anime-trivia-and-fun-facts
Канон против Филер: Навигација на самовилскиот круг на големи магични игри
Table of Contents
Што навистина брои: Канон, Филер и големите магични игри
Секој долг светкав круг [ФЛТ:1] не е исклучок. Лакот од Големата магија стои како еден од најпрославените сага на турнирот во серијата, кој носи битки со висока плата, емоционални исплати и триумфалното враќање на еснафот по седум години изолација. сепак дури и искусните навивачи можат да најдат збунувачки лакови, погрешно преземање на претешки битки или поставници на самите игри. Ова води точно до ексклузивни епизоди, кои можат да го избегнат крајот, кои можат да го избегнат крајот на игрите, зошто воопшто не се водат до големи и не се водат до некои игри, зошто големите игри, ќе го избегнат сето тоа енемо за да се победи некој вид на Игрите.
Канон и Филер: Брз премиер за гледачите на самовилската патека
Што прави канон епизода?
Во светот на анимот, Канон се однесува на материјалот директно прилагоден од оригиналниот манга. За Самовилски круг, ова значи настаните кои Хиро Машима ги напишал во манга поглавјата верно преведени на екранот. Канонските епизоди го унапредуваат централниот заговор, ги продлабочуваат лаковите на ликовите, и ги воспоставуваат правилата на магичниот свет кои се носат во подоцнежните сагаси. Прескокнувајќи ги со некомплетно знаење за односите со густите, зголемување на моќта и серијата над архите закани.
Зошто постои исполнувач
Филер, од друга страна, е оригинална содржина создадена од страна на анимациите (scoloreation) со цел да му се даде време на мангато авантурите со светлечките единки до целата сезона. Самовилската патека вклучува [ФЛТ:0] епизоди на филер [ФЛТ: 1) кои се движат од светлечки елени во повеќе епизодни лакови со оригиналните негативци. Квалитетот се разликува, и додека некои моменти на дополнување на карактерни дејства или доаѓаат до контрацептивни аванции, тие никогаш не ја менуваат приказната. Оваа разлика е клучот за водење на Гранд Маџички период без фрустрација, особено фрустрација, со оглед на кое е составено од две долги клони и пред да се исполнат пред турнирот.
Лакот на големите игри - турнир како ниеден друг
њ.е.
Откако членовите на јадрото поминаа седум години заробени на островот Тенру, Самоваја се врати во светот кој ги остави. Репутацијата беше во поткажувачи, неговите фондови се потрошија и нејзината зграда беше презентирана од страна на еден сомнителен сопственик.
Форматот на турнирот и присилните клучеви
Натпреварот се одвива во текот на пет дена, мешајќи ги кралските настани во битка, една на една пресметка и стратешките битки. Меѓу владејачките шампиони Сајберут, застрашувачкиот размер на ламија предводен од Јура, заговорот Мермаид Хеел под команда на Кагура и мистериозното Сино пезо, енергичното правило овозможува изненадно вознемирување, додека скриениот систем на голови, а сироматичниот декорации, како што се: "Нацу" и "Греј" на близнаците, Ерза против Мин, Грејс, Грејс со емоционалниот зор, со емотиви и победата над "Ларос."
Смали ја главата
За оние кои го прават следново, "Hile awi awis" комбинирано бројње на епизоди, "Grand Magic Games" се протегаат низ manga поглавја 258 до 340 со импресивна посветеност, и секој рачен дел придонесува за ескалација на тензијата.
- Враќањето на Тандер Бог, Луси Мутри, го доживува изнемоштеноста во поморската битка, и првото навестува дека нешто лошо се крие зад проклетата маска на турнирот. Воведувањето на иднината во 180 година додава само еден слој трагедија која може да се развие правилно.
- "Три и четири" (Еписодес 186,196) [ФЛТ] Приказната за тага се забрзува. "Партеката" ја става Нацу и Гајеел против Стинг и Рог, што води до демонстрација на раст како што близнаците ги надминуваат своите граници. "Еза" се бори со Минерва, се турка кон нови граници во невооружена битка, додека Греј се соочува со во борбата на магија која го присилува да се соочи со минатото. Во меѓувреме, вистинската марионета на Кралот на Минера, од мистериозната слика, почнувајќи ја сликата во светлина,
- Последниот ден и Еклипс (Еписодес 197,03) [ФЛТ], Турнирот завршува со силен мелем на ерозите, Лаксарамска победа над Јура и разлабавеното активирање на Портата Елипс. Седум змејови се излеваат во Крокус, принудувајќи ги сите волшебници, војската, па дури и змејовите да се обединат.
Пораст на знаци што можат да го извлечат само каноните
Канон епизодата за време на грандиозните игри ги покажува познатите ликови и ги турка надвор од нивните утврдени граници. [ФЛТ:0] Нацу Драгнеел [ФЛТ:1] ги покажува не само суровите сили туку и зрелите битки преку незамислива болка во нејзината борба против Минерва, и последиците од нејзината тешка победа со Кагура и со библиската вистина. [Лица] Во целост: Комплетна болка во нејзината борба против Миневарва, како што го отвора неговиот ставна борба со својот став за време на војната, преку Елеан во еден екса конфрен со неговите чекори.
Дури и поддршката за кастрите блеска: [ФЛТ:0] Луси Хартфилија [ФЛТ:1] го повикува Селестичниот духовен крал на средината на светот, докажувајќи го нејзиниот раст како волшебник и нејзината способност да ги заштити своите пријатели. [ФЛТ]]] Виланс Марвел [ФЛТ] [ФЛТ] [3] ги откопува змејовите сили во критична битка против корумпираниот Етерист, истакнувајќи ја нејзината еволуција од срамежливи исцелител до фронтулин. Виланс Минер и котелот на Фио додаваат слоеви на политичка сцена кои не можат да ја исполнат епизодата, додека ја предизвикуваатат иднината, ја означуваат нејзината ектровиоар на сопствен борец.
Зошто толку многу обожаватели се збунуваат, а предвечерите се надставуваат игри
Основно поле
Веднаш пред Големата Магична Игри, аниметот емитуваше долг лак познат како [ФЛТ:0] Кеј на светскиот свет Локеш е само еден вид на потекло, бидејќи овој лак директно му претходи на времето прескокнување и триумфалното враќање, некои гледачи погрешно го поврзуваат со Игрите. Во реалноста, тоа не предизвикува штета на вашиот турнир.
Поарк-полнакот: Елипса Целестерски духови
Поголем извор на збунетост лежи во лакот на полнење кој следи веднаш по Големата Магична Игри. Воведувајќи ги [ФЛТ:0] Елипсителни духови кои се движат по лакот [ФЛТ: 1) (Еписодесите 204 и226), претставува бизарни, расипани верзии на Џелестијалните духови и бунт предводен од Еклипните верзии на Локе, Вирго и други. Бидејќи се емитува директно по Игрите и споделува некои визуелни мотиви како Екипесеите често вклучуваатта во кои се водат дискусиите за турнирот од лакот од страна на титулите.
Дали во ГГР има вистински филерии во самиот лак?
Амортизацијата на лакот на Големата магија не содржи речиси никакви обврзници. Студиото остана многу блиску до Машима манга, при што некои сцени од борбата ги прикажува како драматичен ефект и додава неколку комдикирани на страна, како што е Nasues over-to-to-to-Top Cheed натпревар за јадење или кратката епизода на плажа, но не се развлекуваат целосните епизоди од изворот. Ова ги прави големите магични игри на најчистите канонски групи во целата серија. Ако ја следите епизодата и гледате листата на пополнувања на сите наведени епизоди помеѓу 176 и 203, проверката на вашиот извор на оригинални списоци [ЛФМЈМер]
Како да се гледаат големите магични игри за максимално уживање
Препорачано гледање на пуритите
Ако сакате да ги искусите големите игри како што планира Хиро Машима, само гледајте го [ФЛТ:0] Еписодес 176 до 203 [FLT], по редослед, секој турнир ќе го добие секој удар во карактерот, и секој натпревар исполнет со змејови без ниту едно потполето за одвлекување на вниманието.
- Ако ти треба освежување за тоа како Еснафот ја достигна оваа точка, одгробувањето на 122124 (крајниот натпревар на островот Тенру) и повторното враќање на 151 епизода која ќе го надмине времето.
- [ФЛТ:0] Skip: [FLT:] Клучот на Starry Heavens- исполнувач (125...150) освен ако не сакате дополнителни интеракции со карактери кои немаат влијание врз Игрите. Ако го гледате, ставете го веднаш по епизодата 124 и пред скокот.
- По Игрите: [FLT] продолжи директно кон епизода 204 само ако уживаш скок во "Стабилни" скок до 227 да го започнеш Тартарос лакот. Лакот на Еклип Целестиум Спирит може да се гледа подоцна како статалонска авантура, но нема да влијае на твоето разбирање на главната приказна.
Да се следат повеќе моменти на знаци и хумор
Фановите кои уживаат во секоја можна интеракција со нивните омилени волшебници можат да ги третираат лаковите на полните места како екстра за додаток, но е клучно да ги гледате во вистинско место.
Предговори за клучеви - апсолутно не би требало да го пропуштиш
Во текот на канонската трка со предјадења 176...203, неколку се издвојуваат како омилени фанови и накасни столбови.
- Прв предизвик на Т.Е.П.О.А.О.О., творечко кралство кое повторно ги воведува динамиката помеѓу членовите кои се враќаат и помладата генерација.
- "Еписоде 185" (Ерза против Кагура против Минерва) [ФЛТ:1] Тројна битка која дава незаборавни емоции и дел од Ерза. Откривањето на Кагура и Ерза не сака да се откаже од ова.
- Нацу и Гајеилус ја следат тактиката против Стинг и Одметниците, убиецот на змејовите, и ни го даваат еден од најсимните сили во вило: Раѓањето во Унисон.
- Епизода 194 (Laks Against. Jura)
- Турнирот ја покажува вистинската природа, започнувајќи го финалето кое ги поврзува митовите на убиецот на змејот заедно.
Извонреден ефект на лакот на големите игри
Покрај кршењето на Портата на Замразените Порти и поразот на Идниот Рог, лакот на Големата магија во облик на Вили. Еснафот го поврати својот кредибилитет и го прошири своето семејство, апсорбирајќи членови како Стинг и Рог, кој подоцна стана клучен сојузник во Тартарос и лакови на Алварез.
Ако сакате да истражите детален водич за епизода или да ја освежите меморијата за специфични борби, ресурсите како [ФЛТ:0] Филмскиот водич [Феривачка епизода [Фендом] нудат сигурни синопси. За дополнителна анализа на постројките за полнење, можете да го проверите [ФЛТ: 2:] Kрунчирол [ФЛТ] [ФЛТ:3] како [Ференеренсипејс] [ФЛТ] [ФЛЛТ] [ФЛТ] [ФЛТ] [ФЛТ] нудиње] да понудите сигурни синопсеси]. За дополнителна анализа на големите игри, за кои големите игри често се смета дека се смета дека врвот на слековите ќе го исполнат врвот на турнирот, без да се дополнуваа со тоа што најмногу од овие снимки.