anime-art-and-animation-styles
ഏറ്റവും സ്വാധീനമുള്ള ആനിമേഷൻ സ്റ്റുഡിയോകളും അവയുടെ ഒപ്പ് ശൈലികളും തകർക്കുന്നു
Table of Contents
ആനിമേഷൻ ലോകം കലാപരമായ ദർശനം, സാങ്കേതിക കണ്ടുപിടിത്തം, കഥപറച്ചിൽ എന്നിവയുടെ അതിജീവിച്ച ഒരു ടാപ്പേസാണ്. ഒരു നൂറ്റാണ്ടിലേറെയായി, ആനിമേഷൻ സ്റ്റുഡിയോകൾ സ്ക്രീനിൽ സാധ്യമായതിന്റെ അതിരുകൾ നീക്കി, കൈകൊണ്ട് വരച്ച ഫ്രെയിമുകളിൽ നിന്ന് കട്ടിംഗ്-അഡ്ജ് കമ്പ്യൂട്ടർ ജനറേറ്റഡ് ലോകങ്ങളിലേക്ക്. ഓരോ സ്വാധീനമുള്ള സ്റ്റുഡിയോയും അതിന്റെ ഐഡന്റിറ്റിക്കിൽ നിന്ന് വേർതിരിക്കാനാവാത്ത ഒരു പ്രത്യേക വിഷ്വൽ ഭാഷ വികസിപ്പിക്കുന്നു. ഈ ശൈലികൾ മനസിലാക്കുന്നത് ഞങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ട സിനിമകളെക്കുറിച്ചുള്ള വിലമതിക്കുന്നത് മാത്രമല്ല, മാധ്യമത്തിന്റെ പരിണാമവും ആഴിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഏറ്റവും സ്വാധീനമുള്ള ആനിമേഷൻ സ്റ്റുഡിയോകളിലൂടെയുള്ള ഈ യാത്ര അവരുടെ കലാപരമായ തിരഞ്ഞെടുപ്പുകൾ ആഗോള വിനോദത്തെ എങ്ങനെ രൂപപ്പെടുത്തുന്നുവെന്ന് വെളിപ്പെടുത്തുന്നു.
അനിമേഷനിലെ ഒപ്പ് ശൈലികളുടെ പരിണാമം
ഓരോ വലിയ ആനിമേഷൻ സ്റ്റുഡിയോയും ഒരു കാഴ്ചപ്പാട് പങ്കിടുന്ന ഒരു കൂട്ടം കലാകാരന്മാരുമായി ആരംഭിക്കുന്നു. ആ കാഴ്ചപ്പാട് ഒരു ഹോം ശൈലിയിലേക്ക് രൂപപ്പെടുന്നു - ലൈൻ, നിറം, ചലനം, കഥാപാത്ര പാക്കേസിംഗ് എന്നിവയെ വേർതിരിക്കുന്ന ഒരു സമീപനം. വാൾട്ട് ഡിസ്നി പോലുള്ള ആദ്യകാല പയനിയർമാർ സ്ക്വാഷ്-ആൻഡ്-സ്റ്റെച്ച്, വ്യക്തിത്വ-ഡ്രൈവ്ഡ് ചലനം എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന തത്വങ്ങൾ സ്ഥാപിച്ചു. പിന്നീട്, ഡിജിറ്റൽ വിപ്ലവം പൂർണ്ണമായും പുതിയ വഴികൾ തുറന്നു, പിക്സർ പോലുള്ള സ്റ്റുഡിയോകൾ ഫോട്ടോറിയലിസ്റ്റിക് ടെക്സ്ചറുകളെ ആഴമേൽ മനുഷ്യ കഥകളുമായി സംയോജിപ്പിക്കാൻ പ്രാപ്തമാക്കി. അതേസമയം, സ്റ്റുഡിയോ ഗിബ്ലി, എഅർഡ്മാൻ ആനിമേഷൻസ് തുടങ്ങിയ അന്താരാഷ്ട്ര സ്റ്റുഡിയോകൾ ഡിജിറ്റൽ അല്ലാത്ത, തൊഴിൽ കനത്ത സാങ്കേതിക വിദ്യകൾ ആഗോള പ്രേക്ഷകരെ ചൂടയോടെ ആകർഷിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് തെളിയിച്ചു. ഒരു അൽഗോരിതം പുനർനി
വാൾട്ട് ഡിസ്നി ആനിമേഷൻ സ്റ്റുഡിയോസ്ഃ ഐലൂഷൻ ആർട്ട്
1923 ൽ സ്ഥാപിതമായ വോൾട്ട് ഡിസ്നി ആനിമേഷൻ സ്റ്റുഡിയോകൾ ആനിമേഷൻ ഫിലിംസിനു വളരെ അടിത്തറയിട്ടു. അതിന്റെ ആദ്യകാല കലാകാരന്മാർ ആനിമേഷൻ പന്ത്രണ്ട് തത്ത്വങ്ങൾ, ഇന്ന് ചലന രൂപകൽപ്പനയുടെ അടിത്തറയായി തുടരുന്ന ഒരു കൂട്ടം മാർഗ്ഗനിർദ്ദേശങ്ങൾ എന്നിവയുടെ മുൻഗാമികളായിരുന്നു. സ്റ്റുഡിയോയുടെ ആദ്യത്തെ പൂർണ്ണ ദൈർഘ്യമുള്ള സിനിമ, സ്നോ വൈറ്റ് ആൻഡ് ദി സെവൻ ഡാർഫ്സ്, 1937 ൽ, ആനിമേഷന് ഒരു മുഴുവൻ ഫീച്ചറിന്റെ വൈകാരിക ഭാരം വഹിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് തെളിയിച്ചു. അഭൂതപൂർവമായ ചലനാത്മകതയോടെ നീങ്ങുന്ന കഥാപാത്രങ്ങളുമായി സമൃദ്ധമായ വാട്ടർകലർ പശ്ചാത്തലങ്ങൾ കലർത്തി. പതിറ്റാണ്ടുകളായി, ഡിസ്നിയുടെ വിഷ്വൽ കഥാപാത്രങ്ങൾ ബ്രോഡ്വേ കിംഗ്-ഡ്രൈവേയുടെ മൾട്ടിപ്ലാൻ മാന്ത്രികതയിൽ നിന്ന് ബ്രോഡ്വേയിൽ പ്രചോദവൈസ്ഡ് സംഗീത കഥാപാത്രത്തിൽ വേരൂന്നി.
സ്റ്റുഡിയോയുടെ സൌന്ദര്യാത്മകത കാലഘട്ടത്തിലുടനീളം
ഡിസ്നിയുടെ ക്ലാസിക് കൈകൊണ്ട് വരച്ച കാലഘട്ടം നിർവചിക്കുന്നത് ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 ലെ ദുർബലമായ ഹെർനെസ് ബാംബി അല്ലെങ്കിൽ പുനരുജ്ജീവനത്തിന്റെ മനോഹരമായ രാജകുമാരികളെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കാൻ സഹാനുഭൂതി ക്ഷണിക്കുന്ന മൃദുവും വൃത്താകൃതിയിലുള്ളതുമായ കഥാപാത്ര രൂപകൽപ്പനകളാണ്. 1990 കളിലെ പുനരുജ്ജീവനത്തിന് വിശാലമായ വർണ്ണ പാലറ്റുകളും ആഴത്തിലുള്ള നിഴലുകളും അവതരിപ്പിച്ചു, ഗ്ലെൻ കീൻ പോലുള്ള ആനിമേറ്റർമാരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ നിന്ന് വളരെയധികം സ്വാധീനം ചെലുത്തി. ഫ്ളാറ്റ്ഃ2 ടാങ്ലെഡ് ഫ്ട്ഃ3, ഫ്രോസൻ ഫ്ളാറ്റ്ഃ5 പോലുള്ള സിനിമകളുമായി സ്റ്റുഡിയോ 3D കമ്പ്യൂട്ടർ ഗ്രാഫിക്സിൽ തിരിയുമ്പോൾ, അതിന്റെ പൈതൃകം വായിക്കാതെ, പരമ്പരാഗത ഡ്രോയിംഗിന്റെ സ്ക്വാഷ്-ഡ്രെൻഡ്, എക്സ്പ്രഷീവ് ആർക്കുകൾ അനുകരിക്കുന്ന ഒരു ഹെറിസ്റ്റിക് ആനിമേഷൻ ശൈ
പിക്സര് ആനിമേഷൻ സ്റ്റുഡിയോസ്: ഓരോ പിക്സലിലും വികാരങ്ങൾ
1995 ൽ പിക്സർ ആനിമേഷൻ സ്റ്റുഡിയോകൾ ടോയ് സ്റ്റോറി പുറത്തിറക്കിയപ്പോൾ, ഇത് ആദ്യത്തെ പൂർണ്ണമായും കമ്പ്യൂട്ടർ അനിമേറ്റഡ് ഫീച്ചർ അവതരിപ്പിക്കുക മാത്രമല്ല ചെയ്തു; സാങ്കേതികവിദ്യ കഥയുടെ സേവകനാണെന്ന് ഇത് തെളിയിച്ചു. 1986 ൽ ലുക്കാസ്ഫിലിം കമ്പ്യൂട്ടർ ഡിവിഷനിൽ നിന്ന് സ്ഥാപിതമായ പിക്സർ ലളിതമായ ഒരു മന്ത്രത്തിൽ വേഗത്തിൽ ഒരു പ്രശസ്തി നേടിഃ കഥ രാജാവാണ്. ഒരു സിനിമയുടെ മൂന്നാം ആക്റ്റ് നിരവധി തവണ പുനർരൂപകൽപ്പന ചെയ്യുന്നതിന് സ്റ്റുഡിയോ വർഷങ്ങൾ ചെലവഴിക്കുന്നു. തികഞ്ഞ വൈകാരിക പ്രതിഫലം നേടുന്നതിന്. വിഷ്വൽ, പിക്സറിന്റെ ശൈലി ഗ്ലാസ്, ഫുർ മെറ്റൽ എന്നിവയുടെ ഹൈപ്പർ-റിയലിസ്റ്റിക് ചികിത്സയാൽ അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു. അദൃശ്യമായ താഴ്വര ഒഴിവാക്കാൻ മതി സ്റ്റൈലിസ് ചെയ്ത കഥാപാത്ര രൂപകൽപ്പനകളുമായി സംയോജിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. ഫലം ഒരു അമിതമായ പ്രകടിപ്പനശേഷി നിലനിർത്തുന്ന ഒരു ലോകമാണ്.
കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ആഴം രൂപകൽപ്പനയിലൂടെ
പിക്സറിന്റെ യഥാർത്ഥ ഒപ്പ് പരിസ്ഥിതിയെ തീമുമായി എങ്ങനെ ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു എന്നതിലെ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. റാറ്റൂയിൽ [1] ൽ, പാരീസ് ചിത്രത്തിന്റെ വിഷയപരമായ അഭിരുചിയുടെ ആഘോഷത്തെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്ന മങ്ങിയ, ഇംപ്രഷണസ്റ്റിക് വെളിച്ചം ഉപയോഗിച്ച് നൽകുന്നു. [2] അകത്ത് നിന്ന് [3] മനുഷ്യ മസ്തിഷ്കം നിറം കോഡഡ് നിയന്ത്രണ കേന്ദ്രമായി അണിയിക്കുന്നു, അവിടെ ഓരോ വികാരത്തിന്റെയും ഘടനയും തിളക്കവും അതിന്റെ മാനസിക പങ്ക് ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നു. സ്റ്റുഡിയോ എല്ലായ്പ്പോഴും കഥയെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നതിന് പകരം റാൻഡർമാൻ എന്ന നൂതന റെൻഡറിംഗ് എഞ്ചിൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു; ഏറ്റവും നൂതന സാങ്കേതികവിദ്യ പലപ്പോഴും കഥാപാത്രങ്ങളുമായി വൈകാരിക ഇടപെടൽ തകർക്കുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു.
സ്റ്റുഡിയോ ഗിബ്ലി: കൈകൊണ്ട് നിർമ്മിച്ച അത്ഭുത ദേശങ്ങൾ
ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 എന്നതിനേക്കാൾ ഒറ്റപ്പെട്ടതും അതിശയകരവുമായ ഒരു ശൈലിയുടെ സിനോണിമിനിയമാണ് സ്റ്റുഡിയോ ഗിബിളി. 1985 ൽ ഹയാവോ മിയാസാക്കി, ഇസാവോ തകഹാറ്റ എന്നിവരുടെ സഹസ്ഥാപനമായ ഈ ജാപ്പനീസ് സ്റ്റുഡിയോ പ്രകൃതി, പറക്കൽ, പ്രവർത്തനത്തിനുള്ള ശാന്തമായ ഇടങ്ങൾ എന്നിവയെ ബഹുമാനിക്കുന്നു. ഗിബിളി സിനിമകൾ മിക്കവാറും പൂർണ്ണമായും കൈകൊണ്ട് വരച്ചതാണ്, ശ്വസിക്കുന്ന വാട്ടർകേൾ പശ്ചാത്തലങ്ങളോടെ. ആനിമേഷൻ തന്നെ പലപ്പോഴും ശാന്തതയും ശൂന്യമായ നിമിഷങ്ങളും ഉൾക്കൊള്ളുന്നുവെന്ന് വിവരിക്കുന്നു, ഇത് കാറ്റാൽ മുങ്ങിയ പുൽമേടയിലോ പൊടി മുറിയിലോ പ്രേക്ഷകരെ കുതിർക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു. ഈ മനഃപൂർവ്വം പതുക്കൽ ചെയ്യുന്നത് പാശ്ചാത്യ സ്റ്റുഡിയോകൾ ആവർത്തിക്കാൻ ധൈര്യപ്പെടുന്ന ഒരു ധ്യാന ഗുണനില സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
ഗിബ്ലി ചിത്രത്തിന്റെ വ്യാകരണ രീതി
ഗിബ്ലിയുടെ വിഷ്വൽ സിഗ്നേച്ചർ ഉടൻ തിരിച്ചറിയാവുന്നതാണ്ഃ വിശാലമായ കണ്ണുകളുള്ള മൃദുവായ, വൃത്താകൃതിയിലുള്ള കഥാപാത്ര മുഖങ്ങൾ, ജീവിച്ചിരിക്കുന്നതായി തോന്നുന്ന സാന്ദ്രമായ വിശദമായ പരിസ്ഥിതികൾ, ഭൂമിയിലെ പച്ചനിറങ്ങൾ, ആകാശ ബ്ലൂസ്, അതിജീവിച്ച ഭക്ഷണ ടെക്സ്ചറുകൾ എന്നിവയുടെ പാലറ്റ് എന്നിവ. അതിലും പ്രധാനമായി, സ്റ്റുഡിയോയുടെ ചലന സമീപനം ഭാരത്തിലും ഇണക്കത്തിലും വേരൂന്നുന്നു. ഒരു ഗിബ്ലി സിനിമയിലെ ഒരു ടാറ്റമി മാറ്റിൽ നിന്ന് എഴുന്നേറ്റ ഒരു കഥാപാത്രം അവരുടെ ബാലൻസ് തികച്ചും സ്വാഭാവികമായി മാറുന്നു. സ്പിരിറ്റഡ് അകലെയെറ്റിലെ പുഴുപ്പ് സ്പ്രിറ്റുകൾ അല്ലെങ്കിൽ എന്റെ അയൽക്കാരനായ ടോട്ടറോ ടോട്ടറോ ടോറോ ടോട്ടോ ടോട്ടോ ടോട്ടോ ടോട്ടോ 3: 3 പോലുള്ള അതിശയകരമായ ഘടകങ്ങൾ പോലും മാജിക് ലോകത്ത് വിശ്വസനീയമാക്കുന്ന ഒരു തരത്തിലുള്ള ആന്തര ഫിസിസിക് അനുസരിക്കുന്നു. ഗിബ്ലി ഫാന്റസിക്ക് ഈ സമർപ്പിക്കൽ ഗിബ്ലി സംസ്കാരങ്ങളുടെയും സം
ഡ്രീം വർക്സ് ആനിമേഷൻഃ അഹങ്കാരവും എപ്പിക് സ്കോപ്പും
1994 ൽ രൂപീകരിച്ച ഡ്രീം വർക്സ് ആനിമേഷൻ അതിന്റെ എതിരാളികളിൽ നിന്ന് തികച്ചും വ്യത്യസ്തമായ ഒരു പാത രേഖപ്പെടുത്തി. ഡിസ്നിയും പിക്സറും പലപ്പോഴും ആത്മാർത്ഥതയ്ക്കും കണ്ണുനീർ ജേക്കർ നിമിഷങ്ങൾക്കും ചായ്വുള്ളപ്പോൾ, ഡ്രീം വർക്സ് അതിരറ്റ ഹ്യൂമർ, പോപ്പ്-കൾച്ചർ ലാംപൂൺസ്, പ്രേക്ഷകരെ സ്വയം ബോധവാനായ മിഴിവ് എന്നിവയിൽ അതിന്റെ ബ്രാൻഡ് നിർമ്മിച്ചു. FLT:0 Shrek: 1 സ്റ്റുഡിയോയുടെ മുൻനിരയായി മാറി, ഒരു പരുക്കൻ ഒഗ്രും സംസാരിക്കുന്ന കഴുതയും ഉപയോഗിച്ച് യക്ഷിക്കഥാ ട്രോപ്പുകൾ തകർക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ആ വിചിത്രമായ അറ്റം ഒരു വശമാണ്.
കോമഡിക്സിന്റെയും ഗ്രാൻഡിന്റെയും കാഴ്ചാ ആകർഷണം
സ്റ്റുഡിയോയുടെ വിഷ്വൽ സ്റ്റൈൽ വൈവിധ്യമാർന്നതും എന്നാൽ സ്ഥിരമായി ജീവനുണ്ട്. ഫ്ലാപ്പ്സ്റ്റിക്ക് ഗാഗുകൾ വിൽക്കാൻ ഫ്ലാഫ് ഫു പാണ്ട പോലുള്ള സിനിമകൾ ഒരു ഗ്രാഫിക്, മിക്കവാറും ചിത്രശലഭമായ സമീപനം സ്വീകരിക്കുന്നു, ചൈനീസ് ബ്രഷ് പെയിന്റിംഗിൽ നിന്നും ചലനാത്മകവും നിറമുള്ളതുമായ പോരാട്ട കൊറിയോഗ്രഫി സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് ചലനാത്മകവും നിറമുള്ളതുമായ ചലനാത്മകതയും ചലനാത്മകവുമായ ചലനമാണ് സ്വീകരിക്കുന്നത്. അതേസമയം, ഫ്ലാഫ് ഫ്ലാഫ് മാഡഗാസ്കർ 3 പരമ്പര അതിശക്തമായ ജ്യാമിതീയ രൂപങ്ങളെയും വേഗത്തിലുള്ള തീയുദ്ധിയെയും ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ഡ്രീം വർക്സ് സിജി ലൈറ്റിംഗ് പലപ്പോഴും ഉയർന്ന കോൺട്രാസ്റ്റിലേക്കും പൂരിത നിറത്തിലേക്കും നീങ്ങുന്നു, മികച്ച സിനിമകൾക്ക് ഭംഗിയും ജീവിതത്തേക്കാൾ വലിയതുമായ അനുഭവം നൽകുന്നു. തമാശകൾക്കടിയിൽ, സ്റ്റുഡിയോയുടെ ഡിസൈൻ തത്ത്വചിന്ത കാഴ്ചക്കാരനെ അല്പം അസ്ഥിരമാക്കി നിലനി
ലൈകഃ അപൂർണ്ണതയുടെ കല
2005 ൽ സ്ഥാപിതമായ ലൈക [1] സ്റ്റോപ്പ്-മോഷൻ ആനിമേഷന് 21-ാം നൂറ്റാണ്ടിൽ എന്തു നേടാൻ കഴിയുമെന്ന് ഒറ്റയ്ക്ക് പുനർനിർവചിച്ചു. ഒറിഗോണിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന സ്റ്റുഡിയോ പഴയ ലോക പാവ നിർമ്മാണത്തെ ഏറ്റവും പുതിയ പ്രോട്ടോടൈപ്പിംഗ്, 3 ഡി പ്രിന്റിംഗ്, ഡിജിറ്റൽ കമ്പോസിംഗ് എന്നിവയുമായി ലയിക്കുന്നു. ലൈകയുടെ സിനിമകൾ കൊറാലിൻ, ഫ്ളൈക്ഃ 3, കുബോ, രണ്ട് സ്ട്രിംഗുകൾ എന്നിവ വ്യക്തമായി സ്പർശനപരമാണ്; നിങ്ങൾക്ക് വസ്തുക്കളുടെ ധാന്യം, ലൈകയുടെ സൂക്ഷ്മമായ മിന്നൽ, ഓരോ ഫ്രെയിമിലും ജീവൻ ശ്വസിക്കുന്ന മിനിറ്റ് അപൂർണ്ണതകൾ എന്നിവ അനുഭവിക്കാൻ കഴിയും. ഈ മനഃപൂർവ്വം നിർമ്മിച്ച ടെക്സ്ചർ ലൈക്കൽ ഡിജിറ്റൽ ആനിമേഷന്റെ പൈപ്പർഫെക്റ്റീവ് തുണികയിൽ നിന്ന് വേർതിരിക്കുന്നു.
കപ്പൽ കട്ടിംഗ് കവിയുന്നു
ലൈകയുടെ അടയാള ശൈലി ഉയർന്ന ഗോഥിക് റിയലിസമാണ്. നിറങ്ങളുടെ പാലറ്റുകൾ മൂഡി ആകുന്നു, പ്രകൃതിദത്തമായ ഘടകങ്ങൾ തിളങ്ങുന്ന അന്തർലീനമായ പശ്ചാത്തലങ്ങളോടെ. ഉദാഹരണത്തിന്, കൊറാലൈൻ ലെ മറ്റ് അമ്മയുടെ ഒഴുക്കിലെ അന്യലോക നിയോൺ. വൈകാരിക അവസ്ഥകളെ പ്രാധാന്യപ്പെടുത്തുന്നതിന് പ്രതീക രൂപകൽപ്പന അനുപാതങ്ങൾ അമിതമായി വർധിപ്പിക്കുന്നു; നൊർമൻ ഫ്ളൈറ്റിലെ നേർത്ത, നീളമുള്ള കണക്കുകൾ കൌമാരപ്രായക്കാരുടെ അസൌകര്യവും ദുർബലതയും കാണിക്കുന്നു. വ്യക്തിഗത ഫ്രെയിം-ബൈ-ഫ്രെയിം സ്വാപ്പുകൾ 3D- അച്ചടിച്ച മാറ്റിസ്ഥാപിക്കൽ മുഖങ്ങളുമായി മാറ്റി പകരം വച്ചുകൊണ്ട് ലൈക 2D-ആനിമേറ്റേഷന് മത്സരിക്കുന്ന പ്രകടനത്തിന്റെ ഒരു ഫ്ലൂയിഡിറ്റി നേടുന്നു. കൈകൊണ്ട് നിർമ്മിച്ച കളിപ്പാട്ടത്തിന്റെയും ഡിജിറ്റൽ ബുക്ക് ബുക്കിന്റെയും പരമ്പരാഗത സംയോജനം അവരുടെ കാലാതീത
അര് ദ്മാന് ആനിമേഷനുകൾഃ ക്ളൈ, കോമിക് ടൈമിംഗ്
1972 ൽ സ്ഥാപിതമായതുമുതൽ ബ്രിസ്റ്റോളിൽ ആർഡ്മാൻ ആനിമേഷൻസ് സ്റ്റോപ്പ്-മോഷൻ കളിമൺ ആനിമേഷന്റെ പര്യായമാണ്. സ്റ്റുഡിയോ ആദ്യമായി ഹ്രസ്വമായ ക്രിയേറ്റർ കോംഫോർട്ടുകളും ഒസ്കാർ നേടിയ ഒരു ചീസ്-സ്നേഹിയായ കണ്ടുപിടുത്തക്കാരന്റെയും നായയുടെയും സാഹസികതകളുമായി ആഗോള ശ്രദ്ധ പിടിച്ചുപറ്റുന്നു. വാലസും ഗ്രോമിറ്റും ആർഡ്മാൻസിന്റെ പ്രധാന സൃഷ്ടികളാണ്ഃ അവരുടെ ആനിമേറ്റർമാരുടെ മിഥ്യാചിഹ്നങ്ങളാൽ രൂപപ്പെടുത്തിയ പ്ലാസ്റ്റിൻ ചിത്രങ്ങൾ, പൂർണ്ണമായും ബ്രിട്ടീഷ് ഹ്യൂമറിലാണ് ചലിക്കുന്ന.
ഓരോ ചട്ടക്കൂടിനുമിടയില് ചൂട്
അര്ദ്മാന്റെ സൌന്ദര്യശാസ്ത്രം ഊഷ്മളവും ചെറുതായി കട്ടിയുള്ളതും ആഴത്തിൽ ചാംപ്യൻ ആകുന്നു. മണ്ണിനു മധ്യത്തിൽ ഇലാസ്റ്റിക് പ്രകടിപ്പനക്ഷമതയുണ്ട്; കണ്ണ്മുട്ടുകൾ കോമിക്കായി കുതിക്കാൻ കഴിയും, വായിൽ അസാധ്യമായ പുഞ്ചിരിയിലേക്ക് നീട്ടുന്നു, കഥാപാത്രങ്ങൾ ക്രാഷ് ചെയ്ത് നീട്ടുന്നു, ക്ലാസിക് കാർട്ടൂണുകളെ പരാമർശിക്കുന്ന രീതിയിൽ പൂർണ്ണമായും ഒറിജിനൽ അനുഭവപ്പെടുന്നു. വാൾസ് വീട്ടിൽ വാൾസ് പേപ്പറിൽ നിന്ന് ഓടിച്ച ട്രെയിൻ ട്രാക്കുകൾ വരെ യഥാർത്ഥ വസ്തുക്കളുമായി നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്ന ചെറിയ സെറ്റുകളാണ് പശ്ചാത്തലങ്ങൾ. ഈ കരകൌശലം ശ്രദ്ധയും കളിയും ഒരു വികാരത്തെ അറിയിക്കുന്നു. സ്റ്റീം, വെള്ളം പോലുള്ള ഘടകങ്ങൾക്കായി അര്ദ്മാന് ഡിജിറ്റൽ ഇഫക്റ്റുകൾ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ടെങ്കിലും, ഇത് സ്റ്റോപ്പ് ഫ്രെയിമിനോട് കടുത്ത വിശ്വസ്തത പുലർത്തുന്നു, ഇത് മനുഷ്യ വ്യവസായത്തെ കൂടുതൽ ഓട്ടോമേറ്റഡ് ടച്ച് പ്രക്രിയയിൽ നിലനിർത്തുന്നു.
വാർണർ ബ്രോസ് ആനിമേഷൻഃ ലൂണി ട്യൂണുകളിൽ നിന്ന് ആധുനിക പുരാണങ്ങളിലേക്ക്
സ്വാധീനമുള്ള സ്റ്റുഡിയോകൾ കണ്ടെത്തുന്നത് വാർണർ ബ്രോസ് ആനിമേഷൻ അംഗീകരിക്കാതെ പൂർത്തിയാകില്ല. ബഗ്സ് ബണ്ണി, ഡാഫി ഡക്ക്, ലോണി ട്യൂൺസ് എന്നിവയുടെ മുഴുവൻ പാന്ഥിയോണും ജനിച്ച പ്രശസ്തമായ ടെർമൈറ്റ് ടെറാസിനുമായി അറിയപ്പെടുന്നെങ്കിലും, സ്റ്റുഡിയോയുടെ സ്വാധീനം കോമഡി ഷോർട്ട് ഷോർട്ടുകൾക്ക് അപ്പുറമാണ്. കടുത്ത സ്ക്വാഷും നീട്ടവും, ദ്രുതഗതിയിലുള്ള തീവ്രതയും മെറ്റാ ഹ്യൂമറും നിർവചിച്ച ലൂണി ട്യൂൺസ് ശൈലി എണ്ണമറ്റ ടെലിവിഷൻ കാർട്ടൂണുകളുടെ ടെംപ്ലേറ്റ് ആയി മാറി. ആധുനിക കാലഘട്ടത്തിൽ, വാർണർ ബ്രോസ് ആനിമേഷൻ ഡിസി കോമിക്സ് പ്രോപ്പർട്ടികൾ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ദീർഘകാല ആനിമേഷൻ ചിത്രങ്ങളുടെയും സീരീസുകളുടെയും ഒരു ശക്തികേന്ദ്രമായി സ്വയം പുനർവിചിന്തനം ചെയ്തു.
ഗ്രിറ്റും ഗാഗുകളുംഃ ഇരട്ട അവകാശം
ക്ലാസിക് വാർണർ ബ്രോസ് കാർട്ടൂണുകളുടെ വിഷ്വൽ വിരലടയാളം അരാജകമായ ഊർജ്ജമാണ്. വൈൽ ഇ. കോയോട്ടും റോഡ് റണ്ണറും പോലുള്ള കഥാപാത്രങ്ങൾ സ്ലാപ്സ്റ്റിക്ക് തികഞ്ഞ ഗുരുത്വാകർഷണപരമായ ലോജിക് ഉപയോഗിച്ച് നീങ്ങുന്നു, അതേസമയം പശ്ചാത്തലങ്ങൾ അപൂർവമായി തുടരുന്നു, കഥാപാത്ര പ്രകടനത്തെ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു. നേരെമറിച്ച്, സ്റ്റുഡിയോയുടെ സമകാലിക സൃഷ്ടി പലപ്പോഴും ടിംമ് ശൈലി എന്നറിയുള്ള കൂടുതൽ ഇരുണ്ടതും കോണീയവുമായ ശൈലി ഉപയോഗിക്കുന്നു (പ്രൊഡ്യൂസർ ബ്രൂസ് എം ശേഷം), ഇത് ലളിതമായ സിൽവറ്റുകൾ, ശക്തമായ ബ്ലോക്ക് ലൈറ്റിംഗ്, ആർട്ട് ഡെക്കോ പോസ്റ്റർ ഡിസൈൻ എന്നിവയെ പ്രതിധ്വനിക്കുന്നു. ഈ വൈവിധ്യമാർന്നത ടിമ ചിരിയും ടിമിംഗ് സൂപ്പർഹീറോസ് നാടകവും ടങ്ങുന്ന കഴിവ് വാർണർ ബ്രോസ് ക്ക് അതിന്റെ സ്രഷ്ടീയ ആത്മാവിനെ നഷ്ടപ്പെടുത്താതെ അതിന്റെ
കാർട്ടൂൺ സലൂൺഃ ഇറിഷ് നാടൻ കഥകൾ സ്റ്റെയിൻഡ് ഗ്ലാസിൽ
ഈ പട്ടികയിലെ മിക്ക സ്റ്റുഡിയോകളേക്കാളും ഇയർലാൻഡ് കാർട്ടൂൺ സലൂൺ ചെറുതാകാം, പക്ഷേ അതിന്റെ സൌന്ദര്യം സമകാലിക ആനിമേഷനിൽ ഏറ്റവും വ്യത്യസ്തമാണ്. 1999 ൽ ടോം മൂർ, പോൾ യംഗ്, നോറ ട്വോമി എന്നിവരാണ് സ്ഥാപിച്ചത്. കിൽകെനി ആസ്ഥാനമായുള്ള സ്റ്റുഡിയോ കൈകൊണ്ട് വരച്ച 2 ഡി സിനിമകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു, അവ പ്രകാശിപ്പിച്ച കൈയെഴുത്തുപ്രതികളായി കാണപ്പെടുന്നു. കെൽസുകളുടെ രഹസ്യംഃ ഫ്ല്ട്ഃ 1, സൺ ഓഫ് ദി സീഃ 3, വോൾഫ്വാക്കറുകൾഃ ഫ്ല്ട്ഃ 5 എന്നിവ അവരുടെ സ്വഭാവത്തിന്റെയും പരിസ്ഥിതി രൂപകൽപ്പനകളുടെയും ഘടനയിലേക്ക് സങ്കീർണ്ണമായ നൂട്ട് പാറ്റേണുകളും ജ്യാമിതീയ രൂപങ്ങളും നെയ്തുകൊണ്ട് സെൽറ്റിക് പുരാണങ്ങളിൽ നിന്ന് ആഴുകെടുന്നു.
പുരാതന വരികളുള്ള ആധുനിക കഥകൾ
കാർട്ടൂൺ സലൂണിന്റെ ഒപ്പ് അതിന്റെ ഫ്ലാറ്റ്, ഗ്രാഫിക് സമീപനമാണ്, ഇത് പലപ്പോഴും അലങ്കാര രചനയുടെ അനുകൂലമായി യാഥാർത്ഥ്യബോധമുള്ള കാഴ്ചപ്പാട് അവഗണിക്കുന്നു. മധ്യകാല കലയുടെയും ഐറിഷ് സാംസ്കാരിക പൈതൃകത്തിന്റെയും സ്വാധീനത്തിൽ, സ്റ്റുഡിയോ ധീരമായ രൂപരേഖകളും സമ്പന്നമായ, മണ്ണിടിച്ചുള്ള പാലറ്റുകളും ഉപയോഗിക്കുന്നു. പുരാതനവും അടിയന്തരവുമായ ഒരു ലോകം കെട്ടിപ്പടുക്കാൻ കത്തോൺ ഗ്രേസ്, ക്വിറ്റ് പർപ്പിൾസ്. പ്രകൃതിദത്തത്തിനായി പരിശ്രമിക്കുന്നതിനു പകരം കഥാപാത്ര ആനിമേഷൻ മനഃപൂർവ്വം ശൈലിയിലാക്കുന്നു; ഇത് പശ്ചാത്തലത്തിന്റെ അലങ്കാര ഗുണനിലവാരവുമായി പൊരുത്തുന്നു. ഈ ഏകോപന രൂപകൽപ്പന ഭാഷ ഒരു സമകാലിക ലെൻസ് വഴി പറയപ്പെടുന്ന ഒരു ജീവിച്ചിരിക്കുന്ന ഇതിഹാസത്തിന്റെ അനുഭവം നൽകുന്നു. കാർട്ടൂൺ സലൂണിന് അന്താരാഷ്ട്ര വിഷ്വൽ പ്രാദേശീയമായ അംഗീകാരം നേടാൻ കഴിയുമെന്ന് തെളിയിക്കുന്നു.
ഒപ്പ് വയ്ക്കുന്ന ശൈലിയുടെ ശാശ്വത ശക്തി
വോൾട്ട് ഡിസ്നിയുടെ സുവർണ്ണ യുഗത്തിലെ കൈകൊണ്ട് മഷി ചെയ്ത സെല്ലുകളിൽ നിന്ന് ലൈകയുടെ 3D-പ്രിന്റ് ചെയ്ത പാവകളെ വരെ, ഏറ്റവും സ്വാധീനമുള്ള ആനിമേഷൻ സ്റ്റുഡിയോകൾ ഒരു പൊതു സത്യം പങ്കിടുന്നുഃ ശക്തമായ വിഷ്വൽ ഐഡന്റിറ്റി ഒരിക്കലും സാങ്കേതികവിദ്യയെക്കുറിച്ചല്ല. ഒരു സ്റ്റുഡിയോയുടെ ലോകകാഴ്ചയെക്കുറിച്ചാണ് ഇത് ചലനത്തിലൂടെയും രൂപകൽപ്പനയിലൂടെയും വികാരങ്ങൾ, ഹ്യൂമർ, സൌന്ദര്യം, സംഘർഷങ്ങൾ എന്നിവയെ എങ്ങനെ വ്യാഖ്യാനിക്കുന്നുവെന്ന്. സ്ട്രീമിംഗ് പ്ലാറ്റ്ഫോമുകൾ വിതരണത്തെ ജനാധിപത്യവൽക്കരിക്കുകയും പുതിയ ഉപകരണങ്ങൾ സ്വതന്ത്ര സ്രഷ്ടാക്കൾക്ക് ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ആനിമേഷൻ ലഭ്യമാക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ, അടുത്ത തലമുറ സ്റ്റുഡിയോകൾ അവരുടെ സ്വന്തം ഒപ്പ് ശൈലികൾ കെട്ടിപ്പടുക്കുകയും ചെയ്യും. എന്നിരുന്നാലും ഗിബ്ലിയുടെ നിശബ്ദമായ അത്ഭുതങ്ങൾ, പിക്സറിന്റെ വൈകാരിക കൃത്യത, അര്ഡ്മന്റെ മണ്ണിൽ കൊത്തുപിടിച്ച ചാംക്ഷം എന്നിവയുടെ പാരമ്പര്യം പ്രചോദനം തുടരും, ആനിമേഷനിൽ