character-comparisons-and-battles
Акаме Га убиството: Убиците Крид и борбата за правда и моќ
Table of Contents
Во околината на модерните приказни, аниме и видео игри станаа моќни медиуми за истражување на длабоките социјални и етички прашања.
Светот на Брутал во Акаме га Убива!
[ФЛТ:0] Акаме га уби! [ФЛТ:1] започна како серија манга напишана од Такахиро и илустрирана од Тецуја Таширо, подоцна прилагодена во анимец кој брзо стана познат поради неговото неисцрпно претставување на насилство и загуба. Приказната следи по Татсуми, млад мечувач кој патува во царскиот главен град со едноставна цел да заработи пари за да го спаси своето сиромашно село. Тој наскоро открива дека Империјата, некогаш светилник, се распаѓа во сече на корупција, и егзоризира под власта на императорот.
Секој член поседува единствено оружје познато како Царски Реликвија од Армс и од секоја група на убијци поврзани со Револуционерната армија. Секој член поседува единствено оружје познато како Царски Армифакт реликвија, која им дава неверојатни способности и заедно ги цели најкорумпираните функционери, воените команданти и императорот елитни егзекутори, Џегерови. Серијата е дефинирана со нејзината мрачна слика на војната: скоро секоја битка се соочува со ужасна цена, и саканите ликови се убиени со шокантна смртност. Оваа немилосрдна смртност ја нагласуваат серијата: не е херојска но очајна, очајна, но очајна борба со идеалната борба со моќ.
Она што го прави Ноќниот Рај особено убедлив е неговата морална хетерогенност, членови како Стоикот Акхам, садистичкиот Лабок и судијата опседнат со правдата Леон се стремат по истата цел, а сепак тие носат многу различни лични кодови, некои се радуваат на убивањето, додека други се опседнати од секој живот што го земаат. Серијата одбива да понуди лесни апсолутни средства, да ги принуди луѓето да се соочат со тоа дали крајот навистина оправдува такви ужасни средства.
Конфликтот на духови што се протегаат со векови
Во нејзиното јадро се наоѓа античката, тајна борба помеѓу братството за убиства со слободна волја и индивидуална слобода и Ред на Темпларите, кои веруваат дека трајниот мир може да се постигне само преку идеолошката војна, ред и угнетување на човечки основни инстинкти. Преку преку десетина главни титули, играчите се наметнуваат во сточната ера: Трета ренесанса, Италија, американската револуција, древната револуција, и подалеку од нив.
Серијата ги користи сеќавањата на предците преку една направа наречена Аним, отклучувајќи ги скриените вистини за Првата цивилизација, за Парчињата од Еден и за вечната војна за човечка автономија.
Со составување на историски детали со шпекулативна фантастика, Луѓето Крид ја испитува машината на моќта: како институциите, богатството, религијата и пропагандата се користат за да го потпомагаат населението.
Уверување во правдата и моќта
И двете работи функционираат на претпоставката дека системската неправда не може да се реформира однатре; таа мора да биде срушена од оние кои се спремни да оперираат надвор од законот.
Правда како меч со две едра
Во AkameG Kill!, правниот систем Empire's е фарса, заштитувајќи ги ненамерните благородници додека убивал луѓе поради лажни обвиненија. Ноќниот напад смета дека вистинската правда може да се донесе само преку сечилото.
Лутоста и корупцијата на асоцијалната моќ
Империјалното оружје во Akame g Kill! се буквално манифестации на моќта На сите кристализирани суштина на ретка опасност ѕвер и нивните чувари можат да бидат проголтани од крвожед или извртени амбиции. Царот поседува Теигу, кристализирана меха, симболизира како апсолутната моќ, некогаш ослободена, станува скоро невозможно да се контролира.
Братство кое е основано со крв
Лојалноста и другарството даваат емоционална поткрепа во двата универзуми. Ноќниот напад функционира како пронајдено семејство, неговите членови поврзани со заедничка траума и заедничка цел. Смртта на секој другар е катастрофален удар кој се шири низ групата и стратегија.Во луѓе Крид, Братството е исто толку мрежа на ментори, ученици и сојузници, колку што е милитантна цел.
Протагонистите се коваат во конфликт
Еволуцијата на централните ликови овозможува прозорец кон подлабоките психолошки трошоци на револуционерното насилство.
Татсуми: Идејалистот кој стана оружје
Неговата желба да го заштити селото е чиста, но секоја мисија со Ноќен Рајд, одзема уште еден слој од таа невиност.Тој гледа како пријателите умираат, убиваат мети кои се молат за милост и на крајот се спојуваат со оклопот на Илусио, империјална Рака која полека го уништува неговото тело.
Езио ревизор: Од одмазда до визија
Тој започнува како тврдоглава младина која бара одмазда за својот татко и браќа егзекуции, бидејќи тој им дава на играчите ретка можност да го видат целиот живот посветен на каузата на убиецот. Тој започнува како со жешка глава барајќи одмазда за неговиот татко и брат. Како што ги обновува Братствата во Рим и подоцна бара тајни на Масјаф во своите педесети, одмаздата се претвора во поширока филозофија.
Сцената на борбата: Поставување како судбина
Светот овие ликови живеат во позадина, но активни сили кои го обликуваат конфликтот. Империјата во AkameG Kill! е дисторопија каде богатството е грозоморно концентрирано во главниот град додека селата гладуваат.
ИСЧЕЗНАТА Фиренца, Венеција и Рим се прогласени не само за игралишта туку и како општества кои се поклонуваат под тампларско влијание, во чуваните палецо, во корумпираното свештенство и во бедата на сиромашните.
Филозофски крстосници
И двата приказни ја тераат публиката да се бори со прашања кои ги окупирале филозофите со векови.
Најчестата дилема е дали насилството може да биде морално легитимна алатка за постигнување правда.
Темпларите тврдат дека луѓето се природно хаотични и бараат цврсто водство; Убијците се спротивставуваат на тоа дека секој мир изграден врз самата слобода е затвор.
Насилство на наративното и влијанието на публиката
Еден од најзастапените аспекти на AcamG Kill! е неговата подготвеност да убие големи ликови со малку предупредување. Овој избор на раскажување не е само за шокови; тој комуницира брутална искреност за трошоците на неуверување. нема повеќе херои кои преживуваат со среќа, само воини кои на крајот ќе истребат време. Публиката станува алатка за разбирање на тоа што светот на необразостојноста и неговите другари преживуваат, каде секое збогување може да биде последно.
Луѓето од Крид користат различен вид на насилство на раскажување: тивкото, системско искоренување на цели култури преку смислување на цели култури. Личната смрт на ликовите како што е Ецио семејството Езиос се случува порано, но вистинскиот ужас лежи во бавното уништување на заедниците преку економска манипулација и политички чистки. Со тоа играчите соучествуваат во играта за атентат, франшизанцијата директно ја имплицира публиката, барајќи од нас да ја почувствуваме тежината на скриеното сечило и да размислиме дали нашите виртуелни акции ја одразуваат било каква етичка позиција во вистинскиот свет.
Истрајно да се покажува почит во еден расипан свет
Во ерата на глобални протести, дезинформации и опаѓачка верба во институциите, архипипијата на бунтовниците кои работат надвор од системот ја задржува длабоката културна моќ.
Тие не тераат да се запрашаме дали мирен демонстрант и убиец може да ги сподели истите цели, но да дејствува во различни околности, тие ја замаглуваат симпатичната бинарна бинарна бинарна бинарна бинарна слика на херој и негативец, поканувајќи позрело ангажирање со нечистата реалност на моќта.
Заклучок
Преку вискесни дејства, сложени ликови и морално сталожни приказни, тие се предизвик за утешните приказни кои си ги кажуваме за доброто и злото.