anime-art-and-animation-styles
അനിമേയുടെ നിർമ്മാണ കലഃ നൂതന കഥാപാത്രങ്ങളുടെ പരമ്പരാഗത കഥാപാത്രങ്ങളെ അനിമേ എങ്ങനെ തകർക്കുന്നു
Table of Contents
അനിമി പതിറ്റാണ്ടുകളായി ലോകമെമ്പാടുമുള്ള പ്രേക്ഷകരെ ആകർഷിക്കുന്നു, അതിരറ്റ ക്രിയാത്മകത, വ്യത്യസ്തമായ വിഷ്വൽ ശൈലികൾ, ജെൻറുകളെ വെല്ലുവിളിക്കുന്ന കഥാപാത്രങ്ങൾ എന്നിവയ്ക്ക് പ്രശസ്തമാണ്. അതിന്റെ ഏറ്റവും ആകർഷകമായ കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ഇടയിൽ സ്ഥാപിതമായ കൺവെൻഷനുകളുടെയും ട്രോപ്പുകളുടെയും രീതിശാസ്ത്രപരമായ വിഘടിപ്പിക്കൽ ആണ്. വെറും പരോഡിയല്ല, അല്ലെങ്കിൽ ഷോക്ക് മൂല്യത്തിനായി വിച്ഛേദിക്കുന്നതിൽ നിന്ന് അകലെ, അനിമി വിഘടിപ്പിക്കൽ പരിചിതമായ കഥാ ചട്ടക്കൂടുകളുടെ പാളികൾ തിരികെ കൊണ്ടുവരുന്നു. പ്രേക്ഷകരുമായി ബന്ധപ്പെടാനുള്ള അപര്യാപ്തമായ വൈകാരിക ആഴവും തത്ത്വചിന്തക ചോദ്യങ്ങളും രുണ്യാത്മകമായ പുതിയ മാർഗങ്ങളും വെളിപ്പെടുത്തുന്നു. ഈ പര്യവേക്ഷണം അനിമി എങ്ങനെ വീരന്മാർക്ക് ആർക്കെറ്റൈപ്പുകൾ വിഘടിപ്പിക്കുന്നു, രേഖാമൂല സമയരങ്ങൾ തകർക്കുന്നു, കഥാപാത്രിക അധികാരം കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു, അങ്ങനെ ചെയ്യുന്നതിലൂടെ കഥാപാത്രിക പുനർണ്ണനം
കഥപറച്ചിൽ കൊണ്ട് വിഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നത് എന്താണ്?
സാഹിത്യത്തിലും മാധ്യമ വിശകലനത്തിലും, പരമ്പരാഗത കഥാപാത്രങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള അനുമാനങ്ങളുടെയും ബൈനറികളുടെയും വിമർശനാത്മക പരിശോധനയെ ഡെകോൺസ്ട്രക്ഷൻ എന്ന് വിളിക്കുന്നു. പോസ്റ്റ്-സ്ട്രക്ചറലിസ്റ്റ് തത്ത്വചിന്തയിൽ നിന്ന്, പ്രത്യേകിച്ച് ജാക്ക് ഡെറിഡയുടെ കൃതിയിൽ നിന്നാണ് ഡെകോൺസ്ട്രക്ഷൻ ഒരു ടെക്സ്റ്റിന് സ്ഥിരമായ ഒരു അർത്ഥമുണ്ടെന്ന ആശയത്തെ വെല്ലുവിളിക്കുന്നത്. കഥാപാത്രങ്ങളിൽ പ്രയോഗിക്കുമ്പോൾ, അത് ഒരു നന്നായി ഉപയോഗിച്ച ഫോർമുല എടുക്കുന്നു. നായകന്റെ യാത്ര, ഒരു പ്രവചനാതീതമായ ജെൻറർ ആർക്ക്, ഒരു സ്റ്റോക്ക് പ്രതീക തരം, അതിന്റെ ആന്തരിക വൈരുദ്ധ്യങ്ങൾ പരിശോധിക്കുന്നു, പലപ്പോഴും ആ ഫോർമുലകൾ അവഗണിക്കുന്ന മാനസിക, സാമൂഹിക അല്ലെങ്കിൽ ധാർമ്മിക പ്രത്യാഘാതങ്ങൾ വെളിപ്പെടുത്തുന്നു.
കൺവെൻഷൻ നിരസിക്കുന്നതിനുപകരം, ആനിമേഷൻ ഡെകോൺസ്ട്രക്ഷൻ അത് സ്കാഫോൾഡിംഗായി ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഒരു ഷോൺ സീരീസ് ഒരു അടിത്തറയുള്ള നായകനോടൊപ്പം ആരംഭിക്കാം, പക്ഷേ യഥാർത്ഥത്തിൽ എന്താണ് ഏറ്റവും മികച്ചത് എന്ന് ചോദ്യം ചെയ്യാം, ശുദ്ധമായ നിശ്ചയദാർഢ്യം മറികടക്കാൻ കഴിയാത്ത ഏകാന്തത, ധാർമ്മിക വിട്ടുവീഴ്ചകൾ അല്ലെങ്കിൽ സിസ്റ്റമിക തടസ്സങ്ങൾ വെളിപ്പെടുത്തുന്നു. അത്തരം ശക്തിയുടെ പിന്നിലുള്ള ട്രോമത്തിനും ത്യാഗത്തിനും മുമ്പായി ഒരു മാജിക് പെൺകുട്ടി കഥ തിളങ്ങുന്ന പരിവർത്തനങ്ങളുമായി ആരംഭിക്കാം. ഈ സാങ്കേതികത കാഴ്ചക്കാരെ പഷീവ് ഉപഭോഗത്തിന് മുകളിലേക്ക് നീങ്ങാനും സജീവ വ്യാഖ്യാതാക്കളാകാനും ക്ഷണിക്കുന്നു.
അനിമി എന്തിന് അപ്രതീക്ഷിതമായി വിനാശത്തിന് അനുയോജ്യമാണ്
വലിയ ഫാന്റസി ഇതിഹാസങ്ങളിൽ നിന്ന് നിശബ്ദ ജീവിത വിനാഗിരികളിലേക്കുള്ള ശ്രേണി ആനിമി മാധ്യമങ്ങൾ നിർമ്മാണരഹിത പരീക്ഷണങ്ങൾക്ക് ഫലഭൂയിഷ്ഠമായ അടിത്തറ നൽകുന്നു. തത്സമയ ചലച്ചിത്രമോ സ്റ്റുഡിയോ ഫോർമുലയാൽ പലപ്പോഴും പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന പാശ്ചാത്യ ആനിമേഷനോ വ്യത്യസ്തമായി, ആനിമി പലപ്പോഴും നിഷ് പ്രേക്ഷകരെ ലക്ഷ്യം വയ്ക്കുന്നു, ഇത് സ്രഷ്ടാക്കൾക്ക് പ്രധാന സ്ട്രീം പ്രതീക്ഷകൾ തകർക്കാൻ സാധ്യതയുള്ള അപകടസാധ്യതകൾ ഏറ്റെടുക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു. പല ആനിമികളുടെയും സീരിയലൈസ് nature ഘടനയ്ക്ക് ഒരു പരമ്പരാഗത ചട്ടക്കൂട് നിർമ്മിക്കാൻ എഴുത്തുകാർക്ക് കൂടുതൽ സമയം നൽകുന്നു, അത് ഒന്നിലധികം എപ്പിസോഡുകളിലൂടെ സിസ്റ്റമാറ്റിക് ആയി തകർക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, സിനിമകൾക്ക് എളുപ്പത്തിൽ പകർത്താൻ കഴിയാത്ത പതുക്കെ-ബേൺ പേ outp സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
കൂടാതെ, ആനിമേഷന്റെ വിഷ്വൽ ഭാഷ പ്രതീകാത്മകവും അബ്സ്ട്രാക്റ്റ് കഥാപാത്രവുമാണ്. ഉപമകളെ അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ അവതരിപ്പിക്കാം, വിശ്വസനീയമല്ലാത്ത ധാരണകളെ വികലമായ ആനിമേഷനിലൂടെ കാണിക്കാം, ആന്തരിക മനഃശാസ്ത്രപരമായ അവസ്ഥകളെ സർപ്രിയൽ ചിത്രങ്ങളിൽ ബാഹ്യവൽക്കരിക്കാം. കഥാപാത്രമായ അട്ടിമറിനെയും ഓഡിയോവിഷ്വൽ പരീക്ഷണത്തെയും ഈ വിവാഹം നിർമ്മാണരഹിതമായ സ്വാധീനം ആഴിപ്പിക്കുകയും അബ്സ്ട്രാക്റ്റ് തത്ത്വചിന്തകഥകളെ വിഷ്വറൽ ആക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഈ സവിശേഷതകൾ ഒരുമിച്ച് ആധുനിക വിനോദത്തിലെ ഏറ്റവും ധീരമായ കഥാപാത്ര പരീക്ഷണങ്ങളിൽ ചിലത് സൃഷ്ടിച്ചു.
അനിമേയുടെ ചരിത്രപരമായ വേരുകൾ
അനിമേയുടെ തുടക്കം മുതൽ നിർമ്മാണരഹിത കഥാപാത്രങ്ങൾ നിലനിൽക്കുമ്പോൾ, 1990 കളിൽ നെയോൺ ജനീസിസ് എവിഗ്ലിയോൺ പോലുള്ള കൃതികളിലൂടെ ഇത് പ്രത്യേകമായി ആഘോഷിക്കപ്പെട്ടു. ഹിഡാക്കി അനോയുടെ മെക്ക മാസ്റ്റർപീസ് ഒരു ലോകത്തെ അവതരിപ്പിച്ചു, അവിടെ വൻ റോബോട്ടുകളുടെ കുട്ടികളുടെ പൈലറ്റുമാർ വീരന്മാരായി ഉയർന്നുവന്നില്ല, പക്ഷേ വിഷാദത്തിന്റെ ഭാരത്തിൽ തകർന്നു, മാതാപിതാക്കളുടെ ഉപേക്ഷിക്കൽ, അസ്തിത്വ ഭയം എന്നിവ. ഇത് നേരത്തേ സൂപ്പർ റോബോട്ട് ഷോകളുടെ രക്ഷയെ നേരിട്ട് അഭിമുഖീകരിച്ചു, ഏത് തരത്തിലുള്ള സമൂഹമാണ് അതിന്റെ രക്ഷയെ വികാരകാരമുള്ള കുട്ടികളിലേക്ക് വിശ്വസിക്കുന്നതെന്ന് ചോദ്യം ചെയ്തു. പരമ്പര ഒരു സാംസ്കാരിക വിജയകഥയായി മാറി, അനിമേയ്ക്ക് വാണിജ്യപരമായും മാനസികമായും ആഴുകിയാകുമെന്ന് തെളിയിച്ചു.
മറ്റ് സ്വാധീനമുള്ള ആദ്യകാല ഉദാഹരണങ്ങളിൽ സിറിയൽ പരീക്ഷണങ്ങൾ ലെയ്ൻ ഉൾപ്പെടുന്നു. സിറിയൽ പരീക്ഷണങ്ങൾ ലെയ്ൻഃ 1, സൈബർ സ്ഥലത്തുടനീളം ഐഡന്റിറ്റി വിച്ഛേദിക്കുന്ന പ്രമുഖ കഥാപാത്രത്തെ അവതരിപ്പിച്ചുകൊണ്ട് ഉയർന്നുവരുന്ന ഡിജിറ്റൽ യുഗ കഥാപാത്രത്തെ തകർക്കുന്നു. കൂടാതെ വിപ്ലവകാരിയായ പെൺകുട്ടി ഉട്ടീനഃ 3, യക്ഷിക്കഥാ റൊമാൻസ്, ലിംഗഭേദം എന്നിവ അപ്രതീക്ഷിതമായ ഡ്യൂളുകളിലൂടെയും പ്രതീകാത്മക ആവർത്തനത്തിലൂടെയും തകർക്കുന്നു. ഈ കൃതികൾക്ക് ഒരു മുൻഗണനയുണ്ട്ഃ ആനിമിക്ക് സ്വന്തം തരങ്ങളിലേക്ക് ഒരു കണ്ണാടി സൂക്ഷിക്കാൻ കഴിയും, പ്രേക്ഷകർക്ക് സംശയമില്ലാതെ സ്വീകരിക്കാൻ പഠിച്ച അസംബന്ധങ്ങളും മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന സത്യങ്ങളും വെളിപ്പെടുത്തുന്നു.
ജെൻററി ട്രോപ്പുകളിലെ തിരക്കഥ
ഒരു സംസ്കാരത്തിന്റെ കൂട്ടായ സ്വപ്നങ്ങളാണ് ജ്യാൻറുകളുടെ കൺവെൻഷനുകൾ, നിർമ്മാണരഹിതമായ ആനിമേഷൻ അവയിൽ നിന്ന് നമ്മെ ഉണർത്തുന്നു. ടൂർണമെന്റ് ആർക്ക്, ഹൈസ്കൂൾ റൊമാൻസ്, ആഴ്ചയിലെ ഭീമൻ എന്നിവ തിരിച്ചറിയാവുന്ന ചട്ടക്കൂടുകൾ എടുക്കുകയും അവയെ അവരുടെ ലോജിക്കൽ അല്ലെങ്കിൽ അനലോഗിക്കൽ അങ്ങേയറ്റങ്ങളിലേക്ക് തള്ളുകയും ചെയ്യുന്നതിലൂടെ, ഈ പരമ്പരകൾ കൂടുതൽ ആഴത്തിലുള്ള വിശകലനം ഉളവാക്കുന്ന ഒരു വൈരുദ്ധ്യം സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ഫലമായി പലപ്പോഴും ഒരു കഥ ഒരേസമയം പരിചിതവും തികച്ചും അന്യവുമാണെന്ന് തോന്നുന്നു.
ഷോണനും തെരഞ്ഞെടുക്കപ്പെട്ടവന്റെ മിഥ്യയും
പരമ്പരാഗത ഷോൺ സീരീസ് പലപ്പോഴും അന്തർലീനമായ കഴിവുള്ള, രഹസ്യ വംശജരായ അല്ലെങ്കിൽ തകർക്കാനാവാത്ത ഇച്ഛാശക്തിയുള്ള ഒരു യുവ നായകനെ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു. ഈ ഫോർമാറ്റിൽ ഡിസെൻസ്ട്രക്റ്റീവ് എടുക്കും എളുപ്പമുള്ള ഉത്തരങ്ങൾ നിരസിക്കുക. ഹണ്ടർ x ഹണ്ടർ തന്റെ പിതാവിനെ തേടുന്ന ഒരു കുട്ടിയായ ഗോണിനെ പരിചയപ്പെടുത്തുന്നു, പക്ഷേ കാലക്രമേണ കഥാപാത്രം വേട്ടക്കാരന്റെ അസോസിയേഷന്റെ ധാർമ്മികമായ വ്യതിരിക്തതയും ഗോണിന്റെ ഒറ്റയൊറ്റ പിന്തുടർച്ചയുടെ വിനാശകരമായ ചെലവും വെളിപ്പെടുത്തുന്നു. അദ്ദേഹത്തിന്റെ നിർണ്ണയത്തെ ഒബ്സെസിവ് സ്വയംനാശമായി പുനർവചരിക്കുന്നു, ഇത് മരണത്തിന് സമീപം അവനെ ഉപേക്ഷിക്കാത്ത മന്ത്രത്തെ കടുത്ത വിമർശനമായി അവസാനിപ്പിക്കുന്ന ഭീകരമായ ശാരീരിക പരിവർത്തനത്തിലൂടെയാണ്.
സമാനമായി, ടൈറ്റാനെ ആക്രമിക്കുന്നത് മനുഷ്യരെ തിന്നുന്ന ടൈറ്റൻമാരോടുള്ള ക്ലാസിക് ദാവീദും ഗോലിയാത്തും തമ്മിലുള്ള പോരാട്ടത്തോടെയാണ് ആരംഭിക്കുന്നത്. നീതിമാൻ പ്രതികാരം എന്ന ആശയം അഴിച്ചുവിടാൻ മാത്രമാണ്. പ്രധാന കഥാപാത്രം, എറിൻ യെഗർ, ഒരു ദുരന്ത നായകനിൽ നിന്ന് ഒരു വംശഹത്യാ വിരുദ്ധനായകനായി മാറുന്നു, വായനക്കാരെ സ്വാതന്ത്ര്യ കഥകൾ ഫാസിസ്റ്റ് ഇംപ്ലുകളായി എങ്ങനെ മാറുന്നുവെന്ന് നേരിടാൻ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു. ഈ പരമ്പര സിസ്റ്റമാറ്റിക്കായി നായകനും രാക്ഷസനും, നന്മയും തിന്മയും തമ്മിലുള്ള ബൈനറിനെ തകർക്കുന്നു, നിരന്തരം ധാർമിക ചാരപ്പച്ചയിൽ വരച്ച ഒരു ലോകത്തെ ഉപേക്ഷിക്കുന്നു.
മാന്ത്രിക പെൺകുട്ടിയും പരിവർത്തനത്തിന്റെ വിലയും
മാജിക് ഗേൾസ് ജീൻറിനെ പലപ്പോഴും ശാക്തീകരണവും സൌഹൃദവും തിളക്കവും കൊണ്ട് ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു, എന്നാൽ പ്യൂല മാജി മാഡോക്ക മാജിക എന്നതുപോലുള്ള പരമ്പരകൾ അതിന്റെ മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന ഇരുട്ട് വെളിപ്പെടുത്തുന്നു. മാജിക് കരാറുകൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്ന ഒരു മധുരമുള്ള മാസ്കോട്ട് കഥാപാത്രം സ്ഥാപിച്ചുകൊണ്ട്, ഷോ തുടക്കത്തിൽ ഒരു സാധാരണ സായുധ ചന്ദ്രനെപ്പോലുള്ള ഒരു ക്രമീകരണം അനുകരിക്കുന്നു, തുടർന്ന് കരാറുകൾ ദുർബലരായ പെൺകുട്ടികളെ ചൂഷണം ചെയ്യുന്നുവെന്ന് വെളിപ്പെടുത്തുന്നു, അവരുടെ ആത്മാവ് രത്നങ്ങളാക്കി മാറ്റുന്നു, അവരുടെ നിരാശ ഒരു അശ്രദ്ധമായ കോസ്മിക സംവിധാനത്തിന് ഇന്ധമായി മാറ്റുന്നു. പ്രതീക്ഷയുടെ പ്രതീകമായ ഒരു
നേരത്തെ തന്നെ, പ്രിൻസിസ് ട്യൂട്ടോ സ്വതന്ത്രമായ ഇഷ്ടത്തിന്റെയും രചയിതാവിന്റെയും സ്വഭാവം ചോദ്യം ചെയ്യുന്നതിന് ബാലെയും യക്ഷിക്കഥകളും ഉപയോഗിച്ചു. ഒരു ചെന്നായയായ പെൺകുട്ടി, ഒരു മരിച്ച കഥാപാത്രത്തിന്റെ കഥാപാത്രമായ കഥാപാത്രത്തിന് നൽകിയ കഥാപാത്രങ്ങളുമായി പോരാടുന്നു. സ്വന്തം അവസാനത്തെ എഴുതാനുള്ള അവളുടെ പോരാട്ടം യക്ഷിക്കഥാ യുക്തിയുടെ ഘടനയെ തകർക്കുന്നു, തിരക്കഥയിൽ മറ്റെന്തെങ്കിലും പറയുമ്പോൾ പോലും ഏജൻസിയെ ആഘോഷിക്കുന്നു.
ജീവിതത്തിന്റെ ഒരു ഭാഗവും അദൃശ്യമായ പോരാട്ടങ്ങളും
ജീവിതത്തിന്റെ ഒരു ഭാഗം സാധാരണയായി ദൈനംദിന ചൂടും സൌമ്യമായ കോമഡിയും കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു, പക്ഷേ നിർമ്മാണരഹസ്യങ്ങൾ ശാന്തമായ ഉപരിതലങ്ങൾക്കടിയിൽ ആഴത്തിലുള്ള യുദ്ധങ്ങൾ വെളിപ്പെടുത്തുന്നു. മാർച്ച് ഒരു സിംഹത്തെപ്പോലെ വരുന്നു. ഒരു പ്രൊഫഷണൽ ഷോഗി കളിക്കാരനെ പിന്തുടരുന്നു, എന്നിരുന്നാലും ഗെയിം ക്ലിനിക്കൽ വിഷാദരോഗം, സാമൂഹിക ഒറ്റപ്പെടൽ, ഒരു വളർത്തുമൃഗത്തിന്റെ തലമുറകളിലേക്കുള്ള ട്രോമ എന്നിവ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ഒരു സ്കാഫോൾഡാണ്. ബില്ലിംഗ്, ദുഃഖം, സാമ്പത്തിക ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ എന്നിവ മാറ്റമില്ലാത്ത യാഥാർത്ഥ്യബോധത്തോടെയാണ് അവതരിപ്പിക്കുന്നത്, ഒന്നും സംഭവിക്കുന്നില്ല എന്ന വിഭാഗത്തെ വൈകാരികമായി വിനാശകരമായ പ്രതീക പഠനമാക്കി മാറ്റുന്നു. ഷോ എളുപ്പമുള്ള തീരുമാനങ്ങളെ നിരസിക്കുന്നു, പകരം സുഖപ്പെടുത്തുന്നതിനുള്ള ചെറിയ, കഠിനമായി നേടിയ ഘട്ടങ്ങൾ ഉയർത്തിക്കാട്ടുന്നു.
മറ്റൊരു ഉദാഹരണം NHK- യിൽ സ്വാഗതം ചെയ്യുന്നു. ഹിക്കികൊമോറി (ഷട്ട് ഇൻ) പ്രതിഭാസം എടുത്ത് ഇരുണ്ട കോമഡിയും മാനസിക ഭീകരതയും വഴി അത് പുനർവിചിന്തനം ചെയ്യുന്നു. ഗൂഢാലോചന സിദ്ധാന്തങ്ങൾ, ഒട്ടാകു സംസ്കാരം, പിരമിഡ് പദ്ധതികൾ എന്നിവ ആത്മകഥാപരമായ ലസറായ നായകൻ ട്രോപ്പിനെ തകർക്കുന്ന ഒരു കഥാപാത്രമായി നെയ്തതാണ്. സ്വയം വഞ്ചനയുടെയും സാമൂഹിക പിൻവലിക്കലിന്റെയും നശിപ്പിക്കുന്ന ഫലങ്ങൾ കാണിക്കുന്നു.
മുഖ്യകഥാപാത്രങ്ങളാകാൻ വിസമ്മതിക്കുന്ന കഥാപാത്രങ്ങൾ
പരമ്പരാഗത കഥാപാത്രങ്ങൾ പലപ്പോഴും ആർക്കെറ്റൈപ്പുകളെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നുഃ നായകൻ, ഉപദേഷ്ടാവ്, പ്രണയ താൽപ്പര്യം, വില്ലൻ. ഡിസെക്സ്റ്റക്റ്റീവ് ആനിമേഷൻ ഈ റോളുകൾ സങ്കീർണ്ണമാക്കുന്നു, ആന്തരിക വൈരുദ്ധ്യങ്ങൾ ശുദ്ധമായ വർഗ്ഗീകരണം നിരസിക്കുന്ന കഥാപാത്രങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ഈ മാനസിക യാഥാർത്ഥ്യബോധം കൂടുതൽ ആഴത്തിലുള്ള സഹാനുഭൂതിപരമായ ഇടപെടൽ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നു, കാരണം കാഴ്ചക്കാർ അവരുടെ സ്വന്തം ആശയക്കുഴപ്പത്തിന്റെ ഭാഗങ്ങൾ സ്ക്രീനിൽ പ്രതിഫലിക്കുന്നു.
ആന്റി ഹീറോകളും ധാർമികമായ അനിശ്ചിതത്വവും
ലൈറ്റ് യാഗമി ഒരു മിടുക്കനായ വിദ്യാർത്ഥിയായാണ് ആരംഭിക്കുന്നത്. അതിൽ പേര് എഴുതിയിരിക്കുന്ന ആരെയും കൊല്ലുന്ന ഒരു നോട്ട്ബുക്ക് കണ്ടെത്തുന്നു. അവൻ വേഗത്തിൽ നീതി നൽകുന്ന ഒരു ദൈവത്തിന്റെ വ്യക്തിത്വം സ്വീകരിക്കുന്നു, എന്നിട്ടും അദ്ദേഹത്തിന്റെ ദൈവ സങ്കീർണ്ണത സമ്പൂർണ്ണ അധികാരത്തിന്റെ അഴിമതി സ്വാധീനം വെളിപ്പെടുത്തുന്നു. ഒരു രക്ഷകനെ എല്ലാ ആത്മബോധവും നഷ്ടപ്പെട്ട ഒരു കൂട്ടക്കൊലക്കാരനാക്കി മാറ്റി, അക്രമാസക്തതയെ ന്യായീകരിക്കാൻ ഉപയോഗപ്രദമായ ലോജിക് എങ്ങനെ സഹായിക്കുന്നുവെന്ന് പരമ്പര സൂക്ഷ്മമായി കാണിക്കുന്നു. കാഴ്ചക്കാർക്ക് അവരുടെ പ്രാഥമിക സഹതാപനത്തെ നാവിഗേറ്റുചെയ്യാൻ നിർബന്ധിതരാകുന്നു, അവരുടെ സ്വന്തം ധാർമിക അതിരുകൾ പരീക്ഷിക്കുന്നു.
കോഡ് ഗീസ് [1] ൽ, ലെലൂച്ച് വി ബ്രിട്ടാനിയ ഒരു വിപ്ലവത്തെ നയിക്കാൻ തന്റെ നിത്യാധീനതയുടെ ശക്തി ഉപയോഗിക്കുന്നു, എന്നാൽ അദ്ദേഹത്തിന്റെ രീതികളിൽ സഖ്യകക്ഷികളെ യാഗം ചെയ്യുകയും വലിയ തോതിൽ വികാരങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. മോചനം ഒരിക്കലും ധാർമ്മികമായി ശുദ്ധമാകുമോ എന്നും ഒരു ഉദ്ദേശ്യപൂർണ്ണമായ നുണ നിസ്സഹായ സത്യത്തേക്കാൾ നല്ലതാണോ എന്നും ഷോ ചോദിക്കുന്നു. ഈ കഥാപാത്രങ്ങൾ ലളിതമായ ലേബലുകൾ എതിർക്കുന്നു, ഹീറോയിസവും വില്ലനിയും പലപ്പോഴും ഒരേ ഹൃദയത്തിൽ സഹവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് ചിത്രീകരിക്കുന്നു.
തെറ്റായ നായകന്മാരും അനുബന്ധമായ പരിക്കുകളും
അനിമേഷന്റെ ഏറ്റവും ദീർഘകാലാടിസ്ഥാനത്തിലുള്ള നായകന്മാർ പലപ്പോഴും തകർന്ന ആളുകളാണ്. ഫ്ളീറ്റ്ഃ0 ൽ നിന്നുള്ള ഷിഞ്ചി ഇക്കാരി അടുപ്പത്തെ ഭയപ്പെടുന്നതും എന്നാൽ സ്ഥിരീകരണത്തെ തീവ്രമായി ആഗ്രഹിക്കുന്നതുമായ ഒരു മടക്കമില്ലാത്ത പൈലറ്റാണ്. ആത്മവിദ്വേഷത്തിലേക്ക് പിൻവാങ്ങുന്നതും ചുറ്റുമുള്ളവരുമായുള്ള തെറ്റുകൾ അവനെ വേദനയേറിയ രീതിയിൽ ബന്ധിപ്പിക്കുന്നതും; അദ്ദേഹത്തിന്റെ പരാജയങ്ങൾ കഥാപാത്രമായ വഴിതെറ്റികളല്ല, മറിച്ച് പ്രധാന വിഷയമാണ്. സീരീസ് അദ്ദേഹത്തിന് ഒരു വിജയകോണം നൽകാൻ വിസമ്മതിക്കുന്നു, പകരം ചില മുറിവുകൾ ഒരിക്കലും പൂർണ്ണമായും സുഖപ്പെടുത്തില്ല എന്ന സാധ്യത പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നു.
ഒരു ചെറുപ്പക്കാരന്റെ ജീവൻ രക്ഷിക്കുന്ന ഒരു മിടുക്കനായ ന്യൂറോ സർജനാണ് ഡോ. കെൻസോ ടെൻമ. പിന്നീട് കുട്ടി ഒരു അനുതപിക്കാത്ത സീരിയൽ കൊലപാതകിയായി വളരുന്നുവെന്ന് കണ്ടെത്താൻ. നീതിക്കായി മാത്രമല്ല, സ്വന്തം ആത്മാവിനായിട്ടാണ് ടെൻമയുടെ തുടർന്നുള്ള അന്വേഷണം. ധാർമ്മിക വിവേചനമില്ലാതെ രക്ഷപ്പെട്ട ഒരു ജീവിതത്തിന്റെ മൂല്യം ചോദ്യം ചെയ്യുന്നു. അൽതുരിസം ഭീകരമായ പ്രത്യാഘാതങ്ങളുള്ള ഒരു ലോകത്തിലേക്ക് അവനെ കുതിച്ചുകൊണ്ട് കഥ സ്വാർത്ഥ ഡോക്ടറെ ആർക്കെടൈപ്പ് തകർക്കുന്നു.
ഘടനാപരമായ നവീകരണങ്ങൾഃ നോൺ-ലീനിയർ ടൈം, അനിശ്ശാബ്ദമായ ശബ്ദങ്ങൾ, മെറ്റാഫിക്ഷൻ
കഥാപാത്രവും ജ്യാനറും മറികടന്ന്, ആനിമേഷൻ കഥാപാത്ര രൂപം തന്നെ തകർക്കുന്നു. കാലക്രമം തകർക്കുകയും കാഴ്ചപ്പാട് അസ്ഥിരമാക്കുകയും നാലാമത്തെ മതിൽ തകർക്കുകയും ചെയ്യുന്നതിലൂടെ, ഈ പരമ്പര കാഴ്ചക്കാരെ അർത്ഥത്തിന്റെ സജീവ സഹ സൃഷ്ടികളാകാൻ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു.
നോൺ-ലൈനറി കഥകളും സത്യത്തിന്റെ വൈവിധ്യവും
ലീനിയർ സ്റ്റോറിടൈലിംഗ് കാരണം-ഫലങ്ങൾ മുന്നോട്ട് പോകുന്നുവെന്ന് കരുതുന്നു; നോൺലൈനിയർ സ്റ്റോറിടൈലിംഗ് സങ്കീർണ്ണമായ പാറ്റേണുകളിൽ മെമ്മറി, ട്രോമ, സാധ്യത എന്നിവയുടെ ലൂപ്പ് തിരിച്ചറിയുന്നു. ടാറ്റമി ഗാലക്സി സമാനമായ പ്രപഞ്ചങ്ങളിൽ നായകന്റെ കോളേജ് വർഷങ്ങൾ പുനർനിർമ്മിക്കുന്നു, ഓരോന്നും വ്യത്യസ്തമായ ക്ലബ്ബ് തിരഞ്ഞെടുപ്പാണ് പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നത്. അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഖേദം സാഹചര്യത്തിൽ മാത്രമല്ല സ്വന്തം ധാരണയിലും വേരൂന്നുന്നതെങ്ങനെയെന്ന് ആവർത്തിക്കുന്നത് വെളിപ്പെടുത്തുന്നു. അവസാന എപ്പിസോഡിൽ, പ്രതിധ്വനങ്ങൾ സമകാലികത്തിൽ പൂർണ്ണമായി ജീവിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള കടുത്ത മധുരമുള്ള വെളിപ്പെടുത്തലായി നെയ്ക്കുന്നു. ഒരൊറ്റ പാതയും മൂല്യം നിർണ്ണയിക്കുന്നില്ലെന്ന് ഘടന തന്നെ കാണിക്കുന്നു.
ബാക്കാനോ! വർഷങ്ങളും കാഴ്ചപ്പാടുകളും തമ്മിലുള്ള കാലക്രമം ചാടിപ്പോകുന്നു, ഗാങ്സ്റ്റർമാരെ, അക്ഷയജീവികളെ, അൽക്കീമിസ്റ്റുകളെ ഒരു അസംബന്ധത്തിലേക്ക് കൊണ്ടുവരുന്നു. എന്നിട്ടും കലാപം മനഃപൂർവ്വം, കഥാപാത്രങ്ങളുടെ അപ്രതീക്ഷിതതയെ അനുകരിച്ച്, പസിൽ കൂട്ടിച്ചേർക്കാൻ പ്രേക്ഷകരെ ആവശ്യപ്പെടുന്നു. പരസ്പര ബന്ധിത വിധിക്ക് ക്രമരഹിതമായി അക്രമത്തെ ഒരു വലിയ, രക്തപാതകമായ, മനുഷ്യ കോമഡിയായി എങ്ങനെ പരിവർത്തനം ചെയ്യാമെന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള സമ്പന്നമായ ധാരണയാണ് പ്രതിഫലം.
വിശ്വസനീയമല്ലാത്ത കഥാപാത്രങ്ങളും ഉറപ്പില്ലാത്ത അവസ്ഥയും
ഒരു കഥയുടെ കഥാപാത്രത്തെ വിശ്വസിക്കാൻ കഴിയാത്തപ്പോൾ, കഥ ഒരു മാനസിക ലാബിനറ്റായി മാറുന്നു. സതോഷി കോൺ സംവിധാനം ചെയ്ത പെർഫെക്റ്റ് ബ്ലൂ [1] [2] [3] [4] ഒരു പോപ്പ് ഐഡലിനെ പിന്തുടരുന്നു, ആരുടെ യാഥാർത്ഥ്യബോധം ഒരു സ്റ്റാലർ എന്ന നിലയിൽ തകർക്കപ്പെടുന്നു. അവളുടെ ഉണർന്നിരിക്കുന്ന ജീവിതവും ഹാലുസിനേഷനുകളും അവളുടെ ടിവി ഡ്രാമിലെ രംഗങ്ങളും ഇടയിലുള്ള ക്രൂരമായ സംക്രമണങ്ങൾ, അവൾ ചിത്രീകരിക്കുന്ന ടെലിവിഷൻ ദൃശ്യങ്ങൾ എന്നിവ മനഃപൂർവ്വം പ്രേക്ഷകരെ വിഭ്രാന്തരാക്കുന്നു, അവരെ അവളുടെ വിഡ്ഢിത്തമുള്ള സ്കീസോഫ്രീനിയ അനുഭവിക്കാൻ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു. സിനിമ പുരുഷന്റെ നോട്ടം, പ്രശസ്കാര സംസ്കാരം, സ്വയം-പ്രകടനത്തിനുള്ള ദുർബലമായ അതിർത്തി എന്നിവയെ തകർക്കുന്നു.
സ്റ്റീൻസ് ഗേറ്റ് ഒരു വിശ്വസനീയതയില്ലാത്ത ഉപകരണമായി സമയ യാത്ര ഉപയോഗിക്കുന്നുഃ പ്രധാന കഥാപാത്രം റിന്റാരൂ ഒകാബെ ലോകത്തിലെ അതിർത്തികൾ കടക്കുമ്പോൾ, അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഓർമ്മകൾ മറ്റുള്ളവരുമായി ഏറ്റുമുട്ടുന്നു, കൂടാതെ അദ്ദേഹം പലതവണ രക്ഷിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്ന സ്ത്രീ വ്യത്യസ്ത രീതികളിൽ മരിക്കുന്നു. കഥാപാത്രത്തിന്റെ ഘടന അദ്ദേഹത്തിന്റെ നിരാശരായ മന psychology നെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു, കൂടാതെ ഒരു സംഭവങ്ങളുടെ പതിപ്പിനും ട്രോമ ഇല്ലാതാക്കാൻ കഴിയാത്ത ഭയവും കാഴ്ചക്കാർ പങ്കിടുന്നു. ഒടുവിൽ, ഒരു തികഞ്ഞ സമയരേഖ പോലും ഒരാളുടെ ജീവിച്ച അനുഭവങ്ങളുടെ ഇല്ലാതാക്കലിന് അർഹമാണോ എന്ന് പരമ്പര ചോദ്യം ചെയ്യുന്നു.
ഉപമയും സ്വയം ബോധമുള്ള കഥാപാത്രങ്ങളും
മെറ്റാഫിക്ഷൻ ആനിമേഷൻ അവരുടെ സ്വന്തം നിർമിത സ്വഭാവം തുറന്നു അംഗീകരിക്കുന്നു, സ്രഷ്ടാവ്, സൃഷ്ടി, ഉപഭോക്തൃ എന്നിവ തമ്മിലുള്ള ബന്ധത്തെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കാൻ പ്രേക്ഷകരെ ക്ഷണിക്കുന്നു.
ഫ്ളാറ്റ് 1: [1] ഒരു കോമഡി സമീപനം സ്വീകരിക്കുന്നു, നിരന്തരം ആർപിജി ട്രോപ്പുകൾ തകർക്കുന്നു, അതേസമയം കഥാപാത്രങ്ങൾ അവരുടെ ഉപയോഗശൂന്യമായ കഴിവുകളെയും അസംബന്ധ ഭാഗ്യത്തെയും കുറിച്ച് പരാതിപ്പെടുന്നു. ഗെയിം മെക്കാനിക്സ് ദൃശ്യമാക്കുകയും അവയെ പരിഹസിക്കുകയും ചെയ്യുന്നതിലൂടെ, ഫാന്റസി ലോകനിർമ്മാണത്തിന്റെ താൽക്കാലിക സ്വഭാവവും അനുഭവ പോയിന്റ് സംവിധാനങ്ങളുടെ അസംബന്ധമായ അസംബന്ധവും ഷോ തുറന്നുകാട്ടുന്നു, ഡിസ്ട്രക്ഷൻ ഒരു കലാപകരമായ സാറ്ററായി പരിവർത്തനം ചെയ്യുന്നു.
അനിമേയുടെ വിഘാതം പ്രേക്ഷകരുടെ ഇടപെടലിനെ എങ്ങനെ പരിവർത്തനം ചെയ്യുന്നു
ഒരു കഥ എളുപ്പത്തിൽ കാത്തറസിസ് നൽകാൻ വിസമ്മതിക്കുമ്പോൾ, വ്യാഖ്യാന ഇടവേളകൾ കാഴ്ചക്കാർ പൂരിപ്പിക്കണം. ഈ സജീവ പങ്കാളിത്തം കൂടുതൽ ആഴത്തിലുള്ള വൈകാരിക പ്രതിധ്വനവും തത്വചിന്തക ചോദ്യങ്ങളും സജീവമായ കമ്മ്യൂണിറ്റി പ്രഭാഷണവും നയിക്കും. നിർമ്മാണരഹിതമായ ആനിമികൾ വിനോദം മാത്രമല്ല; മാധ്യമങ്ങളെക്കുറിച്ചും ധാർമികതയെക്കുറിച്ചും സ്വയം വിമർശനാത്മകമായി ചിന്തിക്കാൻ പ്രേക്ഷകരെ പരിശീലിപ്പിക്കുന്നു.
വിമർശനാത്മക ചിന്തയും യഥാർത്ഥ ലോകത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ചിന്തയും
കഥാപാത്രങ്ങളുടെ വികാരങ്ങൾ വെളിപ്പെടുത്തുന്നതിലൂടെ, ഈ പരമ്പരകൾ യഥാർത്ഥ ജീവിതത്തിലെ പ്രത്യയശാസ്ത്രങ്ങളിൽ സമാനമായ പാറ്റേണുകൾ തിരിച്ചറിയാൻ കാഴ്ചക്കാരെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നു. ഒരു സിസ്റ്റം ഒരു വ്യക്തിയുടെ ക്രിമിനൽ സാധ്യത തൽക്ഷണം അളക്കുന്ന ഒരു സമൂഹത്തെ അവതരിപ്പിക്കുന്നു, വസ്തുനിഷ്ഠ നീതിയും സുതാര്യമായ നിരീക്ഷണവും എന്ന ആശയത്തെ തകർക്കുന്നു. കഥാപാത്രങ്ങളെ അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളിലൂടെയല്ല, മറിച്ച് അവരുടെ മാനസികാവസ്ഥയിലൂടെയാണ് വിധിക്കുന്നത്. പ്രവചനാത്മക പോലീസ്, ഡിജിറ്റൽ പ്രൊഫൈലിംഗ് എന്നിവയെക്കുറിച്ചുള്ള സമകാലിക ചർച്ചകളുമായി ആനിമി ഒരു സാൻഡ്ബോക്സായി മാറുന്നു. തത്ത്വചിന്താ അന്വേഷണത്തിന്, പ്രേക്ഷകർക്ക് സ്വാതന്ത്ര്യവും സാമൂഹിക കരാറുകളും പോലുള്ള ആശയങ്ങൾ പരീക്ഷിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു.
നിങ്ങളുടെ പേര് ദൂരവ്യാപകമായി ഓടുന്നതും ബന്ധം പുലർത്തുന്നതും പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നതിന് ശരീരത്തെ മാറ്റിമറിക്കുന്നതും സമയ ലൂപ്പുകളും ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഉപരിതല റൊമാന്റിസിനു കീഴിൽ ഒരു ശാന്തമായ വിധി നിർമ്മാണമുണ്ട്ഃ രണ്ട് നായകന്മാരുടെ ബന്ധം കാലികവും ശാരീരികവുമായ തടസ്സങ്ങളെ വെല്ലുവിളിക്കുന്നു, എന്നിരുന്നാലും അത്തരം ബന്ധം മെമ്മറിയുടെ മായ്ക്കൽ തന്നെ അതിജീവിക്കുമോ എന്ന് സിനിമ ചോദിക്കുന്നു. പ്രത്യേക വിശദാംശങ്ങൾ മങ്ങിയാലും ബന്ധങ്ങൾ എങ്ങനെ ഐഡന്റിറ്റി രൂപപ്പെടുത്തുന്നു എന്നതിനെക്കുറിച്ച് പ്രതിഫലനം നൽകുന്നു, വൈകാരിക കഥാപാത്രികതയെ മെറ്റാഫിസിക്കൽ ആഴവുമായി സംയോജിപ്പിക്കുന്നു.
സമൂഹം, സിദ്ധാന്തം, വ്യാഖ്യാനകൃത്യങ്ങൾ
സങ്കീർണ്ണമായ ആനിമികൾ പലപ്പോഴും തിളക്കമുള്ള ആരാധക സമൂഹങ്ങളെ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു, അവിടെ സിദ്ധാന്തം പങ്കിട്ട സൃഷ്ടിപരമായ പ്രവർത്തനമായി മാറുന്നു. Reddit ന്റെ r/anime
ആരാധകരുടെ സിദ്ധാന്തങ്ങൾ പലപ്പോഴും സ്രഷ്ടാക്കൾ പോലും ബോധപൂർവ്വം ഉദ്ദേശിച്ചിട്ടില്ലാത്ത പാളികൾ കണ്ടെത്തുന്നു, ഇത് നിർമ്മാണരഹിതമായ വാചകങ്ങളുടെ സമ്പന്നത തെളിയിക്കുന്നു. അതിന്റെ അനേകം വ്യാഖ്യാനങ്ങൾ പാരാനോയിക് ഏജന്റ് ഒരു അക്ഷരാർത്ഥ സ്ഥാപനമോ പങ്കിട്ട ഭ്രാന്തോപാധിയോ അല്ലെങ്കിൽ സാമൂഹിക സമ്മർദ്ദത്തിനുള്ള ഒരു ഉപമയോ ആണെങ്കിലും പരിഹാരം ആവശ്യപ്പെടുന്നതിനുപകരം വ്യാജങ്ങളിലൂടെ രക്ഷപ്പെടാനുള്ള പരമ്പരയുടെ സ്വന്തം തീം പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു. അത്തരം പ്രസംഗം പ്രേക്ഷകരെ വ്യക്തതയെ സ്വീകരിക്കാൻ പ്രാപ്തമാക്കുന്നു.
അനിമേയിലെ വിനാശത്തിന്റെ ഭാവി
ആഗോള പ്രേക്ഷകരെ ആഗോള പ്രേക്ഷകരെ എത്തിച്ചേരുന്നതോടെ, പുതിയ തരങ്ങളുമായും സാങ്കേതികവിദ്യകളുമായും ചേർന്ന് ഡിസ്ട്രക്റ്റീവ് സ്റ്റോറി ടെലിവിഷൻ വികസിക്കും. പലപ്പോഴും ഫോർമുലിക പവർ ഫാന്റസികൾ പിന്തുടരുന്ന ഇസെകെയ് (മറ്റൊരു ലോകം) പരമ്പരയുടെ സമീപകാല തരംഗം, ഇതിനകം തന്നെ ഒരു സാധാരണ നായകനിൽ മരണ ചക്രങ്ങളുടെ മാനസിക ബാധ്യത ക്രൂരമായി വെളിപ്പെടുത്തുന്ന ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 പോലുള്ള ഡിസ്ട്രക്റ്റീവുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ തുടങ്ങി.
വെർച്വൽ റിയാലിറ്റി, ഇന്ററാക്ടീവ് ആനിമേഷൻ അനുഭവങ്ങൾ ഒരു പുതിയ പാളി ചേർക്കാംഃ കഥയിലെ വിശ്വസനീയമല്ലാത്ത ഒരു ഘടകമായി കാണുന്നത്, അവരുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് ചട്ടക്കൂട് അകത്തു നിന്ന് തകർക്കുന്നുണ്ടോ? അത് എന്ത് രൂപമെടുത്താലും, ആനിമേഷന്റെ തകർച്ചയുടെ പാരമ്പര്യം ഓരോ പുതിയ ട്രോപ്പും ഓരോ പുതിയ കൺവെൻഷനും ഒടുവിൽ അകത്തേക്ക് മാറ്റുമെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു. സിനിസിസം കാരണം അല്ല, കഥാപാത്രത്തിന്റെ സാധ്യതകൾക്കായുള്ള ആഴത്തിലുള്ള സ്നേഹത്തിൽ. കഥകൾ തകർക്കുന്നതിലൂടെ, ആനിമേഷൻ അവയെ ശക്തവും ബുദ്ധിമാനായതും അനന്തമായി കൂടുതൽ മനുഷ്യരൂപവുമാക്കുന്നു.