anime-history-and-evolution
Покемонски еволуциски моменти кои променија сè: Клучни трансформации што го потресуваат франкот
Table of Contents
Ако некогаш сте гледале како Покемон ја вади неговата школка, се распрснува во голема нова форма или целосно го менува својот тип, знаете дека еволуцијата не е само некој играч на играта, туку го отвора срцето на франшизата. За скоро три децении, овие трансформативни моменти го дефинираа напредокот на играчот, се менуваа во форма на конкурентна борба, и ги подгреа најнезаборавните приказни во анимацијата. Од скромната Катепи што се впива во метаподот на детонот на Мега, секој изглед има трајна оценка на серијата.
[ФЛТ:0] Одржувајте ги моментите на еволуција како тренерите се приближуваат кон нивното патување, правејќи секоја средба и секоја битка да се чувствува полична и повисока. [ФЛТ:] Овој напис чекори низ промените кои ги потресуваат игрите, ликовите кои ја направија еволуцијата наративен извор на моќ, и начинот на кој овие трансформации продолжуваат да влијаат на сè од стока до глобална конкурентна сцена.
[ФЛТ: 0]
Механика на еволуцијата: Фондацијата на растот
Покемон еволуцијата е оригиналниот систем на прогресирање кој ја прави серијата разлика од другите игри на "чудовишта." Додека основниот концепт за ниво нагоре и се разбира, тој е тука од [ФЛТ:0] Паковни и зелени, правилата за тоа што предизвикува еволуција во еден од најкомплицираните системи во современите системи.
Во моментот кога Покемон ќе се развие во битка, неговите основни статистички податоци гледаат значителен скок, често отклучувајќи ги новите движења и способности кои целосно се менуваат. Ова создава константен стратешки слој: кога ќе еволуира, дали да се одложи за да се научи одреден потег, и кои еволуциски гранки да се стремат ако постојат повеќе опции. Според сеопфатниот влез [ФЛТ:0] во фазата на Булбапедија [ФЛТ: 1), сега има над 20 различни методи за поттикнување на еволуцијата, вовеле на продлабочување на врската помеѓу тренерот и тренерот.
Порамнување нагоре и понатаму: Првични методи
Најраните игри се потпираа на три основни орози: постигнување на одредено ниво, користење на елементален камен или тргување со друг играч. Еволуцијата базирана на ниво е сè уште највообичаена, давајќи им на играчите јасна, задоволителна пресвртница за да работат кон. Кога Шармелеон ќе достигне ниво 36 и ќе стане Чаризард, тоа е награда која наградува часови мелење. Камените еволуции, од друга страна, понудија различна возбуда. Пронаоѓање на Огнен камен и користење на Vulpix за да се чувствува како тајна, намерно зголемување на моќта која ја контролирате надвор од битката.
Трговската еволуција, воведена со Покемон како Мачоке и Кадабра, создаде социјална динамика која сѐ уште ја разгорува серијата денес.Потребата да се поврзе со друг играч за да го развие вашиот Хутер во Генгар, ја претвори трговијата во заеднички настан, а потоа игрите ќе се вложат врз тоа со држени предмети и специфични трговски услови.Овие рани механи ја воспоставија еволуцијата како мултифејсиран систем од еден ден и остануваат столб за стотици еволуциски линии.
Воведството на посебни елементи и услови
Како што серијата се движеше кон [ФЛТ:0] Gold and Silve [ФЛТ:], еволуцијата стана повалана.
Подоцна генерациите ги туркаа границите. Генерацијата IV воведе древни еволуции специфични за локацијата, но само Ен еволуираше во Магнезон во магнетно поле , и во движење базирана на еволуција како што е Тангела требаше да знае колку длабоко играчот се ангажирал со системот кој може да го трансформира.
Клучни моменти на еволуција што ги заробуваат срцата
[ФЛТ: 0]
Некои од овие сцени се толку иконични што се спомнуваат низ генерациите обожаватели, обликувајќи ги начинот на кој се сеќаваме на цели сезони.
Description
Еволуцијата на Еш Мулеон во Чаризард останува еден од најдраматичните моменти во историјата на анимацијата. Откако се разви од претходно лојалниот Чармандер, Чармелеон стана повлечен и одби да го послуша Еш. Кога повторно се трансформираше за да се спаси себеси од напаfачката Аеродакил , како што се гледа во класичната [ФЛТ:0]], се појави на врвот на еволуцијата која само ја промени атактот на Преисторискиот Покмон, кога конечно беше донесена една десеттина фаза на луна на еволуцијата, се покажа како непочитувана сила која активно ја промени нејзината манипулатура.
Еш-Гренѓа: Кога Бонд стана форма
Години подоцна, анимот експериментирал со серии слични на еволуција преку Forend Fomenon. За време на анимето експериментираше со сериите слични на еволуција, Ешс Фроки еволуираше во "жандадиер," потоа Гренинџа, но вистинскиот менувач на игри дојде кога дуото отклучено со Аш-Гренџија, форма која визуелно ја референтира облеката на Еш и ги синхронизираше нивните движења во битка.
Constellation name (optional)
Во епизодата "Орик шок-таун" на Еш му понуди на каменот-Гром да еволуира во Раичу. Пикачу одбива, избирајќи да ја докаже својата сила на свој начин. Таа одлука стана дефинирачка карактеристика на целата анемија. На милиони гледачи им рече дека еволуцијата е избор, а не не неизбележителна, и дека останува точно на себеси повеќе од суровата моќ.
Мега еволуцијата и еволуцијата
Кога [ФЛТ:0] Покемон X и Y [ФЛТ: 1) во 2013 год., франшизанцијата го сврте концептот на трансформација на главата. Мега Еволуцијата дозволи одредена целосна промена, но во основа промени како играчите се трансформираат во средината на земјата, добивајќи големи потпозиции на статистика, нови способности, а понекогаш и нови букви. Ова беше трајна промена, но во основа се промени како играчите се движат и како анимираат високо-позиции. Воведувањето на еволуцијата на дефиницијата за дефинација во Покмонот може да биде отворена со секоја генерација.
Реифинирачка воена динамика
На официјалниот шампионат за видео игри (ВГЦ), изградбата на тимови одеднаш мораше да го објасни новото поврзување на Мега заканите, додека анимејата ја третираше Мега Еволуцијата како еден единствен спектакл на настани.
Над Мега: Регионални форми и гиганттамакс
Овој момент не запре таму. [ФЛТ:0]
Влијанието на еволуцијата врз компетитивниот Покемон
Во светот на конкурентни борби, еволуцијата ретко е толку едноставна како добивање на најголем број. "Направените играчи" тежат десетици фактори пред да го притиснат копчето Б за да се запре еволуција и многу стратегии со врвна вредност зависат од неразвиеноста воопшто. Покемоновите напади што доаѓаат со еволуција се непобитни, но тајмингот на присвојување на движење, достапноста на пред-еволуционирани само елементи, и специфичните улоги кои Покемон ги исполнува во тимот создаваат длабока стратешка загатка која ја одржува мета-свежата свежа.
Евиолитскиот фактор
Малку елементи имаат реформатско размислување исто како и Евиолит, воведено во [ФЛТ:0] Црно и бело [ФЛТ]. Овој предмет ја зголемува употребата на одбраната и Специјалната одбрана на секој Покемон кој не е целосно развиен од 1,5, правејќи трајни тенкови од средната фаза и основни форми.
Засилување и преместување
Многу Покемон учат моќни движења само во своите пред-евловентни форми, принудувајќи ги тренерите да ја одложат еволуцијата по цена на моменталната статистика. Шмоник учи Спор на ниво 40, додека неговата еволуција Брелом никогаш не успева. Раната камена скала од Ридон кој чека да се зголеми може да биде разликата во блискиот меч. Во VGC и онлајн рангирани битки, овие микро-децизии додаваат слој од планирање на тоа што наградување на трпение и знаење. Еволуцијата станува алатка која вие ја контролирате, а не само автоматски настан, и таа агенција која играчот ја претвора во еден едноставен столб на кој е конкурентски столб.
Преселба низ генерации: Временска линија на иновации
Системот на еволуција не пристигна целосно формиран, туку растеше заедно со франшизанциите, секоја генерација на нови пресврти во основата.
[Пвст:] во рамките на [фвст], во [флт] се движат кон новата брзина:
Секој слој раскажува приказна за една франшиза која одбива да дозволи еволуцијата да се намали. со врзување на трансформациите во светот, часовникот и дејствата на играчите од вистинскиот свет, секоја генерација им дава на обожавателите нова причина да се вратат назад во своите омилени суштества.
Линии на фан-фестит еволуции кои го дефинираа првенството
Тие ја претставуваат радоста на откривањето, возбудата на аутсајдерот и личните врски кои продолжуваат да се враќаат.
Евјос Бескрајни можности
Нема други прашања за Покемон кои ја означуваат слободата на избор сосема како Evie. Со осум можни еволуции (и брои), Евемон стана симбол на приспособливоста. Секој евлемент на избор, а често различен тип и често од психичко спокојство на Espeon до студеното елеганција на Glaceon. Моментот кога ќе одлучите кој камен да го користите, кој ден ќе го одразувате, или кој љубов-обликувачки мини игра за играње, правите изјава за вашиот стил на игра. Eevs еволуција се прошири скоро од секоја генерација, кога ќе се појави, а тоа ќе остане во најсаканата стока и најмногу семејства во светот.
Магикарп до Гиарадос: The Ultimate Assogy Story
Патувањето од нерамномерна, беспомошна Магикарп до бесна морска змија Гиарадос е привидна исплата на еволуцијата. Во раните игри, подигањето на Magicaprop до ниво 20 беше заморно вежбање во трпението, но наградата беше доминантниот водоотпорен, но сепак инспиративен момент. Магика-то-Градос способноста. Анимето ја рефлектираше оваа борба со ликот Џејмс и неговиот Магикарп, претворајќи ја еволуцијата во невообичаена, но сепак интригантна момент. Магикаика-то-то-Градос линијата е доказ дека еволуцијата може да биде метафора за истрајност, и тоа е нова приказна за почеток на играчите, и се уште се случува за да се започне со нови играчи.
Еволуција во пресвртни делови и проширен универзум
Главните полицајци не се единственото место каде еволуцијата ја остава својата трага.
Во [ФЛТ:0] Портмон Го [ФЛТ], за еволуцијата е потребно Кенди, ресурс стекнат со фаќање на повеќе примероци од истите видови. Овој систем ја реконтектуализира еволуцијата како заедничка, заснована цел која ги спојува сите заедници и фаќа заедно за време на настаните на Денот на заедницата. [ФЛТ:2] Потокмон ОНЕА [ФЛТ: 3) ја претвора еволуцијата во скок на моќта во средината на ударот, каде што вашиот Рултизам станува Кирлија и конечно Гардево на специфични нивоа, директно влијание на вистинската битка на Мо-ба-плеј:
Иднината на еволуцијата во Покемон
Како што франшизата гледа напред, тука е малку сомневање дека еволуцијата ќе продолжи да се менува. Неодамнешните наслови си играат со концепти како регионални лажни (Виглет и Toeds Colot) кои личат на класични видови, но се биолошки различни, замаглувајќи ја линијата помеѓу еволуцијата и конвергентниот дизајн. Може ли да видиме целосни еволуциски линии за овие непознати варијанти? или нови методи поврзани со мултиплеерските интеракции, како што е развивањето на Покемон преку тим во тера или со користење на одреден потег на одредени периоди на онлајн борби.
Nigh постојано покажува подготвеност да ги прекрши сопствените правила и заедницата со нетрпение одговара на секое време. Иднината каде еволуцијата е поврзана со одлуките на играчот е постојано, отворената структура на светот, потенцијално дозволувајќи дистрибутивни еволуции базирани врз според споредни барања или морални избори , не е далеку од тоа, туку се случува константно, емотивно јадро: еволуцијата е момент на промена која ги одразува нашите сопствени тренери на раст. Тоа е доказ дека времето, напорите и грижата можат да се претворат во нешто легендарно. и додека Покмон се наоѓа во врска за да се создаде корици, тие се одржуваат како секвенции и имагинација.