anime-character-development
Патувањето на херојот повторно се појавило: Морален раст и трансформација кај протагонистите на анимот
Table of Contents
Во последните неколку децении, една јапонска аниме често вдишуваше нов живот во оваа античка рамка, не со тоа што ја отфрлаше надворешната еволуција, туку со продлабочување на неговите психолошки и морални димензии. Додека западните блокови често се фокусираат на херојската победа, серија и се протегаат во сивите области, каде што се распаѓаат моралните вредности, ме менува напредокот на замрсените.
Монотската фондација и патот меѓу Ениме и нуркачите
Повикот на авантура, Отпорот на Повикот, Средбата со Ментор, преминот преку Трезхолот, Тестовите, сојузниците и непријателствата, пристапот до најиноварната пештера, Орфиналниот, Орентабилниот, Патот назад, Воскресувањето и враќањето со Еликсир. Овие фази можат да се најдат во сè од [ФЛТ] Војна [ФЛ] за нивното враќање на [ФЛ] Лордот на прстените: овие фази може да се најдат во сè што е можно да се најде во рамките на нивниот внатрешен информален живот, но сепак, со нивниот неиспобед може да се врати во рамките на нивниот внатрешен и во рамките на животот.
Оваа промена е нераздвојна од наративните традиции на Јапонија, каде будистите и шинтоистичките концепти за неверност, самонаменување и колективна хармонија ја информираат раскажувачката приказна.
Морален распит: Како аниме протагонистите граплираат со внатрешниот конфликт
Протагонистите се спрепнуваат преку своите маани, ги повредуваат другите и се борат со избори што немаат праведни одговори.
Против некои лични измами
Многу херои на аниме ги започнуваат своите лакови обвиткани со длабоки недостатоци кои ги прават ништо друго освен херојски.
Слично на тоа, [ФЛТ:0] Избуку Мидорија [ФЛТ:1] во [ФЛТ] Мојот херој Академија [ФЛТ:] почнува како немоќно момче во општество, неговиот херој роден од само-сартизиски идеализам кој често се движи кон самоуништување.
Темата се протега надвор од претерано психолошкиот.
Трансформативната моќ на врските
Врските во анимот ретко се само мрежа за поддршка; тие функционираат како огледала и катализатори за морално будење.
Секој лак го тестира своето разбирање за слободата и одговорноста не да биде апстрактен туку за луѓето кои ги сака. Кога ќе изгуби екипаж, како во Конфордскиот лак, неуспехот на неговата чувствителност и го учи дека не може да заштити сè што сака, мора да го прифати растот и неговото постоење без да го повтори растот.
[ФЛТ:] Наруто [Фуземаки] е изграден околу врската. Острецизиран и гладен за признание, тој најпрво настојува да го натера селото да го препознае. [ФЛТ:3]
Неговото сочувство не се свиткува во наивна состојба, туку во морален поглед, дека секое чудовиште било човечко, жртва на страдање и слабости.
Навигација на сивите зони: Морални дилеми
Овие дилеми го отстрануваат упростениот херојизам и бараат карактерот да ја носи тежината на своите одлуки.
Тој го убива криминалците за да изгради нов светски поредок, убедувајќи се дека крајот го оправдува начинот. Неговото патување ја следи бавната корозија на емпатијата, бидејќи тој го елиминира секој кој го смета својот суд за владеење на законот и невините луѓе. [ФЛЈ]
Законот за еднаква размена станува негов морален компас, но секој лак тест дали законот може да го оправда страдањето. Кога ја учи вистината зад осозофот камен ги собира човечките души во единствен ектремиран свет кој го уништува неговиот болен процес на живот и не мора да биде заменлив, тоа може да биде причината за непотребна жртва.
[ФЛТ:] Kode Geass [ФЛТ] Ви дава уште повлијателен пример. претпоставувајќи го маскираниот идентитет на Нула, тој организира бунт против Светата Британска Империја додека ја распоредува својата Геас моќ за манипулирање со сојузниците и непријателите.
Метаморфозис: Клучните трансформации на аниме Протагонистите
Знаците не учат само лекција и се враќаат назад; тие стануваат различни луѓе, а приказната го врти светот околу таа трансформација.
Менување на светските погледи и на идеалите што се воспоставени
Лакот од ригидна идеологија до течно разбирање е карактеристика на многу од најзапаметените антермалисти. [ФЛТ:0] Почнува како осамен платеник дефиниран со бес и опстанок, неговиот меч бариера против светот кој го брутализира уште од раѓањето. Лакот на златната ера и неговиот катастрофален заклучок го турка кон цел за одмазда која речиси го уништува неговото човештво и опстанок, како серија на која тој неволно се бори со своите придружници, полека се менува од човек кој се бори само за да го уништи, но не изобличува, туку и ја брише својата нежност за да ја уништи својата морална темнина.
Еден мал бог очаен за обожавање и храм на својата куќа, Јукине, го тера да се соочи со своето минато како бог на несреќата, кој учи дека вредноста на големата слава или храм, но неговата вистинска подготвеност за другите да се ослободи од моралната состојба, е само од еден вид на немир.
[ФЛТ:0] Симон [ФЛТ:1] од [ФЛТ] од [ФЛТ] [ФЛТ] Герен Лаган [ФЛТ]], се движи кон тектонска промена од страшен подземен водач во галактички водач. Неговата еволуција е водена од наредните загуби, бидејќи на неговата фигура Камина за да го контролира неговото верување дека неговата сопствена личност може да ја обликува судбината. но, суштински, Симон не е за незаборавна амбиција; тоа е дека моќта да се движи напред со мудроста да се знае кога тоа ќе престане со создавањето и со тоа ќе се заштити вистинското, туку вистинското, а не со самото постоење.
Стјуардството и одговорноста како Катализатори за пораст
Прифаќањето на одговорноста го означува прагот кога ќе се види протагонистот како го користи моралот.
Неговиот избор да ја исполни одговорноста за расчистување на играта, исто како што го крши психолошки, го трансформира од еден опструктор во заштитник.
Тој почнува со скептик, се чини дека во почетокот еден едноставен спортски протагонист, но неговото патување кон одговорноста е модел на морален развој во микрокошум!!
Дури и магичните приказни ја кодираат оваа тема.
Патека до отстранување: искупување и втори шанси
Ланците за отстранување држат посебна гравитација во аниме затоа што одбиваат лесно простување. Знаците мора активно да работат за да ја поправат штетата што ја предизвикале, а раскажувањето често го остава прашањето дали некогаш можат целосно да се искупат.
Тој се обидува да го уништи Коноха самиот. Неговото враќање не е момент на ненадејна јасност туку процес каде тој мора да се соочи со празнината која му е врежана во одмаздата. Дури и откако ќе избере да го заштити селото од сенките, не се преправа дека неговите гревови, туку само го смирува неговиот живот, туку и прави вистински процес на негово обновување, кој мора да се отстрани, и покрај тоа што тој не може да се врати во живот.
[ФЛТ:0], СИСТ. [ФЛТ] Од [ФЛТ] [Фулт:]] [Фултматал] [0]], СИСТ: Братството [ФЛТ] [ФЛТ] [1] почнува како сериски убиец кој се бори против државата Алхемичари за нивната улога во геноцидот во Ишвалан. Неговиот праведен бес е подеднакво разбирливо и необѕирен, и неговата трансформација бара од него да го препознае кругот на омраза што тој го одржува. Пресвртувањето не доаѓа од еден говор туку преку пациент, неговата љубов кон неговите сојузници, преку тоа дека луѓето сакаат да го заштитат и да го совладаат, со текот на војната, тој не сакаше да го уништи својот гнев, бидејќи тој побара многу од иднината, бидејќи тој сакаше да ги уништи.
Тој започнува како суров, ненадеен оштар играч кој убива над 10.000 клонови без грижа на совеста, третирајќи ги како неправилни експерименти.
Наместо тоа, тие инсистираат на тоа дека моралната трансформација е тековна реконструкција на самиот себе, често спроведувана пред очите на оние кои страдале, не само на моментот на промена туку и на нејзината огромна цена, што ја прави приказната толку резонантна.
Контекстот на социокултурноста и филозофските подвизи
Зошто анимот е привилегија за морална и психолошка трансформација над чистиот хероизам? Одговорот делумно лежи во јапонските културни рамки. Се разбира дека се истакнува страдањето, нечистотијата и поврзаноста на сите суштества поттикнуваат на раскажување на ликовите каде триумфот на херојот е помалку важен од нивното разбирање на болката на нивните и други болка.
Модерната анимија исто така ги одразува грижите на постиндустриската, пост-булирана Јапонија, каде традиционалните улоги се расцепкаа и младите луѓе се борат со идентитетот во општество кое брзо се менува. Протагонистите како Шинџи или Светли го овековечуваат тероризмот и севкупувањето на моќта без цел, додека серијата како [ФЛТ:0] Виландска Сага [ФЛТ] (со Торфинските патувања на војувањето) прашуваат дали може да се изгради ново себесло од пепелта на насилството.
Трајно барање за морална трансформација
Аниме ја менува можноста за создавање на "Мајните" (анг.) (emme) (emos) (претставување на) (на англиски) ("Honon's Never's Nevers) (Не е важно) (не е важно)) ("The Honions Home's deve) (Се се потсетуваме дека авантурата е само почеток на една подлабока и невозможна рамка, а тоа е карактер кој се загледа во бездната на сопствената природа и избира да живее со својата сопствена невиност. Како публика ние сме привлечени кон овие приказни бидејќи тие се борат со својот идентитет и поверзален раст. Тие покажуваат дека херојот не е безнадежносен, туку постојаност на еден болен обид да се соочи со своите чувства со своите чувства за вистинска забава, тие се повеќе од нив, тие се борат за вистинска забава за забава и им нудат на своите емоции.