Table of Contents

സതോഷി കൊന്സ് ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 പാരാനോയി ഏജന്റ്, ഹിഡാക്കി അന്നോ ഏജന്റ്സ് ഫ്ളാറ്റ്ഃ2 നെയോൺ ജനീസ് എവിഗെലിൻ എന്നീ ചിത്രങ്ങൾ മനുഷ്യ ഐഡന്റിറ്റിയുടെ ദുർബലമായ വാസ്തുവിദ്യയെ അശ്രാന്തമായി വിഭജിച്ചിട്ടുണ്ട്. ഇരു പരമ്പരകളും ജപ്പാനിൽ ആഴത്തിലുള്ള സാമൂഹിക അസ്വസ്ഥതയുടെ കാലഘട്ടത്തിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടെങ്കിലും, 2000 കളുടെ തുടക്കത്തിലും 1990 കളുടെ മധ്യത്തിലും യഥാക്രമം അവർ ചോദ്യം ഞാൻ ആരാണ്? എന്ന ചോദ്യത്തെ വ്യത്യസ്തമായ കോണങ്ങളിൽ നിന്ന് സമീപിക്കുന്നു. ഈ പരമ്പരാഗത പേരിനെക്കുറിച്ച് ഒരു കൂട്ടായ പേടിസ്വപ്നം നെയ്തുന്നു, അവിടെ ബാഹ്യ സമ്മർദ്ദം സ്വയം ഒരു ആർക്കറ്റൈപ്പിന്റെ മൊസൈക്കിലേക്ക് തകർക്കുന്നു; എവിഗെലിൻഃ7 ഒരു ആഴുകുന്ന, അസ്തിത്വൽ ചാത്രികാത്രികാത്രികാത്രികാത്രികാത്രികാത്രികാത്രികാത്രികാത്രികാത്രികാത്രികാത്രികാത്രിക

ഐഡന്റിറ്റി മനസിലാക്കുക പാരാനോയിസ് ഏജന്റ്

സതോഷി കൊൺ (2004) എന്ന ഏക ടെലിവിഷൻ പരമ്പരയിലെ പാരാനോയിസ് ഏജന്റ് (2004) ഷോൺ ബാറ്റിന്റെ നഗര ഇതിഹാസം (ലിൽ സ്ലഗർ) ഒരു ഡസനോളം പരസ്പര ബന്ധിത കഥാപാത്രങ്ങളുടെ മാനസിക മുഖം അഴിക്കാൻ ഒരു കറ്റാലിസറായി ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഒരു വളഞ്ഞ ബേസ്ബോൾ ബാറ്റ് ഉപയോഗിക്കുന്ന സ്വർണ്ണ ഇൻലൈൻ സ്കേറ്റ്സ് ധരിച്ച ഒരു ആക്രമണകാരി ആൺകുട്ടി ക്രമരഹിതമായി പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഇരകൾ ഒരു പൊതു സന്ധി പങ്കിടുന്നുഃ ഓരോരുത്തരും അവരുടെ പൊതു ഐഡന്റിറ്റി അസ്ഥിരമാക്കുന്ന ഒരു വ്യക്തിപരമായ പ്രതിസന്ധിയിലാണ്. ഒരു പ്രധാന കഥാപാത്രത്തിന്റെ കഥ പറയാതെ, കോൺ ഒരു പോളിഫോണിക് കഥാപാത്രം കെട്ടിപ്പടുക്കുന്നു, അതിൽ ഐഡന്റിറ്റി സാമൂഹിക അംഗീകാരത്തോടെ നിലനിർത്തുന്ന ഒരു പ്രകടനമാണ്, ഒപ്പം ആ പ്രകടനത്തെ തകർക്കുകയും അന്തർഭാഗത്തുള്ള കുഴപ്പം വെളിപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.

വ്യക്തിത്വത്തിന്റെ കണ്ണാടി എന്ന നിലയിൽ ഇരകളുടെ പങ്ക്

ഫ്ളോൺ ബാറ്റ് എന്ന ചിത്രത്തിലെ ഓരോ ഇരയും ഒരു പ്രത്യേക സാമൂഹിക പങ്ക് വഹിക്കുന്നു. മൃദുവായ കഥാപാത്ര രൂപകൽപ്പകനായ സുക്കിക്കോ സാഗി, അസാധാരണമായ ജനപ്രിയ മാസ്കോട്ട് മാരോമി സൃഷ്ടിച്ചു, പക്ഷേ ആ വിജയത്തെ ആവർത്തിക്കാനുള്ള സമ്മർദ്ദം അവളുടെ സ്വന്തം സ്വാർത്ഥതയെ ശൂന്യമാക്കുന്നു. ഷോൺ ബാറ്റ് ആദ്യമായി ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, സംഭവം ഉടൻ തന്നെ അന്വേഷകർ ചോദ്യം ചെയ്യുന്നു ഇത് യഥാർത്ഥമോ ഭ്രാന്തോപണമോ ആണോ? വ്യക്തത ഒരു പ്രധാന വിഷയത്തിലേക്ക് ചൂണ്ടിക്കാട്ടുന്നുഃ വ്യക്തിത്വം പലപ്പോഴും ഞങ്ങളുടെ അസ്തിത്വം ന്യായീകരിക്കാൻ ഞങ്ങൾ പറയുന്ന ഒരു കഥയാണ്, കഥ തകർന്നാൽ, നമ്മുടെ യാഥാർത്ഥ്യവും അങ്ങനെ തന്നെ. മറ്റ് ഇരകൾ ഈ മാതൃക ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നു. പ്രൊഫഷണൽ അപര്യാപ്തയിൽ നിന്ന് രക്ഷപ്പെടാൻ അഹങ്കാരിയായ അസംതൃപ്ത മിത്സുഹി മാനോവാനിയ ഒരു അസ്വസ്ഥത ലോകത്തെ കെട്ടിപ്പടുക്കുന്നു; വിഭജിത വ്യക്തിത്വ ഹാരൂമി ആധുനിക കഥാപാത്രികതയുടെ ആവശ്യങ്ങൾ നേരിടാൻ എളുപ്പത്തിൽ ശ്രമിക്കുന്നു. ഈ കഥാപ

മാരോമി, രക്ഷപ്പെടൽ, സ്വയം മായ്ച്ചുകളയൽ

എല്ലായിടത്തും പ്രചാരമുള്ള പൾഷ് നായ മാരോമി ഒരു മധുരമുള്ള വാണിജ്യ ഉൽപ്പന്നം മാത്രമല്ല; ഇത് ആധികാരിക ഐഡന്റിറ്റി കഴിക്കുന്ന ശൂന്യമായ സുഖസൌകര്യത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു. പരമ്പര പുരോഗമിക്കുമ്പോൾ, മാരോമി ന്റെ സാക്കാറിൻ സാന്നിധ്യം ആളുകളെ യഥാർത്ഥ വേദനയെ അഭിമുഖീകരിക്കുന്നതിനുപകരം ഭാവനയിലേക്ക് പിൻവാങ്ങാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്ന ശിശുക്കളുടെ പ്രതീകമായി മാറുന്നു. കുറ്റബോധത്തിൽ നിന്ന് രക്ഷപ്പെടാൻ കുട്ടിക്കാലത്ത് ജനിച്ച ട്സുക്കോയുടെ യഥാർത്ഥ സൃഷ്ടി, ഒടുവിൽ അതിന്റേതായ ഒരു ജീവിതമാണ്, ടോക്കിയോയെ മുഴുവൻ ഉൾക്കൊള്ളാൻ ഭീഷണിപ്പെടുത്തുന്ന ഒരു ഭീകര രൂപത്തിൽ ഉത്ഭവിക്കുന്നത്. ഈ പരിവർത്തനം ഉപഭോക്തൃ-നേടുന്ന രക്ഷപ്പെടൽ മാസ്കോട്ടുകൾ, മാധ്യമങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ ബഹുജന വിനോദങ്ങൾ വഴി സ്വയം വിഴുങ്ങുന്നതിനെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു, ഒന്നും ചോദിക്കാത്തതും ഒന്നും തോന്നാത്തതുമായ ഒരു പക്സിഡ് ഉപരിതല ഐഡന്റിറ്റി ഉപയോഗിച്ച് അർത്ഥശാസ്ത്രപരമായ സങ്കീർണ്ണത മാറ്റി പകരം വയ്

യാഥാർത്ഥ്യവും ഭ്രാന്തുവുമെല്ലാം മറച്ചുവെക്കുന്നുഃ ഷോൺ ബാറ്റിന്റെ വ്യാപനം

ആക്രമണകാരി ഒരു ഭൌതിക വ്യക്തി അല്ലെന്ന് കാണിച്ചുകൊണ്ട് ഈ പരമ്പര കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമാക്കുന്നു. മാധ്യമങ്ങളിലൂടെയും ഗോസിപ്പുകളിലൂടെയും പ്രചരിക്കുന്ന ഒരു പങ്കിട്ട ഭ്രാന്താണ് ആക്രമണകാരി. ഷോൺ ബാറ്റിന്റെ വാർത്തകൾ പ്രചരിക്കുന്നതോടെ, കൂടുതൽ ആളുകൾ ആക്രമിക്കപ്പെടുമെന്ന് അവകാശപ്പെടുന്നു, സ്വന്തം മാനസിക തകർച്ചയ്ക്കുള്ള പാപപരിഹാരമായി ഇതിഹാസം ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഇത് ബഹുജന മാനസികരോഗത്തിന്റെ ആശയം പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു, അവിടെ കൂട്ടായ ഉത്കണ്ഠ സോമാറ്റിക ലക്ഷണങ്ങളായി പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു (FLT:0). ഈ അർത്ഥത്തിൽ, ഐഡന്റിറ്റി ഒരു വൈറൽ പ്രതിഭാസമായി മാറുന്നുഃ ആളുകൾ അവരുടെ വ്യക്തിപരമായ ഉത്തരവാദിത്തത്തിൽ നിന്ന് രക്ഷപ്പെടാൻ ഇരയുടെ ഭാഷ കടമെടുക്കുന്നു. സാമൂഹിക സമ്മർദ്ദം സഹിക്കാനാവഹമാകുമ്പോൾ, വ്യക്തികൾ അവരുടെ ഏജൻസിയെ ഒരു ബാഹ്യ

സാമൂഹിക ആർക്കെടൈപ്പുകളും കൂട്ടായ ഐഡന്റിറ്റി പ്രതിസന്ധിയും

നടക്കുന്ന ആർക്കെറ്റൈപ്പുകളായി പ്രവർത്തിക്കുന്ന ദ്വിതീയ കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് മുഴുവൻ എപ്പിസോഡുകളും സമർപ്പിച്ചുകൊണ്ട് കോൺ വിഷയം കൂടുതൽ വിശാലമാക്കുന്നുഃ അജ്ഞാത ഇന്റർനെറ്റ് ആത്മഹത്യാ കരാറിലെ അംഗങ്ങൾ, ഗോസിംഗ് വീട്ടമ്മമാർ, സ്വയം പര്യായങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്ന അമിതവണ്ണം പ്രവർത്തിക്കുന്ന ആനിമേഷൻ സ്റ്റാഫ്. ഓരോ വിനിറ്റും വ്യക്തിത്വം സാംസ്കാരിക പ്രതീക്ഷകൾ മുൻകൂട്ടി എഴുതിയത് എങ്ങനെ കാണിക്കുന്നു. ഒരു തണുപ്പിക്കുന്ന എപ്പിസോഡിൽ, ഒരു കൂട്ടം ഓൺലൈൻ പരിചയക്കാർ ഒരു കൂട്ടായ ആത്മഹത്യ ആസൂത്രണം ചെയ്യുന്നു, ഓരോരുത്തരും അവരുടെ ആഴമേറിയ ഒറ്റപ്പെടൽ മറയ്ക്കുന്ന ഒരു വ്യക്തിത്വത്തെ സ്വീകരിക്കുന്നു. അവരുടെ വ്യക്തിത്വങ്ങൾ ഒരു വ്യക്തി മാത്രം അതിജീവിക്കുന്നതുവരെ പൂർണ്ണമായും ഗ്രൂപ്പിലേക്ക് ലയിക്കുന്നു, അവർ ഒരിക്കലും യഥാർത്ഥത്തിൽ നേരിട്ടിട്ടില്ലാത്ത ഒരു സ്വത്തോട് നിർബന്ധിതരാകുന്നു. വ്യക്തിപരമായ പ്രതിസന്ധികളെ വലിയ സാമൂഹിക ഘടനകളുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുന്നതിലൂടെ, കട്ടക്കുഴിയുന്ന വിനോദ വ്യവസായം, കുടുംബത്തിന്റെ തകർച്ച, പരമ്പരാഗതമായ ഡിജിറ്റൽ ആശയ

ഐഡന്റിറ്റി പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നതില് ]Neon Genesis Evangelion ]

ഫ്ളാസിഃ0 പാരാനോയിസ് ഏജന്റ് ഒരു സോഷ്യൽ കോളേജിൽ വ്യക്തിത്വം പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്ന സമയത്ത്, ഹിഡാക്കി അന്നോയുടെ നിയോൺ ജനീസിസ് എവിഗെലിഒൻ (FLT:3) (199596) നിഷ്കളങ്കമായി അകത്തേക്ക് തള്ളുന്നു. പരമ്പര മെച്ച ജ്യാൻററിന്റെ ഒരു വിനാശകരമായ വിനാശമാണ്, പക്ഷേ അതിന്റെ ഉരുകിയ നടുവയിൽ സ്വയം രൂപീകരണം, ലയിപ്പിക്കൽ, സാധ്യമായ പുനർനിർമ്മാണം എന്നിവയുടെ കഠിനമായ ഒരു പരിശോധന സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. അജ്ഞാതമായ ഏഞ്ചൽസിൽ നിന്ന് ഒരു പോസ്റ്റ് അപ്പോക്കലിപ്റ്റിക് ടോക്കിയോ-3 പ്രതിരോധിക്കുന്ന കൌമാര പൈലറ്റുമാർ അന്നോയുടെ സ്വന്തം മാനസിക കണക്കുകൂട്ടലിന് ചട്ടക്കൂട് ആയി പ്രവർത്തിക്കുന്നു, ഇത് ഒരു വിനാശകരമായ ഫൈനലായി അവസാനിക്കുന്നു.

സിഞ്ചി ഇക്കാരി ന്റെ ഐഡന്റിറ്റി സങ്കീർണ്ണത

അനിമേ ചരിത്രത്തിലെ ഏറ്റവും ശ്രദ്ധേയമായ നായകനാണ് ഷിൻജി ഇക്കാരി. എവിഗെൻലൺ യൂണിറ്റ്-01 ലേക്കുള്ള ആദ്യ ചുവടുകളിൽ നിന്ന്, തന്റെ ഐഡന്റിറ്റി നിർവചിക്കുന്നത് വീരനായ ലക്ഷ്യത്തിലൂടെയല്ല, മറിച്ച് സ്വയം നൽകാൻ പഠിക്കാത്ത അംഗീകാരത്തിന്റെ നിരാശരായ ആവശ്യത്തിലൂടെയാണ്. അമ്മയുടെ മരണശേഷം പിതാവ് ഗെൻഡോ ഉപേക്ഷിച്ച ശിൻജി, താൻ സ്നേഹത്തിന് അർഹനല്ലെന്ന ഭയം ചുറ്റും ഒരു ദുർബലമായ സ്വഭാവം കെട്ടിപ്പടുക്കുന്നു. സിൻജി ഹെഡ്ജോഗ്സ് ദ്യോശയം. സീരീസിലെ നേരിട്ട് (എഫ്എൽടിഃ0) ഹെഡ്ജോഗ് ഡ്യോമയും ഷോപ്പൻഹൌറും (എഫ്എൽടിഃ1) പ്രധാന ഉപമയായി മാറുന്നുഃ ചൂടിനായി ആഗ്രഹിക്കുന്ന എന്നാൽ നട്ടെല്ലുകളാൽ പരസ്പരം വേദനിപ്പിക്കുന്ന ഹെഡ്ജോഗ്സ് പോലെ, മനുഷ്യർ അടുപ്പത്തോട് അഭിലാഷം പുലർത്തുന്നു, എന്നിട്ടും അവനിർഹിതമായ വേദനയുണ്ടാക്കുന്നു.

വ്യക്തിപരമായ ഐഡന്റിറ്റിയും മറ്റ് പൈലറ്റുമാരും

ഐഡന്റിറ്റി പോരാട്ടത്തിന്റെ മിറർ വികലീകരണങ്ങൾ പിന്തുണയ്ക്കുന്ന അഭിനേതാക്കൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. സ്വന്തം അമ്മയുടെ ഭ്രാന്തൻ അവളുടെ തെറ്റാണെന്ന് വിശ്വസിക്കുന്ന ഭയഭക്തനായ കുട്ടിയെ സംരക്ഷിക്കാൻ അസുക്ക ലാംഗ്ലി സോറിയു ഒരു ആക്രമണാത്മകവും ഹൈപ്പർ-കോമ്പെൻറന്റ് വ്യക്തിത്വവും നിർമ്മിക്കുന്നു. അവളുടെ മുഴുവൻ ഐഡന്റിറ്റിയും മികച്ച പൈലറ്റായിരിക്കുന്നതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു, ആ തൂണും തകർന്നാൽ, അവൾക്കും അങ്ങനെ തന്നെ. റേയ് അയാനാമി ഒരു കൂടുതൽ രുദ്ധ്യമായ കേസ് അവതരിപ്പിക്കുന്നുഃ ഒന്നിലധികം മാറ്റിസ്ഥാപിക്കൽ ശരീരങ്ങളുള്ള ഒരു ക്ലോൺ, അവൾക്ക് അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ ഒരു ആഭിമുഖ്യം ഇല്ല, അവളുടെ അസ്തിത്വം മാറ്റിസ്ഥാപിക്കാവുന്നതും പ്രവർത്തനപരവുമാണെന്ന് കാണുന്നു. അവളുടെ ചോദ്യം ഞാൻ ആരാണ്? തത്ത്വചിന്തയല്ല, പക്ഷേ അസ്തിത്വപരമാണ്അവൾ ആത്മാക്കളുടെ ഒരു നിർമിത പാത്രമാണ്, ആ വ്യക്തിത്വം ശാശ്വതമായി മാറ്റിവെച്ചിരിക്കുന്നു. ഈ മൂന്ന് പൈലറ്റുമാരുടെ സഹായത്തോടെ, അനോ സ്വയം-ആഭി

മതപരമായ പ്രതീകാത്മകതയും മാലാഖമാരുടെ കണ്ണാടിയും

എവിഞ്ചിലിൻ ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 ൽ ഖബലിസ്റ്റ്, ക്രിസ്ത്യൻ, ഗ്നോസ്റ്റിക് ചിത്രങ്ങൾ അതിന്റെ ലോകത്തിലേക്ക് നെയ്തതായി അറിയപ്പെടുന്നു, ഈ ചിഹ്നങ്ങൾ ഐഡന്റിറ്റി തീം ആഴത്തിലാക്കുന്നു. മാലാഖമാർ സ്വയം എതിരാളികളല്ല; ഓരോരുത്തരും ഒരു പൈലറ്റിനെ അവരുടെ സ്വന്തം മാനസികാവസ്ഥയുടെ വികലമായ പ്രതിഫലനത്തോടെ അഭിമുഖീകരിക്കുന്നു. പതിനഞ്ചാം മാലാഖനായ അരേൽ അസുഖയുടെ മനസ്സിൽ പ്രവേശിക്കുകയും അവളുടെ ഏറ്റവും ആഴത്തിലുള്ള പരിക്കുകൾ പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കാൻ അവളെ നിർബന്ധിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അവസാന മാലാഖനായ ടാബ്റിസ് (കാവ നാഗിസ) ഷിജിക്ക് നിരുപാധിക സ്നേഹം വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. അവൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന കാര്യം തന്നെ. മനുഷ്യരാശിയെ നശിപ്പിക്കുന്നതിൽ ഷിജിയുടെ പങ്കാളിത്തം ആവശ്യപ്പെട്ടുകൊണ്ട് മാത്രം. കാവുരു ഒരു നിമിഷം ശൂന്യത നിറയ്ക്കുന്നു, തുടർന്ന് അവനെ തന്റെ സംരക്ഷിത ശൂന്യതയെ സജീവമായി നശിപ്പിക്കാൻ നിർബന്ധിക്കുന്നു. ഈ ദുർബലമായ ഐഡന്റിറ്റി, അപൂർണ്ണത, മറ്റുള്ളവരുടെ അന്തർലക്ഷ

മനുഷ്യ ഉപകരണ പദ്ധതിഃ സ്വയംഭരണത്തിന്റെ അവസാന വിഘടിപ്പനം

ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 എവിഞ്ചിലിയന്റെ അപ്പോക്കലിപ്റ്റിക് ഫിൻഡ് ഗെയിം സിൻജിൻജിയുടെ മനസ്സിനു ഉള്ളിൽ മനുഷ്യ ഉപകരണങ്ങളുടെ പദ്ധതിയാണ്, ഒരു മാനസിക പ്രക്രിയയാണ്, അത് എല്ലാ മനുഷ്യാത്മാക്കളെയും ഒരൊറ്റ ബോധത്തിലേക്ക് നിർബന്ധിതമായി ലയിപ്പിക്കുന്നു, വ്യക്തിത്വത്തെ ഇല്ലാതാക്കുന്നു, അതിനാൽ എല്ലാ സംഘർഷവും ഏകാന്തതയും. ഇത് അന്തിമ ഐഡന്റിറ്റി പ്രതിസന്ധിയാണ്ഃ സ്വയം-മറ്റുള്ള അതിർത്തി ഇല്ലാതാക്കൽ. യഥാർത്ഥ ടിവി അവസാനിപ്പിൽ (എപ്പിസോഡുകൾ 25, 26), കഥാപാത്രികം സിൻജിൻജിയുടെ മനസ്സിൽ ഒരു പര്യായ ചോദ്യം ചെയ്യലായി തകരുന്നു, അവിടെ അദ്ദേഹത്തിന് വേദനയില്ലാത്ത ഒരു ലോകം സങ്കൽപ്പിക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു. അന്തിമ തിരിച്ചറിവ് ആ ഐഡന്റിറ്റി, വേദനയേറിയെങ്കിലും, മറക്കലിന് മുൻഗണന നൽകുന്നു. സിനിമയുടെ പ്രതീക്ഷയാണ്.

വിഷയങ്ങളുടെ താരതമ്യ വിശകലനം

ഇരു പരമ്പരകളും സ്വയം നിലനിർത്താൻ കഴിയാത്ത ഒരു സ്വാർത്ഥതയുടെ ഭീതി നേരിടുന്നു, പക്ഷേ ആ ദുർബലതയുടെ ഉറവിടം വ്യത്യസ്ത രജിസ്റ്ററുകളിൽ -ഒരു ബാഹ്യവും മറ്റൊന്ന് ആന്തരികവുമാണ്. അവരുടെ സമീപനങ്ങളെ സംയോജിപ്പിക്കുന്നത് ഐഡന്റിറ്റി രൂപീകരണത്തിന്റെയും തകർച്ചയുടെയും സമഗ്രമായ ഒരു മാപ്പ് വെളിപ്പെടുത്തുന്നു.

സാമൂഹികവും വ്യക്തിത്വവും

ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 പരാനോയിസ് ഏജന്റ് സാമൂഹിക വെക്ടറുകളിലൂടെ വ്യക്തിഗത തകർച്ചകൾ സ്ഥിരമായി വിശദീകരിക്കുന്നുഃ ഒരു ഉപഭോക്തൃ സംസ്കാരത്തിന്റെ പ്രതീക്ഷകൾ, അയൽപക്ക വീട്ടമ്മമാരുടെ ഗോസിപ്പ്, ഇന്റർനെറ്റിന്റെ അജ്ഞാതത, ക്രിയേറ്റീവ് വ്യവസായത്തിന്റെ സമ്മർദ്ദം. ഐഡന്റിറ്റി എന്നത് സമൂഹം ഉത്തരവിട്ട ഒരു പ്രകടനമാണ്; പ്രകടനം പരാജയപ്പെടുമ്പോൾ, വ്യക്തി അവരുടെ കഥ പുനരാരംഭിക്കുന്നതിന് ഒരു deus ex machina ആയി ഷോൺ ബാറ്റിനെ വിളിക്കുന്നു. വിപരീതമായി, ഫ്ളാറ്റ്ഃ2 എവിഞ്ചിലിയൻ ഫ്ളാറ്റ്ഃ 3 കുടുംബ യൂണിറ്റിലെ പ്രാഥമിക മുറിവ് കണ്ടെത്തുന്നു. ഷിൻജിയൻ, അസുക്ക, റെയി എന്നിവരുടെ പ്രതിസന്ധികൾ മാതാപിതാക്കളുടെ ഉപേക്ഷ, അവഗണന, ഉപകരണവൽക്കരണത്തിൽ വേരൂന്നിരിക്കുന്നു. പോസ്റ്റ് അപ്പോക്ലിപ്റ്റിക് ലോകത്തെക്കുറിച്ച് നോക്കുന്നു.

പരിക്ക്, വിഭജനം

ട്രോമയാണ് പൊതുവായ സ്ട്രെംപ്ഷനുകൾ, എന്നാൽ അതിന്റെ പ്രകടനങ്ങൾ വ്യത്യാസപ്പെടുന്നു. ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 പാരാനോയി ഏജന്റ്ഃ ഫ്ളാറ്റ്ഃ 1 ൽ, ട്രോമ പലപ്പോഴും ഐഡന്റിറ്റി അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ തകർക്കാൻ കാരണമാകുന്നുഃ ഡിസൊസൊഷീവ് ഐഡന്റിറ്റി ഡിസോർഡർ ഉള്ള കഥാപാത്രം ഒന്നിലധികം വ്യക്തിത്വങ്ങളായി പിളരുന്നു; മറ്റുള്ളവർ ഓർമ്മകൾ അൾട്രാൻറൽ യാഥാർത്ഥ്യങ്ങളിൽ വസിക്കുന്നത്രത്തോളം സമഗ്രമായി അടിച്ചമർത്തുന്നു. ഈ മാനസിക വിഭജനം പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നതിന് കോൺ സർപ്രിയൽ ആനിമേഷൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഈ മാനസിക വിഭജനം, ക്രൂഡ് ഡ്രോയിംഗുകളിലേക്കോ അല്ലെങ്കിൽ കാർണവൽ പേടിസ്വറുകളിലേക്കോ രൂപപ്പെടുന്ന രംഗങ്ങൾ. ഫ്ളാറ്റ്ഃ 3 ൽ, വിഷ്വൽ ചിഹ്നത്തിലൂടെ വിഭജനം ആന്തരിക വിഭജനം, അദ്വേഷം, ഇൻസ്ട്രൂമെന്റാഫ്ലോഗ്രാഫിക്സി സമയത്ത് ആന്തരിക മോണോലോഗുകൾ, ഒപ്പം

സത്യസന്ധതയും ബന്ധവും തേടുക

ആത്യന്തികമായി, രണ്ട് കൃതികളും ആധികാരികമായ ഒരു സ്വഭാവം നിലനിൽക്കുമോ എന്നും ആ സ്വഭാവം നഷ്ടപ്പെടാതെ മറ്റുള്ളവരുമായി ബന്ധം സാധ്യമാണോ എന്നും ചോദിക്കുന്നു. പാരാനോയിസ് ഏജന്റ് ഒരു ദുർബലമായ കുറിപ്പിൽ അവസാനിക്കുന്നുഃ അവസാന എപ്പിസോഡ് മുഴുവൻ കഥയും ഒരു കൂട്ടായ ഭ്രാന്തായിരിക്കാമെന്ന് വെളിപ്പെടുത്തുന്നു, മാരോമിക്ക് പകരം പുതിയതും സമാനമായ കപടവുമായ ഒരു സാംസ്കാരിക പ്രതിഭാസമാണ്. സമൂഹം സ്ഥിരമായി പുതിയ മിഥ്യാധാരണകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു എന്നതിന്റെ അർത്ഥം ആധികാരികത എന്നത് ഒരു ഒഴിഞ്ഞുമാറുന്ന ഭ്രാന്താണ്.

നിഗമനം

പാരാനോയിസ് ഏജന്റ്, നെയോൺ ജനീസ് എവിഗെല്ലിയൻ എന്നീ രണ്ട് ചിത്രങ്ങൾ മാനസിക അനിമേഷന്റെ ഇരട്ട മാസ്റ്റർപീസുകളാണ്. ഓരോന്നിനും ഐഡന്റിറ്റി ചോദ്യത്തിന് വ്യത്യസ്തമായ ഒരു ലെൻസ് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. സാമൂഹിക ഘടനകളും പങ്കിട്ട കഥാപാത്രങ്ങളും എങ്ങനെ സ്വയം നിർമ്മിക്കുകയും തകർക്കുകയും ചെയ്യുന്നുവെന്ന് കാണിക്കുന്നു. ആശങ്കയുടെ ഒരു ആശയക്കുഴപ്പമുള്ള ശൃംഖലയിലെ ഒരു നോഡായി വ്യക്തിയെ മാറ്റുന്നു. അനിമേഷന്റെ കഥാപാത്ര പഠനം ഒരൊറ്റ ബോധത്തിന്റെ അഗാധത്തിലേക്ക് വീഴുന്നു, മറ്റുള്ളവരുടെ പ്രതീക്ഷകളിൽ നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു ആത്മാവിന്റെ ഹൃദയത്തിൽ ഭയാനകമായ ശൂന്യത വെളിപ്പെടുത്തുന്നു. ഒരുമിച്ച്, അവർ ഐഡന്റിറ്റി രൂപീകരണത്തിന്റെ സ്പെക്ട്രം മാപ്പ് ചെയ്യുന്നുഃ നമ്മുടെ പൊതു വ്യക്തികളുടെ ബാഹ്യ സമ്മർദ്ദങ്ങളിൽ നിന്ന് നമ്മുടെ സ്വകാര്യ നിമിഷങ്ങളെ ഭീഷണിപ്പെടുത്തുന്ന ആന്തര ശൂന്യതയിലേക്ക്. ആനിമേഷന് എങ്ങനെ കഴിയുമെന്ന് മനസിലാക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ആർക്കും, ഈ രണ്ട് ആത്മവിശ്വാസം നൽകുന്ന, സുപ്രധാനമായ സ്ക്രിപ്റ്റേഷനുകൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാനുള്ള അർത്ഥം തുട

കൂടുതൽ ഗവേഷണം