Table of Contents

Воведувањето на патување во други свет во едно време

Меѓу најверојатните мотиви се самовилски кругови, магични портали и безбројните патишта кои водат ликови од луѓе до несекојдневни. Овие раскажувачки направи служат повеќе од само обични замеханички замехани; тие се симболични прагови кои ја повикуваат публиката да истражува теми на идентитет, мистерија и вечното човечко копнеење по авантура. Од светлите прстени на печурките кои се шират во европските народни приказни до продорните диверзионистички расчекори на футуристичките фикфи, има реинтериран и други девизорирани видови на живот низ безбројте традиции, кои постојано се поврзани со древниот мит кој нуди и личните граници, и понатаму им овозможува да се мешаат на личните граници.

Самовилски круги: Од народни бои до анимации

Пред да станат главна цел во анимата, самовилите биле длабоко вкоренети во фолклорот на Европа, кој обично се појавува како прстени од печурки или пукната трева, за кои традиционално се верувало дека се основа за играње на самовили или влезови во светот на самовилите.

Корените во европската народна мрежа

Концептот на [ФЛТ:0] ферите кругови [ФЛТ: 1) носат мешавина од чуда и претпазливост. Во Селтичките и германските традиции, се вели дека секој што ќе влезе во самовилски прстен може да биде принуден да танцува додека не се сруши, или да открие дека годините поминале во она што се чувствува како момент. Овие приказни често беа предупредувачки, предупредувајќи против мешањето со силите надвор од човечкото разбирање. Визуелниот круг на самиот прстен во природата се претворил во моќен симбол на границата и трансформацијата.

Влијанието на јапонскиот народ

Додека самовилскиот круг е јасно европски, јапонската традиција исто така изобилува со концепти слични на портали. Тори портите го означуваат влезот во свети шинто простори, кои често се гледаат како граница меѓу обичниот свет и подрачјето на [ФЛТ:0], како што се границите [ФЛТ], можат да бидат садови за духови, и одредени водопади или пештери за кои се верува дека водат до други светови.

Амитации на самовилските кругови

Неколку серии директно го реферираат или го побудуваат мотивот на самовилскиот круг. Во [ФЛТ:0] Во [ФЛТ], во книгите Nets Nets Horiends [ФЛТ:1], нежните протагонистички средби со духови и јокаи често поврзани со свети природни сајтови, вклучувајќи и прстени на бајки. Серијата го почитува оригиналниот фолклор додека го влече во модерна емотивна таписерија. [ФЛТ:2] Античкиот Магус честопати се поврзува со свети места [ФЛТ] исто така се поврзува со самовилате: протагонист, Чејс, интеракција со своите домени и често се прикажува во илустрирани групи со шарени бои во кои се чистите духови:

Многуте лица на магичните портали

Освен бајките, аниме нуди голем број портали кои ги премостуваат световите. Овие порти можат да бидат категоризирани со нивното потекло и функција: природни прагови, технолошки конструкции, натприродни способности и димензионални разлики.

Природни портали: Гејтс во шуми, пештери и вода

Овие аними користат природни формации како портали. Икониот тунел во [ФЛТ:0] Гониво [ФЛТ:1] е класичен пример: едноставен, темен премин кој се трансформира од декриптен влез во премин кон духовниот свет. Слично на тоа, старата структура на коската - Етериос Па во [ФЛТ:] Инујаша (ФЛТ) кој се поврзува со модерната Јапонија, нејзината античка структура криејќи ја слепото поле во [ФЛМ] во внатрешноста на земјата, која се наоѓа во неразен транспортен транспорт на човечки слој, во кој се повеќе се протега низ целата планета и се протега во вид на површината на земјата, кој се движи низ целата планета.

Технолошки и натчовечки врати

Научната фантастика и фантазијата често користат технолошки или магично изработени портали.

Порталите како способности со знаци

Во многу серии ориентирани на акција, порталите не се статични локации туку лични способности. [ФЛТ:0] Наруто [ФЛТ:1] е исполнет со такви техники: Кахашис Ками пренесува објекти во друга димензија, и Миатос Летачки Главорд Бог дозволува моментално телепортација преку обележани печати. [ФЛТ:2] Блеах [ФЛТ:3] пренесуваше објекти во друга димензија, и Миатос Фјуко, темен премин, кој се појавува во непријателските граници на трансформите на магии.

Димензионални рифти и Искаи феномен

Модерниот исекаи жанр експлодираше со просториите базирани на портали.

Клучно првенство за Анимски игри што го застапуваат светот

Сеопфатно истражување на темата бара поблиско разгледување на конкретните наслови каде што порталите и други светски патувања ја формираат основата на приказната. Следната селекција се протега со децении и жанрови, илустрирајќи ја различноста на мотивот.

  • Филмот го користи порталот за истражување на консумеризмот, идентитетот и сочувството.
  • Серијата ја испитува опсесијата со истражување и трошоците на знаењето. "Оклетувањето на Абис" додава буквално намалување, правејќи го патувањето еднонасочено со сродство во духот.
  • [ФЛТ:0] [ФЛТ:] [ФЛТ:] [1] Инујаша [ФЛТ] [2] [ФЛТ:3] [Kagome] [Kagome]] [Inues] Walse [ФЛТ] [2]] [FLT] [2] [Kagome]] [Coneme] [Interais] When-Eteras Wella] Fella пренесувајќи ја меѓу ерините. Ова добро станува портал што ги повторува историскитете низи кои ја меша историската фантазија со современите чувствителности, овозможувајќи хумор и драматични контрасти.
  • Серијата го користи концептот на порталот за истражување на растењето, храброста и врската помеѓу луѓето и дигиталните чудовишта.
  • Ре: Zero earch or Pearch Life in New World [FLT:] ] , Ненадејно, без објаснување на транспортот од продавница за удобност до фантазија, кралство поставува потемна, повеќе психолошка слика на фантазијата на порталот.
  • Порталот овде е технолошки, а приказната ги доведува границите помеѓу виртуелното и вистинското постоење.
  • [Пуела Маги Мадока Магеза [ФЛТ:]
  • "Момчето и ѕверот [ФЛТ:1], урбан портал во Шибуја води до царството на ѕверот Јутенгаи.
  • [ФЛТ:0] Штеини; Гејт [ФЛТ:] ...Телефонот (име на промена) испраќа D-мејлови до минатото, ефикасно отворајќи ги временските портали. Серијата детално истражува причина и последица, при што порталот станува алатка за трагедија и надеж.
  • Иако не секогаш е голема, серијата често користи природни портали, едно заборавено дрво, кое покажува тенок превез помеѓу човечките и духовните области.
  • Нема игра Но живот [ФЛТ:1] , Сора и Широ се повикани преку зрак светлина во даска за исклучување, свет каде игрите одлучуваат се. Порталот е претставен како божествена покана, и веднаш воспоставува игралиште со високи кадри кое ги рефлектира браќата од реалноста.
  • "Растењето на херојот од штитот" "4 херои се влечат од различни верзии на Јапонија преку блескав, рун со покрив на главата. "Приказната го критикува класичниот херој повикувајќи го со додавање предавство и предрасуди, претворајќи го порталот во премин кон патење."

Симболизам и теми

Порталите во анимот ретко се само функционални. Тие се со слоеви на значење, служат како метафори за емоционалните и психолошките состојби.

Транзиција и раст

Традицијата често го означува процесот на премин. Во [ФЛТ:0] Прочистената граница [ФЛТ], преку тунелот се одзема нејзината заштита и силите на самозадоволството. Порталот станува катализатор за парење. Слично на тоа, во [ФЛТ:2] патувањето низ Абајс [ФЛТ], ја користи својата заштита и силата на себе си-лијансата. Подлабоката Рико и Реџ станува погубна загуба и нечиста.

Бегство и фантазија

Порталот како средство за бегство е силен цртеж. За ликовите кои се соочуваат со секојдневни или угнетувачки животи, вратата кон светот на магијата и авантурите нуди длабоко чувство на надеж. Нема игра Но живот но [ФЛТ], вратата кон светот на магијата и Широ се транспортираат до свет каде игрите одлучуваат се што е остра спротивност на нивната незадоволителна реалност. Порталот им дава место каде нивните способности конечно се важни. Оваа тема се поврзува со гледачите кои бараат привремено бегство од нивното сопствено потекло, и нивниот лет.

Да се соочиш со непознатото

Секој портал го претставува непознатото, и чинот на влегување е прифаќање на несигурност. Хорор аниме го користи ова за големи ефекти: проколнато село скриено зад тунел во [ФЛТ:0] Хигураши кога се преправаат [ФЛТ: 1), или мистериозниот лифт во [ФЛТ:2] Ветената Недојдина Недојдина [ФЛТ] која води до човечката фарма. Портата станува точка на враќање, подвижни знаци и продолжувајќи ги присутните да се соочуваат со стравови. Во психолошките серии како [ФЛТ:] Агент] Agent:]

Уметници на портали во Аниме

Студиите користат различни уметнички избори за да ги направат овие моменти незаборавни.

Визуелни мотиви: светлина, кругчиња и шипили

Овие светкави светлосни и концентрични кругови често ги означуваат магичните портали. Класичниот круг [ФЛТ:1], каде алхемичните трансмутациски кругови служат како привремени премини на вистината. [Фултат] Ноќи/Стои [ФЛТ:], каде што алхемиски трансмутациски кругови служат како привремени порти на вистината. [ФЛТ]

Звук и музика

Аудио го продлабочува искуството на порталот. Ненадејната тишина, бучењето на crescendo може да направи преминот да се почувствува жив. Во [ФЛТ:0] Штеините, како што се зголемува, или chooshing crescendo, спукната од микробрановата печка предизвикува мешавина на чуда и ужас. [ФЛТ]

Еволуцијата на патувањето во историјата на анимот во други свет

Начинот на кој аниме ги прикажува порталите еволуираше заедно со своите уметнички и натприродни амбиции. Раните дела честопати се потпираат на транзиции на бледи бои или на виори што се гледаат во [ФЛТ:0] Наузаа на Долината на ветрот [ФЛТ: 1) каде што самата отровна шума е портал во свет што се чисти под земјата. Во 1990-тите донесоа повеќе еластирани влезни порти со покачување на магичните девојки и светнати титули. [ФЛТ], според пропорциите на магливата површина [ФЛ], со цел вид на податоци за пренесување на целата површина од 2 допол, преку целата политика, преку целата политика, преку целата оваа мрежа од дигитална мрежа за управување со податоци на податоци од податоци од 6 до 6 до 6 години, преку целата технологија, преку целата површина, преку која се прикажува во моментов, преку целата површина од 6 до 6 доа со помош на нашата планета, преку која се гледа, преку целата површина од 1.20 и преку целата површина, преку која се гледа, се гледана]

Културно значење и глобална привлечност

Анимеи ги прикажува другите светски патувања длабоко со глобалната публика бидејќи таа навлегува во универзалните митологии.

Психологијата на патувањето низ приказните во другите свет

Од психолошка гледна точка, порталите го претставуваат преминот на личниот праг. Тие се екстензизација на внатрешната промена.

Познати директори и нивните портали

Во текот на целата работа, се приближува таложеството на потписот.

Заклучок

Од фолклорните прстени на печурките кои се инспирирани од народните прстени на нивните симболики, и емоционалните патувања тие овозможуваат овие приказни да ја доловат имагинацијата и да зборуваат до длабоката човечка потреба да истражуваат надвор од видливите можности.