Table of Contents

ആദ്യകാലംഃ കൺസോൾ ഉത്ഭവവും പിക്സലേറ്റഡ് സാഗകളും

ഡിഗ്രൻ ബോൾ വീഡിയോ ഗെയിമുകളുടെ യാത്ര 1980 കളുടെ മധ്യത്തിൽ ആരംഭിച്ചു, ഇന്നത്തെ കുതിരശക്തിയുടെ ഒരു ഭാഗം മാത്രമേയുള്ളൂ. ഡിഗ്രൻ ബോൾഃ ഡ്രാഗൺ ഡൈഹിക്കിയു (1986) പോലുള്ള ടൈറ്റിലുകൾ സൈഡ്-സ്ക്രോളിംഗ് ആക്ഷൻ സാഹസികതകളും തന്ത്രപരമായ തന്ത്ര ഗെയിമുകളും ആയിരുന്നു, ഇത് ഡ്രാഗൺ ബോളുകൾക്കായി യഥാർത്ഥ മാംഗാ അന്വേഷണത്തെ പിന്തുടർന്നു. ഹാർഡ്വെയർ ലളിതമായ സ്പ്രിറ്റുകളിലേക്ക്, അടിസ്ഥാന കൂട്ടിയിടി കണ്ടെത്തൽ, ചിപ്പ് ടൺ സംഗീതത്തിലേക്ക് ഡവലപ്പർമാരെ പരിമിതപ്പെടുത്തി. എന്നിരുന്നാലും ഈ കഴിയാൻ തുടങ്ങുന്നവ ഒരു നിർണായക പാറ്റേൺ സ്ഥാപിച്ചുഃ ഓരോ ഗെയിമിലും പരിമിതമായതാണെങ്കിലും, അക്കിറ ടോറിയാമയുടെ ചലനാത്മക കലയും ടോയി അനിമേഷൻസിന്റെ ചലനാത്മക ഷോയും ഒരു സംവേദനാത്മക ഫോർമാറ്റിലേക്ക് വിവർത്തനം ചെയ്യാൻ ശ്രമിച്ചു.

സൂപ്പർ ഫാമിക്കോമിൽ, വിഷ്വൽ ഫിഡിലിറ്റി മെച്ചപ്പെട്ടു, സീരീസ് ജ്യാൻറുകളുമായി പരീക്ഷിക്കാൻ തുടങ്ങി. ചില ശീർഷകങ്ങൾ റോൾ പ്ലേയിംഗിലേക്ക് തിരിഞ്ഞു, മറ്റുള്ളവ ആദ്യകാല പോരാട്ട മെക്കാനിക്സിൽ കളിച്ചു. 16 ബിറ്റ് കാലഘട്ടം അവസാനിച്ചപ്പോൾ, കൂടുതൽ കേന്ദ്രീകൃതമായ ഒരു ഐഡന്റിറ്റിക്കായി അടിത്തറയിട്ടു. കമേഹമേഹകൾ എറിയാൻ ആരാധകർ ആഗ്രഹിച്ചു, സ്ക്രീൻ വ്യാപിക്കുന്ന മണ്ഡലങ്ങളിൽ പറന്നു, ആനിമേഷന്റെ വേഗത അനുഭവിക്കാൻ ആഗ്രഹിച്ചു. ആ ആഗ്രഹം ഉടൻ തന്നെ പൂർണ്ണമായ ഒരു പോരാട്ട ഗെയിം ടെംപ്ലേറ്റായി രൂപപ്പെടാൻ തുടങ്ങി.

ബുഡോകായ് വിപ്ലവംഃ 3 ഡി യുദ്ധം രൂപം കൊള്ളുന്നു

2002 ൽ പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 2 ൽ ഡ്രാഗൺ ബോൾ സിഃ ബുഡോകായ് ആരംഭിച്ചപ്പോൾ ഇത് ഒരു ചലനാത്മക നിമിഷമായിരുന്നു. ഡവലപ്പർ ഡിംപ്സ് 2 ഡി വിമാനം ഉപേക്ഷിച്ച് കളിക്കാർക്ക് ഒരു പൂർണ്ണമായും 3 ഡി അരീന ഫൈറ്റർ നൽകി, ഇത് വിർട്ടുവ ഫൈറ്റർ, ഫ്ലിറ്റ് 3 എന്നിവയിൽ നിന്ന് കടമെടുത്തതാണ്, പക്ഷേ ഇത് ഡ്രാഗൺ ബോൾ എന്ന് വ്യക്തമായി തോന്നി. ആദ്യമായി നിങ്ങൾക്ക് ലൈറ്റ്, ഹെവി ആക്രമണങ്ങൾ ഒരുമിച്ച് ബന്ധിപ്പിക്കാനും നിങ്ങളുടെ കി ചാർജ് ചെയ്യാനും സിനിമാറ്റിക് ക്യാമറ കോണുകളുള്ള ഐക്കോണിക് സ്പെഷ്യൽ നീക്കുകൾ വിക്ഷേപിക്കാനും കഴിയും. ഗെയിം സയാൻ, ഫ്രീസ സാഗകൾ ഉൾക്കൊള്ളുകയും ദശലക്ഷക്കണക്കിന് പാശ്ചാത്യ കളിക്കാർക്ക് സ്റ്റാറ്റിക് ബീം കൂട്ടിയിടനിലൂടെ ഗാലിക്ക് ഗൺ ഡ്യൂയിൽ നടത്തുന്നതിന്റെ സന്തോഷത്തിലേക്ക് പരിചയപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്തു.

[ഫ്ലാറ്റ്ഃ0]

ബുഡോകായ് 1 ഉം 2: അടിത്തറയിടുക

അനിമെ അനുകരിച്ച സെൽ ഷേഡ് ആർട്ട് സ്റ്റൈലിനാൽ ബുഡോകായ് മതിപ്പുളവാക്കി, പക്ഷേ അതിന്റെ പോരാട്ട സംവിധാനം താരതമ്യേന കർശനമായിരുന്നു. നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ നിങ്ങൾ ഒരു അച്ചുതണ്ടിൽ നീങ്ങി, കോംബോകൾ മുൻകൂട്ടി എഴുതിയ സ്ട്രിംഗുകളായിരുന്നു. എന്നിട്ടും, ഡ്രാഗൺ വേൾഡ് സ്റ്റോറി മോഡ്, ക്യാപ്സൽ കഴിവ് സിസ്റ്റം, അൺലോക്ക് ചെയ്യാവുന്ന പ്രതീകങ്ങൾ എന്നിവ ഗെയിമിന് ഗുരുതരമായ റീപ്ലേ മൂല്യം നൽകി.

ആദ്യകാല ബുഡോകായ് ടൈറ്റലുകളെ ഇത്ര പ്രധാനമാക്കിയത് അവയുടെ ആക്സസ്സിബിലിറ്റിയാണ്. നിങ്ങൾക്ക് ഫ്രെയിം ഡാറ്റയോ സങ്കീർണ്ണമായ ഇൻപുട്ടുകളോ മാസ്റ്റർ ചെയ്യേണ്ടതില്ല; ഗെയിം നിർമ്മിച്ചത് ആരെയും ഒരു കൺട്രോളർ എടുക്കാനും ഒരു സൂപ്പർ സായാൻ പോലെ അനുഭവിക്കാനും അനുവദിക്കുന്നതിനാണ്. ആ തത്ത്വചിന്ത മുഴുവൻ സീരീസിലും നീണ്ടുനിന്നതും ഭാവിയിലെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ പോരാളികൾക്കുള്ള ഒരു ബെഞ്ച്മാർക്ക് ആയിത്തീർന്നതും. പലർക്കും, ബുഡോകായ് 2 ഒരു പ്രാദേശിക മൾട്ടിപ്ലെയർ സ്റ്റാപ്പിലായിരുന്നു, മണിക്കൂറുകളോളം കി ചാർജിംഗ്, ടെലിപോർട്ട് കൌണ്ടറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് സ്വീകരണമുറിയിൽ നിറച്ച ഗെയിം.

ബുഡോകായ് 3: ഡിപ്പ്സ് യുഗത്തിന്റെ ഉന്നതി

2004 ൽ പുറത്തിറങ്ങിയ ഡ്രാഗൺ ബോൾ സിഃ ബുഡോകായ് 3 പരമ്പരയുടെ ഉന്നതസ്ഥാനമായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു. ഡിംപ്സ് ബോർഡ് ഗെയിം മാപ്പ് ഉപേക്ഷിച്ച് ഒരു ഫ്രീ ഫ്ലൈറ്റ് ഓവർ വേൾഡ് ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിച്ചു. നിങ്ങൾക്ക് ഗോകുവിനെ ഭൂമിയിലും നമേക്കിലും നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയും. പോരാട്ട സംവിധാനം നാടകീയമായ പരിഷ്ക്കരണം നടത്തിഃ നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോൾ എതിരാളികളെ ഇഷ്ടാനുസരണം ഒഴിവാക്കാനും ടെലിപോർട്ട് ചെയ്യാനും ഏതാണ്ട് ഏത് സ്ട്രിംഗിൽ നിന്നും സൂപ്പറുകളിലേക്ക് റദ്ദാക്കാനും കഴിയും. സ്റ്റാറ്റിക് സ്പെൽ-ബട്ടൺ ഇൻപുട്ടുകളിൽ നിന്ന് കൂടുതൽ ദ്രവ്യതയുള്ള കോമ്പോ സിസ്റ്റത്തിലേക്ക് നീങ്ങുന്നത് ക്രിയാത്മകതയും സമയക്രമണവും പ്രതിഫലിപ്പിച്ചു. അന്തിമഫലം അതിശയകരമായതായി കാണപ്പെട്ടു, കോപിച്ച സ്റ്റിക്കുകൾ തിരിക്കുമ്പോൾ ബീം പോരാട്ടുകൾ വിജയിക്കാൻ കഴിയും.

40 ലധികം പോരാളികളാണ് കഥാപാത്രങ്ങളുടെ പട്ടികയിൽ ഉൾപ്പെട്ടത്, ഡ്രാഗൺ ബോൾ സി ടൈംലൈൻ മുഴുവൻ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. ബ്രോളി, കൂളർ തുടങ്ങിയ സിനിമാ വില്ലൻമാരും. ഗോകു-ടെലിപോർട്ട് കനത്ത മിശ്രിതങ്ങൾ, വെഗെറ്റാ-ഹൈ-ഡേമഡ് അഹങ്കാര ആക്രമണങ്ങൾ, ക്രിളിൻ-കി സ്ഫോടനങ്ങൾ എന്നിവയെല്ലാം വ്യത്യസ്ത സമീപനങ്ങളാണ് ആവശ്യപ്പെട്ടത്. ക്യാപ്സൽ ഇഷ്ടാനുസൃതമാക്കൽ സംവിധാനം കളിക്കാർക്ക് സ്റ്റാറ്റസ് ബൂസ്റ്റുകൾ, പുതിയ നീക്കങ്ങൾ, പശു കഴിവുകൾ എന്നിവ സജ്ജമാക്കാൻ അനുവദിച്ചു. ഫ്രാഞ്ചൈസി വർഷങ്ങൾക്കുശേഷം എടുത്തേക്കാവുന്ന ദിശയെ മുൻകൂട്ടി കാണിക്കുന്ന ഒരു റൂഡിമെന്ററി ആർപിജി പാളി ചേർത്തു.

ഫാൻ നിർമ്മിച്ച ടയർ ലിസ്റ്റുകൾ, അനുകരണത്തിലൂടെ ഓൺലൈൻ ടൂർണമെന്റുകൾ, കൂടാതെ ഫ്ലോഃ0 ബുഡോകായ് എച്ച്ഡി കളക്ഷനിൽ റീ-റിലീസ് ചെയ്തതുപോലും PS2 ന്റെ വിരമിച്ചതിനുശേഷം ഗെയിമിനെ വളരെക്കാലം ജീവൻ നിലനിർത്തി. ഒരു ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഗെയിമിനെ ഒരു പോരാട്ട ഗെയിമായി ഗൌരവമായി എടുക്കാമെന്ന ആശയം ഇത് ക്രിസ്റ്റലൈസ് ചെയ്തു. ഉറവിട മെറ്റീരിയലിന് വിശ്വസ്തമായ ആദരവ് തുടരുന്നു.

അനന്തമായ ലോകവും ഫോർമുലയുടെ പരിധി

ഫ്ളോക്കൈ 3 ന്റെ എഞ്ചിൻ ഉപയോഗിച്ച്, അത് കരുത്തുറ്റ മാനേജ്മെന്റ്, കൂടുതൽ ശിക്ഷാർഹമായ കോംബോ ബ്രേക്കറുകൾ, നിരവധി മിനി-ഗെയിമുകൾ എന്നിവ ചേർത്തു. പട്ടികയിൽ ഡ്രാഗൺ ബോൾ ജിടിയിൽ നിന്നുള്ള കഥാപാത്രങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുത്തിയിരുന്നു, പക്ഷേ പ്രധാന പോരാട്ടം വിപ്ലവകരമായതിനേക്കാൾ ക്രമേണ ക്രമീകരിച്ചതായി തോന്നി. ഇപ്പോഴും ഒരു ഉറച്ച പോരാളിയായിരിക്കുമ്പോൾ, ഫ്ളോക്കൈ 4 ഇൻഫിനിറ്റ് വേൾഡ് [5] ബുഡോകൈ ടെംപ്ലേറ്റ് അതിന്റെ ലോജിക്കൽ എഡ് പോയിന്റ് നേടിയതായി സൂചിപ്പിച്ചു. ടൂർണമെന്റ് ശൈലിയിലുള്ള പോരാട്ടങ്ങൾക്ക് മുകളിലുള്ള ഡ്രാഗൺ ബോൾ അനുഭവം വിപുലീകരിക്കാൻ കളിക്കാർ തയ്യാറായിരുന്നു.

അറേന വിപുലീകരിക്കുകഃ ബുഡോകായ് ടെൻകൈച്ചി, ഓവർ-ദി-ഷോൾഡർ കോംബാറ്റ്

ഡിംപ്സ് ശക്തവും സാങ്കേതികവുമായ പോരാട്ടത്തിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ചപ്പോൾ സ്പൈക്ക് ഛുൻസോഫ്റ്റ് ബുഡോകായ് ടെൻകായ്ച്ചി സീരീസ് ഉപയോഗിച്ച് ഫ്രാഞ്ചൈസിയെ മറ്റൊരു ദിശയിലേക്ക് കൊണ്ടുപോയി. 2005 ൽ അരങ്ങേറ്റം കുറിച്ചപ്പോൾ, ടെൻകായ്ച്ചി ഒരു ബാക്ക്-ദി-ബാക്ക് ക്യാമറയുടെയും വൻതോതിലുള്ള, നശിപ്പിക്കാവുന്ന 3D പരിതസ്ഥിതികളുടെയും അനുകൂലമായി സൈഡ്-വ്യൂ അരീന ഉപേക്ഷിച്ചു. നിങ്ങൾക്ക് മലകൾ, സമുദ്രങ്ങൾ, നഗരങ്ങൾ എന്നിവയിലൂടെ സഞ്ചരിക്കാൻ കഴിയും, ബുഡോകായ്ക്ക് ഒരിക്കലും ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത രീതിയിൽ അനിമി സ്കെയിലിന് പൊരുത്തപ്പെടുന്നു. ഷോയുടെ ദ്രുത ടെലിപോർട്ട് ഏറ്റുമുട്ടങ്ങളും മൾട്ടി-ഓപ്പണന്റ് ബീറ്റ്ഡൌണുകളും പുനർനിർമ്മിക്കുന്നതിന് പോരാട്ടം കൂടുതൽ മിന്നുകയും അസ്ഥിരതയും ആയിരുന്നു.

ഫ്ളാറ്റ്ഃ0) ടെൻകൈച്ചി 3 (2007) ഇപ്പോഴും ഒരു വലിയ നേട്ടമാണ്. ജിടിയിലൂടെ യഥാർത്ഥ ഡ്രാഗൺ ബോളിൽ നിന്ന് 160 പ്രതീകങ്ങളിൽ കൂടുതൽ പ്രശംസിക്കുന്നു. എല്ലാ രൂപവും എല്ലാ പരിവർത്തനവും അപ്പുള പോലുള്ള അന്ധരായ പ്രതീകങ്ങളും പ്ലേ ചെയ്യാവുന്നതാണ്. ബട്ടൺ മാഷറുകളെ ഗെയിം സ്വാഗതം ചെയ്തു, പക്ഷേ പാരി, വിനാശം, ഡാഷ് മെക്കാനിക്സ് എന്നിവയിൽ യത്നിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നവർക്ക് മതിയായ ആഴം മറച്ചു. സ്പ്ലിറ്റ് സ്ക്രീൻ വിസസ് മോഡ് ഒരു പാർട്ടി സ്റ്റാപ്പലായി മാറി, അതിന്റെ സ്വാധീനം ഇന്നത്തെ ആർന ഫൈറ്ററുകളിലേക്ക് നേരിട്ട് ട്രാക്കുചെയ്യാം.

ടെൻകായ്ച്ചി വംശജർ ദ്രാഗൺ ബോൾ ഗെയിമുകൾക്ക് ആക്സസ്സിബിലിറ്റിയും സ്കെയിലും തമ്മിൽ തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ട ആവശ്യമില്ലെന്ന് തെളിയിച്ചു. നിങ്ങൾക്ക് ആനിമേഷൻ പോലെ ആഴത്തിലുള്ള ഒരു റോൾട്ടറും നിങ്ങൾ പറക്കുന്നതുപോലെ തോന്നുന്ന ഒരു ക്യാമറയും ഉണ്ടായിരിക്കാം. ഈ സ്വാതന്ത്ര്യ തത്ത്വചിന്ത പിന്നീട് കാക്കറോട്ടിന്റെ പര്യവേക്ഷണ സംവിധാനങ്ങളിൽ പ്രതിധ്വനിക്കും, യുദ്ധ ശൈലി വ്യത്യസ്തമായി തുടർന്നാലും.

ക്സെനോവർസ്: ഒരു സ്ഥിരം ലോകവും കളിക്കാരെ സൃഷ്ടിച്ച നായകനും

2015 ൽ, ഡിംപ്സ് മടങ്ങിയെത്തി, ഡിംപ്സ് സിസ്റ്റം ബുഡോകായ് ശൈലിയിലുള്ള പോരാട്ടത്തെ ഒരു നഗര കേന്ദ്രവുമായി, എംഎംഒ-ലൈറ്റ് സവിശേഷതകളുമായി, സമയ യാത്രാ കഥാപാത്രവുമായി ലയിപ്പിച്ചു. കളിക്കാർ സ്വന്തം ഇഷ്ടാനുസൃത കഥാപാത്രങ്ങൾ സൃഷ്ടിച്ചു. മത്സരത്തിൽ നിന്ന് യുദ്ധ ശൈലിയിലേക്ക്. ഡ്രാഗൺ ബോൾ ടൈംലൈനിൽ വ്യതിയാനങ്ങൾ തിരുത്തുന്നതിനുള്ള ചുമതല അവർക്ക് ലഭിച്ചു. സമാന്തര ക്വസ്റ്റുകൾ സ്വീകരിക്കാനും മെന്ററുകളുമായി പരിശീലിക്കാനും മറ്റ് കളിക്കാരെ വെല്ലുവിളിക്കാനും കഴിയുന്ന ഒരു സോഷ്യൽ സ്പേസായി കോൺടൺ സിറ്റി സേവിച്ചു.

ഈ കഴിവ് സിസ്റ്റം ആർപിജി ഘടകങ്ങൾ ആഴത്തിൽ. നിങ്ങളുടെ ഇഷ്ടാനുസൃത പോരാളിയിൽ ഏത് കഥാപാത്രത്തിന്റെയും ഒപ്പ് സാങ്കേതികതകളും നിങ്ങൾക്ക് മിക്സ് ചെയ്യാനും പൊരുത്തപ്പെടുത്താനും കഴിയും, ഇത് തൽക്ഷണ ട്രാൻസ്മിഷൻ, സ്പെഷ്യൽ ബീം കാനൺ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു നമെക്കിയൻ പോലുള്ള കാട്ടു സംയോജനങ്ങളിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. തുടർച്ചയായ, FLT:0Xenoverse 2, ഇത് കൂടുതൽ റേസുകളും പരിവർത്തനങ്ങളും വർഷങ്ങളായി പതിവായി ഉള്ളടക്ക അപ്ഡേറ്റുകൾ ലഭിക്കുന്ന ഒരു ജീവനുള്ള ലോകവുമായി വികസിപ്പിച്ചു. കോർ യുദ്ധം ബുഡോകായിയേക്കാൾ അടുത്താണ് തുടർന്നപ്പോൾ, ലോക്ക്-ഓൺ സ്പ്രിന്റിംഗ്, സ്റ്റൈമിൻ ബ്രേക്കുകൾ, സ്നാപ്പ്-വാനിംഗ് എന്നിവയുടെ കൂട്ടിച്ചേർക്കൽ ഇതിന് വേഗതയുള്ളതും ആക്രമണാത്മകവുമായ അനുഭവം നൽകി.

ക്സനോവർസെ ന്റെ ഏറ്റവും വലിയ സംഭാവന, ഓൺലൈൻ ഇവന്റുകൾ, റെയ്ഡുകൾ, സീസണൽ ഫെസ്റ്റിവലുകൾ എന്നിവയിലൂടെ ദീർഘകാല ഇടപെടൽ പിന്തുണയ്ക്കാൻ ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഗെയിമുകൾക്ക് കഴിയുമെന്ന് തെളിയിച്ചതാണ്. ഒരു പോരാട്ട ഗെയിമിന്റെ ആർകേഡ് ശൈലിയിലുള്ള സംതൃപ്തിയും ഓൺലൈൻ ആർപിജിയുടെ സ്ഥിരം പുരോഗതിയും തമ്മിലുള്ള വിടവ് ഇത് പാലം പാലിച്ചു. ഈ ടെംപ്ലേറ്റ് കാക്കറോട്ടിൽ അവതരിപ്പിച്ച സൈഡ് ഉള്ളടക്കത്തെയും കമ്മ്യൂണിറ്റി ബോർഡുകളെയും വളരെയധികം അറിയിക്കും.

മത്സര ചാട്ടം: ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഫൈറ്റർ

ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 എന്ന ഗെയിമിന്റെ പരിണാമത്തെക്കുറിച്ച് ഒരു ചർച്ചയും പൂർണ്ണമാകില്ല. ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 എന്ന ഗെയിമിന്റെ പരിണാമത്തെക്കുറിച്ച് പരാമർശിക്കാതെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഫൈറ്റർZ, ആർക്ക് സിസ്റ്റം വർക്ക്സ് 2018 മാസ്റ്റർക്ലാസ് 2 ഡി ടാഗ്-ടീം പോരാട്ടത്തിൽ. നേരിട്ടുള്ള ബുഡോകായ്-കാക്കറോട്ട് വംശത്തിന് പുറത്തുള്ളപ്പോൾ, ഫൈറ്റർസെഡ് സാങ്കേതിക മാനദണ്ഡങ്ങൾ പുതിയ ഉയരങ്ങളിലേക്ക് നീക്കി. അതിശയകരമായ 2.5 ഡി ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ഫ്രെയിം-ബൈ-ഫ്രെയിം പകർത്തി, അതിന്റെ മൂന്ന്-മൂന്ന് പോരാട്ടം ഉയർന്ന എക്സിക്യൂഷൻ, ബ്ലോക്ക്സ്റ്റ്രിംഗ് അറിവ്, അസിസ്റ്റന്റ് സിൻറജി എന്നിവ ആവശ്യപ്പെട്ടു. ഇത് ഇവോയിൽ ഒരു പ്രധാന ഘടകമായി മാറി, മുൻതരമല്ലാത്ത ഗുരുതരതയോടെ മത്സരാധിഷ്ഠിത പോരാട്ട ഗെയിം കമ്മ്യൂണിറ്റിയിൽ ഡ്രാഗൺ ബോളിനെ കൊണ്ടുവന്നു.

ഫൈറ്റർസെഡ് വിജയത്തിന് ബാണ്ടായ് നാംകോയോട് പറയാനുണ്ടായിരുന്നത്, ഉറവിട വസ്തുക്കൾ ബഹുമാനിച്ചാൽ ഡ്രാഗൺ ബോൾ ആരാധകർ ഒരു മെക്കാനിക്കൽ ആഴത്തിലുള്ള ഗെയിം സ്വീകരിക്കുമെന്ന്. ആ ബഹുമാനം പിന്നീട് കാക്കറോട്ടിന്റെ ഓരോ പ്രധാന കഥാ താളിന്റെയും സൂക്ഷ്മമായ പുനരുൽപ്പാദനത്തിലേക്ക് ഒഴുകും, ഇത് കഥാപാത്ര കേന്ദ്രീകരിച്ചിരിക്കുന്ന ശീർഷകങ്ങൾ പോലും പരമ്പരാഗതതതത്തെ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു.

ഫൈറ്ററിൽ നിന്ന് എക്സ്പ്ലോറർ വരെ: ഡ്രാഗൺ ബോൾ സി: കാക്കറോട്ട്

[ഫ്ലാറ്റ്ഃ0]

സിബർകണക്റ്റ് 2 വികസിപ്പിച്ചെടുത്തതും 2020 ൽ പുറത്തിറങ്ങിയതുമായ ഡ്രാഗൺ ബോൾ സിഃ കാക്കാരോട്ട് [2] [2] 2020 ൽ രണ്ട് പതിറ്റാണ്ടുകളുടെ പരീക്ഷണത്തിന്റെ ഉച്ചകോടിയാണ്. ഇത് മത്സരാധിഷ്ഠിത പോരാട്ട ടെംപ്ലേറ്റിൽ നിന്ന് മനഃപൂർവ്വം മാറി, പകരം റാഡിറ്റ്സുമായി അവസാന പോരാട്ടത്തിൽ നിന്ന് കിഡ് ബുവുമായി അവസാന യുദ്ധത്തിലേക്ക് മുഴുവൻ ഡ്രാഗൺ ബോൾ സി സാഗയും വീണ്ടും വിവരിക്കുന്ന ഒരു ആക്ഷൻ ആർപിജിയായി അവതരിപ്പിക്കുന്നു. കഥാപാത്രത്തിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കാനുള്ള തീരുമാനം, മുൻ ബുഡോകായ് കിരീടങ്ങളെ ബഹുമാനിക്കുകയും ആരാധകർ വളരെക്കാലമായി ചോദിച്ച ചോദ്യത്തിന് ഉത്തരം നൽകുകയും ചെയ്തു.

റോൾ ഗി സിസ്റ്റങ്ങളും സ്വഭാവ വളർച്ചയും

കാക്കാരോട്ടിന്റെ ആർപിജി സംവിധാനങ്ങൾ അതിന്റെ ഹൃദയമിടിപ്പ് ആണ്. ഗോകു, ഗോഹാൻ, പിക്ലോ, വെഗെറ്റ പോലുള്ള ഒന്നിലധികം കഥാപാത്രങ്ങളെ നിങ്ങൾ നിയന്ത്രിക്കുന്നു, ഒപ്പം ട്രങ്കുകൾ പോലുള്ള പോരാളികളെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു. ഓരോരുത്തരും അവരുടെ സ്വന്തം കഴിവ് മരങ്ങൾ, സൂപ്പർ ആക്രമണങ്ങൾ, പഷീവ് ബോണസുകൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച്. അനുഭവ പോയിന്റുകൾ യുദ്ധത്തിൽ നിന്ന് വരുന്നു, ചിക്കി അല്ലെങ്കിൽ മറ്റ് പാചകക്കാർ തയ്യാറാക്കിയ ഭക്ഷണം കഴിക്കുക, സൈഡ് സ്റ്റോറികൾ പൂർത്തിയാക്കുക. ആനിമെ പോലെ പ്രധാന കഥാ യുദ്ധങ്ങൾ നിർദ്ദിഷ്ട നീക്കങ്ങളുമായി പൂർത്തിയാക്കിയതിന് സൂപ്പർ ഫിനിഷ് മെക്കാനിക് നിങ്ങളെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു, അതേസമയം സോളസ് എംബൽമെ കമ്മ്യൂണിറ്റി ബോർഡ് ശേഖരിച്ച കഥാപാത്രങ്ങൾ ഗ്രിഡുകളിലേക്ക് സ്ഥാപിക്കാനും സ്റ്റാറ്റിസ്റ്റിക്സ് ബഫിംഗ് ചെയ്യാനും സ്ഥിരമായ അപ്ഗ്രേഡുകൾ നൽകാനും നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.

പുരോഗതിക്ക് ഈ ഊന്നൽ നൽകുന്നത് പരിശീലനം, പര്യവേക്ഷണം, പാചകം എന്നിവയെല്ലാം നിങ്ങളുടെ പോരാട്ട ഫലപ്രാപ്തിയിലേക്ക് നയിക്കുന്നു എന്നാണ്. റാഡിറ്റ്സ് വഴി ബട്ടൺ-മാഷ് ചെയ്യുക മാത്രം പോരാ; ഭാവിയിലെ ഏറ്റുമുട്ടലിൽ അതിജീവിക്കാൻ നിങ്ങൾ ഭക്ഷണം കഴിക്കുകയും തല ഉയർത്തുകയും പുതിയ ആക്രമണങ്ങൾ പഠിക്കുകയും വേണം. ഡിസൈൻ ബുഡോകായ് 3 ന്റെ ക്യാപ്സൽ സിസ്റ്റത്തിന് അനുയോജ്യമാണ്, പക്ഷേ ഇത് ലോകത്തെ പ്രവർത്തനങ്ങളെ ഒരുമിച്ച് ബന്ധിപ്പിക്കുന്ന ഒരു സമ്പൂർണ്ണ ലൂപ്പായി വികസിപ്പിക്കുന്നു.

തുറന്ന സ്ഥലങ്ങളിലെ പര്യവേക്ഷണവും സൈഡ് ക്വെസ്റ്റുകളും

കാക്കാരോട്ടിന്റെ മാപ്പുകൾ യഥാർത്ഥ തുറന്ന ലോകങ്ങളല്ല, എന്നാൽ ഐക്കോണിക് സ്ഥലങ്ങളിലൂടെ സ്വതന്ത്രമായി പറക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന വലിയ പരസ്പര ബന്ധിത പ്രദേശങ്ങളാണ്ഃ ഗോഹാൻ പരിശീലനം നടത്തിയ താഴ്വരകൾ, വെസ്റ്റ് സിറ്റി തിരക്കേറിയ തെരുവുകൾ, ആൻഡ്രോയിഡുകൾ ആദ്യമായി പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ട പാറയുള്ള മരുഭൂമികൾ, നമേക് ന്റെ ക്രിസ്റ്റലിൻ ലാൻഡ്സ്കേപ്പ്. നിങ്ങൾക്ക് ചേരുവകൾ ശേഖരിക്കാനും മത്സ്യങ്ങൾ വേട്ടയാടാനും ദിനോസറുകളെ വേട്ടയാടാനും ശത്രുക്കളുടെ റോബോട്ടുകളെയോ റെഡ് റിബൺ അവശിഷ്ടങ്ങളെയോ കണ്ടുമുട്ടാനും കഴിയും. ബുഡോകായിയിലെ ഇടുങ്ങിയ ഇടനാഴികൾ വ്യത്യസ്തമായി, പ്രധാന കഥ നിർത്തി പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ കാക്കാരോട്ടിനെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നു.

സൈഡ് ക്വസ്റ്റുകൾ ജെഡ് ഫൈറ്റേഴ്സിന്റെ ദൈനംദിന ജീവിതത്തെ നിറയ്ക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പാക്കേജ് വീണ്ടെടുക്കാൻ ക്രിലിനെ സഹായിക്കാനോ ബുൽമയെ ഒരു കണ്ടുപിടുത്തത്തിൽ സഹായിക്കാനോ ഗോഹാനെപ്പോലെ ഒരു നഷ്ടപ്പെട്ട കുട്ടിയെ കണ്ടെത്താനോ കഴിയും. ഈ നിമിഷങ്ങൾ ഘടനയും മനുഷ്യത്വവും ചേർക്കുന്നു, വ്യക്തിഗത തുകകളിലെ പ്രപഞ്ചത്തെ ഇളകുന്ന യുദ്ധങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്. ചില ക്വസ്റ്റുകൾ ഫില്ലർ എപ്പിസോഡുകളെയും സിനിമകളെയും പരാമർശിക്കുന്നു, ദീർഘകാല ആരാധകരെ കൂടുതൽ ആഴത്തിലുള്ള പാരമ്പര്യത്തോടെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു.

കഥപറച്ചിൽഃ വിടവുകൾ പൂരിപ്പിക്കുക

കഥയിലെ കാക്കറോട്ടിനെ വേർതിരിക്കുന്നതാണ് കാക്കറോട്ടിനെ യഥാർത്ഥത്തിൽ വേർതിരിക്കുന്ന കാര്യം. ഗെയിം എല്ലാ പ്രധാന ചലനങ്ങളും ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. അനിമേഷൻ കംപ്രസ്സുചെയ്ത അല്ലെങ്കിൽ ബുഡോകായ് ഗെയിമുകൾ പൂർണ്ണമായും ഒഴിവാക്കിയ വിപുലമായ സീക്വൻസുകൾ ഉൾപ്പെടുന്നു. ഗോകുയുടെ സമയം കായി രാജാവുമായി വിശദമായി കളിക്കുക, പിക്ലോയുമായുള്ള ഡ്രൈവിംഗ് പാഠത്തിൽ പങ്കെടുക്കുക, ഓരോ കഥാപാത്രത്തിന്റെയും കണ്ണിലൂടെ സെൽ ഗെയിമുകളുടെ വൈകാരിക അനന്തരഫലങ്ങൾ അനുഭവിക്കുക. കട്ട്സ്ചെനുകൾ പൂർണ്ണമായും വോയ്സ് ആക്റ്ററാണ്, പലപ്പോഴും അനിമേഷന് മത്സരിക്കുന്ന ചലനാത്മക ക്യാമറ കോണുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.

സിബർകണക്റ്റ് 2, ഫ്ളാറ്റ്ഃ0.ഹാക്ക്//ജി.യു. എന്നീ സീരീസുകളിൽ പ്രവർത്തിച്ചതിന് പേരുകേട്ടതാണ്. നരുട്ടോഃ അൾട്ടിമേറ്റ് നിൻജ സ്റ്റോർ [ഫ്ളാറ്റ് 3: 2 ] എന്നിവ പ്രോജക്റ്റിന് ഒരു സിനിമാ വിഭവം നൽകി. ബീം കൂട്ടിയിടങ്ങൾ, പരിവർത്തനങ്ങൾ, ഉച്ചകോടി നിമിഷങ്ങൾ എന്നിവ അത്തരമൊരു വിശ്വസ്തതയോടെ അവതരിപ്പിക്കുന്നു, പല കളിക്കാരും ഷോയുടെ പ്ലേ ചെയ്യാവുന്ന പതിപ്പ് കാണുന്നുവെന്ന് കരുതുന്നു. ഈ കഥാപാത്ര ആഴം ബുഡോകായ് സീരീസ് അതിന്റെ ഡ്രാഗൺ വേൾഡ് മോഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് സ്പർശിച്ച ഒന്നായിരുന്നു, പക്ഷേ കാക്കറോട്ട് ഇത് പൂർണ്ണമായും തിരിച്ചറിഞ്ഞു, ഡ്രാഗൺ ബോൾ സിഡ് സാഗയെ ഒരൊറ്റ, ഏകോപിത ഇന്റാക്ടീവ് ഇതിഹാസമാക്കി മാറ്റുന്നു.

ഫാന്റോം ലിങ്ക്: ബുഡോകായ് ന്റെ ഡി. എൻ. എ. കാക്കാരോറ്റിൽ എങ്ങനെ ജീവിക്കുന്നു

എല്ലാ RPG ട്രാപ്പിംഗുകളിലും, കാക്കാരോട്ട് വ്യക്തമായ ബുഡോകായ് ഡിഎൻഎ നിലനിർത്തുന്നു. കോംബോകൾക്കായി ആക്രമണ ബട്ടൺ മഷിംഗ്, സമർപ്പിത ബട്ടൺ ഉപയോഗിച്ച് കി ചാർജ് ചെയ്യൽ, ഒരു ബീം ഫയൽ ചെയ്യുന്നതിന് മറ്റൊരു ബട്ടൺ അമർത്തൽ എന്നിവ ബുഡോകായ് ലേഔട്ടിന്റെ ആധുനിക പരിണാമങ്ങളാണ്. ഉയർന്ന വേഗതയുള്ള ഒഴിവാക്കൽ, ഘട്ടം റദ്ദാക്കൽ, ഫിനിഷറുകളിലെ സിനിമാ ക്യാമറ എന്നിവ തുറന്ന ഭൂപ്രകൃതിയിലൂടെ നീട്ടുന്ന ബുഡോകായ് 3 പോലെയാണ്. ശത്രുക്കൾ ഇപ്പോഴും കുരുക്കുകൾ പറക്കുന്നു, തിരിച്ചടിയിൽ തിരിച്ചെത്തുന്നു, നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോഴും ഒരു ടെല്പോർട്ട് റഷ് ഉപയോഗിച്ച് അവരെ വായുവിലേക്ക് പിന്തുടരാൻ കഴിയും, ഡ്രാഗൺ റഷ് മെക്കാനിക്സിന്റെ നേരിട്ടുള്ള സന്തതിയാണ്.

കമ്മ്യൂണിറ്റി ബോർഡ് പോലും ബുഡോകായ്യുടെ ക്യാപ്സൽ സിസ്റ്റത്തിന്റെ ആത്മീയ പിൻഗാമിയായി കാണാൻ കഴിയും, ഇത് കളിക്കാരെ ബിൽഡ് ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യാനും കൂടുതൽ കഠിനമായ പോരാട്ടങ്ങൾക്കായി തയ്യാറെടുക്കാനും പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നു. ഈ ഗെയിമുകൾ തമ്മിലുള്ള ബന്ധം നേരിട്ടുള്ള മെക്കാനിക്കൽ റെപ്ലിക്കേഷനിൽ നിന്നല്ല, പങ്കിട്ട തത്ത്വചിന്തയിലാണ്ഃ പരിശീലന മോണ്ടേജുകൾ മുതൽ അന്തിമ ഏറ്റുമുട്ടലുകൾ വരെ കളിക്കാരനെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ കഥാപാത്രമായി അനുഭവപ്പെടുത്തുക.

ഭാവിയിൽ കളിക്കുന്ന ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഗെയിമുകൾ

ബുഡോകായിയിൽ നിന്ന് കാക്കാരോട്ടിലേക്കുള്ള ഇരുപതു വർഷത്തെ യാത്ര, ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഗെയിമുകൾ എങ്ങനെ വ്യാപകമായി വികസിച്ചുവെന്നും അഭിലാഷവും കാണിക്കുന്നു. സ്പ്രൈറ്റ് അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ചെറിയ സ്പ്രൈറ്റുകളിൽ നിന്ന് സെൽ ഷേഡഡ് സിനിമാ ഗ്ലോക്കലുകളിലേക്ക് ഫ്രാഞ്ചൈസി വളർച്ച ഞങ്ങൾ കണ്ടു. ഡ്രാഗൺ ബോൾഃ സ്പാർക്കിംഗ്! സീറോ ഫ്ല്റ്റ്ഃ 1 പോലുള്ള വരാനിരിക്കുന്ന ടൈറ്റലുകൾ ആധുനിക വിഷ്വലുകളുമായി ടെൻകൈച്ചി ആർന ഫോർമുല പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കാൻ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു, അതേസമയം ഫ്ല്റ്റ്ഃ 2 ക്സെനോവർസെ 2 യും ഫ്ല്റ്റ്ഃ 4 ഫ്ല്റ്റ്ഃ 5 യും തുടരുന്ന പിന്തുണ ഫാൻഡോമിന്റെ ഓരോ കോണിലും ഒരു ഗെയിം ഉണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു.

ഈ പരിണാമത്തെ പ്രത്യേകമാക്കുന്നത് ഓരോ ശൈലിയും പ്രസക്തമായി തുടരുന്നതാണ്. ഡ്രാഗൺ ബോൾ ആപ്ലിക്കേഷനുകൾക്ക് ഒരു ശരിയായ മാർഗവുമില്ല. ചില കളിക്കാർ ഫൈറ്റർസെഡിന്റെ വെടിയുണ്ടയുള്ള മത്സരം ആഗ്രഹിക്കുന്നു, മറ്റുള്ളവർ കാക്കറോട്ടിന്റെ കഥാപാത്രമായ മുങ്ങൽ ആഗ്രഹിക്കുന്നു, മറ്റുള്ളവർ ടെൻകായ്ച്ചിയുടെ ഭ്രാന്തൻ നാല് വഴിയുള്ള പോരാട്ടങ്ങൾക്കായി ആഗ്രഹിക്കുന്നു. ബാൻഡായ് നാംകോ ഒരേസമയം ഒന്നിലധികം ജ്യാൻറുകളെ പിന്തുണയ്ക്കാൻ ജ്ഞാനപൂർവ്വം തിരഞ്ഞെടുത്തു.

കാക്കാരോട്ടിന് എന്തെങ്കിലും പഠിപ്പിക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ, യുദ്ധത്തിന്റെ കാഴ്ചപ്പാട് ഉപേക്ഷിക്കാതെ തന്നെ ഈ പരമ്പരയ്ക്ക് കഥയെ നയിക്കുന്ന ഒരു ആർപിജിയായി അഭിവൃദ്ധി പ്രാപിക്കാൻ കഴിയും. ഭാവിയിലെ തുടർച്ചകൾ ബുഡോകായിയുടെ കടുത്ത യുദ്ധ എഞ്ചിൻ കാക്കാരോട്ടിന്റെ ലോകവുമായി സംയോജിപ്പിച്ചേക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ ഒരുപക്ഷേ യഥാർത്ഥ ഡ്രാഗൺ ബോൾ കാലഘട്ടത്തെ അതേ ചികിത്സയോടെ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാം. സമ്പന്നമായ, സംവേദനാത്മക കഥാപാത്രത്തിനുള്ള ആവശ്യം മുമ്പത്തേക്കാൾ ശക്തമാണ്, കൂടാതെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ ന്റെ വിപുലമായ പ്രപഞ്ചം സൂപ്പർ, സിനിമകൾ, ജിടി എന്നിവയുമായി പരിധിയില്ലാത്ത മെറ്റീരിയൽ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു.

ഈ നവീകരണത്തിന് സമൂഹത്തിന്റെ അഭിനിവേശം കാരണമായി. ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 ബുഡോകായ് 3 ന്റെ ജീവിതകാലം ടെക്സ്ചർ പാക്കുകളും ബാലൻസ് പാച്ചുകളും ഉപയോഗിച്ച് മോഡർമാർ നീട്ടി; സ്പീഡ് റണ്ണർമാർ ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്ത റൂട്ടുകൾക്കായി കാക്കറോട്ടിന്റെ പുരോഗതി വിശകലനം ചെയ്തു; ടൂർണമെന്റ് സംഘാടകർ ഫൈറ്റർസെഡ് ആഗോള ശ്രദ്ധയിൽപ്പെടുത്തി. ഡവലപ്പർമാരും കളിക്കാരും തമ്മിലുള്ള സംഭാഷണം ഡ്രാഗൺ ബോളിനെ ചരിത്രത്തിലെ ഏറ്റവും ആരോഗ്യകരമായ ലൈസൻസുള്ള ഗെയിം ഫ്രാഞ്ചൈസികളിൽ ഒന്നാക്കി.

ഫാമികോം കാലഘട്ടത്തിലെ പിക്സലേറ്റഡ് പഞ്ചുകളിൽ നിന്ന് കാക്കാരോട്ടിലെ ബൂ സാഗയുടെ ഉയർന്നതും കണ്ണുനീർ ചൊരിയുന്നതുമായ ഫൈനലിലേക്ക്, ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഗെയിമുകളുടെ പരിണാമം ഗെയിമിംഗിന്റെ തന്നെ ഒരു കണ്ണാടിയാണ്. സാങ്കേതികവിദ്യയിലെ പുരോഗതി, കളിക്കാരുടെ പ്രതീക്ഷകളിൽ മാറ്റങ്ങൾ, എല്ലായ്പ്പോഴും അതിരുകൾ ലംഘിക്കുന്ന ഒരു പോരാളിയെക്കുറിച്ചുള്ള ലളിതമായ കഥയുടെ ശാശ്വതമായ ആകർഷണം എന്നിവ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു. ബുഡോകായ് പരമ്പര എങ്ങനെ പോരാടണമെന്ന് ഞങ്ങളെ പഠിപ്പിച്ചു; കാക്കാരോട്ട് ആ ലോകത്ത് എങ്ങനെ ജീവിക്കണമെന്ന് ഞങ്ങളെ പഠിപ്പിച്ചു. അടുത്ത അധ്യായം ഇതിനകം എഴുതുന്നു, ചരിത്രം ഏതെങ്കിലും ഗൈഡാണെങ്കിൽ, അത് ആരാധകരെ വീണ്ടും അത്ഭുതപ്പെടുത്തുകയും സന്തോഷിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യും.