anime-in-global-contexts
Суминг системот на Конобуша: Распуштање на магијата и авантурата во друг свет
Table of Contents
Исекаи жанрот обично зависи од големиот "ConnoSuba" херој извлечен од нашиот свет за да се води епска битка во друг свет.
Божествениот систем на наименување: Како се регрутираат хероите
Повеќето приказни на Исака го третираат повикувањето како величествен настан изведен од кралеви и високи свештеници.
Генијот на системот лежи во исмејувањето на фантазиите за моќ.Таа очекува од него да избере еден и да исчезне, оставајќи ја да ја обработи следната душа. Наместо тоа Казума, иритирана од нејзината самотија, избира да земе [ФЛТ] од градот како смртен пат кој се поставува пред него. Правилата на божествениот договор дозволуваат, и со тоа божицата неподготвено да биде скината од небото и да го депонира во градот како параван.
И други јапонски херои имаат пред Казума, секој носи уникатен трик. Некои, како мечувалецот Мицуруги, доаѓаат со легендарното сечило Грем и очекуваат третман на црвено-карпет. Други имаат формирано пловни тврдини или инстантно убиствени магии. Некои, некои дури и им дозволуваат на оние кои умираат во измислениот свет да се обратат назад за реинкарнација на домот или пак во друго кралство, создавајќи разновидни, повеќекратни касети на херои, иако се користи ред кој очигледно нема богови, и неговите лични форми, се поклопува со тоа како да се свикаат дефиктивните форми на врски.
Магичен заклучок во светот на фантазијата
Покрај божественото салон за регрутирање, светот на Белзерг има позната но подеднакво извртена верзија на магијата. Авантурите во Аксел можат да научат магии кои повикуваат суштества, манипулираат елементи или ја искривуваат реалноста. Системот е изграден на три столба: мана како гориво, инкантации како кодови за активирање и магични кругови како централни точки. Секоја класа има пристап до специфични гранки на магија, и додека [ФЛТ:0] Арквард [ФЛТ] класа која е непробоена на моќ (Елеколо, Експлошија), повикувањето на магии се шират низ неколку опрашувања.
Типично собирање на ниво на кој се повикува е цртање круг со површина или крв, канализирање на мана и рецитирање на кратко инкантација. Самиот круг дејствува како премин, влече чудовиште од стабилна димензија или создава конструкција од мана. Новинските авантуристи може да научат ,Шумски нагон, кој го нарекува случајно ниско-тичко суштество, џин кој се храни или создава хаос од среќа.
Мана е само регенерација која се регенерира бавно, и прекувремено, може да се сруши, па дури и смрт, реалност која постојано го попречува процесот на експлозија која го опседнува Мегумин. Правилата се доволно строги за да се даде стратегиски агли, но серијата ужива во нивно кршење преку апсурдна среќа или божествена интервенција.
Симаците: Од божица до Голем
Аква не била повикана преку смртна магија; била вовлечена во светот со божествениот договор, ефикасно правејќи ја најмоќната и најкорисната и најкорисната работа во историјата.
Тие доаѓаат од Земјата [ФЛТ]. Казума и неговиот лк не се повикани од смртници, туку од страна на боговите. Тие доаѓаат без магичен круг, без ритуал, само поп во ново тело (или пак нивниот стар, во зависност). Светот ги третира како ретки средства, но Белзерг виде толку многу што локалниот командант едвај трепка на друго јапонско момче со големо его. Херои како што Мицурги верува дека самите се протагонистите, но сепак тие брзо го учат нивното оружје од уништување.
Кога авантуристите го изведуваат [ФЛТ:0] повикувањето на [ФЛТ: 1), обично го извлекуваат од локалниот бистаријар: џиновски краставици, тркачи на гуштери и помали демони. Магијата не зависи само од маната туку и од скриениот потег, кој објаснува зошто Казума, со својата астрономска среќа, може теоретски да повика нешто бизарно моќно или крајно патетично од хаосот на неговата партија.
Потоа тука се и конструкциите [ФЛТ:0] и голмите [ФЛТ]. Најозлогласен е уништувачот, колосален механички голм кој првобитно бил повикан од магепсот пред неколку векови. Неговиот круг на повикување бил изграден за да трае и по смртта на неговиот господар, гинекологот талкал низ се што е во својот пат; ова чудовиште претставува врвно предупредување за неконтролирана покана: магија наменета за одбрана на едно царство, која станала непоправлива катастрофа. Системот за повикување не е теоретски; тие имаат активен, ласерски и манипулативен споменик.
Казума Сату и Партијата на недостатоците
Оваа одлука го остави без натприродна предност, принудувајќи го да се потпре на своите сетила, неговата монструозна висока состојба на среќа и класа која првично изгледа како шега.
Неговите членови, сите регрутирани преку еснафот и не преку повикување, се нивни бренд на магични катастрофи. [ФЛТ:0] Аква [ФЛТ] [1], божицата на водата, треба да биде способна да повика светата катастрофа. [ФЛТ], таа плаче, пие и случајно да привлече немрежен дека таа потоа протекува со крици. [ФЛТ:2] Мегумин [ФЛТ] може да го уништи нивниот "крим" систем, кој е пред генетски доведен во драматичната магија, и ја истури секоја вештина во еден маѓијаст: Таа може да го уништи светот, еднаш пред да го уништи целиот свет.
Авантурите на клучните и нивните симболични корени
Првиот голем состанок е со Деструктер [ФЛТ]; тој движи некои од серијата на повеќето незаборавни приказни. Првиот голем состанок е со [ФЛТ:0] Desketer [ФЛТ: 1). Кога овој древен круг на голми се движи кон Аксел, градот обично одговараше на авантуристите да го скршат. Казума открива дека кругот на повикување на Аксели е сѐ уште активен, и единствениот начин да се запре југерната авантура е да се уништи кругот.
Покасно, партијата е во центарот на [ФЛТ:0] Белдија Дулананот [ФЛТ], еден од генералите Демони. Белдија може да повика свое засилување, вклучувајќи спектрални витези, и неговото постоење како неуморно парадин е исмејување на божественото повикување.
Неговиот дедо, измамничко оружје направено од боговите, треба да биде непобедлив, но Казумас го третира како камен, без напор, докажувајќи дека божествениот систем на повикување на вештерки, неправилно оружје направено од страна на сите овие авантури, сите овие авантури се вртат назад кон централната идеја: повикување на нешто одмаздољубиво, или пак, прави лесен, има лесни последици; работата е целосно разрешување на времето.
Тематски имплиции: Подвидување на Исекаи Формулата
Во стандардната приказна, повиканиот херој е избран, надарен и наменет за величина. Овде, процесот на селекција е случаен, подароците се често идиотски, и судбината е она што Казума греши во таверната.
Кога Казума ќе донесе аквадукт, тој ја разоткрива измамата, а со тоа и се тврди дека апсењата на Екеи се лажни авантури, не доаѓа од божествената услуга туку од системот на учење, кој е фрлен во тебе, но со тоа, се тврди дека се работи за тоа, се тврди дека проблемите на Џек е лажно ветување.
Пријателството и тимската работа исто така се редефинираат преку објективната тема. Партијата не се спои со пророчичката судбина; тие се групираа затоа што никој друг не би ги имал.
Заклучок
Системот за повикување во Конобуша е магистер класа во комдикативна светска зграда. Со прекинување на врската помеѓу големиот ритуал и херојската судбина, серијата се ослободува себеси од истражување на хаосот, смешна реалност на тоа да се биде фрлен во фантазерско подрачје со божица која нема да престане да плаче. Секој аспект на божествениот реинкарнациски нафтовод, смртните магични кругови, типовите на битија повикани, и авантурите на кои тие работат заедно за да се забаваат е нормален конвенции додека раскажуваат искрено активна приказна.