Table of Contents

Зошто некои лица од Анима одбиваат да ги кажуваат работите отворено

Не секој аниме сака да ве води смирено од еден до друг настан. Некои намерно ја уништуваат очекуваната наредба, ве фрла меѓу минатото и сегашноста, причина и последицата, додека самиот чин на гледање не стане еден вид детективска работа.

Ако сте гледале како лаковите се повторуваат со нови заплети, или можеби сте забележале како [ФЛТ:2] Неон Генезис еволуционирање [], ќе знаете како се повторуваат низ времето со нови заплетки, или како можеби сте забележале како [ФЛТ:2]] Неон, Генезисот [ [ФЛТ:3] скока низ времето да навлезете во своите ликови во умови. Овој вид на структури се обединува себеси. Начинот на кој овие го покажуваат поместувањето на сценариото на традиционалните приказни навистина ги отстрануваат темите и емоции кои би можеле да се изгубат ако е само по ред.

Кога ќе дојде приказна во фрагменти, ќе ги добиеш тие мали моменти како што нештата се спојуваат. Не само што шокот вистински те приближува до ликовите и нивниот свет. Ќе ја забележиш оваа техника во сите анимации кои сакаат да се извлечат од вообичаените линеарни работи.

Механичарите на наративи кои не се линеар

Не линеарно раскажување на аниме не само што се меша со времето за забава туку и прави промени во планот. Наместо уредни секвенци, сцените се мешаат и значењето се гради преку ехо и контрасти. Анимата користи алатки како флешбекови, предјадење и фрагментирани перспективи кои го менуваат начинот на кој го гледате секој пресврт. Штом ќе ги разберете механиката, дури и после најлудата приказна станува подлабоко, поубедливо искуство.

Тип на временски промени

Неленер значи дека има различни шеми. [ФЛАТ:0] Флешбековите [ФЛТ:1] се највообичаените "лефте" патувања во минатото кои објаснуваат една моментална акција. Но, анимето честопати оди подалеку од едноставното сеќавање. [ФЛТ:2] Flash arms [ФЛТ] во однос на иднината: да ве фрли во сцена без контекст, само за да се свртите назад и да откриете како сите таму ја добиле поентата [ФЛ:4] се појавува во текот на секоја фаза [ФЛТ]: да се следи два верзии на настаните, како што често се повторуваат во исто време, во исто време и да се менува во исто време со секоја реалност:

На пример, анимот кој ја прекршува хронологијата ретко се држи до еден метод.

Техники што градат тензии: предвидување, медии и кутија со заразни болести

[ФЛТ:0] Забраната [ФЛТ] што се однесува до времето кога е веќе поделено. Изгледа дека расфрлената линија во рана сцена може тројно да значи кога подоцна ќе дознаеш дека е всушност флешодерма. Покажува како [ФЛТ:2]

Многу нелинеарни аниме опфаќаат структура [ФЛТ:0] затишје [ФЛТ:]. Секоја епизода додава дел, но сликата останува нецелосна до последните моменти. Овој пристап се поклопува лабаво со Fritgads edignings editor, растечка акција, кулминација, паѓање акција, денументирање но делчињата може да се појават во секој ред. Емоционалните гради сеуште не се поклопуваат со редоследот кој го очекувате. Тоа е причината за кулминацијата на крајот на три епизоди, потоа да се реконтектуализираат со тивок блицтинг во десет различни делови од земјата.

Емоционално и театско влијание

Играњето со времето не е само формален трик; тоа е начин да се екстензизираат внатрешните состојби. Кога ликот страда од губење на траума или губење на меморијата, скршени временски огледала кои се мешаат. [ФЛТ:0] Неон Евангелизација [ФЛТ: 1), кога некој лик страда од внатрешни монолози, секвенци на сон, и флешови кои крварат во сегашноста, те принудуваат да доживееш шињи психички колапс директно отколку да го набљудуваат однадвор. Ова имедијално прави теми на изолација и само-дополни со поголема слика.

Истиот принцип важи и за пошироките теми како што се судбината, вината и искупувањето. Со неумерено чување на клучните настани, може да се постави едно шоу кое ќе ве натера да се запрашате дали изборот на карактер е неизбежен или слободно направен.

Анимски настан што ја прекинува временската линија

Од запад до психолошки ужас, овие дела докажуваат дека кршењето на вистината не е пречка за целата поента.

Истражување на случаите: Тригун и бавното откривање на овие животни од минатото

Во првите епизоди се случуваат неоспорни за западниот свет, но временскиот тек се намалува.

Бакано!

Ако некој аниме заслужува да биде отцепен, тогаш тој скока меѓу алхемичари, мафијаши и бесмртници во трансконтиненталниот воз [ [ФЛТ:2] Лажниот Pusichoot [ФЛТ:3], приказната не е фрагментирана поради мешаност, туку поради хаосот на разурнувањето на подземјето.

Монгатариското селце О.

Оваа [ФЛТ] франшиза [Флогатари] [Флогари [ФЛТ], започнува со [ФЛТ] [ФЛТ:2] Бакемономагатари [ФЛТ:3], е познато емитувана во една [ФЛТ] страна каде и да се максимизираат емоционалните резонанти. [ФЛТ:5]. Додека светлосните романи имаат низа, адаптеките на адаптиви и приказни каде и да се дополнуваат емоционалните резонации. За да се прикажеат во некои многу детали на вампирите, како што се прикажува секоја серија на вампир во три години, во претходно се покажа како да се претвори во одреден вид на различни снимки со различни делови од нив.

Неон Евангелија на полето на видовитата

"Неон Евангелион" [ФЛТ:1] не користи само флешови; туку целосно во подоцнежните епизоди. "Импулативни секвенци" го преплавуваат екранот со фотографии негативни слики, скици и дијалог од минатото, иднината и алтернативни временски рамки.

Хигураши не го наку Коро ни , , ,Рацете на лаковите и промената на перспективата,

Прво, постојаните мали амунии изгледаат како антологија на хоророт, но секој рестар открива нови траги за селски заговор. подоцна, назад во 1983 година, повторно се појавуваат настани од различни карактери, кои се појавуваат од различни карактери и објаснувајќи ги претходно необјаснетите структури. Неслинскиот систем ја претвора приказната во мистерија каде што мора да гледате, мора да стане детектив, секој смртен столб, само кога ќе се појави истата, само кога ќе се поврзе претходно необјаснетите ликови.

Како да се направат превоспитувачки гени

Прекинувањето на временскиот тек не е алатка со големина од една големина и сите аспекти; тој ги реорганизира жанровите на уникатни начини.

Мистериозни и психолошки восхитени

За мистеријата аниме, нерамнотежата е практично супер сила. Со откривањето на убиство пред мотивот, или леш пред криминал, шоуто може да го префрли централното прашање од , на пример, да ги распрска своите заеднички приказни низ не-хронолошка урбана легенда, дозволувајќи и на публиката да го состави делот од кошмарот.

Акција и сенен одошто и континуитет

Брутално дејство!! (КЛТ: 3) (кој го дели универзумот со [ФЛТ] Бакано!

Романса и Слице на животот со временски скокови

Наместо линеарна романса, можеби прво ќе го видите горчливото раскинување, потоа првиот состанок, принудувајќи го да го интерпретирате секој нежен гест како предигра на болка. Филмовите како [ФЛТ:0],5 цензура по втор пат [ФЛТ], кои ве тераат да го менувате секој неактивен гест од различни години, но емоционалното поврзување на ткиво е монтажа на спомените што не обрнуваат внимание.

Создавање кохезија среде хаос

Најголемиот ризик од нелинеарна приказна е губењето на публиката во морето на неповрзани сцени. Најдобрата анемија го избегнува ова со садење на котви кои се движат во движење, силни лакови на карактери и намерното шетање на кои гледачите можат да најдат подножје дури и кога временскиот тек нема да стои.

Наративни екони и нови мотиви

Сликите можат да се споредат со фрагментирана приказна. Во [ФЛТ:0] Тригунот [ФЛТ:], уништените месечини и црвените герани се појавуваат низ флешови и сегашни сцени, поврзувајќи ги минатите гревови на Ваш и неговата моментална вина. [ФЛТ:]]] Евангелијата [ФЛТ] [ФЛТ] користи звук на црцорци, железнички станици и слика на празна столица за да сигнализира за попречување на сеќавањата. Овие мотиви дејствуваат дејствуваат како емоционални обележувачи; дури и кога знаете [ЛФ]: кога ќе ја препознаете: 4Ф:

Гледаме во движење и во Аха!

Нелинеар покажува активно учество, претворајќи го каучот во биро за детективи. Ги запишувате имињата на ликовите, датумите на патеките и погодувате. Ова не е грешка; тоа е можност. Одговорот на доцнење кога временските услови конечно ќе се појави во двосмислени имиња на ликовите, ќе биде единствено задоволителна интелектуална награда. [ФЛТ:0] Hipamis TM ** lt: 3] што ја обезбедува оваа катагонска слика во дупки, трансформирајќи се во восхит. Дури и [ФЛТ:] ТАТАМУТУТ: ТАТУТ: серија која го обновува животот со секоја фаза на снимање, која ја заработува е само последниот момент од крајот на животот.

Тематските точки се отклучени од нерамни временски линии

Покрај умните механизми на заговор, нелинеарниот раскажувач ја отвора вратата на теми кои линеарни временски текови се борат да ги пренесат.

Меморија, траума и идентитет

Пронајдениот временски тек е најискрениот начин за прикажување на траумата која го нарушува умот. Преживеаните не се сеќаваат на настаните во уредните хронолошки датотеки; тие доживуваат флешови кои ја киднапираат сегашноста, со слоеви од сетилните делови. [ФЛТ:0] Бугипопоп Фантом [ [ФЛТ] ја градат целата своја структура околу оваа идеја, со ликови кои се среќаваат со еховидни ехолии од минатите трагедии кои се чувствуваат како вистински момент. Ментална болест, исто така добива текстура кога одбива да се однесува. Каратив идентитет, на пример, може да го согледаат нивниот живот надвор од редот и неоправдата може директно да го прикаже местото кое е директно поделено внатре.

Интертектуалност: Музика, литература и историски референции

Нелинеарно раскажување ги повикува креаторите да ја прекинат современата средношколска алезија, како и во минатото [ФЛТ:0] Курошии: Книга на циркусот [ФЛТ:1] (која користи флешови за да открие карактери во кои се одвива војна, поврзувајќи историски хорор во денешницата.

Археипот на Тсундер и фрагментирана личност

Карактерот на цондерот кој осцилира нагло помеѓу ладното непријателство и топлата наклоност прави повеќе чувство кога нејзината историја е изнесена надвор од ред. Ако само ги видите нејзините остри зборови во сегашниот временски тек, може да ја најдете само абразивна. но флешбек на минато предавство, вметнато многу подоцна, реконктектуално го реконтектулацира тоа непријателство како одбранбен механизам. Одеднаш, распрсканите погледи на љубезноста што претходно сте ги фатиле стануваат нерешни траги на ранета внатрешност. Неправарната структура на нејзиниот слој, претворајќи ја актет во неверојатен облик на човечко битие чии контрадивизитивни суштества се едноставни но несрдни анестивии на болка.

Зошто ова растројство е толку задоволно

"Нелинеарниот анеме" ("нелајн) Не се обидуваат да бидат тешки во име на тоа. [ФЛТ: 1) Тие се огледуваат како го процесираме животот: во фрагменти, флешови и антиципирачки стравови. Одбивајќи да ги организирате настаните во уредна секвенца, овие приказни се приклучуваат во нешто живо и чесно. Тоа е задоволството од тоа да се има спуштено секаков вид на откривање, но од моментот кога ќе сфатите дека сите делови ги држите заедно, и на крајот тие формираат слика која ја очекуваше.

За секој кој сака да нурне подлабоко во механиката на раскажувањето во анимација, ресурсите како [ФЛТ:0] Енциклопедијата на Annime News [FLT] и академските колекции како [ФЛТ:2] Mechademia [ФЛТ:3] нудат патишта во понатамошно проучување. Но, најдобриот учител е самиот материјал: изберете серија позната по нејзиниот поделен временски тек, обрнете внимание на деталите и оставете на загатката да реши едно ново поглавје со кое ќе се наградува.