anime-history-and-evolution
ഒരു ആനിമേഷൻ സീരീസിന്റെ ജീവിതചക്രംഃ ആദ്യ ആശയം മുതൽ അവസാന എപ്പിസോഡ് വരെ
Table of Contents
അനിമേഷൻ പരമ്പരകൾ ഒരു നൈസ് ജാപ്പനീസ് വിനോദത്തിൽ നിന്ന് ഒരു ആഗോള കഥാപാത്രമായി മാറി. മുഴുവൻ സമൂഹങ്ങളും സീസണൽ റിലീസുകൾ ചുറ്റും കൂട്ടിച്ചേർക്കുന്നു, കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ആർക്കുകൾ ചർച്ച ചെയ്യുന്നു, വിഷ്വൽ ഉപമകൾ വിഭജിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും ഓരോ എപ്പിസോഡിനും പിന്നിൽ ഒരു സങ്കീർണ്ണമായ ഉൽപാദന പൈപ്പ്ലൈൻ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. ഒരു പോളിഷ് ചെയ്ത അവസാന ചട്ടക്കൂടിനുള്ളിൽ നിന്ന് നീളുന്ന ഒരു സങ്കീർണ്ണമായ ഉൽപാദന പൈപ്പ്ലൈൻ. ഈ ജീവിതചക്രം മനസിലാക്കുന്നത് കരകൌശലത്തെക്കുറിച്ചുള്ള വിലമതിപ്പ് ആഴത്തിലാക്കുക മാത്രമല്ല, ചില ഷോകൾ സാംസ്കാരിക തന്ത്രങ്ങളായി മാറുകയും മറ്റുള്ളവ ശാന്തമായി മായുകയും ചെയ്യുന്നതിന്റെ കാരണം വെളിപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. നൂറുകണക്കിന് കലാകാരന്മാരെ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന യാത്ര, കർശനമായ സമയപരിധികൾ, ക്രിയേറ്റീവ് ദർശനവും വാണിജ്യ യാഥാർത്ഥ്യവും തമ്മിലുള്ള സൂക്ഷ്മമായ സന്തുലിത ആക്യം.
വിത്ത് ഘട്ടംഃ ഉല്പത്തി എന്ന ആശയം
ഓരോ ആനിമേ സീരീസും ഒരു തണൽ എന്ന ആശയം കൊണ്ട് ആരംഭിക്കുന്നു. ഒരാൾക്ക് ഒരു സീസൺ മുഴുവൻ അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതൽ കാലം നിലനിൽക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് വിശ്വസിക്കുന്നു. ഈ വിത്ത് നിരവധി ഉറവിടങ്ങളിൽ നിന്ന് ഉത്ഭവിച്ചേക്കാംഃ
- മാംഗ അല്ലെങ്കിൽ ലൈറ്റ് നോവൽ അഡാപ്റ്റേഷനുകൾഃ സമകാലിക ആനിമേഷനുകളുടെ ഭൂരിഭാഗവും നിലവിലുള്ള പ്രിന്റ് പ്രോപ്പർട്ടികളുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. ജുജുത്സു കൈസൻ, ഫ്ളറ്റ് 3 തുടങ്ങിയ ശീർഷകങ്ങൾ ഒരു ഫ്രെയിം ആനിമേഷൻ ചെയ്യുന്നതിന് മുമ്പ് വലിയ വായനക്കാരുടെ എണ്ണം സൃഷ്ടിച്ചു. മാംഗ വിൽപ്പന ഡാറ്റ ഉപയോഗിച്ച് പ്രസാധകരും പ്രൊഡക്ഷൻ കമ്മിറ്റികളും മാംഗാ വിൽപ്പന കണക്കാക്കുന്നു.
- ഫ്ളാറ്റ്ഃ 0 അല്ലെങ്കിൽ ഫ്ളാറ്റ്ഃ 4 പോലുള്ള ഫ്രാഞ്ചൈസികൾ എങ്ങനെ സംവേദനാത്മക കഥകൾ ലീനിയർ ആനിമേഷൻ രൂപത്തിലേക്ക് മാറുന്നുവെന്ന് കാണിക്കുന്നു, പലപ്പോഴും ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം തിരഞ്ഞെടുത്ത കഥ ശാഖകളോടെ.
- ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 ഒറിജിനൽ ആശയംഃ ഫ്ളാറ്റ്ഃ 1 ഫ്ളാറ്റ്ഃ 2 മാഡോക മാജിക അല്ലെങ്കിൽ ഫ്ളാറ്റ്ഃ 4 ഫ്ളാറ്റ്ഃ 5 എന്നിങ്ങനെ യഥാർത്ഥ ആനിമുകൾക്ക് ഉയർന്ന അപകടസാധ്യതയുണ്ട്, കാരണം സ്ഥാപിതമായ ആരാധകരുടെ അടിത്തറയില്ല. എന്നിരുന്നാലും, വിജയകരമായി, സ്റ്റുഡിയോയ്ക്കും നിർമ്മാതാക്കൾക്കും പൂർണ്ണ ക്രിയേറ്റീവ് നിയന്ത്രണവും ശക്തമായ ഐപി ഉടമസ്ഥാവകാശവും വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു.
ഒരു ഉറവിട വസ്തുക്കൾ ട്രാക്ഷൻ നേടുകയോ ഒരു യഥാർത്ഥ ആശയം പൂർത്തിയാക്കുകയോ ചെയ്താൽ, സ്രഷ്ടാക്കൾ ഒരു പീച്ച് ഡോക്യുമെന്റ് ഒരുമിച്ചുകൂടുന്നു. സാധാരണയായി ഒരു സംഗ്രഹം, പ്രധാന കഥാപാത്ര വിവരണങ്ങൾ, ആശയം കല, പ്രൊജക്റ്റ് എപ്പിസോഡ് ആർക്കിന്റെ തകർച്ച എന്നിവ ഇതിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു. പീച്ച് പിന്നീട് ഒരു ടിവി സ്റ്റേഷൻ, ഒരു പ്രസാധക, ഒരു സംഗീത ലേബൽ, ഒരു ചരക്ക് കമ്പനി എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്ന ഒരു നിക്ഷേപകരുടെ കൺസോർഷ്യത്തിന് മുമ്പിൽ കൊണ്ടുവരുന്നു. ഈ കമ്മിറ്റി ഘടന, ആനിമേഷൻ വ്യവസായത്തിന്റെ ഒരു അടയാളം, സാമ്പത്തിക അപകടസാധ്യതകൾ വിതരണം ചെയ്യുന്നു. വ്യവസായ റിപ്പോർട്ടുകൾ പ്രകാരം, ഒരൊറ്റ 12 എപ്പിസോഡിന് എളുപ്പത്തിൽ 2 ദശലക്ഷം ഡോളർ വരെ ചിലവാകുന്നു, അതിനാൽ ഏതെങ്കിലും ഉത്പാദനം ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് കമ്മിറ്റി വാങ്ങൽ അത്യാവശ്യമാണ്. കമ്മിറ്റി പദ്ധതിക്ക് പച്ച വെളിച്ചം നൽകുകയാണെങ്കിൽ, പരമ്പര പ്രീഡ്ജക്റ്റ് ഘട്ടത്തിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു.
പ്രീ-പ്രൊഡക്ഷൻഃ പ്ലാനറ്റ് നിർമ്മിക്കുക
പ്രീ-പ്രൊഡക്ഷൻ ഒരു അസംസ്കൃത ആശയം ഒരു സ്പഷ്ടമായ സൃഷ്ടിപരമായ റോഡ്മാപ്പാക്കി മാറ്റുന്നു. ഈ ഘട്ടം പലപ്പോഴും നിരവധി മാസങ്ങൾ നീണ്ടുനിൽക്കുകയും സീരീസിന്റെ വിഷ്വൽ ഐഡന്റിറ്റിയും കഥാപാത്ര രഥവും നിർണ്ണയിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
ഒരു പ്രധാന എഴുത്തുകാരൻ, പലപ്പോഴും "സീരീസ് കോമ്പോസിഷൻ" എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നു, മുഴുവൻ കഥാപാത്ര പ്രവാഹവും നിരീക്ഷിക്കുന്നു. അവർ കഥയെ എപ്പിസോഡുകളായി വിഭജിക്കുകയും ക്ലിഫ്ഹേംഗർ പ്ലെയ്സ്മെന്റുകൾ തീരുമാനിക്കുകയും തീമാറ്റിക് സ്ഥിരത ഉറപ്പാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. വ്യക്തിഗത എപ്പിസോഡ് സ്ക്രിപ്റ്റുകൾ പിന്നീട് എഴുത്തുകാരുടെ ഒരു ടീമിന് നിയോഗിക്കുന്നു. ഓരോ സ്ക്രിപ്റ്റിനും ഡയലോഗുകൾ, രംഗ മാറ്റങ്ങൾ, നിർണായക പ്രവർത്തന കുറിപ്പുകൾ എന്നിവ വിശദമാക്കുന്നു, സാധാരണയായി ഓരോ എപ്പിസോഡിലും 20-30 പേജുകൾ പ്രവർത്തിക്കുന്നു. സ്ക്രിപ്റ്റ് ഓരോ വകുപ്പും ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്ന നട്ടെല്ല് ആണ്; വൈകി പുനരൂപകൽപ്പനകൾ വൻ കാലതാമസങ്ങളിലേക്ക് തരംതിക്കുന്നു.
സ്റ്റോറിബോർഡിംഗ് (എക്കോണ്ടെ) ഫ്ളാറ്റ്ഃ 1 ഫ്ളാറ്റ്ഃ 2 സംവിധായകൻ സ്റ്റോറിബോർഡുകൾ വഴി സ്ക്രിപ്റ്റിനെ വിഷ്വൽ ഫോമിലേക്ക് വിവർത്തനം ചെയ്യുന്നു. ഇവ കേവലം സ്കെച്ചുകളല്ല, മാത്രമല്ല ക്യാമറ കോണുകൾ, കഥാപാത്ര ചലനങ്ങൾ, സമയക്രമണം, ശബ്ദ സൂചനകൾ എന്നിവ സൂചിപ്പിക്കുന്ന വിശദമായ ക്രമീകരണങ്ങളാണ്. ഒരൊറ്റ എപ്പിസോഡിന്റെ സ്റ്റോറിബോർഡിൽ നൂറുകണക്കിന് പാനലുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കാം. ഷിനിചിറോ വാട്ടാനബെ പോലുള്ള മുതിർന്ന സംവിധായകർ (ഫ്ലാറ്റ്ഃ 3 കോവ്ബോയ് ബെബോപ്പ്, സമൂരായ് ചാംപ്യൻ) അടിസ്ഥാനപരമായി അവസാന ബ്ലൂപ്രിന്റായി പ്രവർത്തിക്കുന്ന സ്റ്റോറിബോർഡുകൾക്കായി പ്രശസ്തരാണ്. സംവിധായകൻ സ്റ്റോറിബോർഡ് അംഗീകരിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, അത് അനിമേറ്റർമാർ, പശ്ചാത്തല കലാകാരന്മാർ, കളർ ഡിസൈൻ ടീം എന്നിവയ്ക്ക് വിതര
ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 യും മെക്കാനിക്കൽ ഡിസൈനും ഡിസൈനർമാർ ഓരോ പ്രധാന കഥാപാത്രത്തിന്റെയും രൂപം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു, ഇത് ഡസൻ കണക്കിന് കട്ട്സ് വഴി സ്ഥിരമായ ആനിമേഷനായി വളരെ ലളിതവും ആകർഷകവുമാണെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു. ഒന്നിലധികം കോണുകളും മുഖപ്രകടനങ്ങളും വസ്ത്രധാരണ വ്യതിയാനങ്ങളും കാണിക്കുന്ന മോഡൽ ഷീറ്റുകൾ അവർ നിർമ്മിക്കുന്നു. മെക്കാനിക്കൽ ഘടകങ്ങൾ കനത്ത ഭീമൻ റോബോട്ടുകൾക്കായി, ഭാവി വാഹനങ്ങൾ പ്രത്യേക മെക്കാനിക്കൽ ഡിസൈനർമാർ സങ്കീർണ്ണമായ ലൈൻ ജോലി കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു.
ലോകകപ്പും പശ്ചാത്തല കലയും ഫ്ളാറ്റ്ഃ 1 ഫ്ളാറ്റ്ഃ 2 പശ്ചാത്തല കലാകാരന്മാർ തിരക്കേറിയ നഗരപ്രദേശങ്ങളിൽ നിന്ന് ശാന്തമായ ഗ്രാമീണ പവിത്രതകളിലേക്കുള്ള പ്രധാന സ്ഥലങ്ങളുടെ സങ്കൽപ്പ ചിത്രങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ഈ ചിത്രങ്ങൾ ഷോ മുഴുവൻ പരാമർശിക്കുന്ന വർണ്ണ പാലറ്റും അന്തരീക്ഷവും സ്ഥാപിക്കുന്നു. ചില സ്റ്റുഡിയോകൾ, കിയോട്ടോ ആനിമേഷൻ പോലുള്ളവ, അവരുടെ സൂക്ഷ്മമായ ലൊക്കേഷൻ സ്കൌട്ടിംഗിനായി പ്രശസ്തമാണ്, ആയിരക്കണക്കിന് റഫറൻസ് ഫോട്ടോഗ്രാഫുകൾ എടുക്കുന്നു.
പ്രീ-പ്രൊഡക്ഷൻ അവസാനിക്കുമ്പോൾ, പരമ്പരയ്ക്ക് സ്ക്രിപ്റ്റുകൾ ലോക്ക് ചെയ്തിട്ടുണ്ട്, കുറഞ്ഞത് ആദ്യ എപ്പിസോഡുകൾക്കുള്ള ഒരു ഷോട്ട്-ബൈ-ഷോട്ട് സ്റ്റോറിബോർഡ്, പൂർണ്ണമായ കഥാപാത്ര മോഡലുകൾ, ഏകീകൃത കലാ ശൈലി ഗൈഡ്.
ഉത്പാദന യന്ത്രം: ചട്ടക്കൂടുകൾ ജീവിപ്പിക്കുന്നു
ആദ്യ കുറച്ച് എപ്പിസോഡുകൾക്കായി പ്രീ-പ്രൊഡക്ഷൻ സമാപിക്കുമ്പോൾ, യഥാർത്ഥ ആനിമേഷൻ ഉത്പാദനം ആരംഭിക്കുന്നു. വ്യത്യസ്ത സബ് സ്റ്റുഡിയോകളിലോ ഔട്ട്സോഴ്സ് ചെയ്ത ടീമുകളിലോ ഒന്നിലധികം എപ്പിസോഡുകൾ ഒരേസമയം നിർമ്മിക്കുന്ന ഒരു വളരെ സമാന്തരമായ പ്രക്രിയയാണ് ഇത്.
ജപ്പാനിൽ വോയ്സ് ആക്ടിംഗ് സാധാരണയായി പ്രൊഡക്ഷൻ സൈക്കിളിന്റെ തുടക്കത്തിൽ സംഭവിക്കുന്നു. സംവിധായകൻ സൂചിപ്പിച്ച സമയ സൂചനകൾ പിന്തുടർന്ന് അഭിനേതാക്കൾ ചലനാത്മകമായ ആനിമേഷനിലേക്ക് അല്ലെങ്കിൽ സ്റ്റോറിബോർഡിലേക്ക് സംഭാഷണം റെക്കോർഡുചെയ്യുന്നു. അഭിനേതാക്കൾക്ക് പരസ്പരം അഭിനയിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു കൂട്ടം രംഗങ്ങൾ സ്റ്റുഡിയോകൾ ഒരുമിച്ച് റെക്കോർഡുചെയ്യുന്നത് ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. കൂടുതൽ സ്വാഭാവിക രാസതന്ത്ര്യം നൽകുന്ന ഒരു സാങ്കേതികതയാണ് ഇത്. മികച്ച വോയ്സ് അഭിനേതാക്കൾക്ക് ഒരു കഥാപാത്രത്തെ നാടകീയമായി ഉയർത്താൻ കഴിയും; മെഗുമി ഒഗാറ്റയുടെ പോലുള്ള ഒരു ബ്രേക്ക്-ഓട്ട് വോയ്സ് പ്രകടനം ഷിൻജി ഇക്കാരി റോളിന്റെ വൈകാരികതയിൽ നിന്ന് വേർപെടുത്താൻ കഴിയാത്തതാകുന്നു.
ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 ലേഔട്ടും കീ ആനിമേഷനും ഫ്ളാറ്റ്ഃ1 ലേഔട്ട് പ്രക്രിയ സ്റ്റോറിബോർഡ്, പശ്ചാത്തല കല, കഥാപാത്ര മോഡലുകൾ എന്നിവയെ ഒരൊറ്റ സമന്വയ ചട്ടക്കൂടിനുള്ളിൽ സംയോജിപ്പിച്ച് ഓരോ കട്ട് കൃത്യമായി ക്രമീകരിക്കുന്നത് നിർണ്ണയിക്കുന്നു. ഒരു ചലനത്തെ നിർവചിക്കുന്ന നിർണായക ചട്ടക്കൂടുകൾ പ്രധാന ആനിമേറ്റർമാർ വരയ്ക്കുന്നു. വേഗത്തിലുള്ള പ്രവർത്തനത്തിന്റെ ഒരു ഒറ്റ കട്ട് കുറച്ച് കീഫ്രെയിമുകൾ മാത്രമേ അടങ്ങിയിരിക്കൂ, അതേസമയം ഒരു സൂക്ഷ്മമായ അഭിനയ നിമിഷത്തിന് ഡസൻ കണക്കിന് ആവശ്യമാണ്. ഇവിടെയാണ് ഒരു ഷോയുടെ ശൈലിയും ഗുണനിലവാരവും യഥാർത്ഥത്തിൽ കെട്ടിച്ചമച്ചിരിക്കുന്നത്. യൂട്ടാക നാകുമാര (അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഇംപ്ലാക്ക് ഫ്രെയിമുകൾക്കും ചലനാത്മിക ഊർജ്ജത്തിനും പ്രശസ്തമായ) അല്ലെങ്കിൽ ടോഷിയുക്കി ഇനോയി (യഥാർത്ഥക അഭിനയത്തിന്റെ മാസ്റ്റർ) പോലുള്ള പ്രശസ്തമായ കീ ആനിമേറ്റർമാർക്ക് ഒരു ഒറ്റ രംഗത്തെ വൈറലായി
ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 ഇൻ-ബിഷ്പ് ആനിമേഷൻ (ഡോഗ) ഫ്ളാറ്റ്ഃ1 ഫ്ളാറ്റ്ഃ2 ഫ്ളാറ്റ്ഃ2 കീഫ്രെയിമുകൾ അംഗീകരിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, ഫ്ളാറ്റ്ഃ2 അനിമേറ്റർമാർ സുഗമമായ ചലനം സൃഷ്ടിക്കുന്ന അധിക ഫ്രെയിമുകൾ വരയ്ക്കുന്നു. ഒരു സാധാരണ ടിവി ആനിമേഷനായി ഇത് സാധാരണയായി 8-12 ഡ്രോയിംഗുകൾ സെക്കൻഡിൽ നേടുന്നതിന് കീകൾ തമ്മിലുള്ള ഫ്രെയിമുകൾ പൂരിപ്പിക്കുക എന്നാണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്, പരിമിതമായ ആനിമേഷൻ 6 അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവായിരിക്കാം. ഇൻ-ബിഷ്പ്ലേഷൻ തൊഴിൽ തീവ്രവും പലപ്പോഴും ദക്ഷിണ കൊറിയ, ചൈന അല്ലെങ്കിൽ ഫിലിപ്പീൻസ് എന്നീൽ സ്പെഷ്യലൈസ് ചെയ്ത സ്റ്റുഡിയോകൾക്ക് ഔട്ട്സോഴ്സ് ചെയ്യപ്പെടുന്നു. ജോലിയുടെ ക്രൂരതയാണെങ്കിലും, ഇത് കൃത്യത ആവശ്യപ്പെടുന്നു; ചെറിയ വികലമായ വിന്യാസം ഞെട്ടിക്കുന്ന ചലനങ്ങൾക്ക് കാരണമാകും.
ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 പശ്ചാത്തല കലാ നിർമ്മാണം ഫ്ളാറ്റ്ഃ1 കഥാപാത്ര ആനിമേഷൻ നടക്കുമ്പോൾ, പശ്ചാത്തല കലാകാരന്മാർ ഓരോ കട്ട് അവസാന പശ്ചാത്തലങ്ങൾ സ്ഥാപിതമായ ക്രമീകരണ ഡിസൈനുകൾ അനുസരിച്ച് വരയ്ക്കുന്നു. ആധുനിക നിർമ്മാണങ്ങൾ പലപ്പോഴും കൈകൊണ്ട് വരച്ചതും ഡിജിറ്റലായി മെച്ചപ്പെടുത്തിയതുമായ പശ്ചാത്തലങ്ങളുടെ മിശ്രിതം ഉപയോഗിക്കുന്നു, ചില സ്റ്റുഡിയോകൾ സങ്കീർണ്ണമായ പരിതസ്ഥിതികൾക്കായി 3D പ്രിവ്യൂവലൈസേഷൻ പരീക്ഷിക്കുന്നു.
ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 കളറിംഗ് ആൻഡ് കമ്പോസിറ്റിംഗ് ഫ്ളാറ്റ്ഃ1 ഫ്ളാറ്റ്ഃ2 ഡിജിറ്റൽ കളറിംഗ് ടീമുകൾ കളറിംഗ് മോഡൽ ഷീറ്റുകളുടെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ നിറങ്ങൾ പ്രയോഗിക്കുന്നു. പിന്നീട്, കമ്പോസിറ്റിംഗ് ആർട്ടിസ്റ്റുകൾ കളറിംഗ് ആനിമേഷൻ സെല്ലുകളെ പശ്ചാത്തലത്തിൽ ലെയർ ചെയ്യുന്നു, ലൈറ്റിംഗ് ഇഫക്റ്റുകൾ ചേർക്കുന്നു, പാൻസ്, സൂം, ഫീൽഡ് ഡീഫ്-ഓഫ് പോലുള്ള ക്യാമറ പ്രവർത്തനങ്ങൾ പ്രയോഗിക്കുന്നു. ഇന്ന് ഇത് അഡോബ് അഫ്റ്റർ ഇഫക്റ്റുകൾ അല്ലെങ്കിൽ റെറ്റാസ് സ്റ്റുഡിയോ പോലുള്ള സോഫ്റ്റ്വെയറുകളിൽ പൂർണ്ണമായും ചെയ്യുന്നു. കമ്പോസിറ്റിംഗിന് മൂഡ് ഗണ്യമായി മാറ്റാൻ കഴിയുംഃ ഒരു ഫ്ലാറ്റ് രംഗത്തിന് സൂക്ഷ്മമായ പൂവ്, ലെൻസ് ഫ്ലേറുകൾ, അന്തരീക്ഷ കണികങ്ങൾ എന്നിവയിലൂടെ ആഴം നേടാൻ കഴിയും.
സിജി ഇന്റഗ്രേഷൻ (FLT:0) [2] [3] [4] പല ആനിമേഷനുകളും ഇപ്പോൾ സങ്കീർണ്ണമായ യന്ത്രങ്ങൾ, ജനക്കൂട്ട രംഗങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ 2 ഡിയിൽ പ്രായോഗികമല്ലാത്ത ക്യാമറ ചലനങ്ങൾ എന്നിവയ്ക്കായി 3D കമ്പ്യൂട്ടർ ഗ്രാഫിക്സ് ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. യുഫോട്ടബിൾ പോലുള്ള സ്റ്റുഡിയോകൾ (ഫ്ലറ്റ്ഃ 3) 3D പശ്ചാത്തലങ്ങൾ 2 ഡി പ്രതീക ആനിമേഷനുമായി തടസ്സമില്ലാതെ സംയോജിപ്പിക്കുന്നു, മുമ്പ് അസാധ്യമായ ചലനാത്മക ക്യാമറ പ്രവർത്തനം ഉപയോഗിക്കുന്നു. സിജി ഇന്റഗ്രേഷന്റെ ഗുണനിലവാരം വ്യാപകമായി വ്യത്യാസപ്പെടുന്നു; മോശമായി ചെയ്യുമ്പോൾ അത് വിരസമായി തോന്നുന്നു, പക്ഷേ നന്നായി നടപ്പിലാക്കുമ്പോൾ, ടൈറ്റാനിൽ ആക്രമണം ചെയ്യുന്നതുപോലെ, ഇത് മുഴുവൻ ഉൽപാദനവും ഉയർത്തുന്നു.
സംഗീതം ആനിമേഷനുമായി സമാന്തരമായി രചിക്കപ്പെടുന്നു. ഒരു സംഗീതജ്ഞൻ ലോക്ക് ചെയ്ത സ്റ്റോറിബോർഡുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ആദ്യകാല കട്ട്സ് സ്വീകരിക്കുന്നു, ഒപ്പം വൈകാരിക താളങ്ങളിലേക്ക് എഴുതുന്നു. തുറക്കുന്നതും അവസാനിക്കുന്നതുമായ തീമുകൾ പലപ്പോഴും ജനപ്രിയ കലാകാരന്മാരിൽ നിന്ന് കമ്മീഷനുകൾ നടത്തുന്നു, ഇത് മാർക്കറ്റിംഗ് ഉപകരണങ്ങളായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ശബ്ദ ഇഫക്റ്റുകൾഫൂട്ട്സ്, സ്ഫോടനങ്ങൾ, മാജിക് മാന്ത്രിക ചാഞ്ചാടുകൾഫോളി കലാകാരന്മാർ നിർമ്മിക്കുന്നു അല്ലെങ്കിൽ ലൈബ്രറികളിൽ നിന്ന് ലഭിക്കുന്നു, തുടർന്ന് ശബ്ദ സംവിധായകൻ കൃത്യമായി സമന്വയിപ്പിക്കുന്നു. ഓഡിയോ ടീം സമയ സമ്മർദ്ദത്തിന് കീഴിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, ചിലപ്പോൾ പ്രക്ഷേപണത്തിന് മുമ്പുള്ള മിക്സ് മണിക്കൂർ ക്രമീകരിക്കുന്നു.
പോസ്റ്റ് പ്രൊഡക്ഷൻഃ അവസാന പോളിഷ്
ആനിമേഷൻ ക്ലിപ്പുകൾ കൂട്ടിച്ചേർക്കുമ്പോൾ, പരമ്പര പോസ്റ്റ് പ്രൊഡക്ഷൻ ലേക്ക് നീങ്ങുന്നു. ഇവിടെയാണ് എല്ലാ ഘടകങ്ങളും സംയോജിപ്പിക്കുകയും ഏതെങ്കിലും പരുക്കൻ അറ്റങ്ങൾ മിനുസപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുന്നത്.
ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 വീഡിയോ എഡിറ്റിംഗും സമയക്രമവും ഫ്ളാറ്റ്ഃ1 ഫ്ളാറ്റ്ഃ2 എഡിറ്റർമാർ സംവിധായകനുമായി ചേർന്ന് പാസിംഗ്, ട്രിം ഫ്രെയിമുകൾ എന്നിവ മെച്ചപ്പെടുത്തുകയും ട്രാൻസിഷൻ ഇഫക്റ്റുകൾ ചേർക്കുകയും വേണം. പ്രക്ഷേപണ സമയ സ്ലോട്ടുകൾക്ക് അവർ കർശനമായ പാലിക്കൽ ഉറപ്പാക്കണം, ഇത് പലപ്പോഴും കൃത്യമായ പരസ്യ ഇടവേള ഷെഡ്യൂളുകൾക്ക് അനുയോജ്യമാകാൻ ഓരോ എപ്പിസോഡിലും കുറച്ച് സെക്കൻഡ് ക്രമീകരണം എന്നാണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്. അവസാന വോയ്സ് ട്രാക്കുകൾ ചുണ്ടുകളുടെ ചലനങ്ങളുമായി സമന്വയിപ്പിക്കുന്നതും ഈ പ്രക്രിയയിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു.
ഫൈനൽ ഓഡിയോ മിക്സ് (FLT:0) ഫൈനൽ ഓഡിയോ മിക്സ് (FLT: 1) സൺഡിറക്ടർ 5.1 അല്ലെങ്കിൽ സ്റ്റീരിയോ മിക്സിൽ ശബ്ദം, സംഗീതം, ശബ്ദ ഇഫക്റ്റുകൾ എന്നിവ സമതുലിതമാക്കുന്നു. ഈ ഘട്ടത്തിൽ മുങ്ങൽ ഗണ്യമായി വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയും; നന്നായി മിക്സഡ് ആനിമേഷൻ കാഴ്ചക്കാരന് ഒരു ഭീമൻ പാദപടിയുടെ തുള്ളി അല്ലെങ്കിൽ ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ ശ്വാസം അനുഭവിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു. സ്റ്റുഡിയോ ഗിബ്ലി പോലുള്ള ചില സ്റ്റുഡിയോകൾ അവരുടെ സൂക്ഷ്മമായ ശബ്ദ പ്രകൃതിദൃശ്യങ്ങൾക്കായി ഇതിഹാസമാണ്. ഹായോ മിയാസാക്കി ഒരിക്കൽ ഒരു മോട്ടോർ സൈക്കിൾ രംഗത്തിന് അനുയോജ്യമായ ശബ്ദ എഞ്ചിൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിൽ ആഴ്ചകൾ ചെലവഴിച്ചു.
ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 ഗുണനിലവാര ഉറപ്പും പ്രക്ഷേപണ പരിശോധനയും ഫ്ളാറ്റ്ഃ1 ഉള്ളിലും ബാഹ്യ QA ടീമുകൾ ആനിമേഷൻ പിശകുകൾ, തുടർച്ചാ പിശകുകൾ അല്ലെങ്കിൽ കളറിംഗ് പിശകുകൾ എന്നിവയ്ക്കായി എപ്പിസോഡുകൾ സ്ക്രീൻ ചെയ്യുന്നു. പ്രക്ഷേപണ പതിപ്പുകൾ കളർ ഗ്യാമുറ്റിനും സുരക്ഷിത പ്രദേശങ്ങൾക്കും സാങ്കേതിക മാനദണ്ഡങ്ങൾ പാലിക്കണം. ഈ അവസാന ഘട്ടത്തിൽ പോലും, തിരുത്തലുകൾ തിരക്കിലാകാം, ഇത് ബ്ലൂറേയിലെ വ്യത്യാസങ്ങൾ പോലുള്ള പ്രക്ഷേപണ കേസുകൾക്ക് കാരണമാകും.
അന്താരാഷ്ട്ര ഡബ്ബിംഗും ഉപശീർഷകങ്ങളും. ആഗോള സിമുലക്ഷൻ, പരിഭാഷ, ഉപശീർഷകങ്ങൾ, ഡബ്ബിംഗ് പൈപ്പ്ലൈനുകൾ എന്നിവയ്ക്കായി ഉദ്ദേശിച്ചുള്ള ഷോകൾ സമാന്തരമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ക്രഞ്ചിറോൾ അല്ലെങ്കിൽ നെറ്റ്ഫ്ലിക്സ് പോലുള്ള സേവനങ്ങൾ ഫാസ്റ്റ് ട്രാക്ക് പ്രാദേശികവൽക്കരണം, ചിലപ്പോൾ സെമി-ഫൈനൽ വീഡിയോ മെറ്റീരിയലുകളുമായി മാത്രം ഡബ്ബിംഗ് ആരംഭിക്കുന്നു. പ്രൊഫഷണൽ വിവർത്തനം അർത്ഥം മാത്രമല്ല സാംസ്കാരിക ന്യൂനൻസ് പിടിച്ചെടുക്കുന്നു, കോമഡി-ഡ്രൈവ്ഡ് സീരീസുകൾക്ക് ഒരു നിർണായക ഘടകം, അവിടെ പൺ അല്ലെങ്കിൽ ഓണറിഫിക്കുകൾ കലാപരമായി പുനർവിവർത്തനം ചെയ്യണം.
പ്രക്ഷേപണം ചെയ്യലും വിതരണം ചെയ്യലുംഃ പ്രേക്ഷകരെ എത്തിച്ചേരുക
ആദ്യ ഏതാനും എപ്പിസോഡുകൾ പൂർത്തിയാകുമ്പോൾ, പരമ്പര പൊതുജനങ്ങളെ അഭിമുഖീകരിക്കുന്ന ഘട്ടത്തിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുന്നു. സ്ട്രീമിംഗ് കാലഘട്ടത്തിൽ വിതരണ തന്ത്രങ്ങൾ ഗണ്യമായി മാറി.
ജപ്പാനിൽ, അനിമി സാധാരണയായി രാത്രി വൈകി സ്ലോട്ടുകളിൽ പ്രക്ഷേപണം ചെയ്യുന്നു, ഹാർഡ്കോർ ആരാധകരെ ആകർഷിക്കുന്നതിനായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത ഒരു പ്രോഗ്രാമിംഗ് ബ്ലോക്കിന്റെ ഭാഗമാണ്, അവർ തുടർന്ന് ചരക്ക്, ബ്ലൂറേകൾ, സംഗീതം എന്നിവ വാങ്ങുന്നു. സീസണൽ ഷെഡ്യൂളുകൾ മുൻകൂട്ടി ലോഡുചെയ്യുന്നു; കമ്മിറ്റി സീസൺ സ്ലോട്ട് മാസങ്ങൾ മുൻകൂട്ടി തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. അന്താരാഷ്ട്രതലത്തിൽ, സിമുൾകാസ്റ്റ് പ്ലാറ്റ്ഫോമുകൾ ജാപ്പനീസ് പ്രക്ഷേപണത്തിന് മണിക്കൂറുകൾക്കുള്ളിൽ എപ്പിസോഡ് സ്ട്രീം ചെയ്യുന്നു. പ്രസാധക പ്രതിനിധികൾ ലൈസൻസ് ഡീലുകൾ ചർച്ചചെയ്യുന്നു, പലപ്പോഴും പ്രൊഡക്ഷൻ കമ്മിറ്റി ഘടനയെ ലാഭിക്കുന്നു. ഒരു ഹിറ്റ് ആഗോള പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിൽ നിന്ന് കനത്ത മുൻകൂർ ഫീസ് നേടാൻ സഹായിക്കുന്നു, പരമ്പര പ്രക്ഷേപണം പൂർത്തിയാകുന്നതിനു മുമ്പ് ചെലവ് വീണ്ടെടുക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു.
ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 ഹോം മീഡിയയും ചരക്കുകളും ബ്ലൂറേ, ഡിവിഡി റിലീസുകൾ, ഒരു കാലത്ത് പ്രാഥമിക ലാഭം ഡ്രൈവർ, പ്രാധാന്യം കുറഞ്ഞു എന്നാൽ കളക്ടർ പതിപ്പുകൾക്ക് വിലപ്പെട്ട തുടരുന്നു. ഈ റിലീസുകൾ പലപ്പോഴും പ്രത്യേക ബുക്ക്ലെറ്റുകൾ, ആർട്ട് കാർഡുകൾ അല്ലെങ്കിൽ നാടക സിഡികൾ ബണ്ടിൽ ചെയ്യുന്നു. ചരക്ക് ഛായാചിത്രങ്ങൾ, വസ്ത്രം, സഹകരണ കഫെകൾ എന്നിവ ഗണ്യമായ വരുമാനം ഉണ്ടാക്കുന്നു. ചിത്ര രൂപകൽപ്പന മുതൽ സ്റ്റോർ ഷെൽഫുകൾ വരെയുള്ള ജീവിതചക്രം 6-9 മാസം വരെ എടുക്കാം, അതിനാൽ പ്രൊഡക്ഷൻ കമ്മിറ്റികൾ ചരക്ക് പദ്ധതികൾ നേരത്തെ അംഗീകരിക്കുന്നു, ചിലപ്പോൾ ആനിമേഷൻ പ്രക്ഷേപണം പോലും ചെയ്യുന്നതിന് മുമ്പ്, ആദ്യകാല പ്രേക്ഷക ഡാറ്റയെ അടിസ്ഥാനമാക്കി കണക്കാക്കിയ റിസ്കുകൾ എടുക്കുന്നു.
മാർക്കറ്റിംഗ് കാമ്പെയ്നുകൾ ഫ്ളാറ്റ്ഃ 1 സ്റ്റുഡിയോകൾ പ്രീമിയറിന് മാസങ്ങൾക്കുമുമ്പ് ടീസർ ട്രെയിലറുകൾ, പ്രധാന വിഷ്വലുകൾ, കഥാപാത്ര പ്ളാറ്റ്സ് എന്നിവ പുറത്തിറക്കുന്നു. കൺവെൻഷനുകളിലും ലൈവ് സ്ട്രീം ഇവന്റുകളിലും വോയ്സ് അഭിനേതാക്കൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു. സോഷ്യൽ മീഡിയ ഹാഷ്ടാഗുകൾ, സ്റ്റാഫിന്റെ തിരശ്ചീന ബ്ലോഗ് പോസ്റ്റുകൾ, ഡൌൺ കണ്ട് ഇലസ്ട്രേഷനുകൾ എന്നിവ ബസ് സൃഷ്ടിക്കുന്നു. മാർക്കറ്റിംഗ് പുഷ് എപ്പിസോഡ് ഒന്നിൽ അവസാനിക്കുന്നില്ല; ഓരോ പ്രധാന തന്ത്രം വളച്ചൊടവും ഒരു പുതിയ പ്രൊമോഷണൽ തരംഗത്തിനുള്ള അവസരമാണ്.
ഫ്ലാറ്റ്ഃ0 ലൈവ് ഇവന്റുകളും ഫാൻ ഇടപഴകലും അനി ജപ്പാൻ മറ്റ് എക്സ്പോ ഹോസ്റ്റ് സ്റ്റേജ് ഇവന്റുകളും ആരാധകരുമായി ഇടപഴകുന്നതും പുതിയ ഫൂട്ടേജുകളോ തുടർച്ചയായ പ്രഖ്യാപനങ്ങളോ വെളിപ്പെടുത്തുന്നതും. സമീപ വർഷങ്ങളിൽ, വെർച്വൽ ഇവന്റുകളും യൂട്യൂബ് തത്സമയ സ്ട്രീമുകളും ആഗോള ആക്സസ്സിബിലിറ്റി വിപുലീകരിച്ചു. ഈ ടച്ച് പോയിന്റുകൾ ഫാൻഡോമിനെ ശക്തിപ്പെടുത്തുകയും ചരക്ക് മുൻകൂട്ടി ഓർഡറുകൾ നടത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.
മരണാനന്തരജീവിതംഃ സ്വീകരണം, പൈതൃകം, സാംസ്കാരിക പ്രേരണ
അവസാന എപ്പിസോഡ് പ്രക്ഷേപണം ചെയ്തതിനുശേഷം, ആനിമേഷൻ കഥ പൊതുജനങ്ങളുടെ ബോധത്തിൽ വികസിക്കുന്നത് തുടരുന്നു. വിമർശകരും പ്രേക്ഷകരും സ്വീകരിച്ച സ്വീകരണം പരമ്പരയുടെ പാരമ്പര്യത്തെ രൂപപ്പെടുത്തുന്നു.
ഫ്ളൈംലിസ്റ്റ് പോലുള്ള സൈറ്റുകൾക്ക് അടിയന്തിര സ്വാധീനം ചെലുത്താൻ കഴിയും. മൈ ആനിമലിസ്റ്റ് പോലുള്ള സൈറ്റുകൾക്ക് അസംബ്ലീറ്റ് ഉപയോക്തൃ സ്കോറുകളും ആവേശകരമായ ഫാൻ എഡിറ്റുകളും രാത്രിയിൽ അറിയപ്പെടുന്ന സീരീസുകളെ പ്രധാന സ്ട്രീം ശ്രദ്ധയിലേക്ക് നയിക്കും. വിമർശകർ കഥാപാത്രത്തിന്റെ പൊരുത്തക്കേട്, കഥാപാത്ര ആഴം, തീമാറ്റിക് അഭിലാഷം എന്നിവയെ വിഭജിക്കുന്നു. ഫ്ളൈംലിസ്റ്റ് പോലുള്ള ഒരു ഷോ വായ് വായ് വഴി പതുക്കെ കത്തുന്ന അംഗീകാരം നേടി, ഒരു സീരീസിന് ഒരു മുൻകൂട്ടി നിലവിലുള്ള സ്വത്ത് ആവശ്യമില്ലെന്ന് തെളിയിക്കുന്നു.
ബ്ലൂറേ വിൽപ്പനയും സാമ്പത്തിക സാധ്യതയും സ്ട്രീമിംഗ് ഡാറ്റ പലപ്പോഴും സ്വകാര്യമായി തുടരുമ്പോൾ, പൊതുവായി ലഭ്യമായ ഒറികോൺ ബ്ലൂറേ ചാർട്ടുകൾ പ്രധാന ആരാധകരുടെ പ്രതിബദ്ധതയിലേക്ക് ഒരു വിൻഡോ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. ആദ്യ ആഴ്ചയിലെ ശക്തമായ വിൽപ്പന പലപ്പോഴും പ്രൊഡക്ഷൻ കമ്മിറ്റിയിലെ തുടർച്ചയായ ചർച്ചകൾ ആരംഭിക്കുന്നു. വിപരീതമായി, മോശം വിൽപ്പനയ്ക്ക് ഉറവിട മെറ്റീരിയൽ പുരോഗമിക്കുന്നത തുടർന്നാലും കൂടുതൽ ആപ്ലിക്കേഷൻ തടയാൻ കഴിയും. എന്നിരുന്നാലും, മാറ്റം വരുത്തുന്ന മാതൃക അന്താരാഷ്ട്ര ലൈസൻസിംഗ് വരുമാനം ഇപ്പോൾ ഡിസ്ക് വിൽപ്പനയെ മറികടക്കുന്നു, ഇത് ആഗോളതലത്തിൽ ജനപ്രിയമായ സീരീസ് പോലുള്ള ചൈൻസവ് മാൻഫ്ലൈറ്റ് 4: ഒരു വ്യത്യസ്ത സാമ്പത്തിക കണക്കുകൂട്ടൽ നൽകുന്നു.
ഒരു സീരീസ് നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുകയാണെങ്കിൽ, കമ്മിറ്റിക്ക് ഒരു രണ്ടാം സീസൺ, ഒരു OVA അല്ലെങ്കിൽ ഒരു തിയറ്റർ സിനിമ കമ്മീഷൻ ചെയ്യാം. ഒരു സിനിമയുടെ തുടർച്ചയ്ക്ക് എങ്ങനെ ബോക്സ് ഓഫീസ് റെക്കോർഡുകൾ തകർക്കാനും ഒരു സാംസ്കാരിക പ്രതിഭാസമായി മാറാനും കഴിയും എന്ന് തെളിയിച്ചു. സ്പിൻ-ഓഫ് മാംഗ, ലൈറ്റ് നോവൽ സൈഡ് സ്റ്റോറികൾ, മൊബൈൽ ഗെയിം സഹകരണങ്ങൾ എന്നിവ ബ്രാൻഡിനെ കൂടുതൽ വിപുലീകരിക്കുന്നു. ജീവിതചക്രം അങ്ങനെ തിരികെ ചലിക്കുന്നുഃ വിജയകരമായ ഒരു ആനിമ യഥാർത്ഥ ഉറവിട മെറ്റീരിയലിന് ആവശ്യകത വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു, ഇത് കൂടുതൽ ആനിമുകളുടെ ആവശ്യകത വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.
കലാപരമായ അല്ലെങ്കിൽ സാങ്കേതികമായി അതിരുകൾ നീട്ടുന്ന ആനിമികൾ പലപ്പോഴും തുടർന്നുള്ള ഉത്പാദനങ്ങളെ പ്രചോദിപ്പിക്കുന്നു. ഫെയ്റ്റ് / സീറോയുടെ രചനാശാസ്ത്രപരമായ പുതുമകൾ ഒരു തലമുറ പ്രവർത്തന-oriented സംവിധായകരെ സ്വാധീനിച്ചു. കിയോട്ടോ ആനിമേഷൻ പരിഷ്ക്കരിച്ച കഥാപാത്ര-ഡ്രൈവ്ഡ് ജീവിത ശൈലി വൈകാരിക സത്യസന്ധതയുടെ ഒരു ബെഞ്ച്മാർക്ക് നിശ്ചയിച്ചു. ഒരു ഹിറ്റിൽ നിന്ന് മുഴുവൻ ഉപ-ജെൻറുകളും പൊട്ടിപ്പുറപ്പെടാം, കാരണം ഇത് ഐസോൺ കഥാപാത്രങ്ങൾക്കായി ചെയ്തു. ഈ തരംഗ പ്രഭാവം മാധ്യമത്തിന്റെ തുടർച്ചയായ പരിണാമം അടിവരയിടിക്കുന്നു.
നിഗമനം
ഒരു ആദ്യകഥയിൽ നിന്ന് അവസാന എപ്പിസോഡിലേക്കുള്ള യാത്ര ഒരു കലാപരമായ അഭിനിവേശവും വാണിജ്യപരമായ ആവശ്യകതയും സമതുലിതമാക്കുന്ന ഒരു ഹൈ-കോഡ് ആക്റ്റാണ്. ഓരോ ഘട്ടവും കഥാ ഉത്ഭവം, പ്രീ-പ്രൊഡക്ഷൻ പ്ലാനിംഗ്, അരാജകീയ ഉത്പാദന ലൂപ്പുകൾ, സൂക്ഷ്മമായ പോസ്റ്റ് പ്രൊഡക്ഷൻ, തന്ത്രപരമായ വിതരണം, റിലീസ് പോസ്റ്റ് റിസപ്ഷൻ എന്നിവയ്ക്ക്അതീതമായ കഴിവുകളും നിരന്തരം ഏകോപനവും ആവശ്യമാണ്. സിസ്റ്റം ഹംസ് ചെയ്യുമ്പോൾ, ആനിമിന് ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ദശലക്ഷക്കണക്കിന് ബന്ധിപ്പിക്കുന്ന അതിമൂല സൌന്ദര്യത്തിന്റെ നിമിഷങ്ങൾ നൽകാൻ കഴിയും. ഈ ജീവിതചക്രത്തെ മനസ്സിലാക്കുന്നത് ഓരോ ചലനത്തിന്റെയും ഓരോ വീശലിന്റെയും പിന്നിലെ മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന വിരലക്ഷം വെളിപ്പെടുത്തുന്നു. അടുത്ത തവണ നിങ്ങൾ ഒരു എപ്പിസോഡിന്റെ അവസാന ക്രെഡിറ്റുകൾ കാണുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ പേരുകൾ മാത്രമല്ല, ഒരു ദീർഘകാലിക ജീവിതത്തിലേക്ക് കൊണ്ടുവന്ന ഒരു മുഴുവൻ പരിസ്ഥിതി വ്യവസ്ഥയുടെയും