anime-in-global-contexts
ക്ലാസിക് ആനിമിയിൽ നിന്നും കടമെടുത്ത JRPG ട്രോപ്പുകൾഃ ഐക്കോണിക് എലമെന്റുകളും അവയുടെ സ്വാധീനവും പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക
Table of Contents
നിങ്ങൾ ഒരു ജാപ്പനീസ് റോൾ പ്ലേയിംഗ് ഗെയിമിൽ മുഴുകുമ്പോൾ, പരിചിതമായ കഥാ താളങ്ങൾ, കഥാപാത്ര തരങ്ങൾ, ദൃശ്യ സൂചനകൾ എന്നിവ കാണുന്നത് നിങ്ങൾ കാണുന്നത് പോലെ നിങ്ങളെ ഓർമ്മിപ്പിക്കുന്ന ഒരു ലോകത്തിലേക്ക് നിങ്ങൾ പ്രവേശിക്കുന്നു. ജെആർപിജുകൾ ക്ലാസിക് ആനിമേഷനിൽ നിന്ന് വളരെയധികം കടമെടുത്തു, അവരുടെ കഥാപാത്രമായ റീത്തമുകൾ, വൈകാരിക തീവ്രതകൾ, ക്യാമറയുടെ ഒരു നാടകീയ നിമിഷത്തെ ചട്ടക്കൂടാക്കുന്ന രീതി എന്നിവ പോലും. ഈ ക്രോസ്-പൊളിനിഷൻ ആകസ്മികമായി സംഭവിച്ചില്ല.
ഈ ട്രോപ്പുകൾ എവിടെ നിന്ന് വരുന്നുവെന്ന് മനസിലാക്കുന്നത് ഒരു ടൂർ ബേറ്റിംഗ് ഇത്രയധികം സിനിമയാണെന്ന് തോന്നുന്നതിന്റെയോ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ബോസ് യുദ്ധത്തേക്കാൾ ശാന്തമായ ഒരു സംഭാഷണ നിമിഷം കൂടുതൽ ആകർഷകമാകുന്നതിന്റെയോ കാരണം മനസ്സിലാക്കാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്നു. ഒരു വിഭാഗത്തെ നിർവചിക്കുന്ന ഗെയിമുകളെ എങ്ങനെ രൂപപ്പെടുത്തുന്നുവെന്ന് കാണിക്കുന്നതും ഒരു നായകന്റെ യാത്ര മുതൽ ശ്രദ്ധേയമായ പരിവർത്തനങ്ങൾ വരെ ഏറ്റവും ഐക്കോണിക് വായ്പകൾ താഴെപ്പറയുന്ന പര്യവേക്ഷണം തകർക്കുന്നു.
പ്രധാനപ്പെട്ട കാര്യങ്ങൾ
- ജെ ആർ പി ജി കഥകൾ ഹീറോയുടെ യാത്രയും ക്ലാസിക് ആനിമേഷനിൽ കാണുന്ന പ്രായപൂർത്തിയായ ആർക്കുകളും അടുത്തുതന്നെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു.
- സ്വഭാവരീതികൾ, അതീവ നിരാശാജനകമായ നായകൻ അല്ലെങ്കിൽ ട്സുംഡെറ സഖ്യകക്ഷി എന്നിവർ, അടിയന്തര വൈകാരിക ബന്ധങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
- കലാ ശൈലിയും വർണ്ണ പ്രതീകാത്മകതയും ഉൾപ്പെടെയുള്ള വിഷ്വൽ ഡിസൈൻ ടോയി, ഗിബ്ലി തുടങ്ങിയ പ്രശസ്ത ആനിമേ സ്റ്റുഡിയോകളെ അനുസ്മരിപ്പിക്കുന്നു.
- ഗെയിംപ്ലേ സിസ്റ്റങ്ങൾകൈമാറ്റം അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള പോരാട്ടം, സിനിമാ രംഗങ്ങൾ, ഊർജ്ജസ്വലമായ പരിവർത്തനങ്ങൾആനിമേ പീസിംഗ് നേരിട്ട് ഇന്ററാക്ടീവ് ഫോമിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യുന്നു.
- ഈ കടമെടുത്ത ഘടകങ്ങളെ തിരിച്ചറിയുന്നത് എന്തുകൊണ്ടാണ് ജെആർപിജികൾ സുഖകരമായി പരിചിതവും വൈകാരികമായി പ്രതിധ്വനിക്കുന്നതുമായി തോന്നുന്നതെന്ന് വെളിപ്പെടുത്തുന്നു.
ക്ലാസിക് ആനിമേഷനിലൂടെ രൂപംകൊണ്ട കോർ ജെആർപിജി ട്രോപ്പുകൾ
വിമുഖനായ നായകനും തെരഞ്ഞെടുക്കപ്പെട്ടവനും
പല ജെആർപിജികളും ലോകത്തെ രക്ഷിക്കാൻ താൽപ്പര്യമില്ലാത്ത ഒരു നായകനോടൊപ്പം ആരംഭിക്കുന്നു. വിധിയെ അവരുടെ കൈ നിർബന്ധിക്കുന്നതുവരെ. ഒരു സാധാരണ കൌമാരക്കാരൻ മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന ശക്തികളോ മുദ്രവെച്ച വിധിയോ കണ്ടെത്തുന്ന എണ്ണമറ്റ ആനിമേഷൻ സീരീസുകൾ ഇത് പ്രതിധ്വനിക്കുന്നു. ഫൈനൽ ഫാന്റസി VII ലെ ക്ലൌഡ് സ്ട്രൈഫ് ആരംഭിക്കുന്നത് ഒരു കൂലിപ്പണിക്കാരനായി മാത്രമാണ്, അവനെക്കാൾ വളരെ വലിയ ഒരു സംഘർഷത്തിലേക്ക് വലിച്ചെറിയുന്നത്, സിനജി ഇക്കാരിയെപ്പോലെ തന്നെ. സയീൻ ജനീസിസ് എവിഗ്ലിയോൺ ഫ്ലെറ്റ്ഃ 3 ൽ ഒരു മാക്സിനെ തന്റെ ഇഷ്ടത്തിനെതിരെ പൈലറ്റ് ചെയ്യാൻ നിർബന്ധിക്കുന്നു. സ്വമേധാരമായ നായകൻ കഥാപാത്രത്തിനൊപ്പം വളരാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു; അവരുടെ ആദ്യകാല പ്രതിരോധം അവരുടെ സ്വീകാര്യത നേടാൻ സഹായിക്കുന്നു. കഥ പുരോഗമിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ പലപ്പോഴും അവരുടെ വംശത്തോട് ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന കഴിവുകൾ അൺലോക്ക് ചെയ്യുന്നു, സയീൻ ബാലൺഃ അഞ്ച്വൽറ്റ്ഃ അനിമുകൾ പോലുള്ള ഒരു തൂപ്പർ പ്രശസ്തമാണ്, അവിടെ
ഒരുമിച്ചു ചേരുന്നവർഃ ഒരു പാർട്ടിക്ക് അപ്പുറം
ഹീറോ കേന്ദ്രത്തിൽ നിൽക്കുമ്പോൾ, ജെആർപിജികൾ ആനിമേയുടെ കൂട്ടായ കഥാപാത്രങ്ങളോടുള്ള സ്നേഹത്തെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ ഒറ്റയ്ക്ക് സാഹസികത നടത്താൻ പ്രയാസമാണ്. പകരം, നിങ്ങൾ ഒരു കൂട്ടായ്മയെ ശേഖരിക്കുന്നു, ഓരോരുത്തരും വ്യത്യസ്തമായ പോരാട്ട ശൈലിയും പശ്ചാത്തല കഥയും വ്യക്തിപരമായ പ്രചോദനവും ഉള്ളവരാണ്. ഈ ഘടന ഒരു വൺ പീസ് അല്ലെങ്കിൽ സായ്ലർ മൂൺ പോലുള്ള ഷോകളിൽ നിന്നാണ് വരുന്നത്. ഈ ഗ്രൂപ്പിന്റെ രസതന്ത്രം കോമഡിയും നാടകവും ഊർജ്ജിപ്പിക്കുന്നു. ക്രോനോ ട്രിഗറിൽ ഒരു തുമ്പിക്കൈറ്റ്, ഒരു റോബോട്ട്, ഒരു ഗുഹ എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നു. ഓരോന്നും പരസ്പരം പൊരുത്തപ്പെടുന്ന വ്യത്യസ്ത കഥാപാത്ര ത്രെഡുകൾ കൊണ്ടുവരുന്നു. ഓപ്ഷണൽ സൈഡ് ക്വസ്റ്റുകൾ വഴി അവരുടെ കാഴ്ചപ്പാടുകൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ ഗെയിം നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു, ഒരു സായുധ ഫില്ലർ പോലെ, മുഴുവൻ ആനിമേയ്ക്കും നിങ്ങളുടെ അറ്റാച്ച്മെന്റ് ആഴിപ്പിക്കുന്നു. കളിയുടെ പ്രധാന കഥാപാത്രത്തിൽ പ്രധാനപ്പെട്ട ഒരു കഥാപാത്രത്തെക്കുറിച്ച് ശ്രദ്ധ
വരാനിരിക്കുന്ന കാലഘട്ടത്തിലെ യാത്രകൾ
ബുദ്ധിമുട്ടുകൾക്കിടയിൽ പക്വത കൈവരിക്കുന്ന കൌമാരപ്രായക്കാരൻ ആനിമേഷന്റെയും ജെആർപിജുകളുടെയും ഒരു പ്രധാന ഘടകമാണ്. ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 വ്യക്തിയിൽ ഒരു ഗ്രാമീണ പട്ടണത്തിലേക്ക് താമസം മാറ്റുന്ന ഒരു ഹൈസ്കൂൾ വിദ്യാർത്ഥിയെ നിങ്ങൾ കളിക്കുന്നു. ആനിമേഷന്റെയും സ്വത്വത്തിന്റെയും ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള സത്യങ്ങളെക്കുറിച്ച് പഠിക്കുന്ന ഒരു ആന്തരിക നിഴലുമായി നിങ്ങൾ അഭിമുഖീകരിക്കണം. ഇത് ഒരു ടെലിവിഷൻ പരമ്പരയുടെ ആത്മവിശ്വാസ ഘടനയെ അനുകരിക്കുന്ന ഒരു സാങ്കേതികതയാണ്. നിങ്ങൾ നായകരെ വളർത്തുന്നു, സുഹൃത്തുക്കളെ അകറ്റുകയും അവയെ അകറ്റുകയും ചെയ്യുന്നു. അവർ പഠിച്ച ഓരോ പാഠവും പ്രയോഗിക്കാൻ ഒരു അവസാന പോരാട്ടം.
ഇതിഹാസ കഥകളും ലോകനിർമ്മാണവും
പുരാതന ചരിത്രങ്ങളും രാഷ്ട്രീയ വിഭാഗങ്ങളും ലോകത്തെ ഭീഷണിപ്പെടുത്തുന്ന ദുരന്തങ്ങളും നിറഞ്ഞ വിശാലമായ ഒരു മാപ്പാണ് ജെആർപിജികൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നത്. ഈ സ്കെയിൽ എപ്പിക് ആനിമിൽ നിന്ന് ഉയർത്തപ്പെടുന്നു. ലോഡോസ് യുദ്ധത്തിന്റെ റെക്കോർഡ് അല്ലെങ്കിൽ എസ്കാഫ്ലോൺ കാഴ്ചപ്പാട്, അവിടെ മുഴുവൻ ഭൂഖണ്ഡങ്ങളും അവരുടെ സ്വന്തം പുരാണങ്ങളോടും അധികാര ഘടനകളോടും കൂടി നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നു. എഫ്എൽടിഃ 4 ലെ സെനോബ്ലേഡ് ക്രോണിക്സ്ഃ 5 ൽ, നിങ്ങൾ വീണുപോയ ഒരു ആനിമിയുടെ ശരീരം പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നു. ദൈവങ്ങളും മെഷീനുകളും തമ്മിലുള്ള സഹസ്രാബ്ദ പഴക്കമുള്ള സംഘർഷം അഴുകിവിടുന്നു. നൂറുകണക്കിന് ഓപ്ഷണൽ ഡയലോഗുകളും വിവരണുകളും വഴി ശാസ്ത്രം കൈമാറുന്നു, ഒരു സമർപ്പിത ആരാധകന് സബ് പ്ലോട്ട് മനസിലാക്കാൻ ഒവിഎസുകളും ലൈറ്റ് നോവലുകളും ട്രാക്കുന്നത് പോലെ തന്നെ ചരിത്രം ഒരുമിച്ച് പങ്കിടാൻ നിങ്ങളെ ക്ഷണിക്കുന്നു. ഈ ആനിമ ഗെയിമുകളിൽ ഓരോ കളിലും നിങ്ങൾ കളിക്കുമ്പോഴും കഥ തുടരു
സൌഹൃദത്തിന്റെ ശക്തി
ഒരു ജെആർപിജിയും അവരുടെ ബന്ധങ്ങളിൽ നിന്ന് നായകൻ ശക്തി നേടുന്ന ഒരു രംഗമില്ലാതെ പൂർണ്ണമല്ല. ആരാധകർ പലപ്പോഴും നകാമ പവർ എന്ന് വിളിക്കുന്ന ഈ ആശയം, ഫെയറി ടയിൽ, ഡിജിമോൺ പോലുള്ള ആനിമുകളിൽ നിന്നാണ് ഉത്ഭവിച്ചത്. വൈകാരിക ബന്ധങ്ങൾ അന്തിമ ആക്രമണങ്ങളെ അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ നയിക്കുന്നു. ഫെർസണാ 5 ൽ, നിങ്ങളുടെ ആത്മവിശ്വാസ ബന്ധങ്ങൾ ശക്തമായ ഫ്യൂഷൻ കഴിവുകളും ഗ്രൂപ്പ് ആക്രമണങ്ങളും അൺലോക്ക് ചെയ്യുന്നു; നിങ്ങളുടെ ടീംമേറ്റുകളിലെ വ്യക്തിപരമായ പോരാട്ടങ്ങളിൽ സമയം നിക്ഷേപിച്ചതിന് ഗെയിം നിങ്ങളെ വ്യക്തമായി പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു. ട്രോപ്പ് പ്രവചനാതീതമാണെന്ന് തോന്നാം, പക്ഷേ ഇത് എല്ലാ മെക്കാനിക്കൽ ഭാരവും നൽകുന്നു. നിങ്ങൾ മണിക്കൂറുകൾ ചെലവഴിച്ച ഒരു കഥാപാത്രം ഭീഷണിപ്പെടുമ്പോൾ, ഒരു ആനിമിലെ കഠിനമായ പോരാട്ടത്തിന് ശേഷം യഥാർത്ഥ വൈകാരിക പന്തുകൾ വഹിക്കുന്നു.
വൈകാരിക കഥാപാത്രങ്ങൾ
ജെആർപിജുകൾ കണ്ണുനീർ നിറഞ്ഞ മുഖത്തോ നിശബ്ദ സൂര്യാസ്തമയത്തോ താമസിക്കാൻ ആനിമേഷന്റെ സന്നദ്ധതയെ കടമെടുക്കുന്നു. സംഗീതം പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്നു, ക്യാമറ പിടിക്കുന്നു, ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ ദുഃഖമോ വിജയമോ സഹിച്ച് ഇരിക്കാൻ നിങ്ങൾ നിർബന്ധിതരാകുന്നു. ഫൈനൽ ഫാന്റസി VII ലെ എറിത്തിന്റെ പ്രശസ്തമായ മരണം ഒരു പതുക്കെ പാനും ഐക്കോണിക് തീമും ഉപയോഗിക്കുന്നു, നിങ്ങളുടെ ഓർമ്മയിൽ നഷ്ടം സ്ഥിരമായി മുദ്രകുത്താൻ, ഒരു നിമിഷം കോവ്ബോയ് ബെബോപ്പ് അല്ലെങ്കിൽ ക്ലോണാഡ് സീസണിൽ കാണുന്ന ഹൃദയഹാനി വിടപറയുന്നു. നഷ്ടത്തിന് പുറമെ, ഈ ഗെയിമുകൾ ഒരു ആനിമേഷന്റെ സന്തോഷത്തെ ആഘോഷിക്കുന്നു, ഒരു കൂട്ടം ഭക്ഷണം പങ്കിടുന്നു, ഒരു അപ്രതീക്ഷിത റൊമാന്റിക് ഏറ്റുപറപ്പ് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സമതുല്യ സീസണിൽ കണ്ടെത്താൻ കഴിയുന്ന അതേ വൈകാരിക വൈവിധ്യം നൽകുന്നു.
ഐക്കോണിക് വിഷ്വൽ ആൻഡ് തീമാറ്റിക് സ്വാധീനങ്ങൾ
അനിമിലെ കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ആർക്കെറ്റിപ്സ്
JRPG കഥാപാത്രങ്ങളുടെ രൂപകൽപ്പന തൽക്ഷണം തിരിച്ചറിയാവുന്ന ആനിമേഷൻ ആർക്കെറ്റിപ്പുകളെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. അഫിനിഷ് ഫാന്റസി VIII ന്റെ സഖാവ്, ശത്രുതയോടൊപ്പം ആശ്വാസത്തെ മറയ്ക്കുന്നു. ഈ ടെംപ്ലേറ്റുകൾ നിങ്ങളുടെ പുതിയ പാർട്ടി അംഗത്തിലേക്ക് വേഗത്തിലാക്കുന്നു; നിങ്ങൾ എന്താണ് പ്രതീക്ഷിക്കേണ്ടതെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയാം, പക്ഷേ ഗെയിമുകൾ മൂന്നാം ആക്റ്റിൽ പലപ്പോഴും പൂപ്പൽ തകർക്കുന്നു. ടിഎഫ്എൽഃ 5 ന്റെ ആനിമേഷൻ കഴിവുകൾ, ടിഎഫ്എൽഃ 12 ഹണ്ടർ എന്നതിൽ നിന്ന് വായ്പയെടുത്ത ഈ നബി കഥാപാത്രങ്ങൾ, പഴയ കഥാപാത്രങ്ങളെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഒരു പുതിയ ബന്ധം വികസിപ്പിക്കുന്ന ഒരു പഴയ കഥാപാത്രത്തെ പഠിപ്പിക്കുന്നു.
വ്യത്യസ്തമായ കലാ ശൈലികളും ആനിമേഷനും
ഒരു ജെആർപിജിയുടെ രൂപം പലപ്പോഴും അനിമേ സ്റ്റുഡിയോകൾക്ക് അതിജീവനം നൽകുന്നു. അക്കിറ ടോറിയാമയുടെ സവിശേഷമായ ശൈലി ഡ്രാഗൺ ക്വെസ്റ്റ് സീരീസിനെ നിർവചിക്കുന്നു, ഇത് സ്ലിമ്മുകൾക്കും നായകന്മാർക്കും ഒരു ശുദ്ധവും വൃത്താകൃതിയിലുള്ളതുമായ ചാം നൽകുന്നു, അത് നേരിട്ട് ഫ്ളാറ്റ്ഃ 2 ഡോ. സ്ലാംപ്ഃ 3 ൽ നിന്ന് അനുഭവപ്പെടുന്നു. സമാനമായി, ഫ്ളാറ്റ്ഃ 4 ൽ സ്റ്റുഡിയോ ഗിബ്ലി ന്റെ സഹകരണം ലെവൽ-5 ന് നീ കോണി ഒരു ഗെയിമിൽ ദ്രാവകവും കൈകൊണ്ട് വരച്ചിരിക്കുന്ന ആനിമേഷനുകളും ചിത്രകാരണ പശ്ചാത്തലങ്ങളും കൊണ്ടുവന്നു, ഇത് ഒരു ഫ്ളാറ്റ്ഃ 6 സ്പിരിറ്റഡ് അപ്രോഃ 7 അനിമേജ് ലാൻഡ്സ്കേപ്പിലൂടെ നടക്കുന്നതുപോലെ അനുഭവപ്പെടുന്നു. നേരിട്ടുള്ള ബന്ധമില്ലാത്ത ഫ്ളാറ്റ് ഗെയിമുകൾ പോലും രണ്ട് ദൃശ്യ മോഡലുകൾക്കിടയിൽ തുടർച്ചയുള്ള പാലം നിർമ്മിക്കുന്നു.
നിറങ്ങളുടെ പ്രതീകവും മാനസികാവസ്ഥയും
അനിമേഷൻ ജെആർപിജികളെ കഥാപാത്ര ഉപകരണമായി നിറം ഉപയോഗിക്കാൻ പഠിപ്പിക്കുന്നു. ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ മുടിയുടെ നിറം അവരുടെ വ്യക്തിത്വത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നുഃ അഭിനിവേശമുള്ള നേതാവിന് തീപിടിപ്പുള്ള ചുവപ്പ്, ശാന്തനായ തന്ത്രജ്ഞന് ശാന്തമായ നീല. ആന്റിഗോണിസ്റ്റുകൾ പലപ്പോഴും ഇരുണ്ട പർപ്പിൾസ് അല്ലെങ്കിൽ കറുപ്പ് ധരിക്കുന്നു, അതേസമയം ദിവ്യജീവികൾ ശുദ്ധമായ വെളുത്തതോ സ്വർണ്ണമോ ഉപയോഗിച്ച് തിളങ്ങുന്നു. പരിസ്ഥിതികൾ പിന്തുടരുന്നുഃ പച്ച, ഇടയ ഗ്രാമങ്ങൾ സമാധാനം സൂചിപ്പിക്കുന്നു; കട്ടിയുള്ള, ഗ്രേ-ആൻഡ്-മാഗ്മ മരുഭൂമികൾ അപകടം വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. ഒരു വാക്കുപോലും വൈകാരിക സംഭാഷണം ഉണ്ടാകുന്നതിന് മുമ്പ് ഒരു രംഗത്തിന്റെ താപനില വായിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.
പുരാണങ്ങളും അദ്ഭുതകഥകളും
ഷിന്റോ ആത്മാക്കൾ, നോർഡിഷ് ദേവന്മാർ, യഥാർത്ഥ പുരാണങ്ങൾ എന്നിവയുമായി അനിമിയുടെ ആകർഷണം ജെആർപിജുകളിലേക്ക് വ്യാപിക്കുന്നു. ഒകാമി ഫ്ളാറ്ററാസു എന്ന ചിത്രത്തിൽ നിങ്ങൾ ലോകത്തെ സൂര്യദേവതയായി വീണ്ടും ജീവൻ വരയ്ക്കുന്നു, ജാപ്പനീസ് നാടോടി കഥാപാത്രത്തെ ചിത്രകാരനായ ആനിമി സൌന്ദര്യശാസ്ത്രവുമായി കലർത്തി. സിൻ മെഗാമി ടെൻസെ ആഗോള പുരാണങ്ങളിൽ നിന്ന് പിശാചുകളെ വിളിക്കുന്നു, എല്ലാം ഒരു കടുത്ത കോണിക അനിമി അഗ്രവുമായി നിർമ്മിച്ച ഒരു പാർട്ടി നിങ്ങൾക്ക് നൽകുന്നു. അപ്രതീക്ഷിത ഘടകങ്ങൾ രാഷ്ട്രീയ സംഘർഷങ്ങൾക്ക് അപ്പുറം കളിക്കുന്നു; ഒരു ദേവൻ മനുഷ്യരാശിയെ വിധിക്കാൻ ഇറങ്ങുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ പാർട്ടി ചെറുതായി തോന്നുന്നു, വിജയം ആവശ്യപ്പെടുന്നു ടിഎഫ്എൽഃ 4 ലെ അനിമി പരീക്ഷണങ്ങൾ പോലുള്ള മനസ്സിന്റെ അവസാനത്തെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്ന ബോക്സ് ചിന്ത.
അനിമേയിൽ നിന്നും പ്രചോദനം ഉൾക്കൊണ്ട ഗെയിംപ്ലേ ഘടകങ്ങൾ
ടേൺ ബേസ്ഡ് കോംബാറ്റ് സിസ്റ്റങ്ങൾ
ഒരു ടേൺ-ബേറ്റിംഗ് ജെആർപിജി യുദ്ധത്തിന്റെ റിയം ചാർജ് ചെയ്യുക, ഒരു പ്രത്യേക ആക്രമണം വിക്ഷേപിക്കുക, ആനിമേഷൻ വികസിപ്പിക്കുന്നത് കാണുക ഒരു ആനിമേഷൻ ഡ്യൂയലിന്റെ വേഗതയെ അനുകരിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ പ്രതിരോധിക്കണോ, ഒരു മാന്ത്രികത കളിക്കുകയോ അല്ലെങ്കിൽ ശക്തമായ ഒരു പരിധി ലംഘനം നടത്തണോ എന്ന് തീരുമാനിക്കുക, ഒരു ഷോൺ ഹീറോ അടുത്തത് ഏത് സാങ്കേതികതയാണ് ഉപയോഗിക്കേണ്ടതെന്ന് തീരുമാനിക്കുക. ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 പോലുള്ള ഗെയിമുകൾ ഫ്ളാറ്റ് 5: 1 ഇത് കൂടുതൽ സ്റ്റൈലിസ് ചെയ്യുന്നു. കോമിക്-ബുക്ക് ഫ്ലാറുമായി പൊട്ടുന്ന ബാറ്റൺ പാസുകളും ഓൾ-ഔട്ട് ആക്രമണങ്ങളും ചേർത്ത്. സിസ്റ്റം നിങ്ങൾക്ക് ഒരു നന്നായി ചൊറീഗ്രാഫിക് ചെയ്ത പോരാട്ടത്തിന്റെ ടെൻഷൻ നിലനിർത്തുന്നതിനിടയിൽ തന്ത്രം രൂപപ്പെടുത്താൻ സമയം നൽകുന്നു.
സിനിമാ രംഗങ്ങൾ
കഥയ്ക്ക് വലിയ പ്രതിഫലം ആവശ്യമുള്ളപ്പോൾ, ജെആർപിജികൾ പലപ്പോഴും ഒരു ഫുൾ-മോഷൻ വീഡിയോയിലേക്കോ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു അനിമേഷൻ ഒവയുമായി തെറ്റിദ്ധരിക്കാവുന്ന വളരെ മിനുസമാർന്ന ഇൻ-എഞ്ചിൻ സീക്വൻസിലേക്കോ മാറുന്നു. ഫൈനൽ ഫാന്റസി എക്സ് [ഫിഎൽടിഃ0] അതിന്റെ തുറക്കുന്ന ബ്ലിറ്റ്സ്ബോൾ സീക്വൻസും വെള്ളത്തിനടിയിലുള്ള കണ്ണുനീർ നിറഞ്ഞ ആലിംഗനവും പതിറ്റാണ്ടുകളായി അനിമേഷനിൽ ശോഭിച്ചിരിക്കുന്ന ഫ്രെയിമിംഗിനും സംഗീതത്തിനും വോയ്സ് അഭിനയത്തിനും ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ഈ കട്ട്സ്കെനുകൾ നിങ്ങളെ മണിക്കൂറുകളോളം ദന്തപ്പനയിൽ തിരിയുന്ന വിഷ്വൽ പ്രകടന നിമിഷങ്ങളുമായി പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു. ഒരു വില്ലൻ ഉയരാൻ ചലനാത്മക ക്യാമറ കോണുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന ആനിമയുടെ ശീലം അവർ കടമെടുക്കുന്നു.
പരിവർത്തനവും പവർ അപ്പ് മെക്കാനിക്സും
അപ്രതീക്ഷിത മധ്യ യുദ്ധം അനിമേഷന്റെയും ജെആർപിജിയുടെയും ഒരു അടയാളമാണ്. ഡ്രാഗൺ ബോൾ Z ൽ സൂപ്പർ സായാൻ പരിവർത്തനത്തെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ സായുർ മൂണിലെ മാജിക് പെൺകുട്ടികളുടെ സീക്വൻസുകൾ. സായുർ മൂൺ എന്ന ചിത്രത്തിൽ സായുർ മോളെ മാറ്റുക. സായുർ മോളെ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. തിരമാല തിരിയുമ്പോൾ നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഒരു അനിമേഷൻ അവസാനം അവസാനിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾ അനുഭവിക്കുന്ന അതേ തടയൽ മെക്കാനിക് ടാപ്പുചെയ്യുന്നു.
പൈസും ഘടനയും മിറർ ആനിമേഷൻ എപ്പിസോഡുകൾ
ജെആർപിജികൾ പലപ്പോഴും ഒരു ആനിമേഷൻ സീസണിനെ അനുകരിക്കുന്ന വ്യക്തമായി നിർവചിച്ച അധ്യായങ്ങളിലാണ് വികസിക്കുന്നത്. ഒരു ഡാംബോൺ ഒരു ബോസ് പോരാട്ടവും ഒരു കഥാപാത്ര ക്ലിഫ്ഹാംഗറും ഉപയോഗിച്ച് അവസാനിച്ചേക്കാം. തുടരാൻ ഒരു കാർഡിൽ അവസാനിക്കുന്ന ഒരു എപ്പിസോഡിനെപ്പോലെ. ട്രെയ്ൽസ് ഓഫ് കോൾഡ് സ്റ്റീൽ ഒരു പ്രഭാത ബ്രിഫിംഗ്, ഒരു ദൌത്യം, അടുത്ത ദിവസത്തെ സംഭവങ്ങളുടെ ഒരു പ്രിവ്യൂ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു വൈകുന്നേരം സമാപനം എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് ഓരോ ഗെയിം ദിവസത്തെയും ഘടനപ്പെടുത്തുന്നു. ഈ എപ്പിസോഡിക്കൽ പാക്കേസിംഗ് 60 മണിക്കൂർ ഗെയിം ദഹനക്ഷമത അനുഭവപ്പെടുകയും ഒരു അധ്യായം കൂടി കളിക്കാൻ നിങ്ങളെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഒരു സീരീസിന്റെ അടുത്ത എപ്പിസോഡ് നിങ്ങൾ ബീംജ് ചെയ്യുന്ന അതേ രീതിയിൽ തന്നെ. ഇത് നിങ്ങൾക്ക് വിശ്രമ പോയിന്റുകളും നൽകുന്നു, സ്വാഭാവിക കഥയുടെ ചലനവും തടസ്സപ്പെടുത്തുന്നില്ല.
ക്ലാസിക് അനിമേ ട്രോപ്പുകൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ജെആർപിജികളുടെ ഉദാഹരണങ്ങൾ
നിരവധി ലാൻഡ്മാർക്ക് ടൈറ്റലുകൾ അവരുടെ ആനിമേഷൻ സ്വാധീനങ്ങളെ അഭിമാനത്തോടെ ഉപയോഗിക്കുന്നു. അക്റ ടോറിയാമയുടെ കഥാപാത്ര രൂപകൽപ്പനകളുള്ള അക്റ ടോറിയാമയുടെ കഥാപാത്രമായ ഫ്ലറ്റ് 3 ഒരു ക്ലാസിക് ഹീറോ-വെർസസ്-ഡെമോൺ-ലാർഡ് കഥ അവതരിപ്പിക്കുന്നു, അത് ഒരു കളിക്കാവുന്ന ശനിയാഴ്ച രാവിലെ കാർട്ടൂൺ പോലെയാണ്. ഫ്ലറ്റ് 5 വ്യക്തി ഹൈസ്കൂൾ ജീവിതവും അനേവൃകീയ കവർച്ചകളും ഫ്ലറ്റ് 6 ഒരു സങ്കീർണ്ണമായ സ്റ്റൈലിസ്റ്റുചെയ്ത ആനിമേഷൻ സൌന്ദര്യാത്മകതയത്തോടെ ചേർക്കുന്നു. ഫ്ലറ്റ് 8 നായികാ കഥാപാത്രങ്ങളുമായി നേരിട്ട് ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു സ്റ്റുഡിയോ ഗിസ് അനിമേറ്റർമാർ, ഫ്ലറ്റ് 10 പോസ്റ്റ് ഫ്ലറ്റ് ഫ്ലറ്റ് ഫ്ലറ്റ് ഫ്ലറ്റ് ഫ്ലറ്റ് ഫ്ലറ്റ് ഫ്ലറ്റ് ഫ്ലറ്റ് ഫ്ലറ്റ് ഫ്ലറ്റ് ഫ്ലറ്റ് ഫ്ലറ്റ് ഫിലിസ് ഫിലിംസ് ഫിലിസ്റ്റിക്സ്ഃ ഫിലിക്സ്ഃ ഫിലിക്സ്
സ്ഥിരം ആകർഷണം
ഈ കടംകൊടുത്ത ട്രോപ്പുകൾ പതിറ്റാണ്ടുകൾക്കുശേഷം എന്തുകൊണ്ട് നിലനിൽക്കുന്നു? കാരണം അവ ആഴത്തിലുള്ള, വൈകാരിക തലത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു. നായകന്മാരുടെ യാത്ര, സൌഹൃദത്തിന്റെ ശക്തി, പരിവർത്തന അനുക്രമം ഓരോന്നും വളർച്ചയുടെ, കണക്ഷന്റെയും വിജയത്തിന്റെയും സാർവത്രിക വികാരങ്ങളിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. ജെആർപിജുകൾ ഈ തീമുകൾ സംവേദനാത്മക സംവിധാനങ്ങളെ ചുറ്റിപ്പറ്റിയാണ് വളർത്തുന്നത്, അതിനാൽ നിങ്ങൾ ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ പോരാട്ടം നിരീക്ഷിക്കുക മാത്രമല്ല, നിങ്ങൾ സ്വയം നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യുന്നു. ക്ലാസിക് ആനിമേഷൻ ഗെയിം ഡവലപ്പർമാർ ഒരു വീക്ഷണവും വിവരണപരവുമായ ഭാഷ നൽകുന്നു, നിങ്ങൾ ഒരു പുതിയ സാഹസികത ആരംഭിക്കുമ്പോഴെല്ലാം വീട്ടിലേക്ക് വരുന്നത് പോലുള്ള ഒരു വിഭാഗത്തിലേക്ക്. ഈ കടംകൊടുത്ത ത്രെഡുകൾ തിരിച്ചറിയുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങൾ ചെലവഴിക്കുന്ന മണിക്കൂറുകൾ ഗ്രിൻഡിംഗ് ലെവലുകൾ, ബോണ്ടുകൾ കെട്ടിപ്പടുക്കൽ, ലോകങ്ങൾ സംരക്ഷിക്കൽ എന്നിവയെക്കാൾ കൂടുതൽ അർത്ഥവത്തായ ഒരു ഗെയിം ചെയ്യുന്ന കലാപ്രദർശനത്തെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ വിലമതി ലഭിക്കും.