Table of Contents

കഥാപാത്രങ്ങളുടെ സംഭാഷണത്തിന്റെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ, അനിമി മറ്റ് വിഷ്വൽ സ്റ്റോറിടെയ്ലിംഗ് മീഡിയങ്ങളിൽ നിന്ന് ദീർഘകാലമായി വേർതിരിച്ചുനിൽക്കുന്നു. ഒരു സംവിധായകന്റെ കൈവശമുള്ള ഏറ്റവും ശക്തമായ സാങ്കേതികതകളിൽ ഒന്നാണ് ഡ്യുവൽ നാരേറ്റീവ്. കൂടുതൽ സമ്പന്നവും കൂടുതൽ വിവാദപരവുമായ യാഥാർത്ഥ്യം വെളിപ്പെടുത്തുന്നതിന് ഒന്നിലധികം കാഴ്ചപ്പാടുകൾ ഒരുമിച്ച് നെയ്ത ഒരു രീതി. ഈ സമീപനം ലളിതമായ എ-പ്ലോട്ട് / ബി-പ്ലോട്ട് ഡൈനാമിക്സിന് അപ്പുറത്തേക്ക് പോകുന്നു, പലപ്പോഴും മുഴുവൻ ലോകകാഴ്ചകളും പരസ്പരം സംഭാഷണത്തിൽ ഇടുന്നു, ഇത് പ്രേക്ഷകരെ വിരസങ്ങളിൽ നിന്ന് വൈകാരിക സത്യം പുനർനിർമ്മിക്കാൻ നിർബന്ധിക്കുന്നു. ഫലമായി റെസോൺസൻസ് വർദ്ധിപ്പിക്കാനും ധാർമിക വിചാരണകൾ സങ്കീർണ്ണമാക്കാനും കാഴ്ചക്കാരെ മനഃശാസ്ത്രപരമായ സ്ഥലത്ത് മുഴുകാനും കഴിയുന്ന ഒരു കഥാപാത്ര മോഡാണ്.

അനിമേയുടെ പശ്ചാത്തലത്തിൽ ഇരട്ട കഥകൾ നിർവചിക്കുന്നു

രണ്ട് വ്യത്യസ്ത കാഴ്ചപ്പാടുകളിലൂടെയാണ് ഒരു ഡ്യുവൽ നാറേറ്റീവ് കഥയെ അവതരിപ്പിക്കുന്നത്. ഓരോ കഥയും ഒരേ സംഭവങ്ങളിലോ തീമുകളിലോ വ്യത്യസ്തമായ ഒരു ലെൻസ് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. ഇത് ഒരു സബ് പ്ലോട്ടുകളുള്ള ഒരു കഥയല്ല; കാഴ്ചക്കാരന്റെ വിശ്വസ്തതയും വിവരങ്ങളും വിഭജിക്കാനുള്ള ഒരു മനഃപൂർവ്വം ഘടനാപരമായ തിരഞ്ഞെടുപ്പാണ്. തത്സമയ സിനിമയിൽ, ഈ രീതി റാഷോമൺ അല്ലെങ്കിൽ പൾപ്പ് ഫിക്ഷൻ പോലുള്ള സിനിമകളിൽ ദൃശ്യമാകുന്നു. എന്നാൽ ആനിമി പ്രത്യേക തീവ്രതയോടെ ഇത് സ്വീകരിച്ചു, ഒരു എപ്പിസോഡിനുള്ളിൽ ആന്തരിക മോണോലോഗുകൾ, ശൈലികൾ, ഒരു വിഭാഗം സത്യം എന്നിവയ്ക്കിടയിൽ മാറാനുള്ള ആനിമി മീഡിയം വഴക്കം ഉപയോഗിക്കുന്നു. പ്രതീകം ബി ചെയ്യുന്നത് ഒരു പ്രതീകം സ്ക്രീനിൽ ആയിരിക്കുമ്പോൾ കാണിക്കുന്നതിനുള്ള ഉദ്ദേശ്യം അപൂർവ്വമാണ്. പകരം, ആനിമി കഥാപാത്രങ്ങൾ പലപ്പോഴും ഇരട്ട പ്രകൃതിയെ ചോദ്യം ചെയ്യുന്നതിനും, ആനിമി ഇഡിയോളജിയുടെയും, ഇരട്ടേറിയൽ ഐഡിയോളജിയുടെയും, ഇരട്ടേറിയൽ കഥാപാത്രിക

ആനിമേഷനിൽ ഇരട്ട കഥാപാത്രങ്ങളുടെ സാധാരണ പ്രകടനങ്ങളിൽ ഇവ ഉൾപ്പെടുന്നുഃ

  • ഓരോ എപ്പിസോഡും അല്ലെങ്കിൽ ആർക്കും വ്യത്യസ്ത നായകനിലൂടെ സംഭവങ്ങൾ ഫിൽട്ടർ ചെയ്യുന്ന റൊട്ടേഷനുള്ള കാഴ്ച പോയിന്റ് പ്രതീകങ്ങൾ.
  • തുടക്കത്തിൽ ബന്ധമില്ലാത്തതായി തോന്നുന്ന സമാന സമയരേഖകൾ കാലാവസ്ഥാ വ്യതിയാനത്തിൽ ഒത്തുചേരുന്നു. അതിനാല് മുമ്പുണ്ടായിരുന്നതെല്ലാം പുനർ വിലയിരുത്താൻ നിർബന്ധിതരാകുന്നു.
  • സംഭവങ്ങളുടെ പതിപ്പ് പിന്നീട് മറ്റൊരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ ഓർമ്മയ്ക്ക് വിരുദ്ധമോ സങ്കീർണമോ ആയ വിശ്വസനീയമല്ലാത്ത കഥാപാത്രങ്ങൾ.
  • ഫ്ലാഷ് ബാക്ക് സീക്വൻസുകൾ, ഭൂതകാലത്തെ വിശദീകരിക്കുക മാത്രമല്ല, മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന ഉദ്ദേശ്യങ്ങൾ വെളിപ്പെടുത്തുന്നതിലൂടെ ഇന്നത്തെ കഥയെ സജീവമായി പുനർ രൂപപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.
  • ശരിയായ കഥയെ ഒരു കഥാപാത്രവും ഉൾക്കൊള്ളാത്തതും അവരുടെ അനുഭവങ്ങളുടെ സംയോജനത്തിൽ നിന്ന് മാത്രമേ അർത്ഥം ഉയർന്നുവരുന്നതുമായ അഭിനേതാക്കളെ കൂട്ടിച്ചേർക്കുക.

ഈ സാങ്കേതികതയെ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിൽ അനിമേയെ വേർതിരിക്കുന്നതെന്താണ്, അത് ദൃശ്യപരമായും ശ്രവണപരമായും സംയോജിപ്പിക്കുന്ന രീതി. നിറങ്ങളുടെ പാലറ്റിലെ മാറ്റം, ആവർത്തിച്ചുള്ള സംഗീത ഘടകം അല്ലെങ്കിൽ ആനിമേഷൻ ശൈലിയിലെ മാറ്റം ഒരു വാക്കിന്റെ എക്സ്പോഷർ ഇല്ലാതെ കഥാപാത്ര ലോകങ്ങൾക്കിടയിൽ ഒരു മാറ്റം സൂചിപ്പിക്കാൻ കഴിയും. ഈ സെൻസറി സ്കാഫോൾഡിംഗ് സങ്കീർണ്ണമായ ഘടനകൾ കാലക്രമം ലാബറിൻറിൻ ആയി വളരുമ്പോൾ പോലും വായിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു.

ചരിത്രവും സാംസ്കാരികവുമായ വേരുകൾ

അനിമിലെ ഒന്നിലധികം കാഴ്ചപ്പാടുകളുടെ ഉപയോഗം ഒരു ശൂന്യതയിൽ ഉയർന്നുവന്നില്ല. ഇത് ജാപ്പനീസ് സാഹിത്യ, നാടക പാരമ്പര്യങ്ങളുടെ ആഴത്തിലുള്ള കിണറ്റിൽ നിന്നാണ്. ക്ലാസിക് മോണോഗാറ്റിക് ഫോം, ഫ്ലിറ്റ്ഃ 2 മുതൽ ജെൻജിയുടെ കഥ, പലപ്പോഴും സംഭവങ്ങൾ വ്യത്യസ്ത കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ബോധത്തിന്റെ ഫിൽട്ടർ വഴി അവതരിപ്പിക്കുന്നു, അതേസമയം നോവും ബുൻറാക്കു നാടകങ്ങളും കഥാപാത്രങ്ങളും ഉപയോഗിച്ചു. ഇരുപതാം നൂറ്റാണ്ടിൽ, ജുനീചിറോ ടാനിസാക്കി, യുക്കിയോ മിഷിമ തുടങ്ങിയ എഴുത്തുകാരുടെ മോഡേണിസ്റ്റ് നോവലുകൾ വിഭജിത പ്രവർത്തനത്തെ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്തു, ഇത് മാംഗയിലേക്ക് കടന്നതും ഒടുവിൽ ആനിമേഷൻ ആപ്റ്റിമേഷനുകളിലേക്കും കടന്നു.

ഫീനിക്സ് പോലുള്ള കൃതികളിൽ കാഴ്ചപ്പാടുകൾ മാറ്റുന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ഒസാമു തെജുക്കയുടെ ആദ്യകാല പരീക്ഷണങ്ങൾ കോമിക്സിന് നൂറ്റാണ്ടുകളിലും കാഴ്ചപ്പാടുകളിലും ചാടാൻ കഴിയുമെന്ന് തെളിയിച്ചു. പിന്നീട് ആനിമേ സംവിധായകർ സ്വീകരിക്കുന്ന ഒരു സാങ്കേതികതയാണ്. 1990 കളിൽ മാനസിക തൃഷ്ണങ്ങളും മനസ്സ് വളച്ചൊടിക്കുന്ന ഒവിഎകളും വർദ്ധിച്ചു, പ്രത്യേകിച്ച് ഫ്ളാറ്റ്ഃ 2 നെയോൺ ജനീസ് എവിഗ്ലിയൺ, ഇത് ആന്തരിക മോണോലോഗുകളും വിഭജിത ഫ്ലാഷ്ബാക്കുകളും ഉപയോഗിച്ച് കഥാപാത്രങ്ങളുടെ പട്ടിണി ട്രാമുകൾ ഒന്നിലധികം കോണുകളിൽ നിന്ന് വിഭജിച്ചു. പ്രേക്ഷകർക്ക് കഥാപാത്രങ്ങൾ പിന്തുടരാൻ മാത്രമല്ല, അവർക്ക് സങ്കീർണ്ണമായതും തെളിയിച്ചു. 2000 കളിലും 2010 കളിലും ഇരട്ട കഥാപാത്ര ബൂമിന് വേദി തന്നു.

ഇരട്ട കഥകൾ ഫലപ്രദമാക്കുന്ന രീതികൾ

വിജയകരമായ ഒരു ഇരട്ട കഥാപാത്രത്തിന്റെ നിർവ്വഹണത്തിന് പാസ്ടേസിംഗ്, വിവര അസ്യാമിത്യം, വൈകാരിക പ്രതിഫലം എന്നിവയുടെ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം ഓർഗനൈസേഷൻ ആവശ്യമാണ്. കാഴ്ചക്കാരെ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം ഓറിയന്റേഷൻ നിലനിർത്തുന്നതിനായി സ്രഷ്ടാക്കൾ ഉപകരണങ്ങളുടെ ഒരു കൂട്ടം ഉപകരണങ്ങൾ വിന്യസിക്കുന്നു. അതേസമയം തന്നെ രഹസ്യവും ആശ്ചര്യവും സംരക്ഷിക്കുന്നു.

ഘടനാപരമായ ഫ്രെയിമിംഗും കാഴ്ചാ നങ്കൂരങ്ങളും

ചില സമയങ്ങളിൽ ഏറ്റവും ലളിതമായ സിഗ്നൽ ഏറ്റവും ഫലപ്രദമാണ്ഃ ഒരു തീയതി സ്റ്റാമ്പ്, ഒരു ലൊക്കേഷൻ ശീർഷകം അല്ലെങ്കിൽ ഒരു പ്രത്യേക വർണ്ണ ഗ്രേഡ് എന്നിവയ്ക്ക് അവർ ആരുടെ കഥയാണ് പറയുന്നതെന്ന് പ്രേക്ഷകരെ തൽക്ഷണം പറയാൻ കഴിയും. ഉദാഹരണത്തിന്, ബാക്കാനോ!

എതിര് പോയിന്റ് സ്വഭാവം

ഈ പരമ്പരയിൽ, ഓരോ വ്യക്തിയും തന്റെ സ്വന്തം ധാർമിക നാടകത്തിന്റെ നായകനാണെന്ന് വിശ്വസിക്കുന്നതിനാൽ ലൈറ്റ് യാഗാമിയും എൽ. എക്സും തമ്മിലുള്ള പൂച്ച-മൌസ് ഗെയിം ഉയർന്നതാണ്. ആരാണ് ശരിയെന്ന് പരമ്പര നമ്മോട് പറയുന്നില്ല; ഇത് രണ്ട് മനസ്സുകളിലും വസിക്കാനും ഓരോ ലോജിക്സിന്റെയും ആകർഷകമായ ആകർഷണം അനുഭവിക്കാനും അനുവദിക്കുന്നു. ഈ എതിർ പോയിന്റ് സാങ്കേതികത ഒരു ഡിറ്റക്ടീവ് കഥയെ ഒരു തത്വശാസ്ത്രപരമായ ജയകം മത്സരമാക്കി മാറ്റുന്നു.

വിശ്വസനീയമല്ലാത്ത കഥയും റഷോമൺ പ്രഭാവവും

വിശ്വസിക്കാൻ കഴിയാത്ത ഒരു കഥാപാത്രത്തെക്കാൾ ശക്തമായ ഉപകരണങ്ങൾ വളരെ കുറവാണ്. ഫ്ളോട്ട്ഃ0 മോണോഗാറി പോലുള്ള ആനിമേഷൻ പരമ്പരകൾ കൊയോമി അരഗിയുടെ വളരെ ആത്മനിഷ്ഠമായ, പലപ്പോഴും ഫാന്റസി-ഇൻഫ്ലെക്റ്റഡ് കാഴ്ചപ്പാടിലൂടെ സംഭവങ്ങൾ അവതരിപ്പിക്കുന്നു, പിന്നീട് അദ്ദേഹം കണ്ടുമുട്ടുന്ന സ്ത്രീകൾ തന്റെ ഓർമ്മകളുടെ അർത്ഥം സൂക്ഷ്മമായി പുനർവിചിന്തനം ചെയ്യുന്നതിന് മാത്രം. ഒരു കാഴ്ചപ്പാടിനെ അസാധുവാക്കുക മാത്രമല്ല എല്ലാ ഓർമ്മകളും ഭാഗികവും സ്വാർത്ഥവുമാണെന്ന് നിർദ്ദേശിക്കുകയുമാണ്. ഈ റഷോമൺ സമീപനം കാഴ്ചക്കാരനെ ഒരു സജീവ ഡിറ്റക്ടീവായി മാറാനും അക്കൌണ്ടുകൾ താരതമ്യം ചെയ്യാനും ഒരു പരിധിവരെ കുറയാനാവാത്ത വ്യക്തത സ്വീകരിക്കാനും ക്ഷണിക്കുന്നു.

സംഗീതം കഥാപാത്രത്തിന്റെ സൂചനാ അടയാളമായി

ശബ്ദ രൂപകൽപ്പന ഇരട്ട കഥാപാത്രങ്ങളിലൂടെ പ്രേക്ഷകരെ നയിക്കുന്നതിൽ അപര്യാപ്തമായ പങ്ക് വഹിക്കുന്നു. ഒരു പ്രത്യേക കഥാപാത്രവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ഒരു ആവർത്തന ലീറ്റ്മോട്ടിന് എപ്പിസോഡുകളിലേക്കും സമയരേഖകളിലേക്കും രംഗങ്ങൾ ബന്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയും. മഡോക മാജിക്കയുടെ യുകി കജീറയുടെ സ്കോർ ഒരു സാധാരണ സ്കൂൾ പെൺകുട്ടിയുടെ ജീവിതത്തിൽ നിന്ന് മന്ത്രവാദത്തിന്റെ ലബറിന്റിലേക്ക് മാറുന്നതിനെ സൂചിപ്പിക്കുന്നതിന് ഒരു കേന്ദ്ര തീമിലെ വ്യതിയാനങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. കഥയുടെ ഇരട്ട യാഥാർത്ഥ്യങ്ങളുടെ ഒരു സോണിക് മാപ്പ് സൃഷ്ടിക്കുന്നു. അത്തരം സൂചനകൾ പ്രേക്ഷകരെ കാഴ്ചപ്പാടിൽ മാറ്റങ്ങൾ അബോധമനമായി പ്രോസസ്സ് ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കുന്നു.

ഇരട്ട കഥാപാത്ര മാസ്റ്ററിങ് കേസ് പഠനങ്ങൾ

ഒരൊറ്റ ഷോയുടെ കാഴ്ചപ്പാടിൽ മുഴുവൻ ലേഖനങ്ങളും എഴുതാം, പക്ഷേ ഏതാനും ഉദാഹരണങ്ങൾ ഈ രീതിയുടെ വ്യാപ്തിയും സാധ്യതയും പ്രകാശിപ്പിക്കുന്നു.

സ്റ്റെയിൻസ് ഗേറ്റ്: സമയയാത്രയും തിരഞ്ഞെടുപ്പിൻറെ ഭാരവും

സ്റ്റൈൻസ് ഗേറ്റ്ഃ 1 ഒരു ക്വാസി ഹാംഗുട്ട് കോമഡിയായി ആരംഭിക്കുന്നു. ഇത് കാരണവശാൽ ഗവേഷണത്തിലേക്ക് തിരിഞ്ഞുപോകുന്നതിനുമുമ്പ്. ഇവിടെയുള്ള ഇരട്ട കഥാപാത്രം ലോകശൃംഖലകളുടെ ഘടനയിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. ഓരോന്നും വ്യത്യസ്തമായ തിരഞ്ഞെടുപ്പുകളും ഒരേ ആളുകളുടെ വ്യത്യസ്ത പതിപ്പും പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു. തിരക്കുകളിലൂടെ ഓർമ്മകൾ നിലനിർത്താൻ നായകനായ റിന്റാരൂ ഒകാബെയെ നിർബന്ധിക്കുന്നതിലൂടെ, സീരീസ് അദ്ദേഹത്തെ ഒന്നിലധികം യാഥാർത്ഥ്യങ്ങളുടെ ഏക സാക്ഷിയാകാനുള്ള സവിശേഷ സ്ഥാനത്ത് ഇടുന്നു. ഇത് ആഴത്തിലുള്ള ഏകാന്തതയും ഒരു കാഴ്ചക്കാരന്റെ നിസ്സഹായതയും സൃഷ്ടിക്കുന്നുഃ മറ്റൊരു സമയക്രമത്തിൽ മെയ്രി ചിരി എന്താണെന്ന് അദ്ദേഹത്തിന് അറിയാം, പക്ഷേ മറ്റാരും ചെയ്യുന്നില്ല. ഒരു സുഹൃത്തിനെ രക്ഷിക്കാൻ ആവർത്തിച്ച് ശ്രമിക്കുന്ന വൈകാരികമായി തകർത്തുന്ന ക്രമം, അവളെ പുതിയ രീതിയിൽ മരിക്കുന്നതു കാണുന്നതിന് മാത്രം, കാരണം ഞങ്ങൾ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്ന രീതികളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായ ചിലവ് കണക്കാക്കുന്നു. മെയ്രി-ടെക്നോളജിയിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായ രീതികളിൽ അത് ഉൾക്കൊള്ളുന്നില്ല.

ടൈറ്റാനെ ആക്രമിക്കുകഃ ശത്രുവിന് റെ സഹാനുഭൂതി

ഫ്ളീൻ ടൈറ്റാനെ ആക്രമിക്കുന്നതുപോലുള്ള ആക്രമണത്തെ പോലെ ആക്രമണാത്മകമായി ഇരട്ട കഥാപാത്രത്തെ ആയുധമാക്കി ചുരുക്കം ചില പ്രധാന സ്ട്രീം ആനിമേഷനുകൾ. പരമ്പര തുടക്കത്തിൽ കാഴ്ചക്കാരനെ എറിൻ യെഗറിന്റെയും പാരഡിസ് ദ്വീപിലെ നിവാസികളുടെയും കാഴ്ചപ്പാടിലേക്ക് ലോക്ക് ചെയ്യുന്നു, ടൈറ്റാനുകളെ ഭീകരവും മനസ്സിലാക്കാനാവാത്തതുമായ ഭീഷണികളായി ചിത്രീകരിക്കുന്നു. കഥാപാത്രം ഒടുവിൽ സമുദ്രത്തിന്റെ മറുകോപ്പിലേക്ക് തിരിഞ്ഞുകയറുമ്പോൾ, യോദ്ധാക്കളുടെ മാനവികതയും അവരുടെ ദൌത്യത്തെ നയിക്കുന്ന ചരിത്രപരമായ അധിനിവേശവും വെളിപ്പെടുത്തുന്നു, ഇത് ഓരോ മുൻ എപ്പിസോഡും പിന്നോക്കമായി നിറമാക്കുന്നു. രെയ്നറുടെ ഏറ്റുപറയൽ, ഇരുവശത്തുനിന്നും കാണുന്നത്, മാധ്യമത്തിന്റെ വലിയ ദുരന്ത നിമിഷങ്ങളിലൊന്നായി മാറുന്നു. ഒരു ധീരമായ കാഴ്ചപ്പാടിൽ തകർക്കാൻ വിസമ്മതിക്കുന്നതാണ് ഷോയുടെ എഞ്ചർ; പകരം, കാഴ്ചക്കാർക്ക് അവരുടെ സ്വന്തം ധാർമിക ശക്തികളെ അഭിമുഖ

വിധി/സീറോഃ ദുരന്തവും മത്സരാധിഷ്ഠിത ആശയങ്ങളും ഒരുമിച്ച്

ഫെയ്റ്റ്ഃ0 ഫെയ്റ്റ്ഃ 1 എന്ന ഫ്രാഞ്ചൈസി മാഗുകളും ഇതിഹാസ നായകന്മാരും തമ്മിലുള്ള ഒരു യുദ്ധരാജ്യത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്, എന്നാൽ ഫെയ്റ്റ് / സീറോ മിക്കവാറും എല്ലാ യജമാനനും സേവകനും ഒരു പൂർണ്ണ ചതുരം നൽകിക്കൊണ്ട് ഈ ആശയം ഉയർത്തുന്നു. കിരിത്സുഗു എമിയയുടെ ഉപയോഗപ്രദമായ കാഠിന്യം, കിരേ കോട്ടോമിൻ വേദനയിലൂടെ അർത്ഥം തേടുന്നത്, വെയ്വർ വെൽവെറ്റ്, റൈഡർ രാജത്വത്തിന്റെ വിപുലമായ ദർശനം എന്നിവയ്ക്ക് തുല്യമായ കഥാപാത്രിക ഭാരം ഉണ്ട്. ഐഡോലജികൾ കൂട്ടിയിടിക്കുകയും തകർക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ഒരു തത്ത്വചിന്ത ടൂർണമെന്റിനേക്കാൾ വിജയിക്കാൻ ഒരു മത്സരമായി വിശുദ്ധ ഗ്രാൽ യുദ്ധം മാറുന്നു. ഈ കണക്കുകൾ തമ്മിലുള്ള ക്രോസ് കട്ട് ചെയ്യുന്നതിലൂടെ, പരമ്പര ഒരു ദുരന്തങ്ങളുടെ ഒരു സിംഫോണിയ സൃഷ്ടിക്കുന്നു, ഒരു നായകന്റെ ആശയം ഉപേക്ഷിച്ച്, പകരം മനുഷ്യന്റെ നിരുപാധികമായ നഷ്ടത്തിന്റെ മുഖത്ത് ഒരു പോർട്രെയ്റ്റ് വരയ്ക്കുന്നു.

ബാക്കാനോ! ഉം ദുരാരാടും!!: കഥാപാത്രമായി നഗരചരിത്രങ്ങൾ

ടകഹൈറോ ഒമോറിയുടെ ആനിമേഷനായി ര്യോഗോ നരിതയുടെ കഥകൾ നഗരങ്ങളെ ഒരു കഥാപാത്രത്തിന് മുഴുവൻ ചിത്രവും കാണാൻ കഴിയാത്ത ജീവനുള്ള ഓർഗനൈസേഷനുകളായി കാണുന്നു. ബാക്കാനോ! 1930 കളിലെ ട്രാൻസ്കോണ്ടിനെന്റൽ ട്രെയിൻ ക്രമീകരണം, ഡുറാര! ഇക്കബുക്കുറോയിൽ ഗാങ്സ്റ്റർമാർ, അനശ്വരന്മാർ, ഹൈസ്കൂൾ വിദ്യാർത്ഥികൾ, തലയില്ലാത്ത റൈഡർമാർ എന്നിവ താമസിക്കുന്നു. ഓരോന്നിനും മൊത്തത്തിലുള്ള കഥാപാത്രത്തിന്റെ ഒരു ഭാഗം ഉണ്ട്. ഈ സീരീസുകളുടെ സന്തോഷം ഭാഗങ്ങൾ ഒരുമിച്ച് ക്ലിക്കുചെയ്യുന്നത് കാണുന്നു; ഒരു എപ്പിസോഡിലെ ഒരു ഇട്ടിലേക്കുള്ള രംഗം മൂന്ന് മണിക്കൂറിന് ശേഷം മറ്റൊരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ പ്രചോദനത്തിന്റെ അടിത്തറയായി മാറുന്നു.

പരസ്പര വിരുദ്ധമായ ലെൻസുകളിലൂടെ സ്വഭാവം വികസിപ്പിക്കുക

ഒരു കാഴ്ചപ്പാട് പലപ്പോഴും ദ്വിതീയ കഥാപാത്രങ്ങളെ മത്സരാർത്ഥി, പ്രണയ താൽപ്പര്യം, ഉപദേഷ്ടാവ് എന്നിങ്ങനെ ആർക്കെടൈപ്പുകളായി വിന്യസിക്കുന്നു. ഒരു കഥാപാത്രം ആ അതേ കഥാപാത്രങ്ങളെ അകത്തു നിന്ന് കാണിക്കാൻ പ്രതിജ്ഞാബദ്ധമാകുമ്പോൾ, ആർക്കെടൈപ്പുകൾ തകരുന്നു. മാതാപിതാക്കളുടെ അവഗണനയിൽ നിന്ന് ജനിച്ച പ്രതിരോധ സംവിധാനമായി മത്സരാർത്ഥികളുടെ നിലപാട് മാറുന്നു. പ്രണയ താൽപ്പര്യത്തിന്റെ സന്തോഷകരമായ മുഖം ഒരു സ്വകാര്യ ദുഃഖം മറയ്ക്കുന്നു. ഈ പരിവർത്തനം കൂട്ടിച്ചേർക്കൽ മാത്രമല്ല; ഇത് കഥയുടെ വൈകാരിക ജ്യോമിതീയത അടിസ്ഥാനപരമായി മാറ്റുന്നു.

പ്യൂല മാജി മാഡോക്ക മാജികയെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുക. മിക്ക സീരീസുകളിലും ഹോമുറ അകെമി തണുപ്പും മറ്റ് മാജിക് പെൺകുട്ടികൾ എതിർക്കുന്ന ശക്തികളുമായി സഖ്യകക്ഷിയുമാണ്. മഡോക്കയെ രക്ഷിക്കാനുള്ള പതിക്കണക്കിന് പരാജയപ്പെട്ട ശ്രമങ്ങൾ, ആവർത്തിച്ചുള്ള പരിക്കുകൾ, പ്രതീക്ഷയുടെ ശക്തിയുള്ള പരിഹാരം എന്നിവ വെളിപ്പെടുത്താൻ കഥാപാത്രം ഒടുവിൽ തിരികെ പോകുമ്പോൾ, മുമ്പത്തെ എല്ലാ ഇടപെടലുകളും പുനർപരിശോധിക്കപ്പെടുന്നു. കാഴ്ചക്കാരൻ പെട്ടെന്നു രണ്ട് സമയരേഖകൾ ഒരേസമയം ഉൾക്കൊള്ളുന്നുഃ ഹോമുറ ഒരു എതിരാളിയാണ്, അവൾ ഒരു ദുരന്തമായി സമർപ്പിത കാവൽ ആണ്. ഈ പാളികൾ ഏതെങ്കിലും നേരായ ഹീറോയിക് ആർക്കിന് നേടാൻ കഴിയുന്നതിനേക്കാൾ സമ്പന്നമായ സഹതാപം സൃഷ്ടിക്കുന്നു.

തുടക്കത്തിൽ പരിഹരിക്കാനാവാത്ത കഥാപാത്രങ്ങളെ വീണ്ടെടുക്കുന്നതിൽ ഇരട്ട കഥാപാത്രങ്ങളും മികവ് പുലർത്തുന്നു. വിൻലാൻഡ് സാഗ് അസ്കെലാഡിന്റെ പിന്നോക്ക കഥയിലേക്ക് ഒരു മുഴുവൻ ആർക്ക് സമർപ്പിക്കുന്നു. നായകന്റെ വേദനയ്ക്ക് ഉത്തരവാദിയായ ഒരു മാനുവൽ കൂലിപ്പണിക്കാരനായി അവതരിപ്പിച്ച ഒരു മനുഷ്യൻ. വെൽസ് പൈതൃകത്തിന്റെയും അമ്മയുടെയും കഷ്ടപ്പാടുകളുടെയും ദാനിഷ് ജനതയ്ക്കെതിരായ ദീർഘകാല തന്ത്രത്തിന്റെയും കഥ പറയുന്നതിലൂടെ, പരമ്പര അദ്ദേഹത്തിന്റെ പ്രവർത്തനങ്ങളെ ഒഴികഴിപ്പിക്കുന്നില്ല, പക്ഷേ അദ്ദേഹത്തിന്റെ അവസാന യാഗം ദുരന്തമായ മഹത്വത്തോടെ പ്രതിധ്വനിക്കുന്നു.

ലോക നിർമ്മാണവും വിഷയകൃത്യവും

ഒന്നിലധികം കാഴ്ചപ്പാടുകൾ കഥാപാത്രങ്ങളെ ആഴത്തിലാക്കുന്നതിലുപരി ലോകത്തെ വിപുലീകരിക്കുന്നു. ഒരു സാധാരണ സൈനികന്റെയും, സ്ഥാനമേറ്റ ഒരു ധനികന്റെയും, ഒരു വിദേശ വ്യാപാരിയുടെയും കണ്ണിലൂടെ അതിന്റെ ചരിത്രം കാണുമ്പോൾ ഒരു ഫാന്റസി ക്രമീകരണം കൂടുതൽ വ്യക്തമാകും.

ഒരു തീമാറ്റിക് തലത്തിൽ, ഇരട്ട കഥാപാത്രങ്ങൾ ആനിമയെ വലിയ ആശയങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കുന്നു. നീതി, മെമ്മറി, ഐഡന്റിറ്റി എന്നിവയെ ലോഗണുകളായി ചുരുക്കിക്കളയാതെ. അകാനെ സുനെമോറിയുടെ വിശകലന, സിസ്റ്റം വിശ്വസനീയമായ കാഴ്ചപ്പാട് ഷോഗോ മക്കിഷിമയുടെ അനാർക്കിക് വ്യക്തിത്വവൽക്കരണത്തോടും പിന്നീട് ഷിൻയ കോഗാമിയുടെ നിരാശരായ ചൈനിസത്തോടും എതിർപ്പ് നൽകുന്നു. ഒരു നീതിപൂർവക സമൂഹം വ്യക്തിക്ക് എന്താണ് കടമയുള്ളതെന്ന് ചോദ്യത്തിന് ഓരോ കഥാപാത്രവും വ്യത്യസ്തമായ ഉത്തരം ഉൾക്കൊള്ളുന്നു, കൂടാതെ ഒരു വ്യക്തമായ വിജയിയെ കിരീടപ്പെടുത്താൻ പരമ്പര വിസമ്മതിക്കുന്നു. പരസ്പരപരുദ്ധമായ സത്യങ്ങളുടെ അസ്വസ്ഥതയോടെ പ്രേക്ഷകർക്ക് ഇരിക്കാൻ വിടുന്നു, ഇത് ഒരു ശാന്തമായ ധാർമികതയേക്കാൾ കൂടുതൽ നീണ്ടുനിൽക്കുന്ന അനുഭവമാണ്.

രൂപത്തിൽ ഉൾപ്പെട്ട വെല്ലുവിളികൾ

എല്ലാ പ്രതിഫലങ്ങളും ലഭിച്ചാലും, ഇരട്ട കഥാപാത്രത്തിന് അപകടസാധ്യതകളില്ലാത്ത ഒരു സാങ്കേതികതയല്ല. ഏറ്റവും സാധാരണമായ കുഴപ്പമാണ് ആശയക്കുഴപ്പംഃ വ്യക്തമായ ഒരു സിസ്റ്റം അടയാളങ്ങൾ ഇല്ലാതെ, പ്രേക്ഷകർക്ക് അവർ ഏത് സമയക്രമത്തിലാണ്, ആരാണ് എന്ത് അറിയുന്നത്, എന്തുകൊണ്ടാണ് സംഭവങ്ങൾ ഒരു പ്രത്യേക ക്രമത്തിൽ നടക്കുന്നത് എന്നതിനെക്കുറിച്ച് ട്രാക്ക് നഷ്ടപ്പെടാം. കഥാപാത്രത്തിന് അവരുടെ ക്ഷമയ്ക്ക് പ്രതിഫലം നൽകാനുള്ള അവസരം ലഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് അമിത അഭിലാഷമുള്ള ഘടനകൾ കാഴ്ചക്കാരെ അന്യതയിലാക്കും.

പെയ്സിംഗ് നിയന്ത്രിക്കാൻ അതിശയകരമാവുകയും ചെയ്യുന്നു. ഓരോ കാഴ്ചപ്പാടിനും സ്വന്തം സജ്ജീകരണവും വികസനവും ഉച്ചകോടിയും ആവശ്യമാണ്, തെറ്റായ വിധം വിധിച്ച റഥം മൊത്തത്തിലുള്ള കഥയെ അസ്ഥിരമാക്കാം. ഒരു കാഴ്ചപ്പാട് മറ്റൊന്നിനേക്കാൾ അന്തർലീനമായി കുറവാണെങ്കിൽ, കാഴ്ചക്കാർക്ക് അവരുടെ പ്രിയപ്പെട്ട കഥാപാത്രങ്ങളിൽ നിന്ന് അകന്നുപോകുന്ന സമയം അസൂയപ്പെടാം. ഒരു റെയ്ഡിൽ നാരൂട്ടോ ഷിപ്പുഡന്റെ ഫ്ലാഷ്ബാക്ക്-ഹെവി സെഗ്മെന്റുകളിലോ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു കഷണം ഫ്ലാഷ്ബാക്ക് സൈഡ് കഥാപാത്രങ്ങളിലോ നീണ്ട നീളങ്ങളിലോ ചിലപ്പോഴെങ്കിലും പരാതി നൽകുന്നു.

ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ, ഒരു വ്യക്തിക്ക് ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു സംഭവത്തിൽ

കാഴ്ചക്കാരുടെ ഇടപെടലും മനഃശാസ്ത്രപരമായ പ്രതിഫലവും

ഇരട്ട കഥകളുടെ വൈജ്ഞാനിക ആവശ്യങ്ങൾ ഒരു തടസ്സം പോലെ തോന്നാം, പക്ഷേ വിവരണാത്മക മനഃശാസ്ത്രത്തിലെ ഗവേഷണങ്ങൾ നേരെ വിപരീതമാണ് സൂചിപ്പിക്കുന്നത്ഃ ഒരുമിച്ച് ചേർക്കാൻ ശ്രമം ആവശ്യമായ കഥകൾ പലപ്പോഴും കൂടുതൽ സംതൃപ്തി നൽകുന്നു. കാഴ്ചപ്പാടുകൾ താരതമ്യം ചെയ്യുന്നതിനും വൈരുദ്ധ്യങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നതിനും വിടവുകൾ പൂരിപ്പിക്കുന്നതിനുമുള്ള പ്രവർത്തനം തലച്ചോറിന്റെ പ്രശ്ന പരിഹാര സർക്യൂട്ടിയെ സജീവമാക്കുന്നു, സജീവ സഹ-പ്രതിനിധിയുടെ ഒരു രൂപം സൃഷ്ടിക്കുന്നു. വിടവുകൾ ഒടുവിൽ സമന്വയിപ്പിക്കുമ്പോൾ, റിലീസ് ബുദ്ധിപരവും വൈകാരികവുമാണ്.

സൊഹ്മാ കുടുംബത്തിന്റെ ശാപം ഒരു കഥാപാത്രത്തിലൂടെയല്ല, യുകി, കിയോ, തോഹ്റു എന്നിവരുടെ സ്വയം ഏറ്റുപറയലുകളിലൂടെയാണ് പ്രകാശിപ്പിക്കുന്നത്. ഓരോ സീസണിലും കുടുംബത്തിന്റെ പ്രവർത്തനരഹിതമായ ഒരു പുതിയ പാളി തിരികെ കൊണ്ടുവരുന്നു, അതിന്റെ ഫലമായി ദുരുപയോഗം, സ്നേഹം, ക്ഷമ എന്നിവയെക്കുറിച്ചുള്ള നമ്മുടെ ധാരണ കൂടുതൽ ന്യൂനതയിലേക്ക് മാറുന്നു. ഒരു കഥാപാത്രത്തെ സ്നേഹിക്കാനും അവരുമായി ഒരേസമയം രോഷാകുലരാകാനും ഒരു വിരുദ്ധമായ വികാരങ്ങൾ കാണിക്കാൻ പരമ്പര വിശ്വസിക്കുന്നു.

ആനിമേഷൻ പ്രൊഡക്ഷനിൽ ഇരട്ട കഥകളുടെ ഭാവി

സ്ട്രീമിംഗ് പ്ലാറ്റ്ഫോമുകൾ ബീം-വ്യൂട്ടിംഗിനെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുകയും സീരിയൽ സ്റ്റോറിംഗ് നടത്തുകയും ചെയ്യുന്നതിനാൽ, സങ്കീർണ്ണമായ കഥാപാത്ര പരീക്ഷണങ്ങൾക്ക് ഈ അവസ്ഥ ഒരിക്കലും അനുകൂലമായിരുന്നില്ല. പ്രേക്ഷകരുടെ ഓർമ്മയിൽ ആഴ്ചതോറും ഉണ്ടാകുന്ന വിടവുകളെക്കുറിച്ച് വിഷമിക്കേണ്ടിവന്ന സംവിധായകർക്ക് ഇപ്പോൾ സ്ഥിരമായ ശ്രദ്ധ ചെലുത്തുന്ന മൾട്ടി-കോർസ് ആർക്കുകൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യാൻ കഴിയും. ടാക്സി ഡ്രൈവർ, നഴ്സ്, സോഷ്യൽ മീഡിയ ഐഡൽ, യാക്കുസ എക്സിക്യൂസർ എന്നിവരുടെ ഒരു വലിയ അഭിനേതാക്കളെ ഘോതപ്പെടുത്തുന്ന ഒഡ് ടാക്സി പോലുള്ള സമീപകാല ഉത്പാദനങ്ങളിൽ ഇത് കാണാം. കഥാപാത്രങ്ങൾ ശക്തമാണെങ്കിൽ പരമ്പരാഗത പ്രേക്ഷകർക്ക് സങ്കീർണ്ണമായ പസിൽ ബോക്സ് കഥാപാത്രങ്ങൾ തയ്യാറാണെന്ന് പരസ്യമായി തെളിയിച്ചു.

ഭാവിയിൽ നോക്കുമ്പോൾ, ഇന്ററാക്ടീവ് മീഡിയയുടെ സംയോജനം ഇരട്ട കഥാപാത്രങ്ങളെ കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് കൊണ്ടുപോകും. വിഷ്വൽ നോവലുകൾ ദീർഘകാലം ബ്രാഞ്ചിംഗ്, കാഴ്ചപ്പാടുകൾ മാറ്റുന്ന കഥകൾ എന്നിവയുടെ വളർച്ചാ നിലയമായി മാറിയിട്ടുണ്ട്, ആ വ്യാകരണത്തെ ഉൾപ്പെടുത്താൻ ആനിമേഷൻ ആനിമേഷനുകൾ ആരംഭിക്കുന്നു. ഫ്ലിറ്റ്ഃ0 പോലുള്ള ഷോകൾ ഫ്ലിറ്റ്ഃ0 റീജെറോ, ഫ്ലിറ്റ്ഃ2 സമ്മർ ടൈം റെൻഡർ എന്നിവ സമയ ലൂപ്പുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. പ്ലോട്ട് ഉപകരണങ്ങൾ മാത്രമല്ല, what if സാഹചര്യങ്ങളുടെ വ്യവസ്ഥാപിത പര്യവേക്ഷണമായി, പ്രധാന കഥാപാത്രത്തിന് ഒന്നിലധികം കഥാപാത്ര പാതകൾ സഹിക്കാൻ അനുവദിക്കുകയും കാഴ്ചക്കാരെ പ്രത്യാഘാതങ്ങളുടെ ദൈവദർശനം വാഗ്ദാനം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. വിർച്വൽ പ്രൊഡക്ഷൻ ഉപകരണങ്ങളും AI- സഹായകമായ ആനിമേഷനും വികസിക്കുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ കൂടുതൽ ദ്രവതമായ മാറ്റങ്ങൾ കാണും, ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ വിഷയ ശൈലികൾ തമ്മിലുള്ള മാറ്റങ്ങൾ പുറം പുറം ലോകത്തെ

ആനിമേഷനിൽ ദ്വിവിഭാഷാ കഥാപാത്രത്തിന്റെ സഹിഷ്ണുത ഒരു ലളിതമായ സത്യത്തിലേക്ക് ചുരുങ്ങുന്നുഃ മനുഷ്യർ ഒരു ഏകീകൃത, സർവജ്ഞാനിയായ കാഴ്ചപ്പാടിൽ നിന്ന് യാഥാർത്ഥ്യം അനുഭവിക്കുന്നില്ല. സംഭവങ്ങളുടെ ഞങ്ങളുടെ പതിപ്പും ചുറ്റുമുള്ള ആളുകളുടെ പതിപ്പുകളും തമ്മിൽ ഞങ്ങൾ നിരന്തരം ചർച്ച ചെയ്യുന്നു. ഈ വൈവിധ്യത്തെ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ആനിമേഷൻ ഒരു കഥയേക്കാൾ കൂടുതൽ ചെയ്യുന്നു; ഇത് വിഭജിതവും അനിശ്ചിതത്വവും അനന്തമായി വിവാദപരവുമായ ജീവിത പ്രക്രിയയെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു. സ്രഷ്ടാക്കൾ അവരുടെ പ്രേക്ഷകരെ സങ്കീർണ്ണതയോടെ വിശ്വസിക്കാൻ തയ്യാറായിരിക്കുന്നിടത്തോളം കാലം, ദ്വിഭാഷണങ്ങൾ വികസിക്കുന്നത് തുടരും, ലോകത്തെയും പരസ്പരം കാണുന്നതിന് നമ്മെ വെല്ലുവിളിക്കുന്നു ഒരു കണ്ണിലൂടെ കൂടുതൽ കണ്ണുകൾ.