Table of Contents

അനിമിയുടെ അടിസ്ഥാനം: ഉറവിട വസ്തുക്കൾ പ്രധാനം

ഒരു സ്രഷ്ടാവിന്റെ ആദ്യ കാഴ്ചപ്പാടിൽ നിന്ന് ഒരു പൂർണ്ണമായ ആനിമേഷൻ പരമ്പരയിലേക്ക് യാത്ര വളരെ അപൂർവ്വമായി ലളിതമാണ്. ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷൻ പ്ലാനെറ്റ് നൽകുന്ന മാംഗ, ലൈറ്റ് നോവൽ, വീഡിയോ ഗെയിം അല്ലെങ്കിൽ പാശ്ചാത്യ കോമിക് എന്നിവയുടെ ഉറവിട വസ്തുക്കൾ അതിന്റെ ഹൃദയത്തിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. എല്ലാ ടെലിവിഷൻ ആനിമേഷൻ പരമ്പരകളുടെയും 70% ത്തിലധികം ആനിമേഷൻ പരിവർത്തനങ്ങളായ ഒരു കാലഘട്ടത്തിൽ, ചില ശീർഷകങ്ങൾ ഉയർന്നുവരുന്നതും മറ്റുള്ളവ തകരാറിലാകുന്നതും എന്തുകൊണ്ടാണെന്ന് വിലയിരുത്തുന്നതിന് യഥാർത്ഥ കൃതികളും അവയുടെ ആനിമേഷൻ എതിരാളികളും തമ്മിലുള്ള ദുർബലമായ ബന്ധം മനസിലാക്കേണ്ടത് അത്യാവശ്യമാണ്. ഉറവിട വസ്തുക്കൾ ഒരു തന്ത്രം നൽകുന്നില്ല; ഇത് വൈകാരികമായ പന്തം, തീമാറ്റിക് റെസോണൻസ്, കാഴ്ചക്കാർ അവരുടെ സമയം നിക്ഷേപിക്കുന്ന ലോകം എന്നിവ സ്ഥാപിക്കുന്നു. ഒരു ശക്തമായ ഉറവിടം ശരാശരി ഒരു പവർഹൌസായി ഉയർത്താൻ കഴിയും, അതേസമയം ഒരു തെറ്റായ ഒന്ന് ഏറ്റവും സമൃദ്ധ്യമായി നിർമ്മിച്ച സ്റ്റുഡിയോ പ്രോജക്റ്റിനെ പോലും തടസ്സപ്പെടുത്തുന്നു.

ഈ പര്യവേക്ഷണം ഒരു മികച്ച ആനിമേഷൻ സൃഷ്ടിക്കുന്നതെന്താണെന്ന് തുറക്കുന്നു. ഘടനാപരമായ സമഗ്രത, പ്രതീക പരിഭാഷ, പാക്കേജിംഗ്, മഷിയും വാചകവും ചലനത്തിലേക്ക് മാറ്റുന്ന ക്രിയേറ്റീവ് സ്പിർക്കുകൾ എന്നിവ പരിശോധിക്കുന്നതിന് ഉപരിതലതലതലത്തിലുള്ള വിശ്വസ്തതയ്ക്ക് അപ്പുറം പോകുന്നു. വ്യവസായത്തിലെ ഏറ്റവും പ്രശസ്തമായ പരമ്പരകളിൽ നിന്നുള്ള പ്രധാന ഉദാഹരണങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി, മാസ്റ്റർപീസുകളെ മറക്കാനാവാത്ത ശീർഷകങ്ങളിൽ നിന്ന് വേർതിരിക്കുന്ന ഘടകങ്ങൾ ഞങ്ങൾ വിശകലനം ചെയ്യും. നിങ്ങൾ ഒരു മാധ്യമത്തെ പഠിക്കുന്ന ഒരു സ്രഷ്ടാവാണെങ്കിലും അല്ലെങ്കിൽ ഒരു പ്രത്യേക പരമ്പര എന്തിനാണ് പ്രതിധ്വനിക്കുന്നത് എന്ന് വിശദീകരിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഒരു ആരാധകനാണെങ്കിലും, ഒരു സത്യം ഒരു സംഭാഷണം ആരംഭിക്കുന്നുഃ ഉറവിട മെറ്റീരിയൽ എല്ലാം, പക്ഷേ അത് എങ്ങനെ കൈകാര്യം ചെയ്യണമെന്ന് ആഡാപ്റ്റർക്ക് മാത്രമേ അറിയൂ.

ഉത്ഭവ വസ്തുക്കളുടെ ഡി. എൻ. എ മനസ്സിലാക്കുക

ഒരു ആനിമേഷൻ അതിന്റെ കഥാപാത്രങ്ങൾ, കഥാപാത്രങ്ങൾ, ലോക നിർമ്മാണ നിയമങ്ങൾ, പലപ്പോഴും അതിന്റെ ടോൺ എന്നിവയിൽ നിന്ന് ഉത്ഭവിക്കുന്ന യഥാർത്ഥ ബുദ്ധിപരമായ സ്വത്താണ് ഉറവിട വസ്തുക്കൾ. ഓരോന്നും സ്വന്തം കഥാപാത്ര വ്യാകരണവുമായി വിശാലമായ ഫോർമാറ്റുകളിൽ നിന്ന് ഉത്ഭവിച്ചേക്കാം. ഏറ്റവും സാധാരണമായ ഉറവിടമായ മാംഗ, പാനൽ ഘടന, പേജ് തിരിവുകൾ, കറുപ്പും വെളുപ്പും ഇങ്ക് വർക്ക് എന്നിവയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ചലനവും വികാരവും കൈമാറാൻ. ആന്തരിക മോണോലോഗ്, വിവരണാത്മക നാടകം എന്നിവയിൽ നിന്ന് ഒരു ആനിമേഷൻ കഥാപാത്രത്തെ നയിക്കുന്നു, അതേസമയം വിഷ്വൽ നോവലുകൾ കളിക്കാരന്റെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് ട്രെയ്ക്ടറി നിർണ്ണയിക്കുന്ന സംവേദനാത്മക കഥാപാത്രത്തിലേക്ക് ചാട്ടിക്കുന്നു. മൊബൈൽ ഗെയിമുകൾ, നാടകങ്ങൾ, ചരിത്രപരമായ ടെക്സ്റ്റുകൾ പോലും ആനിമിലേക്ക് വിജയകരമായി പൊരുത്തപ്പെട്ടു. ഈ അന്തർലീനമായ വ്യത്യാസങ്ങൾ തിരിച്ചറിയുന്നത് ഏത് പൊരു ആപ്റ്റേഷനെയും വിലയിരുത്തുന്ന ആദ്യ ഘട്ട

  • ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 മാംഗഃ ഫ്ളാറ്റ്ഃ1 പാസിംഗിനായി പാനലിംഗ് ഉപയോഗിക്കുന്ന സീക്വൻഷ്യൽ ആർട്ട്; കലാകാരന്റെ ഒപ്പ് ശൈലി നിലനിർത്തുന്നതിനിടയിൽ സ്റ്റാറ്റിക് ഇമേജുകളെ ഫ്ലൂയിഡ് ചലനമായി പരിവർത്തനം ചെയ്യണം.
  • പ്രവാസിയായ, വിപുലമായ ആന്തരിക ചിന്തകളാൽ നിറഞ്ഞ; സംഭാഷണം, എക്സ്പ്രഷൻ, സിനിമാ സാങ്കേതികത എന്നിവയിലൂടെ ആന്തരിക സംഘർഷം ആന്തരികമായി മാറ്റണം.
  • വീഡിയോ ഗെയിമുകൾഃ പ്രത്യേകിച്ച് റോൾ പ്ലേയിംഗ് ഗെയിമുകൾ, ശാഖകളുള്ള കഥകൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു; ഒരു പാതയെ അനുയോജ്യമാക്കുകയും ഇതര പാതകളുടെ ആരാധകരെ തൃപ്തിപ്പെടുത്തുകയും വേണം.
  • വെബ് കോമിക്സും ഡിജിറ്റൽ മാംഗയുംഃ പലപ്പോഴും ലംബമായി സ്ക്രോൾ ചെയ്യുകയും നിറം നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു; ഒരു തിരശ്ചീന, ആനിമേഷൻ ഫോർമാറ്റിനായി തിരശ്ചീന രംഗങ്ങൾ പുനർചിന്തനം ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്.
  • ക്ലാസിക് സാഹിത്യവും നോവലുകളുംഃ ഫ്ളാറ്റ് 1 കനത്ത പ്രഭാഷണം കനത്ത ചുരുക്കലിന് ആവശ്യമാണ്; വെല്ലുവിളി ഒരു ഉപരിതല സംഗ്രഹമായി മാറാതെ തീമാറ്റിക് ആഴം നിലനിർത്തുക എന്നതാണ്.

ഒരു ഉറവിട വസ്തുവായുള്ള പ്രേക്ഷകരും ആവർത്തനത്തിന്റെ ദിശയെ രൂപപ്പെടുത്തുന്നു. ജുജുത്സു കൈസൻ പോലുള്ള ബെസ്റ്റ് സെല്ലർ ഷോണെ മാംഗകൾ പോരാട്ട കൊറിയോഗ്രഫി, പവർ സിസ്റ്റങ്ങൾ എന്നിവയെക്കുറിച്ച് വ്യക്തമായ പ്രതീക്ഷകളുള്ള ഒരു സ്ഥാപിത ആരാധകരെ കൊണ്ടുവരുന്നു. മറുവശത്ത്, ഒരു നൈസ് ലൈറ്റ് നോവൽ ആനിമേഷനെ പ്രധാന സ്ട്രീം ബോധവൽക്കരണത്തിലേക്ക് നയിക്കുന്നതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കും, ഇത് ആവർത്തന ടീമിന് കൂടുതൽ ക്രിയേറ്റീവ് ഇടം നൽകുന്നു. ഉറവിട മാധ്യമത്തെ ബഹുമാനിക്കുന്നതും ആനിമേഷന്റെ അതുല്യമായ ശക്തികൾ ധൈര്യപൂർവ്വം ഉപയോഗിക്കുന്നതും ആകുന്നു. അവർ ആനിമേഷന്റെ ശബ്ദം, നിറം, ക്യാമറ ചലനം, പ്രകടനം എന്നിവയെ പ്രതിരോധിക്കുക മാത്രമല്ല. അവർ ആവർത്തനം ചെയ്യുന്നത് ലക്ഷ്യത്തോടെ പുനർവിവർത്തനം ചെയ്യുന്നു. ഈ ഡിഎൻഎ മനസിലാക്കുന്നത് ഉപരിതലത്തിൽ ശരിയായി കാണപ്പെടുന്ന എന്നാൽ ചലിക്കുന്നതിൽ ജീവശൂന്യതയില്ലാത്തതായി തോന്നുന്ന ശൂന്യമായ പുനർനിർമ്മാണങ്ങളെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു. യഥാർത്ഥ

വിജയകരമായ ഒരു ആഗിരണം ചെയ്യലിന് തൂണുകൾ

ഒരു പ്രിയപ്പെട്ട കഥയെ പേജിൽ നിന്ന് സ്ക്രീനിലേക്ക് വിവർത്തനം ചെയ്യുന്നത് ഒരു വലിയ അറ്റമാണ്. ആരാധകർ ഓരോ ഫ്രെയിമിലും സൂക്ഷ്മമായി പരിശോധിക്കുന്നു, പുതിയ കാഴ്ചക്കാർക്ക് ഒരു ഏകീകൃത പ്രവേശന പോയിന്റ് ആവശ്യമാണ്. ശാശ്വതമായ പ്രശംസ നേടുന്ന ആനിമേഷൻ ഒരേസമയം നിരവധി നിർണായക തൂണുകളെ സമതുലിതമാക്കുന്നതിലൂടെ ഇത് ചെയ്യുന്നു. ഈ ഘടകങ്ങൾ പരസ്പര ബന്ധിതമാണ്; ഒരു പരാജയം സിസ്റ്റമാറ്റിക് ബലഹീനതയിലേക്ക് ചാഞ്ചലമാകാം, അതേസമയം നാല് കാര്യങ്ങളിലും യജമാനത്വം നേടുന്നത് കാലാതീതമായ ജോലിയാണ്.

കഥാപാത്രമായ വിശ്വസ്തത vs. സൃഷ്ടിപരമായ സ്വാതന്ത്ര്യം

വിശ്വസ്തത എന്നത് ഒരു ലോഡ്ഡ് പദമാണ്. ഇത് ഒരു ഷോട്ട്-ഫർ-ഷോട്ട് റെക്കറേഷൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നില്ല. ആനിമേഷന്റെ ശക്തികളെ പലപ്പോഴും അവഗണിക്കുന്ന ഒരു സമീപനം. പകരം, ഉറവിടത്തോടുള്ള വിശ്വസ്തത അർത്ഥമാക്കുന്നത് വൈകാരിക ചുവടു, പ്രധാന തീമുകൾ, കഥാപാത്ര സമഗ്രത എന്നിവ സംരക്ഷിക്കുക എന്നാണ്. ടൈറ്റാനെ ആക്രമണം ചില ഫ്ലാഷ്ബാക്കുകൾ പുനഃക്രമീകരിക്കുകയോ അല്ലെങ്കിൽ ആക്ഷൻ സീക്വൻസുകൾ നീട്ടുകയോ ചെയ്യുമ്പോൾ, അത് മാംഗയുടെ ദുഃഖകരമായ അന്തരീക്ഷത്തിന്റെ സേവനത്തിലാണ്, അതിന് പിന്നിലല്ല. തീമാറ്റിക് ഫോക്കസ് മൂർച്ച കൂട്ടുന്ന വ്യതിയാനങ്ങൾ ബുദ്ധിമാർന്നതാകാം, പക്ഷേ വിലകുറഞ്ഞ ഡ്രാമയ്ക്കായി ക്രമരഹിതമായി പൂരിപ്പിക്കുന്ന ചുവടുകൾ അല്ലെങ്കിൽ കഥാപാത്ര കൊലപാതകങ്ങൾ യഥാർത്ഥ പ്രേക്ഷകരുടെ വിശ്വാസം വഞ്ചിക്കുന്നു. അഡാപ്റ്റർമാർ ചോദിക്കേണ്ട ചോദ്യം "ഇത് കൃത്യമായി ഒരേ കാര്യമാണോ? " അല്ല "എന്നല്ല, "ഇത് ലോകത്തിനും അതിന്റെ ആളുകൾക്കും സത്യസന്ധമായ അനുഭവപ്പെടുന്നുണ്ടോ?

പ്രതീക പരിഭാഷയും ശബ്ദവും

കഥാപാത്രങ്ങൾ ഏതൊരു കഥയുടെയും ആത്മാവുമാണ്. ഒരു ലൈറ്റ് നോവലിൽ, ഒരു നായകന്റെ നടുങ്ങൽ ആത്മവിശ്വാസത്തിന്റെ ഖണ്ഡികകളിലൂടെ കൈമാറാം. അനിമിൽ, അതേ നടുങ്ങൽ മുഖഭാവത്തിലെ സൂക്ഷ്മമായ മാറ്റങ്ങൾ, വോയ്സ് നടന്റെ വിതരണം, മൌനത്തിന്റെ കലാപരമായ ഉപയോഗം എന്നിവയിലൂടെ നൽകണം. വലിയ ആവർത്തനങ്ങൾ കഥാപാത്ര രൂപകൽപ്പനകൾ ഉയർത്തുക മാത്രമല്ല, അവ മാനസിക ആഴത്തിലേക്കും കൊണ്ടുപോകുന്നു. ഫുട്സ് ബാസ്കറ്റ് (2019) നത്സുകി ടകായയുടെ ന്യൂനസ്ഡ് സ്വഭാവവിശേഷങ്ങളെ എങ്ങനെ ബഹുമാനിക്കുന്നുവെന്ന് പരിഗണിക്കുക, ഇത് യഥാർത്ഥ മാംഗയുമായി അതേ മൃദുവായ കൃത്യതയോടെ ട്രോമയും രോഗശാന്തിയും വികസിപ്പിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു. വോയ്സ് കാസ്റ്റിംഗ് പ്രധാനമാണ്. ഒരു തെറ്റായ റോൾ വായനക്കാരുടെ അറ്റാച്ചുമെ വർഷങ്ങളെ തകർക്കാൻ കഴിയും. ഉറവിടവുമായി സഹകരണം സാധ്യമാകുമ്പോൾ, കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ആന്തരിക പരിവർത്തനം അറ്റാചം ചെയ്യുമ്പോൾ ഉറപ്പാക്കുക.

പാസിംഗ്ഃ അദൃശ്യനായ വാസ്തുശില്പി

പതുക്കെ വായിക്കുന്ന അധ്യായങ്ങൾ ഒരു എപ്പിസോഡിൽ നിറഞ്ഞപ്പോൾ തിരക്കിലാണെന്ന് തോന്നാം, അതേസമയം ഒരു ഹ്രസ്വ ലഘു നോവൽ ആർക്ക് അര സീസണിൽ നീട്ടുന്നത് ഇടപെടൽ കുറയ്ക്കുന്നതിന് കാരണമാകുന്നു. ഫുൾമെറ്റൽ അൽക്കെമിസ്റ്റ്ഃ ബ്രദർഹൌഡ്ഃ പതുക്കെ ഒരു മാസ്റ്റർ ക്ലാസാണ്ഃ പുതിയ നിലയിലേക്ക് വേഗത്തിൽ എത്താൻ ആദ്യകാല വസ്തുക്കൾ കട്ടപിടിക്കുന്നു, എന്നിട്ടും എലിക് സഹോദരന്മാരുടെ യാത്രയെ വിനാശകരമാക്കുന്ന വൈകാരിക താളങ്ങളെ ഒരിക്കലും യാഗം ചെയ്യുന്നില്ല. ഒരു വിദഗ്ദ്ധ സംവിധായകൻ പാനലുകൾക്കിടയിൽ വായിക്കുന്നു, ഏത് നിമിഷങ്ങൾ താമസിക്കാൻ ആവശ്യമാണെന്ന് തിരിച്ചറിയുന്നു, ഏതെല്ലാം വേഗത്തിലാക്കാൻ കഴിയും. ഇവിടെ ആധുനിക സീസണൽ ആനിമ പലപ്പോഴും ബുദ്ധിമുട്ടുന്നു, നിരവധി വോള്യങ്ങൾ പന്ത്രണ്ട് എപ്പിസോഡുകളായി കംപ്രസ്സുചെയ്യുന്നു, ഇത് ഒരു സ്ലൈഡ്ഷോ പോലുള്ള അനുഭവം സൃഷ്ടിക്കുന്നു. സ്ക്രീനിന് ഒരു പുതിയ പാതമൊരുത്തമയുള്ള സമയത്ത് ഉറവിടത്തിന്റെ ഘടനയെ കൃത്യമായി പതുക്കെടുക്കുന്നു.

ഉല് പ്പാദന മൂല്യങ്ങളും സൌന്ദര്യാത്മകതയും

ആനിമേഷൻ ഗുണനിലവാരം ഫ്ലൂയിഡ് സാഗയും ഫ്ലാഷി ഇഫക്റ്റുകളും മാത്രമല്ല; ഇത് വിഷ്വൽ ഭാഷ കഥയുടെ ആത്മാവിന് യോജിക്കുന്നുണ്ടോ എന്നതിനെക്കുറിച്ചാണ്. ഫ്ലാറ്റ്ഃ0 മോബ് സൈക്കോ 100 ഫ്ലാറ്റ്ഃ1 പുതുമുഖങ്ങൾക്ക് അസംസ്കൃതമായി തോന്നുന്ന അയഞ്ഞ, പ്രകടിപ്പനീയമായ ഒരു കലാ ശൈലി സ്വീകരിക്കുന്നു, പക്ഷേ ഇത് ഒറിജിനൽ വെബ് കോമിക്സിന്റെ പൌളിഷ്-നേക്കാൾ അസംസ്കൃത വികാരത്തെ പ്രാധാന്യപ്പെടുത്തുന്നതുമായി തികച്ചും യോജിക്കുന്നു. വിപരീതമായി, പുരാതന മാഗസിന്റെ മണവാട്ടി ഫ്ലാറ്റ്ഃ 3 ലെ എഥെറിയൽ വാട്ടർ കളർ പശ്ചാത്തലങ്ങൾ ലൈറ്റ് നോവലിന്റെ യക്ഷ്ണകഥാചോലിയയെ ഉളവാക്കുന്നു. സംഗീതം അനുഭവത്തെ മുദ്രയിടുന്നു. ഒരു ദുഃഖകരമായ നഷ്ടം മറികടക്കുന്ന ഒരു പീപ്പി പോപ്പ് ട്രാക്ക് പോലുള്ള ഒരു മൂഡ് തെറ്റായി മനസ്സിലാക്കുന്നു. കിയോട്ടോ ആനിമേഷൻ, യുബിലിറ്റി സ്റ്റുഡിയോകൾ എന്നിവ ത

അനുരൂപീകരണ മികവില് കേസ് പഠനങ്ങള്

ചില പരമ്പരകൾ വിശകലനം ചെയ്താൽ ഈ തൂണുകൾ എങ്ങനെ സംയോജിപ്പിക്കപ്പെടുന്നുവെന്ന് കാണാനാകും. താഴെപ്പറയുന്ന ശീർഷകങ്ങൾ ജനപ്രിയമാണ്; അവ ആനിമേഷൻ വഴി ഉറവിട വസ്തുക്കൾ എങ്ങനെ വഞ്ചിക്കപ്പെടാതെ ഉയർത്താമെന്നതിന്റെ ഉപദേശപ്രദമായ ഉദാഹരണങ്ങളാണ്.

ടൈറ്റാനെ ആക്രമിക്കുകഃ നിരാശയെ ചലനമായി പരിവർത്തനം ചെയ്യുക

ഹജിമെ ഇസായാമയുടെ മാംഗാ ആക്രമണം ടൈറ്റാനെ ആക്രമണം എന്നത് യുദ്ധത്തിന്റെ ഭീകരതയെക്കുറിച്ചും സ്വാതന്ത്ര്യത്തെക്കുറിച്ചും സൈക്ലിക്കൽ അക്രമത്തെക്കുറിച്ചും ഒരു ദുഃഖകരമായ ധ്യാനമാണ്. വിറ്റ് സ്റ്റുഡിയോയുടെ ആനിമേഷൻ, പിന്നീട് മാപ്പ്പയുടെ ആനിമേഷൻ എന്നിവയിൽ ഒഡിഎം ഗിയർ സീക്വൻസുകളുടെ ശാരീരികത പകർത്തി. സ്റ്റാറ്റിക് പാനലുകൾക്ക് സൂചന നൽകാൻ മാത്രമേ കഴിയൂ. അതിലും പ്രധാനമായി, ധാർമ്മിക സങ്കീർണ്ണത വർദ്ധിപ്പിച്ചു. രചയിതാവ് ഹിരോയൂക്കി സാവാനോക്ക് ഒരു എപ്പിക് ഓർക്കസ്ട്രൽ തിരക്കുകളും ഭീഷണിപ്പെടുത്തുന്ന വോക്കൽ ട്രാക്കുകളും ഉള്ള ഒരു സൌണ്ട് ട്രാക്ക് നിർമ്മിക്കാനുള്ള തീരുമാനം മാംഗയുടെ നിരാശയെ നേരിട്ട് പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു. വോയ്സ് നടൻ യുക്കി കജിയുടെ ഗറ്ററൽ പ്രകടനം എറൻ കഥാപാത്രത്തിന്റെ ഇരുട്ടിൽ ഇറങ്ങുന്നതിനെ ആങ്കറിക്കുന്നു, ഒരു യാത്രയാണ് ആഡാപ്റ്റേഷൻ നിഷ്കളങ്കമായ കൃത്യതയോടെ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നത്. ആധുനികതയോടെ

എന്റെ ഹീറോ അക്കാദമി: പാരമ്പര്യവും വളർച്ചയും ഉൾക്കൊള്ളുന്ന

കോഹേയ് ഹൊറികോഷിയുടെ എന്റെ ഹീറോ അക്കാദമി അമേരിക്കൻ സൂപ്പർഹീറോ കോമിക്സിനുള്ള ഒരു പ്രണയ കത്താണ്. ഇത് ഒരു ഷോൺ ലെൻസ് വഴി ഫിൽട്ടർ ചെയ്തിരിക്കുന്നു. ബോൺസ് സ്റ്റുഡിയോയുടെ അനിമേഷൻ ഫ്ളാറ്റ് 3 വിജയിക്കുന്നു, കാരണം ഇത് ഒരിക്കലും ഒരു പൈതൃകത്തിന്റെയും സ്വപ്നത്തിന്റെയും ഭാരത്തിന്റെയും പ്രധാന തീം ലഘൂകരിക്കുന്നില്ല. വിദ്യാർത്ഥി കഥാപാത്രങ്ങളുടെ തമാശകൾ ഹോറികോഷിയുടെ സ്വന്തം കലയെ അനുനയിപ്പിക്കുന്ന അതിജീവിച്ച കോമിക് പുസ്തകങ്ങളിൽ പ്രചോദിതമായ ആക്ഷൻ ലൈനുകളാൽ നിർമ്മിക്കപ്പെടുന്നു. ആദ്യകാല സീസണുകളിൽ പെയ്സിംഗ് സ്കൂൾ ജീവിതത്തെ ശോഭകളുമായി തികച്ചും സമതുലിപ്പിക്കുന്നു, ഇത് ക്ലാസ് 1-എ കാമറീയുടെ കാമറയ്ക്ക് നേടിയത് അനുഭവിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു. സീസണൽ ഇടവേളകൾ മാംഗ റൂമിനെ തുടരാൻ അനുവദിച്ചു, അനന്തമായ ഫില്ലർ ഫിൽറ്റിനെക്കാൾ മുന്നിൽ ശ്രദ്ധിക്കുക. ക്രൂസിറ്റാറ്റിക് ആംപ്ലിഫിക്റ്റിക്, വൈ

ഫുൾ മെറ്റൽ അല്ഖീമിസ്റ്റ്: ബ്രദറൂത്ത് അന്തിമ അനുരൂപീകരണം

ഫുൾ മെറ്റൽ അൽക്കെമിസ്റ്റ് എന്ന ആദ്യ ആനിമേഷൻ ഹിരോമു അരാകാവയുടെ നിലവിലുള്ള മാംഗയെ മറികടന്നപ്പോൾ, ഇത് ഒരു യഥാർത്ഥ അവസാനമായി മാറി. വർഷങ്ങൾക്കുശേഷം, ഫുൾ മെറ്റൽ അൽക്കെമിസ്റ്റ് എന്ന ആനിമേഷൻ അരാകാവയുടെ സ്വർണ്ണ നിലവാരമായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു. അതിന്റെ കഴിവ് അരാകാവയുടെ സൂക്ഷ്മമായ പ്ലോട്ട് മനസിലാക്കുന്നതിലാണ്. ഓരോ തമാശയും, ഓരോ ആർത്തവ പന്ച്ചും, സ്വിസ് വാച്ച് കൃത്യതയോടെ ഓരോ കഷണം മുൻകൂട്ടി കാണിക്കുന്ന ഇടവേളകളും. VIZ മീഡിയയിൽ നിന്ന് ലഭ്യമായ ആനിമേഷൻ അരാകാവയുടെ ആനിമേഷൻ രംഗങ്ങൾ ആനിമേഷൻ ചെയ്തില്ല; ഇത് അരാകാവയുടെ ആനിമേഷൻ രഥത്തിന്റെ റീതിയെ പുനർനിർമ്മിച്ചു, അവിടെയുള്ള നിമിഷങ്ങൾ ഉടൻ തന്നെ ലാളിത്യത്തിന്റെ നഷ്ടം മുൻകൂട്ടി ആവശ്യപ്പെടുന്നു. ആദ്യഘട്ടങ്ങൾ ആദ്യഘട്ടത്തിൽ തന്നെ മൂടിവച്ചിരിക്കുന്ന സംഭവങ്ങൾ വഴി വേഗത്തിലാക്കുന്നു, തുടർന്ന് കാഴ്ചക്കാരെ പൂർണ്ണമായി നിലനിർത്തുന്നു. ആശ്ചര്യാത്മകമായ ഒരു പകുതി-സമാസ്യം, ആഖ്യാനത്തിന്റെ ആധികാരികമായ

ഉറവിട വസ്തുക്കൾ വെല്ലുവിളി ഉയർത്തുമ്പോൾ

എല്ലാ ഉറവിട വസ്തുക്കളും ഒരേപോലെ അനുയോജ്യമല്ല, മികച്ച മാംഗകൾ പോലും ഒരു പ്രൊഡക്ഷൻ ടീമിന്റെ വിദഗ്ദ്ധതയെ പരീക്ഷിക്കുന്ന ഘടനാപരമായ തടസ്സങ്ങൾ അവതരിപ്പിക്കുന്നു. ഈ വെല്ലുവിളികളെ തിരിച്ചറിയുന്നത് ചില പ്രതീക്ഷിച്ച അനുയോജനങ്ങൾക്ക് എന്തുകൊണ്ടാണ് കുറയുന്നതെന്ന് വിശദീകരിക്കുന്നു.

കോഡൻസേഷനും ഒഴിവാക്കലും

സീസണൽ ആനിമേഷന്റെ സാമ്പത്തികശാസ്ത്രം ഒരു സാധാരണ കോർട്ട് 11-13 എപ്പിസോഡുകൾ ലഭിക്കുന്നു എന്നാണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്. ആ വിൻഡോയിൽ ഒരു മൾട്ടി-വോളിയം സാഗയെ അമർത്തുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കുന്നു. ഫ്ലാറ്റ്ഃ0 പോലുള്ള അഡാപ്റ്റേഷനുകൾ പ്രോമിസ്ഡ് നെവർലാൻഡ് സീസൺ രണ്ട് മുഴുവൻ ആരാധകരുടെ പ്രിയപ്പെട്ട ആർക്കുകൾ മുറിച്ചെടുക്കുമ്പോൾ പ്രതികരണങ്ങൾ നേരിടുന്നു, കഥാപാത്രങ്ങളുടെ പ്രചോദനങ്ങളെ വികലമാക്കുന്നു, വിവരണാത്മക ലോജിക് നശിപ്പിക്കുന്നു. മറുവശത്ത്, ചില ഐസെകായ് ശീർഷകങ്ങൾ പോലുള്ള സാന്ദ്രമായ ആന്തരിക മോണോലോഗുകളുള്ള ലൈറ്റ് നോവൽ പരമ്പരകൾ ഓരോ ചിന്തയും ശബ്ദമുയർത്തുകയാണെങ്കിൽ ഒരു എക്സ്പോഷർ ഡംപ് ആയി മാറുന്നു. ദീർഘമായ കഥാപാത്രികതയെ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നതിനായി വിദഗ്ദ്ധ സംവിധായകർ വിഷ്വൽ സ്റ്റോറിംഗ് ഉപയോഗിക്കുന്നു, പക്ഷേ വസ്തുക്കൾ എസ്ട്രിക് ലോക-നിർമ്മാണത്തിൽ വളരെയധികം ആശ്രയിക്കുമ്പോൾ,

ആരാധകരും സ്രഷ്ടാവും പ്രതീക്ഷിക്കുന്ന കാര്യങ്ങൾ

വോക്കൽ ഫാൻ കമ്മ്യൂണിറ്റികൾ ഒരു അനുഗ്രഹവും ശാപവുമാണ്. അവരുടെ അഭിനിവേശം സീരീസിന്റെ വിജയത്തെ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു, പക്ഷേ അവർക്ക് തോന്നുന്ന മാറ്റങ്ങളോട് ശത്രുതയോടെ പ്രതികരിക്കാനും കഴിയും. പുതുമുഖങ്ങൾക്ക് ആക്സസ് ചെയ്യാനാകാതെ തന്നെ ദീർഘകാല വായനക്കാരെ തൃപ്തിപ്പെടുത്തുന്നതിന്റെ ദുർബലമായ ചുമതലയാണ് സ്രഷ്ടാക്കൾ നേരിടുന്നത്. ചില സാഹചര്യങ്ങളിൽ, യഥാർത്ഥ രചയിതാവ് ഒരു കൺസൾട്ടന്റായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു, പക്ഷേ ഇത് ഗുണനിലവാരത്തിന് ഒരു ഉറപ്പ് അല്ല. ഒരു മാംഗ ആർട്ടിസ്റ്റ് ഒരു രംഗത്തെ വിഷ്വലമായി പ്രവർത്തിപ്പിച്ചതെന്താണെന്ന് വ്യാഖ്യാനിക്കാൻ ബുദ്ധിമുട്ടുന്നു, ഇത് കൃത്യമായി കാണപ്പെടുന്നതും എന്നാൽ പൊള്ളിയതുമായ ഒരു ആവർത്തനത്തിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. അതേസമയം, ഉത്പാദന കമ്മിറ്റികൾ ചരക്ക് ആകർഷകത പരമാവധി വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന മാറ്റങ്ങൾക്കായി മുന്നോട്ട് പോകാം. ഒരു പുതിയ കഥാപാത്രം ചേർക്കുന്നത് കണക്കുകളുടെ ബാലൻസ് തകർക്കാൻ മാത്രമായി. ടോക്കിയോ ഗോൾഫ്ലിന്റെ ആവർത്തനംഃ 1 ഫാന്റാസിഫിക്റ്റ്

ഉല് പ്പാദന പരിമിതികളും സമയ പരിമിതികളും

അനിമേഷൻ സ്റ്റുഡിയോകൾ കരുണയില്ലാത്ത ഷെഡ്യൂളുകൾക്ക് കീഴിലാണ് പ്രവർത്തിക്കുന്നത്. ബജറ്റ് വെറും പണമല്ല; ഇത് സമയവും കഴിവുകളുടെ ലഭ്യതയും അനിമേറ്റർമാരുടെ ശാരീരിക ആരോഗ്യവുമാണ്. ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 പോലുള്ള ഒരു സീരീസ് സ്റ്റുഡിയോകൾ മാറുകയും കർശനമായ സമയപരിധികൾ നേരിടുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ, ഉറവിട വസ്തുക്കൾ ശക്തമായി തുടർന്നാലും അനിമേഷൻ ഗുണനിലവാരം കുത്തനെ കുറയാൻ കഴിയും. കുറഞ്ഞ ബജറ്റുള്ള കുറഞ്ഞ ബജറ്റുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ലൈറ്റ് നോവൽ വിൽപ്പന വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിനാണ് ചില ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ കമ്മീഷനുകൾ നൽകുന്നത്. ഈ കോർപ്പറേറ്റ് ഘടകങ്ങൾ പലപ്പോഴും കലാപരമായ അഭിലാഷത്തെ മറികടക്കുന്നു, ഇത് ഒരു ചെക്ക് ബോക്സ് തൃപ്തിപ്പെടുത്തുന്നു, പക്ഷേ പ്രേക്ഷകരെ അല്ല. മികച്ച ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ ഓരോ സീസണിലും ഉറവിട മാർക്കറ്റിംഗ് അവസരങ്ങൾ ഗൌരവമായി പഠിക്കാനും എങ്ങനെ കൈകാര്യം ചെയ്യാമെന്നും ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ ആസൂത്രണം ചെയ്യാനും ടീമിന് പ്രീഡിറ്റ് സമയം നൽകുന്നു. ക്രിയേറ്റീവ് ഷെഡ്യൂളുകൾ

ഉറവിടങ്ങൾക്കപ്പുറം മാറ്റങ്ങൾ

അനിമേഷന്റെ ഒരു അപൂർവ വിഭാഗം ഉണ്ട്, അത് വിശ്വസ്തമല്ല, മാത്രമല്ല ഉറവിടം മെച്ചപ്പെടുത്തുകയോ അതിന്റെ സാധ്യതകൾ ക്രസ്റ്റലൈസ് ചെയ്യുകയോ ചെയ്യുന്ന ഒരു തരത്തിൽ നിലവിലുള്ളത് അനിമേറ്റ് ചെയ്യുന്നു. ഡിമോൺ സ്ലൈയർഃ കിമെത്സു നോ യൈബ ഒരു പക്ഷെ ഏറ്റവും പ്രമുഖമായ സമീപകാല ഉദാഹരണമാണ്. കോയോഹരൂ ഗൊട്ടോജിന്റെ മാംഗ ഒരു ശക്തമായ ഷോണായിരുന്നു, എന്നാൽ ഉഫോടബിൾ പരിവർത്തനം ഇത് ഒരു ആഗോള പ്രതിഭാസമാക്കി ഉയർത്തി. സ്റ്റുഡിയോയുടെ 2D, 3D ആനിമേഷൻ എന്നിവയുടെ സവിശേഷമായ മിശ്രിതം, പ്രത്യേകിച്ചും "ഹിനോകാമി കഗുറ" സീക്വൻസുകളിൽ, പോരാട്ടത്തിന് കാക്കിൽ നേടാൻ കഴിയാത്ത ഒരു എതെറിയൽ, ഒഴുകുന്ന ഗുണനിലവാരം നൽകി. യുകി കഗുറാനയും ഗോഡഗിനയും നൽകിയ ശബ്ദ പ്രകടനങ്ങളും ഭീകരമായ സ്കോറുകളും മാംഗയുടെ സാംശനീയമായ അടിത്തുവെള്ള മാംഗയെ ആഴിച്ചുവച്ചു, ഒരു നല്ല മാംഗാടിനാക്കി.

സമാനമായി, FLT:0 K-On! ഒരു നാല് പാനൽ മാംഗാ സ്ട്രിപ്പ് എടുത്തു, ചുരുങ്ങിയ കഥാപാത്രമുള്ള ഒരു ചൂടുള്ള, കഥാപാത്രങ്ങളെ നയിക്കുന്ന ജീവിത മാസ്റ്റർപീസ് ആയി വികസിപ്പിച്ചു. കിയോട്ടോ ആനിമേഷൻ പൂർണ്ണമായും ഒറിജിനൽ രംഗങ്ങൾ, ഗാനങ്ങൾ, കഥാപാത്ര വികസനം എന്നിവ ചേർത്തു. പല ആരാധകരും അവർ ഉറവിടത്തിൽ നിന്നാണെന്ന് കരുതുന്ന സ്വാഭാവികമായിരുന്നു. ഈ തരത്തിലുള്ള ആവർത്തനം പ്രവർത്തിക്കുന്നു, കാരണം സ്റ്റുഡിയോ വൈകാരിക സൌഹൃദത്തിന്റെയും സ്കൂൾ ജീവിതത്തിന്റെ താൽക്കാലിക സ്വഭാവവും ആഴത്തിൽ മനസ്സിലാക്കി, ആമേജി-ഒറിജിനൽ ഉള്ളടക്കം ഉപയോഗിച്ച് ആ തീം ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നതിനും തകർക്കുന്നതിനും പുറത്തെടുത്തു. ഈ കേസുകൾ ഒരു മികച്ച ആവർത്തനം ആപ്പിളയെ അനുകരിക്കുന്നില്ലെന്ന് പഠിപ്പിക്കുന്നു; ഇത് യഥാർത്ഥവുമായി സംഭാഷണം നടത്തുന്നു, വിടവുകൾ പൂരിപ്പിക്കുന്നു, മുമ്പത്തെ മാധ്യമത്തിന് പ്രകടിപ്പിക്കാൻ കഴിയാത്ത മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന സാധ്യതകൾ തുറക്കുന്നു.

സ്യ്ബയോട്ടിക് ബന്ധംഃ ഉറവിടം വർദ്ധിപ്പിക്കുക

ഒരു വിജയകരമായ ആനിമേഷൻ ഒരു ഉറവിട വസ്തുക്കൾ മാത്രം ഉപയോഗിക്കുന്നില്ല. അത് അതിൽ തിന്നുന്നു. ഒരു ആനിമേഷൻ പ്രക്ഷേപണം ചെയ്ത ശേഷം യഥാർത്ഥ മാംഗയുടെ അല്ലെങ്കിൽ ലൈറ്റ് നോവലിന്റെ വിൽപ്പന സാധാരണയായി ഉയരുന്നു. 2023 ൽ ഓൾ ജപ്പാൻ മാഗസിൻ, ബുക്ക് പ്രസാധകരുടെ അസോസിയേഷൻ എന്നിവയുടെ റിപ്പോർട്ട് ശ്രദ്ധയിൽപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്. ഈ വാണിജ്യപരമായ അനുഗ്രഹം ഒരു പരമ്പരയുടെ ആയുസ്സ് നീട്ടാൻ കഴിയും, ഇത് രചയിതാവിന് അവരുടെ മുഴുവൻ കഥയും പറയാൻ അനുവദിക്കുന്നു. ചില കേസുകളിൽ, ആനിമേഷൻ-ഒറിജിനൽ അവസാനങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ സൈഡ് സ്റ്റോറികൾ യഥാർത്ഥ സ്രഷ്ടാവ് പിന്നീട് കാനോണിലേക്ക് ഉൾപ്പെടുത്തുന്നു, ഇത് ഫുൾമെറ്റൽ അൽക്കെമിസ്റ്റ് ഫുൾമെറ്റൽ അൽക്കെമിസ്റ്റ് എന്നതിന്റെ ചില ഘടകങ്ങളുമായി സംഭവിച്ചു.

അതേസമയം, ഒരു പരാജയപ്പെട്ട ആവർത്തനം ബ്രാൻഡിനെ മലിനമാക്കും. വായനക്കാർക്ക് ഒരു സീരീസ് ഉപേക്ഷിക്കാൻ കഴിയും, ആനിമേഷൻ അതിന്റെ ഗുണനിലവാരം തെറ്റായി പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നുവെന്ന് തോന്നിയാൽ. ബന്ധം സമയോചിതമാണ്, പക്ഷേ ദുർബലമാണ്. അഭിമുഖങ്ങൾ, സോഷ്യൽ മീഡിയ, സംയുക്ത പ്രമോഷണൽ ഇവന്റുകൾ എന്നിവയിലൂടെ യഥാർത്ഥ സ്രഷ്ടാക്കളുമായി തുറന്ന ആശയവിനിമയം നിലനിർത്തുന്ന സ്റ്റുഡിയോകൾ പലപ്പോഴും ഏറ്റവും ഏകോപന ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ ഉൽപാദിപ്പിക്കുന്നു. എഴുത്തുകാരൻ സ്റ്റുഡിയോയിൽ വിശ്വസിക്കുമ്പോൾ, കഥാപാത്രങ്ങളെ ജനിപ്പിച്ച വ്യക്തിക്ക് മാത്രമേ നൽകാൻ കഴിയൂ എന്ന ധാരണ അവർക്ക് നൽകാൻ കഴിയും, ഇത് കൂടുതൽ സമ്പന്നമായ അന്തിമ അനുഭവത്തിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. ഈ പങ്കാളിത്ത മോഡൽ ആനിമേഷൻ ഭാവി ആണ്, ഒരു യഥാർത്ഥ സൃഷ്ടിപരമായ സഖ്യത്തിലേക്ക് മാസ്റ്റർ-സേവക ഡൈനാമിക് നിന്ന് മാറി.

ഭാവിയിൽ നോക്കാം: അനിമേ പരിവർത്തനങ്ങളുടെ ഭാവി

വ്യവസായം വികസിക്കുമ്പോൾ, ഉറവിട വസ്തുക്കളും ആവർത്തനവും തമ്മിലുള്ള ബന്ധം തുടർന്നും മാറുന്നു. ഉറവിട വസ്തുക്കളായി വെബ്ടൂണുകളുടെ ഉയർച്ച പുതിയ ലേഔട്ട് വെല്ലുവിളികൾ അവതരിപ്പിക്കുന്നു, പക്ഷേ ആനിമേഷന് പക്വതയുള്ള അതിജീവിച്ച നിറം പാലറ്റുകളും. അതേസമയം, ആഗോള സ്ട്രീമിംഗ് കാലഘട്ടം വേഗതയേറിയ തിരിഞ്ഞുനോക്കൽ ആവശ്യപ്പെടുന്നു, ഇത് ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ആവർത്തനങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമായ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം ആസൂത്രണം ചെയ്യാൻ ഭീഷണിപ്പെടുത്തുന്നു. പ്രേക്ഷകർ കൂടുതൽ വിവേകരായിത്തീർന്നു, ഒരു ഒറ്റ തെറ്റായ ചുവട് ഒരു ഫ്രാഞ്ചൈസിനെ വർഷങ്ങളായി നശിപ്പിക്കുന്ന സോഷ്യൽ മീഡിയ തീപിടുത്തങ്ങൾ കത്തിക്കും. ഉറവിടത്തിന്റെ രഥാഗ്രന്ഥരചന, ഉറവിടത്തിന്റെ റീം മാനിക്കുന്ന സ്റ്റോറിബോർഡിംഗ് എന്നിവയിൽ നിക്ഷേപിക്കുന്ന സ്റ്റുഡിയോകൾ പുരോഗമിക്കും. ആരാധകരുടെ സന്ദേശം വ്യക്തമാണ്ഃ അവർക്ക് ഒരു ചലന കോമിക് അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ഓഡിയോബുക്ക് ആവശ്യമില്ല; അവർക്ക് അനിമിസിന്റെ ശബ്ദവുമായി ആനിമേഷൻ പാടിച്ച് യഥാർത്ഥ ആത്മാവിനെ

ക്രിയേറ്റർമാരും ആപ്ലിക്കേഷൻ മനസ്സിൽ വെച്ചാണ് എഴുതാൻ തുടങ്ങുന്നത്. ചില ലൈറ്റ് നോവൽ രചയിതാക്കൾ ഇപ്പോൾ "ആനിമേഷൻ ഫ്രണ്ട്ലി" രംഗങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു, അതേസമയം മാംഗ ആർട്ടിസ്റ്റുകൾ തയ്യാറാക്കിയ കീ ഫ്രെയിമുകളായി പ്രവർത്തിക്കുന്ന സ്പ്ലാഷ് പേജുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ഇത് യഥാർത്ഥ സൃഷ്ടിയെ വിലകുറയ്ക്കുന്നില്ല; ഇന്നത്തെ മീഡിയ ലാൻഡ്സ്കേപ്പിൽ, ഒരു കഥയുടെ യാത്ര പലപ്പോഴും ഒന്നിലധികം രൂപങ്ങളിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നുവെന്ന് ഇത് അംഗീകരിക്കുന്നു. ഗേറ്റ്കീപ്പർമാർ ആരാധകരാണ്, അവർക്ക് ഒരു ഡയലോഗ് ലൈൻ മാത്രമേ അതിന്റെ മാംഗ പാനലിലേക്കോ നോവൽ പാസഞ്ചിലേക്കോ തിരികെ കണ്ടെത്താനും ആപ്ലിക്കേഷൻ ശരിക്കും ചുമതല മനസ്സിലാക്കി എന്ന് തീരുമാനിക്കാനും കഴിയും. സൃഷ്ടാവ്, അഡാപ്റ്റർ, കാഴ്ചക്കാരൻ എന്നിവ തമ്മിലുള്ള ആ സങ്കീർണ്ണമായ സംഭാഷണം, ഈ മാധ്യമത്തെ വളരെ ജീവനോടെയുള്ളതാക്കുന്നു.

ഫ്ളൈം ലിസ്റ്റ് എന്നീ വിവരങ്ങളും പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളും ആനിമേഷൻ സമൂഹം ട്രാക്കിംഗിനും അവലോകന സംയോജനത്തിനും വ്യാപകമായി ഉപയോഗിക്കുന്ന ബാഹ്യ വിഭവങ്ങളാണ്. ഈ പ്ലാറ്റ്ഫോമുകൾ അംഗീകരിക്കുന്നില്ല.