Table of Contents

ഓർമിക്കാവുന്ന ആനിമേഷൻ കഥാപാത്രങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് ആർക്കെറ്റിപ്സ് തകർക്കേണ്ടതിന്റെ കാരണം

അനിമേഷനുകൾ, മാംഗാ, അല്ലെങ്കിൽ മറ്റേതെങ്കിലും കഥാപാത്രങ്ങൾക്കായി കഥാപാത്രങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുമ്പോൾ, സ്ഥാപിതമായ ആർക്കെടൈപ്പുകൾ ഉപയോഗപ്രദമായ ചുരുക്കരചനയായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ധീരനായ നായകൻ, തണുത്ത ട്സൻഡെർ, ജ്ഞാനിയായ ഉപദേഷ്ടാവ് ഈ പാറ്റേണുകൾ സാർവത്രിക മാനസിക ചട്ടക്കൂടുകളിൽ ആധ്വാനിക്കുന്നതിനാൽ പ്രതിധ്വനിപ്പിക്കുന്നു. എന്നാൽ ആർക്കെടൈപ്പുകളെ വളരെയധികം ആശ്രയിക്കുന്നത് ഫ്ലാറ്റ്, പ്രവചനാതീതമായ കാസ്റ്റുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും. പ്രേക്ഷകർക്ക് വിവേകമായി വളർന്നു; അവർ കഥാപാത്രത്തിന്റെ ആർക്കുകളെ മുൻകൂട്ടി കാണുകയും താൽപ്പര്യം നഷ്ടപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു. ആർക്കെടൈപ്പുകൾ പൂർണ്ണമായും ഉപേക്ഷിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചല്ല, മറിച്ച് അവയെ വിരോധം, ദുർബലത, യഥാർത്ഥ സർപ്രൈസ് എന്നിവയുള്ള വ്യക്തികളെ കെട്ടിപ്പടുക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു ലോഞ്ച്പാഡ് ആയി ഉപയോഗിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചാണ്. ഈ ലേഖനം പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നു.

അനിമേഷൻ ആർക്കെറ്റിപ്സ് മനസ്സിലാക്കുക

ആർക്കെടൈപ്പുകൾ എന്നത് പ്രത്യേക സവിശേഷതകളുടെയും കഥാപാത്രങ്ങളുടെയും പ്രത്യേക സവിശേഷതകളുള്ള ആവർത്തന മോഡലുകളാണ്. സ്വിസ് സൈക്കിയറ്റർ കാൾ ജംഗ് ആദ്യമായി ആർക്കെടൈപ്പുകൾ ശേഖര അബോധാവസ്ഥയിൽ ഉൾച്ചേർത്ത പ്രാഥമിക ചിത്രങ്ങളായി നിർദ്ദേശിച്ചു. ആനിമേഷനിൽ, ഇവ പതിറ്റാണ്ടുകളായി മാംഗ കൺവെൻഷനുകളും ആരാധകരുടെ പ്രതീക്ഷകളും രൂപപ്പെടുത്തിയ തിരിച്ചറിയാവുന്ന ടെംപ്ലേറ്റുകളായി വികസിച്ചു. സാധാരണ ആർക്കെടൈപ്പുകൾ ഉൾപ്പെടുന്നുഃ

  • ധീരനും നിശ്ചയദാർഢ്യവുമുള്ള, പലപ്പോഴും ചൂടുവെള്ളമുള്ളവനും; സൌഹൃദത്തെയും നീതിയെയും എല്ലാറ്റിനുമുപരിയായി വിലമതിക്കുന്നു, സാധാരണയായി സ്ഫോടനാത്മകമായ ശക്തിയും ശക്തമായ ധാർമ്മിക കോമ്പസും ഉപയോഗിച്ച് കഥയെ നയിക്കുന്നു (ഉദാ, നറുട്ടോ ഉസുമാക്കി).
  • ത്സുംഡെറഃ തുടക്കത്തിൽ അബ്രേഷ്യവും ശത്രുതാപരവുമായിരുന്നു. വിശ്വാസത്തിന്റെ വളർച്ചയോടെ ക്രമേണ ചൂടുള്ളതും മൃദുവുമായ ഒരു വശം വെളിപ്പെടുത്തുന്നു. ടോറഡോറയിലെ തൈഗാ ഐസാക്കയാണ് ക്ലാസിക് ഉദാഹരണം!
  • ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 ന്റെ ഉപദേഷ്ടാവ്ഃ നാരൂട്ടോയിലെ ജിറായയെപ്പോലെ നായകനെ പരിശീലിപ്പിക്കുകയും വളർച്ചയെ ഉത്തേജിപ്പിക്കാൻ സ്വയം ബലിയർപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ഒരു പ്രായമുള്ള, വിവേകമുള്ള വ്യക്തി.
  • കോമിക് റിലീഫ്ഃ കോൺ ഇൻ ബ്ലീച്ച് പോലുള്ള ടെൻഷനുകൾ ലഘൂകരിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു വൃത്തികെട്ട, ഭീരുത, അല്ലെങ്കിൽ വികലമായ സഹപ്രവർത്തകൻ.
  • Yandere: ഒരു കഥാപാത്രം, അവരുടെ അധിനിവേശ സ്നേഹം അവരെ അക്രമത്തിലേക്ക് നയിക്കുന്നു, അന്തരിച്ച സ്നേഹവും ഭ്രാന്തും (ഫ്യൂച്ചർ ഡയറിയിലെ യുനോ ഗസായ്).
  • കുഡെർഃ വൈകാരികമായി സൂക്ഷിച്ചിരിക്കുന്നതും തോന്നൽ ഇല്ലാത്തതുമായ, എന്നാൽ ഒരു തണുത്ത ബാഹ്യഭാഗത്തിന് കീഴിൽ ആഴത്തിലുള്ള പരിചരണം (ഫ്ലറ്റ്ഃ 2 ന്റെ തുടക്കത്തിൽ ഹോമുറ അകെമി പുവെല്ല മാജി മാഡോക്ക മാജിക)
  • ഡാൻഡെറഃ ലജ്ജയും നിശബ്ദതയും ഉള്ളത്, തിരഞ്ഞെടുത്ത ഏതാനും വ്യക്തികൾക്ക് മാത്രമേ തുറന്നുകൊടുക്കൂ; പ്രത്യേക സാഹചര്യങ്ങളിൽ പലപ്പോഴും പൂക്കളുമുണ്ടാകും.
  • ഗെൻകി ഗേൾഃ പരിധിയില്ലാത്ത ഊർജ്ജവും ഉദ്ഭുതതവും മുഴുവൻ അഭിനേതാക്കളെയും ബാധിക്കുന്നു, ചിലപ്പോൾ വ്യക്തിപരമായ വേദന മറയ്ക്കുന്നു.

ഈ ആർക്കെടൈപ്പുകൾ സ്വഭാവം മോശമല്ല. അവ വിവരണാത്മക കാര്യക്ഷമത നൽകുന്നു, പ്രേക്ഷകർക്ക് ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ പങ്ക് വേഗത്തിൽ മനസിലാക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഒരു സ്ക്രിപ്റ്റ് അവയെ ചെക്ക്ലിസ്റ്റുകളായി പരിഗണിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഫലം ഒരു വ്യക്തിയെക്കാൾ പ്രവചനാതീതമായ ട്രോപ്പ് ആണ്. ഈ പ്ലാനുകൾ വിനാശത്തിന്റെ ആരംഭ പോയിന്റായി ഉപയോഗിക്കുന്നതിലാണ് യഥാർത്ഥ ശക്തി സ്ഥിതിചെയ്യുന്നത്.

എന്തുകൊണ്ട് ആർക്കെടൈപ്പുകൾ മാറ്റുന്നു?

FLT:0 ആർക്കെറ്റിപ്പുകൾ തകർക്കുന്നത് കഥകളിലേക്ക് ജീവൻ പകരുന്നു. ഇത് പ്രേക്ഷകരുടെ മാനസിക ശീലങ്ങളെ വെല്ലുവിളിക്കുകയും വൈകാരിക നിക്ഷേപം സൃഷ്ടിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഒരു കഥാപാത്രം അപ്രതീക്ഷിതമായി പെരുമാറുമ്പോൾ, കാഴ്ചക്കാർ കൂടുതൽ ശ്രദ്ധ ചെലുത്തുന്നു. ഗുണങ്ങളുണ്ട്ഃ

  • മനഃശാസ്ത്രപരമായ ആഴംഃ അവരുടെ ആർക്കെടൈപ്പിന്റെ സ്ക്രിപ്റ്റിനെ ചെറുക്കുന്ന ഒരു കഥാപാത്രം കൂടുതൽ ലെയർ ചെയ്യപ്പെടുന്നു, ഇത് യഥാർത്ഥ മനുഷ്യരുടെ വൈരുദ്ധ്യങ്ങളെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു. ലളിതമായി ഒരു ത്സുൻഡെറിന് പകരം, തണുത്ത മുന്നിൽ ഒരു ട്രോമ പ്രതികരണമാണ്, ഒരു കഥാപാത്രമല്ല.
  • തുടർച്ചയായ ഇടപെടൽഃ പ്രവചനാതീതമായ ആർക്കുകൾ പ്രേക്ഷക ക്ഷീണം ഉണ്ടാക്കുന്നു. ഒരു അസ്ഥിരമായ ആർക്കോടൈപ്പ് അനിശ്ചിതത്വം അവതരിപ്പിക്കുന്നു, കഥാപാത്രത്തിന്റെ യഥാർത്ഥ ഉദ്ദേശ്യങ്ങൾ മനസിലാക്കാൻ ശ്രമിക്കുമ്പോൾ വായനക്കാരെ കുത്തിവയ്ക്കുന്നു.
  • ഒരു കോമിക് റിലീഫ് കഥാപാത്രം കഥയുടെ ഇരുട്ടിന്റെ ഭാരം മൂലം തകരുമ്പോൾ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു നായകൻ യഥാർത്ഥത്തിൽ ഒരു വില്ലൻ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് നടത്തുമ്പോൾ, അത് സ്ഥാപിതമായ ചടങ്ങിൽ വഞ്ചനയുണ്ടാക്കുന്നതിനാൽ നിമിഷം കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്. ഇത് സഹാനുഭൂതിയും ശാശ്വതമായ അറ്റാച്ചുമെന്റും സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
  • കഥാപാത്രമായ നവീകരണംഃ സബ്വേർഷൻ പലപ്പോഴും കഥയെ പുതിയ പ്രദേശത്തേക്ക് തള്ളിവിടുന്നു. പൂർണ്ണമായും പരാജയപ്പെടുന്ന ഒരു ഉപദേഷ്ടാവിന് അല്ലെങ്കിൽ സഹായം തേടുന്ന ഒരു യാൻഡേറിന് കഥയെ തിരിയാൻ കഴിയും.

ഉദാഹരണത്തിന്, മാജിക് ഗേൾസ് വിഭാഗം നിരപരാധിയും പരിവർത്തന സീക്വൻസുകളും ഉപയോഗിച്ച് അഭിവൃദ്ധി പ്രാപിച്ചു. മധുരമുള്ള മാസ്കറ്റ് മൃഗത്തെ ഒരു മാനുപറേറ്റീവ് കവർച്ചക്കാരനാക്കിക്കൊണ്ട് പുല്ല മാജി മാഡോക്ക മാജിക അത് തകർക്കുന്നത് വരെ. മാജിക് ഗേൾസ് കരാറിന്റെ യാഥാർത്ഥ്യത്തെ ചോദ്യം ചെയ്തുകൊണ്ട് ആ വിനാശം മുഴുവൻ വിഭാഗത്തെയും പുനർനിർവചിച്ചു. അത്തരം ധീരമായ തീരുമാനങ്ങൾ സാംസ്കാരിക തറവാറികളായി മാറുന്നു.

ആർക്കെടൈപ്പുകൾ തകർക്കാനുള്ള രീതികൾ

വിവേചനത്തിന് യാദൃച്ഛികമായ മാറ്റമില്ല; അതിന് മനഃപൂർവ്വം കരകൌശലമാണ് വേണ്ടത്. പരിചിതമായതും അതിശയകരമായി പുതുമയുള്ളതുമായ കഥാപാത്രങ്ങൾ കെട്ടിപ്പടുക്കുന്നതിനുള്ള തന്ത്രപരമായ രീതികൾ ഇതാ.

1. വൈരുദ്ധ്യമുള്ള ആർക്കെടൈപ്പുകൾ സംയോജിപ്പിക്കുക

ഒരു ഹീറോ ഒരു യാൻഡറാണോ? ഒരു കോമിക് റിലീഫ് കൂടിയായ ഒരു കൌഡറാണോ? വൈരുദ്ധ്യകരമായ ഇംപ്ലൂഷനുകൾ നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യാൻ കോമ്പിനേഷൻ കഥാപാത്രത്തെ നിർബന്ധിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു നായകൻ ഒരു ഷോണ ഹീറോയുടെ ചൂടുവെള്ളമുള്ള നിശ്ചയദാർഢ്യം ബാഹ്യമായി പ്രദർശിപ്പിച്ചേക്കാം, പക്ഷേ ഒരു ചെസ്സ് മാസ്റ്റർ പോലെ ആന്തരികമായി കണക്കാക്കുന്നു, കോഡ് ഗീസ് ൽ നിന്ന് ലലൂച്ച് വി ബ്രിട്ടാനിയയിൽ കാണുന്നത് പോലെ. ധാർമികമായ ആദർശങ്ങളുള്ള ഒരു വിപ്ലവകാരി നേതാവിന്റെ മാസ്ക് ധരിക്കുകയും ധാർമികമായി ചാരനിറ നിറത്തിലുള്ള തന്ത്രങ്ങൾ നടപ്പിലാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, നായകനും വിരുദ്ധ വില്ലൻ ആർക്കെറ്റൈപ്പുകളും ലയിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

2. അടിസ്ഥാന അനുമാനം തകർക്കുക

ഈ റോളിലെ ഒരാളെ യാഥാർത്ഥ്യബോധത്തോടെ എന്തു സംഭവിക്കും? സ്വയം നിരന്തരം യാഗം കഴിക്കുന്ന ഒരു ഉപദേഷ്ടാവ് ആഴത്തിലുള്ള അതിജീവന കുറ്റബോധമോ നഴ്സിസമോ മറയ്ക്കാൻ കഴിയും. ഒരു ഗെൻകി പെൺകുട്ടിയുടെ നിത്യ സന്തോഷവും ആഴത്തിലുള്ള വിഷാദരോഗത്തിനെതിരെ ഒരു മാനിക് പ്രതിരോധമായിരിക്കാം. നെയോൺ ജനീസിസ് എവിഗലിഒനിൽ ഷിൻജി ഇക്കാരി മെച്ച ഹീറോ ആർക്കെറ്റൈപ്പിനെ തകരാറിലാക്കുന്നു.

3. ലിംഗഭേദം മാറ്റുക

ലിംഗഭേദം മാറ്റുന്ന ആർക്കെറ്റൈപ്പുകൾ മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന അനുമാനങ്ങൾ വെളിപ്പെടുത്തും. ഒരു തണുത്ത, കരുണയില്ലാത്ത കുഡെറെയെ സാധാരണയായി പുരുഷനായി കോഡ് ചെയ്യുന്നു; സ്നേഹം ഒരിക്കലും ഫിക്സ് ചെയ്യാതെ ആ തണുത്ത കഴിവ് പ്രകടിപ്പിക്കുന്ന ഒരു സ്ത്രീ കഥാപാത്രത്തെ സങ്കൽപ്പിക്കുക. പ്രഭാതത്തിന്റെ യോന എന്നയാളുടെ ആരംഭം ഒരു സംരക്ഷിത രാജകുമാരിയായി ആരംഭിക്കുന്നു, പക്ഷേ യുദ്ധം മൂടുന്ന ഒരു കഠിനനായ യോദ്ധാവായി മാറുന്നു, സജീവമായി രക്ഷാപ്രവർത്തനം നിരസിക്കുകയും സ്വന്തം അന്വേഷണം നയിക്കുകയും ചെയ്യുന്നതിലൂടെ പെൺകുട്ടിയുടെ ആർക്കെറ്റൈപ്പ് തകർക്കുന്നു. സമാനമായി, ഒരു പുരുഷ സന്ദെറിന് ദുരുപയോഗി കാമുകി ട്രോപ്പ് ഒഴിവാക്കാനും പകരം യുദ്ധം മൂടുന്ന പുരുഷ ദുർബലത പ്രതിഫലിപ്പിക്കാനും കഴിയും.

4. സങ്കീർണ്ണമായ പശ്ചാത്തല കഥകൾ

ഓരോ ആർക്കെട്ടിപ് പെരുമാറ്റത്തിനും ഒരു മാനസിക ഉത്ഭവം ഉണ്ടായിരിക്കണം. ഒരു കഥാപാത്രത്തിന് ഒരു ദുരന്തകാല ഭൂതകാലത്തെ അടിക്കുന്നത് ഒഴിവാക്കുക; അത് തട്ടുക, അങ്ങനെ ആർക്കെട്ടിപ് തന്നെ അതിജീവന സംവിധാനമായി മാറുന്നു. ഒരു യാൻഡേറയുടെ അധിനിവേശ സ്നേഹം കുട്ടിക്കാലം ഉപേക്ഷിച്ചതിൽ നിന്നാണ് ഉണ്ടാകുന്നത്, അവരുടെ അക്രമത്തെ ഒരു റൊമാന്റിക് വിചിത്രതയാക്കുകയും നിയന്ത്രണത്തിനായി കൂടുതൽ നിരാശപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു. രഹസ്യമായി ഒരു യുദ്ധ വിറ്റേണറായ ഒരു കോമിക് റിലീഫ് കഥാപാത്രം ഫ്ലാഷ്ബാക്കുകൾ അടിച്ചമർത്താൻ ഹ്യൂമർ ഉപയോഗിച്ചേക്കാം. മുൻകാലം എങ്ങനെ വർണ്ണിക്കുന്നുവെന്ന് കാണിക്കുക എന്നതാണ് താക്കോൽ. ഉദാഹരണത്തിന് ഗോസിക് ൽ നിന്നുള്ള വിക്ടോറിക് ഡി ബ്ലോയിസ് അവൾ തുടക്കത്തിൽ ഒരു ട്സെൻഡെറി ഡിറ്റക്ടീവിയായി പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ അവളുടെ തണുപ്പ് വർഷങ്ങളോളം ഒറ്റപ്പെടൽ, അക്കാദമിക് ചൂഷണം എന്നിവയിൽ നിന്നാണ് വരുന്നത്, അവളുടെ ആർക്കെട്ടിപ് വിമർശനമായി മാ

5. അപ്രതീക്ഷിത വളർച്ച അനുവദിക്കുക

കഥാപാത്രങ്ങൾ അവരുടെ ആർക്കെറ്റൈപ്പുകളെ അതിശയിപ്പിക്കുന്ന രീതിയിൽ വളർത്തണം. ഒരു നായകൻ മഹത്വവുമായി ബന്ധമില്ലാത്ത ഒരു പുതിയ ഉദ്ദേശ്യം കണ്ടെത്തുന്നതിന് മുമ്പ് ഒരു നിഹിലിസ്റ്റിക് അലഞ്ഞുനടക്കുന്നവനാകാൻ സാധ്യതയുണ്ട്. ഒരു ഉപദേഷ്ടാവ് വിദ്യാർത്ഥിയിൽ നിന്ന് പഠിക്കുകയും അജ്ഞത സമ്മതിക്കുകയും, ചലനാത്മകതയെ വിപരീതമാക്കുകയും ചെയ്യാം. ടൈറ്റാനെ ആക്രമിക്കുന്നതിലെ എറിൻ ജാഗേർ ആർക്കിൽ ഷോണെ ഹീറോയെ വളരെ ഇരുണ്ടതായി മാറ്റുന്നു; സ്വാതന്ത്ര്യത്തിനായുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ പരിശ്രമം വംശഹത്യാ തീക്ഷമായി മാറുന്നു, പ്രേക്ഷകരെ പുനർവിചിന്തനം ചെയ്യാൻ വെല്ലുവിളിക്കുന്നു.

6. വിശ്വസ്തരല്ലാത്ത കഥാപാത്രത്തെ കഥാപാത്രത്തിൽ അവതരിപ്പിക്കുക

കഥാപാത്രം സ്വന്തം ആർക്കെറ്റൈപ്പിക് ഐഡന്റിറ്റിയെക്കുറിച്ച് സ്വയം കള്ളം പറയട്ടെ. സ്വയം നായകനാണെന്ന് കരുതുന്ന ഒരാൾ യഥാർത്ഥത്തിൽ മറ്റൊരു കഥയുടെ എതിരാളിയാകാം, അതേസമയം അവരുടെ നീതിയിൽ വിശ്വസിക്കുന്നു. ലൈറ്റ് യാഗമി മരണ കുറിപ്പ് ലോകത്തെ ശുദ്ധീകരിക്കുന്ന ഒരു ദിവ്യ രക്ഷകനായി കാണുന്നു; അദ്ദേഹത്തിന്റെ നായകനായ പദവി തന്റെ മഹാമാരിക്ക് ഒഴികഴിവ് നൽകുന്നില്ല. ഒരു ഡിറ്റക്ടീവ് കഥയുടെ വില്ലനായി അദ്ദേഹത്തെ മാറ്റിക്കൊണ്ട് കഥ നീതി നായകനെ തകർക്കുന്നു, കാഴ്ചക്കാരെ അവരുടെ സ്വന്തം സഹതാപം ചോദ്യം ചെയ്യാൻ നിർബന്ധിക്കുന്നു.

അനിമേയിലെ അര്ഛെതിപുകളുടെ ഉദാഹരണങ്ങൾ

പ്രത്യേക പരമ്പരകൾ പരിശോധിച്ചാല് വിനാശം കഥാപാത്രത്തെ എങ്ങനെ ഉയര് ന്നതാണെന്ന് വെളിപ്പെടുത്തുന്നു.

സിഞ്ചി ഇക്കരി മെച്ചയുടെ ആന്റിഹീറോ

നെയ്ൻ ജനീസിസ് എവിഗെലിഒനിൽ, ഷിൻജി ഇക്കാരി ധീരനായ നായകന്റെ ആർക്കെറ്റൈപ്പിലെ ഒരു തിരിവാണ്, മറിച്ച് ഒരു മെച്ചാ പൈലറ്റായി പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു. ധൈര്യത്തിനുപകരം അദ്ദേഹം ഭയമാണ് കാണിക്കുന്നത്; സ്വാർത്ഥതയ്ക്ക് പകരം, സ്വയം വിലമതിക്കുന്ന ഒരു ശൂന്യത പൂരിപ്പിക്കുന്നതിന് അംഗീകാരത്തിന് അദ്ദേഹം ആഗ്രഹിക്കുന്നു. റോബോട്ടിലേക്ക് കയറാൻ വിസമ്മതിക്കുന്നത് ഒരു ഒറ്റത്തവണയല്ല, മറിച്ച് അദ്ദേഹത്തിന്റെ വ്യക്തിത്വത്തിന്റെ ഒരു പ്രധാന ഭാഗമാണ്, ഇത് ഒരു ആവേശകരമായ നായകനില്ലാതെ കഥ തുടരാൻ നിർബന്ധിക്കുന്നു. ഷിൻജി ന്റെ വിനാശം അദ്ദേഹത്തിന്റെ മാനസിക യാഥാർത്ഥ്യത്തിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നുഃ അദ്ദേഹം ഒരു മുറിവേറ്റ കുട്ടിയാണ്, ഒരു രക്ഷകനല്ല. വിമാനത്തിൽ ഓടിക്കാനുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ അവസാന തീരുമാനം ഉപേക്ഷിക്കപ്പെട്ട ഭീതിയിൽ നിന്നാണ്, വീരസ്നേഹമല്ല, ഈ സത്യസന്ധത ശക്തമായി പ്രതിധ്വനിപ്പിക്കുന്നു.

ഹോമുറ അഖെമി വിഘടിപ്പിക്കപ്പെട്ട മാന്ത്രിക പെൺകുട്ടി

പുഎല്ല മാജി മാഡോക്ക മാജിക തുടക്കത്തിൽ ഹോമുരയെ ഒരു മാന്ത്രിക പെൺകുട്ടിയായി അവതരിപ്പിക്കുന്നു സ്റ്റോയിക്, വിദൂരവും പ്രായോഗികതയിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ചതുമാണ്. കഥ നടക്കുമ്പോൾ, അവളുടെ തണുപ്പ് എണ്ണമറ്റ സമയ ചക്രങ്ങളുടെ ഫലമാണെന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു, അവളുടെ ഏറ്റവും അടുത്ത സുഹൃത്ത് വീണ്ടും വീണ്ടും മരിക്കുന്നു. അവളുടെ ആർക്കെടൈപ്പ് രസകരമായ സഖ്യകക്ഷിയിൽ നിന്ന് ദുരന്തകരമായ ആസക്തിയിലേക്ക് മാറുന്നു, മാന്ത്രിക പെൺകുട്ടിയുടെ കൂട്ടുകാരിയെ ഒരു നാശനഷ്ടമായ കാമുകനായി മാറ്റുന്നു.

ലലൂച്ച് ലാംപറൂജ് ദോഷകരമായ വിപ്ലവകാരി

കോഡ് ഗീസ്സ് നമ്മെ ലലൂച്ചിനെ നൽകുന്നു, അവൻ ഒരേസമയം മാസ്കഡ് വിമത ആർക്കീടൈപ്പ് നിറവേറ്റുകയും തകർക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. സഹോദരിയെ സംരക്ഷിക്കാനുള്ള ആഗ്രഹം മൂലം, അദ്ദേഹം വിമോചനത്തിന്റെ ബാനറിൽ ഭീകരത, വഞ്ചന, ബഹുജന കൈകാര്യം എന്നിവ ഉപയോഗിക്കുന്നു. അദ്ദേഹത്തിന്റെ ബുദ്ധി, ചാരിസ്മ എന്നിവ ക്ലാസിക് ഹീറോ-കിംഗിനെ ഉദ്ബോധിപ്പിക്കുന്നു, പക്ഷേ അദ്ദേഹത്തിന്റെ രീതികൾ ടൈറാനുകളുടെ രീതികളെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു. അവസാനം, ലോകത്തെ ഒന്നിപ്പിക്കാൻ ലലൂച്ചിന്റെ സ്വന്തം മരണം സംഘടിപ്പിക്കുന്നു, ഒരു എൻഡ്സ് വിഭജനം ഹീറോ വിരുദ്ധ മാർഗങ്ങളെ ന്യായീകരിക്കുന്നു, പകരം യഥാർത്ഥ സമാധാനം നേടുന്നതിന് ഹീറോ ആഖ്യാനം ഹീറോ കോർ സാധാരണ സ്വാർത്ഥകാന്തിക്ക് വിരുദ്ധമായ ഒരു ഇരുണ്ട വീണ്ടെടുക്കൽ ഹീറോ നേടാൻ ഹീറോസ് ഹീറോസ് ഹീറോസ് ഹീറോസ് ഹീറോസ് ഹീറോസ് ഹീറോസ് ഹീറോസ്

നിങ്ങളുടെ വ്യാജ സ്വഭാവം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു പ്രായോഗിക ചട്ടക്കൂട്

എഴുത്തുകാർക്ക് വിനാശത്തെ സിസ്റ്റമാറ്റിക് രീതിയിൽ സമീപിക്കാം. അതിനെ തിരുത്തുന്നതിനിടയിൽ ആർക്കീടൈപ്പിനെ ബഹുമാനിക്കുന്ന ഒരു കഥാപാത്രം കെട്ടിപ്പടുക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു ഘട്ടം ഘട്ടമായുള്ള രീതി താഴെ നൽകിയിരിക്കുന്നു.

  1. {{FLT:0}}ആർക്കെടൈപ്പ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക: {{FLT:1}} ഒന്നോ രണ്ടോ അടിസ്ഥാന ടെംപ്ലേറ്റുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. വ്യക്തമായിരിക്കുകഃ ത്സുൻഡെറെ ഒരു തുടക്കമാണ്, പക്ഷേ അവ ഒരു മാനസിക സൺഡെറാണോ (ട്രോമ-ഡ്രൈവ്ഡ്) അതോ ഒരു സോഷ്യൽ സൺഡെറാണോ (അപകടഭയം) എന്ന് പരിഗണിക്കുക.
  2. ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 റോൾ ഡിസെക്സ്റ്റർ ചെയ്യുകഃ എല്ലാ പരമ്പരാഗത സ്വഭാവസവിശേഷതകളും പട്ടികപ്പെടുത്തുക. തുടർന്ന് ഓരോന്നിനും എന്തുകൊണ്ട്? ചോദിക്കുക. അവ എന്തിനാണ് തണുത്തത്? അവ എന്തിനാണ് കോമിക് ആശ്വാസം? അവ എന്തിനാണ് ഉപദേശിക്കുന്നത്? മാനസിക യാഥാർത്ഥ്യത്തിനായി കുഴിക്കുക.
  3. {{FLT:0}}ഇൻജെക്റ്റ് കോണ്ട്രാക്റ്റിഷൻ: {{FLT:1}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FL
  4. {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT
  5. എവലൂഷൻ ആർക്ക് ആസൂത്രണം ചെയ്യുകഃ എഫ്എൽടിഃ 1 കഥാപാത്രത്തിന്റെ ആർക്കോടൈപ്പിന് വെല്ലുവിളി ഉയർത്തുന്ന മൂന്ന് പ്രധാന നിമിഷങ്ങൾ നിർണ്ണയിക്കുക. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ട്സൻഡെറി സ്നേഹം ഏറ്റുപറയാൻ ശ്രമിക്കുകയും ക്രൂരമായി നിരസിക്കപ്പെടുകയും ചെയ്യാം, അവരുടെ ട്സൺ വശം മനോഹരമല്ലെന്ന് അവരെ അഭിമുഖീകരിക്കാൻ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു. അവരുടെ വളർച്ച അവരെ ആർക്കോടൈപ്പിനെ പൂർണ്ണമായും ഉപേക്ഷിക്കാൻ നയിച്ചേക്കാം.
  6. പ്രേക്ഷകരുടെ പ്രതീക്ഷകൾക്കെതിരായ പരീക്ഷണംഃ പ്രേക്ഷകരുടെ ആദ്യ മതിപ്പ് സങ്കൽപ്പിക്കുക. ഇപ്പോൾ അത് ഒന്നിലധികം തവണ തകർക്കുക. പ്രവചിച്ച പ്രതികരണങ്ങളുടെ ഒരു ചെറിയ ഡയറി സൂക്ഷിക്കുക, നിങ്ങളുടെ കഥ അവരിൽ പകുതിയോളം കാണിച്ചുതരുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.

ആർക്കെറ്റൈപ്പുകൾ തകർക്കുമ്പോൾ പതിവ് കെണി

അശ്രദ്ധമായി ചെയ്താൽ വിവേചനത്തിന് തിരിച്ചടി വരാം. ഇവയാണ് ഏറ്റവും പതിവ് തെറ്റുകളും അവ ഒഴിവാക്കാനുള്ള വഴികളും.

  • Subversion for Subversion s Sake: ഒരു തീമാറ്റിക് ഉദ്ദേശമില്ലാത്ത ഒരു തിരിവ് വിലകുറഞ്ഞതായി തോന്നുന്നു. നിങ്ങൾ മധുരമുള്ള മാസ്കോട്ടിനെ ഞെട്ടിക്കാൻ മോശമാക്കുകയാണെങ്കിൽ, അത് കഥാപാത്ര ഭാരം ഇല്ലാതെ തറക്കുന്നു. എല്ലായ്പ്പോഴും ഉപരോധം കഥയുടെ പ്രധാന തീമുകളുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുക.
  • ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 അസ്ഥിരമായ സ്വഭാവംഃ ഒരു കഥാപാത്രം ജൈവ പുരോഗതിയില്ലാതെ പെരുമാറ്റം പെട്ടെന്ന് മാറ്റുമ്പോൾ, പ്രേക്ഷകർക്ക് വഞ്ചന അനുഭവപ്പെടുന്നു. ക്രമേണ വെളിപ്പെടുത്തലുകൾ നിർമ്മിക്കുക, അങ്ങനെ ആദ്യ അധ്യായങ്ങൾ വീണ്ടും വായിക്കുന്നത് തുടക്കം മുതൽ തന്നെ വിനാശം നടന്നുവെന്ന് കാണിക്കുന്നു.
  • ആർക്കറ്റൈപ്പ് അപ്പീലിനെ അവഗണിക്കുകഃ ആർക്കറ്റൈപ്പ് ആഴത്തിൽ വേർതിരിച്ചറിയുന്ന ഭാവനകളിലും വികാരങ്ങളിലും ആർക്കറ്റൈപ്പുകൾ നിലനിൽക്കുന്നു. ആർക്കറ്റൈപ്പിനെ പൂർണ്ണമായും ഇല്ലാതാക്കുന്നത് ആ സ്വഭാവത്തിന് വന്ന ആരാധകരെ അന്യരാക്കും. പകരം, യഥാർത്ഥത്തെ ഉച്ചരിക്കാനുള്ളത് ബഹുമാനിക്കുന്നതിനിടയിൽ അത് തകർക്കുക. ഉദാഹരണത്തിന്, ഫോർമുല വിപരീതമാക്കപ്പെട്ടാലും ചാർജ്ഡ് വൈകാരിക ചലനാത്മകത നിലനിർത്താൻ ഒരു ട്സൺഡെറി വിനാശം ഇപ്പോഴും ആവശ്യമാണ്.
  • ഒരു കുറിപ്പ്ഃ ഒരു സവിശേഷത മാത്രം (ഉദാ, നായകൻ ഭീമനാണ്) മാറ്റുന്നത് ഒരു തുടക്കമാണ്, എന്നാൽ അധിക പാളികൾ ഇല്ലാതെ, കഥാപാത്രം മറ്റൊരു സ്റ്റീരിയോടൈപ്പ് ആയി മാറുന്നു. വൈരുദ്ധ്യങ്ങളുള്ള ഡ്രൈവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു പൂർണ്ണ വ്യക്തിത്വം കെട്ടിപ്പടുക്കുക.

ജെൻററുകളിലും മീഡിയങ്ങളിലും വിവേചനത്തിന്റെ പ്രയോഗം

ഈ ചർച്ച ആനിമേഷനിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുമ്പോൾ, പ്രിൻസിപ്പുകൾ ലൈറ്റ് നോവലുകൾ മുതൽ വിഷ്വൽ നോവലുകൾ വരെ എല്ലാ വിഷ്വൽ സ്റ്റോറിടെല്ലിംഗിലേക്കും വിവർത്തനം ചെയ്യുന്നു. ഒരു ജ്യാൻറിലെ സാംസ്കാരിക പ്രതീക്ഷകളായി ആർക്കറ്റൈപ്പുകളെ കണക്കാക്കുക എന്നതാണ് താക്കോൽ. ആനിമേഷിലെ മാജിക് പെൺകുട്ടി വിഭ്രമണം ദശകങ്ങളായി സായേഴ്സ് മൂൺ ട്രോപ്പുകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്; പാശ്ചാത്യ കോമിക്സിൽ ഒരു സൂപ്പർഹീറോ വിഭ്രമണം ബോയ് സ്കൌട്ട് അനുയോജ്യമായത് (ഉദാഹരണത്തിന്, FLT:0 Watchmen: 1) വിഭ്രമിക്കുന്ന ആധികാരികതയ്ക്കുള്ള മനുഷ്യ ആഗ്രഹം സ്ഥിരമായി തുടരുന്നു. വിഭ്രമിച്ച ആനിമേഷൻ ആർക്കറ്റൈപ്പുകൾ പഠിക്കുന്നതിലൂടെ, എല്ലായിടത്തും സ്രഷ്ടാക്കൾക്ക് മിഥ്യവും യഥാർത്ഥവുമായ പ്രതീകങ്ങൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യാൻ പഠിക്കാൻ കഴിയും.

നിഗമനം

ആനിമേഷൻ ആർക്കെടൈപ്പുകൾ തകർക്കുന്നത് പാരമ്പര്യം അവഗണിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചല്ല, അത് ആഴത്തിലാക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചാണ്. നിങ്ങൾ നായകന്റെ യാത്രയെ എടുത്ത് അതിന്റെ തൂണുകൾ തകർക്കുകയോ അല്ലെങ്കിൽ ഒരിക്കലും സൌഖ്യം വരുത്താത്ത മുറിവ് വെളിപ്പെടുത്താൻ ട്സൻഡറയുടെ തണുത്ത ഹൃദയം അനുവദിക്കുകയോ ചെയ്യുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ പ്രേക്ഷകരുമായി നിലനിൽക്കുന്ന കഥകൾ നിങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ആർക്കെടൈപ്പ് കാൻവാസാണ്; തകർച്ച എന്നത് വരികൾക്കുള്ളിൽ തുടരാൻ വിസമ്മതിക്കുന്ന പെയിന്റ് ആണ്. സവിശേഷതകൾ സംയോജിപ്പിച്ച്, അനുമാനങ്ങൾ തകർക്കുക, ആധികാരിക പശ്ചാത്തല കഥകൾ ലേയർ ചെയ്യുക, മനഃപൂർവ്വം പരിണമായി പരിണാമം ആസൂത്രണം ചെയ്യുക എന്നിവയിലൂടെ, യഥാർത്ഥ ആളുകളുടെ സങ്കീർണ്ണതയും ഐതിഹ്യത്തിന്റെ പ്രതിധ്വനവും ഉള്ള കഥാപാത്രങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയും. പൂപ്പൽ തകർക്കാനുള്ള സ്വാതന്ത്ര്യം സ്വീകരിക്കുക നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രങ്ങൾ അവരുടെ സ്റ്റീരിയോടൈപ്പുകൾക്ക് അപ്പുറം വളരും, നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രിക ട്രോപ്പുകളുടെ സമുദ്ര