Table of Contents

Тивкото мнозинство на светот Покемон

Фанот како Лукари, Чариза и Грениња уживаат во скоро непостојаната изложеност, оставајќи стотици други суштества со фасцинантен потенцијал на запоставени можности.

Овој нерамнотежа на екранот не само што ја ограничува разновидноста, туку ја задушува креативноста. Кога писателите, развивачите и играчите се потпираат на истата ротација на популарните Покемон, динамиката на борбите расте и пошироките легенди се стагнираат.

Некои се затемнети во незагадени заднини, други се механички интересни, но засенуваат од врсниците, а неколку од нив се носталгичен пат 1 соработник кој прераснал во нешто повеќе.

Што го прави Покемон потценет?

Налепницата "Underped" не е само за ниските статистички податоци за користењето. Покемон може да биде конкурентно променлив на платформи како Sumgon и сè уште да поминува незабележано од пошироката публика. Напротив, видовите може често да се појавуваат на патиштата од рано време на играта, но да се отфрли како менонири, и покрај поседувањето уникатни карактеристики на дизајнот или еволуциските приказни.

Дизајнот може да одигра голема улога. Покемон кој изгледа премногу обичен или премногу сличен на другите во нивната генерација може да предизвика да се замаглат заедно. На пример, многу нормални/лажни типови од раните генерации делат скоро идентични силуети и селектори, предизвикувајќи поединечни видови како Pidhoot или Fearow да го изгубат својот идентитет. Други, како Парас, имаат вистински чуден и необичен паразит на концепт кој го превземаат вирусот на инсекти, но истата чудна состојба ги доведува до анонимност бидејќи не се вклопува во слаткото или моќниот лактотипум доминира со тој маркетинг.

Механичарите на играта исто така ќе имаат видливост. Сепак, некои од овие статистички послаби суштества имаат скриени способности, неправилни движења, или незаслужлива алатка која може да свети со вистинска поддршка. Освен тоа, Покемон доцна го воведува својот концепт во игра, регионални Покедеекс често ја пропуштаат шансата да станат членови на партијата едноставно затоа што играчите веќе се населиле во тимот.

Социјалните фактори исто така се важни. Носталгијата има тенденција да ги воздигнува живите суштества од рана генерација, но само неколку придобивки. Кантоните се почитувани, но нивните средни еволуции како Вартонт се превидени во корист на слатката форма на база или моќниот конечен облик. Во меѓувреме, Синнох или Унова Покемон со комплициран дизајн и силно конкурентно присуство може никогаш да не се пробие во мејнстримовата свест бидејќи тоа е дебирање на генерација со помалку тест тест-цепепирани. Резултатот е пејзаж на Покемон каде што вистински скапоцени камења остануваат закопани, чекајќи креативна механика или конечно да им се даде ризик да им дадат на сонцето.

Горен потценет Покемон кој заслужува повеќе време на снимање

Неколку Покемон го оцрнува потценетиот парадокс: тие имаат посветени следење на местото, различни визуелни идентитети или фасцинантни легенди, но сепак тие речиси никогаш не се прикажани во централните медиуми. Давајќи им улога која се повторува во анимата, епизода на рефлекторност во вртењето на звукот, па дури и џимик форма во нова игра може да го отклучи незаборавниот потенцијал на приказната.

Апсол њ.е.

[ФЛТ:] има една од највлијателните заостанати прашања во целата серија. Позната како Покемон се појавува пред природните несреќи за да ги предупреди луѓето, а сепак луѓето погрешно го сфаќаат своето присуство како причина за катастрофите.

france. kgm

Малку ривалства се толку познати како [ФЛТ:0] Zangose [ФЛТ] и Sevipers Generational Fungeling. Овој монгоус-повикан е немилосрден борец со впечатлива црно-бела наметка и агресивен нагон. Тоа е способност Имуничноста да спречи оштетување на отровот, директен контрадиктор на отрови. Во игра, Зангоос база на напад, комбинирана со способноста Томен може да направи застрашувачки да се спречи ѕид кога се држи конден на врвот. Сепак, се појавува само мал простор и ретко се користи материјал за да се истражува во суровиот материјал во овој свет.

Голбат и линијата на Зубат њ.е. повеќе од пештерските аномалии

[ФЛТ] Линијата е средба меѓу двајца луѓе во пештерите, но таа е една од малкуте мрежи на Покемон, чија е е експлицитно поврзана со нивниот тренер. Кробата е со респектна база на брзина и пишување во "Кробат" и го прави имунитетот и отпорот.

Паразити и парасекти њУги

Паразичната печурка на грбот, позната како стјуаса, постепено го конзумира нервниот систем [ФЛТ:2] Парасектот [ФЛТ:3] на неговиот грб, познат како кус зомби. Овој мрачен концепт е неутрализиран. Овој момент од постоењето на хоророт, и игрите се однесуваат на првата линија/Градата. Сепак, овој мрачен концепт е неутрална за да се зачува само конфикативната поврзаност со спиењето и да се зачува само еден од најразделните напади.

Водните плочки изгубени во Тидот

Водата е најпрочуениот вид во Покемон, со преку 150 видови во сите генерации.

Плашлив њукест њукеан со виулица и гриз

Сепак, овој дизајн е исклучителен: двопезна желка со пердувести, брановидни уши и ружна опашка која симболизира долговечност во јапонскиот фолклор. Ушите и опашката велат дека го проширува животот, и Покемонот е импресивен во однос на полското движење.

Constellation name (optional)

[ФЛТ:0] ДЕВГЕН [ФЛТ], еволуцијата на Сил, е една од најчистите дупли типови мраз/Вода и има елегантен дизајн инспириран од вистински животи, и печати. Таа се појавува во Генерација I, но ретко добива значајно внимание. Во битка, гагоните се невообичаени, но неговата способност Дебелата боја ја намалува штетата од пожарите и мразот, и учи како перисичко Песна, и се врти за поремерување. Не е најверојатна особина, се слуша во линирите на пливањето на морињата, кои што се шират во водите на моретоте на водата, или пак, тие се многу пони од околината на кои се движат.

Непарна линија автоматски наследство

Глом, Глом, Вилеплум, и подоцна Белосом, со Сан Стоунслом, се ослободува од својата ботаничка инспирација и двојна еволуција.

Носталгични средби од раните вести кои заслужуваат повеќе

Многу тренери се сеќаваат на својот прв улов од патот 1 со мешавина од љубов и отпуштање, нормални типови на игри, птици и бубачки често се пакуваат штом ќе се појави појакиот Покемон, но овие видови не научија да си ги местиме натпреварите, вредноста на еволуцијата и радоста на целосниот тим.

Катерпи и Вилем њу на пораст

[ФЛТ:0] Катерапи [ФЛТ] и [ФЛТ] Вилде [ФЛТ:0] [ФЛТ] [ФЛТ]] Катерпи [0]] се класичните први видови бубачки, брзо еволуираат во Метапод/Какуна и потоа во Butterferfill и Bedrill.

Ратата и Ратикат њ.е.

[ФЛТ:0] Ритата [ФЛТ] [ФЛТ] и [ФЛТ] [Ратикате] [ФЛТ] [ФЛТ]]] честопати се првите нормални играчи што ги фаќаат, и тие брзо се поврзуваат со монотонијата на раната полумонија. Сепак, способноста за Матикатите [ФЛТ:3] [ФЛТ]; се со што се прави силен удар на ѕидот со пламена топка и алоланската регионална варија на која се претставува темна/нермална форма на пишување со уште повисок став. Алоланта што ја донесе до регионот во Ретататата стана несцинична сила за преживување во градовите.

Спиров и страв њ.

Во аним, јато на Спиров напаѓа во првата епизода, поставувајќи ги грмотевиците на Пикахс во движење. Агресијата и десетиот го прават стравот од дивеч од потокмонизам или лојален партнер.

Clefy and giglypuff ** The Pairies who can

Сепак, Cleaigys Saly Pilit (забранет од нормалната штета во Ген VI) и нејзиното здружување со Месечевиот и вонземското потекло го прави фасцинантен.

Еволуциски патувања на кои им треба екран

Еволуцијата во Покемон претставува промена и раст, но сепак многу еволутивни линии никогаш не го добиваат наративниот третман што го заслужуваат. Средната фаза често исчезнува од фокусот, а последната фаза е само кратко замрена во клеточните битки. Подлабока фокусирање на еволуцијата како што ритамот на карактерот може да ја збогати серијата.

Наметка да Бластозираш

Како што се дискутира, среднодетелскиот статус на Ворторле може да се претвори во сила. Замислете епизода каде Вортел се му се додворува на тренерот кој не сака да се развива понатаму, наоѓајќи сила во неговата сегашна форма и отклучувајќи го својот потенцијал преку специјализирана обука наместо еволуциски скокови. Ова би го предизвикало распространетиот ум да победи и да покаже дека растот може да биде личен, не само физички.

catalonia_ comarques. kgm

Гломови и мирното, танцување на Белосом користејќи сончев камен може да претставува карактер кој одлучува помеѓу два пата. Анимата може да истражи дилема на тренери: дали нивната Гломска желба да стане танчерка на ден или живописно отровно цвеќе? Овој вид на внатрешност е редок за Покемон и ќе додаде емоционална длабочина.

" ЕТЕ ГО ЧИСТАМОТ "

И покрај овој топол механичар, овие еволуции често се третираат како обични кутии за контрола, долгата приказна која следи по карпеста врска со Зубат, со што се постигнува взаемно презир кон создавањето на силно партнерство во Кробата, би го претставила срцето на серијата.

Културно влијание и идни можности

Подложни Покемон зазема единствен културен простор. Тие често се просперираат во групи на фанови каде уметниците и писатели ги пополнуваат празнините оставени од официјалните медиуми. Онлајн платформите како DeviantArt, Tumblr и Твитер се домаќини на безброј уметнички и фитански дела на каналите Pokémon како Absool, Zangoose или Okritish Land, докажувајќи дека има публика гладна за повеќе. [ФЛТ:0]

Потенцијал во препродавањата и новите адаптации

Предизвиците на постарите игри претставуваат совршена можност да му се даде на Покемон втор живот. Неодамнешната [ФЛТ:0] Легендата на Почјон, Девгонг или Голбат] експериментираше со давање на помалку користени регионални форми или методи на еволуција.

Манга, Спин офс и проширени медиуми

Покемон манга, особено [ФЛТ:0] Покамонските авантури [Фокемонските манга], имаат репутација за прикажување поширок опсег на Покемон отколку анимот.

Инди игри [Фелт:1] или [ФЛТ:2] Мачниците [ФЛТ:0] ги прифаќаат аестетичките тела за пронаоѓање на посветените следбеници. Подложни Покемон, со нивните чудни дизајни и нетапирани приказни, може да бидат ѕвездите на помалите, експериментални наслови кои создаваат расположение и големи дејства.

Зошто е важно да се биде божествен во однос на претставништвото

Здравјето на секој проширен измислен универзум зависи од ротацијата. Прекумерната реакција на статичкиот список создава предвидливост и оттуѓува навивачите чии омилени никогаш не се признаваат. Означувањето потценето Покемон додава вистинско изненадување и длабочина. Тоа овозможува конкурентните метагами да еволуираат органски како нови стратегии се појавуваат околу запоставените видови по рамнотежа или нови форми. Тоа дозволува аниме да раскажува приказни за Покемон кои веќе имале лакови, давајќи им на писателите креативна слобода. Најважно е да ги потврдат играчите кои ги сакале овие Покемон и покрај тоа, покажувајќи ги важните работи.

Размисли за повторното раѓање на Данспајс по неколкугодишни шеги, и на крајот се здобива со еволуција во Дудунспарце и истакната улога во Скарлет и Вајолет.

Следниот пат кога ќе изградите тим за нова игра или замешување во потокот Покемон, погледнете подалеку од популарните копачи. Зграби Вортел, подигнете Голбат до Кробат, или истражувајте ја чудната врска на Парас. Светот Покемон е побогат кога неговите скриени бисери ќе го добијат својот момент, и франшизанцијата станува посилна кога ќе ја прикаже целосната ширина на своето создавање, а не само познатите лица.