Table of Contents

പരമ്പരാഗത പ്രായപൂർത്തിയായ കഥ പരിചിതമായ ഒരു ചലനത്തെ പിന്തുടരുന്നുഃ ഒരു യുവ നായകൻ കുട്ടിക്കാലം മുതൽ പുറത്തുവരുന്നു, ഒരു പരമ്പര പരീക്ഷണങ്ങളുമായി അഭിമുഖീകരിക്കുന്നു, കഠിനമായി നേടിയ ജ്ഞാനവും പൂർണ്ണമായ സ്വയംബോധവും കൊണ്ട് മടങ്ങുന്നു. ഈ ടെംപ്ലേറ്റ് ക്ലാസിക് സാഹിത്യത്തിൽ നിന്ന് ആധുനിക ആനിമേഷനുകളിലേക്കുള്ള എല്ലാം രൂപപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്. എന്നിട്ടും വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന ജാപ്പനീസ് ആനിമേഷൻ കൃതികൾ ഈ സൂത്രവാക്യം മനഃപൂർവ്വം വിപരീതമാക്കുന്നു, പ്രായപൂർത്തിയെതിരായ കഥകൾ എന്ന് വിളിക്കാവുന്നവ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. തിളക്കമുള്ള കണ്ണുള്ള പക്വതയ്ക്ക് പകരം, ഈ സീരീസുകളും സിനിമകളും പ്രതീക്ഷയുടെ ഭാരത്തിൽ തടസ്സപ്പെടുകയോ പിന്നോട്ട് പോകുകയോ തകർക്കുകയോ ചെയ്യുന്ന കഥാപാത്രങ്ങളെ അവതരിപ്പിക്കുന്നു.

ഈ മാറ്റം ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ ഫാഷനല്ല; വിശാലമായ സാംസ്കാരിക ഉത്കണ്ഠകളും കൌമാരകാലത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കാനുള്ള വിശപ്പും ഇത് പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു. കഠിനമായ അറ്റങ്ങളിൽ മണൽ കളയുന്നില്ല. പ്രായപൂർത്തിയായതിനെതിരായ ആനിമേഷൻ വളർച്ചയെ ഒരു അസംസ്കൃത ഗുണമായി കണക്കാക്കാൻ വിസമ്മതിക്കുന്നു. യാത്ര ഒരു മങ്ങിയ വഴിക്ക് നയിക്കുമ്പോൾ എന്ത് സംഭവിക്കുമെന്ന് അവർ ചോദിക്കുന്നു, മുതിർന്നവരുടെ വാഗ്ദാനം ഒഴിഞ്ഞതായി തോന്നുമ്പോൾ, അല്ലെങ്കിൽ പക്വതയുടെ ആക്റ്റ് തന്നെ പ്രധാനപ്പെട്ട എന്തെങ്കിലും പിന്നിൽ ഉപേക്ഷിക്കുക എന്നാണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്. ഈ പ്രക്രിയയിൽ, ഒരു യുവജന കഥാപാത്രം എന്തായിരിക്കുമെന്ന് അവർ പുനർവിചിന്തനം ചെയ്യുന്നു.

ആനിമേഷനിലെ ആന്റി-കമൻ-ഓഫ്-എയ്ഡ് നിർവചിക്കുന്നത്

ഒരു ആനിമേഷൻ പ്രായപൂർത്തിയാകാത്തതാക്കുന്നത് എന്താണെന്ന് മനസിലാക്കാൻ, അത് ആദ്യം അതിന്റെ പരമ്പരാഗത എതിരാളിയുടെ സവിശേഷതകൾ തിരിച്ചറിയാൻ സഹായിക്കുന്നു. ഒരു ക്ലാസിക് പ്രായപൂർത്തിയാകുന്ന കഥ ഒരു വൈകാരികമോ ധാർമ്മികമോ ആയ വ്യക്തതയിലേക്ക് നയിക്കുന്ന ഒരു പരിവർത്തന അനുഭവത്തിലൂടെ ഒരു കഥാപാത്രത്തെ പിന്തുടരുന്നു. സ്പിരിറ്റഡ് അഫ് ചെയ്യുകഃ ചിഹിറോ ഒരു ആത്മാവിന്റെ ലോകത്ത് നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യാൻ പഠിക്കുകയും പുതുതായി കണ്ടെത്തിയ ധൈര്യത്തോടെ ഉയരുകയും ചെയ്യുന്നു, അല്ലെങ്കിൽ നാരൂട്ടോഃ 3 ഏകാന്തതയെ മറികടന്ന് ബന്ധങ്ങൾ കെട്ടിപ്പടുക്കുന്ന നായകൻ. ഈ കഥകളിൽ, ചുവടു പോസിറ്റീവ് ഐഡന്റിറ്റി രൂപീകരണത്തിലേക്കാണ് വളരുന്നത്. ഒരു ആന്റി-കയറ narrative, നേരെമറിച്ച്, ചുവടു മുറിക്കുന്നു. കഥാപാത്രം ഒരിക്കലും വ്യക്തതയിലേക്ക് എത്തുകയോ അല്ലെങ്കിൽ അവർ നേടിയ ഉൾക്കാഴ്ച ഉയർത്തുകയോ ചെയ്യരുത്. പക്വത ഒരു കെണി അല്ല, ഒരു കെണി ആണ്.

ഫ്ളാസിക് ഹീറോകളുടെ ഒരു സ്ക്രിപ്റ്റ് ആയ ഒരു ഭീമൻ റോബോട്ടിനെ പൈലറ്റ് ചെയ്യാനും മനുഷ്യരാശിയെ സംരക്ഷിക്കാനും ഷിഞ്ചി ഇക്കാരിയെ ആവർത്തിച്ച് വിളിക്കുന്നു. എന്നാൽ, ശൃംഖല അദ്ദേഹത്തിന് ഏതെങ്കിലും വിജയകരമായ പ്രായപരിധി നൽകുന്നത് നിഷേധിക്കുന്നു. പകരം, ഷിഞ്ചി യാത്ര മാനസിക തകർച്ചയുടെ യാത്രയാണ്, ഓരോ യുദ്ധവും തന്റെ സ്വയം വികാരത്തെ നശിപ്പിക്കുന്നു, അവസാന വെളിപ്പെടുത്തൽ തന്റെ സ്വന്തം കേടായ മാനസിക അവസാനത്തെ പ്രതിരോധിക്കുന്ന ഒരു വേദനയേറിയ സ്വീകാര്യതയാണ്. ഈ പാറ്റേൺ നിരവധി പ്രശസ്ത കൃതികളിൽ ആവർത്തിക്കുന്നു, എൻഎച്ച്എഫ്എഫ്എൽടി 3: സ്വാഗതം.

ഈ കഥകളെ ഒരു വിഷയമായി ബന്ധിപ്പിക്കുന്നതല്ല, മറിച്ച് ഒരു പങ്കിട്ട നിരസനമാണ്ഃ അനുഭവത്തെ മെച്ചപ്പെടുത്തലിനൊപ്പം സമന്വയിപ്പിക്കാൻ വിസമ്മതിക്കുക, അടയ്ക്കൽ അനുവദിക്കാൻ വിസമ്മതിക്കുക, എല്ലാം ശരിയാകുമെന്ന് പ്രേക്ഷകരെ ഉറപ്പ് വരുത്താൻ വിസമ്മതിക്കുക. പ്രായപൂർത്തിയായ ജീനറിന്റെ നിഷ്കളങ്കമായ കരാർ ലംഘിച്ചുകൊണ്ട്, ഈ ആനിമുകൾ ഐഡന്റിറ്റി, സമൂഹം, വളർച്ചയുടെ ആശയം എന്നിവയെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ തീവ്രമായ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഒരു ഇടം തുറക്കുന്നു.

മുതിർന്നവരാകാനുള്ള വഴി

ഘടനാപരമായ പദപ്രയോഗങ്ങളിൽ, ഒരു പ്രായപൂർത്തിയായ കഥ പലപ്പോഴും വേർപിരിയൽ, തുടക്കം, മടക്കം എന്നിവയുടെ ഒരു പാറ്റേണിനെയാണ് പിന്തുടരുന്നത്. പരിചിതമായ ലോകത്തെ ഉപേക്ഷിച്ച് നായകൻ ഒരു പരീക്ഷണം സഹിക്കുന്നു, അത് പുതിയ അറിവ് നൽകുന്നു, തുടർന്ന് ആ അറിവ് സമൂഹത്തിലേക്ക് സംയോജിപ്പിക്കുന്നു. പ്രായപൂർത്തിയായതിനെതിരായ കഥകൾ ഈ ഘടന തകർക്കുന്നു. ആരംഭം വളരെ വികാരാധീനമാകാം, അതിനാൽ കഥാപാത്രം ഒരിക്കലും മടങ്ങിവരില്ല, അല്ലെങ്കിൽ കമ്മ്യൂണിറ്റി തന്നെ അന്യനാകുന്നതിനാൽ മടക്കം ശൂന്യമാണ്. ചിലപ്പോൾ പരീക്ഷണം പഠിപ്പിക്കുന്നില്ല; അത് കേവലം തകരുന്നു. അക്രിയിൽ, ടെറ്റ്സുവോയുടെ അധികാരം നേടുന്നത് പ്രകാശപൂർണ്ണമായ പ്രായത്തിലേക്ക് നയിക്കുന്നില്ല, മറിച്ച് പുനഃസംഘടിപ്പിക്കാനുള്ള പ്രത്യാശയെ നശിപ്പിക്കുന്ന ഒരു ഗ്രോട്ടസ്ക് ശാരീരികവും മാനസികവുമായ മുടൽബാധനത്തിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. ഏതെങ്കിലും TFLT:2 ൽ, പാരാനോ ഏജന്റ്, തന്റെ ചക്രങ്ങളിൽ ഒരു പ്രധാന ഭയം പരിഹരിക്കാൻ ഒരിക്കലും അനുവദിക്കുന്നില്ല.

ഈ തകർന്ന ഘടന പലപ്പോഴും ഒരു അപ്രതീക്ഷിതമോ അരാധ്യമായതോ ആയ അവസാനമായി പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു. ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 നെയോൺ ജനീസ് എവിഗേലിയന്റെ ടെലിവിഷൻ സമാപനമാണ് ക്ലാസിക് ഉദാഹരണം, ഇത് ഒരു ആമുഖ ചികിത്സാ സെഷനായി ബാഹ്യ തന്ത്രം പൂർണ്ണമായും ഉപേക്ഷിക്കുന്നു. കഥാപാത്രമായ അവസാനമില്ലാത്ത ഒരു ആന്തരിക ചികിത്സാ സെഷനായി. പിന്നീട് പുറത്തിറങ്ങിയ ഫ്ളാറ്റ്ഃ2 എവിഗേലിയന്റെ അവസാനം എന്ന സിനിമ പോലും, കൂടുതൽ ദൃശ്യപരമായി നിർണ്ണായകമാണെങ്കിലും, നിഹിലിസ്റ്റിക് ചിത്രങ്ങളെ ഇരട്ടിയാക്കുകയും അതിന്റെ കഥാപാത്രങ്ങളുടെ വിധി ആഴമേൽ അനിശ്ചിതത്വത്തിലാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അത്തരം അവസാനങ്ങൾ കത്താർസിസ് ഉപയോഗിച്ച പ്രേക്ഷകരെ നിരാശപ്പെടുത്തും, പക്ഷേ പലരും പ്രായപൂർത്തിയായതിലേക്കുള്ള മാറ്റം ഒരു ശുദ്ധമായ തകർച്ചയല്ല, മറിച്ച് ഒരു കുഴപ്പമില്ലാത്ത, തുടരുന്ന പ്രതിസന്ധിയാണ്.

മറ്റൊരു സവിശേഷത ഒരു ധാർമ്മിക കോംപാസ് അഭാവമാണ്. പരമ്പരാഗത പ്രായപൂർത്തിയായ കഥകളിൽ പലപ്പോഴും നായകനെ ശരിയായ പാതയിലേക്ക് നയിക്കുന്ന മെന്ററുകളുണ്ട്. പ്രായപൂർത്തി വിരുദ്ധ ആനിമുകൾ പലപ്പോഴും ഈ കണക്കുകൾ നീക്കംചെയ്യുകയോ അവയെ വിട്ടുവീഴ്ച ചെയ്യാനാകുമെന്ന് വെളിപ്പെടുത്തുകയോ ചെയ്യുന്നു. ബെർസെർക്കിൽ, കരിസ്മാറ്റിക് ഗ്രിഫിത്ത് ഒരു മെന്ററായിയും വഞ്ചകനായിയും പ്രവർത്തിക്കുന്നു, തന്റെ സ്വന്തം പ്രായപൂർത്തിയായത് ഒരു ഭീകരമായ അഭിലാഷമായി മാറിയതിനാൽ നായകനെ ശാരീരികമായും ആത്മീയമായും മുറിവേറ്റതായി മാറ്റുന്നു. വളർച്ച അസാധ്യമാണെന്ന് സന്ദേശം അല്ല, അത് പിന്തുണയ്ക്കുന്നതിനുള്ള സാമൂഹിക സ്കാഫോർഡ് തന്നെ ചീത്തയാണെന്ന് സന്ദേശം.

ജാപ്പനീസ് സംസ്കാരത്തിന്റെ വേരുകളും കഥപറച്ചിൽ പാരമ്പര്യങ്ങളും

ആനിമേഷനിലെ പ്രായപൂർത്തിയാകാത്ത തീമുകളുടെ വ്യാപ്തി അവർ വളരുന്ന സാംസ്കാരിക മണ്ണിൽ നിന്ന് വേർതിരിക്കാനാവില്ല. ജപ്പാനിലെ പോസ്റ്റ് ബബിൾ സമ്പദ്വ്യവസ്ഥ, നഷ്ടപ്പെട്ട ദശകങ്ങളിലെ സ്റ്റെഗനേഷനും ജീവിതകാലത്തെ തൊഴിൽ തകർച്ചയും ഉപയോഗിച്ച്, ഒരു തലമുറയ്ക്കെല്ലാം മുതിർന്നവർക്കുള്ള അർത്ഥം പുനർരൂപകൽപ്പന ചെയ്തു. ഫ്രീറ്റർ (അടിസ്ഥാനത്തിലുള്ള പാർട്ട് ടൈം തൊഴിലാളി) ഉം ഹിക്കിക്കിമോറി (അത്യന്തിക സാമൂഹിക പിൻവലിക്കൽ) എന്നിവയുടെ കണക്കുകൾ സാമൂഹിക യാഥാർത്ഥ്യങ്ങളും മാധ്യമങ്ങളിലെ ശക്തമായ ചിഹ്നങ്ങളും ആയി മാറിയിരിക്കുന്നു. ഒരു വൃത്തിയുള്ള പ്രായപൂർത്തിയാകരണ ശൃംഖല നിരസിക്കുന്ന പല ആനിമകളും ഈ ലാൻഡ്സ്കേപ്പിന് നേരിട്ട് പ്രതികരിക്കുന്നുഃ സതൌ പോലുള്ള കഥാപാത്രങ്ങൾ എൻഎച്ച്എഫ്എൽടിടിടിയിൽ സ്വാഗതം ചെയ്യുന്നുഃ 1 ന്യൂറോട്ടിക് വ്യക്തികളല്ല, മറിച്ച് പക്വിയററ്റിന്റെ പ്രതിഫലനത്തിന് കുറയുന്ന വരുമാനം വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്ന ഒരു

ജാപ്പനീസ് സൌന്ദര്യാത്മക പാരമ്പര്യങ്ങൾ ഈ കഥകളെ കൂടുതൽ സമ്പന്നമാക്കുന്നു. അപ്രത്യക്ഷതയെക്കുറിച്ചുള്ള കടുത്ത മധുരമുള്ള ബോധം ഇതിനകം തന്നെ പല ജാപ്പനീസ് കഥകളും അനുഭവത്തിന്റെ അവിഭാജ്യ ഘടകമായി മെലങ്കോളിയവും നഷ്ടവും സ്വീകരിക്കാൻ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു. പ്രായപൂർത്തിയായതിനെതിരായ ആനിമിൽ, ഈ സംവേദനക്ഷമത അതിന്റെ പരിധിയിലേക്ക് തള്ളിക്കളയുന്നു, അവിടെ സൌന്ദര്യം സീസണുകളുടെ കടന്നുപോകലിൽ മാത്രമല്ല, സ്വയം തകർന്നുള്ളതിൽ കാണപ്പെടുന്നു. ഫയർഫ്ലൈകളുടെ കുഴി ഒരുപക്ഷേ ഇതിന്റെ ഏറ്റവും ശുദ്ധമായ പ്രകടനമാണ്ഃ രണ്ടാമത്തെ ലോകമഹായുദ്ധിയുടെ തീബോംബുകൾക്കിടയിൽ രണ്ട് കുട്ടികൾ അവരുടെ കുട്ടിക്കാലത്തെ നിരപരാധത നിലനിർത്താൻ ശ്രമിക്കുന്നു, പക്ഷേ അവർക്ക് ഇടമില്ലാത്ത ഒരു ലോകത്താൽ പതുക്കെ നശിപ്പിക്കപ്പെടുന്നു. സെറ്റാ സെറ്റാ ഒരു മുതിർന്ന ആളായി അഭിനയിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, ഒടുവിൽ അദ്ദേഹത്തിന്റെ കഥാപാത്രികത ഒരു ദുഃഖകരമായ ആശ്വാസമല്ല, പക്ഷേ അത് ഒരു ദുഃഖകരമായ ആശ്വാസമാണ്.

നോഹയുടെയും ബുൻറാക്കുവിന്റെയും കഥാപാത്ര സാങ്കേതികതകളെ ആധുനിക ആനിമേഷൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു, അവിടെ നിശബ്ദത, നിശബ്ദത, അപ്രസക്തത എന്നിവ വ്യക്തമായ വികാരത്തെക്കാൾ കൂടുതൽ പകർത്തുന്നു. മാമോറു ഒഷിയെയും പ്രായം കുറഞ്ഞ സതോഷി കൊണെയും പോലുള്ള സംവിധായകർ എളുപ്പത്തിൽ പരിഹരിക്കാൻ പ്രതിരോധിക്കുന്ന ആന്തരിക ലോകങ്ങൾ വരയ്ക്കാൻ ഈ ഉപകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഫിൾട്ട് ബ്ലൂയിൽ, കൌമാര പോപ്പ് സ്റ്റാർ മുതൽ മുതിർന്ന നടിയാകാൻ ശ്രമിക്കുന്ന ഐഡൽ മിമയുടെ സംക്രമണം ഐഡന്റിറ്റി അക്രമാസക്തമാക്കുന്നു, മാത്രമല്ല സിനിമ വളരുന്നതിനെക്കുറിച്ച് ഒരു ലളിതമായ പാഠവും നൽകുന്നില്ല.

ഈ തരത്തിലുള്ള വിഷയങ്ങൾ

പരിവർത്തനവും ഉത്തരവാദിത്തവും നിരസിക്കുക

പ്രായപൂർത്തിയായതിനെതിരായ ആനിമേഷന്റെ ഒരു പ്രധാന ഘടകം മുതിർന്നവരിൽ പ്രവേശിക്കാൻ നായകൻ സജീവമായി വിസമ്മതിക്കുന്നു എന്നതാണ്. ഇത് മടിയോ ഭീരുത്വമോ അല്ല, സമൂഹം ആവശ്യപ്പെടുന്നതിനെതിരെ ആഴത്തിൽ പരിഗണിച്ച ഒരു തിരിച്ചടിയാണ്. ടാറ്റമി ഗാലക്സിയിൽ, പേരുനൽകാത്ത കഥാപാത്രം സമാന്തര പ്രപഞ്ചത്തിന്റെ കണ്ണികളിലൂടെ തന്റെ കോളേജ് വർഷങ്ങൾ ആവർത്തിക്കുന്നു, ഓരോ തവണയും അനുയോജ്യമായ ക്യാമ്പസ് ജീവിതം കണ്ടെത്താൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു, എന്നിട്ടും അദ്ദേഹം ആത്യന്തികമായി മനസ്സിലാക്കുന്നത് വരെ റോസ് നിറമുള്ള ഒരു യുവതിയെക്കുറിച്ചുള്ള തന്റെ ആസക്തി അവനെ തടസ്സപ്പെടുത്തുന്നു. ഒരു വാതിൽ അടയ്ക്കാനുള്ള ഭീതിയെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു സർപ്രിയൽ എന്നാൽ കനപ്പെട്ട ധ്യാനമാണ് ഈ പരമ്പര.

മാജിക് ഗേൾസ് എന്ന വിഭാഗം, ഒരു കാലത്ത് പരിവർത്തന സീക്വൻസുകളുടെ ശക്തിപ്പെടുത്തലിന്റെ ബാസ്ടോണായിരുന്നു, അത് സിസ്റ്റമാറ്റിക് രീതിയിൽ തകർന്നു. പുലേ മാജി മാഡോക്ക മാജികാ (FLT:0) ഒരു പ്രതീകാത്മക ഉദാഹരണമാണ്. മാജിക് ഗേൾസ് ഒരു ആഗ്രഹം വാഗ്ദാനം ചെയ്യുമ്പോൾ, ഈ പ്രക്രിയ അവരുടെ പ്രതീക്ഷയെ ആഹാരീകരിക്കുന്ന ഒരു കവർച്ചക്കാരൻ സംവിധാനമായി സ്വയം വെളിപ്പെടുത്തുന്നു. അവർ യുദ്ധം ചെയ്യുന്ന ഒരേ സത്വംമാന്യമായി മാറുന്നു. പരിവർത്തനം ഒരു പെൺകുട്ടിയിൽ നിന്ന് ഒരു സ്ത്രീയിലേക്ക് അല്ല, ഒരു സ്ത്രീയിലേക്ക് മാറുന്നു. മാജിക് മാഡോക്ക മാജികയുടെ പാവാടയുടെ പാവാട മാജിക് ഗേൾ എന്ന ആശയം നേരിട്ടുള്ള ആക്രമണമാണ്. മാജിക് ഗേൾ എന്ന തന്ത്രപ്രയോഗം ഒരു ഏജൻസിയെന്ന നിലയിൽ. ഹൊമുറയുടെ നിരാശരായ, മാഡോക്കയുടെ ആഗ്രഹം കൂടുതൽ നശിപ്പിക്കുന്ന ഒരു ശക്തിയായി മാറുന്നുവെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്ന, അവരെ സംരക്ഷിക്കാൻ കൂടുതൽ നിഷ്കളങ്കരാകരാകരാകരാകാരൻമാരാകാൻ ശ്രമിക്കുന്നു.

ജെൻററി ഡിസെക് ഘടനയും ഇരുണ്ട പുനർചിന്തനങ്ങളും

പ്രായം വരുന്നതിനെതിരായ കഥകൾ പലപ്പോഴും അവരുടെ വിമർശനം സ്ഥാപിതമായ തരങ്ങളുടെ ഡിഎൻഎയിൽ ഉൾപ്പെടുത്തുന്നു. ചെറുപ്പക്കാരായ പൈലറ്റുമാർ ഉത്തരവാദിത്തം യുദ്ധത്തിലൂടെ പഠിക്കുന്നതുകൊണ്ട് നിർവചിച്ചിരിക്കുന്ന മെച്ചാ ജെൻറ് എന്നേക്കും മാറ്റപ്പെട്ടു. ഭൂമി സംരക്ഷിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഒരു ചൂടുവെള്ള നായകന് പകരം, സിഞ്ചി ഒരു മടിയനും, വികാരാധീനനായ കുട്ടിയുമാണ്, അദ്ദേഹത്തിന്റെ വിജയങ്ങൾ പരാജയങ്ങളാണെന്ന് തോന്നുന്നു. കോക്ക്പിറ്റിൽ ഒരിക്കൽ വളർന്ന എല്ലാ ട്രോപ്പുകളും സിസ്റ്റമാറ്റിക് ആയി കാണപ്പെടുന്നു. അതേ നിർമ്മാണ വിരസവും ടൈറ്റാനുകളെ ഇല്ലാതാക്കുന്നതിനും മനുഷ്യരാശിയെ സംരക്ഷിക്കുന്നതിനുമുള്ള എറിൻ യെഗേറിയുടെ ആദ്യ ശ്രമം ഒരു ക്ലാസിക് പ്രായപൂർത്തിയായ കൊലപാതയമായി തോന്നുന്നു, പക്ഷേ കഥ പുരോഗമിക്കുമ്പോൾ, അദ്ദേഹത്തിന്റെ നടപടികൾ ഒരു അന്ധകാരമായ വളർച്ചാ ചട്ടക്കൂടിയിലേക്കും മാരകവസ്തുക്കളിലേക്കും മാറുന്നു.

പ്രണയവും ജീവിതത്തിന്റെ ഒരു ഭാഗവും പോലും കത്തിക്കീഴിൽ എത്തിയിട്ടുണ്ട്. ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 സ്കാംസ് വിഷ് ഫ്ളാറ്റ്ഃ 1 വൈകാരിക ബന്ധത്തിന് പകരമായി ശാരീരിക അടുപ്പത്തെ ഉപയോഗിക്കുന്ന കൌമാരക്കാരെ പിന്തുടരുന്നു. ആദ്യ പ്രണയം വ്യക്തിഗത വളർച്ചയ്ക്ക് കാരണമാകുമെന്ന് ജനറിലെ പതിവ് വാഗ്ദാനം നിരസിക്കുന്നു. പകരം, കഥാപാത്രങ്ങൾ മുമ്പത്തേക്കാൾ കൂടുതൽ ഒറ്റപ്പെടുകയും വൈകാരികമായി തളരുകയും ചെയ്യുന്നു. ചില അനുഭവങ്ങൾ പഠിപ്പിക്കുന്നില്ലെന്ന് ഈ കൃതികൾ വാദിക്കുന്നു; അവ വെറും കടി.

സുപ്രധാന കൃതികളും ദർശനമുള്ള സൃഷ്ടികളും

സ്റ്റുഡിയോ ഗിബ്ലി ന്റെ വിനാശകരമായ ഹൃദയം

സ്റ്റുഡിയോ ഗിബ്ലി അതിന്റെ പുഷ്പവും ജീവിതത്തെ ഉറപ്പാക്കുന്നതുമായ ചിത്രങ്ങൾക്കായി പലപ്പോഴും പ്രശസ്തമാണെങ്കിലും, സ്റ്റുഡിയോ അനിമേഷന്റെ ഏറ്റവും വിട്ടുവീഴ്ച ചെയ്യാത്ത പ്രായപൂർത്തി വിരുദ്ധ കഥകളും നിർമ്മിച്ചിട്ടുണ്ട്. ഐസോ ടകഹാറ്റയുടെ ഫയർഫ്ലൈകളുടെ കാവൽ ഒരു വിനാശകരമായ ചിത്രമാണ്, അത് കുട്ടികൾക്ക് അവരുടെ ആത്മാവിന്റെ സഹായത്തോടെ ചരിത്രത്തിന് മുകളിൽ ഉയരാൻ കഴിയുമെന്ന ആശയത്തിന് അന്തിമമായ എതിർ പോയിന്റായി നിൽക്കുന്നു. ഫയർഫ്ലൈകളുടെ കാവൽ എന്ന വിനാശകരമായ ആന്റി-കാവൽ കഥ സെയിറ്റയ്ക്ക് ഒരു വീണ്ടെടുക്കൽ വാഗ്ദാനം ചെയ്യാൻ വിസമ്മതിക്കുന്നു; ഒരു മുതിർന്ന ആളായി പ്രവർത്തിക്കാൻ അദ്ദേഹത്തിന്റെ അഭിമാനകരമായ ശ്രമങ്ങൾ ദുരന്തം വേഗത്തിലാക്കുന്നു. ഹയാവോ മിയാസാക്കി പ്രവൃത്തികളിൽ, പക്വത പലപ്പോഴും അരസന്ധതയുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു.

ടകഹാറ്റ സംവിധാനം ചെയ്ത 'ഫ്ലാറ്റ്ഃ0' എന്ന സിനിമയും ശാന്തമായ സമീപനമാണ് സ്വീകരിക്കുന്നത്. വിവാഹം, ടോക്കിയോയ്ക്ക് പുറത്തുള്ള ജീവിതം എന്നിവയെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുമ്പോൾ 27 കാരിയായ ടാക്കോ തന്റെ ഗ്രാമീണ ബാല്യം വീണ്ടും സന്ദർശിക്കുന്നു. താൻ ആയിത്തീർന്ന മുതിർന്നയാൾ ഇപ്പോഴും പത്തു വയസ്സുള്ള കുട്ടിയുമായി ആഴത്തിൽ ബന്ധിപ്പിക്കപ്പെടുന്നുവെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്ന സിനിമ. കുട്ടിക്കാലത്തെ മുതിർന്നവരിൽ നിന്ന് ശുദ്ധമായി വേർതിരിക്കുന്ന വെളിപ്പെടുത്തലൊന്നുമില്ല; ഇരുവരും പരസ്പരം രക്തം ചൊരിയുന്നു, ഇത് ടാക്കോയെ വളർച്ചയെക്കാൾ കുറവ് തോന്നുന്ന ഒരു തിരഞ്ഞെടുപ്പ് നടത്താൻ അനുവദിക്കുന്നു.

മാമോറു ഹോസോഡയുടെ കുഴപ്പകരമായ യാഥാർത്ഥ്യങ്ങൾ

മാമോറു ഹോസോഡ ഒരു ശുദ്ധമായ ലക്ഷ്യസ്ഥാനത്തേക്ക് നയിക്കുന്നതായി ഭാവിക്കാതെ വളരുന്നതിന്റെ അരാജകത്വം അംഗീകരിക്കുന്ന കഥകളിൽ ഒരു പ്രശസ്തി കെട്ടിപ്പടുക്കുന്നു. പിതാവിന്റെ മരണശേഷം പകുതി ചെന്നായ കുട്ടികളെ വളർത്തുന്ന ഒരു യുവ അമ്മയായ ഹാനയെ പിന്തുടരുന്നു. ഒരു തലത്തിൽ, ഈ സിനിമ കുട്ടികൾക്ക് പ്രായപൂർത്തിയായ ഒരു കഥയാണ്, എന്നാൽ ഇത് മാതാപിതാക്കളുടെ മാതൃകയിലേക്കുള്ള ഹാനയുടെ സ്വന്തം അസ്ഥിരവും അനിശ്ചിതത്വവുമായ പാതയുടെ കഥയാണ്. അവളുടെ വളർച്ച ആത്മവിശ്വാസം നേടുന്നതിനെക്കുറിച്ചല്ല, നിരന്തരമായ ആത്മവിശ്വാസത്തോടെ ജീവിക്കാൻ പഠിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചാണ്. ചെന്നായ കുട്ടികളുടെ മാതാപിതാക്കളെയും ഐഡന്റിറ്റിയെയും കുറിച്ചുള്ള അരോചകവും ആകർഷകവുമായ നോട്ടം വ്യക്തമാക്കുന്നു, മുതിർന്നവർ ഒരു വരവ് പോയിന്റല്ല, പക്ഷേ നഷ്ടവും വിട്ടുവീഴ്ചയും ഉള്ള ഒരു തുടരുന്ന ചർച്ചയാണെന്ന്.

സുവിശേഷത്തിന്റെ പ്രഭാവവും അതിലും അപ്പുറവും

ഹിഡാക്കി അന്നോയുടെ നെയോൺ ജനീസ് എവിഗെലിഒൻ എവിഗെലിഒൻ എവിഗെലിഒൻ എവിഗെലിഒൻ എവിഗെലിഒൻ എവിഗെലിഒൻ എവിഗെലിഒൻ എവിഗെലിഒൻ എവിഗെലിഒൻ എവിഗെലിഒൻ എവിഗെലിഒൻ എവിഗെലിഒൻ എവിഗെലിഒൻ എവിഗെലിഒൻ എവിഗെലിഒൻ എവിഗെലിഒൻ എവിഗെലിഒൻ എവിഗെലിഒൻ എവിഗെലിഒൻ എവിഗെലിഒൻ എവിഗെലിഒൻ എവിഗെലിഒൻ എവിഗെലിഒൻ എവിഗെലിഒൻ എവിഗെലിഒൻ എവിഗെലിഒൻ എവിഗെലിഒൻ എവിഗെലിഒൻ എവിഗെലിഒൻ എവിഗെലിഒൻ എവിഗെലിഒൻ എവിഗെലിഒൻ എവിഗെലിഒൻ എവിഗെലിഒൻ എവിഗെ

മറ്റ് ദർശനപ്രവർത്തനങ്ങൾ അതിരുകൾ കൂടുതൽ നീട്ടി. സതോഷി കൊൻസിയുടെ തികഞ്ഞ നീലയും മില്ലേനിയം നടിയും ലൈനറി വളർച്ചയ്ക്ക് പകരം ഐഡന്റിറ്റി വിഭജനം പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നു. സൈബർപങ്ക് ക്ലാസിക് ലൈൻ പരീക്ഷണങ്ങൾ ലെയ്ൻ ഒരു നായകനെ അവതരിപ്പിക്കുന്നു, അത് ശാരീരിക മുതിർന്നവർക്കുള്ളതിനെ പൂർണ്ണമായും നിരസിക്കുന്നു. അടുത്തിടെ, ബീസ്റ്റേഴ്സ് ഫ്ല്ത് 7: XNUMX, ഫ്ല്ത് 8: XNUMX എന്നിവ ഷോൺഷോണിലേക്ക് ആന്റി-കോൺ-ഓഫ്-എജ്ഡ് ഡിഎൻഎ കുത്തിവച്ചു. ഡെൻജി ഫ്ല്ത് 10: 11 ലെ ഒരു സ്വപ്നത്തിൽ വളരെ കഴിയാൻ തുടങ്ങുന്നു (ജാം കഴിക്കുന്നത്, ഒരു നെഞ്ചി ഇഷ്ടപ്പെടുന്നത്) അത് സാധാരണ പ്രേക്ഷകരെ പരിഹസിക്കുകയും വലിയ ശക്തിയോടും പീഡനമോ ഉണ്ടാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

Anime Anti-Coming-of-Age Element Year (Start)
Grave of the Fireflies Childhood destroyed by war; growth leads only to death 1988
Neon Genesis Evangelion Mecha pilot deconstruction; maturation as psychological collapse 1995
Serial Experiments Lain Identity dissolution through technology; refusal of physical adulthood 1998
Welcome to the NHK Hikikomori’s failed recovery; cynicism toward self-improvement 2006
Puella Magi Madoka Magica Magical girl trope twisted into a cycle of despair and moral decay 2011
Scum’s Wish Romance without emotional growth; intimacy as self-harm 2017
Beastars Predator-prey dynamics as a metaphor for stunted identity formation 2019

സാംസ്കാരികവും വ്യവസായവുമായ സ്വാധീനം

പ്രായപൂർത്തിയായവരുടെ എതിർ ആനിമേഷന്റെ ഉയർച്ച പ്രേക്ഷകർ യുവജന കഥകളുമായി ഇടപഴകുന്ന രീതി മാറ്റിമറിച്ചു. ഓരോ കഥയും മുതിർന്നവരിൽ ആത്മവിശ്വാസത്തോടെ അവസാനിക്കുമെന്ന് കാഴ്ചക്കാർ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നില്ല; പലരും അവരുടെ ജീവിതത്തിൽ അനുഭവിക്കുന്ന ആശയക്കുഴപ്പവും സന്ധിയും സ്ഥിരീകരിക്കുന്ന കഥകളിലേക്ക് അവർ കൂടുതൽ ആകർഷിക്കപ്പെടുന്നു. ഈ മാറ്റം സ്റ്റുഡിയോകളെയും സ്ട്രീമിംഗ് പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളെയും ഒരു തലമുറയ്ക്ക് മുമ്പ് വളരെ ഇരുണ്ടതോ നിഷ് പ്രോജക്റ്റുകളായി കണക്കാക്കപ്പെട്ടിരുന്ന ഗ്രീൻലൈറ്റ് പ്രോജക്റ്റുകളിലേക്ക് തള്ളിയിട്ടുണ്ട്. ഫ്ളീറ്റ് മാൻ വിജയവും പതിറ്റാണ്ടുകൾ പഴക്കമുള്ള പ്രോപ്പർട്ടികളുടെ തുടർച്ചയായ പ്രസക്തിയും ഹീറോയിസത്തിലേക്ക് ബിരുദം നേടാത്ത കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് സുസ്ഥിരമായ ഒരു വിപണിയുണ്ടെന്ന് കാണിക്കുന്നു.

മാംഗ വ്യവസായത്തിൽ, ഈ ആഗ്രഹം ഷോൺ ടെംപ്ലേറ്റിനെ വെല്ലുവിളിക്കുന്ന കഥകളെ പിന്തുണയ്ക്കാൻ പ്രസാധകരെ പ്രോത്സാഹിപ്പിച്ചു. പുനർജന്മത്തെക്കുറിച്ചും ട്രൂമയെക്കുറിച്ചും ഒരു കഥയുടെ ഉള്ളിൽ വിനോദ വ്യവസായത്തെ ക്രൂരമായ വിമർശനം ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ഒഷി നോ കോഃ പോലുള്ള സീരീസ്, യുവ കഥാപാത്രങ്ങളെ അവരുടെ പരീക്ഷണങ്ങളിലൂടെ വളർത്താൻ വിസമ്മതിക്കുന്നു; നാശനഷ്ടങ്ങൾ ശാശ്വതവും തീരുമാനങ്ങളും മൂർച്ചയുള്ളതുമാണ്. ആഗോളതലത്തിൽ, ഈ കഥാപാത്രങ്ങൾ അനിമിയുടെ ധാരണയെ ഒരു രക്ഷപ്പെടൽ മാധ്യമത്തിൽ നിന്ന് സങ്കീർണ്ണമായ മാനസികവും സാമൂഹികവുമായ അഭിപ്രായങ്ങൾ നൽകാൻ കഴിവുള്ളവയിലേക്ക് പുനർരൂപകൽപ്പിക്കാൻ സഹായിച്ചു. പ്രായപൂർത്തിയെ ഭയപ്പെടുന്ന ഒരു നായകനായ സഞ്ജിയുടെ അന്തർദേശീയ റെസോണൻസൺ പ്രായപൂർത്തിയെക്കുറിച്ചുള്ള ഭയം എളുപ്പത്തിൽ എങ്ങനെ മറികടക്കുന്നുവെന്ന് അടിവരയിടിക്കുന്നു.

ഈ സ്വാധീനം കൂടുതൽ ന്യൂനമായ വിമർശനാത്മക ചർച്ചകൾക്കും കാരണമായി. അനിമിയെ വിനോദമായി മാത്രമല്ല, ലോകമെമ്പാടുമുള്ള യുവാക്കൾ പങ്കിടുന്ന ആശങ്കകൾഃ സാമ്പത്തിക അരക്ഷിതാവസ്ഥ, കാലാവസ്ഥാ ഭയം, ഏകാന്തത എന്നിവയെ വിശദീകരിക്കുന്ന ഒരു സംസ്കാര-വ്യാപക ഉപകരണമായി വിശകലനം ചെയ്യുന്നു. തെറ്റായ ആശ്വാസങ്ങൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നതിൽ നിന്ന് വിരുദ്ധ പ്രായപരിധിക്ക് വിരുദ്ധമായ കഥകൾ കൂടുതൽ പരമ്പരാഗതമായി ഉയർത്തുന്ന കഥകൾക്ക് കഴിയാത്ത ഒരു തരത്തിലുള്ള ആത്മവിശ്വാസം നേടുന്നു. അവർ പറയുന്നുഃ നിങ്ങൾ തകർന്നതായി തോന്നാൻ തകർന്നിട്ടില്ല, ഭാവി അത് പരിഹരിക്കില്ലെങ്കിലും നിങ്ങൾ ഈ അനിശ്ചിതത്വത്തിൽ ഒറ്റയ്ക്കല്ല.

ആധുനിക പ്രതിധ്വനികളും യുവജന കഥകളുടെ ഭാവിയും

മുന്നോട്ട് നോക്കുമ്പോൾ, പ്രായമാകൽ വിരുദ്ധമായ സ്ട്രീം കുറയുന്നതിന്റെ ലക്ഷണങ്ങളൊന്നും കാണിക്കുന്നില്ല. അകെബി സൈലർ യൂണിഫോം പോലുള്ള പുതിയ കൃതികൾ ഫ്ലറ്റ് 2: എവിഞ്ചിലിയന്റെ അഗാധത്തിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയാണെന്ന് തോന്നാം, എന്നിരുന്നാലും അവയും മഹത്തായ വിജയങ്ങളില്ലാതെ സ്വയം നിർവചിക്കാനുള്ള ചെറിയ, ആകർഷകമല്ലാത്ത പോരാട്ടങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നു. ജീവിതത്തിന്റെ ഛിന്നമായ യാഥാർത്ഥ്യബോധവും പ്രായമാകൽ വിരുദ്ധവുമായ അതിർത്തി മങ്ങുന്നു, ദൈനംദിന ജീവിതത്തിന്റെ നിശബ്ദമായ വിസമ്മതികൾ ഏതെങ്കിലും അപ്പോക്കലിപ്റ്റിക് ട്രോമ പോലെ റാഡിക്കൽ അനുഭവപ്പെടാൻ കഴിയുന്ന ഒരു സ്പെക്ട്രം സൃഷ്ടിക്കുന്നു.

ഈ പാരമ്പര്യം നിലനിൽക്കുന്നതാകട്ടെ അതിന്റെ സത്യസന്ധതയാണ്. ക്ലാസിക് പ്രായപൂർത്തിയായ കഥ, അതിന്റെ എല്ലാ സൌന്ദര്യവും കൊണ്ട്, കുറച്ച് പേർക്ക് യഥാർത്ഥത്തിൽ പിന്തുടരുന്ന ഒരു സാംസ്കാരിക സ്ക്രിപ്റ്റായി തോന്നാം. നിശബ്ദത, ധാർമിക ആശയക്കുഴപ്പം, സാമൂഹിക പ്രതീക്ഷകളുടെ തകർത്ത ഭാരം എന്നിവ നാടകവൽക്കരിക്കുന്നതിലൂടെ, പ്രായപൂർത്തിയായ ആനിമേഷൻ തികച്ചും മറ്റൊരു സ്ക്രിപ്റ്റ് നൽകുന്നു. ഒരു ചെറുപ്പക്കാരന് ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന ഏറ്റവും ധീരമായ കാര്യം ചിലപ്പോൾ അവർ തയ്യാറല്ലെന്ന് സമ്മതിക്കുക എന്നതാണ്, പാത തടഞ്ഞിരിക്കുന്നു, അല്ലെങ്കിൽ മുതിർന്നവർക്കുള്ള ജീവിതം തന്നെ ഒരു വിഷബാധിത സമ്മാനമായിരിക്കാം. ഈ കഥകൾ പരിവർത്തനം വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നില്ല, പക്ഷേ അവ കൂടുതൽ വിലപ്പെട്ട എന്തെങ്കിലും വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നുഃ പോരാട്ടം, പരിഹരിക്കപ്പെടാത്തതാണെങ്കിലും, യഥാർത്ഥവും പങ്കിട്ടതുമായ ഒരു തോന്നൽ.

അനിമിയുടെ പ്രതീകാത്മക കഥാപാത്രങ്ങളുടെയും വിപുലമായ, പതുക്കെ കത്തുന്ന കഥാപാത്രങ്ങളുടെയും കഴിവ് അത്തരം തീമുകൾക്ക് അനുയോജ്യമായ മാധ്യമമാക്കുന്നു. ഒരു വൃത്തിയുള്ള റെസല്യൂഷൻ സൃഷ്ടിക്കാനുള്ള സമ്മർദ്ദത്തിൽ നിന്ന് മോചിതരാകുന്ന സ്രഷ്ടാക്കൾക്ക് വ്യക്തിപരമായ ഐഡന്റിറ്റി ഭാഗികമായി ചർച്ച ചെയ്യുന്ന അസ്വസ്ഥമായ സ്ഥലത്ത് താമസിക്കാൻ കഴിയും. മാധ്യമം വൈവിധ്യവൽക്കരിക്കുന്നത് തുടരുമ്പോൾ, പ്രായമാകുന്നതിനെതിരായ കഥ അതിന്റെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ടതും വെല്ലുവിളി നിറഞ്ഞതുമായ രൂപങ്ങളിൽ ഒന്നായി തുടരും. ഒരിക്കൽ വളരുന്നതിന്റെ അർത്ഥം നിർവചിച്ച പ്രതീക്ഷയുള്ള കഥകൾക്ക് ആവശ്യമായ ഇരുണ്ട കണ്ണാടി.