കാരിക, ചരിത്ര, ആത്മീയ മണ്ണിൽ നിന്ന് ആഴത്തിൽ വേർതിരിച്ചെടുക്കുന്നു. ഈ വേരുകൾ മനസ്സിലാക്കുന്നത് കാഴ്ച അനുഭവത്തെ സമ്പന്നമാക്കുന്നു, ഈ കഥകൾ അതിർത്തികൾക്കപ്പുറം ശക്തമായി പ്രതിധ്വനിപ്പിക്കുന്നത് എന്തുകൊണ്ടാണെന്ന് വിശദീകരിക്കുന്നു.

നാടോടി കഥകൾ, അസ്ഥിരത, ആധുനിക വ്യക്തിത്വം

പരമ്പരാഗത ജാപ്പനീസ് സൌന്ദര്യശാസ്ത്രം, പ്രത്യേകിച്ചും ഫ്ളാറ്റ് നോ നോ ബോധമുള്ളതാണെന്ന ആശയം അപ്രത്യക്ഷതയെക്കുറിച്ചുള്ള കടുത്ത ബോധം അന്തരിച്ച നഗര ജീവിതത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ആനിമേഷൻ ചിത്രങ്ങൾ പ്രചരിപ്പിക്കുന്നു. ഒരു ശമ്പളക്കാരന്റെ ജാലകത്തിന് പുറത്ത് വീഴുന്ന ചെരി പൂക്കൾ, കാൽപ്പാടുകൾ മായ്ക്കുന്ന മഴ, വിടപറയൽ പൂർത്തിയാകുന്നതിനു മുമ്പ് പുറപ്പെടുന്ന ട്രെയിൻഃ ഈ ഘടകങ്ങൾ നൂറ്റാണ്ടുകളായി സാംസ്കാരിക ഭാരം വഹിക്കുന്നു. കാണപ്പെടുന്നതും കാണാത്തതുമായ ലോകങ്ങളുടെ സഹവർത്തിത്വത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ഷിന്റോ, ബുദ്ധമത ആശയങ്ങളും അനിമിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുന്നു, അവിടെ തിരക്കേറിയ നഗരം അഭാവ സാന്നിധ്യങ്ങളാൽ ഭീഷണിപ്പെടുത്തപ്പെടുന്നു. ആത്മാക്കളും ഓർമ്മകളും ഉപേക്ഷിക്കപ്പെട്ട വ്യക്തികളും തെരുവുകളിൽ അലഞ്ഞുനടക്കുന്നു, ഏകാന്തതയെ ഒരു മാനസികാവസ്ഥ മാത്രമല്ല ഒരു ആത്മീയതയാക്കുന്നു.

ഫ്ളാറ്റ് 3: നത്സുമെ പുസ്തകത്തിലെ ഒരു കഥാപാത്രം മറന്ന ദൈവത്തെയോ വ്യഭിചാരം ചെയ്യുന്ന ആത്മാവിനെയോ കണ്ടുമുട്ടുമ്പോൾ, ആധുനിക ക്രമത്തിൽ തങ്ങളുടെ സ്ഥാനം നഷ്ടപ്പെട്ട മനുഷ്യർ അനുഭവിക്കുന്ന ഒറ്റപ്പെടൽ ഈ കണ്ടുമുട്ടൽ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു. നഗരം ആളുകളാൽ നിറഞ്ഞിരിക്കാം, പക്ഷേ അത് വൈകാരികവും ചരിത്രപരവും അസ്വാഭാവികവുമായ ശൂന്യതകളാൽ നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നു. അനിമുകൾ പുരാതനവും സമകാലികവും പാലം പാലം, ഏകാന്തത ഒരു യുഗോടിനാളായ മനുഷ്യ അവസ്ഥയും ഒരു സവിശേഷമായ ആധുനിക പകർച്ചവ്യാധിയുമാണെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നു.

സ്ട്രീമിംഗ്, ഗെയിമിംഗ്, ആഗോള പ്രതിധ്വനികൾ

സ്ട്രീമിംഗ് പ്ലാറ്റ്ഫോമുകൾ ആനിമേഷന്റെ നഗര ഏകാന്തതയെ ലോകമെമ്പാടുമുള്ള പ്രേക്ഷകർക്ക് ആക്സസ് ചെയ്യാവുന്നതാക്കി, ഒരു സാംസ്കാരിക പ്രത്യേക പദപ്രയോഗം ആഗോള കണ്ണാടിയായി മാറ്റുന്നു. ആമസോൺ പ്രൈം, നെറ്റ്ഫ്ലിക്സ് എന്നിവ പോലുള്ള സേവനങ്ങൾ ലണ്ടനിൽ നിന്ന് സാവോ പോളോ വരെയുള്ള നഗരങ്ങളിൽ അനുഭവപ്പെടുന്ന ഒറ്റപ്പെടലിനോട് നേരിട്ട് സംസാരിക്കുന്ന സീരീസ് വിതരണം ചെയ്യുന്നു. വീഡിയോ ഗെയിമുകളും ഈ വിഷയം സംവേദനാത്മകമായി വികസിപ്പിക്കുന്നുഃ വ്യക്തി 5 ഫ്ലാറ്റ് 5: കളിക്കാർക്ക് എല്ലാ സാമൂഹിക ബന്ധങ്ങളും മനഃപൂർവ്വം വളർത്തേണ്ട ഒരു സ്റ്റൈലിസ് ചെയ്ത ടോക്കിയോയിലേക്ക് നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കുന്നു, ഏകാന്തത പ്രധാന കഥാപാത്രൻ സജീവമായി എത്തുന്നതുവരെ സ്ഥിരസ്ഥിതി അവസ്ഥയാണ്. നഗര ഏകാന്തത ഒരു പങ്കിട്ട പ്രാദേശിക വിചിത്രതയല്ലെന്ന് സ്ട്രീമിംഗും ഗെയിമിംഗും തമ്മിലുള്ള ഈ ആശയത്തെ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നു.

നഗര ഏകാന്തതയെക്കുറിച്ചുള്ള അക്കാദമിക് ശ്രദ്ധ വർദ്ധിക്കുന്നത് ആനിമിയുടെ മുൻകരുതൽ ഊന്നിപ്പറയുന്നു. സാമൂഹ്യശാസ്ത്രജ്ഞർ പിന്നീട് അളക്കുമെന്ന് മാധ്യമങ്ങൾ പ്രതീക്ഷിക്കുകയും പഠിക്കുകയും സൌന്ദര്യവൽക്കരിക്കുകയും ചെയ്തുഃ തിരക്കേറിയ നഗരങ്ങൾ മാനസികാരോഗ്യത്തെയും സാമൂഹിക ഐക്യത്തെയും വ്യക്തിത്വത്തെയും ബാധിക്കുന്ന ഒരു പ്രത്യേക തരം വൈകാരിക ഒറ്റപ്പെടൽ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ആനിമി ഈ യാഥാർത്ഥ്യത്തെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുക മാത്രമല്ല, ഇതിന് ഒരു ഭാഷ നൽകുന്നു.

മിയാജാക്കി, ഷിൻകായ്, ദൂരത്തെ കവിതകൾ

ഹയാവോ മിയാസാക്കി നഗര ഒറ്റപ്പെടലിനെ ഒരു സൌമ്യവും ഏകാന്തവുമായ സ്പർശനത്തോടെ സമീപിക്കുന്നു. സ്പിരിറ്റഡ് അവേയിൽ, ഉപേക്ഷിക്കപ്പെട്ട തീം പാർക്കും ആത്മാക്കളുടെ കുളിമുറിയും ആളുകൾ വിശുദ്ധമായത് മറന്ന ഒരു ലോകത്തിന്റെ ഏകാന്തതയെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു. പ്രകൃതിയോടും ആത്മാവോടും സ്വന്തം ധൈര്യത്തോടും കൂടി ചിയാസാക്കി യാത്ര പുനർ കണക്റ്റുചെയ്യുന്നു. മറ്റൊരു മേഖലയിലേക്ക് കടക്കേണ്ടിവന്നാലും സമൂഹം വീണ്ടും കണ്ടെത്താനാകുമെന്ന നിരന്തരമായ പ്രതീക്ഷയോടെ മിയാസാക്കി ആധുനിക ജീവിതത്തിന്റെ മരുഭൂമിയെ സമതുലിതമാക്കുന്നു.

മക്കോട്ടോ ഷിങ്കായ്, നേരെമറിച്ച്, ദൂരത്തെ തന്നെ കേന്ദ്ര വിഷയമാക്കി മാറ്റുന്നു. സെക്കൻഡിൽ സെന്റിമീറ്റർ, വാക്കുകളുടെ പൂന്തോട്ടം, നിങ്ങളുടെ പേര് എന്നിവ ഭൂമിശാസ്ത്രപരമായി വേർപെടുത്തുന്നതിന്റെ സങ്കടം, കാലികം, വൈകാരികത എന്നിവയും ഈ വിഭജനങ്ങളിലൂടെ ആളുകളെ ഇപ്പോഴും ബന്ധിപ്പിക്കുന്ന ദുർബലമായ ത്രെഡുകളും എല്ലാം പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നു. അദ്ദേഹത്തിന്റെ നഗരങ്ങൾ വേദനയേറിയ മനോഹരവും ക്രൂരമായി അശ്രദ്ധവുമാണ്, പരസ്പരം സ്പർശിക്കാൻ അദ്ദേഹത്തിന്റെ കഥാപാത്രങ്ങൾ സമയവും സ്ഥലവും മെമ്മറിയവും വഴി പോരാടണം. ഒരുമിച്ച്, മിയാജാകിയും ഷിങ്കായും നഗര ഏകാന്തതയുടെ വൈകാരിക സ്പെക്ട്രം പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നു, നാസ്മികമായ ആഗ്രഹം മുതൽ നിരാശരായ ആഗ്രഹം വരെ, നമ്മെ വേർപെടുത്തുന്ന ഒരു ലോകത്ത് തിരയുക എന്നതിന്റെ ആഴിമഴപ്പം പിടിച്ചെടുക്കുന്നു.

ബന്ധം തേടുക

നഗര ഏകാന്തതയിൽ വസിക്കുന്ന ആനിമി ഒരിക്കലും കഥാപാത്രങ്ങളെ പൂർണ്ണമായും തടസ്സപ്പെടുത്തുന്നില്ല. ഒറ്റപ്പെടൽ രോഗനിർണയം ചെയ്യുന്ന അതേ മാധ്യമവും അതിനെ മറികടക്കാൻ മനുഷ്യന്റെ മുട്ടുകുത്തി പരിശ്രമത്തെ രേഖപ്പെടുത്തുന്നു. ഒരു നിശബ്ദ ശബ്ദം ഒരു ചെറുപ്പക്കാരന്റെ മുൻകാല ക്രൂരതയ്ക്ക് പരിഹാരം കാണിക്കാനുള്ള ശ്രമത്തെക്കുറിച്ചും അങ്ങനെ ചെയ്യുന്നതിലൂടെ സഹാനുഭൂതിയും സൌഹൃദവും പുനർനിർമ്മിക്കാനുള്ള ശ്രമത്തെക്കുറിച്ചും പറയുന്നു. മാർച്ച് ഒരു സിംഹത്തെപ്പോലെ വരുന്നു. ഒരു പ്രൊഫഷണൽ ഷോജി കളിക്കാരൻ ഒരു ഊഷ്മള കുടുംബ യൂണിറ്റിലേക്ക് പതുക്കെ, അസ്വസ്ഥതയോടെ സംയോജിപ്പിക്കുന്നു. അദ്ദേഹത്തിന്റെ വിഷാദത്തിൽ അപ്രത്യക്ഷമാകാൻ വിസമ്മതിക്കുന്നു. ദുർബലമായ നഗര കഥകൾ പോലും വിതരണത്തിന്റെ നിമിഷങ്ങൾ വിതുന്നു. ഒരു പങ്കിട്ട ഭക്ഷണം, ഒരു ശ്രവിക്കൽ ചെവി, ഒരു ശൂന്യമായ പ്ലാറ്റ്ഫോമിലൂടെ കൈ നീട്ടുന്നു.

ഈ കഥകൾ നഗര ഏകാന്തത ഒരു സ്ഥിരമായ വാക്യം അല്ല എന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നു. ഇത് ഒരു പാസായിരിക്കാം, മനസ്സിലാക്കിയാൽ കൂടുതൽ ആഴത്തിലുള്ള സ്വയം ബോധവൽക്കരണത്തിലേക്കും കൂടുതൽ മനഃപൂർവമായ കണക്ഷനുകളിലേക്കും നയിക്കുന്ന ഒരു ക്രൂസിബിൾ. വേഗതയ്ക്കും കാര്യക്ഷമതയ്ക്കും വേണ്ടി നഗരം രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കാം, പക്ഷേ അയൽവാസിയുമായി സംസാരിക്കാൻ പതുക്കെ, മനഃപൂർവ്വം സാന്നിധ്യ പ്രവർത്തനങ്ങൾ നിർത്തുന്നുവെന്ന് ആനിമി നിർബന്ധിക്കുന്നു, ഒരു പാർക്കിൽ ഒരു അപരിചിതനുമായി ഇരുന്നു, ഒരു സന്ദേശത്തിന് മറുപടി നൽകുന്നു, വെറും ഭൂതകാലം സ്ക്രോൾ ചെയ്യുന്നതിനുപകരം. ഏകാന്തതയുടെ അഭാവം അല്ല ബന്ധം. അത് അതിന് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള പ്രതികരണമാണ്, ഏറ്റവും തണുത്ത നഗര രാത്രിയുടെ മധ്യത്തിൽ പോലും ഈ പ്രതികരണം എല്ലായ്പ്പ്പോഴും ശ്രമിക്കുന്നതാണെന്ന് ആനിമി ന്റെ ഏറ്റവും വലിയ സമ്മാനം ബോധ്യമാണ്.