anime-themes-and-symbolism
അനിമേയിലെ പുരാണങ്ങളുടെ പങ്ക്ഃ പ്രതീകാത്മക കഥകളും സാംസ്കാരിക പൈതൃകവും
Table of Contents
നന്നായി നിർമ്മിച്ച ഏതെങ്കിലും ആനിമേഷനിലേക്ക് കടക്കുക, നിങ്ങൾ പുരാതന ദേവന്മാർ സ്കൂൾ പെൺകുട്ടികളുടെ ഇടയിൽ നടക്കുന്ന ഒരു ലോകത്തിലേക്ക് കടക്കും, ഒൻപത് വാൽ ചാടി നാൽപ്പത്തുള്ള കുറുമാടുകൾ നഗര മെട്രോകളിൽ ഗമനങ്ങളെ ശ്രുതിപ്പറയുന്നു, മറന്ന നദിയുടെ ആത്മാവ് അത് അടക്കം ചെയ്ത കോൺക്രീറ്റിനായി കരയാൻ കഴിയും. ഇത് വെറും ഭാവനയല്ല; ഇത് ആധുനികവും ഇതിഹാസവും തമ്മിലുള്ള ഒരു ജീവനുള്ള സംഭാഷണമാണ്. ജാപ്പനീസ് പുരാണകഥകൾ, ഷിന്റോ കോസ്മോളജി, നാടോടി കഥ എന്നിവയ്ക്കായുള്ള ഏറ്റവും ശക്തമായ പാത്രങ്ങളിലൊന്നായി ആനിമേഷൻ മാറി, ഐഡന്റിറ്റി, ധാർമികത, മനുഷ്യ അവസ്ഥ എന്നിവയുടെ കാലാതീതമായ ചോദ്യങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നതിനായി നൂറ്റാണ്ടുകൾ പഴക്കമുള്ള ചിഹ്നങ്ങൾ പുനർപ്രയോഗിക്കുന്നു. ആനിമേഷനക്കാർ ഈ പ്രതീകാത്മക കഥകൾ എങ്ങനെ സംയോജിപ്പിക്കുന്നുവെന്ന് പരിശോധിക്കുന്നതിലൂടെ, ഞങ്ങൾ ഒരു സ്രഷ്ടീയ പ്രക്രിയ കണ്ടെത്തുന്നു, അത് സാംകാലിക പൈതൃകത്തെ
ജാപ്പനീസ് ആനിമേഷനിലെ മിഥ്യയുടെ വേരുകൾ
അനിമേഷൻ പുരാണങ്ങളെ പൂരിപ്പിക്കുന്നതിന്റെ കാരണം മനസിലാക്കാൻ, ജാപ്പനീസ് പാരമ്പര്യത്തിന്റെ അനിമിസ്റ്റ് ഘടന തിരിച്ചറിയേണ്ടത് അത്യാവശ്യമാണ്. ജപ്പാനിലെ സ്വദേശി ആത്മീയതയായ ഷിന്തോ, കാമി (ഫ്ലാറ്റ് 1) (ആത്മാക്കൾ) പ്രകൃതിദത്തമായ പ്രതിഭാസങ്ങൾ പർവ്വതങ്ങൾ, നദികൾ, മരങ്ങൾ, ആദരണീയമായ ഒരു യുഗത്തിലെത്തിയ മനുഷ്യനിർമ്മിത വസ്തുക്കൾ എന്നിവയിൽ വസിക്കുന്നുവെന്ന് അവകാശപ്പെടുന്നു. കർമ്മത്തിന്റെയും പുനർജന്മത്തിന്റെയും ബുദ്ധമത ആശയങ്ങളുമായി ആഴത്തിൽ ബന്ധിപ്പിച്ച ഈ ലോകകാഴ്ച, ലോകവും പ്രകൃതിദത്തവുമായ അതിർത്തികൾ രൂപകൽപ്പന പ്രകാരം തുച്ഛമായ ഒരു കഥാപാത്രിക ലാൻഡ്സ്കേപ്പ് സൃഷ്ടിക്കുന്നു. അനിമി സ്വാഭാവികമായും ഈ സംവേദനത്തെ അവകാശപ്പെടുന്നു, പലപ്പോഴും മറുകുടത്തെ ഒരു ആഴികല്ല, പക്ഷേ ദൈനംദിന ജീവിതത്തിന്റെ വിപുലീകരണമായി കണക്കാക്കുന്നു.
നേരിട്ടുള്ള പുരാണ സ്രോതസ്സുകൾ വിശാലമായി മൂന്ന് പരസ്പര ബന്ധിത വിഭാഗങ്ങളായി വീഴുന്നു. ജാപ്പനീസ് ദ്വീപുകളുടെ രൂപീകരണം പോലുള്ള ഇസാനാഗി, ഇസാനാമി എന്നീ സിന്തോ സൃഷ്ടി പുരാണങ്ങളിൽ നിന്ന് ഉരുത്തിരിഞ്ഞ മതപരമായ കഥകൾ. ജാപ്പനീസ് ദ്വീപുകളുടെ രൂപീകരണം പോലുള്ള ഇസാനാഗി, ഇസാനാമി എന്നീ പുരാണങ്ങൾ എന്നിവയിൽ നിന്ന് ലഭിക്കുന്ന അസംസ്കൃത വസ്തുക്കൾഃ പ്രതികാരാത്മാക്കളുടെ പ്രാദേശിക ഇതിഹാസങ്ങൾ (ഒൺരിയോ), ചീത്ത രൂപം മാറ്റുന്നവർ (കിറ്റ്സ്യൂണെ, ടാനുക്കി), സാമൂഹിക ഉത്കണ്ഠകളെ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ലിമിനൽ പ്രാണികൾ (യോകൈ). ഒടുവിൽ, ഹൈകെ മോണോഗാറി അല്ലെങ്കിൽ ഐതിഹ്യ യുദ്ധവിരാമികളുടെ കളക്ടുകൾ പോലുള്ള ചരിത്രപരമായ ഇതിഹാസങ്ങൾ (എൻമൈജോ) ലളിതമായി ഈ പുരാതന സൈബർപോസ്റ്റുകളെ ചോദ്യം ചെയ്യുകയും അവരുടെ ഓർമ്മകൾ പുനർവിചിന്തനം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു.
ഐതിഹ്യത്തിന്റെ സർവ്വപ്രാപ്തിയും ഒരു സാംസ്കാരിക ആവശ്യത്തിനുള്ള പ്രതികരണമാണ്. രണ്ടാം ലോകമഹായുദ്ധത്തിനുശേഷം അപ്രതീക്ഷിത ആധുനികവൽക്കരണം അനുഭവിച്ച ഒരു സമൂഹത്തിൽ, ആനിമേഷൻ പാരമ്പര്യവുമായി തകർന്ന ബന്ധം പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു സ്ഥലമായി ഉയർന്നുവന്നു. ഹായോ മിയാസാക്കി സ് പോലുള്ള കൃതികൾ അധ്വാനിച്ചു, ആചാരപരമായ ശുദ്ധീകരണമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു, മറന്നുപോയ നദീ ദേവന്മാരും കുളിമുറി ആത്മാക്കളും പ്രകൃതി ലോകത്തിൽ നിന്ന് കൂടുതൽ അന്യരായ പ്രേക്ഷകർക്ക് വീണ്ടും അവതരിപ്പിക്കുന്നു. ഈ പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കുന്ന ഇംപ്ലസ്, പണ്ഡിതനായ ഹിരോഷി തകാഗി ശ്രദ്ധിക്കുന്നതുപോലെ, ആനിമേഷൻ ഒരു പോർട്ടബിൾ പവിത്രമായി പ്രവർത്തിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു, സമകാലിക ജീവിതത്തിന്റെ നിഷ്കളങ്കമായ സ്ഥലങ്ങളിലേക്ക് വിശുദ്ധമായത് കൊണ്ടുപോകുന്നു.
പ്രതീകാത്മക കഥകളും ആർക്കെറ്റിപ്പുകളും ഡീകോഡിംഗ്
അനിമിലെ പുരാണചിഹ്നങ്ങൾ ഒന്നിലധികം രജിസ്റ്ററുകളിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു. അവ അപൂർവ്വമായി ഒരു-ടു-ഒരു അലഗോറിയാണ്; പകരം, കഥയെ ആഴത്തിലാക്കുന്ന ഒരു വൈകാരികവും വൈജ്ഞാനികവുമായ റെസോണൻസ് അവഹേളിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, FLT:0 ഡ്രാഗൺ, പ്രതീകാത്മക ചലനാത്മകതയുടെ ഒരു പ്രധാന ഉദാഹരണമാണ്. പാശ്ചാത്യ പാരമ്പര്യങ്ങൾ പലപ്പോഴും ഡ്രാഗൺ കൊല്ലപ്പെടാനുള്ള ഒരു ശേഖര എതിരാളിയായി അവതരിപ്പിക്കുമ്പോൾ, ജാപ്പനീസ് അനിമി കിഴക്കൻ ഏഷ്യൻ പുരാണത്തിൽ നിന്ന് ഡ്രാഗണങ്ങളെ വെള്ളത്തിന്റെയും ജ്ഞാനത്തിന്റെയും കാമിമാരായി അവതരിപ്പിക്കുന്നു.
ഫ്ളാക്സ്ഃ0 യോകായ്കൾ ഒരുപക്ഷേ ഏറ്റവും വൈവിധ്യമാർന്ന പ്രതീകാത്മക ഉപകരണ ബോക്സ് ആണ്. കുട-ആത്മാവ് കരാകസ-ഒബാക്കെ മുതൽ മാംസം തിന്നുന്ന കപ്പാ വരെ ഈ അനേകം അസ്വാഭാവിക ജീവികൾ യഥാർത്ഥത്തിൽ വിശദീകരണങ്ങളായ അപ്രതീക്ഷിത ദുരന്തങ്ങൾക്കും സാമൂഹിക അതിക്രമങ്ങളുടെ മുന്നറിയിപ്പായ അവതരണങ്ങൾക്കും സേവിച്ചു. ആധുനിക ആനിമേഷൻ യോകായികളുടെ അരൂപതയെ തികച്ചും ഉപയോഗിക്കുന്നു.
ദൈവങ്ങളും ദിവ്യ ആർക്കെറ്റൈപ്പുകളും പലപ്പോഴും മനുഷ്യന്റെ ദുർബലതയെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു. ആയിരക്കണക്കിന് ഷിന്റോ കാമികൾ എല്ലാറ്റിനെയും നിയന്ത്രിക്കുന്ന നല്ലവരല്ല; അവർ തെറ്റായ, ചതിക്കാത്ത, ഇടയ്ക്കിടെ നിരാശരാണ്. നോറഗമി ഒരു ചെറിയ ഡെലിവറി ദൈവമായ യാറ്റോയെ ട്രാക്ക് ധരിക്കുന്ന ഒരു അലഞ്ഞുനടക്കുന്നവനായി ചിത്രീകരിക്കുന്നു. 5-യെയ്ൻ വഴിപാടുകൾക്കും സ്വന്തം പള്ളിക്ക് വേണ്ടി. ഈ മനുഷ്യവൽക്കരണം ദിവ്യത്തെ ഗിഗ് സമ്പദ്വ്യവസ്ഥയുടെ ഒരു ഉപമയായി മാറ്റുന്നു, മറന്നുപോകാനുള്ള ഭയം, നിങ്ങളെ വിശ്വസിക്കാത്ത ഒരു ലോകത്തിലെ ലക്ഷ്യത്തിന്റെ തിരയൽ. സമാനമായി, അനിമി ടിഎഫ്എൽഎൽഎഫ്എഫ്എഫ്എഫ്എഫ്എഫ്എഫ്എഫ്എഫ്എഫ്എഫ്എഫ്എഫ്എഫ്എഫ്എഫ്എഫ്എഫ്എഫ്എഫ്എഫ്എഫ്എഫ്എഫ്എഫ്എഫ്എഫ്എഫ്എഫ്എഫ്എഫ്എഫ്എഫ്എഫ്എഫ്എഫ്എഫ്എഫ്എഫ്എഫ്എഫ്എ
പുരാണങ്ങളിലൂടെ സാംസ്കാരിക സംരക്ഷണവും ആഗോള വിനിമയവും
പുതിയ തലമുറകൾക്കായി പൈതൃകത്തെ രേഖപ്പെടുത്തുകയും പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ഒരു സാംസ്കാരിക ആർക്കൈവായി അനിമേ പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ഗെഗെഗെ നോ കിറ്റാരോ പോലുള്ള ഒരു പരമ്പര കാണുമ്പോൾ ആഭ്യന്തര പ്രേക്ഷകർക്ക് വിനോദം നൽകുക മാത്രമല്ല; അവർ അവരുടെ മുത്തശ്ശിമാരെ അറിയിച്ച യോകൈ കഥകളുമായി വീണ്ടും ബന്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, ഇത് 21-ാം നൂറ്റാണ്ടിനായി പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഈ സംരക്ഷണം ചലനാത്മകമാണ്. ഇത് മിഥ്യത്തെ ഒരു ഗ്ലാസ് കേസിലേക്ക് ചേർക്കുന്നില്ല, പക്ഷേ അത് ശ്വസിക്കാനും അനുയോജ്യമാക്കാനും തമാശപ്പെടുത്താനും അനുവദിക്കുന്നു. ഹോസുകി സ് കൂൾഹെഡ്സെൻറ് ഫ്ല്ത് 3: ജാപ്പനീസ്, ബുദ്ധമത നരകങ്ങളെ ഒരു ബ്യൂറോക്രട്ടിക്കൽ വർക്ക്സ്പെയ്സ് കോമഡിയിലേക്ക് മാറ്റുന്നു, കാഴ്ചക്കാരെ അധഃകാല രാഷ്ട്രീയത്തിന്റെ സങ്കീർണ്ണമായ ഘടനയുമായി പരിചയപ്പെടുത്തുന്നു, അതേസമയം നിത്യ ശിക്ഷയായി ചിരിച്ചു.
അന്താരാഷ്ട്ര അധിനിവേശം ആനിമേഷന്റെ ആഭ്യന്തര സംരക്ഷണം ഒരു ശക്തമായ സംസ്കാര-വ്യാപാര രൂപമാക്കി മാറ്റിയിട്ടുണ്ട്. ഐക്കോണിക് സിനിമകളിലൂടെ പലപ്പോഴും ഷിന്റോ ആശയങ്ങളുമായി പരിചയപ്പെടുത്തിയ പാശ്ചാത്യ കാഴ്ചക്കാർ, ഉപേക്ഷിക്കപ്പെട്ട യന്ത്രത്തിന്റെ ഒരു കഷണം ഒരു ആത്മാവിനെ ഉടമസ്ഥതയിലാക്കുന്ന ഒരു ലെൻസിലൂടെ ലോകത്തെ കാണാൻ തുടങ്ങുന്നു. മുഴുവൻ തത്ത്വചിന്തന സംവിധാനങ്ങളെയും മൃദുവായ ആമുഖമായി ആനിമേഷൻ പ്രവർത്തിക്കുന്നു. സ്റ്റുഡിയോകൾ ഈ റോളിലേക്ക് കൂടുതൽ ചാഞ്ഞുനിൽക്കുന്നു; ഒരു ആഗോള പ്രേക്ഷകരെ പ്രശംസിക്കുന്ന ഒരു പ്രേക്ഷകരുടെ നിശബ്ദതയെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്ന ഈ കയറ്റുമതി പ്രേക്ഷകരുടെ നിശബ്ദതയെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു.
എന്നാൽ, ഈ ബന്ധം ഒറ്റത്തവണയല്ല. അന്താരാഷ്ട്ര സ്ട്രീമിംഗ് പ്ലാറ്റ്ഫോമുകൾ അവരുടെ പുരാണ പരാമർശങ്ങൾ വിദേശത്ത് എങ്ങനെ സ്വീകരിക്കുമെന്നതിനെക്കുറിച്ച് ബോധവാന്മാരായ ഒരു ഫീഡ്ബാക്ക് ലൂപ്പ് സൃഷ്ടിച്ചു. ഇത് സാർവത്രികമായ ചിഹ്നങ്ങളുടെ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം പരിപാലനത്തിലേക്ക് നയിക്കുംഃ വെള്ളപ്പൊക്ക പുരാണം, ത്യാഗം, മാതൃദേവത. ടൈറ്റാനെ ആക്രമിക്കുക, ജാപ്പനീസ് പുരാണത്തിൽ നേരിട്ട് വേരൂന്നിയതല്ലെങ്കിലും, നോർഡ് കോസ്മോളജിയിൽ (യ്മിർ, വേൾഡ് ട്രീ) നിന്നും ക്രിസ്ത്യൻ ഐക്കോഗ്രഫിയിൽ നിന്നും ഒരു പുരാണം സൃഷ്ടിക്കാൻ കടം വാങ്ങുന്നു. ഇത് പുരാണത്തിന്റെ ഭാഷ അനുയോജ്യമാണെന്ന് തെളിയിക്കുന്നു. ചില പണ്ഡിതന്മാർ ഈ അന്താരാഷ്ട്ര പുനഃപയോഗം മൂല്യവത്തുകൾ ലയിപ്പിക്കാൻ കഴിയും, പക്ഷേ പലപ്പോഴും ഇത് അർത്ഥം തേടുന്ന പുതിയ പാളികൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു, യഥാർത്ഥ കഥകളിലേക്ക് പുറത്തെടുക്കാൻ ക്ഷണിക്കുന്നു.
ഐക്കോണിക് ആനിമേഷൻ പരമ്പര മിഥോലജിക്കൽ കഥാപാത്രങ്ങളെ മാസ്റ്റേഴ്സ് ചെയ്യുന്നു
പ്രത്യേക പരമ്പരകൾ പരിശോധിക്കുന്നത് പുരാണശാസ്ത്രം രൂപത്തിലും പ്രവർത്തനത്തിലും എങ്ങനെ ബന്ധിപ്പിക്കപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു എന്ന് വ്യക്തമാക്കുന്നു. ഈ കേസ് പഠനങ്ങൾ വ്യത്യസ്തമായ സമീപനങ്ങളെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നുആത്മകത, കളി, നിർമ്മാണരഹിതതഎന്നിട്ടും അവയെല്ലാം ഉറവിട വസ്തുക്കളെ അടിസ്ഥാനപരമായി ബഹുമാനിക്കുന്നു.
വിധി / താമസം രാത്രിഃ വീരകോപങ്ങളുടെ മഹത്തായ കൂട്ടിയിടി
ഗ്രീക്ക്, സെൽറ്റിക്, പേർഷ്യൻ, ആർതൂറിയൻ ഇതിഹാസങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള നായകന്മാരെയും സേവകന്മാരെയും ആധുനിക ഹോളി ഗ്രാൽ യുദ്ധത്തിൽ വിളിക്കുന്നു. ഖേദിക്കുന്ന ഒരു യുവതിയായ ആർതൂറി പണ്ട്രാഗണായി രാജാവ് ആർതർ പുനർവിചിന്തനം ചെയ്യുന്നതിലൂടെ, പരമ്പര ചരിത്രപരവും ഇതിഹാസവുമായ സത്യത്തിന്റെ ആശയം തന്നെ വെല്ലുവിളിക്കുന്നു. രാജത്വം, ത്യാഗം, അനുയോജ്യമായ ഏകാന്തത എന്നിവയെക്കുറിച്ചുള്ള ചോദ്യങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്ന ഒരു തത്ത്വചിന്തയേതര വേദിയായി കഥ മാറുന്നു. ഓരോ സേവകന്റെയും നബീൽ ഫാന്റസ്മാസ്.
മുഷിഷിഃ അദൃശ്യത്തിന്റെ നിശബ്ദമായ ദൈവശാസ്ത്രം
പല ആനിമേഷനുകളും അതിശയകരമായ പോരാട്ടങ്ങളിലൂടെ പൊട്ടിപ്പുറപ്പെടുന്ന സമയത്ത്, മുഷിശി എതിരായ സമീപനം സ്വീകരിക്കുന്നു, പ്രാഥമിക ഷിന്തോ ആശയത്തിലേക്ക് ആഴത്തിൽ കടന്ന്, ആത്മീയവും ഭൌതികവുമായ തലങ്ങളിൽ നിലനിൽക്കുന്ന പ്രിമിറ്റീവ്, ഇഥെറിയൽ ജീവിതരൂപങ്ങൾ. കുലുങ്ങുന്ന നായകൻ ജിങ്കോ ഒരു പിശാചു കൊലയാളിയായി പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ല, മറിച്ച് ഒരു പ്രോട്ടോ-ഷാമൻ, അസ്വാഭാവിക പാരിസ്ഥിതികത്തിന്റെ രോഗനിർണയകനായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ഓരോ എപ്പിസോഡും ഒരു സ്വതന്ത്ര നാടോടി കഥ-കോം-ഫിലോസഫിക്കൽ-ട്രീറ്റിയാണ്, സമജീവനത്തിന്റെ, നഷ്ടത്തിന്റെ, പ്രകൃതിയുടെ ഭയാനകമായ അവഗണനയുടെ തീമുകൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നു. സീരീസ് ഒരു വിഷ്വൽ, കഥാപാത്രമായ അവതരണമാണ്.
മോണോനോക് രാജകുമാരി: വിരോധാഭാസത്തെക്കുറിച്ചുള്ള കുറ്റം
ഹയാവോ മിയാസാക്കി ന്റെ രാജകുമാരി മോണോനോക്ക് പുരാതന പ്രകൃതി ആരാധനയും വ്യാവസായിക ആധുനികതയും തമ്മിലുള്ള ഏറ്റുമുട്ടലിന്റെ നിർണായക ചലച്ചിത്ര പര്യവേക്ഷണം തുടരുന്നു. ചെന്നായ ദേവതയായ മോറോയും വലിയ വനാത്മാവും നയിക്കുന്ന വന കാമിയെ തതാരയുടെ ഇരുമ്പ് തകർക്കുന്ന മനുഷ്യ വാസസ്ഥലത്തോട് പ്രതിരോധിക്കുന്നു. സിനിമ എളുപ്പത്തിൽ ധാർമികമായ വ്യത്യാസങ്ങൾ നിരസിക്കുന്നു, പകരം കാമിയെ ഒരേസമയം സംരക്ഷകരമായും കാട്ടാനുഭവകരമായും മനുഷ്യരെ വിനാശകരമായും ചിത്രീകരിക്കുന്നു. ഈ വ്യക്തത ആഴത്തിൽ ഷിന്റോയാണ്ഃ ദേവന്മാർ പ്രകൃതിയുടെ ശക്തികളാണ്, ധാർമിക സംരക്ഷകരല്ല, അവരുമായി മനുഷ്യന്റെ അശുദ്ധിക്കും അഴിമതിക്കും പ്രതികരിക്കുന്നു. വിശുദ്ധമായത് ഇപ്പോഴും ഒരു സ്ഥാനമുണ്ടായിരിക്കുന്ന ഒരു ലോകത്തിനായി സിനിമ ശക്തമായ ഒരു പ്രതീകാത്മക പ്രേരണമാണ്, അത് ബഹുമാനിക്കുന്നതിനുപകരം ചർച്ച ചെയ്യണമെങ്കിൽ പോലും.
മിഥ്യയുടെ മനഃശാസ്ത്രപരവും വൈകാരികവുമായ ആകർഷണം
ആനിമേഷൻ പ്രേക്ഷകരെ ഇത്രയധികം ആക്രമിക്കുന്നത് എന്തുകൊണ്ട്? സൌന്ദര്യാത്മക ആനന്ദത്തിനു പുറമേ, ഇത് അടിസ്ഥാനപരമായ മാനസിക സംവിധാനങ്ങളുമായി ഇടപഴകുന്നു. മഹത്തായ അമ്മ, ട്രിക്ക്സ്റ്റർ, ഷാഡ്ഗെറ്റ് എന്നിവയെ മനുഷ്യ മനസ്സിന്റെ എല്ലാ ഭാഗങ്ങളിലും ആർക്കറ്റൈപ്പ് ചെയ്യുന്ന കൂട്ടായ ബോധരഹിതമായ പോസ്റ്റിംഗുകളുടെ കാൾ ജംഗ് ആശയം. ഈ ആർക്കറ്റൈപ്പുകളെ ആക്സസ് ചെയ്യുന്ന ആനിമി, സാംസ്കാരികമായി പ്രത്യേക വസ്ത്രങ്ങൾ ധരിച്ച്, അംഗീകാരത്തിന്റെ ഒരു ഞെട്ടൽ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. നരുട്ടോയിൽ അടച്ചിരിക്കുന്ന ഒമ്പത് വാലുള്ള ഫോക്സ് ഉപയോഗിച്ച് പോരാടുമ്പോൾ, ലോകമെമ്പാടുമുള്ള കാഴ്ചക്കാർക്ക് അന്തർദേശീയ ശക്തിയും അസ്വസ്ഥയായ, പൂട്ടിയിട്ടുള്ള ശക്തിയും തമ്മിലുള്ള യുദ്ധം മനസ്സിലാകുന്നു. ആ ആന്തരിക സംഘർഷം ഒരു ആധുനികവൽക്കരണമാണ്.
ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 ൽ നിങ്ങളുടെ പേര് ഫ്ളാറ്റ്ഃ 3 ൽ, ശരീരത്തെ മാറ്റുന്ന കൌമാരക്കാർക്ക് വിധിക്ക് ചുവന്ന സ്ട്രിംഗ്, കിഴക്കൻ ഏഷ്യൻ മിഥ്യാത്മക ഘടകം, ഒരു കമ്മ്യൂണിറ്റി നശിപ്പിക്കുന്ന ഒരു കോമറ്റുമായി നേരിടുവാൻ കഴിയും. 2011 ലെ ടോഹോക്കു ഭൂകമ്പത്തിന്റെയും സുനാമിയുടെയും യഥാർത്ഥ ജീവിത ഭീതികൾ ഈ സിനിമ ഒരു കഥാപാത്രമായി പരിവർത്തനം ചെയ്യുന്നു. ഇതിഹാസത്തിന്റെ ബന്ധങ്ങൾ (മുസുബി) അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ സമയം തിരികെ മാറ്റാൻ കഴിയും. ഇത് ദുരന്തം ഇല്ലാതാക്കാതെ തന്നെ, അത് വീണ്ടും മന്ത്രപ്പെടുത്തുന്നതിലൂടെ കാതറിസ് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു, മനുഷ്യ ബന്ധം സമയം തന്നെ സംരക്ഷിക്കുന്ന രൂപത്തിലേക്ക് നെയ്തേക്കാം എന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നു. ഇത് മിഥിയുടെ ഏറ്റവും ആഴത്തിലുള്ള ശക്തിയാണ്ഃ ഇത് രൂപരഹിത ശബ്ദത്തിന് രൂപം നൽകുന്നു, പറയാനാകാത്തവയ്ക്ക്.
കൂടാതെ, അനിമേഷന്റെ പുരാണ കഥകൾ പലപ്പോഴും നയങ്ങൾ ഇല്ലാതെ ആത്മീയതയ്ക്കുള്ള ആധുനിക വിശപ്പിനെ അപ്പീൽ ചെയ്യുന്നു. ലോകത്തിന്റെ പല ഭാഗങ്ങളിലും സംഘടിത മതപരമായ അനുയായികൾ കുറയുമ്പോൾ, കാഴ്ചക്കാർ ആത്മാവിനെ അഭിസംബോധന ചെയ്യുന്ന കഥകൾ തേടുന്നു, മരണാനന്തര ജീവിതം, എല്ലാ കാര്യങ്ങളുടെയും പരസ്പര ബന്ധം എന്നിവ ദർശനപരമായ നിർബന്ധമില്ലാതെ. ഷിന്റോ ആനിമിസത്തിൽ ആഴത്തിൽ വേരൂന്നിയ സ്റ്റുഡിയോ ഗിബ്ലി ആതോസ്, പ്രകൃതിയിൽ അന്തർലീനമായ ആത്മീയതയുടെയും മനുഷ്യ ദയയുടെയും ഒരു ദർശനം വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു.
അനിമേറ്റുചെയ്ത മാധ്യമങ്ങളിലെ മിഥ്യകളുടെ ഭാവി
സാങ്കേതികവിദ്യ വികസിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്നതിനാൽ, ആനിമേഷനിൽ പുരാണശാസ്ത്രം അവതരിപ്പിക്കുന്ന രീതി മാറുകയാണ്. സിജിഐയും വെർച്വൽ പ്രൊഡക്ഷനും ഒരു കാലത്ത് അസാധ്യമായ ആത്മാവിന്റെ ലോകത്തെക്കുറിച്ച് അഴകിയ ചിത്രീകരണങ്ങൾ അനുവദിക്കുന്നു, ഇനു-ഓഹ്-ഇനു പരേഡിൽ കാണുന്നതുപോലെ ഇനു-ഒഹ്-ഇനു-ഒഹ്ഃ 1. എന്നിട്ടും പാരേഡിന്റെ കേന്ദ്രം വിഷ്വൽ അല്ല, വിവരണാത്മകമാണ്. അടുത്ത അതിർത്തി ഉപയോഗിക്കാത്ത പുരാണ ശാസ്ത്രം നിരന്തരം ഖനനം എന്നതാണ്. ഐനു ജനതയുടെ സമ്പന്നമായ വാക്കാലുള്ള പാരമ്പര്യം ഗോൾഡൻ കുമൂയ് പോലുള്ള കൃതികളിൽ പ്രകടിപ്പിക്കുന്നു. ഒക്വിനാവൻ ഷാമാനിസം പുതിയ ലോകത്തിൽ നിന്ന് ഒരു പരമ്പരയിലേക്ക് കടന്നുപോകുന്നു. പുതിയ ഖനനം സാംസ്കാരിക ശേഖരം വിപുലീകരിക്കുന്നു, കൂടാതെ പ്രത്യേക കഥകളില്ലാത്ത ആഗോള മാധ്യമങ്ങളുടെ സമന്വേശനത്തെ വെല്ലുവിളിക്കുന്നു.
അതേസമയം, ആനിമേഷൻ മിഥ്യത്തിന്റെ കൂടുതൽ സ്വയം ബോധമുള്ളതും മെറ്റാ ടെക്സ്റ്റൽ ഉപയോഗത്തിലേക്കാണ് നീങ്ങുന്നത്. സൃഷ്ടികൾ (മിഥ്യങ്ങൾ ഉൾപ്പെടെ) അവരുടെ സ്രഷ്ടാക്കൾക്കെതിരെ മത്സരിക്കാമെന്ന ആശയം റീഃ ക്രിയേറ്റർമാർക്ക് സാക്ഷരമാക്കുന്നു. ഒരു കഥ പൊതു ബോധത്തിലേക്ക് പ്രവേശിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ ആരുടെ ഉടമയാണെന്ന് ചോദ്യം ചെയ്യുന്നു. ഭാവിയിലെ ആനിമേഷൻ മിഥ്യങ്ങളെ പുനർവിചിന്തനം ചെയ്യുക മാത്രമല്ല, മിഥ്യ സൃഷ്ടിക്കുന്ന യന്ത്രം വിശകലനം ചെയ്യുകയും ദൈവങ്ങളും നായകന്മാരും എങ്ങനെ നിർമ്മിക്കപ്പെടുന്നു, ചരക്കാക്കുകയും പശ്ചാത്തലത്തിൽ നിന്ന് മുക്തമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
എന്നാൽ ആനിമേഷന്റെ പ്രധാന വാഗ്ദാനം എല്ലായ്പ്പോഴും മിഥ്യകൾ ചെയ്തതുപോലെ ചെയ്യാനുള്ള കഴിവാണ്. ഒരു വലിയ കോസ്മിക് നാടകവുമായി വ്യക്തിയെ ബന്ധിപ്പിക്കുക, വിശാലവും പലപ്പോഴും ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കുന്നതുമായ ഒരു പ്രപഞ്ചത്തിനുള്ളിൽ ഒരു സ്ഥലബോധം വാഗ്ദാനം ചെയ്യുക. ഒരു നദിയെ നോക്കുകയും വെള്ളം അല്ലാതെ മറ്റൊന്നും അനുഭവിക്കുകയും ചെയ്യുന്നിടത്തോളം കാലം, ആനിമേഷൻ കോഡിനുള്ളിൽ കാമി, യന്ത്രത്തിലെ യോകൈ എന്നിവ കണ്ടെത്തുന്നു.
ആനിമേഷനിലെ പുരാണം പോപ്പ് സംസ്കാരത്തിന്റെ തണലിൽ അലങ്കാര ഇംബ്രോയിഡറി അല്ല; അത് തൂവാലയാണ്. വിശുദ്ധമായ കഥാപാത്രവും പ്രതീകാത്മകമായ ആർക്കോടൈപ്പും ആധുനിക ഉത്കണ്ഠയും ഒരുമിച്ച് ചേർത്ത്, ആനിമേഷൻ സ്രഷ്ടാക്കൾ ആധുനിക കാഴ്ചക്കാരനുമായി പുരാതന പുരോഹിതിയെ ബന്ധിപ്പിക്കുന്ന ഒരു തുടർച്ച കെട്ടിപ്പടുക്കുന്നു. ഫലം ഒരു വിനോദത്തിന് മുകളിലുള്ള ഒരു സൃഷ്ടിയാണ്. ഒരു ചടങ്ങിൽ ഒരു ചടങ്ങിൽ ഒരു ചടങ്ങിൽ ഒരു ചടങ്ങിൽ വീണ്ടും വിശുദ്ധീകരിക്കുന്നു. ആ അവകാശം ആർക്കൈവുകളിലോ അക്കാദമിക് പേപ്പറുകളിലോ മാത്രമല്ല നിലനിൽക്കുന്നു, മറിച്ച് ശാന്തമായ നിമിഷത്തിൽ ഒരു ആരാധകൻ, ലോകമെമ്പാടുമുള്ള പാതിവഴിയിൽ, ഒരു തവണ ഒരു കാർട്ടൂണിൽ കണ്ടുമുട്ടിയ ഒരു ദൈവത്തിനായി ഒരു കപ്പ് സോക്കയെ ഉപേക്ഷിക്കുന്നു, അത് അർത്ഥമാക്കുന്നു.