Аниме видео игрите имаат начин да се спојат со впечатливата уметност со непроменливите приказни, но не секоја титула го добива потребното внимание.

Од атмосферски проектили до тивки патувања на раскажување и ретро скапоцени камења на стари рачни прирачници, пејзажите се богати со титули кои се лизгаат низ пукнатините. Нивната анонимност ретко одразува недостаток на квалитет; почесто се сведува на минимален маркетинг, жанрови или прозорец за ослободување преполн со поголеми имиња. Копањето во овој запоставен каталог може целосно да го промени начинот на кој размислувате за играњето со аниме.

[ФЛТ: 0]

Што ја потценува играта со Аним?

Налепницата "Underted" не значи дека играта е лоша, тоа обично значи дека насловот не успеал да стигне до публиката што можеби ја освоил. Неколку фактори за да се оттурнат цврстите игри на анимето од центарот на вниманието.

Како се закопуваат скриените предмети

Маркетингот на буџетот е главен виновник.Без тој промотивен мускул дури и убаво изработен наслов може да биде незабележан. Некои игри исто така се лансираат исклучиво на една платформа, со ограничена видливост. Кога ќе се појави игра само на PS Vita, на пример, огромен дел од базата на играчи никогаш не гледаат во него.

Наслов кој ги спојува визуелните романи со стратегијата за реално време или пар механизми за занданите може да ги збуни необработените прелистувачи. Алгорините и корисничките рецензии често ги казнуваат овие хибриди, бидејќи тие не одговараат уредно на ознаката за трендирање. Резултатот? игра која брилијантно се закопува под побезбедни, попредвидливи опции.

Многу игри на аниме во Јапонија и чекаат години на локализација ако воопшто добијат некоја.

Зошто треба да се грижиш

Прегледнати аниме игри канал многу повеќе личност од повеќето аАА еквиваленти. Ослободени од притисокот да продаваат милиони, развивачите експериментираат со тон, механичари и визуелни дизајни. Наоѓате приказни кои ве изненадуваат, ликови кои се развиваат на начини кои не сте ги очекувале, и уметнички стилови кои одбиваат да имитираат што се случува. Кога инвестирате во овие титули, директно ги поддржувате студијата кои го туркаат медиумот напред наместо да ги препрочитате истите безбедносни формации.

[ФЛТ: 0]

Во Вашата библиотека вреди да се додаде скриен производ

Дали можеби си спремен да истражуваш?

Наративни патувања што остануваат со тебе

Некои игри го прават тоа пред спектаклот, а кога ќе го направат како што треба, резултатот те тера да размислуваш со недели.

Друга статуетка е [ФЛТ:0] Куќата во Фата Моргана [ФЛТ], визуелен роман кој целосно избегнува анимено клише. Уметничкиот правец се потпира на портретите инспирирани од ренесансата, но раскажувањето е длабоко во трагедии и човечка кревкост. И покрај тоа што многу од нив сѐ уште не го откриле текстот бидејќи изгледа многу слично на еден витален роман.

Прегледнати РПГ- акции

Активните РПГ со аниме анестетици честопати се потпираат на светли комбинации, но најдобрите од нив прават секоја борба да се чувствува како разговор меѓу ликовите. [ФЛТ:0] Ниеар: Аутата [ФЛТ:] може да добие поширока публика со текот на времето, но сè уште се квалификува како потценета во смисла дека многу играчи првично ја отфрлаат како титула на Платински пехар. Безвршните промени помеѓу хакирање и тепање, куршум, и странично-определувачки перспективи служат на филозофски филозоф за постоењето и идентитетот. Тоа е вистинско манипулативно однесување во играта.

[ФЛТ:0] Хавен [ФЛТ:1] од Бејкерс играта има драстично поинаков пристап. Вие контролирате пар кој избегал на заборавена планета, кој се движи над динамични предели на научната фантастика и се впушта во борбен систем кој се гради околу ритамот и синхронизираноста наместо чиста агресија. Тоа е односот помеѓу води кон се што готви заедно, има искрени разговори и го истражува светот без типична ...

Ако сакате нешто потемно, [ФЛТ:0] Скарлет Нексус [ФЛТ:1] се спојува со мозочните фак-фи со кинетички телекинетички борби. Иако се започна со скромен фанфар, неговите двопротагонистички структури и сложените непријателски дизајни никогаш не го добија раширеното признание кое го заслужуваат. Учејќи да ги оковате психички способности со членовите на вашиот тим се чувствува како кореографирање на сцена од високо-буџетна слика.

Ретро и рачно одржуван класика што сѐ уште постои

Пред да се направи преносен пакет за игри без шевови, рачните уреди како што се Kitle Boy Prove and PSP беа богати со експерименти во анимален стил.

Вие сте ги пречекориле алатките собрани од зандани и активирате специјални потези со метичко време точно се додека градите врски со партнер-чувар. Уметноста на врвот на пикселот сѐ уште изгледа шармантна, а борбениот систем држи подобро од многу модерни мобилни ламби.

На PSP [ФЛТ:0], Жан длер [ФЛТ:1] се преправаше и ја замаскира во прекрасно анимирани сцени. Неговата тактичка игра на RGP беше сè уште длабока, а приказната за млада жена допрена од божественото арматура и даде на Првата светска војна еден убедлив пресврт.

Современи скапоцености

Замена на Нинтендо стана безбедно место за игнорирани игри со аниме, делумно поради тоа што ешопската детергентност значи дека скриените камења можат да се појават преку усна уста. Haven на платформата, нејзината живописна биомесии и опцијата за кауч која совршено одговара со социјалниот стил на "Owns." Може да му подадете "chy-Con" на пријател и без да се фрли во заедничко истражување.

[ФЛТ:0] Астрален синџир [ФЛТ], титула ПлатинумГам ексклузивна за "Смен," демонстрираше извонредна борба со двокатни инструменти каде контролирате човечки офицери и суштество од теснец легија.

Друг тивок бисер е [ФЛТ:0] Дамон X Macina [ФЛТ:], акциона игра со дизајн на ликови од Јусуке Козаки.

Адаптации на аниме од главната река Франција

Понекогаш едно искуство со аниме се крие во некоја агенција која веќе ја знаете но не на начинот на кој очекувате. Неколку големи серии создадоа игри кои многу се потпираат на аниме-стилот на раскажување или визуелна презентација, но сепак тие ретко се споменуваат заедно со тешките убијци.

[ФЛТ:0] Фирма на дискот: Три куќи [ФЛТ: 1) може да биде исклучок што го докажува правилото; тој влезе во мејнстрим, но претходните елементи како [ФЛТ:2] Фирма Емблем ехос: Сенки на Валентија [ФЛТ: 3) остануваат криминални недоволно скриени. Тоа е водоотпорна насока, целосно искажан дијалог и фокусиран на човечките трошоци на војната, кои даваат приказна дека било кој посветен на серијата.

Натписот на борбените слоеви автоматски напаѓа со разладни и елементарни конвенции, а системот на Сечилото претставува гача-како на механика која ја одржува забавата непредвидлива. Таа се шири како серијизирана анимација, заедно со хаварии и драматични предавства, но сепак, тој сè уште се бори за исто како и за другите отворени светски епски.

Дури и легендата за Залда [ФЛТ:] "Ерата на каталимата [ФЛТ:]" е на територијата на анимот со [ФЛТ:2] "Воини на власта: Ерата на каталимата [ФЛТ:]. Акцијата на Мусоу во стилот на движење ги преведува Zeldaes во списокот на над-топ воини, и приказната за здивот на дивите игри преку сечење на настаните кои се чувствуваат како од блескање на аним.

Franchise/Game Anime Connection Why It’s Underrated
Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia Watercolor art style, full voice acting, character-driven drama Launched late on 3DS; overshadowed by Switch hype
Xenoblade Chronicles 2 Anime cutscenes, shonen-style story arcs Design controversy overshadowed its depth
Hyrule Warriors: Age of Calamity Anime-styled prequel with explosive combat Often dismissed as a simple spin-off
Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age Akira Toriyama character designs, classic JRPG storytelling Too traditional for some modern audiences
Persona 4 Golden Vibrant anime aesthetic with social simulation Initially locked to PS Vita; now wider but often skipped for P5

Како ДЛЦ и проширувањата ги трансформираат скриените предмети

Содржината за почетно лансирање може целосно да ја преобликува потценетата аниме- игра. Развивачите често ги користат DLC за решавање на раните критики, продлабочување на легендите или воведување на системи за игра кои се чувствуваат неопходни во позадина. Општествата се собираат околу овие ажурирања, ширејќи ентузијазам кој може да извлече титула од непознатоста.

Проширувања што го промениле разговорот

[ФЛТ:0] НИР: Автомата [ФЛТ:] [ФЛТ] [ФЛТ]] [ФЛТ:2] 3C1CD1194927 [ФЛТ:3]

[ФЛТ:0]

[ФЛТ:0] Фиер Ембли: Сенки на Валентија [ФЛТ:1] воведоа сезонско поминување со нови поглавја кои ја истражуваа перспективата на негативецот, нешто што само го навестуваше главната кампања. Играјќи преку тие мисии го реконфронтираа целиот конфликт, и е срам што многу играчи ги пропуштиа бидејќи веќе се движеа.

DLC може да ја освежи и јамката за игра на играта:

  • [ФЛТ:0] Аддитативни епизоди на карактери [ФЛТ:1] кои откриваат скриени грбни теми
  • Нови режими на тежина [FLT:] кои ги задоволуваат оние кои бараат предизвици
  • Созметички кутии [ФЛТ: 1) кои ти овозможуваат да го кроиш искуството без да ја прекршиш рамнотежата.
  • [ФЛТ:0] Проширени мултиплетер или ко-оп опции [ФЛТ:1] кои ги враќаат пријателите назад во групата

Секогаш кога ќе налетате на непрогледана титула, проверете ја нејзината мапа со насоки DLC.

Каде да се најдат и да се поддржат овие игри

Следењето на потценети игри е полесно од кога и да е, под услов да знаете каде да гледате. Дигиталните продавници на Парниот Парниот, на Скупот Нинтендо, и продавниците за пластејски игри имаат закрпи за инди и скриени камења, иако алгоритмите можат да ги закопаат титулите. Форумите како Reditdos r/ AnimeGames и r/JPG се златни мини за лични препораки, често истакнувајќи ги титулите со месеци пред да се фатат на големите сајтови за играње.

Неколку издавачи специјализираат за локализација на игри со аниме кои инаку ќе останат инклузивни за Јапонија. Следете ги компаниите како што се "Cydfer Factory International," XSEED Games и PQube" за да останат информирани за претстојните пристаништа.

Кога ќе земете скриен бисер, оставајќи преглед на платформата која ја користите многу. Алгоритмот на наградување и еден единствен внимателен преглед може да ја претвори играта во видливост за десетици нови играчи. Приклучувајќи се на играта Discord серверот или потрезидтот исто така ве поврзува со заедница која дели совети, уметнички и мемемиња со културниот отпечаток на насловот на насловната страна на начин на кој не може да се реплицира буџетот за маркетинг.

На крајот, најдобриот начин да се оддаде почит кон овие игри е да се играат, да се зборува за нив и да се шампиони тимовите зад нив.