anime-recommendation
ഓരോ കളിക്കാരനും വേണ്ടി ഏറ്റവും മികച്ച അനിമേഷൻ വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ
Table of Contents
അനിമിൽ നിന്ന് പ്രചോദനം ഉൾക്കൊണ്ട വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ അനിമിയുടെയും മാംഗയുടെയും ജീവിതത്തേക്കാൾ വലിയ കഥാപാത്രങ്ങളുടെയും ദൃശ്യശക്തിയും നാടകീയ കഥാപാത്രങ്ങളും എടുക്കുകയും അവയെ കളിക്കാവുന്ന ലോകങ്ങളാക്കി മാറ്റുകയും ചെയ്യുന്നു. അവ ഒരു വേഗത്തിലുള്ള ബക്കിനായി ഒരുമിച്ച് അടിച്ചിരിക്കുന്ന ലൈസൻസുള്ള ടൈ-ഇൻകൾ മാത്രമല്ല. മികച്ചവ ഫ്ലൂഡ് കാമ്പാറ്റ്, ലെയർഡ് നാരേറ്റികൾ, യഥാർത്ഥത്തിൽ കൈകൊണ്ട് വരച്ചിരിക്കുന്ന കലാ സംവിധാനം എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് മാധ്യമത്തെ മുന്നോട്ട് നയിക്കുന്നു. ഷോൺ യുദ്ധങ്ങളിലോ രാത്രി വൈകി വിഷ്വൽ നോവലുകളിലോ വളർന്ന ഗെയിമർമാർക്ക്, ഈ ശീർഷകങ്ങൾ അവയെ കാണുന്നതിന് പകരം ഫ്രെയിമുകൾക്കുള്ളിൽ ജീവിക്കാനുള്ള അവസരം വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു.
ഈ വിഭാഗം ഇപ്പോൾ നിഷയിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയാണ്. ഒരിക്കൽ ഇറക്കുമതിക്കും ആരാധക പരിഭാഷകൾക്കും മാത്രമായി പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരുന്ന ആനിമേഷൻ ശൈലിയിലുള്ള ഗെയിമുകൾ ഇപ്പോൾ പ്രധാന കൺസോൾ റിലീസുകൾക്ക് തലക്കെട്ട് നൽകുകയും ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ടൂർണമെന്റുകളിൽ മത്സരാധിഷ്ഠിത പ്രേക്ഷകരെ ആകർഷിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. തന്ത്രപരമായ ടേൺ-ബേസ്ഡ് ഷോഡൌണുകൾ, അരാജകമായ എയർ ഫൈറ്ററുകൾ അല്ലെങ്കിൽ 50 മണിക്കൂറിൽ കൂടുതൽ അഴുകുന്ന മർമ്മങ്ങൾ എന്നിവ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിച്ചാലും, ഉറവിട മെറ്റീരിയലിനെക്കുറിച്ച് വ്യക്തമായ ശ്രദ്ധയോടെ നിർമ്മിച്ച ഒരു ഗെയിം ഇവിടെയുണ്ട്. ഒരു സ്രഷ്ടാവും കളിക്കാരനും തമ്മിലുള്ള ബന്ധം ഒരൊറ്റ പ്രതീക രൂപകൽപ്പനയോ പരിചിതമായ വോയ്സ് അഭിനേതാവോ വർഷങ്ങളോളം ഫാൻഡോം ആരംഭിക്കുമ്പോൾ കൂടുതൽ ആഴത്തിൽ പോകുന്നു.
ആ വിശാലത എവിടെ തുടങ്ങണമെന്ന് അറിയുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടാക്കും. ഗെയിമുകൾ പോലുള്ള ഗെയിമുകൾഃ ഡെമോൺ സ്ലൈയർഃ ദി ഹിനോക്കമി ക്രോണിക്സ്, ഫയർ എംബൽമെഃ മൂന്ന് വീടുകൾ, ഫ്ല്ത്ഃ 3 എന്നിവയെല്ലാം അവരുടെ കൈയ്യുകളിൽ ആനിമേഷൻ സ്വാധീനം ചെലുത്തുന്നു, എന്നിട്ടും അവ പരസ്പരം സമാനമല്ല. ഒരു നിമിഷം നിങ്ങൾ സെൽ-ഷാഡഡ് അരീനയിൽ സെർഫ് സെക്കൻഡ് കൌണ്ടറുകൾ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നു, അടുത്തത് നിങ്ങൾ സാമൂഹിക ബോണ്ടുകളും ക്ലാസ് ഷെഡ്യൂളുകളും കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു. ഈ ഗൈഡ് സ്റ്റാൻഡൌട്ടുകൾ, അവയെ ടിക്ക് ചെയ്യുന്ന ഡിസൈൻ തത്ത്വചിന്തകൾ, ആനിമേഷന്റെ ആത്മാവ് ശരിക്കും പിടിച്ചെടുക്കുന്ന ഒരു ഗെയിം ആഗ്രഹിക്കുമ്പോൾ എന്താണ് നോക്കേണ്ടത്.
പ്രധാനപ്പെട്ട കാര്യങ്ങൾ
- ആനിമേഷൻ പ്രചോദനം ലഭിച്ച ഗെയിമുകൾ ടേൺ ബേസ്ഡ് ആർപിജികൾ, വിഷ്വൽ നോവലുകൾ മുതൽ ഹൈപ്പർ-കോമ്പിറ്റീവ് ഫൈറ്റേഴ്സ് വരെ എല്ലാ വിഭാഗങ്ങളും ഉൾക്കൊള്ളുന്നു.
- ശക്തമായ കലാപരമായ ദിശയും അവിസ്മരണീയമായ കഥാപാത്രങ്ങളും പലപ്പോഴും അസംസ്കൃത ഗ്രാഫിക് ശക്തിയിൽ നിന്ന് കൂടുതൽ പ്രാധാന്യമർഹിക്കുന്നു, ഇത് അനിമിയുടെ ശൈലിക്ക് പ്രാധാന്യം നൽകുന്നു.
- തത്സമയവും ടേൺ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതുമായ പോരാട്ടം ഇവിടെ അഭിവൃദ്ധി പ്രാപിക്കുന്നു. കൃത്യതയും തന്ത്രവും പോലെ തന്നെ മെക്കാനിക്സ് പ്രതിഫലം നൽകുന്നു.
- ഈ ടൈറ്റലുകളിൽ പലതും ശാഖകളുള്ള കഥകളും കളിക്കാരന്റെ തിരഞ്ഞെടുപ്പും വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു, ഓരോ തീരുമാനത്തിനും ഭാരം നൽകുന്നു.
- സൌണ്ട് ട്രാക്കുകൾ പലപ്പോഴും വ്യവസായത്തിലെ മുതിർന്നവർ രചിക്കുന്നു, അവർ ആനിമേഷൻ പരമ്പരകളിലും പ്രവർത്തിക്കുന്നു, ഇത് ഒരു ഏകീകൃത ഓഡിയോവിഷ്വൽ ഐഡന്റിറ്റി സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
അനിമേ ഗെയിം ഗാനത്തെ മനസ്സിലാക്കുക
ഒരു ഗെയിമിനെ ആനിമേ-പ്രേരിപ്പിക്കുന്നതെന്താണെന്ന് കൃത്യമായി നിർണ്ണയിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നത് ഒരു മുയലിന്റെ ദ്വാരം താഴേക്ക് നയിക്കും. ഇത് വലിയ കണ്ണുകളും ചതുരമുള്ള മുടിയും ഉള്ളതിനെക്കുറിച്ചല്ല. ഡിഎൻഎ കൂടുതൽ ആഴത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, പ്രതിവാര ടെലിവിഷൻ എപ്പിസോഡുകളിൽ നിന്ന് പരിചിതമായ കഥാപാത്ര രഥങ്ങൾ ഗെയിംപ്ലേ ലൂപ്പുകളുമായി സംയോജിപ്പിക്കുന്നു. ഒരു ടേൺ-ബേസ് ചെയ്ത ജെആർപിഗിന് ഒരു പാനലിൽ ജീവിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു മാംഗ വോള്യം പോലെ തോന്നാം, അതേസമയം വേഗതയുള്ള ഒരു പോരാളി ഷോൺ ഉച്ചകോടിയുടെ ചലനാത്മക കൊറിയോഗ്രഫി പുനർനിർമ്മിക്കുന്നു.
എല്ലാം ഒരുമിച്ച് ബന്ധിപ്പിക്കുന്നത് മനഃപൂർവ്വം സ്റ്റൈലിസേഷൻ എന്ന വികാരമാണ്. ഡവലപ്പർമാർ റിയലിസത്തെ ലക്ഷ്യമിടുന്നില്ല; അവർ ഒരു മൂഡ് പിന്തുടരുന്നു. ഇത് പ്രധാനമാണ് കാരണം ആനിമേഷൻ തന്നെ അമിതമായി നിർവചിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു മാധ്യമമാണ്. ഇമേഷൻ, ചലനം, നിറം എന്നിവയെല്ലാം സ്വാധീനം ചെലുത്താൻ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു. ഇത് മനസിലാക്കുന്ന ഗെയിമുകൾ ഒരു പ്രത്യേക സീസൺ ഉദ്ബോധിപ്പിക്കുന്നതിന് പരിമിതമായ കളർ പാലറ്റ് ഉപയോഗിക്കും, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു കഥയുടെ കഥാപാത്രം ഓർക്കെസ്റ്ററൽ ഉയർച്ചയുടെ ഉച്ചകോടിയിൽ കൃത്യമായി ഇറങ്ങാൻ സമയമെടുക്കും, ഒരു സംവിധായകൻ ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ നിശബ്ദ പ്രതികരണ ഷോട്ട് മുറിക്കും.
അനിമീസ് വേഴ്സസ് മാംഗാ പ്രചോദനം
ചില ഗെയിമുകൾ ആനിമേഷൻ പരിവർത്തനങ്ങളിൽ നിന്ന് പ്രാഥമിക സ്വാധീനം ചെലുത്തുന്നു. അവ ശബ്ദ അഭിനയത്തിലേക്കും കട്ട്സ്ചെനുകളിലെ ചലനാത്മക ക്യാമറ ചലനത്തിലേക്കും ആരംഭവും അവസാന തീമുകളും പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്ന സംഗീത സൂചനകളിലേക്കും ചായ്ക്കുന്നു. നിങ്ങൾ ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഫൈറ്റർZ പോലുള്ള എന്തെങ്കിലും എടുക്കുമ്പോൾ, ആനിമേഷനുകൾ ആനിമേഷനിൽ നിന്ന് പ്രത്യേക ഫ്രെയിമുകൾക്ക് അനുയോജ്യമാക്കാൻ മനഃപൂർവ്വം സൃഷ്ടിച്ചു. പൊടി മേഘങ്ങൾക്കും ഇംപാക്റ്റ് മിന്നലുകൾക്കും. ഫലം ആരാധകരുടെ ഉടനുള്ള തിരിച്ചറിയലും ഓരോ പഞ്ച് വിൽക്കുന്ന ഒരു വിഷ്വൽ ഭാഷയുമാണ്.
മാംഗാ പ്രചോദിത ശീർഷകങ്ങൾ പലപ്പോഴും മറ്റൊരു സമീപനം സ്വീകരിക്കുന്നു. ഒരു കുരുക്കായി ചലനം ഇല്ലാതെ, അവ ഇപ്പോഴും രചനയെ പ്രാധാന്യം നൽകുന്നുഡ്രാമിക് കഥാപാത്ര പോസുകൾ, ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം പാനൽ പോലുള്ള ഡയലോഗ് ഫ്രെയിമിംഗ്, ശബ്ദ ഇഫക്റ്റുകൾ അനുകരിക്കുന്നതിന് സ്ക്രീനിൽ ടെക്സ്റ്റ് കനത്ത ഉപയോഗം. അസ്റ്റ്രൽ ചെയിൻ അല്ലെങ്കിൽ വ്യക്തിഗത പരമ്പരയിലെ ഭാഗങ്ങൾ ഫ്ലാറ്റ്ഃ 3 മാംഗ ശൈലിയിലുള്ള പ്രസംഗ ബബിളുകളും നാടക നിമിഷങ്ങളിൽ പകുതി ടോൺ ഷേഡിംഗും ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. ഇത് കൂടുതൽ ശാന്തവും മനഃപൂർവ്വം ഉപയോഗിക്കുന്നതുമായ ഒരു രീതിയാണ്. ഭാവനയോടെ വിടവുകൾ പൂരിപ്പിക്കാൻ കളിക്കാരനെ വിശ്വസിക്കുന്നു.
അനിമേഷനിൽ നിന്ന് പ്രചോദനം ഉൾക്കൊള്ളുന്ന മികച്ച ഗെയിമുകളിൽ പലതും രണ്ട് ഉറവിടങ്ങളിൽ നിന്നും വിശ്വസ്തത പ്രഖ്യാപിക്കാതെ കടമെടുക്കുന്നു. ഒരു യുദ്ധ രംഗം പൂർണ്ണമായ ആനിമേഷനായി പൊട്ടിത്തെറിച്ചേക്കാം, തുടർന്ന് വൈകാരിക പ്രത്യാഘാതത്തിനായി ഒരു സ്റ്റാറ്റിക് വിഷ്വൽ-റോവൽ ശൈലിയിലേക്ക് മടങ്ങാം. ഒരു നിമിഷം ഏത് പാരമ്പര്യത്തിൽ നിന്ന് പിൻവലിക്കുന്നുവെന്ന് തിരിച്ചറിയുന്നത് ഒരു ഘട്ടം പെട്ടെന്ന് മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തുന്നതിനോ ഒരു രംഗം ഒരു പ്രത്യേക ചിത്രത്തിൽ കൂടുതൽ കാലം നിലനിർത്തുന്നതിനോ ഉള്ള കാരണം മനസ്സിലാക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു.
കലാസൃഷ്ടികളും ആനിമേഷൻ രീതികളും
അനിമിൽ നിന്ന് പ്രചോദനം ഉൾക്കൊണ്ട ശുദ്ധമായ ലൈനർ, പൂരിതമായ അല്ലെങ്കിൽ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം നിയന്ത്രിത നിറം, ഡയലോഗ്ക്ക് കഴിയുന്നതിനേക്കാൾ കൂടുതൽ ആശയവിനിമയം നടത്തുന്ന മുഖഭാവം എന്നിവയെ അനുകൂലിക്കുന്നു. കഥാപാത്ര ഡിസൈനർമാർ പലപ്പോഴും സിൽവ്യൂട്ടുകൾ അമിതമായി ഉപയോഗിക്കുന്നു, അതിനാൽ യുദ്ധത്തിന്റെ കുഴപ്പത്തിൽ പോലും ഒരു നായകനോ വില്ലനോ നിങ്ങൾക്ക് തൽക്ഷണം തിരിച്ചറിയാൻ കഴിയും. ഇത് കോസ്പ്ലേ സാധ്യമാക്കുന്ന അതേ തത്വമാണ്ഃ ഒരു പ്രത്യേക വസ്ത്രധാരണം, ഒരു ഒപ്പ് ആയുധം, അസാധ്യമായ ഒരു ഹെയർസ്റ്റൈൽ.
ആനിമേഷൻ രീതികൾ വൈവിധ്യമാർന്നതാണ്. ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 ൽ ഗില്ലി ഗിയർ സ്ട്രൈവിന് സമാനമായ സെൽ ഷേഡിംഗിനൊപ്പം പൂർണ്ണ തത്സമയ റെൻഡറിംഗ് കാഴ്ചക്കാരനെ 2 ഡി പ്രക്ഷേപണം കാണുന്നുവെന്ന് ചിന്തിപ്പിക്കാൻ പ്രേരിപ്പിക്കും. മറ്റ് ഗെയിമുകൾ ഒരു ഹൈബ്രിഡ് സമീപനം ഉപയോഗിക്കുന്നു, 3 ഡി പരിസ്ഥിതികൾ 2 ഡി സ്പ്രിറ്റുകളോ കൈപ്പിടിച്ച പശ്ചാത്തലങ്ങളോ ചേർത്ത്. ചില ശീർഷകങ്ങൾ പരിമിതമായ ആനിമേഷൻ ഇഫക്റ്റുകൾ പോലും മനഃപൂർവ്വം ഉപയോഗിക്കുന്നു, ടെലിവിഷൻ ആനിമേഷൻ സൌന്ദര്യത്തെ അനുകരിക്കാൻ ഒരു വിദൂര കഥാപാത്രത്തിന്റെ നിഷ്ക്രിയ ചലനത്തിന്റെ ഫ്രെയിം വേഗത കുറയ്ക്കുന്നു. ലക്ഷ്യം സാങ്കേതിക പരിപൂർണ്ണതയാണ്; ഇത് ദൃശ്യ വ്യക്തതയും വൈകാരിക റെസോണൻസും ആണ്.
ഉപയോക്തൃ ഇന്റർഫേസുകളും മെനുകളും ഒരു പങ്ക് വഹിക്കുന്നു. മികച്ച ആനിമേഷൻ പ്രചോദിത ഗെയിമുകൾ ആരോഗ്യ ബാറുകൾ, ഡയലോഗ് ബോക്സുകൾ, ഇൻവെന്ററി സ്ക്രീനുകൾ എന്നിവയിലേക്ക് കലാ ദിശ നീട്ടുന്നു. മൂർച്ചയുള്ള ജ്യാമിതീയ പാറ്റേണുകൾ, ധീരമായ ടൈപ്പോഗ്രാഫി, ആനിമേഷൻ പുരോഗതി എന്നിവ ഉപകരണ മാനേജ്മെന്റിനെപ്പോലെ ഒരു സ്റ്റൈലിഷ്, ബ്രാൻഡ് നിമിഷമായി മാറ്റുന്നു.
കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ഘടനയും കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ആങ്കുകളും
അനിമേഷൻ കഥാപാത്രങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്ന ഒരു കാര്യം, അത് ക്ഷമയാണ്. ദീർഘകാല ആർച്ചുകൾ, മുഴുവൻ ബന്ധങ്ങളും പുനർനിർമ്മിക്കുന്ന ഫ്ലാഷ്ബാക്ക് സീക്വൻസുകൾ, ഒടുവിൽ സഖ്യകക്ഷികളാകുന്ന വില്ലന്മാർ എന്നിവയാണ് പ്രധാന ഘടകങ്ങൾ. ഈ സ്ഥലത്തിലെ ഗെയിമുകൾ പലപ്പോഴും ആ ദീർഘകാല സമീപനത്തെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു. യുദ്ധത്തിന് പുറത്ത് ശ്വസിക്കാൻ അവർ കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് ഇടം നൽകുന്നു, ഓപ്ഷണൽ ഹാംഗുട്ട് ഇവന്റുകൾ, ടെക്സ്റ്റ് സന്ദേശ ശൃംഖലകൾ അല്ലെങ്കിൽ സംഭാഷണത്തിന് പിന്നിൽ നിൽക്കുന്ന മുഴുവൻ അധ്യായങ്ങൾ വഴി.
കളിക്കാരൻ ഏജൻസി മറ്റൊരു പാളി ചേർക്കുന്നു. ഫയർ എംബൽമെൻറ്ഃ മൂന്ന് വീടുകൾഃ ഫയർ എംബൽമെൻറ്ഃ മൂന്ന് വീടുകൾഃ ഫയർ എംബൽമെൻറ്ഃ 1 ൽ ഏത് വീടിനെ നയിക്കണമെന്നതിനെക്കുറിച്ചും ഏത് വിദ്യാർത്ഥികളെ നിയമിക്കുമെന്നതിനെക്കുറിച്ചും ഓരോ തീരുമാനവും കഥയും അഭിനേതാക്കളുമായി നിങ്ങളുടെ ബന്ധവും പുനർരൂപകൽപ്പന ചെയ്യുന്നു. സ്റ്റീൻസ്; ഗേറ്റ് പോലുള്ള വിഷ്വൽ നോവലുകളിൽ, ഒരു ടെക്സ്റ്റ് സന്ദേശത്തോടുള്ള ഒരൊറ്റ പ്രതികരണം തികച്ചും വ്യത്യസ്തമായ ഒരു സമയക്രമത്തിലേക്ക് നീങ്ങും. ഇന്ററാക്ടീവ് ചോയിസുമായി അനിമി പാസിംഗ് ഈ വിവാഹം ഒരു മാധ്യമത്തിനും ഒറ്റയ്ക്ക് നേടാൻ കഴിയാത്ത ഒന്നാണ്, ഇത് ഗെയിമിംഗിലെ ഏറ്റവും വൈകാരികമായി നാശനഷ്ടകരമായ നിമിഷങ്ങളിൽ ചിലതിന് ഉത്തരവാദിയാണ്.
കഥാപാത്രങ്ങളുടെ വികസനം 40 അല്ലെങ്കിൽ 80 മണിക്കൂറിനുള്ളിൽ നടക്കുന്നതുകൊണ്ട് 12 എപ്പിസോഡുള്ള സീസൺ വളരെ അപൂർവ്വമായി അനുവദിക്കുന്ന ഒരു ബന്ധം സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ ട്രോമയെ മറികടക്കുന്നതു മാത്രമല്ല നിങ്ങൾ കാണുന്നത്; അവരെ അവിടെ എത്തിക്കുന്ന ബട്ടണുകൾ അമർത്തുക, ആ ഉത്തരവാദിത്തത്തിന്റെ ഭാരം വ്യത്യസ്തമായി ഇറങ്ങുന്നു.
അനിമേ പ്രചോദനം ലഭിച്ച മികച്ച ഗെയിമുകൾ
കൺസോളുകൾ, പിസി, മൊബൈൽ എന്നിവയിൽ എല്ലാ വർഷവും നിരവധി ഓപ്ഷനുകൾ ഒഴുകുന്നതിനാൽ, വോളിയം അമിതമായിരിക്കാം. എന്നിരുന്നാലും, മികച്ച ശീർഷകങ്ങൾക്ക് ഒരു പൊതുവുണ്ട്ഃ അവർ ആനിമേഷൻ സൌന്ദര്യാത്മകതയെ ഒരു പായൽ പോലെ പരിഗണിക്കുന്നില്ല. വിഷ്വൽ ശൈലിയും വിവരണാത്മക സംവേദനക്ഷമതയും മെക്കാനിക്സിലേക്ക് നെയ്തതാണ്, ഗെയിം പ്രചോദിപ്പിക്കുന്ന ഷോകളുടെയും മാംഗയുടെയും സ്വാഭാവിക വിപുലീകരണമായി തോന്നുന്നു.
പ്രധാനപ്പെട്ട റോൾ പ്ലേ ഗെയിമുകൾ
റോൾ പ്ലേയിംഗ് ഗെയിമുകൾ ഒരുപക്ഷേ ആനിമേ കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് ഏറ്റവും സ്വാഭാവികമായ അനുയോജ്യമാണ്. ഒരു നീണ്ട യാത്രയുടെ ഘടന, വളരുന്ന പാർട്ടി, വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന പന്തുകൾ എന്നിവ ക്ലാസിക് ഷോൺ ആർക്കുകൾ മുതൽ ഇരുണ്ട സീനൻ നാടകങ്ങൾ വരെ എല്ലാം പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു. വ്യക്തി 5 റോയൽ ഒരു സ്വർണ്ണ നിലവാരമായി തുടരുന്നു. ഹൈസ്കൂൾ സോഷ്യൽ സിമുലേഷനും അനേതൃകഥാപാത്രിക ജയിലിൽ ക്രാൾ ചെയ്യുന്നതും ഒരു ചുവപ്പും കറുപ്പും കലാപരമായ ദിശയിൽ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. ഓരോ മെനു പരിവർത്തനവും, ഓരോ അവസാന നീക്കവും, ടോക്കിയോയിലെ ഓരോ മഴയുള്ള ഉച്ചകഴിയും ഒരു ഏകീകൃത, ഏകോപന കാഴ്ചപ്പാടി ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നു.
ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 ഡ്രാഗൺ ക്വെസ്റ്റ് XI എസ്ഃ എക്കോസ് ഓഫ് എലിവിയസ് യുഗം കൂടുതൽ പരമ്പരാഗതവും അതേസമയം, അതേപോലെ തന്നെ ആകർഷകവുമായ ഒരു പാത വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. അക്കിറ ടോറിയാമയുടെ കഥാപാത്രം ഓരോ വ്യക്തിയുടെയും വ്യക്തിത്വത്തെ തൽക്ഷണം ടെലിഗ്രാഫി ചെയ്യുന്നു, ടേൺ അധിഷ്ഠിത പോരാട്ടം ക്ലാസിക് ഫോർമുലയെ തികഞ്ഞതാക്കുന്നു. അതേസമയം, ഫ്ളാറ്റ്ഃ2 കഥാപാത്രങ്ങൾ എറിസെഃ 3 റിയൽ ടൈം ആക്ഷൻ ആർപിജി പോരാട്ടം എത്രത്തോളം നീണ്ടുപോയി എന്ന് കാണിക്കുന്നു, അദ്ഭുതകരമായ ആർടി ചെയിനുകൾ അക്രമാസണത്തെക്കുറിച്ചും സ്വാതന്ത്ര്യത്തെക്കുറിച്ചും ഒരു ആഴമേറിയ വ്യക്തിഗത കഥയുമായി സംയോജിപ്പിക്കുന്നു. തന്ത്രപരമായ ആഴം ആരാധകർക്കായി, ഫ്ളാറ്റ്ഃ മൂന്ന് വീടുകൾഃ ഫ്ളാറ്റ്ഃ 5 അനിമി ശൈലിയിലുള്ള സാമൂഹിക ബന്ധങ്ങളെ ഒരു ഭൂഖണ്ഡം-ബേലത്തെ ചുറ്റിപ്പിക്കുന്ന തന്ത്രവുമായി
കൂടുതൽ ദുഃഖകരമായ ഭാഗത്ത്, ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 നെർഃ ഓട്ടോമാറ്റ അതിന്റെ ആനിമേഷൻ സ്വാധീനമുള്ള കഥാപാത്ര ഡിസൈനുകളും ഭീഷണിപ്പെടുത്തുന്ന ശബ്ദ പാട്ടും ഉപയോഗിച്ച് അസ്തിത്വപരമായ ചോദ്യങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നു. ഒരിക്കലും കളിയുടെ അർത്ഥം നഷ്ടപ്പെടാതെ. ഇത് ഹാക്ക്-ആൻഡ്-സ്ലാഷ്, ബുള്ളറ്റ് ഹെൽറ്റ്, സൈഡ് സ്ക്രോളർ എന്നിവയുടെ തരംഗങ്ങൾക്കിടയിൽ മാറുന്നു.
ഈ ടൈറ്റലുകൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ഒരു സ്ഥലം നിങ്ങൾ തിരയുകയാണെങ്കിൽ, അവയിൽ പലതും പ്ലേസ്റ്റേഷൻ സ്റ്റോർ, സ്റ്റീം റോൾ ഗെയിം വിഭാഗങ്ങൾ എന്നിവയിൽ വ്യാപകമായി ലഭ്യമാണ്.
യുദ്ധം ചെയ്യാനുള്ള വഴികൾ
അനിമി ഫൈറ്റർമാർ ഒരു സ്ട്രെച്ച് ട്രോപ്പ് നടക്കുന്നു. അവരുടെ പ്രിയപ്പെട്ട ഷോഡൌണുകൾ പുനർനിർമ്മിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന കാഷ്വൽ ആരാധകരെ തൃപ്തിപ്പെടുത്തേണ്ടതുണ്ട്, അതേസമയം മത്സര രംഗങ്ങൾ ജീവനോടെ നിലനിർത്തുന്ന ആഴം നൽകുന്നു. ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഫൈറ്റർZ ഇത് മിക്കവാറും കുറ്റമറ്റ രീതിയിൽ ചെയ്തു. 3v3 ടാഗ്-ടീം സിസ്റ്റം ക്രിയാത്മകതയെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു, പക്ഷേ ബട്ടൺ മഷിംഗ് പോലും സ്ക്രീൻ പൂരിപ്പിക്കുന്ന സൂപ്പർ നീക്കങ്ങൾ ഉൽപാദിപ്പിക്കുന്നു. എനിമിൽ നിന്ന് നേരിട്ട് ഉയർത്തിയിരിക്കുന്നതായി തോന്നുന്നു. കലാ ടീം ഷോയുടെ ക്യാമറ ആംഗിളുകളും പ്രതീക അനുപാതങ്ങളും അച്ചടിച്ചാണ് പഠിച്ചത്, ഇത് എക്കാലത്തെയും ഏറ്റവും വിശ്വസ്തമായ അനുരൂപീകരണങ്ങളിലൊന്നായി.
ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 ഗ്യാർ സ്ട്രൈവ് മറ്റൊരു പാത സ്വീകരിക്കുന്നു, റോക്ക് ആൻഡ് റോൾ ഇമേജറി, ഓവർ-ദി-ടോപ്പ് വിഷ്വൽ ഫ്ലെയർ എന്നിവ നിറഞ്ഞ സ്വന്തം യഥാർത്ഥ പ്രപഞ്ചം ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഇവിടെയുള്ള ആനിമേഷൻ സാങ്കേതികവിദ്യ വ്യവസായത്തിൽ മുൻനിരയാണ്; പ്രതീകങ്ങൾ ഒരുതരം സ്പേർഡ് ചലനത്തോടെ കീ പോസുകൾക്കിടയിൽ മാറുന്നു. ഉയർന്ന തലങ്ങളിൽ, ഗെയിം കർശനമായ വായനയും വായുസഞ്ചാരവും ആവശ്യപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ ഒരു കാഴ്ചക്കാരനായി പോലും കാണുന്നത് മൂല്യവത്താണ്.
നിങ്ങളുടെ സമയം ചെലവഴിക്കുന്ന മറ്റ് പോരാളികൾ ഗ്രാൻബ്ലൂ ഫാന്റസിഃ വെർസസ്ഃ ഫ്ലറ്റ്ഃ 1, അതിമനോഹരമായ വാട്ടർ കളർ പോലുള്ള വിഷ്വലുകളുമായി ആക്സസ് ചെയ്യാവുന്ന ഇൻപുട്ടുകൾ ജോടിയാക്കുന്നു, കൂടാതെ ഫ്ലറ്റ്ഃ 2 ബ്ലാസ്ബ്ലൂഃ സെൻട്രൽ ഫിക്ഷൻ, ഒരു മുതിർന്ന സീരീസ്. ഫ്ലാറ്ററുകളുടെ കോംബോകളോടൊപ്പം കട്ടിയുള്ള പാരമ്പര്യവും ഉപയോഗിക്കുന്നു. അരീന പോരാളികളെ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നവർക്ക്, ഫ്ലറ്റ്ഃ 4 ഡെമോൺ സലയർഃ ദി ഹിനോക്കാമി ക്രോണിക്സ് ഫ്ലറ്റ്ഃ 5 കളിക്കാൻ കഴിയാതെ തന്നെ സിനിമാറ്റിക് അനുഭവപ്പെടുന്ന രീതിയിൽ ഉറവിട മെറ്റീരിയലിന്റെ വെള്ളം ശ്വസിക്കുന്ന സാങ്കേതികതകളും നാടകീയമായ ടെൻഷനും പിടിച്ചെടുക്കുന്നു.
കഥയെ മുൻഗണന നൽകുന്ന സാഹസിക ശീർഷകങ്ങൾ
ഈ സ്ഥലത്തെ സാഹസിക ഗെയിമുകൾ കാര്യങ്ങൾ വേഗത കുറയ്ക്കുന്നതിനും കഥാപാത്രത്തെ സൂം ചെയ്യുന്നതിനും പ്രവണത കാണിക്കുന്നു. പോരാട്ടം ഇപ്പോഴും ഉണ്ടായിരിക്കാം, പക്ഷേ പര്യവേക്ഷണവും സംഭാഷണവും പ്രധാന ഇവന്റാണ്. ഫ്ളാറ്റർ 3 റീലോഡ് അജൈസും ബാക്കിയുള്ള അഭിനേതാക്കളും അതിശയകരമായ വ്യക്തതയിലേക്ക് കൊണ്ടുവരുന്നു.
സ്കാർലെ നെക്സസ് അക്ഷൻ-സാഹസിക മേഖലയിലേക്ക് ആത്മീയ ശക്തികളും ആനിമേഷൻ കാഴ്ചയും കൊണ്ടുപോകുന്നു, രണ്ട് സമാന്തര നായകന്മാരെയും ഒരൊറ്റ ഭീമൻ-ബാധിത രഹസ്യമാക്കി മാറ്റുന്നു. രാത്രി വൈകി ഒരു ആനിമേഷൻ ബ്ലോക്കിൽ നിന്നുള്ള ഹൈലൈറ്റുകൾ പോലെ തോന്നുന്ന ടെലികിനറ്റിക് ഫിനിഷറുകളുമായി ഗെയിം നിങ്ങളെ നിരന്തരം പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു. കൂടുതൽ പോരാട്ടപരമായ തടസ്സങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നവർക്ക്, ലൈഫ് ഇസ് സ്ട്രാൻജെ എഫ്എൽടി 3: സീരീസ് കഥാപാത്ര-ഡ്രൈവ്ഡ് ഘടനആധുനിക പടിഞ്ഞാറൻ സമയത്ത് തിരഞ്ഞെടുപ്പും അനന്തരഫലവും സമ്മാനിക്കുന്ന വിഷ്വൽ നോവലുകളുടെ അരികിൽ സുഖകരമായി ഇരിക്കുന്നു.
ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 എയ്സ് അറ്റോർണി ശേഖരങ്ങൾ ഇവിടെയും പരാമർശിക്കേണ്ടതാണ്. അവ പ്രവർത്തനരഹിതമാണ്, പക്ഷേ അമിതമായി കോടതി മുറിയിലെ നാടകങ്ങൾ, പരിഹാസ്യമായ കഥാപാത്ര ആനിമേഷനുകൾ, പരസ്പര ബന്ധിത രഹസ്യങ്ങൾ എന്നിവ അവരുടെ നടപ്പാക്കലിൽ അടിസ്ഥാനപരമായി ആനിമേഷൻ അനുഭവപ്പെടുന്നു. നിങ്ങൾ ചിരിക്കും, സ്ക്രീനിൽ എതിർപ്പുകൾ ഉച്ചരിക്കും, ഒപ്പം നിങ്ങൾ ഫീനിക്സ് റൈറ്റിനോടും അവന്റെ എതിരാളികളോടും ആത്മാർത്ഥമായി അറ്റാച്ചുചെയ്തതായിത്തീരും.
ആനിമേഷൻ പ്രചോദിത ഗെയിമുകൾ ഉയർത്തുന്ന മികച്ച സവിശേഷതകൾ
ഒരു പരിചിതമായ കലാ ശൈലിക്ക് ലൈസൻസ് നൽകുന്നതിനപ്പുറം, നിലനിൽക്കുന്ന ശീർഷകങ്ങൾ ഒരു ഹുസ്റ്റൺ ഡിസൈൻ തത്ത്വചിന്തകൾ പങ്കിടാൻ ഇടയാക്കുന്നു. ഈ സവിശേഷതകൾ അനിമേ ഗെയിമുകൾക്ക് മാത്രമായിരിക്കില്ല, പക്ഷേ അവയുടെ നിർവ്വഹണ രീതി പതിറ്റാണ്ടുകളായി അനിമേറ്റഡ്, മാംഗാ പാരമ്പര്യങ്ങൾ എന്നിവയെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയാണ് വ്യത്യസ്തമായ അനുഭവം സൃഷ്ടിക്കുന്നത്.
ടേൺ അധിഷ്ഠിതവും തത്സമയവുമായ യുദ്ധ സംവിധാനങ്ങൾ
ടേൺ അധിഷ്ഠിതവും തത്സമയവുമായ പോരാട്ടങ്ങൾ തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം ആരാധകരെ വിഭജിക്കുന്നു, പക്ഷേ മികച്ച ആനിമേഷൻ-പ്രേരിപ്പിച്ച ഗെയിമുകൾക്ക് രണ്ട് സമീപനങ്ങളും നാടകീയമാണെന്ന് തോന്നാൻ കഴിയും. ടേൺ അധിഷ്ഠിത സംവിധാനങ്ങൾ ശരിയായി ചെയ്യുമ്പോൾ, അവർ ഒരു സ്ഫോടനാത്മക പ്രതിഫലം ആസൂത്രണം ചെയ്യുന്നതിനെക്കുറിച്ച് അല്ല. വ്യക്തി 5 ബാറ്റൺ പാസ് മെക്കാനിക്, ഒക്ടോപാത്ത് ട്രാവലർ II എന്നിവയുടെ ബ്രേക്ക് സിസ്റ്റം ഓരോ ഏറ്റുമുട്ടലെയും ഒരു പസിലായി മാറ്റുന്നു. ആക്രമണങ്ങളുടെ അവസാന ശൃംഖല ഒരു മാജിക് പെൺകുട്ടി പരിവർത്തന സീക്വൻസായി തോന്നുന്നു. ഫയർ എംബൽമെൻ പോലുള്ള തന്ത്രപരമായ ഗെയിമുകൾ ഒരു സ്റ്റേജായി മാറ്റുന്നു, അതിൽ പ്രതീക ബോണ്ടുകൾ കേടുപാടുകൾക്കും നിർണായ ഹിറ്റ് നിരക്കുകൾക്കും ബാധിക്കുന്നു.
തത്സമയ പോരാട്ടം ആസൂത്രണം ചെയ്യുന്ന എല്ലാ കാര്യങ്ങളും ചലനത്തിലേക്ക് തള്ളുന്നു. ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 ടേയ്സ് ഓഫ് അരിസ്ഃ 1 നിങ്ങളെ നിയന്ത്രണത്തിൽ നിന്ന് ഒരിക്കലും വലിച്ചെറിയാതെ ഹ്രസ്വവും ആനിമേറ്റുചെയ്തതുമായ കട്ട്സ്ചെനുകൾ ആരംഭിക്കുന്ന ബൂസ്റ്റ് സ്ട്രൈക്കുകൾ സജീവമാക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു. ഫ്ളാറ്റ്ഃ 3: നിങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ട ഷോകളുടെ ഉഷ്ണകാല യുദ്ധങ്ങളെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്ന ഒരു തിരശ്ചീന റഥം, ഓരോ ഡീഡ്ജും കൌണ്ടറും ഓട്ടോമേറ്റഡ് അല്ല, നേടിയതായി തോന്നുന്ന ഒരു ഓട്ടോമേറ്റഡ് റൈറ്റ്സ് എന്നിവയിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു.
ഫാന്റസിയും ശാസ്ത്രീയ ഫിക്ഷനും ചേർക്കുന്ന ലോകങ്ങൾ
അനിമി ഒരു ലേണിൽ താമസിക്കുന്നത് വളരെ അപൂർവമാണ്, അതിന്റെ ഗെയിം ലോകങ്ങളും അങ്ങനെ ചെയ്യുന്നില്ല. ഒരു മധ്യകാല രാജ്യം മാജിടെക് എയർഷിപ്പുകൾ നടത്താം, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ഭാവി മെട്രോപൊളിസിന് അതിന്റെ സ്റ്റീൽ പ്ലേറ്റിംഗിന് കീഴിൽ ഒരു പുരാതന വനം മറയ്ക്കാൻ കഴിയും. സ്റ്റുഡിയോ ഗിബ്ലി ന്റെ സമീപനം മാജിക് റിയലിസത്തിലേക്ക് ചാനലുകൾ സ്റ്റുഡിയോ ഗിബ്ലി ന്റെ സമീപനം, അവിടെ ആത്മാക്കളും മെക്കാനിക്കൽ ഉപകരണങ്ങളും പാസ്റ്റൽ ആകാശത്തിന് കീഴിൽ സഹവർത്തിക്കുന്നു.
ഈ ഹൈബ്രിഡ് ക്രമീകരണങ്ങൾ കലാകാരന്മാർക്ക് സ്വാതന്ത്ര്യം നൽകുന്നതുകൊണ്ടാണ് പ്രധാനം. പ്രതീക ഡിസൈനുകൾക്ക് ഒരു കൂട്ടം നിയമങ്ങൾ പാലിക്കേണ്ടതില്ല, അതിനാൽ ഒരു പൂർണ്ണ പ്ലേറ്റ് ഉള്ള ഒരു നൈറ്റ് മുങ്ങാതെ ഒരു എനർജി റൈഫിൾ വഹിക്കാൻ കഴിയും. മികച്ച ഡവലപ്പർമാർ പാരമ്പര്യത്തെ പുരോഗതിയോ പ്രകൃതിയോട് യന്ത്രങ്ങളോക്കെതിരായ തീമുകൾ ഉയർത്തിക്കാട്ടുന്നതിനും നിങ്ങൾ കടന്നുപോകുന്ന പരിതസ്ഥിതികളിലേക്ക് ആ സംഘർഷങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുത്തുന്നതിനും ഈ വ്യത്യാസം ഉപയോഗിക്കുന്നു.
ശബ്ദ പാട്ടുകളും ഓഡിയോ ഐഡന്റിറ്റിയും
ഒരു ബോസ് പോരാട്ടത്തിനിടെ നിങ്ങൾ കണ്ണുകൾ അടച്ചാൽ പെട്ടെന്ന് നിങ്ങൾ ഒരു സീസൺ ഫൈനൽ കാണുന്നുവെന്ന് തോന്നുകയാണെങ്കിൽ, രചയിതാവ് അവരുടെ ജോലി ചെയ്തു. അനിമിൽ നിന്ന് പ്രചോദനം ഉൾക്കൊണ്ട നിരവധി ഗെയിമുകൾ നേരിട്ടുള്ള അനിമി ക്രെഡിറ്റുകൾ ഉള്ള സംഗീതജ്ഞരുമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു. കെഇച്ചി ഒകാബെയുടെ ജോലി ചൊറസ്, സിന്തറ്റിക് ശബ്ദം, നിശബ്ദ പിയാനോ എന്നിവയെ സംയോജിപ്പിച്ച് ഗെയിമിന്റെ വൈകാരിക കേന്ദ്രത്തിൽ നിന്ന് വേർപെടുത്താനാവാത്ത ഒരു ശബ്ദചിത്രം സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ഷോജി മെഗുറോയുടെ ആസിഡ്-ജാസ് ഫങ്ക് ഫോർ ഫ്ളൈറ്റ്ഃ പേഴ്സണ 5 ഫ്ളൈറ്റ്ഃ 3 ഗെയിമിനെ ചുവപ്പും കറുപ്പും ഉള്ള UI പോലെ നിർവചിക്കുന്നു.
ഓഡിയോ ദിശ പലപ്പോഴും വോയ്സ് ആക്ടിംഗ് വരെ നീളുന്നു, അവിടെ നക്ഷത്രങ്ങൾ നിറഞ്ഞ ജാപ്പനീസ് അഭിനേതാക്കൾ ആനിമേഷൻ പരിവർത്തനങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള റോളുകൾ ആവർത്തിക്കുന്നു അല്ലെങ്കിൽ പൂർണ്ണമായും പുതിയ വ്യക്തിത്വങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്നു. ശബ്ദ ഇഫക്റ്റുകൾ പോലും വലിയ ശ്രദ്ധ ലഭിക്കുന്നു മെനു സ്ഥിരീകരണങ്ങൾ, വിമർശനാത്മക ഹിറ്റുകൾ, നേവൽ-അപ്പ് ചാമ്പുകൾ എന്നിവയെല്ലാം നേട്ടത്തിന്റെ ഫീഡ്ബാക്ക് ലൂപ്പ് ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നതിനായി ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഒരു അറ്റെലിയർ ഗെയിം അൽക്കെമി വിജയം ഒരു ഫ്ളാഞ്ചിന്റെ ഐഡന്റിറ്റി ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നു.
കഥാപാത്രവും മോൺസ്റ്റർ ഡിസൈനും
ആനിമേഷൻ പ്രചോദിത ഗെയിമുകളിലെ കഥാപാത്രങ്ങൾ വളരെ അപൂർവ്വമായി പശ്ചാത്തലത്തിൽ മാഞ്ഞുപോകുന്നു, അത് ഡിസൈൻ വഴി. സിൽഹൌട്ടുകൾ വ്യത്യസ്തമാണ്, വർണ്ണ നിയമനങ്ങൾ മനഃപൂർവ്വം നടത്തുന്നു, വ്യക്തിത്വം നിഷ്ക്രിയ ആനിമേഷനുകളിലും വിജയ പോസുകളിലും വരുന്നു. ഒരു കഥാപാത്രം ക്ലാസുകളോ വസ്ത്രങ്ങളോ മാറ്റുമ്പോൾ, ആവർത്തനം പലപ്പോഴും മാജിക് പെൺകുട്ടി അല്ലെങ്കിൽ സെന്റൈ പാരമ്പര്യങ്ങളെ പ്രതിധ്വനിക്കുന്നു, തിളക്കവും സംഗീത സ്റ്റിംഗും നിറഞ്ഞതാണ്. ഈ ദൃശ്യ സൂചനകൾ സ്റ്റാറ്റിസ്ഷീറ്റ് കാണുന്നതിനുമുമ്പ് മുൻകൂട്ടി പ്രതീക്ഷ സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
സത്വംമാരും ശത്രുക്കളും ഒരേ പരിപാലനമാണ് ലഭിക്കുന്നത്. യഥാർത്ഥ ലോകത്തിലെ പുരാണങ്ങളിൽ നിന്ന് അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള വ്യക്തികളുടെ അബ്സ്ട്രാക്റ്റീവ്, നിഴൽ പിശാചുകളിൽ നിന്ന്, ഫ്ളാറ്റ് 2: 3 ന്റെ ഗ്രോട്ടസ്ക് മെഷീനുകളിലേക്ക്, ഓരോ കൂടിക്കാഴ്ചയും ക്യുറേറ്റുചെയ്തതായി തോന്നുന്നു. ബോസ് ഡിസൈനുകൾ, പ്രത്യേകിച്ചും, കലാ ടീമിന് മൾട്ടി-ഫേസ് പരിവർത്തനങ്ങൾ, സ്ക്രീൻ പൂരിപ്പിക്കൽ ആക്രമണങ്ങൾ, പ്രത്യേക തന്ത്രങ്ങൾ ആവശ്യമായ ദുർബലമായ പോയിന്റുകൾ എന്നിവയുടെ പ്രദർശനമാണ്. ഡിസൈനിന് ഈ ശ്രദ്ധ ഈ ശേഖരിക്കൽ, കാറ്റലോഗിംഗ് അല്ലെങ്കിൽ ഈ ശത്രുക്കളെ അതിജീവിക്കുന്നത് യാത്രയുടെ അവിസ്മരണീയമായ ഭാഗമാക്കുന്നു.
വിഷ്വൽ നോവലുകളും കഥാപാത്രങ്ങളിലൂടെയുള്ള അനുഭവങ്ങളും
ഒരു സമാന്തര ത്രെഡ് ആനിമേഷൻ ഗെയിമിംഗ് ലാൻഡ്സ്കേപ്പിലൂടെ നീങ്ങുന്നു, അവിടെ കഥാപാത്രങ്ങൾ ഒരു സവിശേഷത മാത്രമല്ല, മുഴുവൻ പോയിന്റും. വിഷ്വൽ നോവലുകളും സാഹസിക ഗെയിമുകളും മിക്ക ആക്ഷൻ മെക്കാനിക്സും നീക്കംചെയ്യുകയും എഴുത്ത്, അന്തരീക്ഷം, കളിക്കാരന്റെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് എന്നിവയെക്കുറിച്ച് എല്ലാം കളിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇത് പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ, ഏത് ബോസ് പോരാട്ടത്തേക്കാളും ഫലങ്ങൾ കൂടുതൽ ആകർഷകമാകും.
ദാംഗരൊൻപയും ഉയർന്ന തുകയുടെ രഹസ്യവും
ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 ദാംഗനൊൺപ പരമ്പര ആനിമേഷൻ സൌന്ദര്യാത്മകതയെ ആയുധമായി ഉപയോഗിക്കുന്നു. ശോഭയുള്ള പിങ്ക് രക്തം, വിചിത്രമായ പ്രതീക ആർക്കെറ്റിപ്പുകൾ, ഒരു അസംബന്ധമായ റോബോട്ട് കരടി എന്നിവ മാനസിക ഭീകരതയും ഇരുണ്ട കോമഡിയും സഹവർത്തിക്കുന്ന ഒരു അന്തരീക്ഷം സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ഓരോ അധ്യായവും ഒരു ഘടനാ ചക്രത്തെ പിന്തുടരുന്നുഃ ബന്ധങ്ങൾ കെട്ടിപ്പടുക്കുക, ഒരു ശരീരം കണ്ടെത്തുക, അന്വേഷിക്കുക, തുടർന്ന് ഒരു വിചാരണയിൽ പ്രവേശിക്കുക, അവിടെ വൈരുദ്ധ്യങ്ങൾ തകർന്ന വേഗത്തിൽ അഴുകിമറക്കുന്നു. നിങ്ങൾ ഷൂട്ട് ചെയ്യേണ്ട വാചകങ്ങൾ കൊണ്ട് കോടതിമുറിയിലെ മുറികൾ പൂർത്തിയായി ലോഗിക്കൽ ഡിഡെക്റ്റീവ് ഊർജ്ജസ്വൽ വിഷ്വൽ കാഴ്ചയിലേക്ക് തിരിക്കുക.
ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 ഡാംഗന്രോൺപയെ വ്യത്യസ്തമാക്കുന്നതെന്താണ്? ഇത് ഇരകളെയും കൊലയാളികളെയും കുറിച്ച് നിങ്ങളെ ശ്രദ്ധിക്കാൻ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നതിന്റെ പ്രതിബദ്ധതയാണ്. എഴുത്ത് അസുഖകരമായ സഹതാപം പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു, സ്റ്റൈലിസ്റ്റുചെയ്ത എക്സിക്യൂഷൻ രംഗങ്ങൾ അക്കാലത്ത് നിങ്ങൾക്ക് കഥാപാത്രങ്ങളെ അറിയുന്നതിനാൽ അക്രമാസക്തമാണ്. അനിമിൽ നിന്ന് പ്രചോദനം ഉൾക്കൊണ്ട ഒരു ഗെയിമിന് തീവ്രമായ അനുഭവം അനുഭവിക്കാൻ പോരാട്ടം ആവശ്യമില്ലെന്ന് ഇത് തെളിയിച്ചു. നന്നായി കൈമാറുന്ന ഒരു ഇല്ല, അത് തെറ്റാണ്! കട്ട്-ഇൻ ഹൃദയമിടിപ്പ് ഫലപ്രദമായി ഉയർത്താൻ കഴിയും.
വിഷ്വൽ നോവലുകൾ എവിടെയാണ്
സ്റ്റാറ്റിക് സ്പ്രൈറ്റുകളിൽ നിന്നും ടെക്സ്റ്റ് ബോക്സുകളിൽ നിന്നും ഈ വിഭാഗം ഗണ്യമായി വികസിച്ചു. ആധുനിക വിഷ്വൽ നോവലുകൾ, അനിമേറ്റഡ് ആപ്ലിക്കേഷനിൽ നിന്ന് നേരിട്ട് ഗെയിമിലേക്ക് ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്.
വൈകാരിക ഭാരം പ്രധാന ഘടകമായി തുടരുന്നു. ക്ലിനാഡ്, ഫാറ്റ മോർഗാന എന്നീ ചിത്രങ്ങൾ പതിയെ നിർമ്മിക്കുകയും പലിശ ലഭിക്കുന്നതുവരെ ചെറിയ നിമിഷങ്ങൾ പാളികളാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ആനിമേഷൻ കഥാപാത്രങ്ങൾ വിചിത്രമായ ജീവിത രംഗങ്ങളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി വളരുന്നുവെന്ന് അവരിൽ ഏറ്റവും മികച്ചവർ മനസ്സിലാക്കുന്നു. ഹൈബ്രിഡ് ശീർഷകങ്ങൾ ഉയരുന്നതോടെ, വിഷ്വൽ നോവലിന്റെ സ്വാധീനം പ്രധാന സ്ട്രീം ആർപിജുകളിലേക്കും സാഹസിക ഗെയിമുകളിലേക്കും തുടരുന്നു.
ക്രോസ് ഓവറുകളും ലൈസൻസുള്ള കഥാപാത്രങ്ങളും ശരിയായി ചെയ്തു
അപ്രതീക്ഷിത ഗെയിമിൽ ഒരു പ്രിയപ്പെട്ട ആനിമേഷൻ കഥാപാത്രം പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നതു പോലെ ആവേശം സൃഷ്ടിക്കുന്ന ചില കാര്യങ്ങൾ മാത്രമേയുള്ളൂ. ലൈസൻസുള്ള ടൈറ്റലുകൾ പോലുള്ള ഫ്ളീറ്റ്ഃ0: പൈററ്റ് വാരിയേഴ്സ് സീരീസ് ലുഫിയെപ്പോലെ മറൈൻമാരുടെ സംഘങ്ങളെ തകർക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു, എന്നാൽ യഥാർത്ഥ മാജിക് പുതിയ കഥാപാത്രങ്ങളിലേക്ക് ക്രോസോവർ നെയ്ത ഗെയിമുകളിൽ സംഭവിക്കുന്നു. ഫ്ളീറ്റ്ഃ2 സൂപ്പർ റോബോട്ട് വാർസ് ഫ്രാഞ്ചൈസി പതിറ്റികളായി ഇത് ചെയ്യുന്നു, ഡസൻ കണക്കിന് സീരീസുകളിൽ നിന്നുള്ള മെച്ച പൈലറ്റുമാരെ പങ്കിട്ട തന്ത്രപരമായ ആർപിജിയിലേക്ക് വലിച്ചെറിയുന്നു.
മത്സരാധിഷ്ഠിത പോരാളികൾ പോലും ഈ പ്രക്രിയയിൽ പങ്കെടുക്കുന്നു. ജമ്പ് ഫോഴ്സ് (ഇപ്പോൾ ലിസ്റ്റിൽ നിന്ന് നീക്കംചെയ്തിട്ടുണ്ടെങ്കിലും ഡിസ്കിൽ പ്ലേ ചെയ്യാവുന്നതാണ്) ഗോകുവിനെയും നറുട്ടോയെയും ലുഫിയെയും ഒരു അരീന പങ്കിടാൻ അനുവദിച്ചു, അതേസമയം നിക്കലോഡീൻ ഓൾ-സ്റ്റാർ ബ്രൌൾ കാർട്ടൂണുകൾക്കും ആനിമേഷൻ പ്രചോദിത റസ്റ്ററുകളുമുള്ള പ്ലാറ്റ്ഫോം പോരാളികൾക്ക് സമർപ്പിത ഫാൻബേസ് നിർമ്മിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് തെളിയിച്ചു. ഒരു ക്രോസ്ഓവർ രൂപം ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ പ്രധാന സവിശേഷതകൾ ഇപ്പോഴും മാനിക്കുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നതിന് ഡവലപ്പർമാർ പലപ്പോഴും ഒറിജിനൽ സ്രഷ്ടാക്കളുമായി അടുത്ത സഹകരണം നടത്തുന്നു. ലുഫി ഇപ്പോഴും സൂപ്പർ സയയൻ ആയിരിക്കുന്നു. ഈ ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്ന സാഹചര്യങ്ങളിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ചിത്രത്തിന്റെ ചിത്രം, ആരാധകർക്ക് ഉറവിടം ഒരിക്കലും ചിന്തിച്ചിട്ടില്ലാത്ത ഘടകങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ ഒരു മാർഗം നൽകുന്നു.
അടുത്ത ഗെയിം തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ എന്തു നോക്കണം
നിരവധി സബ്ജെൻറുകളും ഫ്രാഞ്ചൈസികളും ശ്രദ്ധ തേടുന്നതിനാൽ, കുറച്ച് മാർഗ്ഗനിർദ്ദേശ ചോദ്യങ്ങൾ വേഗത്തിൽ ഈ മേഖലയെ ചുരുക്കിപ്പറയുന്നു. ആദ്യം നിങ്ങളെ ആനിമേഷനിലേക്ക് ആകർഷിക്കുന്നതെന്താണെന്ന് തിരിച്ചറിയുന്നതിലൂടെ ആരംഭിക്കുക. ഇത് ചലനാത്മക പോരാട്ട ചൊറീഒഗ്രഫിയാണെങ്കിൽ, ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഫൈറ്റർZ അല്ലെങ്കിൽ ഫ്ല്ല്ത്ഃ 2 പോലുള്ള ഒരു പോരാളി ആ കടിക്ക് മുറിക്കും. ഇത് പതുക്കെ കത്തുന്ന കഥാപാത്ര നാടകമാണെങ്കിൽ, വിഷ്വൽ നോവലുകളിലേക്കോ ഫ്ല്ല്ഃ 4 പോലുള്ള കഥാപാത്ര-ഭാരമായ ആർപിജികളിലേക്കോ ചാടുക.
സങ്കീർണ്ണമായ സംവിധാനങ്ങളോടുള്ള നിങ്ങളുടെ സഹിഷ്ണുത പരിഗണിക്കുക. ചില ആനിമേഷൻ പ്രചോദിത ശീർഷകങ്ങൾ നിങ്ങൾ ഇതിനകം സ്റ്റാറ്റസ് അലോക്കേഷൻ, ഇലമെന്റൽ ആഫിനിയേഷനുകൾ, പാർട്ടി സമന്വയം എന്നിവ മനസിലാക്കുന്നുവെന്ന് കരുതുന്നു; മറ്റുള്ളവ വളരെ കൂടുതൽ ആക്സസ് ചെയ്യാവുന്നതാണ്. സ്റ്റുഡിയോ ഗിബ്ലി ചാർമും താരതമ്യേന ലളിതമായ പോരാട്ടവും ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാരെ എളുപ്പത്തിൽ പ്രവേശിപ്പിക്കുന്നു, അതേസമയം ഫയർ എംബൽമെന് ടാക്റ്റിക്കൽ തെറ്റുകൾ കഠിനമായി ശിക്ഷിക്കാൻ കഴിയും. എളുപ്പത്തിൽ ബുദ്ധിമുട്ട് ആരംഭിക്കാനും മെക്കാനിക്സ് ക്ലിക്കുചെയ്യുമ്പോൾ റാംപ് ചെയ്യാൻ ഭയപ്പെടരുത്.
പ്രാദേശികവൽക്കരണ നിലവാരത്തിൽ ശ്രദ്ധിക്കുക. ഇംഗ്ലീഷ് സ്ക്രിപ്റ്റ് ജാപ്പനീസ് ഒറിജിനലിന്റെ ടോൺ പിടിച്ചെടുക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ ഒരു മികച്ച ഗെയിം തളർന്നതായി തോന്നാം. അറ്റ്ലസ്, സ്ക്വയർ എനിക്സ് തുടങ്ങിയ സ്റ്റുഡിയോകൾ സാധാരണയായി വോയ്സ് ദിശയിലും സ്ക്രിപ്റ്റ് അഡാപ്റ്റേഷനിലും വളരെയധികം നിക്ഷേപിക്കുന്നു, പക്ഷേ ഡയലോഗ് ഫ്ലോയെ പ്രത്യേകം അഭിസംബോധന ചെയ്യുന്ന ഒരു അവലോകനം അല്ലെങ്കിൽ രണ്ട് വായിക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്. അവസാനമായി, കുറച്ച് മിനിറ്റ് അസംസ്കൃത ഗെയിംപ്ലേ ഫൂട്ടേജ് കാണുക സ്ക്രീൻഷോട്ടുകൾക്ക് എല്ലായ്പ്പ്പോഴും ഒരു സെൽ ഷേഡ് പ്രതീകത്തിന്റെ ചലനം ഭാരമുള്ളതോ ഫ്ലോട്ടി ആണോ എന്ന് അറിയിക്കാൻ കഴിയില്ല, ഒപ്പം ഫിസിക്കൽസൽറ്റി നീണ്ട പ്ലേ സെഷനുകൾക്ക് വളരെയധികം പ്രാധാന്യം നൽകുന്നു.
അനിമേയിൽ നിന്ന് പ്രചോദനം ഉൾക്കൊണ്ട ഗെയിമിംഗ് ലാൻഡ്സ്കേപ്പ് വളരുകയാണ്. ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 പോലുള്ള വരാനിരിക്കുന്ന ടൈറ്റലുകൾക്കൊപ്പം ഫ്ളാറ്റ്ഃ1: ഫ്ളാറ്റ്ഃ1: ഫ്ളാറ്റ്ഃ3 എന്നീ ഗെയിമുകളുടെ അരികിൽ നിൽക്കുന്നു. നിങ്ങൾ ഒരു മത്സരാധിഷ്ഠിത പോരാട്ട ഗെയിം വെറ്ററൻ ആണെങ്കിലും അല്ലെങ്കിൽ നല്ല കമ്പനിയിൽ മനോഹരമായി ചിത്രീകരിച്ച ഒരു ലോകത്ത് അലഞ്ഞുനടക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഒരാളായാലും, അനിമേയുടെയും ഗെയിമുകളുടെയും സംയോജനം മാധ്യമത്തിന് വാഗ്ദാനം ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന ഏറ്റവും വൈകാരികമായി പ്രതിധ്വനിക്കുന്ന, ദൃശ്യപരമായി വ്യത്യസ്തമായ അനുഭവങ്ങൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. കൺട്രോളർ ഇപ്പോൾ നിങ്ങളുടെ കൈകളിലാണ്. നിങ്ങൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന ഷോകളിലേക്കുള്ള ഒരു സാഹസികത ആരംഭിക്കാൻ സമയമായി.