anime-production-and-industry-insights
ഉത്പാദന കാലയളവ് പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുകഃ ഒരു അനിമേഷൻ നിർമ്മിക്കാൻ എത്ര സമയം എടുക്കും?
Table of Contents
ആനിമേഷൻ ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ദശലക്ഷക്കണക്കിന് ആളുകളെ ആകർഷിക്കുന്നു, എന്നാൽ ഓരോ എപ്പിസോഡിനും പിന്നിൽ സൂക്ഷ്മമായി ചൊറീഒഗ്രാഫിക് ചെയ്ത ഒരു പ്രൊഡക്ഷൻ മാരത്തൺ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. ഒരു എഴുത്തുകാരന്റെ ആദ്യ ചികിത്സ മുതൽ അവസാന പ്രക്ഷേപണം വരെ ഒരു ആനിമേഷൻ നിർമ്മിക്കാൻ എത്ര സമയമെടുക്കുമെന്ന ചോദ്യത്തിന് ഒരു ഉത്തരം ഇല്ല. ടൈംലൈൻ ഒരു മുതൽ മൂന്ന് വർഷം വരെ നീളാം, ചിലപ്പോൾ വലിയ പ്രോജക്റ്റുകൾക്ക് പോലും നീളാം. പൈപ്പ്ലൈൻ മനസിലാക്കുന്നത് സീസണുകൾക്കിടയിൽ വർഷങ്ങൾ കാത്തിരിക്കുന്നതും ഒരു എപ്പിസോഡിൽ ഒന്നിലധികം രാജ്യങ്ങളിലെ നൂറുകണക്കിന് കലാകാരന്മാർ പങ്കെടുക്കാൻ കഴിയുന്നതും വിശദീകരിക്കുന്നു.
പ്രീ-പ്രൊഡക്ഷൻഃ അടിസ്ഥാനം സ്ഥാപിക്കുക (3 മുതൽ 12 മാസം വരെ)
പ്രീ-പ്രൊഡക്ഷൻ ആനിമേഷൻ സൃഷ്ടിയുടെ ആസൂത്രണ ശക്തിയാണ്. ഇല്ലാതെ, ഉൽപാദന ഘട്ടം കുഴപ്പത്തിലേയ്ക്ക് വീഴുന്നു. ഉറവിട വസ്തുക്കളുടെ സങ്കീർണ്ണതയെ ആശ്രയിച്ച് പ്രോജക്റ്റ് ഒരു യഥാർത്ഥ കഥയാണോയെന്ന് ആശ്രയിച്ച്, ഈ ഘട്ടം മൂന്ന് മാസത്തിൽ നിന്ന് ഒരു വർഷത്തിലധികം നീണ്ടുനിൽക്കും. ഒരു ജനപ്രിയ മാംഗ അല്ലെങ്കിൽ ലൈറ്റ് നോവലിന്റെ ഒരു ആവർത്തനത്തിനായി, തിരക്കഥാകൃത്തുകൾക്കും നിർമ്മാതാക്കൾക്കും ഇതിനകം ഒരു വിവരണപരമായ നട്ടെല്ല് ഉണ്ട്, പക്ഷേ അവർക്ക് ഇപ്പോഴും ഇത് ഒരു വിഷ്വൽ മീഡിയത്തിനായി പുനർനിർമ്മിക്കേണ്ടതുണ്ട്, പാക്കേസ് തീരുമാനിക്കുക, പലപ്പോഴും ആർക്കുകൾ ചുരുക്കുകയോ വിപുലീകരിക്കുകയോ ചെയ്യുക. ഓരോ കഥാപാത്രവും, ലൊക്കേഷനും, സ്ട്രോക്ക് ബീറ്റ് എന്നിവയും ആദ്യം മുതൽ നിർമ്മിക്കേണ്ടതുണ്ട്.
സ്ക്രിപ്റ്റ് രചനയും സീരീസ് രചനയും
ഒരു ഫ്രെയിം വരയ്ക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, സീരീസ് കോമ്പോസിഷൻ റൈറ്റർ (അല്ലെങ്കിൽ FLT:0 സീരീസ് kousei) എന്ന പേരിൽ ഒരു തല എഴുത്തുകാരൻ സീസൺ മുഴുവൻ എപ്പിസോഡ് രൂപരേഖകളായി വിഭജിക്കുന്നു. ഓരോ എപ്പിസോഡും പിന്നീട് വ്യക്തിഗത സ്ക്രിപ്റ്റ് എഴുത്തുകാർ പൂർത്തിയാക്കുന്നു. ഈ ഘട്ടത്തിൽ മാത്രം 12 എപ്പിസോഡുകൾക്ക് രണ്ട് മുതൽ നാല് മാസം വരെ എടുക്കാം. സ്ക്രിപ്റ്റുകൾ ഇതിനകം തന്നെ സ്റ്റോറിബോർഡിംഗിനെ അറിയിക്കുന്ന രംഗ വിവരണങ്ങൾ, ഡയലോഗുകൾ, പ്രധാന ആക്ഷൻ ബീറ്റുകൾ എന്നിവ അടങ്ങിയിരിക്കണം. ഒരു പ്രൊഡക്ഷൻ കമ്മിറ്റി മാറ്റങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ ഒരു സാധാരണ സംഭവം സ്ക്രിപ്റ്റുകൾ ഒന്നിലധികം പരിഷ്കാരങ്ങൾ നടത്തുന്നു, ടൈംലൈൻ കൂടുതൽ നീട്ടുന്നു.
സ്റ്റോറിബോർഡിംഗ് (ഇ-കോണ്ടെ)
സ്റ്റോറിബോർഡുകൾ പരമ്പരയുടെ ദൃശ്യമായ ബ്ലൂപ്രിന്റ് ആണ്. സംവിധായകർ അല്ലെങ്കിൽ പ്രത്യേകം നിയുക്ത സ്റ്റോറിബോർഡ് കലാകാരന്മാർ ഓരോ എപ്പിസോഡിലും നൂറുകണക്കിന് പരുക്കൻ പാനലുകൾ വരയ്ക്കുന്നു, ക്യാമറ ആംഗിളുകൾ, ചലനം, സമയക്രമം എന്നിവ തീരുമാനിക്കുന്നു. പരിചയസമ്പന്നനായ ഒരു സംവിധായകന് രണ്ടോ നാലോ ആഴ്ചയ്ക്കുള്ളിൽ ഒരു 22-മിനിറ്റ് എപ്പിസോഡിനായി ഒരു സ്റ്റോറിബോർഡ് പൂർത്തിയാക്കാൻ കഴിയും. 12 എപ്പിസോഡുകളുള്ള സീസണിൽ ഇത് വർദ്ധിപ്പിക്കുക, ഫീഡ്ബാക്ക് ലൂപ്പുകളും ഷെഡ്യൂൾ ഏറ്റുമുട്ടലുകളും കണക്കാക്കുമ്പോൾ സ്റ്റോറിബോർഡിംഗ് ഘട്ടം എളുപ്പത്തിൽ മൂന്ന് മുതൽ അഞ്ച് മാസം വരെ നീളുന്നു.
കഥാപാത്രവും, സവിശേഷതകളും, പശ്ചാത്തല രൂപകൽപ്പനയും
അതേസമയം, കഥാപാത്ര ഡിസൈനർമാർക്ക് 2D ഒറിജിനൽ ഡിസൈനുകൾ മോഡൽ ഷീറ്റുകളിലേക്ക് മാറ്റുന്നു, അവയ്ക്ക് ഇടയ്ക്കിടെ ആനിമേറ്റർമാർക്ക് സ്ഥിരമായി പിന്തുടരാൻ കഴിയും. ഒരു ഇടത്തരം പ്രോജക്ടിനായി, ചീഫ് ആനിമേഷൻ ഡയറക്ടറും ഡിസൈൻ ടീമും ഈ ഷീറ്റുകൾ പരിഷ്കരിക്കുന്നതിന് ഒന്നോ മൂന്നോ മാസം ചെലവഴിക്കുന്നു, വിവിധ എക്സ്പ്രഷനുകൾ, വസ്ത്രങ്ങൾ, ചലനാത്മക പോസുകൾ എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നു. ബീഹോ അല്ലെങ്കിൽ കുസാനാഗി പോലുള്ള സമർപ്പിത സ്റ്റുഡിയോ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന പശ്ചാത്തല കല (പലപ്പോഴും) സജ്ജീകരണ ആശയങ്ങൾ, വർണ്ണ സ്ക്രിപ്റ്റുകൾ, അവസാന പെയിന്റ് പശ്ചാത്തലങ്ങൾ എന്നിവ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള സ്വന്തം നീണ്ട പ്രക്രിയ ആരംഭിക്കുന്നു. ഒരു പരമ്പരയ്ക്ക് 200300 വ്യത്യസ്ത പശ്ചാത്തലങ്ങൾ ആവശ്യമായി വന്നേക്കാം, ഓരോന്നും ആശയവിനിമയം മുതൽ അവസാന പോളിഷ് വരെ നിരവധി ദിവസങ്ങൾ എടുക്കും.
വോയ്സ് കാസ്റ്റിംഗും സംഗീത പ്രീ-പ്രൊഡക്ഷനും
ആനിമേഷൻ ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, പ്രധാന വോയ്സ് അഭിനേതാക്കളായ (സെയ്യു) ഓഡിഷനും അഭിനേതാക്കളും ആകുന്നു. വോയ്സ് റെക്കോർഡിംഗ് പിന്നീട് നടക്കുമ്പോൾ, അഭിനേതാക്കളുടെ പ്രക്രിയയ്ക്ക് അന്തിമമായ പ്രതീക പ്രൊഫൈലുകൾ ആവശ്യമാണ്, അതിനാൽ ഇത് രണ്ടോ നാലോ ആഴ്ച വരെ കഴിക്കും. വൈകാരിക വേഗത അനുഭവിക്കാൻ രചയിതാക്കൾ ഒരേസമയം ക്രൂരമായ സ്റ്റോറിബോർഡുകൾ കാണുകയും പ്രോട്ടോടൈപ്പ് ട്രാക്കുകൾ എഴുതാൻ തുടങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു, ഇത് പിന്നീട് ആനിമേഷന്റെ വേഗതയെ സ്വാധീനിക്കാൻ കഴിയും.
ഈ സമയത്ത്, പ്രൊഡക്ഷൻ അസിസ്റ്റന്റ് ഇതിനകം മുഴുവൻ ഷെഡ്യൂളും തയ്യാറാക്കി ഒരു പ്രമാണം, യഥാർത്ഥ ലോകത്തിലെ കാലതാമസം വർദ്ധിക്കുമ്പോൾ അത് പരീക്ഷിക്കപ്പെടും. പ്രീ-പ്രൊഡക്ഷൻ മാത്രം സാധാരണയായി ഒരു സാധാരണ സീസണിൽ ആറ് മുതൽ എട്ട് മാസം വരെ എടുക്കുന്നു. ഇപ്പോൾ യഥാർത്ഥ ക്ലോക്ക് ടിക്കിംഗ് ആരംഭിക്കുന്നു.
ഉത്പാദനംഃ ആനിമേഷന്റെ ഹൃദയം (6 മുതൽ 18+ മാസം വരെ)
ഉൽപാദന ഘട്ടം വരികൾ, നിറങ്ങൾ, ചലനങ്ങൾ എന്നിവ സംയോജിപ്പിക്കുന്ന ഘട്ടമാണ്. ഇത് ഏറ്റവും ദൈർഘ്യമേറിയതും തൊഴിൽ തീവ്രവുമായ നീളമാണ്, സാധാരണയായി ഒരു കോർക്ക് ആറ് മാസം മുതൽ രണ്ട് വർഷം വരെ നീണ്ടുനിൽക്കും. ഫ്ളീറ്റ്ഃ0 പോലുള്ള തുടർച്ചയായ സീരീസുകൾക്കായി ടൈംലൈൻ വർദ്ധിക്കുന്നു, അവ ആഴ്ചതോറും ഓവർലാപ്പുചെയ്യുന്ന ഉപ-ടീമുകളുമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ഇവിടെ പ്രധാന ഘടകങ്ങൾ ലേഔട്ട്, കീ ആനിമേഷൻ, ഇടയ്ക്കിടയിലെ ആനിമേഷൻ, ഫിനിഷിംഗ് (നിറം), പശ്ചാത്തല പെയിന്റിംഗ്, കമ്പോസിറ്റിംഗ് (ഫോട്ടോഗ്രാഫി).
എപ്പിസോഡിന്റെ ദിശയും ലേഔട്ടും
സ്റ്റോറിബോർഡുകൾ അംഗീകരിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, ഓരോ എപ്പിസോഡും ഒരു എപ്പിസോഡ് സംവിധായകനും ഒരു ടീം ആനിമേറ്റർമാർക്കും കൈമാറും. കൃത്യമായ ക്യാമറ ഫ്രെയിമിംഗ്, പ്രതീക പ്ലേസ്മെന്റ്, പശ്ചാത്തല സംയോജനം എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് ഓരോ കട്ട്സിന്റെയും ബ്ലൂപ്രിന്റ് വരയ്ക്കുന്ന ലേഔട്ട് ഘട്ടം ബുദ്ധിപരമായി ഏറ്റവും ആവശ്യമായ ഘട്ടങ്ങളിലൊന്നാണ്. ഒരു എപ്പിസോഡിൽ ഏകദേശം 300 കട്ട്സ് അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. ഒരു സ്റ്റാൻഡേർഡ് എപ്പിസോഡിനുള്ള ലേഔട്ട് പ്രധാന ടീമിന് രണ്ടോ മൂന്നോ മാസം വരെ എടുക്കാം, എന്നിരുന്നാലും ദക്ഷിണ കൊറിയ, ചൈന, അല്ലെങ്കിൽ വിയറ്റ്നാം സ്റ്റുഡിയോകളിലേക്ക് ഔട്ട്സോഴ്സിംഗ് സ്ഥിരത നിരീക്ഷണത്തിന്റെ ചെലവിൽ വർക്ക് ലോഡ് വേഗത്തിലാക്കാം.
പ്രധാന ആനിമേഷൻ (ഗെംഗ)
പ്രധാന ആനിമേഷനർമാർ ചലനത്തെ നിർവചിക്കുന്ന നിർണായക പോസുകളും നിമിഷങ്ങളും വരയ്ക്കുന്നു. ഇവിടെയാണ് ഷോയുടെ കലാപരമായ ആത്മാവ് ഉയർന്നുവരുന്നത്. ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള പ്രധാന ആനിമേഷനർമാർ (യുടാക നാകമുര അല്ലെങ്കിൽ നോറിയോ മാത്സുമോട്ടോ) ഒരു ദിവസം മുഴുവൻ ചിലവഴിച്ചേക്കാം. ഒരു സാധാരണ ഷെഡ്യൂൾ പ്രധാന ആനിമേഷനായി മാത്രം നാല് മുതൽ എട്ട് ആഴ്ച വരെ ഓരോ എപ്പിസോഡിലും അനുവദിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, പാഷൻ പ്രോജക്ടുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ഉയർന്ന ബജറ്റ് പ്രദർശനങ്ങൾ പലപ്പോഴും ഈ മാനദണ്ഡങ്ങൾ അവഗണിക്കുന്നു.
അനിമേഷൻ (ഡോഗ)
ഇന്റർ-അനിമേറ്റർമാർ സുഗമമായ ചലനം നേടുന്നതിന് പ്രധാന ഫ്രെയിമുകൾ തമ്മിലുള്ള വിടവുകൾ പൂരിപ്പിക്കുന്നു. ഇത് വിശദാംശങ്ങൾക്കായുള്ള, ആവർത്തിച്ചുള്ള ജോലിയാണ്, ഭൂരിഭാഗവും ഔട്ട്സോഴ്സാണ്. ഒരു എപ്പിസോഡ് വ്യത്യസ്ത രാജ്യങ്ങളിലെ മൂന്ന് മുതൽ അഞ്ച് വരെ അനിമേറ്റർ ടീമുകൾക്കിടയിൽ പോകാം. മികച്ച സാഹചര്യങ്ങളിൽ, ഒരു എപ്പിസോഡ് സ് തമ്മിലുള്ള ഘട്ടം രണ്ടോ മൂന്നോ ആഴ്ചകൾ എടുക്കും, പക്ഷേ ആശയവിനിമയ തടസ്സങ്ങളും ഗുണനിലവാരമുള്ള നിരസങ്ങളും പലപ്പോഴും ഒരു അധിക ആഴ്ച പുനരാരംഭനത്തിന് കാരണമാകുന്നു. ചില സ്റ്റുഡിയോകൾ ഓരോ ഫ്രെയിമും തുടരുന്നതിന് മുമ്പ് അവലോകനം ചെയ്യുന്നതിനായി ഒരു ഇൻ-ഹൌസ് ചെക്ക് ടീം നിലനിർത്തുന്നു, ഇത് പ്രക്ഷേപണ തീയതിയെ നേരിട്ട് സ്വാധീനിക്കുന്ന ഗുണനിലവാര-വേഗത യുദ്ധം.
ഡിജിറ്റൽ ഫിനിഷിംഗും കമ്പോസിംഗും
ഡിജിറ്റൽ കളറിംഗിനായി ഫ്രെയിമുകൾ ഫിനിഷിംഗ് വകുപ്പിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു. ആധുനിക ആനിമേഷൻ RETAS അല്ലെങ്കിൽ Clip Studio Paint പോലുള്ള സോഫ്റ്റ്വെയർ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഒരേസമയം, പശ്ചാത്തല കല പൂർത്തിയാക്കുകയും സ്കാൻ ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. കമ്പോസിറ്റിംഗ് ടീം (ഫോട്ടോഗ്രാഫി വകുപ്പ്) തുടർന്ന് പശ്ചാത്തലത്തിൽ പ്രതീകങ്ങൾ ലെയർ ചെയ്യുന്നു, ക്യാമറ ഇഫക്റ്റുകൾ, ലൈറ്റിംഗ്, കണിക ഇഫക്റ്റുകൾ, മങ്ങൽ എന്നിവ ചേർക്കുന്നു. ഈ ഉപപ്രക്രിയകളിൽ ഓരോന്നും സാധാരണയായി വ്യത്യസ്ത എപ്പിസോഡുകളിൽ ഒരേസമയം പ്രവർത്തിക്കുന്നു. 12 എപ്പിസോഡ് ബ്ലോക്കിനായി, ഫിനിഷിംഗും കമ്പോസിറ്റിംഗും നാല് മുതൽ അഞ്ച് മാസം വരെ നീളാം, പ്രത്യേകിച്ചും അവസാന നിമിഷത്തെ തിരുത്തലുകൾ സംവിധായകനിൽ നിന്ന് തിരികെ ചാടുമ്പോൾ.
ശബ്ദ റെക്കോർഡിംഗ് (റെക്കോർഡിംഗിന് ശേഷം)
ശബ്ദ അഭിനേതാക്കൾ ഒരു ടൈംലൈനിൽ റെക്കോർഡ് ചെയ്ത ശേഷം ശബ്ദനടപടികൾ റെക്കോർഡ് ചെയ്യുന്നു, ഇത് FLT:0 എന്ന രീതിയിലാണ്. അവർ ചലിക്കുന്ന സ്റ്റോറിബോർഡ് അല്ലെങ്കിൽ റോഡ് കട്ട് കാണുകയും അവരുടെ പ്രകടനം കഥാപാത്രങ്ങളുമായി സമന്വയിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഒരു എപ്പിസോഡിനുള്ള റെക്കോർഡിംഗ് സാധാരണയായി മൂന്ന് മുതൽ നാല് മണിക്കൂർ വരെ ഡബിംഗ് സെഷനിൽ സംഭവിക്കുന്നു, പക്ഷേ തിരക്കുള്ള സീയൂ ഷെഡ്യൂളിംഗ് പലപ്പോഴും റെക്കോർഡിംഗ് ബ്ലോക്കുകൾ വാരാന്ത്യങ്ങളിലോ വൈകുന്നേരങ്ങളിലോ അമർത്താൻ നിർബന്ധിക്കുന്നു. ഒരു മുഴുവൻ സീസണിലും, ആറ് മുതൽ പത്ത് ആഴ്ച വരെ ഏകോപിത വിൻഡോയിൽ ശബ്ദ പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാകുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുക, പലപ്പോഴും പ്രധാന ആനിമേഷൻ പൂർത്തിയായിക്കഴിഞ്ഞാൽ.
നിർത്തലാക്കാത്ത ഷെഡ്യൂൾ സമ്മർദ്ദത്തിൽ, നിർമ്മാണ അസിസ്റ്റന്റുകൾ ഒന്നിലധികം എപ്പിസോഡുകൾ ഒരേസമയം എപ്പിസോഡ് 1⁄4 ലേഔട്ടിൽ ആയിരിക്കാം, അതേസമയം എപ്പിസോഡ് 1⁄2 പ്രധാന ആനിമേഷനിൽ ആണ്, എപ്പിസോഡ് 3⁄4 നിറം കാത്തിരിക്കുന്നു. ഒഴിവാക്കാനാവാത്ത ക്രഞ്ച് വിവാദപരമായ രീതികൾ സൃഷ്ടിച്ചു, അതുകൊണ്ടാണ് സീരീസ് ചിലപ്പോൾ താൽക്കാലിക rough പതിപ്പുകൾ പ്രക്ഷേപണം ചെയ്യുന്നത്. പിന്നീട് ബ്ലൂറേ റിലീസുകളിൽ തിരുത്തപ്പെടുന്നു.
ഉത്പാദനത്തിനു ശേഷമുള്ള സമയംഃ അവസാന കട്ട് പൊതിയാൻ (2 മുതൽ 4 മാസം വരെ)
പ്രധാന ആനിമേഷൻ, റെക്കോർഡിംഗ് പൂർത്തിയാകുമ്പോൾ, ആനിമേഷൻ പോസ്റ്റ് പ്രൊഡക്ഷനിൽ പ്രവേശിക്കുന്നു. ഈ ഘട്ടത്തിൽ എഡിറ്റിംഗ്, സൌണ്ട് ഡിസൈൻ, അവസാന സംഗീത പ്ലേസ്മെന്റ്, വിപുലമായ ഗുണനിലവാര പരിശോധന എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നു. ഒരു ടിവി സീരീസിനായി, പോസ്റ്റ് പ്രൊഡക്ഷൻ അതിശയകരമായി ചുരുങ്ങിയേക്കാം ചിലപ്പോൾ വെറും ആറ് മുതൽ എട്ട് ആഴ്ച വരെ എന്നാൽ സിനിമകൾ അല്ലെങ്കിൽ OVAകൾ ഇവിടെ അധിക മാസങ്ങളോളം നീണ്ടുനിൽക്കും.
ശബ്ദ രൂപകൽപ്പനയും സംഗീത സംയോജനവും
ശബ്ദ സംവിധായകർ അംബാസിംഗ് ഇഫക്റ്റുകൾ, ഫോളി (പാദങ്ങൾ, തുണിത്തരങ്ങൾ ചൊറിച്ചിൽ), പ്രത്യേക ശബ്ദ ഇഫക്റ്റുകൾ (വിസ്ഫോടനങ്ങൾ, മാജിക്) എന്നിവ ലെയർ ചെയ്യുന്നു. അവർ ഡയലോഗ്, പശ്ചാത്തല സംഗീതം, ശബ്ദ ഇഫക്റ്റുകൾ എന്നിവ തമ്മിലുള്ള ബാലൻസ് സൂക്ഷ്മമായി ക്രമീകരിക്കുന്നു. ഡബിംഗ് മിക്സ് ഡൌൺ എന്നറിയപ്പെടുന്ന ഒരു പ്രക്രിയയാണ്. ഒരു സംഗീതജ്ഞന്റെ അവസാന റെക്കോർഡിംഗുകൾ, പലപ്പോഴും ഒരു ലൈവ് ഓർകെസ്റ്റർ അല്ലെങ്കിൽ ബാൻഡ് നടത്തുന്നു, പൂർത്തിയാക്കിയ വിഷ്വലുകളുമായി സമന്വയിപ്പിക്കുന്നു. സ്കോർ ന്റെ സങ്കീർണ്ണതയെ ആശ്രയിച്ച്, ഈ സംയോജനം ഓരോ എപ്പിസോഡിനും രണ്ടോ മൂന്നോ ആഴ്ചകൾ എടുക്കും, പക്ഷേ സ്റ്റെപ്പർ ഷെഡ്യൂളിനൊപ്പം കോർ ന്റെ മുഴുവൻ ഓഡിയോ മിക്സും ആറ് ആഴ്ചകളിൽ പൂട്ടിയിടാം.
എഡിറ്റിംഗും പ്രക്ഷേപണ ഫോർമാറ്റും
എഡിറ്റർമാർ സുഗമമായ മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തുന്നു, തുറക്കുന്നതും അവസാനിക്കുന്നതുമായ ക്രെഡിറ്റുകൾ ചേർക്കുന്നു, കൃത്യമായ പ്രക്ഷേപണ സ്ലോട്ടിന് അനുയോജ്യമായ രീതിയിൽ (സാധാരണയായി പരസ്യങ്ങൾ ഉൾപ്പെടെ 24 മിനിറ്റ്) മുറിക്കുന്നു. അവർ eye catch ബമ്പറുകൾ ചേർക്കുന്നു. കളർ ടൈമിംഗും അവസാന ഗ്രേഡും ടിവി പ്രക്ഷേപണ മാനദണ്ഡങ്ങൾക്കനുസൃതമായി രംഗങ്ങൾ മിന്നിപ്പോകുന്നില്ലെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു. നിയമപരമായ പ്രശ്നങ്ങൾക്കായി ഒരു അവസാന സാങ്കേതിക പരിശോധന വേട്ടയാടുന്നു അബദ്ധമായി വരച്ച ബ്രാൻഡ് ലോഗോകൾ അല്ലെങ്കിൽ പകർപ്പവകാശമുള്ള പശ്ചാത്തല സംഗീത സ്നിപ്പെറ്റുകൾ. ഈ ഘട്ടങ്ങൾ, രീതിശാസ്ത്രപരമാണെങ്കിലും, എപ്പിസോഡ് പൂർത്തിയാകുമ്പോൾ രണ്ടോ മൂന്നോ ആഴ്ചകൾ മാത്രമേ കവിയുകയുള്ളൂ.
അന്തിമ ഗുണനിലവാര ഉറപ്പും നെറ്റ് വർക്ക് വിതരണം
പ്രക്ഷേപണം ചെയ്യുന്നതിന് തൊട്ടുമുമ്പ്, പൂർത്തിയാക്കിയ എപ്പിസോഡ് സംവിധായകൻ, നിർമ്മാതാവ്, ചിലപ്പോൾ യഥാർത്ഥ രചയിതാവ് എന്നിവർക്കായി പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു. അവസാന നിമിഷ പരിഹാരങ്ങൾ ഇപ്പോഴും സാധ്യമാണ്, പക്ഷേ അവ ഇതിനകം ദുർബലമായ ഷെഡ്യൂളിനെ കൂടുതൽ സമ്മർദ്ദത്തിലാക്കുന്നു. അംഗീകരിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, മാസ്റ്റർ ഫയൽ ടെലിവിഷൻ സ്റ്റേഷനുകളിലേക്കും സ്ട്രീമിംഗ് പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിലേക്കും അയയ്ക്കുന്നു. ശ്രദ്ധേയമായി, ചില പരമ്പരകൾ സംപ്രേഷണം ചെയ്യുന്നതിന് മണിക്കൂറുകൾക്ക് മുമ്പ് പൂർത്തിയാക്കിയ എപ്പിസോഡ് നൽകുന്നു വ്യവസായത്തിന്റെ വെറും-ഇൻ-ടൈം പൈപ്പ്ലൈനിന്റെ സാക്ഷ്യം.
കാലക്രമം വേഗത്തിലാക്കുകയോ വേഗത കുറയ്ക്കുകയോ ചെയ്യുന്ന വേരിയബിളുകൾ
ഒരു ബ്ലോപ്രിന്റ് ഉണ്ടെങ്കിലും, രണ്ട് ആനിമേഷനുകളും ഒരേ കലണ്ടർ പിന്തുടരുന്നില്ല.
- എപ്പിസോഡുകളുടെ എണ്ണവും റൺ ടൈമുംഃ ഒരു ഒറ്റ കോർഡ് (1213 എപ്പിസോഡുകൾ) സീരീസ് വ്യക്തമായും രണ്ട് കോർഡ് (2426 എപ്പിസോഡുകൾ) സീസണിനേക്കാൾ കുറവ് തൊഴിൽ ആവശ്യപ്പെടുന്നു. സ്പ്ലിറ്റ് കോർഡ് ഫോർമാറ്റുകൾ (ഫ്ലാറ്റ്ഃ 2) ടൈറ്റാനെ ആക്രമിക്കുക എന്നതുപോലുള്ളവ) ഉത്പാദനത്തിന്റെ മധ്യത്തിൽ ഇടവേളകൾ അനുവദിക്കുന്നു, ഫലപ്രദമായി കലണ്ടർ നീട്ടുന്നു, പക്ഷേ ഗുണനിലവാരം നിലനിർത്തുന്നു.
- ആനിമേഷൻ ശൈലിയും സങ്കീർണ്ണതയുംഃ വിശദമായ മെക്കാനിക്കൽ ഡിസൈനുകളും സ്ഫോടനാത്മക കണികാ ഇഫക്റ്റുകളും ഉള്ള ഒരു മെക്ക സീരീസ് ഒരു ഡയലോഗ്-ഡ്രൈവ് ചെയ്ത ജീവിത സ്ലൈസ് ഷോയേക്കാൾ കൂടുതൽ പ്രധാന ഫ്രെയിമുകളും ലേഔട്ട് കൃത്യതയും ആവശ്യപ്പെടുന്നു. സ്റ്റുഡിയോ ട്രൈഗറിന്റെ ദ്രാവകവും അമിതവുമായ ചലനം അധിക തകർച്ചകൾ ആവശ്യപ്പെടുന്നു, ഷെഡ്യൂളുകൾ നീട്ടുന്നു; വിപരീതമായി, മിനിമലിസ്റ്റിക്കൽ ശൈലികൾക്ക് ഓരോ എപ്പിസോഡിലും ആഴ്ചകൾ കുറയ്ക്കാം.
- സ്റ്റാഫ് ലഭ്യതയും സ്റ്റുഡിയോ പൈപ്പ്ലൈനുംഃ MAPPA അല്ലെങ്കിൽ Ufotable പോലുള്ള വലിയ, നന്നായി വിഭവശേഷിയുള്ള സ്റ്റുഡിയോയ്ക്ക് വൻ ടീമുകളിലുടനീളം ഒന്നിലധികം എപ്പിസോഡുകൾ സമാന്തരമാക്കാൻ കഴിയും. എന്നാൽ ഈ പവർഹൌസുകൾ പോലും ടോപ്പ്-ടയർ കീ ആനിമേറ്ററുകൾ ഒരേസമയം നിരവധി പ്രോജക്റ്റുകളിൽ നേർത്തമായി വിതരണം ചെയ്യുമ്പോൾ കുതിച്ചുചാട്ടത്തിലേക്ക് നയിക്കുന്നു (ശശശാസ്ത്രജ്ഞനായ ജുജുത്സു കൈസെൻ ഫ്ലൈറ്റ് 3: കാണുക സീസൺ 2 ഉൽപാദന ക്രഞ്ച്). ചെറിയ സ്റ്റുഡിയോകൾക്ക് ആ വേഗത പൊരുത്തപ്പെടാൻ കഴിയില്ല.
- ഒരു കമ്മിറ്റി (പ്രസിഡർമാർ, പ്രക്ഷേപകരും ചരക്ക് കമ്പനികളും ഉൾപ്പെടുന്ന ഒരു കൂട്ടം) ഒരു മാംഗാ വോളിയം റിലീസുമായി അല്ലെങ്കിൽ വാർഷികവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നതിന് ഒരു പ്രത്യേക പ്രക്ഷേപണ തീയതി ആവശ്യപ്പെടുകയാണെങ്കിൽ, ഷെഡ്യൂൾ പൂശൽ അന്തരിക്കുന്നു. ആ കർശനമായ തീയതി പലപ്പോഴും സബ്കണ്ട്രാക്ടർ ജോലിയെ നിർബന്ധിക്കുകയും ഗുണനിലവാരം ഭീഷണിപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.
- ഡിജിറ്റൽ വേർഷൻ വൈബ്രിഡ് വർക്ക്ഫ്ലോകൾഃ പൂർണ്ണ ഡിജിറ്റൽ പൈപ്പ്ലൈൻ സ്റ്റുഡിയോകൾ തമ്മിലുള്ള അസറ്റ് എക്സ്ചേഞ്ച് കാര്യക്ഷമമാക്കാൻ കഴിയും, എന്നാൽ പല ടോപ്പ്-ടയർ പ്രൊഡക്ഷനുകളിലും ഇപ്പോഴും ഓർഗാനിക് അനുഭവം, സ്കാനിംഗ് വേഗതയും ക്ലീനിംഗും എന്നിവയ്ക്കായി കൈകൊണ്ട് വരച്ച പേപ്പർ ഗെംഗ ഉൾപ്പെടുന്നു. പേപ്പർലെസ് ആനിമേഷനിലേക്ക് മാറുന്നത് (ടോയി ആനിമേഷൻ, കിയോട്ടോ ആനിമേഷൻ എന്നിവ സ്വീകരിച്ചതുപോലെ) ക്രമേണ ഓരോ എപ്പിസോഡിലും ദിവസങ്ങൾ കുറയ്ക്കുന്നു, പക്ഷേ മാറ്റം മുൻകൂട്ടി സമയം ചിലവാകുന്നു.
- എക്സ്റ്റേൺ റിവ്യൂ, ലോക്കലൈസേഷൻഃ സമാന അന്താരാഷ്ട്ര റിലീസുകൾ (സിമുൾകാസ്റ്റ്) മറ്റൊരു സമ്മർദ്ദം ചേർക്കുന്നുഃ സബ്ടൈറ്റിലുകൾ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കുകയും സമയനിർണ്ണയം നടത്തുകയും വേണം, ചിലപ്പോൾ സ്ട്രീമിംഗ് പാലിക്കൽ വേണ്ടി ചെറിയ എഡിറ്റുകൾ ആവശ്യമാണ്. ഇത് ഒരു വലിയ സമയ സൺസ്ക് അല്ലെങ്കിലും അവസാന ദിവസങ്ങളിൽ തിന്നാൻ കഴിയുന്ന മറ്റൊരു ചലിക്കുന്ന ഭാഗമാണ്.
യഥാർത്ഥ ലോക പ്രൊഡക്ഷൻ വിൻഡോസ്: ചില ഉദാഹരണങ്ങൾ
പൊതു ഉത്പാദന കുറിപ്പുകൾ നോക്കിയാൽ വിശാലമായ വ്യത്യാസം വെളിപ്പെടുത്തുന്നു. നിങ്ങളുടെ പേര്. ഒരു ഫീച്ചർ ഫിലിം, ഏകദേശം രണ്ട് വർഷമായി നിർമ്മാണത്തിലായിരുന്നു, പ്രധാന ആനിമേഷൻ ഒമ്പത് മാസത്തോളം നീണ്ടുനിന്നിരുന്നു. ടിവി സീരീസ് മോബ് സൈക്കോ 100 ബോണസിലെ ഒരു നന്നായി സംഘടിപ്പിച്ച, മുൻകൂട്ടി ആസൂത്രണം ചെയ്ത ടീമിന് നന്ദി, അതിന്റെ രണ്ടാം സീസൺ പ്രീ-പ്രൊഡക്ഷൻ മുതൽ എൺപത് മാസം വരെ എയർ ചെയ്യുമെന്ന് റിപ്പോർട്ടുകൾ പറയുന്നു. മറുവശത്ത്, ആദ്യ സീസൺ എൺപത്-ആറു ഫിലിറ്റിന്റെ പൂർണ്ണ ഉത്പാദനം രണ്ട് വർഷത്തിലേറെയായി നടത്തി.
ആഴ്ചതോറും ദീർഘദൂര റണ്ണർമാർക്കായി, ടൈംലൈൻ നിത്യമാണ്ഃ 1999 മുതൽ ഒരു കഷണം തുടർച്ചയായി നിർമ്മിക്കുന്നു, മാസങ്ങൾ മുന്നിൽ ഭാഗങ്ങളിൽ ജോലി ചെയ്യുന്ന ഓവർലാപ്പിംഗ് ടീമുകൾ, മറ്റുള്ളവ കൃത്യസമയത്ത് പൂർത്തിയാക്കുന്നു. ടോയി ആനിമേഷൻ പലപ്പോഴും എപ്പിസോഡിൽ എട്ട് മുതൽ പത്ത് ആഴ്ച വരെ ലീഡ് സമയം നിലനിർത്തുന്നു, പക്ഷേ ബ്ലോക്ക് ബസ്സ്റ്റർ സിനിമകൾ സ്റ്റാഫിനെ സിപ്പ് ചെയ്യുമ്പോൾ ആ ബഫർ അപ്രത്യക്ഷമാകും.
സ്റ്റുഡിയോകൾ പലപ്പോഴും ഈ നമ്പറുകൾ വെളിപ്പെടുത്തുന്ന നിർമ്മാണ വസ്തുക്കൾ പ്രസിദ്ധീകരിക്കുന്നു. അനിമേഷൻ ന്യൂസ് നെറ്റ്വർക്ക് ഫ്ളാറ്റ്ഃ 1 ഉത്പാദന ക്രഞ്ചുകളെ വ്യാപകമായി ഉൾക്കൊള്ളുന്നു, അതേസമയം സകുബൊറോറൂ പോലുള്ള ബ്ലോഗുകൾ ഫ്ളാറ്റ്ഃ 3 സമയക്രമീകരണത്തിന്റെ ചട്ടക്കൂടിന് അനുസൃതമായി വിശദീകരിക്കുന്നു. ക്രഞ്ചിറോൾ അവരുടെ ഫ്ളാറ്റ്ഃ 4 ആനിമേഷൻ പ്രൊഡക്ഷൻ ലൈൻ ലേഖനം പോലുള്ള തിരശ്ശീല സവിശേഷതകൾ മുഴുവൻ പൈപ്പ്ലൈൻ വഴി ഒരു വിഷ്വൽ നടത്തം വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു.
പാഷൻ മുതൽ പ്രൈമ്ടൈം വരെ: എന്തുകൊണ്ടാണ് സമയക്രമം പ്രധാനമായിരിക്കുന്നത്
ഒരു സീരീസ് വിഷ്വൽ അസ്ഥിരതയോ ഒരു പുനരവലോകന എപ്പിസോഡോ ഉപയോഗിച്ച് പ്രക്ഷേപണം ചെയ്യുമ്പോൾ, ഇത് വളരെ അപൂർവ്വമായി ശ്വസനമില്ലാത്ത ഒരു ഷെഡ്യൂളിന്റെ നിരുപാധിക ഫലമാണ്. മറുവശത്ത്, ഫ്രൈറൻഃ ബിയോൺഡ് ജ്യേണിംഗ്സ് എഡ്ജ് എന്നീ ഷോകൾ തിയറ്റർ തലത്തിലുള്ള വിഷ്വൽ സ്റ്റോറിടെയ്ലിംഗ് ആഴ്ചയിൽ നൽകുമ്പോൾ, പലപ്പോഴും നിർമ്മാണത്തിന് അസാധാരണമായി നീണ്ട പ്രീ-പ്രൊഡക്ഷനും ധാരാളം ലീഡ് സമയവും ലഭിച്ചതിനാൽ (ചില റിപ്പോർട്ടുകൾ സൂചിപ്പിക്കുന്നത് പ്രാരംഭ ആസൂത്രണം പ്രക്ഷേപണത്തിന് രണ്ട് വർഷത്തിലധികം മുമ്പ് ആരംഭിച്ചു എന്നാണ്).
ആഗോളതലത്തിൽ അനിമേഷൻ ആവശ്യകതയിൽ വർധനവ് സ്റ്റുഡിയോകൾക്ക് മുൻതൂക്കം നൽകിയിട്ടില്ലാത്ത സമ്മർദ്ദം ചെലുത്തി, എന്നിരുന്നാലും ഇത് ഉപകരണങ്ങളും സഹപ്രവർത്തന മോഡലുകളും നവീകരിക്കുന്നതിനെ നയിക്കുന്നു. ഒരു ദിവസം പൈപ്പ്ലൈൻ കൂടുതൽ മാനുഷികമാക്കാൻ സാധ്യതയുണ്ട്. അതുവരെ, അടുത്ത തവണ നിങ്ങൾ കാണുന്നത് ഒരു എപ്പിസോഡിന്റെ അവസാനം തുടരാൻ, ഓർക്കുകഃ ടീം ഇന്ന് രാവിലെ നേരത്തെ തന്നെ ഈ കട്ട് പൂർത്തിയാക്കി, ചക്രം ഇതിനകം തന്നെ പുനരാരംഭിക്കുന്നു.