anime-insights
എന്റെ ഹീറോ അക്കാദമി യുടെ ശക്തി സിസ്റ്റം മനസ്സിലാക്കുകഃ ഐസാവയുടെ മായ്ച്ചൽ ക്വിക്ക് അതിന്റെ പരിമിതികളും
Table of Contents
എന്റെ ഹീറോ അക്കാദമിയിലെ വിപുലമായ പ്രപഞ്ചത്തിൽ, മിക്കവാറും എല്ലാ പൌരന്മാരും ഒരു ക്വിർക്ക് എന്ന പേരിൽ ഒരു അദ്വിതീയ സൂപ്പർ പവർ ഉപയോഗിച്ച് ജനിക്കുന്നു, അധികാര സമതുലിതാവസ്ഥ പലപ്പോഴും ആ കഴിവുകൾ റദ്ദാക്കാനുള്ള കഴിവിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. എറസർ ഹെഡ് എന്നറിയപ്പെടുന്ന ഭൂഗർഭ നായകൻ ഷോട്ട എയ്സാവ, പരമ്പരയിലെ ഏറ്റവും തന്ത്രപരമായി വിനാശകരമായ ക്വിർക്കുകളിൽ ഒന്ന് ഉപയോഗിക്കുന്നുഃ Erasure. മറ്റുള്ളവരുടെ ക്വിർക്കുകൾ അവയെ നോക്കിക്കൊണ്ട് അസാധുവാക്കാനുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ ശക്തി ഒരു മിന്നുന്ന പോരാട്ട തന്ത്രമല്ല. ഇത് യുദ്ധങ്ങളെ പുനർരൂപകൽപ്പിക്കുന്ന, തന്ത്രപരമായ നവീകരണങ്ങളെ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്ന, സൂപ്പർഹൂമൻ സമൂഹത്തിന്റെ ദുർബലമായ സ്വഭാവം ഉയർത്തിക്കാട്ടുന്ന പ്രദർശനത്തിന്റെ അടിസ്ഥാന ഘടകമാണ്. എറസാവയുടെ റോളും ഷോയുടെ ലോക നിർമ്മാണവും പൂർണ്ണമായും വിലയിരുത്തുന്നതിന്, എങ്ങനെയാണ് എറസാവ പ്രവർത്തിക്കുന്നത്, എവിടെ, അത് എന്താണ് അത് നിലനിർത്തുന്നത് എന്നിവയെക്കുറിച്ച് പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്.
എറസറിന്റെ മെക്കാനിക്സ്: എങ്ങനെയാണ് ഐസാവ ക്വിര്ക്സ് നിഷ്കരിക്കുന്നത്
ആയുധത്തിന്റെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ, ഐസാവയുടെ എറസ്യൂർ ക്വിർക്ക് ക്വിർക്ക് ഘടകം മനുഷ്യനു മേലുള്ള കഴിവുകൾ സജീവമാക്കുകയും നിയന്ത്രിക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ബയോളജിക്കൽ സംവിധാനത്തെ ലക്ഷ്യം വയ്ക്കുന്നു. ഒരു ലക്ഷ്യം ഉപയോഗിച്ച് കണ്ണുകൾ അടയ്ക്കുമ്പോൾ, ഒരു സൂപ്പർഹൂം തടസ്സം അവന്റെ കണ്ണിൽ നിന്ന് യാത്രചെയ്യുന്നു, താൽക്കാലികമായി ലക്ഷ്യം ക്വിർക്ക് "ഇടയ്ക്കുന്നു". ഇത് ഒരു അടിച്ചമർത്തൽ ഫീൽഡ് പോലുള്ള ഒരു ശാരീരിക അടിച്ചമർത്തൽ അല്ല; ഇത് ക്വിർക്ക് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്ന ന്യൂറൽ അല്ലെങ്കിൽ ബയോളജിക്കൽ സിഗ്നലുകളുമായി നേരിട്ടുള്ള, കോൺടാക്റ്റില്ലാത്ത ഇടപെടലാണ്. ഫലം ഉടനെയുള്ളതാണ്ഃ ലക്ഷ്യം ശക്തി പ്രവർത്തിക്കുന്നത് നിർത്തുന്നു, ആരെങ്കിലും ഒരു കട്ട് ഓഫ് ചെയ്തതുപോലെ.
ഐസാവയുടെ കഴിവ് ശ്രദ്ധേയമാണ്. സാധാരണയായി ഇരുണ്ട കണ്ണുകൾ ചുവന്നതായി തിളങ്ങുന്നു, മുടി ചെറുതായി നീന്തിക്കൊള്ളുന്നു, ആവശ്യമായ തീവ്രമായ ഫോക്കസിനു ബന്ധമുള്ള ഒരു പ്രതിഭാസമാണ് ഇത്. ഈ സജീവമാക്കൽ ഒരു നിമിഷം കൊണ്ട് സംഭവിക്കാം, ഇത് യുദ്ധത്തിന്റെ ചൂടിൽ ശക്തമായ പ്രതികരണ ഉപകരണമാക്കി മാറ്റുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ക്വിക്ക് ഒരു സ്ഥിരമായ ഓഫ് സ്വിച്ച് പോലെയല്ല. ഇത് സജീവവും സുസ്ഥിരവുമായ ഫലമാണ്. ഐസാവ മിന്നൽ, കണ്ണിലെ സമ്പർക്കം തകർക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ വൈദ്യുതി നിർജ്ജീവമാക്കുമ്പോൾ, ലക്ഷ്യത്തിന്റെ ക്വിക്ക് തിരികെ വരുന്നു. ഓൺ / ഓഫ് ഡൈനാമിക് വേഗതയാണ് Erasure വളരെ അപകടകരവും ആവശ്യകവുമാക്കുന്നു.
എറസറിന്റെ ഏറ്റവും ന്യൂനമായ വശങ്ങളിലൊന്ന് വ്യത്യസ്ത ക്വിർക്ക് തരങ്ങളുമായുള്ള സംവദനമാണ്. ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 സീരീസ് ക്വിർക്കുകളെ മൂന്ന് വിശാലമായ വിഭാഗങ്ങളായി തരംതിരിക്കുന്നുഃ എമിറ്റർ, ട്രാൻസ്ഫോർമേഷൻ, മ്യൂട്ടന്റ്. എയിസാവയ്ക്ക് എമിറ്റർ തരം ക്വിർക്കുകൾ (കത്സുകി ബാകുഗോയുടെ സ്ഫോടനം അല്ലെങ്കിൽ ഷോട്ടോ ടോഡോറോക്കിയുടെ ഹെൽഫ് കോൾഡ് ഹെൽഫ് ഹോട്ട്) പൂർണ്ണമായും അടയ്ക്കാം. ട്രാൻസ്ഫോർമേഷൻ തരം ക്വിർക്കുകൾ (ഹിമിക്കോ ടോഗയുടെ ട്രാൻസ്ഫോർമേഷൻ പോലെ) അവ സജീവവും നിയന്ത്രിക്കാവുന്നതുമായ ഘടകങ്ങളെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ആ തരങ്ങൾക്കുള്ള ക്വിർക്ക് ഘടകം ഉപയോക്താവ് ബോധപൂർവ്വം പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
മ്യൂട്ടന്റ് തരം ക്വിർക്കുകൾ ആണ് കാര്യങ്ങൾ രസകരമാകുന്നത്. ഇത് എല്ലായ്പ്പോഴും ഫിസിക്കൽ മാറ്റങ്ങളാണ്, ഉദാഹരണത്തിന് മാഷിറോ ഓജിരോയുടെ വാൽ അല്ലെങ്കിൽ മെസോ ഷോജിയുടെ ഡ്യുപ്ലി-ആംസ്. ആയിസാവയ്ക്ക് ഫിസിക്കൽ സവിശേഷത അപ്രത്യക്ഷമാകാൻ കഴിയില്ല. വാൽ ശേഷിക്കുന്നു. ഉപയോക്താവ് സജീവമാക്കേണ്ട ഏത് ക്വിർക്കിൽ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങളും ഇല്ലാതാക്കുക എന്നതാണ് അവന് ചെയ്യാൻ കഴിയുന്നത്. ലേസർ ഷൂട്ടിംഗ് ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന വാൽ (ഒരു സാങ്കൽപ്പിക) ഒജിരോയ്ക്ക് ഉണ്ടെങ്കിൽ, ലേസർ ഷൂട്ടിംഗ് പ്രവർത്തനം അസാധുവായിരിക്കും, പക്ഷേ വാൽ തന്നെ തുടരും. ക്വിർക്കിന്റെ അതിർത്തികൾ മനസിലാക്കാൻ ഈ വ്യത്യാസം നിർണ്ണായകമാണ്, ഇത് എന്റെ ഹീറോ അക്കാദമി ലോകത്ത് നിർമ്മിച്ച ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം പവർ സ്കേലിംഗിന്റെ സാക്ഷ്യമാണ്.
പ്രവർത്തന നിയന്ത്രണങ്ങൾഃ കണ്ണുമായി സമ്പർക്കം പുലർത്തുക, ശാരീരിക ചലനനിരക്ക്
എയ്സാവയുടെ കണ്ണുകൾക്ക് തടസ്സമില്ലാത്ത കാഴ്ചപ്പാട് ഉണ്ടായിരിക്കണം. ഇത് അർത്ഥമാക്കുന്നത് വിസർ, മാസ്ക് അല്ലെങ്കിൽ ക്രമരഹിതമായ കണ്ണിന്റെ അനാട്ടമി ധരിക്കുന്ന എതിരാളികൾക്ക് അദ്ദേഹത്തിന്റെ ശക്തി തടയാൻ കഴിയും എന്നാണ്. യുഎസ്ജിയുടെ സംഭവത്തിൽ, ദുഷ്ടനായ നുമുവിന്റെ തുറന്ന തലച്ചോറും പരമ്പരാഗത കണ്ണുകളുടെ അഭാവവും ആദ്യം എയ്സാവയെ അതിന്റെ ക്വിർക്ക് മായ്ക്കുന്നതിൽ നിന്ന് തടഞ്ഞുനിർത്തുന്നു.
കണ്ണുമായി ബന്ധം പുലർത്തുന്നതും ഐസാവയെ ഫിൻസിംഗിന് വിധേയമാക്കുന്നു. എതിരാളി മനഃപൂർവ്വം കണ്ണുകൾ അടയ്ക്കുകയാണെങ്കിൽ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ഫ്ലാഷ്ബാങ് ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഐസാവയ്ക്ക് ലോക്ക് നഷ്ടപ്പെടും. കൂടാതെ, ക്വിക്ക് തുടർച്ചയായതും മിഴിവ് ഇല്ലാത്തതുമായ ഫോക്കസ് ആവശ്യപ്പെടുന്നു. മനുഷ്യ കണ്ണുകൾ സ്വാഭാവികമായും ഉണങ്ങുകയും മിഴിവ് ആവശ്യപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു, ഇത് കർശനമായ പരിശീലനത്തിലൂടെ ഐസാവയ്ക്ക് കുറച്ചു സമയം അടയ്ക്കാനാകും, പക്ഷേ ദീർഘകാല ഉപയോഗം കടുത്ത വരണ്ടിരിപ്പിനും കണ്ണുചുലർച്ചയ്ക്കും കാരണമാകുന്നു. ആനിമിൽ ഇത് "കത്തുന്ന" വികാരവും താൽക്കാലികമായി മങ്ങിയ കാഴ്ചപ്പാടും ഉരുത്തിരിഞ്ഞേക്കാം. സ്ഥിരമായ കേടുപാടുകൾ ഉണ്ടാകാനുള്ള സാധ്യത യഥാർത്ഥമാണ്, കൂടാതെ ഐസാവയ്ക്ക് അനന്തരഫലങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിന് പലപ്പോഴും കണ്ണ് തുള്ളികളെയാണ് ആശ്രയിക്കുന്നത്.
ഈ പരിമിതി ഒരു ഭാരതീയമായ കഴിവ് നിയന്ത്രിക്കുന്ന ഒരു ഓർഗാനിക് ചെക്ക് ആയി പ്രവർത്തിക്കുന്നു, ഇത് അയസാവയെ വേഗത്തിൽ വീഴ്ത്തലുകളും കുത്തനടികളും മുൻഗണന നൽകുന്ന ഒരു യുദ്ധ ശൈലിയിലേക്ക് നിർബന്ധിക്കുന്നു.
യുദ്ധത്തിൽ ആക്രമണവും പ്രതിരോധവും
ഐസാവയുടെ ക്വിർക്ക് വളരെ അപൂർവ്വമായി ഒറ്റപ്പെട്ട് ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഇത് ഒരു വിശാലവും പരമ്പരാഗതവുമായ പോരാട്ട ശൈലിയുടെ കേന്ദ്രകല്ലാണ്, അത് രഹസ്യാത്മകത, കൃത്യത, ആശ്ചര്യ ഘടകം എന്നിവയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. തുറന്ന രീതിയിൽ വഴക്കിട്ടുന്ന പകൽ വെളിച്ചത്തിലെ നായകന്മാരെ അപേക്ഷിച്ച്, എറസർ ഹെഡ് ഒരു ഭൂഗർഭ പ്രവർത്തകനാണ്. കാർബൺ ഫൈബർ കൊണ്ട് നെയ്ത ഉയർന്ന സാന്ദ്രതയുള്ള തുണി, ഒരു പ്രത്യേക ലോഹസംവിധാനം എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് ശത്രുക്കളെ തടയുന്നു. ഈ സംയോജനം അവരുടെ ക്വിർക്ക് ഇല്ലാതാക്കിയാൽ ശത്രുക്കളെ തടയാൻ അവനെ അനുവദിക്കുന്നു. ദൂരദൂരമോ അപ്രതീക്ഷിതമോ ആയ ശക്തികളെ ആശ്രയിക്കുന്ന എതിരാളികൾക്കെതിരായ വിടവ് അടയ്ക്കാൻ ഇത് സഹായിക്കുന്നു.
കളിസ്ഥലം സമനിലപ്പെടുത്തുക
എറസറിന്റെ പ്രാഥമിക പ്രതിരോധ പ്രയോഗം ഭീഷണി വർദ്ധിക്കുന്നതിനുമുമ്പ് നിഷ്പക്ഷമാക്കുക എന്നതാണ്. ഒരു ക്വിർക്ക് ഇല്ലാതാക്കുന്നതിലൂടെ, ഐസാവ ഒരു പോരാട്ടത്തെ ശുദ്ധമായ കൈ-ഇൻ-ഹാൻഡ് അല്ലെങ്കിൽ കൂട്ടായ പോരാട്ടത്തിലേക്ക് നിർബന്ധിക്കുന്നു, അവിടെ സ്വന്തം അത്ലറ്റിസവും പരിശീലനവും അദ്ദേഹത്തിന് ഒരു നേട്ടം നൽകുന്നു. ലീഗ് ഓഫ് വില്ലൻസ് പോലുള്ള ഒരു ശക്തിയെതിരെ അല്ലെങ്കിൽ ഡാബി പോലുള്ള ഒരു ദൂരദൂര ആക്രമണകാരിയെതിരെ, അവരുടെ ക്വിർക്ക് നീക്കം ചെയ്യുന്നത് ഭയാനകമായതിൽ നിന്ന് നിയന്ത്രിക്കാൻ കഴിയുന്നതാക്കുന്നു. ഇത് ബന്ദികളുടെ സാഹചര്യങ്ങളിലോ തിരക്കേറിയ പ്രദേശങ്ങളിലോ പ്രത്യേകിച്ചും ഫലപ്രദമാണ്.
തന്ത്രപരമായ അവസരങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുക
ആക്രമണാത്മകമായി, എറസൂർ അന്തിമ സജ്ജീകരണ ഉപകരണമാണ്. എയ്സാവയ്ക്ക് ഒരു പ്രധാന എതിരാളിയുടെ ക്വിർക്ക് ഇല്ലാതാക്കാനും തന്റെ വിദ്യാർത്ഥികൾക്കോ സഹനടന്മാർക്കോ ആക്രമിക്കാൻ ഒരു ജാലകം സൃഷ്ടിക്കാനും കഴിയും. ഷീ ഹസ്സൈകൈ റെയ്ഡിനിടെ, അദ്ദേഹം നിരവധി യാക്കുസ അംഗങ്ങളെ നിഷ്ക്രിയമാക്കി, പ്രവചനാതീതമായ ക്വിർക്കിന്റെ ആക്രമണത്തെ നേരിടാതെ ടീമിന് മുന്നേറാൻ അനുവദിച്ചു. മാനസിക സ്വാധീനം അമിതമായി കണക്കാക്കാനാവില്ല. അവരുടെ കഴിവുകളെ ആശ്രയിക്കാൻ ഉപയോഗിച്ചിരിക്കുന്ന വില്ലന്മാർ പലപ്പോഴും ആശയക്കുഴപ്പത്തിലായി മരവിപ്പത്തിലാകുന്നു. അവരുടെ ശക്തി പെട്ടെന്ന് അപ്രത്യക്ഷമാകുമ്പോൾ. ആ നടുങ്ങൽ മാത്രമാണ് ഐസാവയ്ക്ക് അവരെ ബന്ധിപ്പിക്കേണ്ടത്.
ടീം ഏകോപനവുമായി സമന്വയം
ഐസാവ ഒറ്റയ്ക്ക് പോരാടുന്നത് വളരെ അപൂർവമാണ്. Present Mic യുമായി പങ്കാളിത്തത്തിലോ യുഎ ഹൈസ്കൂളിലെ ഹോം റൂം ടീച്ചറായിട്ടോ ഉള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ പങ്ക് ടീം വർക്കിന്റെ പ്രാധാന്യം അടിവരയിടുന്നു. ഒരു ടീമിൽ പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ, ഭീഷണികളെ തിരഞ്ഞെടുത്ത് ഇല്ലാതാക്കാനുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ കഴിവ് പ്രതിരോധ ആക്രമണങ്ങളെക്കുറിച്ച് ആശങ്കപ്പെടാതെ സഖ്യകക്ഷികളെ തീയിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു. ജോയിന്റ് ട്രെയിനിംഗ് ആർക്കിൽ, ക്വിർക്ക് ഡൈനാമിക്സിനെക്കുറിച്ചുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഉൾക്കാഴ്ച വിദ്യാർത്ഥികളുടെ തന്ത്രങ്ങൾ മെച്ചപ്പെടുത്താൻ സഹായിച്ചു, ഇത് അധികാര നിഷ്ക്രിയമാക്കൽ സംബന്ധിച്ച അദ്ദേഹത്തിന്റെ ധാരണ സ്വന്തം ഉപയോഗത്തിന് വളരെ അപ്പുറം വ്യാപിക്കുന്നുവെന്ന് തെളിയിക്കുന്നു.
ഐസാവയെ ശക്തനാക്കുന്ന പ്രധാന പരിമിതികൾ
ലോകത്തിലെ ഏറ്റവും ശക്തരായ ജീവികളെ തത്വത്തിൽ നിഷ്ക്രിയമാക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു ക്വിക്ക്ക്ക്, എറസൂർ ഒരു ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം നിർമ്മിച്ച പരിമിതികളുമായി വരുന്നു. ഈ ബലഹീനതകൾ വെറും പ്ലോട്ട് ഉപകരണങ്ങൾ മാത്രമല്ല; അവർ പരമ്പരയുടെ തീമാറ്റിക് ഊന്നൽ അനിവാര്യമായ സ്വാധീനത്തെ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. യുദ്ധത്തിൽ ഐസാവയുടെ എല്ലാ തീരുമാനങ്ങളും രൂപപ്പെടുത്തുന്ന പ്രധാന നിയന്ത്രണങ്ങൾ ഇതാഃ
- സിംഗിൾ ടാർഗെറ്റ് ഫംഗ്ഷൻഃ എയ്സാവയ്ക്ക് ഒരു സമയത്ത് ഒരു വ്യക്തിയുടെ ക്വിർക്ക് മാത്രമേ ഇല്ലാതാക്കാൻ കഴിയൂ. ഒന്നിലധികം വില്ലന്മാരുമായുള്ള ഒരു അരാജകമായ പോരാട്ടത്തിൽ, ഇത് വേദനയേറിയ മുൻഗണന നൽകുന്നു. കനത്ത ഹിറ്ററെ അല്ലെങ്കിൽ സഖ്യകക്ഷികളെ സുരക്ഷിതമായി ടെലപോർട്ട് ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന ഒരാളെ അദ്ദേഹം നിഷ്പക്ഷമാക്കുന്നുണ്ടോ? തെറ്റായ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് നടത്തുക, യുദ്ധം മറ്റെ വഴി തിരിയാൻ കഴിയും.
- ഫ്ലിങ്ക് ആൻഡ് റീഅക്റ്റിവേഷൻ വിൻഡോഃ ഫ്ലിങ്ക്ഃ ഒരു മൈക്രോ മിഴിവ് പോലും എറസറിനെ തകർക്കുന്നു. നഷ്ടപ്പെട്ടുകഴിഞ്ഞാൽ, എയ്സാവയ്ക്ക് ആ ഫലം വീണ്ടും പ്രയോഗിക്കുന്നതിന് കണ്ണുമായി ബന്ധം പുനഃസ്ഥാപിക്കണം. യുഎസ്ജിയുടെ ആക്രമണത്തിൽ ഷിഗാരിക്കി എയ്സാവയെ അപ്രതീക്ഷിതമായി പിടിച്ചെടുത്തപ്പോൾ കണ്ടതുപോലെ, പ്രതിരോധം ആരംഭിക്കുന്നതിന് കഴിവുള്ള എതിരാളികൾക്ക് ആ സ്പ്ലിറ്റ് സെക്കൻഡ് വിടവ് പ്രയോജനപ്പെടുത്താം.
- ഫിസിക്കൽ സ്റ്റൈമിൻ ഡ്രെയിൻഃ കണ്ണുകൾക്ക് പുറമെ, ശാശ്വത ഉപയോഗം ഐസാവയുടെ മൊത്തത്തിലുള്ള ഊർജ്ജം ഡ്രെയിൻ ചെയ്യുന്നു. ഏതാനും മിനിറ്റിലധികം തുടർച്ചയായി ഒരു ക്വിർക്ക് മായ്ച്ചതിനുശേഷം, അദ്ദേഹത്തിന്റെ പ്രതികരണ വേഗതയും ശാരീരിക കരുത്തും കുറയുന്നു, ഇത് അദ്ദേഹത്തെ എളുപ്പത്തിൽ ലക്ഷ്യം വയ്ക്കുന്നു.
- കാഴ്ചശക്തി തടയുന്നതോടെ ഐസാവയുടെ കാഴ്ചയെ തടയുന്നതൊന്നും പുക, അവശിഷ്ടങ്ങൾ, ബുദ്ധിപൂർവ്വം എറിയുന്ന ഒരു മൂടുശീല എന്നിവ ക്വിർക്കിനെ അവസാനിപ്പിക്കുന്നു. കാഴ്ചയെ മറച്ചുവെക്കുന്ന ഒരു ക്ലോൺ സൃഷ്ടിച്ചുകൊണ്ട് ക്വിൻ ഐസാവയെ രണ്ടുതവണ പരാജയപ്പെടുത്തി.
- ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 മ്യൂട്ടന്റ് ക്വിക്ക് പരിമിതിഃ ഫ്ളാറ്റ്ഃ1 എന്ന നിലയിൽ സ്ഥിരമായ ശാരീരിക മ്യൂട്ടേഷനുകൾ ഇല്ലാതാക്കാൻ കഴിയില്ല. അതായത് ഗാംഗ് ഓർക്ക പോലുള്ള ഒരു എതിരാളിയെ എതിർക്കാൻ കഴിയും.
- സജീവമായിരിക്കുമ്പോൾ ദുർബലതഃ എക്സറേഷൻ കടുത്ത ശ്രദ്ധ ആവശ്യപ്പെടുന്നു, ഇത് ആയിസാവയെ പരിധിവരെ ഭീഷണി നേരിടുന്നതിനെക്കുറിച്ച് കുറച്ചുകൂടി ബോധവാന്മാരാക്കുന്നു. മാംഗയിൽ ഇത് പലപ്പോഴും ഒരു ചെറിയ തുരങ്ക കാഴ്ചയായി ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നു, ഇത് ഒരു ലക്ഷ്യത്തിലേക്ക് ലോക്ക് ചെയ്യുമ്പോഴെല്ലാം കണക്കാക്കിയ അപകടസാധ്യതയാക്കുന്നു.
ഈ പരിമിതികളാണ് ഐസാവയുടെ സ്വഭാവത്തെ ഇത്രയധികം ആകർഷിക്കുന്നത്. എല്ലാ സംഘർഷങ്ങളും പരിഹരിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു സർവശക്തനായ ദേവ്സ് എക്സ് മാച്ചിനയല്ല അദ്ദേഹം. പകരം, ഓരോ വിജയവും സൂക്ഷ്മമായ ആസൂത്രണം, സ്വന്തം അതിരുകളെക്കുറിച്ച് ആഴത്തിലുള്ള അറിവ്, തന്റെ ശരീരത്തെ അതിർത്തിയിലേക്ക് തള്ളിപ്പറയാനുള്ള സന്നദ്ധത എന്നിവയിലൂടെ നേടുന്നു. മനുഷ്യന്റെ ഈ ദുർബലത എന്റെ ഹീറോ അക്കാദമിയിലെ ആഴത്തിലുള്ള സന്ദേശവുമായി ആഴത്തിൽ പ്രതിധ്വനിപ്പിക്കുന്നുഃ ഏറ്റവും ശ്രദ്ധേയമായ ക്വിർക്കുകൾക്കും ഒരു വിലയുണ്ട്.
തന്ത്രപരമായ ആഴം: എയിസാവ തന്റെ സ്വന്തം ബലഹീനതകളെ എങ്ങനെ നിയന്ത്രിക്കുന്നു
ആയിസാവയുടെ യഥാർത്ഥ ശക്തി അദ്ദേഹത്തിന്റെ ക്വിർക്കിൽ നിന്നല്ല, മറിച്ച് അതിന്റെ കുറവുകൾക്ക് അദ്ദേഹം നഷ്ടപരിഹാരം നൽകുന്ന രീതിയിലാണ്. എറസറിന്റെ പരിമിതികളെ തന്ത്രപരമായ തത്ത്വശാസ്ത്രമാക്കി മാറ്റിയത്. ഇത് അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഉപകരണങ്ങൾ, പരിശീലനം, പങ്കാളിത്തങ്ങളെ സ്വാധീനിക്കുന്നു. ഈ തന്ത്രപരമായ ആഴം മനസ്സിലാക്കുന്നത് ഭൂഗർഭ സർക്യൂട്ടിലെ ഏറ്റവും അപകടകരമായ നായകന്മാരിൽ ഒരാളായി അദ്ദേഹം കണക്കാക്കപ്പെടുന്നത് എന്തുകൊണ്ടാണെന്ന് വെളിപ്പെടുത്തുന്നു.
കുത്തകകളും തന്ത്രങ്ങളും
ദീർഘകാല യുദ്ധങ്ങൾ എതിരാളിയെ വളരെയധികം അനുകൂലിക്കുന്നതിനാൽ, ഐസാവ ഒരു കവർച്ചക്കാരന്റെ ശൈലി സ്വീകരിക്കുന്നു. അദൃശ്യമായ ദൂരം അടയ്ക്കാൻ അവൻ പരിസ്ഥിതിയെ ഉപയോഗിക്കുന്നു. നിരവധി മീറ്റർ നീളമുള്ള തന്റെ പിടിച്ചെടുക്കൽ തുണി, അവരുടെ ക്വിർക്ക് ഇല്ലാതായിട്ടുണ്ടെന്ന് അവർ മനസ്സിലാക്കുന്നതിനുമുമ്പ് ഒരു ലക്ഷ്യം നിരായുധീകരിക്കാനും നിയന്ത്രിക്കാനും അനുവദിക്കുന്നു. ഈ ദ്രുത ഇടപെടൽ രീതി അദ്ദേഹം തുറന്നിരിക്കുന്ന സമയം കുറയ്ക്കുകയും ഷോക്ക് ഘടകം പരമാവധി വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
ക്വിര് ക് ആശ്രയത്തിന് അപ്പുറം ശാരീരിക ശാരീരിക ശാരീരികക്ഷമത
ആക്രമണത്തിനായി അവരുടെ ക്വിർക്കുകളെ ആശ്രയിക്കുന്ന പല നായകന്മാരിൽ നിന്നും വ്യത്യസ്തമായി, മനുഷ്യ ശേഷി ഉയർത്താൻ ഐസാവ തന്റെ ശരീരം നയിച്ചിട്ടുണ്ട്. അദ്ദേഹത്തിന്റെ പോരാട്ട കലാ കഴിവുകൾ, ചടുലത, വേദന സഹിഷ്ണുത എന്നിവ എല്ലാം എലൈറ്റ് ആണ്. തന്റെ ക്വിർക്കുകൾ പരാജയപ്പെടുമ്പോൾ അദ്ദേഹത്തിന് ഇപ്പോഴും പോരാടാൻ കഴിയുമെന്ന് ഉറപ്പുവരുത്താൻ അദ്ദേഹം പതിവായി എറാസ്സുറുമായി അപ്രാപ്തമാക്കിയിട്ടുണ്ട്. ഈ മനോഭാവം ക്വിർക്കില്ലസ് നായകരുടെ ചർച്ചയുടെ മനഃപൂർവ്വം പ്രതിധ്വനമാണ്; ഒരു "ലളയ" ക്വിർക്കോ അല്ലെങ്കിൽ ഒരാളുടെ അഭാവമോ ഒരു നായകന്റെ മൂല്യത്തെ നിർവചിക്കുന്നില്ലെന്ന് ഐസാവ തെളിയിക്കുന്നു.
മനഃശാസ്ത്രപരമായ അറ്റങ്ങൾ
ഐസാവയുടെ അശ്രദ്ധമായ രൂപവും നിരന്തരം ക്ഷീണിതരായ പെരുമാറ്റവും ഒരു പാസിവ് കാമുഫ്ലേജ് രൂപമാണ്. ക്വിർക്ക് പഠിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, മാനസിക യുദ്ധം ആരംഭിക്കുന്നുഃ എതിരാളികൾ കണ്ണടച്ചതിനെക്കുറിച്ച് വിരോധാഭാസമുള്ളവരാകുന്നു, പലപ്പോഴും തിരിഞ്ഞുനോക്കുകയോ ചാഞ്ചാട്ടം നടത്തുകയോ ചെയ്യുന്നു, ഇത് തുറന്ന ഇടങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ ഐസാവയ്ക്ക് കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കഴിയും. എറാസിന്റെ ഭീഷണി ചിലപ്പോൾ ആക്റ്റ് തന്നെ പോലെ ശക്തമാണെന്ന് അദ്ദേഹം മനസ്സിലാക്കുന്നു.
എന്റെ ഹീറോ അക്കാദമിയിലെ വൈദ്യുതി സംവിധാനം മായ്ച്ചു
ഐസാവയുടെ ക്വിർക്കിനെ പൂർണ്ണമായി വിലമതിക്കുന്നതിന്, ഇത് പരമ്പരയുടെ സങ്കീർണ്ണമായ പവർ ക്ലാസിഫിക്കേഷനുള്ളിൽ സ്ഥാപിക്കുന്നത് സഹായകരമാണ്. ആധുനിക ഫിക്ഷനിലെ മറ്റ് കഴിവ് സംവിധാനങ്ങളെപ്പോലെ, എന്റെ ഹീറോ അക്കാദമിയിലെ ക്വിറുകൾ കേവലം ക്രമരഹിതമായ സമ്മാനങ്ങളല്ല. അവ വ്യക്തിത്വത്തെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുകയും പരിശീലനം ആവശ്യപ്പെടുകയും വ്യക്തമായ പരിമിതികൾ നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു. ഐസാവയുടെ എറാസർ ഒരു "ആന്റി-മെറ്റാ" ഘടകത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നുഃ മറ്റ് ശക്തികളെ ചെറുക്കുന്നതിന് നിലവിലുള്ള ഒരു ശക്തി. ക്വിർക്സ് എല്ലായ്പ്പോഴും ലഭ്യമാണെന്ന് കരുതുന്ന ഒരു സമൂഹത്തിൽ, ഒരു നിഷ്ക്രിയൻ സാധാരണത്വത്തിന്റെ ഘടനയെ തന്നെ തകർക്കുന്നു.
ഇത് കാര്യമായ പ്രത്യാഘാതങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു. നിയമനിർവ്വഹണം ക്വിർക്ക് അടിച്ചമർത്തലുകളിലോ പ്രത്യേക ഉപകരണങ്ങളിലോ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു, പക്ഷേ ഐസാവയ്ക്ക് മൊബൈൽ, ഓൺ-സ്പോട്ട് പരിഹാരം നൽകുന്നു. ക്വിർക്ക് ഒരു നഗര ബ്ലോക്ക് തകർക്കാൻ കാരണമായ ഒരു വില്ലന്റെ രോഷം അദ്ദേഹം തടഞ്ഞപ്പോൾ കാണുന്നത് പോലെ, അദ്ദേഹത്തിന്റെ സാന്നിധ്യത്തിന് ഒരു പ്രതിസന്ധി പരിഹരിക്കാൻ കഴിയും. വിശാലമായ കഥാപാത്രത്തിൽ, വളരെ ശക്തരാകാൻ സാധ്യതയുള്ള കഥാപാത്രങ്ങളെതിരെ അദ്ദേഹം ഒരു പരാജയ സംരക്ഷകനായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു.
ഷോയുടെ സ്രഷ്ടാവ് കോഹെയ് ഹൊറികോഷി, പ്രധാന കഥാ ആർക്കുകളുടെ ഘടനയിലേക്ക് എറസറിനെ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം നെയ്തു. നന്നായി തയ്യാറാക്കിയ ഒരു ടീമിന് എയ്സാവയുടെ ക്വിർക്കിനെ എങ്ങനെ എതിർക്കാമെന്നതിന്റെ ആദ്യ യഥാർത്ഥ പ്രകടനമായിരുന്നു യുഎസ്ജെ സംഭവം. പരമ്പരാഗത കണ്ണുകളില്ലാത്ത ഒരു അദ്ഭുതവും ന്യൂനമായ കണ്ണുകളുമൊത്ത് അദ്ദേഹത്തെ അമിതമായി അമിതപ്പെടുത്തുന്നു. അസ്വാഭാവിക വിമോചന യുദ്ധത്തിലെ കവചത്തിൽ, അൾ ഫോർ വൺ ശക്തി അവകാശപ്പെട്ട ഷിഗാരിക്കെതിരായ പോരാട്ടത്തിലെ ഒരു പ്രധാന ഘടകമായി ഐസാവയുടെ കഴിവ് മാറി. ഷിഗാരിക്കിയുടെ തകർച്ചാ ക്വിർക്കിനെ ഇല്ലാതാക്കിക്കൊണ്ട്, മറ്റ് നായകന്മാരെ വിനാശകരമായ തിരിച്ചടികൾ നേടാൻ അനുവദിക്കുന്ന നിർണായക നിമിഷങ്ങൾ ഐസാവ വാങ്ങുന്നു. ഇത് എറസാവയുടെ അന്തിമ മൂല്യത്തെ ഉൾക്കൊള്ളുന്നുഃ ഇത് അസംസ്കൃത ശക്തിയെക്കുറിച്ചല്ല, മറിച്ച് മറ്റുള്ളവർക്ക് സാധ്യതകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചാണ്.
അധ്യാപകനായി ആയിസാവയുടെ പങ്ക്
ഐസാവയുടെ ക്വിർക്ക് ഒരു യുദ്ധ ഉപകരണമല്ല; യുഎ ഹൈസ്കൂളിൽ അദ്ദേഹത്തിന്റെ അധ്യാപന തത്ത്വചിന്തയെ അടിസ്ഥാനപരമായി രൂപപ്പെടുത്തുന്നു. ക്ലാസ് 1-എയിലെ ഹോം റൂം അധ്യാപകനെന്ന നിലയിൽ, ക്വിർക്കിന്റെ ദുർബലതയെക്കുറിച്ചുള്ള തന്റെ അനുഭവം തന്റെ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങളുടെയും അനുയോജ്യതയുടെയും പ്രാധാന്യം മനസിലാക്കാൻ അദ്ദേഹം ഉപയോഗിക്കുന്നു. ആദ്യത്തെ ദിവസത്തെ അദ്ദേഹത്തിന്റെ കുപ്രസിദ്ധമായ അപ്പ്റൻഷൻ ടെസ്റ്റ് ക്വിർക്സ് മാത്രം യഥാർത്ഥ നായകരുടെ ജോലിക്ക് മതിയാകുന്നില്ലെന്ന് തെളിയിക്കാൻ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരുന്നു.
ഒരു ക്വിർക്ക് എത്ര വേഗത്തിൽ പരാജയപ്പെടാൻ കഴിയും എന്ന് കൃത്യമായി മനസിലാക്കുന്നതിനാൽ, അദ്ദേഹം സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ, ടീം വർക്ക്, ശാരീരിക അവസ്ഥ എന്നിവയിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു. പലപ്പോഴും അദ്ദേഹം വിദ്യാർത്ഥികളെ സമാനമായ കഴിവുകളുമായി ജോഡിയാക്കുകയും അവരുടെ ക്വിർക്ക് എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും നിഷ്പക്ഷമാകുമെന്നപോലെ തന്ത്രം ആസൂത്രണം ചെയ്യാൻ അവരെ നിർബന്ധിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഈ സമീപനം അവരുടെ പ്രത്യേക നീക്കങ്ങൾക്ക് അപ്പുറം ചിന്തിക്കുന്ന ഒരു വിഭാഗം നായകരെ സൃഷ്ടിച്ചു, ഇത് എയ്സാവയുടെ സ്വന്തം തന്ത്രപരമായ മനോഭാവത്തിന്റെ നേരിട്ടുള്ള പ്രതിഫലനമാണ്.
റൌഷിന്റെ പരിധി നിശ്ചയിക്കുന്ന കാനോനിക്കൽ യുദ്ധങ്ങൾ
ക്വിര് ക്കയുടെ പങ്ക് മനസ്സിലാക്കാനായി, ആയിസാവയെ തന്റെ ശക്തിയുടെ അതിർത്തികൾ വെളിപ്പെടുത്തുന്ന ഏതാനും ഐക്കോണിക് നിമിഷങ്ങൾ വീണ്ടും സന്ദർശിക്കേണ്ടതുണ്ട്.
യു. എസ്. ജെ ആക്രമണം
ഇത് തീകൊണ്ട് സ്നാനം ആയിരുന്നു. എയ്സാവയ്ക്ക് പൂർണ്ണമായും എറസൂറിനെ ആശ്രയിച്ച് താഴ്ന്ന തലത്തിലുള്ള ദോഷകരിൽ നിന്ന് മാത്രം നേരിടേണ്ടിവന്നു. ലക്ഷ്യം ഏറ്റവും അടിയന്തിര ഭീഷണിയിലേക്ക് മാറ്റിക്കൊണ്ട് അദ്ദേഹം വിജയകരമായി ഒരു കൂട്ടം കൂടി നിഷ്പക്ഷമാക്കി, പക്ഷേ വലിയ അളവ് അവനെ തളർത്തി. നുമു മൽസരത്തിൽ പ്രവേശിച്ചപ്പോൾ, അതിന്റെ ക്വിർക്ക് ഒരു കൂട്ടം ഷോക്ക് ആഗിരണം ചെയ്യലും സൂപ്പർ പുനരുജ്ജീവനവും പ്രകൃതിയിൽ മ്യൂട്ടന്റ് തരത്തിലുള്ളതായിരുന്നു, പക്ഷേ ശാരീരികമായി അമിതമായിരുന്നു. എയ്സാവയ്ക്ക് കഠിനമായ ശക്തി ഇല്ലാതാക്കാൻ കഴിഞ്ഞില്ല, അവന്റെ ശരീരം വില നൽകുകയും ചെയ്തു. പരാജയം ഒരു ക്രൂരമായ പാഠമായിരുന്നുഃ എറസ് സ്റ്റാറ്റിക്സ് ശാരീരികമായി ഉപയോഗശൂന്യമാണ്.
ഷി ഹസ്സാക്കൈ റെയ്ഡ്
ആയിസാവ കേന്ദ്രീകരിച്ചുള്ള സ്ഥലമല്ലെങ്കിലും, യാക്കൂസ അംഗങ്ങളെ സിസ്റ്റമാറ്റിക്മായി ഇല്ലാതാക്കാനുള്ള കഴിവ് ക്വിർക്കുകൾ അവരുടെ പ്രതിരോധം ലംഘിക്കാൻ നായകന്മാരെ അനുവദിച്ചു. ചലിക്കുന്ന സമയത്ത് ഒരുമിച്ച് ടാർഗെറ്റുകൾ ടാഗുചെയ്യുകയും മായ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നതിലൂടെ അദ്ദേഹം ശസ്ത്രക്രിയാ കൃത്യത പ്രദർശിപ്പിച്ചു. എന്നിരുന്നാലും, വിചിത്രമായ ഒരു പൊടി മേഘത്തിൽ കുടുങ്ങിയപ്പോൾ സർപ്രൈസ് ആക്രമണങ്ങളോട് അദ്ദേഹത്തിന്റെ ദുർബലത വ്യക്തമായിരുന്നു.
ഷിഗാരകിയുടെ ഉണര് ന്ന
പരാധീന വിമോചന യുദ്ധത്തിൽ, ഐസാവയ്ക്ക് ഒരു ഷിഗറാക്കി നേരിടേണ്ടിവന്നു, അദ്ദേഹം ശാരീരികമായി സൂപ്പർഹൂമൻ തലങ്ങളിലേക്ക് ഉയർത്തി, ഇപ്പോൾ എല്ലാ ഫോർ വൺ ന്റെ ഒന്നിലധികം ക്വിർക്കുകൾ സ്വന്തമാക്കി. ഐസാവയുടെ എറസറിന് ഡെകെയ് അടയ്ക്കാൻ കഴിയും, പക്ഷേ ശാരീരികമായി അവനെ തകർത്ത് ശാരീരികമായി തകർക്കാൻ ഷിഗറാക്കിക്ക് ഇഷ്ടപ്പെട്ടു. അദ്ദേഹത്തിന്റെ കാലിന് ഗുരുതരമായ കേടുപാടുകൾ സംഭവിച്ചപ്പോൾ പോലും, ഐസാവ മിന്നാൻ വിസമ്മതിച്ചു, തന്റെ ക്വിർക്കിനെ നിലനിർത്താൻ ആവശ്യമായ ഭയാനകമായ ഇച്ഛാശക്തിയെ ഉയർത്തിക്കാട്ടി. ഈ യുദ്ധം എറസറിനെ ഒരു ഇരട്ട കത്തിയായി ഉറപ്പിച്ചുഃ ഇത് ദൈവത്തെപ്പോലുള്ള ഭീഷണി തടയാൻ കഴിയും, പക്ഷേ ഉപയോക്താവിന്റെ ശരീരത്തിന്റെയും ജീവിതത്തിന്റെയും ചെലവിൽ.
അധികാര നിഷ്ക്രിയത്വത്തിന് തത്വശാസ്ത്രപരമായ അടിസ്ഥാനം
തന്ത്രപരമായ വിശകലനത്തിന് പുറമെ, എറസ്യൂറിന് എന്റെ ഹീറോ അക്കാദമിയിൽ മുഴുകുന്ന ഒരു തീമാറ്റിക് ഭാരം ഉണ്ട്. ഒരാളുടെ ക്വിക്ക് പലപ്പോഴും അവരുടെ സ്വത്വവും സാമൂഹിക പങ്കും നിർവചിക്കുന്ന ഒരു സമൂഹത്തിൽ, ആ കൈസാവയുടെ ആ സ്വഭാവം അധികാരവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ആത്മവിലയുടെ ദുർബലതയെ പ്രതീകപ്പെടുത്തുന്നു. ഒരു നായകൻ അവരുടെ ക്വിക്ക് നിർമ്മിച്ചതല്ല, മറിച്ച് അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളും തിരഞ്ഞെടുപ്പുകളും എന്ന ആശയം അദ്ദേഹത്തിന്റെ കഥാപാത്രം ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. ഇത് നിയന്ത്രണ മാർഗമായി ക്വിക്ക് സൂക്ഷിക്കുന്ന ഓൾ ഫോർ വൺ പോലുള്ള വില്ലന്മാർക്കും സ്വാഭാവിക കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ചേക്കാവുന്ന നായകന്മാർക്കും നേരിട്ടുള്ള എതിർ പോയിന്റാണ്.
ക്വിർക്ക് ഒരു കഥാപാത്രമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ശാരീരിക ദുർബലതയോ തന്ത്രപരമായ അവഗണനയോ ഇല്ലാതെ ഒരു എതിരാളിയെ പോലും തടയാൻ കഴിയാത്തതിൽ നിന്ന് ഇത് തടയുന്നു. വൈദ്യുതി സംവിധാനം സ്വഭാവപരമായി സമതുലിതമാണെന്ന് ഐസാവയെ നിരന്തരം ഓർമ്മപ്പെടുത്തുന്നതിനായി ഹോർകോഷി ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഓരോ ലോകത്തെ തകർക്കുന്ന കഴിവിനും ഒരു കൌണ്ടർ ഉണ്ട്, ആ കൌണ്ടർ പലപ്പോഴും ഒരു ഇടുങ്ങിയതും ആഴമേറിയതുമായ കഴിവ് നേടാൻ സുഖം യാഗം ചെയ്ത വ്യക്തിയാണ്.
സമാപനഃ എറസർ ഹെഡിന്റെ ശാശ്വത പാരമ്പര്യം
ആധുനിക ഷോൺ മാംഗയിലെ ഏറ്റവും ബുദ്ധിപൂർവ്വം രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത കഴിവുകളിലൊന്നാണ് ഐസാവയുടെ എറസൂർ ക്വിർക്ക്. ഇത് കൃത്യത, ത്യാഗം, ബുദ്ധി എന്നിവയെക്കുറിച്ചുള്ള കാഴ്ചപ്പാടുകളല്ല. ശക്തികളുടെയും പരിമിതികളുടെയും സൂക്ഷ്മമായ ലെയർ ഷോട്ട ഐസാവയെ ഒരു പിന്തുണാ കഥാപാത്രത്തിൽ നിന്ന് പരമ്പരയുടെ അനിവാര്യമായ തൂണായി മാറ്റുന്നു. ഒരാളെ നോക്കിക്കൊണ്ട് യുദ്ധത്തിന്റെ തിരമാല തിരിക്കാനുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ കഴിവ് എന്റെ ഹീറോ അക്കാദമി ന്റെ ശക്തി സംവിധാനത്തിന്റെ ഹൃദയത്തെ ഉൾക്കൊള്ളുന്നുഃ ഒരു ക്വിർക്ക് ഒരു നിഷ്കളങ്കമാണ്, യഥാർത്ഥ വീരാധനത നിങ്ങൾക്കുള്ളതെല്ലാം എങ്ങനെ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ചാണ്. അവൻ തന്റെ വിദ്യാർത്ഥികളെ സംരക്ഷിക്കുകയാണെങ്കിലും, ഒരു ദുരന്തത്തെ ചെറുക്കുകയോ, അല്ലെങ്കിൽ കണ്ണടിക്കുന്ന ഒരു ക്ഷീണിച്ച മനുഷ്യന് അവരുടെ മുട്ടുകൾക്ക് നടുവാനുള്ള കഴിവ് തെളിയിക്കുകയോ, ഐസാവയുടെ എറസൂർ ലളിതമായി ഒരു മാസ്റ്റർക്ലാസ് കഥാപാത്രമായി തുടരുന്നു.