character-comparisons-and-battles
കിരീറ്റോയുടെ ഇരുണ്ട വശംഃ കറുത്ത വാളാളാളിയുടെ ശക്തിയും ബലഹീനതയും പരിശോധിക്കുന്നു
Table of Contents
ആദ്യ നോട്ടത്തിൽ, കരിതൊഃ0 കത്തി ആർട്ട് ഓൺലൈൻ ഫ്രാഞ്ചൈസിയിലെ കറുത്ത വാളക്കാരൻ സവിശേഷതയായ ആനിമേഷൻ നായകനാണെന്ന് തോന്നുന്നുഃ സമാനതകളില്ലാത്ത കഴിവുള്ള ഒരു സ്റ്റോയിക് ഒറ്റക്കാരൻ, ദുരന്തകാലം, ഒപ്പം അവൻ കരുതുന്നവരെ സംരക്ഷിക്കാനുള്ള ഒരു അസ്ഥിരമായ ഇച്ഛാശക്തി. എന്നിരുന്നാലും, നിങ്ങൾ കൂടുതൽ അവന്റെ യാത്ര വെർച്വൽ ലോകങ്ങളിൽ വികസിക്കുന്നത് കാണുമ്പോൾ, അവന്റെ കഥാപാത്രം ഒരു നേരിയ അധികാര ഫാന്റസിയിൽ നിന്ന് വളരെ അകലാണെന്ന് നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു. കരിതൊയെക്കുറിച്ച് ഒരു വ്യക്തമായ ഇരുട്ട് ഉണ്ട്, ആന്തരിക വൈരുദ്ധ്യങ്ങളുടെ ഒരു കൂട്ടം അവനെ നിർവചിക്കുന്നു, അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഐക്കോണിക് ഇരട്ട കൈകൊണ്ട് വാളുകൾ. കരിതൊഃമിനിന് ദശലക്ഷക്കണക്കിന് റെഗോണിനെക്കുറിച്ചും അദ്ദേഹം എന്തിനാണ് കടുത്ത വിമർശനത്തെ ആകർഷിക്കുന്നതെന്നും മനസിലാക്കുന്നത്, അവൻ വഹിക്കുന്ന ഓരോ യുദ്ധത്തിലും സൂപ്പർമാൻ ശക്തിയും വേദനയേറിയ മനുഷ്യ ബലഹീനതകളും പരിശോധിക്കേണ്ടതുണ്ട്.
കറുത്ത വാളാളാളിയുടെ ഉദയം
കിരിതൊയുടെ ഉത്ഭവ കഥ മുഴുവൻ പരമ്പരയും ആരംഭിച്ച മരണ ഗെയിമിൽ നിന്ന് വേർപെടുത്താനാവാത്തതാണ്. ലളിതവും ഭയാനകവുമായ ഒരു നിയമം ഉപയോഗിച്ച് ഒരു പൂർണ്ണ-ഡൈവ് വിആർഎംഎംആർപിജിൽ പതിനായിരം കളിക്കാരെ കുടുങ്ങിയപ്പോൾ, യഥാർത്ഥ ജീവിതത്തിൽ മരിക്കുക കസ്യൂട്ടോ കിരിഗായ എന്ന ഒരു യുവ ബീറ്റാ ടെസ്റ്റർ "കിരിറ്റോ" എന്ന കഥാപാത്രത്തെ പൂർണ്ണമായി ആലിംഗനം ചെയ്യാൻ തീരുമാനിച്ചു. ഗെയിമിന്റെ സിസ്റ്റങ്ങളെക്കുറിച്ച് മുൻകൂട്ടി അറിവ്, ആക്ഷൻ-ആർപിജി പോരാട്ടത്തിനുള്ള സ്വാഭാവിക കഴിവ്, തീവ്രമായ സ്വാതന്ത്ര്യം എന്നിവ അദ്ദേഹത്തിന്റെ ആദ്യകാല നേട്ടങ്ങളിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു. മിക്ക കളിക്കാരും ഭയത്താൽ മുടങ്ങിയ സ്റ്റാർട്ടിംഗ് ടൌണിൽ കുടുങ്ങിയപ്പോൾ, കിരിതൊ മുന്നോട്ട് പോകുകയും, ഗ്രിൻഡിംഗ് ലെവലുകൾ സ്വീകരിക്കുകയും ദുഃഖകരമായ യാഥാർത്ഥ്യം മറ്റാരേക്കാളും വേഗത്തിൽ തള്ളുകയും ചെയ്തു.
ആദ്യകാല ഒറ്റപ്പെടൽ ഒരു തന്ത്രപരമായ തീരുമാനമായിരുന്നില്ല. തുടർന്നുള്ള വെർച്വൽ അവതരണത്തിലൂടെ അദ്ദേഹത്തെ പിന്തുടരുന്ന ഒരു പാറ്റേണിന്റെ ആദ്യ സൂചനയായിരുന്നു ഇത്. ബീറ്റാ ടെസ്റ്ററിനും ചീറ്ററിനും ഇടയിലുള്ള ലൈൻ മങ്ങിയ "ബീറ്റർ" ആയി തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിലൂടെ, കിരിറ്റോ മറ്റുള്ളവരെ കൈനീട്ടത്തിൽ സൂക്ഷിക്കുന്ന ഒരു പ്രശസ്തി കെട്ടിപ്പടുത്തു. ഈ ഉത്ഭവം ബ്ലാക്ക് സ്വാഡ്മാന്റെ പൊതു ഇമേജ് ഉറപ്പിച്ചു, പക്ഷേ ഇത് അദ്ദേഹത്തെ ബാധിക്കുന്ന ആന്തരിക പോരാട്ടങ്ങൾക്ക് വിത്തുകൾ വിതച്ചു.
കറുത്ത വാളാളാളിയുടെ സമാനതകളില്ലാത്ത ശക്തികൾ
കിരിതൊയെ ഒരു പൊതുവായ അധികാരമുള്ള നായകനായി നിരസിക്കുന്നത് അദ്ദേഹത്തിന്റെ കഴിവുകൾക്ക് പിന്നിലുള്ള കഥാപാത്ര ഭാരം നഷ്ടപ്പെടുത്തുന്നു. ഉയർന്ന സ്റ്റാറ്റിസ്റ്റിക്കുകളുടെ ശേഖരം മാത്രമല്ല അദ്ദേഹത്തിന്റെ ശക്തികൾ; അവ അങ്ങേയറ്റത്തെ മാനസിക സമ്മർദ്ദത്തിൽ കെട്ടിച്ചമച്ച ഒരു മനോഭാവത്തെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു. കഴിവുള്ള പോരാളികളാൽ നിറഞ്ഞ ഒരു വിഭാഗത്തിൽ, കിരിതോ തന്റെ ശക്തി സാങ്കേതിക മാസ്റ്ററിംഗ്, വിശകലന ചിന്ത, വൈകാരിക ഡ്രൈവ് എന്നിവയുടെ മിശ്രിതത്തിൽ വേരൂന്നിയതിനാൽ വേറിട്ടുനിൽക്കുന്നു.
യുദ്ധശക്തിയും ഇരട്ട വെടിയുടെ മേധാവിത്വവും
കിരിറ്റോയുടെ വാളംഭരണം അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഇതിഹാസത്തിന്റെ ഏറ്റവും വ്യക്തമായ തൂണാണ്. പ്രതികരണ വേഗത, സ്പേഷ്യൽ ബോധവൽക്കരണം, പേശികളുടെ മെമ്മറി എന്നിവ അവനെ ഡ്ജ്ഹെൻ ബോസുകളെ ഒറ്റയ്ക്കൊന്ന് ശുദ്ധീകരിക്കാനും ഗെയിമിന്റെ ഏറ്റവും മാരകമായ എതിരാളികളെ എതിർക്കാനും അനുവദിച്ചു. "ഡ്യുവൽ ബ്ലേഡുകൾ" കഴിവ്, SAO- ലെ ഏറ്റവും വേഗതയേറിയ പ്രതികരണ വേഗതയുള്ള കളിക്കാരന് മാത്രമായി നൽകിയിട്ടുള്ള ഒരു സവിശേഷ കഴിവ്, അദ്ദേഹത്തിന്റെ പോരാട്ട ഐഡന്റിറ്റിയുടെ ദൃശ്യ ചിഹ്നമായി മാറി. എന്നിരുന്നാലും ഈ കരുത്ത് കടുപ്പിക്കുന്നത കരിറ്റോയെ നിരന്തരം പരിശീലനത്തിലൂടെയും മരണത്തിന്റെ അരികിൽ പോരാടാനുള്ള സന്നദ്ധതയിലൂടെയും നേടിയതാണ്. മറ്റേതൊരു കളിക്കാരനും പൊരുത്താൻ കഴിയാത്ത ഒരു അമ്പിഡെക്സ്റ്ററസ് കോർഡിനേഷൻ ആവശ്യമായിരുന്നു, കൂടാതെ അദ്ദേഹം അത് മഹത്വത്തിനായി ഉപയോഗിച്ചു, പക്ഷേ ശുദ്ധമായ ആവശ്യകതയിൽ നിന്ന്, ഉദാഹരണത്തിന് അദ്ദേഹം വിക്കിഎഫ്ലെസ് ബോസിനെ നേടിയപ്പോൾ.
ക്രൂരമായ ശക്തിയെ കുറിച്ചുള്ള തന്ത്രപരമായ ധാരണ
കത്തിയുടെ പ്രവർത്തനത്തിന് പുറമെ, കിരിറ്റോക്ക് ഭയങ്കര തന്ത്രപരമായ മനസ്സ് ഉണ്ട്. കളിയുടെ നിയമങ്ങൾ, ശത്രുവിന്റെ പെരുമാറ്റ പാറ്റേണുകൾ അല്ലെങ്കിൽ കളിയിലെ രാഷ്ട്രീയ ചലനാത്മകതയെ ആദ്യം വിലയിരുത്താതെ അദ്ദേഹം ഒരു സാഹചര്യത്തിലേക്ക് തിരക്കുകൂട്ടുന്നു. ഫെയറി ഡാൻസ് അസ്വാനയെ രക്ഷിക്കാൻ അൽഫൈം ഓൺലൈനിൽ പ്രവേശിച്ചപ്പോൾ, ഫെയറി തീം ലോകത്തിന്റെ ഫ്ലൈറ്റ് മെക്കാനിക്സിനും സ്പെല്ലിംഗ് പരിമിതികളും ഒരു പ്രോഗ്രാമർ കോഡ് ഡീബഗ് ചെയ്യുന്ന അതേ വ്യവസ്ഥാപിത സമീപനത്തോടെ അദ്ദേഹം പ്രയോജനപ്പെടുത്തുന്നു. പിന്നീട്, ഫാൻടോം ബുള്ളറ്റ് അര്ഫാൻടോം 3: 3 ൽ, അവൻ ഒരു വാളുമായി വെടിത്തീരുകളുടെ ലോകത്തേക്ക് പ്രവേശിച്ചു, ഇപ്പോഴും ആക്രമണം, ലാഗ് നഷ്ടപരിഹാരം, മരണത്തിന്റെ മാനസിക ഘടന എന്നിവയെക്കുറിച്ച് മനസിലാക്കിയതിനാൽ അദ്ദേഹം ആധിപത്യം പുലർത്തുന്നു. ഇത് ജീവിതത്തിന്റെ ഭാഗ്യത്തിന്റെ അംഗീകാരമല്ല. ജീവിതത്തിന്റെ ഒരു പ്രധാന കാരണം, കാരണം അത് ഒരു സിമുലേറ്റർ ബോക്സിനു ഉള്ളിൽ ഒരു സിമുലേറ്റർ ആ
വൈകാരിക ആഴവും സംരക്ഷണത്തിനുള്ള ആഗ്രഹവും
ഒരു സാധാരണ അധികാര തലത്തിലുള്ള നായകനിൽ നിന്ന് കിരിതൊയെ ശരിക്കും വേർതിരിക്കുന്നതു അദ്ദേഹത്തിന്റെ വൈകാരിക ദുർബലതയാണ്. യുദ്ധത്തിൽ ഒരു സുഹൃത്തിനെ സംരക്ഷിക്കുമ്പോൾ, അത് വ്യക്തിപരമാണ്. പ്രതീക്ഷയെ നിലനിർത്തുന്നതിന്റെ സമ്മർദ്ദത്തിൽ നിന്ന് അദ്ദേഹം തകർക്കുമ്പോൾ, അനേകം തവണ ചെയ്യുന്നതുപോലെ, അത് തന്റെ ദൃഢനിശ്ചയത്തിന്റെ ഉറവിടമായി മാറുന്നു. വൈകാരിക സുതാര്യത അവനെ ബന്ധപ്പെടുത്തുന്നു. കുറ്റബോധം അനുഭവിക്കുന്ന ആരാധകർക്ക് അവരുടെ സ്വന്തം ട്രോമകളിലൂടെ അഭിമുഖീകരിക്കാനുള്ള ഒരു പ്രധാന വഴി കാണാനാകും.
മാതൃകയിലൂടെ വിശ്വസ്തതയും നേതൃത്വവും
താൻ ഒരു സോളോ കളിക്കാരനാണെന്ന് അദ്ദേഹം പലപ്പോഴും അവകാശപ്പെടുന്നുണ്ടെങ്കിലും, കിരിറ്റോ എല്ലായ്പ്പോഴും ഒരു കൂട്ടാളികളെ ആകർഷിക്കുന്നു. അദ്ദേഹം കമാൻഡിനേക്കാൾ മാതൃകയാൽ നയിക്കുന്നു. അസുന, ക്ലൈൻ, അഗിൽ, സിനോൺ, ലീഫ, യുയി, ആലിസ് എന്നിവരുമായുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ ബന്ധം അധികാരത്തെക്കാൾ വിശ്വാസത്തെ വിലമതിക്കുന്ന ശാന്തമായ നേതൃത്വ ശൈലി കാണിക്കുന്നു. അദ്ദേഹം ഓർഡറുകൾ ഉച്ചരിക്കുന്നില്ല; അവൻ തീയുടെ മുൻവശത്തേക്കു നീങ്ങുന്നു. അവർ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ മറ്റുള്ളവർ പിന്തുടരുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. ഈ സമീപനം ആഴത്തിലുള്ള വിശ്വസ്തത വളർത്തുന്നു. ഒരു മരണ ഗെയിമിലെ റൊമാൻസ് അപകടങ്ങൾക്കിടയിലും അയിൻക്രഡിൽ അസിനുമായി നിൽക്കാൻ അസിനു തയ്യാറാണ്, കൂടാതെ സിനോൺ സ്വന്തം ട്രോമയ്ക്ക് ശേഷം ക്രമേണ തുറക്കുന്നത് കിരിറ്റോയുടെ സാന്നിധ്യം ചുറ്റുമുള്ളവരെ എങ്ങനെ ശക്തിപ്പെടുത്താമെന്നതിന്റെ തെളിവാണ്. മറ്റുള്ളവർക്ക് അവരുടെ സ്വന്തം സാന്നിധ്യം കണ്ടെത്താൻ ഒരു ഉത്തേജകമായിത്തീരുന്നു.
കറുത്ത വാളാളക്കാരനെ ആക്രമിക്കുന്ന വൈകല്യങ്ങൾ
കിരിറ്റോ തന്റെ കഴിവുകൾക്കെല്ലാം പുറമേ, തന്റെ കുറവുകൾക്കും വിജയങ്ങൾക്കും വിധേയമായ ഒരു കഥാപാത്രമാണ്. ഒരു ഫലപ്രദമായ സോളോ സർവൈവലിസ്റ്റായി മാറുന്ന അതേ സ്വഭാവസവിശേഷതകൾ അദ്ദേഹത്തെ വൈകാരികമായി ആശ്രയിക്കാൻ ബുദ്ധിമുട്ടാക്കുന്നു. ഈ തെറ്റുകൾക്ക് കഥാപാത്രം അദ്ദേഹത്തെ ആവർത്തിച്ച് ശിക്ഷിക്കുന്നു, സ്വന്തം വ്യക്തിത്വത്തിന്റെ പ്രത്യാഘാതങ്ങൾ നേരിടാൻ അവനെ നിർബന്ധിക്കുന്നു.
സ്വയം ഒറ്റപ്പെടലും ആത്മവിശ്വാസം
കിരട്ടോയുടെ ഒറ്റപ്പെടൽ അസ്വസ്ഥതയാണ്. ചന്ദ്രനക്ഷത്ര ബ്ലാക്ക് കാറ്റ്സ് സംഭവത്തിൽ അദ്ദേഹം തന്റെ യഥാർത്ഥ നില വെളിപ്പെടുത്തിയപ്പോൾ, തന്റെ മുഴുവൻ പാർട്ടിയും ഇല്ലാതാക്കിയതിനുശേഷം മാത്രമേ തന്റെ യഥാർത്ഥ നില വെളിപ്പെടുത്തിയുള്ളൂ. അകലെ താമസിക്കുന്നതിലൂടെ മറ്റുള്ളവരെ മികച്ച രീതിയിൽ സംരക്ഷിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് അദ്ദേഹം പലപ്പോഴും വിശ്വസിക്കുന്നു. ഐൻക്രഡിൽ, ആദ്യം ക്ലൈൻ ഗ്രൂപ്പിൽ ചേരാൻ അദ്ദേഹം വിസമ്മതിച്ചു, പിന്നീട് അദ്ദേഹം സോളോ മാരാഥണുകളിൽ ദിവസങ്ങളോളം അപ്രത്യക്ഷനാകും, അസൂനയെ പോലും ഇരുട്ടിൽ ഉപേക്ഷിക്കുന്നു. ഈ പ്രവണത അദ്ദേഹത്തിന്റെ വ്യക്തിപരമായ ബന്ധങ്ങളെ ദോഷകരമായി ബാധിക്കുക മാത്രമല്ല, ഇത് ഇടയ്ക്കിടെ തന്ത്രപരമായ നേട്ടങ്ങളെ തകർക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഒരു ഭീഷണിക്ക് മാത്രം കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കഴിയുമെന്ന് അദ്ദേഹം കരുതുന്നതിനാൽ തനിച്ചുകൊണ്ട് വിവരങ്ങൾ തടയുന്നത് തൽക്ഷണ പിന്തുണയില്ലാതെ ഗ്ലീം കണ്ണിനെ നേരിടുന്നതുപോലുള്ള പ്രതിസന്ധങ്ങൾ ഒഴിവാക്കാൻ കാരണമാകും. അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഒറ്റപ്പെടൽ മതിൽ ക്രമേണ തകർക്കാൻ പഠിക്കുന്നു, പക്ഷേ ഒരിക്കലും അത് അസ്വസ്ഥയുടെ ഏറ്റവും സ്ഥിരം ഉറവിടങ്ങളിൽ ഒന്നാക്കുന്നു.
അമിത ആത്മവിശ്വാസവും മാസ്റ്റേറിയന്റെ ദോഷവും
അദ്ദേഹത്തിന്റെ അസാധാരണമായ പോരാട്ട റെക്കോർഡ് ശാന്തവും അപകടകരവുമായ അമിത ആത്മവിശ്വാസത്തെ വളർത്തുന്നു. ഒരു ഭീഷണിയുടെ മാനസിക അളവുകൾ കിരട്ടോ പലപ്പോഴും കുറച്ചുകാണുന്നു, ഒരു എതിരാളിയെ വേഗത്തിലാക്കാനോ കേടുപാടുകൾ വരുത്താനോ കഴിയുമെങ്കിൽ പ്രശ്നം പരിഹരിക്കപ്പെടുന്നുവെന്ന് കരുതുക. വാക്കുകൾക്കും ഭയത്തിനും ഉപയോഗിച്ച് കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന എതിരാളികൾക്കെതിരായ ഈ പ്രതിഭാസം അതിശയകരമാണ്. എഫ്എൽടിഃ0 അൻക്രഡ് ഫ്ലെഃ 1 എന്ന ആർക്കിൽ, ഗെയിംമാസ്റ്റർ തന്റെ ഓരോ ചലനത്തെയും നിരീക്ഷിക്കുന്ന ഒരു കമാൻഡ് ശൃംഖലയിൽ സിസ്റ്റത്തെ പരാജയപ്പെടുത്താമെന്ന അദ്ദേഹത്തിന്റെ വിശ്വാസം അവനെ എത്തിച്ചു. എഫ്എൽടിഃ 2 പ്രോജക്റ്റ് അലിസിസേഷൻ [3] ൽ, തന്റെ കോപ്പി അനുരൂപക കഴിവുകളിലുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ ആത്മവിശ്വാസം അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഫ്ലക്റ്റ്ഫ്ലൈറ്റ് ഏതാണ്ട് നശിപ്പിച്ചു. ഈ അമിത ആത്മവിശ്വാസം ഒരു നിഷ്കളങ്കമായ വിചിത്രമായി ചിത്രീകരിച്ചിട്ടില്ല; ഇത് യഥാർത്ഥത്തിൽ അദ്ദേഹത്തിന്റെ മനസ്സിനെ നാശനമാക്കുന്നതിനും അവനെ ആശ്രയിക്കുന്നവരുടെ സുരക്ഷയ്ക്കും
വിധിക്ക് കാരണമാകുന്ന വൈകാരിക അസ്വസ്ഥത
വൈകാരിക ആഴം ഒരു ശക്തി ആണെങ്കിലും അതിന്റെ മറുവശത്ത് സമ്മർദ്ദത്തിന് കീഴിലുള്ള വൈകാരിക അസ്ഥിരതയാണ്. കിരട്ടോക്ക് പ്രധാനപ്പെട്ട ഒരാളെ നഷ്ടപ്പെടുമ്പോൾ അല്ലെങ്കിൽ അവന്റെ തീരുമാനമെടുക്കൽ അസ്ഥിരമാകുമെന്ന് പോലും മനസ്സിലാക്കുമ്പോൾ. അദ്ദേഹം ഗ്രൂപ്പ് തന്ത്രങ്ങൾ ഉപേക്ഷിക്കുകയും ആത്മഹത്യാ ചാർജുകളിലേക്ക് സ്വയം വലിച്ചെറിയുകയും ചിലപ്പോൾ പൂർണ്ണമായും മരവിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. സച്ചി മരണം, ഫെയറി ഡാൻസ് ആർക്ക് സമയത്ത് അസുനയുടെ പ്രത്യക്ഷ നഷ്ടം, അധോലോക യുദ്ധത്തിലെ വിനാശകരമായ സംഭവങ്ങൾ എന്നിവയെല്ലാം കുറ്റബോധത്തിന്റെയും സ്വയം കുറ്റബോധത്തിന്റെയും ഒരു ഷെല്ലിലേക്ക് പിൻവാങ്ങിക്കൊണ്ട് നേരിടുന്ന ഒരു ചെറുപ്പക്കാരനെ കാണിക്കുന്നു. അലിസിസേഷൻ ആർക്ക് ൽ ഇത് ഒരു നീണ്ട കാലഘട്ടത്തിൽ ഉച്ചത്തിൽ എത്തുന്നു, ഇത് ഒരു നായകനുമായി ബന്ധപ്പെട്ട എല്ലാ ഏജൻസിയെയും അവഗണിക്കുന്നു. ആ കഥാപാത്രം കാഴ്ചക്കാരിൽ ആകർഷകമാണ്, പക്ഷേ ഇത് അദ്ദേഹത്തിന്റെ മാനസിക ദുർബലതയെ ചിത്രീകരിക്കുന്നു. ഇത് അവനെ ഒരു ദുർബലതയാക്കുന്നു, ചിലപ്പോൾ അത് തകർക്കാൻ കഴിയാത്തതാക്കുന്നു.
അന്യായമായി കുറ്റം ചുമത്താനുള്ള പ്രവണത
കിരട്ടോയ്ക്ക് ഒരു ശപഥക സങ്കീർണ്ണതയുണ്ട്, അത് നര്സിസിസവുമായി അതിർത്തി പങ്കിടുന്നു. ഓരോ ദുരന്തവും വ്യക്തിപരമായ പരാജയമായി അദ്ദേഹം ആന്തരികവൽക്കരിക്കുന്നു. സാഹചര്യങ്ങൾ അദ്ദേഹത്തിന്റെ നിയന്ത്രണത്തിന് അപ്പുറം പോലും. മാപ്പുകളുടെ ഡാറ്റയിൽ നിന്ന് മനഃപൂർവ്വം മറച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു ഉയർന്ന തലത്തിലുള്ള ജയിലിൽ ചന്ദ്രൻ പ്രകാശമുള്ള ബ്ലാക്ക് കാറ്റുകൾ ഒരു കെണിയിൽ മരിച്ചപ്പോൾ, പാർട്ടിയുടെ തയ്യാറെടുപ്പിന്റെ അഭാവം, ജയിലിലെ മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന അപകടം, കളിയുടെ ക്ഷുദ്രകരമായ രൂപകൽപ്പന എന്നിവയെല്ലാം പ്രധാന ഘടകങ്ങളാണെന്ന് ഒരു യുക്തിസഹമായ വിശകലനം ശ്രദ്ധിക്കും. എന്നിട്ടും കിരട്ടോ 100% കുറ്റം സ്വയം ചുമത്തുന്നു. ഇത് ദുഃഖം ശരിയായി പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നതിൽ നിന്ന് തടയുന്ന ഒരു വികലമാണ്. ഒരു പാപമോചന ചക്രത്തിൽ അവനെ തടഞ്ഞുവയ്ക്കുന്ന ഒരു വികലമാണ്. ഇത് പലപ്പോഴും ഒരു ഭീകരൻ അല്ലെന്ന് ബോധ്യപ്പെടുത്താൻ അവനെ ബോധ്യപ്പെടുത്താൻ വലിയ വൈകാരിക പരിശ്രമങ്ങൾ ചെലവഴിക്കേണ്ടിവരുന്ന സുഹൃത്തുക്കളെ നിരാശപ്പെടുത്തുന്നു. ഈ സവിശേഷത, പരമ്പരയിലെ ഏറ്റവും അപര്യ
ബ്ലാക്ക് സ്വാഡ്മാന്റെ ദ്വിവാക്യതഃ ഹീറോ അതോ ആന്റിഹീറോ?
ഈ ശക്തിയും ബലഹീനതയും തമ്മിലുള്ള സംയോജനം സ്വാഭാവികമായും കിരിറ്റോ നായകന്റെ സ്പെക്ട്രത്തിൽ എവിടെയാണ് വീഴുന്നതെന്ന ചോദ്യം ഉയർത്തുന്നു. ഒരു ഭ്രാന്തനിൽ നിന്ന് ഒരു കളിക്കാരനെ മുഴുവൻ രക്ഷിക്കുമ്പോഴോ ഒരു ഫാന്റസി രാജ്യത്തെ മുഴുവൻ ആക്രമണത്തിൽ നിന്നും സംരക്ഷിക്കുമ്പോഴോ അദ്ദേഹം ക്ലാസിക് നായക രൂപത്തിൽ യോജിക്കുന്നു. എന്നാൽ അദ്ദേഹത്തിന്റെ രീതികളും പ്രചോദനങ്ങളും പലപ്പോഴും നായക വിരുദ്ധ പ്രദേശത്തേക്ക് വഴിതെറ്റിപ്പോകുന്നു. അവൻ കള്ളം പറയുന്നു, കളിയുടെ മെക്കാനിക്സ് കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു, മറ്റ് കളിക്കാരെ കൊല്ലുന്നു (ജീവിക്കാൻ നീതീകരിക്കപ്പെട്ടാലും), പലപ്പോഴും അവനെ ഉയർത്തിക്കാട്ടുന്ന സമൂഹങ്ങളെ അദ്ദേഹം നിരസിക്കുന്നു. അദ്ദേഹത്തിന്റെ വിജയങ്ങൾ ചിലപ്പോൾ ബാഹ്യ പ്രതിഫലവുമായി അനുപാതമില്ലാത്ത ഒരു വ്യക്തിപരമായ ചെലവിൽ വരുന്നതായി കാണിക്കുന്നതിൽ നിന്ന് പരമ്പര ഒളിവരുന്നില്ല.
ഐസെകായ്, വിആർഎംആർപിജി ഉപജെനറുകളിലെ മറ്റ് നായകന്മാരുമായി താരതമ്യം ചെയ്യുകയാണ് ഒരു ഉപയോഗപ്രദമായ ലെൻസ്. ഒരു ശുദ്ധമായ അൽതുരിസ്റ്റ് നേതാവിനെ അപേക്ഷിച്ച്, കിരിറ്റോ ഒരു വ്യക്തിഗത ധാർമ്മിക കോഡിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു. അബ്സ്ട്രാക്റ്റ് "മഹത്തായ നല്ലതിനെ"ക്കാൾ ഒരു ഹുസ്റ്റന് വ്യക്തികളെ മുൻഗണന നൽകുന്നു. അസുനയെ രക്ഷിക്കാൻ അല്ലെങ്കിൽ യുയി പോലുള്ള ഒരു AI പോലും അദ്ദേഹം വെർച്വൽ രാജ്യം കത്തിക്കും, കഥാപാത്രങ്ങൾ ഇത് ധാർമ്മികമായി ചോദ്യം ചെയ്യാവുന്നതയേക്കാൾ റൊമാന്റിക് ആയി ഫ്രെയിം ചെയ്യുന്നു. ഇവിടെയാണ് ബ്ലാക്ക് സ്വാഡ്മാന്റെ "ഇരുണ്ട വശം" ഏറ്റവും വ്യക്തമാകുന്നത്ഃ അദ്ദേഹം ഒരു മാതൃകയല്ല. അത് ഇടുങ്ങിയ വൈകാരിക തുറന്നിലൂടെ ചാനൽ ചെയ്യുന്ന ഒരു വലിയ ശക്തിയുള്ള വ്യക്തിയാണ് അദ്ദേഹം, അത് പ്രചോദനകരവും അസ്വസ്ഥജനകവുമാണ്.
ബന്ധങ്ങളെയും ചുറ്റുമുള്ള ലോകത്തെയും ബാധിക്കുന്ന പ്രഭാവം
കിരിതൊയുടെ ആന്തരിക വൈരുദ്ധ്യങ്ങൾ അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഇടപെടലുകളിലൂടെ ഏറ്റവും വ്യക്തമായി ദൃശ്യമാണ്. അസൂന, പലപ്പോഴും അദ്ദേഹത്തിന്റെ ആങ്കറായി കാണപ്പെടുന്നു, കൂടാതെ തന്റെ സംരക്ഷണത്തിന്റെ ഏറ്റവും വലിയ ഭാരം ആഗിരണം ചെയ്യുന്നവളാണ്. കിരിതൊയെ സംരക്ഷിക്കാനുള്ള കിരിതൊയുടെ അബോധാവസ്ഥയാണെങ്കിലും പലപ്പോഴും സംഭവിക്കുന്നു, കാരണം അല്ല. സംരക്ഷിക്കാനുള്ള അവന്റെ ആഗ്രഹവും ഏജൻസിയുടെ ആവശ്യവും തമ്മിലുള്ള സംഘർഷം പരമ്പരയിലെ ഏറ്റവും ആകർഷകമായ കഥാപാത്ര നാടകങ്ങളിൽ ചിലത് സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ഒന്നിലധികം കഥാപാത്രങ്ങളിലൂടെയും മാധ്യമങ്ങളിലൂടെയും അവരുടെ പങ്കാളിത്തം എങ്ങനെ വികസിച്ചുവെന്ന് കൂടുതൽ ആഴത്തിൽ പരിശോധിക്കാൻ, എന്റെ ആനിമിൽ ലിസ്റ്റിലെ സ്വാഡ് ആർട്ട് ഓൺലൈൻ ചാർട്ട് ഒരു സമഗ്രമായ സമയക്രമവും കഥാപാത്ര ബന്ധ ചാർട്ടും നൽകുന്നു.
സിനോൺസിന്റെ ആവി മറ്റൊരു വെളിപ്പെടുത്തൽ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു. ഫാന്റോം ബുള്ളറ്റിൽ കിരിട്ടോ അവളുടെ പോസ്റ്റ്-ട്രോമാറ്റിക് സമ്മർദ്ദം സംബന്ധിച്ച പ്രശ്നത്തെ നേരിടാൻ സഹായിക്കുന്നു, പക്ഷേ ആദ്യം ഒരു ടൂർണമെന്റിൽ പരാജയപ്പെടേണ്ട ഒരു ലക്ഷ്യം പരിഹരിക്കേണ്ട ഒരു പസിൽ ആയിട്ടാണ് അദ്ദേഹം അവളെ പരിഗണിക്കുന്നത്. അദ്ദേഹത്തിന്റെ രീതിശാസ്ത്രത്തെക്കുറിച്ച് ഒരു തെറാപ്പിസ്റ്റല്ല; ഇത് പോരാടുന്നതും അപകടസാധ്യതയുള്ളതുമാണ്. എന്നിട്ടും ഇത് കൃത്യമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു, കാരണം സിനോൺ കിരിട്ടോ പുറപ്പെടുവിക്കുന്ന ശക്തിയെ പ്രതികരിക്കുന്നു, അവളുടെ സ്വന്തം ആയുധത്തിലെ പിളർപ്പുകൾ തിരിച്ചറിയുമ്പോൾ പോലും. കിരിട്ടോയുടെ ശക്തികൾ എങ്ങനെ ഒരു രോഗശാന്തി ശക്തിയാകുമെന്ന് അവരുടെ സൌഹൃദം തെളിവായി മാറുന്നു, അതേസമയം അവന്റെ ബലഹീനതകൾ അവന്റെ അഴുകി, അവന്റെ ബോധപൂർവമായ അവബോധം മറ്റൊരാൾക്ക് മതിയായ പ്രതിരോധശേഷി ഇല്ലെങ്കിൽ വൈകാരിക മുറിവുകൾ ഉപേക്ഷിക്കുന്നു.
യുയെയും ആലിസെയും പോലുള്ള AI കഥാപാത്രങ്ങളിലൂടെ, കിരിറ്റോയുടെ സംരക്ഷണ ഇന്ദ്രിയങ്ങൾ ഏതാണ്ട് പിതൃപരമാവുകയും മനുഷ്യന്റെയും കൃത്രിമ ബോധത്തിന്റെയും ഇടയിലുള്ള അതിർത്തി അന്തരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. മാനസികാരോഗ്യ കൌൺസിലിംഗ് പ്രോഗ്രാമും താഴേയ്ക്ക് മുകളിലേക്കുള്ള ഫ്ലാറ്റ്ലൈറ്റും പൂർണ്ണ വ്യക്തികളായി പരിഗണിക്കാനുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ സന്നദ്ധത ഒരു ധാർമ്മിക നിലപാടിയാണ്. SAO പ്രപഞ്ചത്തിലെ മാനവികതയുടെ നിർവചനത്തെ വെല്ലുവിളിക്കുന്ന ഒരു ധാർമ്മിക നിലപാടിയാണ്. ഉത്ഭവത്തെ പരിഗണിക്കാതെ തന്നെ വ്യക്തിത്വത്തിന്റെ പ്രതിരോധകൻ എന്ന അദ്ദേഹത്തിന്റെ ആ വശം അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഏറ്റവും വീരകമായ സ്വഭാവമാണ്, മറ്റ് ബന്ധങ്ങളെ ആക്രമിക്കുന്ന വ്യക്തിപരമായ ഭൂതങ്ങൾ അഴുകിമതിക്കാത്തതാണ്.
നിഴലിൽനിന്ന് പഠനംഃ ബലഹീനത വളർച്ചയെ നയിക്കുന്നതെങ്ങനെ
കിരിറ്റോയുടെ നീണ്ട കഥാപാത്രത്തിന്റെ ഏറ്റവും തൃപ്തികരമായ വശങ്ങളിലൊന്ന് അദ്ദേഹം സ്റ്റാറ്റിക് ആയി തുടരുന്നില്ല എന്നതാണ്. ഓരോ പ്രധാന കഥയും അവനെ ഒരു ബലഹീനതയെ അഭിമുഖീകരിക്കാനും വളരാനും നിർബന്ധിക്കുന്നു. അവനെ പിന്മാറാൻ വിസമ്മതിക്കുന്ന സുഹൃത്തുക്കൾ അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഒറ്റപ്പെടലിസം വെല്ലുവിളിക്കുന്നു. അവനെക്കാൾ കൂടുതൽ ചിന്തിക്കുന്ന എതിരാളികൾ അദ്ദേഹത്തിന്റെ അമിതമായ ആത്മവിശ്വാസം തകർക്കുന്നു, ഇത് അദ്ദേഹത്തെ ടീം വർക്കിൽ ആശ്രയിക്കാൻ നിർബന്ധിക്കുന്നു. അധഃലോകത്ത് ഒടുവിൽ തകരുന്നതുവരെ നഷ്ടത്തിന്റെ ശേഖരം അദ്ദേഹത്തിന്റെ വൈകാരിക അസ്വസ്ഥതയെ ഉയർത്തുന്നു. തന്റെ ഇഷ്ടം കൊണ്ടല്ല, അദ്ദേഹം പ്രചോദിപ്പിച്ചവരുടെ സ്നേഹത്താൽ തന്നെ വീണ്ടും ഒന്നിപ്പിക്കണം.
കിരിതോയുടെ "ഇരുണ്ട വശം" നിർവചിക്കുന്ന ദൌർബല്യങ്ങൾ കേവലം മറികടക്കേണ്ട വൈകല്യങ്ങൾ മാത്രമല്ല; അവ കഥയുടെ ഇന്ധനമാണ്. സച്ചിയെക്കുറിച്ചുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ കുറ്റബോധമില്ലാതെ, ഐൻക്രഡ് ആർക്ക് അതിന്റെ വൈകാരിക എഞ്ചിൻ നഷ്ടപ്പെടുന്നു. അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഒറ്റപ്പെടൽശക്തിയില്ലാതെ, അവനെ ചുറ്റിപ്പറ്റിയുള്ള സുഹൃത്തുക്കളെ ഒടുവിൽ അംഗീകരിക്കുന്ന നിമിഷം ഭാരം കുറയ്ക്കുന്നു. അവന്റെ അമിത ആത്മവിശ്വാസമില്ലാതെ, പങ്കിട്ട ശക്തിയുടെ മൂല്യം പഠിപ്പിക്കുന്ന താഴ്മയുള്ള പരാജയങ്ങൾക്ക് സ്വാധീനം കുറവായിരിക്കും. കഥാപാത്രം ഇത് മനസ്സിലാക്കുന്നു, ഇത് ഇടയ്ക്കിടെ മെലൊഡ്രാമയിൽ അമിതമായി വിനിയോഗിക്കുമെങ്കിലും, ഇത് പൊതുവേ കിരിതോയുടെ ഇരുട്ടിനെ തന്റെ വീരസ്നേഹത്തിന്റെ ആവശ്യമായ ഘടകമായി കണക്കാക്കുന്നു.
പ്രേക്ഷകരുടെ കണ്ണിൽ കറുത്ത വാളാളക്കാരൻ
കിരിറ്റോയെക്കുറിച്ചുള്ള ആരാധകരുടെ സ്വീകാര്യത വളരെ വിഭിന്നമാണ്, ആ വിഭിന്നതയുടെ ഒരു വലിയ ഭാഗം അദ്ദേഹത്തിന്റെ ശക്തിയും ബലഹീനതയും തമ്മിലുള്ള പുഷ്-ആൻഡ്-ട്രാപ്പിംഗിൽ നിന്നാണ്. അധികാരമുള്ള നായകനെ മാത്രം കാണുന്ന കാഴ്ചക്കാർ പലപ്പോഴും ഒരു അവസാന നിമിഷത്തെ വിജയം നേടാനുള്ള ശീലത്തെ കഥാപാത്രത്തിന്റെ ആയുധമായി ഉദ്ധരിക്കുന്നു, കഥ ആ വിജയങ്ങളോട് വ്യക്തമായി ബന്ധപ്പെട്ട വൈകാരിക ചെലവ് അവഗണിക്കുന്നു. മറുവശത്ത്, ലൈറ്റ് നോവലുകളുമായി ഇടപെട്ട ആരാധകർ കിരിറ്റോയുടെ ആത്മവിശ്വാസം എത്രത്തോളം ദുർബലമാണെന്ന് വെളിപ്പെടുത്തുന്ന ആന്തരിക മോണോലോഗ് വിലമതിക്കുന്നു. അനിമി പരിവർത്തനം ചിലപ്പോൾ മറികടക്കുന്ന ഒരു അളവാണ്. അനിമി ഫോറങ്ങളിലും റെഡ്ഡിറ്റിലും ചർച്ചകൾ പലപ്പോഴും അദ്ദേഹം ഒരു ആഗ്രഹം നിറവേറ്റുന്ന കഥാപാത്രമാണോ അതോ ഒരു ഗെയിമിംഗിൽ പിടിഎസ്ഡി യുടെ വിസ്മയം നിറവേറ്റ ഒരു നായകനാണോ എന്നതിനെക്കുറിച്ചാണ്. ഈ കഥാപാത്രത്തിന്റെ സങ്കീർണ്ണതയുടെ തെളിവാണ് പശ്ചാത്തലം; ഒരു നോട്ട് ഈ കഥ
സമാപനഃ ദ്വിവാക്യത്തെ സ്വീകരിക്കുക
കറുത്ത വാളക്കാരൻ കിരിറ്റോ ഒരു തികഞ്ഞ നായകനല്ല, അതാണ് കാര്യം. അദ്ദേഹത്തിന്റെ കരുത്തുകൾഅസാധാരണമായ പോരാട്ട ശേഷി, തന്ത്രപരമായ മിടുക്കി, ആഴത്തിലുള്ള വൈകാരിക ആഴം, ശക്തമായ വിശ്വസ്തതഅദ്ദേഹത്തെ വെർച്വൽ ഡെത്ത് ഗെയിമുകളുടെയും സിമുലേറ്റഡ് യുദ്ധങ്ങളുടെയും ഏറ്റവും ഇരുണ്ട നിമിഷങ്ങളിൽ ഞങ്ങൾ വേരൂന്നുന്ന ഒരു ചിത്രമാക്കി മാറ്റുന്നു. അവന്റെ ദൌർബല്യങ്ങൾക്രൊനിക് ഐസൊലേഷൻ, അമിത ആത്മവിശ്വാസം, വൈകാരിക അസ്ഥിരത, അനീതിയിൽ സ്വയം കുറ്റപ്പെടുത്താനുള്ള ശീലംഅദ്ദേഹത്തെ ഓർമ്മിപ്പിക്കുന്നു, ഏറ്റവും ശക്തമായ അവതാരങ്ങൾ പോലും തെറ്റായ, ദോഷകരമായ മനുഷ്യരാൽ നയിക്കപ്പെടുന്നു. കിരിറ്റോയുടെ "ഇരുണ്ടായ വശം" ഒരു മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന തിന്മയല്ല; അത് അവൻ കാണിക്കാൻ വിസമ്മതിക്കുന്നതുവരെ കാണിക്കുന്ന എല്ലാ ഭാഗങ്ങളുടെയും ശേഖരമാണ്. ആ ഡ്യുലറ്റിറ്റി മനസ്സിലാക്കുന്നത് ആനിമിനെ തന്റെ ഗെയിമിംഗിലും വ്യക്തിഗത യാത്രയിലും ഇത്രയേറിയ ഒരു ചിത്രമായി മാറ്റിത്തീർന്നതിന്റെ താക്കോലാണ്
കിരിറ്റോയുടെ മിഴിവും നിഴലും പരിശോധിച്ചാല്, ഒരു അധികാര ഭാവനയേക്കാൾ കൂടുതലുള്ള ഒരു കഥാപാത്രത്തെ നാം കാണുന്നു. അതിജീവിക്കാനും പരാജയപ്പെടാനും എല്ലാ കാരണങ്ങളാലും ഉപേക്ഷിക്കാന് റെ ഗോൾ നിലനിർത്താനും അവന് റെ അർത്ഥം പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു. ആ പ്രതിഫലനത്തിൽ ദശലക്ഷക്കണക്കിന് കാഴ്ചക്കാർക്ക് തിരികെ പോകേണ്ട ഒരു കഥയാണുള്ളത്.