Table of Contents

Што е пријателство и зошто е важно да се води битка

Во поновите генерации, оваа статистика еволуираше во куќа со моќ која директно влијаеше на борбата, доделувајќи бонуси кои можат да ги заништат дури и најтешките борби.

Секој Покемон има пријателски резултат од 0 до 255. На дното на светот, Покемон може да не го почитува или да изгледа далечен. Штом ќе го притиснете тој број доволно високо, вашиот партнер не само што слуша совршено туку може и да добие борбени бенефиции кои се чувствуваат како вистинска во играта "верување." Се движи како враќање, некои еволуции се отклучуваат, а во модерните титули вашиот Покемон може да поднесе нокаут или да се ослободи од состојбата на статусот само затоа што не сака да ве остави.

[ФЛТ: 0]

Пријателство наспроти наклоност: Што се променило над генерациите

Пријателството влијаеше на моќта на еволуцијата и враќањето/Фрустрацијата, додека пак чувствителноста (изградена преку милување и хранење) на кои им се доделуваа дополнителните додатоци како што се виси со 1 ХП или спуштање на критични хитови.

Во Покемон Меч и Штитот, двете статистики се споија во едно пријателство [FLT:] вредност [FLT:]. Тоа значи едноставно подигање пријателство преку традиционални методи сега ги гарантира сите оние љубовни воени благодети.

Како промените во пријателството се движат

Два потези на нормален тип се целосно дефинирани од страна на статиката за пријателство: [ФЛТ:0]

Покемон кој ве обожава ќе победи противник со 100% прецизен, без ист напад кој е спротивен на многу иконски потези.

Во пракса, високо-пријателски тим вооружен со Return може да се движи низ неутрални цели со импресивна сигурност. Ова ги прави нормалните напаѓачи како Stoutland, Snorlax или Lopunny одржливи чистачи кога ќе изградите врска. Фрустрацијата може да биде корисна ако фатите Покемон со природно ниско пријателство и ако сакате силна опција на FAB веднаш, но развивањето или стекнувањето на бонуси за љубов обично го надминува товарот.

Основна еволуција и скриен потенцијал

[ФЛТ: 0]

Голем дел од Покедекс се развива преку пријателство. Евив во Еспеон или Умбреон е дете на постерот, но многу други, Лукарио, Блисеј, Рожрад, Лопуни и Ливанни, да именуваат неколку други деца како висок праг на пријателство, плус ниво (и понекогаш одредено време на ден). Ова значи дека отстранувањето на лисјата на пријателството засекогаш ќе ги отстрани од дофат.

За борците, пријателството со луѓето во Кробата често е премин кон повисоките статисти, подобри движења и поконкурентност.

Во-Battle Bonuss: Кога пријателството го спасува денот

Бидејќи Меч и Шилд, максималното пријателство поттикнува апартман од скриените бонуси кои претходно беа заклучени зад статиката за влијание.

Во високо пријателство, вашиот Покемон може:

  • Ова може да предизвика повеќе пати во битка, иако шансите се намалуваат.
  • [ФЛТ:0] Да се врзете себеси за состојба [ФЛТ:] како отров, горење или парализа на крајот од една кривина, без користење на ставка.
  • [ФЛТ:0]
  • Избегна нов напад, целосно [ФЛТ:1] со ненадеен "дожд," сличен на ефектот на предметот Брајт Праг, но не го консумираат местото за јадење.
  • Исклучи ја збунетоста побрзо или случајно ќе го истрпиш ударот.

На рангираниот стадион, овие ефекти се неподмирени како стандардна, но во случај на несериозна игра, приказната за игрите се бори со Тера и онлајн пријателите каде што им се дозволува правилото, високото пријателство станува неправедна предност која наградува.

Како овие Бонуси влијаат врз стратегијата

На пример, "Кустап Бери" води како Скармори може да преживее со Старди; додавање на високо пријателство и може да преживее уште еден удар преку чиста лојалност, купувајќи дополнителни свртувања за поставување на Стелт рок и Спајкс.

Специјални напаѓачи кои мразат да бидат статусирани, Волкарона, стравувајќи од парализа, повремено може да се потчинуваат на пријателство, да се чуваат празни места, и во PVE содржината како "Tera" и "Six Star," каде еден свиток на имагинација може да спречи изгубен обид, високо пријателство е во основа задолжително за самостојни ослободувања.

Ефикасно подигнување на пријателството: Блух спремен за битка

За да се изгради пријателство потребно е време, но со вистинските техники можеш да лансираш Покемон од нула на најдобар пријател за помалку од еден час.

Методи што ги максимизираат резултатите

  • Соо Бел: [ФЛТ] Еквипирај го овој елемент веднаш.
  • Витаминс и ЕВ Бери: [ФЛТ:] Давање на Покемон ХП, Карбос или Помег Берис (што го намалува нивото на ХП ЕВ) на големо зголемување на пријателството.
  • Со вашиот Покемон во игрите кој го дозволуваат, на секои 128 скалила се стекнува пријателска точка.
  • Секој степен додава пријателска точка.
  • Во Скарлет/Виолет, пиккинг, перење на Покемон и играње со топката дава слични придобивки.
  • Ако се подготвувате за пост-игра, битка која може да се повтори или ревитализација може да биде двојно ненамерна работа.

Што го намалува пријателството (за да можеш да го избегнеш)

Користењето на билни лекови (Energy Purpor, Heal Purpor итн.) го намалува остро затоа што имаат ужасен вкус.

Пријателство со компетитивни и повеќесликани контексти

Важно е да се знае каде е важно пријателството и каде се лизнало. Во официјални конкурентни формати (ВГЦ, рангирани битки, официјални онлајн натпревари), случајните бонуси се исклучени за да се одржи теренот. Сепак, враќањето и Фрустрацијата сè уште ја користат позицијата на пријателството за да ја пресметаат моќта, така што вредноста останува релевантна за тие движења.

"Враќање со максимум" сеуште погодува со 102 основни моќи во секој формат, правејќи го сигурна нуклеарна бомба од нормалниот тип.

Во неофицијалните битки со монгон-тир и необврзувачки битки за поврзување, бонусите базирани на пријателство може да бидат во зависност од правилата. Секогаш ги потврдувате правилата пред да ги пресметате на ист начин. За време на играта рангирани годишни времиња, само знајте дека ,лојалти, не важи, па затоа не гради стратегија надевајќи се дека вашите мета-црници ќе се откажат од изгореница.

Пријателство преку игри и забави

Разбери ги разликите ти помага да пренесуваш стратегии помеѓу насловите.

Класична Механика на генерацијата II

Во старите игри (Gold/Silver па сѐ до црно- бела 2), пријателството само управувано со еволуцијата и враќањето/Фрустрацијата. Немаше бонуси за љубов, и проверката на пријателството бара од NPC како што се браќата за коса или поткажувачот на пријателството. Методовите како дотерување, витамини и одење веќе постоеја, но наградата беше ограничена на суровата сила и еволуција.

Пријателство во Покемон

Покемон ГО користи сосема различно толкување на Democration (Покемон) (Попет) (Почнете) користи сосема различно толкување на Deality) (Покемон) (Покемон) (#ФЛТ:0) другите играчи [ФЛТ: 1), не со индивидуален Покемон). Со размена на подароци, тргување, борба заедно во рации, или отворање на меѓусебните подароци, вие го зголемувате вашето ниво преку Good, Fultraild (Gonder) туку со најдобрите нивоа. Овие нивоа даваат бонуси за напад во рации, бонуси за бонуси за додарување и ги намалувате трошоците на Stardulst за трговија.

Додека "Детството" не влијае на моќта или еволуцијата, тој сè уште е систем на борба кој директно влијае на перформансите. "Повеќе познатите топки" од "Најдобрите Пријатели го прават фаќањето легендарни началници за рација далеку поконзистентни. Нападот што се зголемува од Ултра или Најдобрите пријатели може да биде разликата помеѓу времето на тешкото мега грабеж или расчистување или расчистување на ситуацијата. така во мобилната игра, социјалното пријателство е видлива борбена статистика.

Икони и практични примери

Еш и Пикачу го оформуваат духот на пријателство со невозможните шанси, но во самите игри, саканата приказна ја победува врската.

Од чиста гледна точка на играта, размислете за ова вистинско сценарио: вие сте против Синтија во брилијантен дијамант. Вашиот Гарчомп е заклучен во дуел на Змеј Claw со нејзиниот. Со најголемо пријателство (и мешаните механи на љубов на BDSP), вашиот Gardchomp може случајно да поднесе фатален удар со 1 HP и да возврати за KO. Тој единствен ролат со коцки претставува часови табор и грејп-у-у-у-удар, и може да ја преправи вашата хала на слава.

Надвор од тие приказни, високото пријателство исто така отвора стратегии поврзани со предмети. "Судбина нот" и "Соо Бел" често се спојуваат за да се размножуваат конкурентни Покемон Соот за брзо пријателство со новоизработените монови за брзо да ги претворат во борбени и нови форми без да се трошат непотребните "Раре Кандии."

Долгогодишно пријателство

Да ја одржуваш вашата екипа постојано спремна за бонус прокови, да градиш мали навики:

  • Здравје во Центарот Покемон наместо да се потпира на заживување на билките.
  • Да се чува од бобинките на ЕВ кои се прават на нив, да се подигне пријателство, додека е во ред.
  • Ротирај ја забавата за време на излетите за сите да бидат расположени.
  • Во Скарлет и Вајолет, понекогаш го мијат Покемонот на масата за пикник дури и кога не им треба; тој сепак дава пријателски поени.

Тимот кој е одржуван во врвно пријателство, не работи подобро во моментот, туку побрзо и се развива порано, го уништува напредокот во играта.

Пријателството нека ти биде на прво место во борбата

Пријателството повеќе не е само систем кој ги подобрува конзистентните, обѕирни интриги, туку и предизвикува дополнителни промени, а ти ја претвораш последната форма во тактичка предност.

Вашите противници може да донесат и типски предности и оптимизирани инфузија, но тренер кој создал вистинска врска ќе има партнер кој се бори само малку појак и кој често ја носи целата потребна предност.