anime-in-global-contexts
ആസ്ട്രേലിയയിൽ അനിമി വളർന്നത് എങ്ങനെഃ എസ്ബിഎസ് വൈകുന്നേരം മുതൽ ആധുനിക സ്ട്രീമിംഗ് ബൂം വരെ
Table of Contents
ആദ്യകാലംഃ എസ്. ബി. എസ്. യും ഫാൻഡോമിന്റെ വിത്തുകളും
പല ഓസ്ട്രേലിയക്കാർക്കും, ആനിമേഷനുമായി ആദ്യമായി കണ്ടുമുട്ടുന്നത് ഒരു സിനിമാ സ്ക്രീനിനിലൂടെയോ തിളക്കമുള്ള സ്ട്രീമിംഗ് കാറ്റലോഗിലൂടെയോ അല്ല, പ്രത്യേക പ്രക്ഷേപണ സേവനത്തിന്റെ നിസ്സാരമായ രാത്രി വൈകി പ്രോഗ്രാമിംഗിലൂടെയാണ്. ഫ്രാഞ്ചൈസി ബ്ലോക്ക്ബസ്റ്ററുകളും സിമുലക്സ്റ്റ് പ്രീമിയറുകളും ആരംഭിക്കുന്നതിന് വളരെ മുമ്പുതന്നെ, ജാപ്പനീസ് ആനിമേഷനെക്കുറിച്ച് എസ്ബിഎസ് ഒരു കളിപ്പാട്ടം നടത്തി, പ്രാദേശിക പ്രേക്ഷകർക്ക് പരിചിതമായ ശനിയാഴ്ച രാവിലെ കാർട്ടൂണുകൾക്ക് അപ്പുറം നീട്ടി നീട്ടി. ആ കളിപ്പാട്ടം രാജ്യത്തെ ഏറ്റവും പ്രതിരോധശേഷിയുള്ളതും അഭിനിവേശമുള്ളതുമായ വിനോദ സമുദായങ്ങളിലൊന്നിന്റെ അടിത്തറയിടിച്ചു.
1990 കളിലും 2000 കളുടെ തുടക്കത്തിലും, മുഖ്യധാരാ നെറ്റ്വർക്കുകൾ ഇപ്പോഴും മുഖ്യധാരാ നെറ്റ്വർക്കുകൾക്ക് നിഷ് അല്ലെങ്കിൽ പൊതു പ്രേക്ഷകർക്ക് അനുയോജ്യമല്ലാത്തതിനാൽ അനിമിയെ നിരസിച്ചു. എന്നിരുന്നാലും, ബഹുസ്വര ഓസ്ട്രേലിയയെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കാനും കാഴ്ചക്കാർക്ക് അന്താരാഷ്ട്ര കഥകൾ എത്തിക്കാനും എസ്ബിഎസിന് ഒരു ഉത്തരവാദിത്തമുണ്ടായിരുന്നു. വൈകുന്നേരം രാത്രി അനിമ സ്ലോട്ടുകൾ കൌതുകകരമായ കൌമാരപ്രായക്കാർക്കും മുതിർന്നവർക്കും ഒരു സങ്കേതമായി മാറി, മറ്റേതൊരു ചാനലും പ്രോഗ്രാം ചെയ്യാൻ തുനിഞ്ഞിട്ടില്ലാത്ത എന്തെങ്കിലും വാഗ്ദാനം ചെയ്തു. ആ പ്രക്ഷേപണങ്ങളുടെ സാംസ്കാരിക സ്വാധീനം പതിറ്റാണ്ടുകൾക്കുശേഷം കൺവെൻഷനുകളിലും ഫാൻ ക്ലബ്ബുകളിലും സ്ട്രീമിംഗ് ചോയ്സുകളിലും ഇപ്പോഴും അനുഭവിക്കാൻ കഴിയും.
എസ്ബിഎസ് വൈകുന്നേരം പരിപാടികളും സാംസ്കാരിക സ്വാധീനവും
എസ്ബിഎസ് ഒരു പഷീവ് വിതരണക്കാരന്റെ പങ്ക് വളരെ അപ്പുറം കളിച്ചു. നെറ്റ്വർക്ക് അതിന്റെ ആനിമേഷൻ സെലക്ഷനുകൾ സജീവമായി പരിപാലിച്ചു, പലപ്പോഴും സങ്കീർണ്ണമായ കഥകൾ, തത്വചിന്തപരമായ അടിത്തറകൾ അല്ലെങ്കിൽ ശ്രദ്ധേയമായ വിഷ്വൽ ശൈലികൾ എന്നിവയുള്ള ശീർഷകങ്ങളെ അനുകൂലിച്ചു. ഷോകൾ പലപ്പോഴും രാത്രി 10 ന് ശേഷം ആരംഭിക്കുന്ന ബ്ലോക്കുകളായി ഷെഡ്യൂൾ ചെയ്യപ്പെട്ടു, ഇത് കൌമാരക്കാർക്കും മുതിർന്നവർക്കും സ്കൂൾ-പിന്നൽ തിരക്കുള്ളതല്ലെന്ന് വ്യക്തമായി സൂചിപ്പിക്കുന്നു. ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 നെയോൺ ജനീസിസ് എവിഞ്ചിലിയൻ, ഫ്ളാറ്റ്ഃ2 ഗോസ്റ്റ് ഇൻ ദി ഷെൽഃ സ്റ്റാൻഡ് സോൺ കോംപ്ലക്സ്, ഫ്ളാറ്റ്ഃ4 സീരിയൽ പരീക്ഷണങ്ങൾ എന്നിവ പോലുള്ള ശീർഷകങ്ങൾ കാഴ്ചക്കാരെ മാനസിക ആഴി, ദിസ്റ്റോപ്യ ലോക നിർമ്മാണം, നോൺ-ലീനിയർ സ്റ്റോറിംഗ് എന്നിവയുമായി വെല്ലുവിളിച്ചു.
ആനിമേഷൻ കുട്ടികളുടെ മാത്രം യാത്രയാണെന്ന ദീർഘകാല അനുമാനം തകർക്കാൻ ഈ മനഃപൂർവ്വം സ്ഥാപിച്ച സ്ഥാനം സഹായിച്ചു. അമേരിക്കൻ, ബ്രിട്ടീഷ് കാർട്ടൂണുകളുമായി വാണിജ്യപരമായ ഫ്രീ-ടു-എയർ നെറ്റ്വർക്കുകൾ അവരുടെ രാവുകൾ നിറച്ചപ്പോൾ, എസ്ബിഎസ് കൂടുതൽ സാഹിത്യപരവും കൂടുതൽ സിനിമാറ്റിക്വും അപരിചിതവുമായി തോന്നുന്ന ഒരു ബദൽ വാഗ്ദാനം ചെയ്തു. നെറ്റ്വർക്കിന്റെ എസ്ബിഎസ് ഓൺ ഡിമാൻഡ് ആർക്കൈവിൽ ഇപ്പോൾ അന്താരാഷ്ട്ര ഉള്ളടക്കങ്ങളുടെ വിശാലമായ ഒരു തിരഞ്ഞെടുപ്പ് ഉൾക്കൊള്ളുന്നു, പക്ഷേ ആനിമേഷന്റെ യഥാർത്ഥ ഓസ്ട്രേലിയൻ ഹോം എന്ന നിലയിൽ അതിന്റെ ചരിത്രപരമായ പങ്ക് ദീർഘകാല ആരാധകരുടെ ഒരു തറക്കല്ലായി തുടരുന്നു. വൈകുന്നേരമുള്ള രാത്രി സമയ സ്ലോട്ട് പരിമിതമായ കാഷ്വൽ കണ്ടെത്തൽ ഉണ്ടായിരിക്കാം, പക്ഷേ ഇത് കൂടുതൽ സമർപ്പിത റീട്ടെയിൽ പ്രേക്ഷകരെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുകയും ചെയ്തു. പിന്നീട് അനിമേഷന്റെ വളർച്ചയെ നയിക്കുന്ന ഒരു സന്നദ്ധമായ റീറ്റൽ പ്രേക്ഷകരെ ഇത് വളർത്തുകയും ചെയ്യും.
അനിമേഷൻ തലക്കെട്ടുകൾ
1990 കളിലും 2000 കളുടെ തുടക്കത്തിലും ഓസ്ട്രേലിയൻ ടെലിവിഷനിൽ കടന്നുപോയ തിരഞ്ഞെടുത്ത തലക്കെട്ടുകൾ പലപ്പോഴും മാധ്യമത്തെ അപ്രതീക്ഷിത ദിശകളിലേക്ക് തള്ളിയിടുന്നവയായിരുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, ഐഡന്റിറ്റി, ട്രോമ, മനുഷ്യ ബന്ധം എന്നിവയെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു ഞെട്ടിക്കുന്ന മാനസിക നാടകം മറച്ചുവെച്ച വലിയ റോബോട്ട് യുദ്ധങ്ങൾക്കൊപ്പം എത്തി. ഒരു മെക്കാ കഥ എന്തായിരിക്കുമെന്ന് പടിഞ്ഞാറൻ മുൻകൂട്ടി മനസ്സിലാക്കുന്നതിനെ ഇത് വെല്ലുവിളിച്ചു. ആദ്യകാല ഓൺലൈൻ ഫോറങ്ങളിൽ ഇത് അസംഖ്യം ചർച്ചകൾ ആരംഭിച്ചു.
ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 കോവ്ബോയ് ബെബോപ്പ് ഫ്ളാറ്റ്ഃ 1 തികച്ചും വ്യത്യസ്തമായ ഒരു ഊർജ്ജം കൊണ്ടുവന്നു. ജാസ്, നോർ, അസ്തിത്വപരമായ രസകരമായ ഒരു സ്പേസ് വെസ്റ്റേൺ. യോകോ കാനോയുടെ ജെൻറുകളെ മിശ്രിതമാക്കിയ സൌണ്ട് ട്രാക്കിനൊപ്പം 26 എപ്പിസോഡുകളുള്ള റൺ, മൂർച്ചയുള്ള കാഴ്ചക്കാർക്ക് പൂർണ്ണമായും ആനിമേഷൻ അവഗണിച്ചിരിക്കാം. സിനിമാ വശത്ത്, അക്റ [ഫ്ളാറ്റ്ഃ 2] അക്റ [ഫ്ളാറ്റ്ഃ 3] ഒപ്പം ഫ്ളാറ്റ്ഃ 4 ഗോസ്റ്റ് ഇൻ ദി ഷെൽ [ഫ്ലാറ്റ്ഃ 5] എന്നിവ ഇടയ്ക്കിടെ എസ്ബിഎസിൽ അല്ലെങ്കിൽ ഇറക്കുമതി ചെയ്ത വിഎച്ച്എസ് ടേപ്പുകളായി പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു, വാണിജ്യ ടിവിയിലെ ശുദ്ധീകരിച്ച സാഹസികതകൾക്ക് പുറമെ ലോകങ്ങൾ അനുഭവിക്കുന്ന സൈബർ പങ്ക് സൌന്ദര്യവും ഗ്രാഫിക് അക്രമവും അവതരിപ്പിച്ചു. ഈ ആദ്യകാല ഷോകൾ ഓസ്ട്രേലിയൻ പ്രേക്ഷകർക്ക് മുമ്പ് കാർട്ടൂണ
വിദേശ സിനിമകളും വിപുലമായ ധാരണകളും
എസ്ബിഎസ്യുടെ ആനിമേഷൻ പ്രക്ഷേപണങ്ങൾ ഒരു ശൂന്യതയിൽ നിലവിലില്ല; അവ നെറ്റ്വർക്കിന് പിന്തുണയായിരുന്ന വിദേശഭാഷാ, ആർട്ട്ഹൌസ് ആനിമേഷന്റെ വിശാലമായ ഒരു സ്ട്രീമിന്റെ ഭാഗമായിരുന്നു. ഫ്രഞ്ച്, റഷ്യൻ, കിഴക്കൻ യൂറോപ്യൻ ആനിമേഷൻ ഷോർട്ട്സും ഫീച്ചറുകളും പലപ്പോഴും ഷെഡ്യൂൾ പങ്കിടുകയും ആഗോള ആനിമേഷന്റെ ഒരുതരം അനൌദ്യോഗിക ഉത്സവം സൃഷ്ടിക്കുകയും ചെയ്തു. ഈ സന്ദർഭം ഓസ്ട്രേലിയൻ കാഴ്ചക്കാർക്ക് ജാപ്പനീസ് ആനിമേഷൻ ഒരു വിചിത്രതയല്ല, പക്ഷേ അനിമേഷൻ കലയ്ക്ക് എന്ത് നേടാനാകുമെന്ന് വിശാലമായ ഒരു അന്താരാഷ്ട്ര സംഭാഷണത്തിനുള്ളിലെ ഒരു ശബ്ദമായി കാണാൻ സഹായിച്ചു.
ഇന്നത്തെ സ്ട്രീമിംഗ് ലൈബ്രറികൾ ഇല്ലാതെ, ആക്സസ് അനിശ്ചിതത്വത്തിലായിരുന്നു. ഒരു പ്രക്ഷേപണം നഷ്ടപ്പെടുന്നത് പലപ്പോഴും ഒരു റീറണ്ണിനായി മാസങ്ങൾ കാത്തിരിക്കേണ്ടിവന്നു. ആരാധകർ വിസിസി ടൈമറുകൾ മതപരമായി സജ്ജമാക്കുകയും ടേപ്പുകൾ കൈമാറുകയും ചെയ്തു, വിദേശത്ത് ആരാധക സമൂഹങ്ങളെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്ന അനൌദ്യോഗിക വിതരണ ശൃംഖലകൾ നിർമ്മിക്കുകയും ചെയ്തു. ആ പരിമിതികൾ കണ്ടെത്തലിന്റെയും ഉടമസ്ഥതയുടെയും വികാരത്തെ മാത്രം വർദ്ധിപ്പിച്ചു; സ്ട്രീമിംഗ് പ്രീ-കാലത്ത് ആനിമി ആരാധകരുടെ ഭാഗമാകുന്നത് സജീവ പങ്കാളിത്തത്തെ സൂചിപ്പിച്ചു. കുറവ് കൂടുതൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ച ഉപഭോഗത്തെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുകയും ചെയ്തു, അവിടെ പ്രേക്ഷകർക്ക് പ്രിൻസിസ് മോണോനോക്കയുടെ ഒരു ദശ തവണ വീണ്ടും കാണാനും കഴിയും. അതിന്റെ പാരിസ്ഥിതിക തീമുകളും ദൃശ്യ മോട്ടീമുകളും വിച്ഛേദിക്കാനും ഈ കാലഘട്ടം പിന്നീട് ഓസ്ട്രേലിയൻ ആനിമി രംഗത്തിന്റെ കററേറ്റർമാരായിത്തീർന്ന ആരാധകരുടെ തലമുറ സൃഷ്ടിച്ചു.
2000 കളിലെ വളർച്ചയും വൈവിധ്യവൽക്കരണവും
പുതിയ സഹസ്രാബ്ദത്തിൽ, ആസ്ട്രേലിയയിലെ ആനിമേഷൻ അതിന്റെ വൈകുന്നേരം സമയ സ്ലോട്ട് ഉത്ഭവം മറികടന്നു. 2000 കളിൽ പുതിയ തരങ്ങളിലെ ശീർഷകങ്ങളുടെ സ്ഫോടനം, ഭൌതിക മാധ്യമങ്ങളുടെ ദ്രുതഗതിയിലുള്ള വികാസം, പ്രധാന സ്ട്രീം റീട്ടെയിലിലേക്കും ഇവന്റുകളിലേക്കും ആദ്യത്തെ പ്രധാന പ്രവേശനം എന്നിവ കണ്ടു. ഒരു കാലത്ത് ഒരു മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന ഉപസംസ്കാരം ആയിരുന്നത് ഷോപ്പിംഗ് സെന്ററുകളിലും ഗെയിമിംഗ് ഇടനാഴികളിലും സിനിമാ മൾട്ടിപ്ലക്സുകളിലും ഉയർന്നുവന്നിരുന്നു.
പുതിയ ഗാനങ്ങളും ഹിറ്റ് സീരീസുകളും
ഈ ദശകത്തിൽ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്ന ആനിമേഷനുകളുടെ ശ്രേണി വളരെയധികം വികസിച്ചു. നറുട്ടോ, ബ്ലീച്ച്, ഫ്ല്ത് 3 തുടങ്ങിയ ഷോൺ ആക്ഷൻ സീരീസുകൾ യുവജനസംഖ്യയെ ആകർഷിച്ചു, അവരുടെ അനന്തമായ യുദ്ധങ്ങളും സൌഹൃദ തീമുകളും സ്കൂൾ ഹാർഡ് മാംഗാ സ്വാപ്പുകളുടെ വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന ജനപ്രീതിക്ക് തികച്ചും അനുയോജ്യമായിരുന്നു. അതേസമയം, ഡെത്ത് നോട്ട്, ഫ്ല്ത് 8: എൽഫെൻ ലിഡ് എന്നിങ്ങനെ ഇരുണ്ട മാനസികമായ ത്രില്ലറുകൾ കൂടുതൽ പ്രായമുള്ളതും വൈവിധ്യമാർന്നതുമായ ഒരു കൂട്ടം ആകർഷിച്ചു. ആനിമേഷൻ ജീവിത കോമഡി, സ്പോർട്സ്, റൊമാന്റിക്സ് തലക്കെട്ടുകൾ എന്നിവയും വ്യത്യസ്തമായ രുചി ക്ലസ്റ്ററുകളായി പ്രേക്ഷകരെ വിഭജിച്ചു.
ലഭ്യമായ തരങ്ങളുടെ വൈവിധ്യത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നത് പ്രേക്ഷകർക്ക് പ്രത്യേക ഉപസംസ്കാരങ്ങൾ ചുറ്റും അവരുടെ വ്യക്തിത്വങ്ങൾ രൂപപ്പെടുത്താൻ കഴിയുമെന്നതാണ്. ഓരോ ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടം ഗുണ്ടാം ഗുണ്ടം ഗുണ്ടം ഗുണ്ടം ഗുണ്ടം ഗുണ്ടം ഗുണ്ടം ഗുണ്ടം ഗുണ്ടം ഗുണ്ടം ഗുണ്ടം ഗുണ്ടം ഗുണ്ടം ഗുണ്ടം ഗുണ്ടം ഗുണ്ടം ഗുണ്ടം ഗുണ്ടം ഗുണ്ടം ഗുണ്ടം ഗുണ്ടം ഗുണ്ടം ഗുണ്ടം ഗ
ഡിവിഡികൾ, വ്യാപാരം, കൺവെൻഷൻ സംസ്കാരം
ഡിവിഡി പ്ലെയറുകളുടെ വ്യാപകമായ താങ്ങാനാവുന്ന വിലയ്ക്ക് ഓസ്ട്രേലിയക്കാർ ആനിമേഷൻ ശേഖരിക്കുകയും ഉപഭോഗം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്ന രീതി പരിവർത്തനം ചെയ്തു. ടിവി ഷെഡ്യൂളുകളെ ആശ്രയിക്കാതെ ആരാധകർക്ക് ബോക്സ് സെറ്റുകളായി പൂർണ്ണ പരമ്പരകൾ വാങ്ങാൻ കഴിഞ്ഞിരുന്നു, പലപ്പോഴും ഇരട്ടഭാഷാ ഓഡിയോയും എക്സ്ട്രാകളും ഉപയോഗിച്ച്. മാഡ്മാൻ എന്റർടെയിൻമെന്റ് പോലുള്ള പ്രാദേശിക വിതരണക്കാർ സമൂഹത്തിൽ അറിയപ്പെടുന്ന പേരുകളായി മാറി, ഓസ്ട്രേലിയൻ ക്ലാസിഫിക്കേഷൻ റേറ്റിംഗുകളും പ്രദേശ-നിർദ്ദിഷ്ട പാക്കേജിംഗും ഉള്ള ടൈറ്റലുകൾ ലൈസൻസിംഗ് ചെയ്യുകയും പുറത്തിറക്കുകയും ചെയ്തു. ജെബി ഹൈ-ഫൈ ഷെൽഫുകൾ സമർപ്പിത ആനിമ സെക്ഷനുകളാൽ നിറഞ്ഞതും തലസ്ഥാന നഗരങ്ങളിലെ സ്പെഷ്യാലിറ്റി സ്റ്റോറുകളും ഇറക്കുമതി ചെയ്ത ശബ്ദ പാട്ടുകളും ചിത്രങ്ങളും കലാ പുസ്തകങ്ങളും വാഗ്ദാനം ചെയ്തു.
2000 കളുടെ തുടക്കത്തിൽ ആരംഭിച്ച സപ്പനോവ പോലുള്ള ഇവന്റുകൾ കോമിക് ഫോക്കസ് ചെയ്ത ചെറിയ കൂട്ടായ്മകളിൽ നിന്ന് ശക്തമായ ആനിമേഷൻ പ്രോഗ്രാമിംഗുള്ള വൻകിട മൾട്ടി-ജെൻററുകളിലേക്കായി വളർന്നു. കോസ്പ്ലേ മത്സരങ്ങൾ, കലാകാരന്മാരുടെ ഇടനാഴികൾ, പ്രദർശന മുറികൾ എന്നിവ ആരാധകർക്ക് സംസ്കാരത്തിലേക്ക് നിരവധി പ്രവേശന പോയിന്റുകൾ നൽകി. തുടക്കത്തിൽ ഒരു സ്ക്രീൻ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഫാൻഡോമിനായി കോൺവെൻഷൻ സർക്യൂട്ട് ഒരു യഥാർത്ഥ ലോക അങ്കർ നൽകി, കൂടാതെ ഓസ്ട്രേലിയൻ സ്രഷ്ടാക്കൾക്ക് പ്രിന്റുകൾ, കരകൌശലങ്ങൾ, ഒറിജിനൽ മാംഗകൾ വിൽക്കാൻ ആദ്യ അവസരങ്ങൾ നൽകി. വ്യാപാര ലൈസൻസിംഗും പക്വറേജ് ചെയ്തുഃ ഔദ്യോഗികമായി ബ്രാൻഡഡ് ചെയ്ത പോക്കമോൺഃ 1 അനിമേഷൻ, ബാൾൺ ZFLT: 3 അനിമേഷൻ കണക്കുകൾ, സ്റ്റുഡിയോ GhibliTFL: 4 പ്ലഷ്ഃ 5 ഇത് സാധാരണ രൂപത്തിൽ നിന്ന് പ്രാദേശിക ചില്ലറികൾക്കുള്ള ഒരു ദൃ
മാധ്യമങ്ങളുടെ സ്വാധീനംഃ ഗെയിമുകളും അതിലും അപ്പുറവും
2000 കളിൽ ആനിമേഷനും വീഡിയോ ഗെയിമുകളും തമ്മിലുള്ള സാമൂഹിക ബന്ധം ശക്തിപ്പെടുത്തി. ഫൈനൽ ഫാന്റസി, ഫ്ലറ്റ്ഃ 2 കിംഗ്ഡം ഹാർട്ട്സ്, ഡ്രാഗൺ ബോൾ സിഃ ബുഡോകായ് എന്നീ യുദ്ധ ഗെയിമുകൾ പോലുള്ള ടൈറ്റലുകൾ ആനിമേഷൻ പരമ്പരകൾ തേടാത്ത ഗെയിമർമാർക്ക് ഒരു കവാടമായി സേവിച്ചു. വ്യത്യസ്ത കലാ ശൈലികൾ, വോയ്സ് കാസ്റ്റുകൾ, വിവരണ ചുവടുകൾ പ്ലാറ്റ്ഫോമുകൾക്കിടയിൽ തടസ്സമില്ലാതെ കടന്നുപോയി, കൂടാതെ പല പ്ലേസ്റ്റേഷൻ ആരാധകരും നാരൂട്ടോയുടെ ഒരു എപ്പിസോഡ് കാണുന്നതിനും അനുബന്ധമായ ഫ്ലറ്റ്ഃ 8 അൾട്ടിമേറ്റ് നിൻജാഫ്ലറ്റ് 9: 2 കളിക്കുന്നതിനും ഇടയിൽ സ്ട്രീം ചെയ്യുകയും ചെയ്തു.
മാംഗയും ഈ കാലയളവിൽ വലിയ വിൽപ്പന വർദ്ധനവ് അനുഭവിച്ചു. ഡൈമോക്സ്, കിനോകുനിയ തുടങ്ങിയ പുസ്തകശാലകൾ അവരുടെ മാംഗ വിഭാഗങ്ങൾ ഗണ്യമായി വികസിപ്പിച്ചു, പലപ്പോഴും ആനിമേഷൻ പരിവർത്തനങ്ങളോടൊപ്പം വോളിയങ്ങൾ വർദ്ധിപ്പിച്ചു. മാംഗ, ആനിമേഷൻ, ഗെയിം എന്നിവയുടെ ത്രികോണ പ്രവാഹം ഒരു ഫ്രാഞ്ചൈസിയുമായി ആഴത്തിലുള്ള ഇടപെടൽ ശീലത്തെ ശക്തിപ്പെടുത്തി. ഈ ക്രോസ് മീഡിയ പരിസ്ഥിതി സിസ്റ്റം ജാപ്പനീസ് പോപ്പ് സംസ്കാരവുമായി ചെലവഴിച്ച ആകെ സമയം വർദ്ധിപ്പിക്കുക മാത്രമല്ല, പ്രാദേശിക പ്രസാധകർക്കും ചില്ലറ വ്യാപാരികൾക്കും ലൈസൻസുള്ള ഉൽപ്പന്നങ്ങളിൽ കൂടുതൽ നിക്ഷേപിക്കാൻ ആത്മവിശ്വാസം നൽകി.
ബോക്സ് ഓഫീസും ജനകീയമായ അവബോധവും
2003 ൽ മികച്ച ആനിമേറ്റഡ് ഫീച്ചറിന് അക്കാദമി അവാർഡ് നേടിയത് സിനിമയ്ക്ക് പ്രധാന ആരാധകരെ മറികടക്കുന്ന ഒരു നിയമാനുസൃതത നൽകി, കൂടാതെ ബോക്സ് ഓഫീസ് നമ്പറുകൾ പ്രേക്ഷകർക്ക് അന്തർശീർഷകമായ ഒരു പാശ്ചാത്യരഹിത ആനിമേറ്റഡ് ഫീച്ചറിനായി മാറുമെന്ന് തെളിയിച്ചു. അന്തർശീർഷകമായ സ്റ്റുഡിയോ ഗിബിലി റിലീസുകൾ, ഹൌൾസ് മൊവിംഗ് കാസിൽ, പോനോ ഫ്ഫിൾട്ട്ഃ 5 എന്നിവ ഉൾപ്പെടെ, പ്രാദേശികമായി നന്നായി പ്രകടനം കാഴ്ചവച്ചു, പലപ്പോഴും അന്തർശീർഷകവും ഡബിൾ ഫോർമാറ്റിലും പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു.
സിനിമാ ശൃംഖലകൾ ശ്രദ്ധിക്കാൻ തുടങ്ങി, കൂടാതെ സമയത്തിലൂടെ ചാടിപ്പോയ പെൺകുട്ടി മുതൽ ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 വരെ പ്രമുഖ നഗരങ്ങളിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടാൻ തുടങ്ങി. ജെൻറർ സിനിമകൾക്ക് മുമ്പുള്ള സമർപ്പിത ട്രെയിലറുകളും ടാർഗെറ്റുചെയ്ത സോഷ്യൽ മീഡിയ കാമ്പെയ്നുകളും ഉപയോഗിച്ച് പ്രമോഷണൽ ബജറ്റുകൾ വളർന്നു. ബോക്സ് ഓഫീസ് നാഴികക്കല്ല വെറും നമ്പറുകൾ; അന്താരാഷ്ട്ര സ്റ്റുഡിയോകൾക്ക് ഓസ്ട്രേലിയ ആനിമേഷൻ വിതരണത്തിന് കൂടുതൽ ലാഭകരമായ വിപണിയാണെന്ന് അവർ സൂചിപ്പിച്ചു. ഇത് കൂടുതൽ ലൈസൻസിംഗ് ഡീലുകളും വേഗതയുള്ള പ്രാദേശിക റിലീസ് ഷെഡ്യൂളുകളും ആകർഷിച്ചു.
സ്ട്രീമിംഗ് വിപ്ലവം
2000 കളിൽ ഓസ്ട്രേലിയൻ ആനിമേഷൻ ഫാൻഡോമിന് അടിസ്ഥാന സൌകര്യം നിർമ്മിച്ചപ്പോൾ 2010 കളിൽ സ്ട്രീമിംഗ് പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളുടെ വരവ് അടിസ്ഥാനപരമായി അത് പുനർവിന്യസിച്ചു. പ്രക്ഷേപണ ഷെഡ്യൂളുകളുടെയും ഭൌതിക മാധ്യമങ്ങളുടെയും നിയന്ത്രണങ്ങൾ ഉരുകി, ആവശ്യാനുസരണം എല്ലാ താൽപ്പര്യങ്ങളും ഒരേസമയം സേവിക്കാൻ കഴിയുന്ന വൻതോതിലുള്ള ലൈബ്രറികൾ ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിച്ചു.
പ്രധാന പ്ലാറ്റ്ഫോമുകൾ ഓസ്ട്രേലിയയിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുന്നു
സിമുൽകാസ്റ്റിംഗുകൾക്ക് ജപ്പാനിൽ നിന്ന് നേരിട്ട് ഒരു ഗോ-ടു ലക്ഷ്യസ്ഥാനമായി സ്വയം സ്ഥാപിച്ചുകൊണ്ട് ക്രൂഞ്ച്റോൾ ഈ ചാർജ് നയിച്ചു. ടോക്കിയോ പ്രീമിയറിന് ഏതാനും മണിക്കൂറുകൾക്ക് ശേഷം ഓസ്ട്രേലിയക്കാർക്ക് എപ്പിസോഡുകൾക്ക് നിയമപരമായ പ്രവേശനം നൽകുന്ന ഒരു സബ്സ്ക്രിപ്ഷൻ മോഡൽ ഉപയോഗിച്ച്, പതിറ്റാണ്ടുകളായി ഫാൻഡോമിനെ നിർവചിച്ച വേദനയേറിയ കാലതാമസം പ്ലാറ്റ്ഫോം ഇല്ലാതാക്കി. നെറ്റ്ഫ്ലിക്സ് കാറ്റലോഗ് ടൈറ്റലുകളും ഒറിജിനൽ പ്രൊഡക്ഷനുകളും ആക്രമണാത്മകമായി ലൈസൻസിംഗ് നടത്തി, ഡെവിൾമാൻ ക്രൈബാബി, ഫ്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്ല്
1980 കളിലെ ഏറ്റവും അന്ധമായ ഒ.വി.എ മുതൽ ഏറ്റവും പുതിയ ഷോൺ ജമ്പ് ബ്ലോക്ക് ബസ്സ്റ്റർ വരെ ഏതാനും ടാപ്പുകൾ മാത്രം അകലെയായിരുന്നു ഈ ആവിഷ്കാരത്തിന്റെ ഫലം. ഈ സമൃദ്ധി കാഴ്ച ശീലങ്ങളെ സമൂലമായി മാറ്റി. ഒരു വാരാന്ത്യത്തിൽ മുഴുവൻ സീസണുകളും അമിതമായി ആസ്വദിക്കുന്നത് സാധാരണയായി മാറി, കൂടാതെ ഒരു ആഴ്ചയിലെ ടിവി പ്രക്ഷേപണത്തിന്റെ പങ്കിട്ട അനുഭവം ഒരു കാഴ്ചക്കാരൻ ഒരിക്കലും സ്വന്തമായി കണ്ടെത്താത്ത ഗ്രാനുലാർ, അൽഗോരിതം നയിക്കുന്ന ശുപാർശകൾ ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റി.
ആവശ്യാനുസരണം ലഭ്യമാക്കാനും ഡാറ്റയെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള പ്രവണതകളും
സ്ട്രീമിംഗ് കേവലം ആക്സസ് നൽകിയതല്ല; ഇത് വ്യവസായത്തെ രൂപപ്പെടുത്താൻ തുടങ്ങിയ ഡാറ്റ സൃഷ്ടിച്ചു. ഏത് സീരീസ് കാണുന്നുണ്ടെന്നും ഏത് ഘട്ടത്തിൽ കാഴ്ചക്കാർ ഉപേക്ഷിക്കുന്നുണ്ടെന്നും ഏത് ജനസംഖ്യാശാസ്ത്രമാണ് നിർദ്ദിഷ്ട വിഭാഗങ്ങളുമായി ഇടപഴകുന്നതെന്നും പ്ലാറ്റ്ഫോമുകൾ കൃത്യമായി ട്രാക്കുചെയ്യാൻ കഴിയും. ഈ ഉൾക്കാഴ്ചകൾ ഓസ്ട്രേലിയൻ പ്രേക്ഷകർക്ക് ഒരു തരത്തിലുള്ള പരോക്ഷ വിപണി അധികാരം നൽകിഃ ഉയർന്ന പൂർത്തീകരണ നിരക്കുകളും ശക്തമായ വാക്കാലുള്ള വായനയും ഒരു പ്രിയപ്പെട്ട ഷോയുടെ പുതുക്കലിനെ സ്വാധീനിച്ചേക്കാം അല്ലെങ്കിൽ മുമ്പ് അവഗണിക്കപ്പെട്ട ഒരു തലക്കെട്ട് ലൈസൻസ് ചെയ്യാൻ ഒരു പ്ലാറ്റ്ഫോമിനെ പ്രേരിപ്പിക്കും.
റേറ്റിംഗുകൾ എന്നതിന്റെ അർത്ഥം മാറ്റം പുനർനിർവചിച്ചു. ഒരു ഷോയുടെ വിജയത്തിന്റെ പ്രധാന അളവുകളായി സ്ട്രീമിംഗ് മിനിറ്റുകളും സോഷ്യൽ മീഡിയ വികാരവും ഉപയോഗിച്ച് സൌജന്യ-എയർ ടെലിവിഷൻ റിപ്പോർട്ടുകൾ മാറ്റി. ഒരു വിദേശഭാഷാ പരമ്പരയിൽ നിന്ന് ഭീഷണിപ്പെടുത്തിയേക്കാവുന്ന കാഴ്ചക്കാർക്ക് ഉപശീർഷകങ്ങളും ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ഇംഗ്ലീഷ് ഡബ്ബുകളും സാധാരണയായി മാറി. ഓഫ്ലൈൻ ഡൌൺലോഡുകൾ, ഒന്നിലധികം ഉപകരണ പിന്തുണ പോലുള്ള പ്രത്യേക സവിശേഷതകൾ അർത്ഥമാക്കുന്നത് ആനിമിക്ക് അവരുടെ ദൈനംദിന യാത്രയിൽ പ്രേക്ഷകരുമായി യാത്ര ചെയ്യാൻ കഴിയും, ഇത് ദൈനംദിന ഓസ്ട്രേലിയൻ ജീവിതത്തിലേക്ക് കൂടുതൽ ഉൾപ്പെടുത്തുന്നു. കാഴ്ചക്കാരുടെ പെരുമാറ്റവും ഉള്ളടക്ക നിക്ഷേപവും തമ്മിലുള്ള ഡാറ്റ ലൂപ്പ് ഒരു ഫ്ലൈവിയുലർ ഇഫക്റ്റ് സൃഷ്ടിച്ചു, ഇത് ഉൽപാദനവും ലൈസൻസിംഗ് തീരുമാനങ്ങളും വേഗത്തിലാക്കുന്നു.
ട്രാൻസ് മീഡിയയും ഒറിജിനൽ പ്രൊഡക്ഷനുകളും
സ്ട്രീമിംഗ് കാലഘട്ടം ആനിമേഷനും മറ്റ് വിനോദ രൂപങ്ങളും തമ്മിലുള്ള അതിരുകൾ അന്തരിച്ചു. ഒരു ഒറ്റ ഫ്രാഞ്ചൈസി ഇപ്പോൾ ഒരു നെറ്റ്ഫ്ലിക്സ് ഒറിജിനൽ സീരീസ്, ഒരു കൂട്ടുകാരൻ മൊബൈൽ ഗാച്ച ഗെയിം, വെബ്ടൂൺ പോലുള്ള ഒരു പ്ലാറ്റ്ഫോമിൽ ഒരു വെബ് കോമിക്, സ്പോട്ടിഫൈയിൽ ആഗോളതലത്തിൽ പുറത്തിറങ്ങിയ ഒരു സൺട്രാക്ക് ആൽബം എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് സമാരംഭിച്ചേക്കാം. സൈബർപങ്ക്ഃ എഡ്ജെറണേഴ്സ് പോലുള്ള ശീർഷകങ്ങൾ ഒരു വീഡിയോ ഗെയിം പ്രപഞ്ചത്തെ എങ്ങനെ വിമർശകരുടെ പ്രശംസ നേടിയ ആനിമായി വികസിപ്പിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് തെളിയിച്ചു. ഗെയിം വിൽപ്പനയിൽ പുനരുജ്ജീവനമുണ്ടാക്കി. ഉയർന്ന കണക്റ്റിവിറ്റിയും പ്ലാറ്റ്ഫോം അഗ്നോസ്റ്റിക്സും ആയ ഓസ്ട്രേലിയൻ പ്രേക്ഷകർ ഈ ട്രാൻസ്മീഡിയ കഥകൾ ഉത്സാഹനത്തോടെ കഴിച്ചു.
സ്റ്റുഡിയോകളും വിതരണക്കാരും ഇപ്പോൾ ഒരു ആഗോള സ്ട്രീമിംഗ് പ്രേക്ഷകരെ മനസ്സിൽ വെച്ചുകൊണ്ട് ആദ്യ ദിവസം മുതൽ പദ്ധതികൾ സങ്കൽപ്പിക്കുന്നു, ഇത് കൂടുതൽ സാഹസിക കഥാപാത്രങ്ങൾക്കും തിരഞ്ഞെടുത്ത ശീർഷകങ്ങളിൽ ഉയർന്ന ഉൽപാദന മൂല്യങ്ങൾക്കും കാരണമായി. ജപ്പാൻ ക്രിയേറ്റീവ് ഹാർട്ട്ലാൻഡ് ആയി തുടരുന്നെങ്കിലും, അന്താരാഷ്ട്ര സഹകരണ നിർമ്മാണങ്ങളും ധനസഹായ കരാർ വ്യവസായത്തിലേക്ക് പുതിയ വിഭവങ്ങൾ കൊണ്ടുവന്നു. ഓസ്ട്രേലിയൻ ആരാധകന് ഇത് കൂടുതൽ ആനിമ മാത്രമല്ല, പരമ്പരാഗത ജാപ്പനീസ് ഹൈസ്കൂൾ ചട്ടക്കൂടിന് പുറത്ത് സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്ന കൂടുതൽ വൈവിധ്യമാർന്ന ആനിമയ കഥകളും, സിജിഐയിലും മിക്സഡ് മീഡിയയിലും പരീക്ഷണങ്ങൾ നടത്തുന്നതും ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ആരാധകരുടെ അടിത്തറയെ സജീവമായി വളർത്തുന്നതുമായ പദ്ധതികളും. സാംസ്കാരിക അർത്ഥത്തിൽ ടോക്കിയോയും സിഡ്നിയും തമ്മിലുള്ള ദൂരം ഒരിക്കലും ചെറുതായിട്ടില്ല.
പ്രാദേശിക സമൂഹങ്ങളും ആഗോള അനിമി നെറ്റ് വർക്കും
ഓസ്ട്രേലിയയിലെ ആനിമേഷൻ രംഗം ഒറ്റപ്പെട്ടതായി നിലനിൽക്കുന്നില്ല. ആരാധകർ, സ്രഷ്ടാക്കൾ, സ്ഥാപനങ്ങൾ എന്നിവരുടെ വിശാലമായ ആഗോള ശൃംഖലയിലെ ഒരു നോഡാണ് ഇത്. പ്രാദേശിക ഇവന്റുകൾ, പ്രാദേശിക വിതരണക്കാർ, ഒരു കലാ രൂപമായി ആനിമേഷനെക്കുറിച്ച് വളരുന്ന വിമർശനാത്മകമായ വിലമതിപ്പ് എന്നിവയാണ് അതിന്റെ പ്രാദേശിക രുചി രൂപപ്പെടുത്തുന്നത്.
ആരാധകരുടെ സംഭവങ്ങളും പരിസ്ഥിതി വ്യവസ്ഥകളും
ഇന്ന്, ഓസ്ട്രേലിയൻ ആരാധകരുടെ കലണ്ടർ ആനിമേഷൻ-സ്പെസിഫിക്, ആനിമേഷൻ-അപേക്ഷിക ഇവന്റുകൾ നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നു. സിഡ്നി മാംഗയും ആനിമേഷൻ ഷോയും പ്രതിവർഷം ആയിരക്കണക്കിന് പങ്കാളികളെ ആകർഷിക്കുന്നു, അതേസമയം ഓസ് കോമിക്-കോൺ, ആനിമാഗ, പതിമൂന്ന് ചെറിയ നഗരങ്ങളിലെ മീറ്റിംഗുകൾ പതിവ് ടച്ച് പോയിന്റുകൾ നൽകുന്നു. ഈ മീറ്റിംഗുകൾ ഷോപ്പിംഗ് അവസരങ്ങളേക്കാൾ വളരെ കൂടുതലാണ്; കോസ്പ്ലേർമാർ സങ്കീർണ്ണമായ വസ്ത്രങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്ന ക്രിയേറ്റീവ് എക്സ്പ്രഷന്റെ സൈറ്റുകളാണ്, കലാകാരന്മാർ യഥാർത്ഥ കോമിക്സിൽ അരങ്ങേറ്റം നടത്തുന്നു, ക്ലാസിക് മെച്ച തത്ത്വത്തിൽ നിന്ന് ഏറ്റവും പുതിയ സിമുൽകാസ്റ്റ് സംഭാഷണത്തിലേക്ക് പാനലുകൾ എല്ലാം വിഭജിക്കുന്നു.
ഡിസ്കോർഡ് സെർവറുകൾ, റെഡ്ഡിറ്റ് ത്രെഡുകൾ, എപ്പിസോഡ് ചർച്ചകൾ, ഫാൻ ആർട്ട്, പ്രാദേശിക വാങ്ങൽ-വില്പന എന്നിവ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്ന സമർപ്പിത ഫേസ്ബുക്ക് ഗ്രൂപ്പുകൾ എന്നിവയാണ് ഓൺലൈനിൽ സമൂഹം അഭിവൃദ്ധി പ്രാപിക്കുന്നത്. നഗര കൺവെൻഷനുകളിലേക്ക് എളുപ്പത്തിൽ പ്രവേശനം നേടാൻ കഴിയാത്ത പ്രാദേശിക പ്രദേശങ്ങളിലെ ആരാധകർക്ക് ഈ ഡിജിറ്റൽ ഇടങ്ങൾ പ്രത്യേകിച്ചും നിർണായകമായി മാറിയിരിക്കുന്നു. പിന്തുണയ്ക്കുന്ന പരിസ്ഥിതി വ്യവസ്ഥകളും പക്വമായിട്ടുണ്ട്ഃ സ്വതന്ത്ര പുസ്തക സ്റ്റോറുകളിൽ മാംഗ വായന ക്ലബ്ബുകൾ, സർവകലാശാല സൊസൈറ്റികൾ സ്ക്രീൻ സിനിമകൾ, പ്രാദേശിക ഡിസൈനർമാർ ആനിമി പ്രചോദനം ലഭിച്ച സ്ട്രീറ്റ്വെയർ നിർമ്മിക്കുന്നു, അത് ആഗോളതലത്തിൽ വിൽക്കുന്നു. ഈ ഓർഗാനിക്, വികേന്ദ്രീകൃത നെറ്റ്വർക്ക് ആനിമി കമ്മ്യൂണിറ്റി പ്രതിരോധശേഷിയുള്ളതും ക്രിയേറ്റീവ്, നിരന്തരം സ്വയം പുതുക്കുന്നതും തുടരുന്നു.
സ്റ്റുഡിയോകൾ, ലൈസൻസിംഗ്, അന്താരാഷ്ട്ര സഹകരണം
കോർപ്പറേറ്റ് വശത്ത്, ലൈസൻസിംഗിലും വിതരണത്തിലും ഓസ്ട്രേലിയ അതിന്റെ ഭാരം കവിയുന്നു. ഓസ്ട്രേലിയൻ സ്ക്രീനുകളിലേക്ക് ആനിമി കൊണ്ടുവരുന്ന നിയമപരമായ അടിസ്ഥാനസൌകര്യം കെട്ടിപ്പടുക്കുന്നതിനും ജാപ്പനീസ് ലൈസൻസറുകളുമായി അവകാശങ്ങൾ ചർച്ച ചെയ്യുന്നതിനും പ്രാദേശിക ക്ലാസിഫിക്കേഷൻ പാലിക്കൽ ഉറപ്പാക്കുന്നതിനും വർഷങ്ങളായി മാഡ്മാൻ എന്റർടെയിന്റ്മെൻറും ഹാനബി പോലുള്ള കമ്പനികൾ ചെലവഴിച്ചു. പ്രീ-സ്ട്രീമിംഗ് കാലത്തെ ബാധിച്ച കടൽക്കൊള്ളയെ ചെറുക്കുന്നതിനും ഓസ്ട്രേലിയൻ ആരാധകർ നന്നായി പാക്കേജുചെയ്ത, ആക്സസ് ചെയ്യാവുന്ന ഉള്ളടക്കത്തിന് പണം നൽകാൻ തയ്യാറാണെന്ന് തെളിയിക്കുന്നതിനും അവരുടെ പ്രവർത്തനം നിർണായകമാണ്.
അന്താരാഷ്ട്ര പങ്കാളിത്തങ്ങളും അവരുടെ അടയാളം വിട്ടു. വാർണർ ബ്രോസും സോണിയും മറ്റ് ആഗോള സ്റ്റുഡിയോകളും ഇടയ്ക്കിടെ ആനിമേഷൻ ഡബിളിംഗ്, സ്ക്രിപ്റ്റ് അഡാപ്റ്റേഷൻ, പ്രൊമോഷണൽ കാമ്പെയ്നുകൾ എന്നിവയിൽ ഓസ്ട്രേലിയൻ പ്രതിഭകളെ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്. ഓസ്ട്രേലിയയ്ക്ക് ഇതുവരെ ഒരു പ്രധാന ആനിമേഷൻ പ്രൊഡക്ഷൻ സ്റ്റുഡിയോ ഇല്ലെങ്കിലും, ചെറിയതും എന്നാൽ വർദ്ധിച്ചുവരുന്നതുമായ ഒരു കൂട്ടം പ്രാദേശിക ആനിമേറ്റർമാരും ചിത്രകാരികളും അന്താരാഷ്ട്രതലത്തിൽ സഹനിർമ്മിത പ്രോജക്റ്റുകളിൽ പ്രവർത്തിച്ചിട്ടുണ്ട് അല്ലെങ്കിൽ ആഗോള റിലീസുകൾക്കായി പ്രൊമോഷണൽ ആർട്ട് സൃഷ്ടിക്കാൻ ഉത്തരവിട്ടു. നിങ്ങളുടെ പേര് യും യും പോലുള്ള സിനിമകൾ ഓസ്ട്രേലിയൻ സിനിമകളിൽ വിപുലീകൃത നാടക റൺസ് ആസ്വദിച്ചു, ചിലപ്പോൾ പ്രാദേശിക വോയ്സ് അഭിനേതാക്കളുമായി ഇംഗ്ലീഷിലേക്ക് ഡബിൾ ചെയ്തു, സമുച്ചയർന്ന സാംസ്കാരിക സ്വാധീനം കൂടുതൽ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നു.
ആസ്ട്രേലിയൻ ചലച്ചിത്ര വിമർശനങ്ങളിലും ഫെസ്റ്റിവലുകളിലും അനിമേ
ആനിമേഷനെക്കുറിച്ചുള്ള വിമർശനാത്മക സംഭാഷണം പക്വത പ്രാപിച്ചു. ഒരിക്കൽ കുട്ടികൾക്ക് വിനോദമായി ആനിമേഷൻ ചിത്രങ്ങൾ നിരസിക്കാൻ സാധ്യതയുള്ള ഓസ്ട്രേലിയൻ ചലച്ചിത്ര നിരൂപകർ ഇപ്പോൾ സ്വന്തം നിബന്ധനകളോടെ ആനിമേഷനുമായി ഇടപഴകുന്നു. ഹോളിവുഡ് ബൊലോഗ്ബസ്റ്ററുകളോടൊപ്പം ഏറ്റവും പുതിയ മാകോട്ടോ ഷിങ്കായ് റിലീസ് പ്രധാന ഔട്ട്ലെറ്റുകൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു, സമർപ്പിത ആനിമേഷൻ എഴുത്തുകാർ ജാപ്പനീസ് കൃതികളുടെ കരകൌശലവും തീമകളും ആഴത്തിൽ പരിശോധിക്കുന്നു. മെൽബൺ ഇന്റർനാഷണൽ ഫിലിം ഫെസ്റ്റിവലും സിഡ്നി ഫിലിം ഫെസ്റ്റിവലും അവരുടെ ലൈനപ്പിൽ ആനിമേഷൻ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്, ജിബ്ലി റിട്രോസ്പെക്റ്റീവുകൾ മുതൽ സ്വതന്ത്ര ജാപ്പനീസ് ആനിമേഷനുകളുടെ മുൻനിര ഷോർട്ട്സുകൾ വരെ എല്ലാം പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു.
ഈ വിമർശനാത്മക ശ്രദ്ധ പൊതുജനങ്ങളുടെ ധാരണ മാറ്റാൻ സഹായിക്കുന്നു. ഒരു ആനിമേഷൻ സിനിമയ്ക്ക് ഒരു അന്താരാഷ്ട്ര അവാർഡ് ലഭിക്കുന്നതിനോ നാമനിർദ്ദേശം ചെയ്യപ്പെടുമ്പോൾ ഓസഡറി അവാർഡുകളിൽ ബാലനും ഹെറോണും ചെയ്തതുപോലെ ഓസ്ട്രേലിയൻ മാധ്യമങ്ങൾ ഇതിനെക്കുറിച്ച് വ്യാപകമായി റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്നു, ഒരു കൺവെൻഷനിൽ ഒരിക്കലും സന്ദർശിക്കാത്ത അല്ലെങ്കിൽ ഒരു സ്ട്രീമിംഗ് മെനുവിൽ നിന്ന് സ്ക്രോൾ ചെയ്യാത്ത പ്രേക്ഷകർക്ക് മാധ്യമത്തെ പരിചയപ്പെടുത്തുന്നു. പ്രധാനമായും, ഈ പ്രസംഗം പ്രാദേശിക നിക്ഷേപത്തെയും സ്വാധീനിക്കുന്നു. ആനിമേഷൻ സൌന്ദര്യശാസ്ത്രത്തെ അല്ലെങ്കിൽ കഥാപാത്ര സാങ്കേതികതകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ആനിമേഷൻ പ്രോജക്റ്റുകളെ പിന്തുണയ്ക്കാൻ ഫിലിം ഫണ്ടിംഗ് ഓർഗനൈസേഷനുകളും ആർട്സ് ഓർഗനൈസേഷനുകളും കൂടുതൽ സന്നദ്ധരാണ്, ജാപ്പനീസ് സ്വാധീനമുള്ള ആനിമേഷൻ ഷോർട്ട്സുകളുടെയും സവിശേഷതകളുടെയും ഒരു പ്രാദേശിക പാരമ്പര്യം പതുക്കെ വളർത്തുന്നു. ഫലം ഒരു സാംസ്കാരിക പരിസ്ഥിതിയാണ്, അവിടെ