anime-character-development
Највласта-огро знаци во Аниме Кој ги предефинирани нивните улоги
Table of Contents
Аниме е особено фасциниран од негативците кои се наоѓаат во светлината. лакот од антагонист до сојузник е ретко права линија на движење преку предавство, само-одбивно, огромна загуба и бавно горење на довербата. Кога тоа правилно се прави, еден убиец-превртен херој станува највозбудливиот лик во приказната, токму затоа што нивните дејства во минатото фрлија трајна сенка над нивните нови избори.
[ФЛТ:0] Шарактите кои почнуваат како непријатели и растат во заштитници, вбризгуваат приказна со непредвидливост и длабока емоционална резонанца.
[ФЛТ: 0]
Многу гледачи можат веднаш да ги назначат тешко вооружените убијци: принцот Саијан воден од ранетата гордост, од демон кој научил да сака, демонот кој се борел покрај детектив за духови.
Оваа листа ги истражува најзаборавните патувања за негативец до херој во анимето, испитувајќи ги специфичните моменти кои ги скршиле нивните стари идентитети и врските кои ги обновиле. Повеќе од обичен каталог на омилени фанови, тој ги разгледува начините на кои медиумот ги користи за да праша што навистина значи да се промени.
Анатомијата на една измама
Пред да нурнете во специфичните ликови, помага да се разбере механиката која ги прави овие лакови да функционираат, одеднаш, незаработената промена од злото во добро чувство на шупливост.
Што ја одвојува вистинската вила од привремената пречка
Не секој противник се квалификува како негативец. Во аним, вистинскиот негативец е дефиниран со намерно оштетување, поглед на светот кој насилно се судрува со протагонистите, и спремност да се жртвуваат другите за да се постигне себична или искривена цел. Тие не стојат само на патот на хероите; тие претставуваат филозофска контрапоентација.
Катализатор што се обидува да го промени начинот на живот
Искупувањето ретко започнува со свесен избор за подобар. Често, започнува со скршеница: разорен пораз, губење на личност која понуди безусловна љубезност или средба која го уништува долготрајното верување. За Мерум, беше слепа девојка што игра игра со табла. За Скар беше постепеното сфаќање дека неговата одмазда ги одзема луѓето кои се обидува да ги одмазди.
Зошто публиката се приближува кон реформираните противници
Има сурова искреност во гледањето како некој се извлекува од моралната јама. Овие ликови не добиваат чиста карта; живеат со последиците од своите постапки, и таа тензија е порамна од директната херојска состојба. Гледачите ги носат своите искуства на неуспех и само-простување на екранот. [ФЛТ: 0] Кога поранешен негативец се спрепнува додека се обидува да заштити некој кој порано би го уништил, моментот кога ниеден херој не може да се врати во минатото, не е интегриран идентитет.
Столбови на лакот за очистување: Класични примери
Некои патувања-со-херој се толку темелни на културата на аниме што служат како образец за сите што следат. Овие ликови не само што се менуваат; тие редефинирани за што би можела да биде целата серија.
Вегета (драгонска топка З)
Кога Вегета прв пат пристигнува на Земјата, тој го убива својот партнер Напа без двоумење.Идеата дека овој ист човек еден ден ќе се жртвува себеси во експлозија на енергија за да го заштити своето семејство на таа точка. Сепак [ФТ:0] Драгон Бол З [ФЛТ] изгледа дека ќе се појави со цел да го забави движењето на Веаџик оклопот. Сепак [ПТ]
africa. kgm
Наруто ја победува Гараза со поголема изолација, тој го победува со тоа што ја присилува Гара да се соочи со лагата дека љубовта е невозможна, потоа Гаара прави различен метод и длабоко. Казето, го уништува селото кое еднаш се обидува да го уништи, и подоцна ја присилува Гарара да се соочи со тоа дека љубовта е невозможна, но потоа Гаарас е потребен вистински метод и длабоко.
Скар (Fulmetal Alchemist: Братство)
Скар започнува како сериски убиец со божествен мандат. геноцидот на Ишвал го претвори во оружје наменето за државните Алхемисти, и тој ја продолжува својата мисија со застрашувачки фокус. Неговиот морален статус е комплициран од самиот почеток: луѓето кои ги убива се соучествуваат во воени злосторства, но неговиот метод е одмазда, не правда. Трансформацијата се случува бавно, преку неговата несфатлива заштита на изгубено дете и неговата присилна соработка со браќата Елрички од страна на тој никогаш не станува мек систем на одбрана, туку го отстранува неговиот систем на борба против оружјето.
Хиеи (Yu Yu Yu Hakusho)
Хиееи го претставува како крадец на демони со Јаганско око и безмилосна борбена позиција, како директен антагонист во раните лакови, тој ја киднапира Кеико и се обидува да ги земе артифактите на темнината, но серијата го губи времето соработувајќи му, му ја враќа славата, неговото дете е проколнато од страна на Ледените дами, ја зема својата суровост како механизам за преживување, а не како народена злоба. Кога ќе му се придружи на тимот Јусуки, неговата лојалност никогаш не е сентименсна. Тој се бори за своите причини и остри јазик го оменува. Сепак, над темниот огранок и сага, постојано избира да го заштити својот личен идентитет, тој постојано го брани својот личен морал, со тоа го признава само личниот морал, и без да го задржи својот карактер, кој постојано го чува својот карактер, и покрај неговиот карактер, тој елантичен карактер, кој постојано го прави непозициран и без оглед на неговиот морал.
Гаџел Редфокс (Фери шивачка)
Насилството е театрално и сурово, кое има за цел да ја направи публиката да го мрази. [ФЛТ:0] Неговото семејство има традиција на апсорбирање на поранешните непријатели, а интеграцијата на Гајели во еснафот е пострашна од повеќето. Тој веднаш му верува на никого и на неговото собрание веднаш му верува.
Знаци кои ги уништуваат Бинарните
Некои фигури никогаш не ја преминуваат линијата во хероизам, тие заземаат нестабилна средина каде нивните постапки не можат да се предвидат и нивните мотиви остануваат делумно скриени.
Meruem (Hunter x Hunter)
Неговата интелигенција е неверојатна, неговата способност му овозможува да конзумира и да насобере моќ, а неговото првично правило се карактеризира со немилосрдна ефикасност. "Меруим" се соочува со еден вид на сила која не може да ја асимилира; се случува преку неговата опсесивна врска со Комуги, слеп играч на Ганги кој постојано го победува без страв.
Hisoka Morow (Hunter x Hunter)
Ако Меруем претставува злогласна, филозофија, Хискока претставува целосно отфрлање на самата категорија. Тој е хедонист кој доживува естетски задоволства од битка, и неговите сојузи се само трансакциони. Хишка се бори против фантомскиот лак и покрај Гон следниот, не поради неговиот морал, туку поради тоа што никогаш не постоел на прво место. [ФЛТ:0] Овој недостаток на традиционален лак за искупување е самата изјава: не мора сите ликови да станат добри за да останат на неговото ниво на деприватизација и моралната стабилност.
Чаршија - aznoble (мобилна облека Гундам)
Неговата прва улога е сочувствителни антагонисти: неговите непријатели се несигурно корумпирани, и неговата пилотска вештина е врамена како херој, но неговите методи се безмилосни.
Изненадувачките ослободувања и неочекуваните херои
Освен имињата на Мери, анимата е полна со ликови чии што фаци ја фаќаат публиката неспремна, нивниот херојизам не произлегува од голема нарација туку од потивки, повеќе лични избори.
Белземон (Дигимон Тамерс)
Воведувањето на Белземон како бечеркер кој го убива Леомон и ги апсорбира неговите податоци е еден од најшокантните пресврти во серијата деца [ФЛТ:1] го зацврстува во главите на ликовите и гледачите.
Medosa Goron (Соул Јадач)
Медуза не е херој по ниедна конечна мерка. Таа останува манипулативен вештер, чии експерименти врз нејзиното дете и манипулација на протагонистите се непрости. сепак нејзината улога во [ФЛТ:0] Таа останува манипулативен Јадер [ФЛТ], искомпликува едноставно читање на негативец.
Ракета на тимот (Pokémon)
Џеси, Џејмс и Меват се единствени во лошодетелство на аниме. Тие се постојани, комдиктивни антагонисти чии шеми речиси никогаш не успеваат, но сепак се појавуваат во скоро секоја епизода. Нивната улога како негативци е првенствено структурна: тие обезбедуваат конфликт во инаку утописки свет. но [ФЛТ: 0] Пакменик [ФЛТ] [1] постојано го покажува триото што дејствува со вистински херојизам кога бара околности. Тие ги жртвуваат своите планови за заштита на Покемон од наба, помогна во текот на кризите и жестокоста на секоја друга личност. [ФЈ]
Тежината на едно "валкани" во текот на изминатите години
Она што го одвојува мастерскиот лак за искупување од мрзливиот е приказната која е спремна да се сеќава. Најдобрите примери никогаш не се преправаат дека гревовите се избришани. "Коцкарите" на Гаара не престануваат кога ќе стане "Казезагонска топка"; тие го потсетуваат што е способен да стане повторно.
Емоционалното влијание на нивните избори е зголемено бидејќи публиката се сеќава на она што некогаш биле. таа постојана тензија ја има можноста за враќање назад, тешкотијата да се верува, внатрешната војна помеѓу старите инстинкти и новите обврски се зголемува некои од најбогатите работи кои треба да се понудат.
Г- ѓа Рејес, одобрете го тоа, бидејќи се чини дека промената е многу бавна, дека простувањето никогаш не е загарантирано и дека историјата на личноста не може да биде хируршки отстранета.