anime-events-and-conventions
The Curit/Bost Marty Timeline (Судбина/остани во ноќниот рок) објаснува: Разделување помеѓу Канон и не-канонските патишта
Table of Contents
"Судбина/Останете ноќ" е една приказна раскажана преку повеќе правци наративни структури кои ги разликуваат визуелните новели, аниме, светли романи, игри и манга. "Во нејзиното срце" е направена една приказна раскажана преку повеќе правци на кои се разликуваат од повеќето други серии и понекогаш ги остава обожавателите збунети околу тоа што навистина се случува." За секој кој се обидува да ја сфати целата слика, има разбирање на временскиот тек и границите меѓу канонската и неканската содржина.
Трите главни патишта на визуелната новела
Приказната се врти околу Петтата Света војна, тајната битка во градот Фујуки каде што магнатите повикуваат херојски духови наречени "Судски слуги" во 2004 година. Приказната се врти околу Петтата Света војна, тајната битка во градот "Слава Емија," каде што магнатите повикуваат херојски духови кои се нарекуваат "Студија за Светиот Грал."
Судбина
Судбината е првата и најправедна патека, често наречена и "Спасна рута" бидејќи се фокусира на врската помеѓу Ширу и Сајбер. Таа ги воведува правилата на Светата војна на Гралот и јадрото, а ги истакнува темите на идеализмот и само-жртвите. Ширу е тврдоглава желба да ги спаси сите од бруталната реалност на војната и го прави своето минато како што кралот Артур додава слој на трагедија.
Патот на неограниченото сечило
Неограниченото Сечило Работи го префрла вниманието на Рин Тосака и на Слугата од класата на јунаци.
♪ Небесните се чувствуваат како да се на пат ♪
Ширу е принуден да ја повлече завесата на семејството Мату, да ја заштити личноста која ја сака, вистинската природа на Гралот, и корупцијата која се загнојува под војната на Светиот Грал.
Мултиверзни Механика: Каледоскопот и паралелните светови
Една причина за дискусиите околу канонот може да се заплетка во еден конфликт е тоа што универзумот на судбината експлицитно опфаќа еден разновиден. Втората магија, позната како Каледоскоп, овозможува функционирање на паралелните светови. Овој внатрешен концепт дозволува бесконечни варијации, што значи судбината, неограничените работи на Блејд и небесните сценарија Смислуваат сите постојат како одделни но подеднакво реални светови во рамките на поголемата космологија. Оваа рамка се протега кон бескрајните промени и адапциите кога приказната ќе се раздвижи од оригиналните визуелни романи, може едноставно да биде обележана како соседска. Како резултат на тоа, ретко официјално дело функционира кога ќе се појави било каква официјална приказна на различни делови на различни видови на приказни, како што е полесно да се намалат како да се намали на различни видовите.
Да се одреди канонот во универзумот на судбината
Дури и со мултиверната логика, повеќето обожаватели и самите креатори го третираат оригиналниот визуелен роман како основа ,The premary cron, кој ги дефинира знаците, светските правила и централните теми. Трите главни патишта ја формираат основната линија од која сите други дела или паѓаат или отстапуваат. Кога луѓето зборуваат за ,канонски / престојна ноќ, обично значат настани и карактеризации утврдени во вид на тип-монски визуелен роман. Анимените, прекви и свртувања постојат во полаба. Некои се високо верни и можат да се третираат како адвои на истите настани, додека намерно ги споделуваат само различни сценарија и само неколку концепти.
За да се усложни, публиката на аниме честопати се среќава со различни наредби на настаните.
Кански патишта од визуелната новела
- [ФЛТ:0] Fate path ,Shou и Subyzes (Случајна приказна); ги одредува основите и завршува со решавачка битка против Гилгамеш.
- Неограничено Сечило работи рутата [ФЛТ:1]
- Трагедија на "Светиот Грал" и "Шару" - најголем избор помеѓу идеална и љубов.
Некантони и Алтернативни адаптации
Делата кои припаѓаат на различни светови или значително ја менуваат оригиналната приказна вклучуваат:
- Додека тематски и нарационално е поврзана, таа постои во малку различен временски тек и беше објавена по оригиналниот визуелен роман. Таа се цени и често се гледа прво од публиката на дијаметријата, но не е директна, ненамерна предвесничка кон ВН.
- [Субдио Деенш 2006 Судбина/оставајте ја ноќта заедно [ [ФЛТ:] , , Прилагодување кое првенствено ја следи судбината но се меша во елементи од неограничени Стрењи и Небесни Смислувања, што води до збунувачка мешавина која многу обожаватели ја сметаат за лоша застапеност на изворниот материјал.
- Тоа споделува знаци, но нивните улоги и магичниот систем драстично.
- [ФЛТ:0] Серија на храна/Exтра [ФЛТ:]
- "Nears NEWs NEWs NEW" за фамилијата Емија [ФЛТ:1]...
- Карнивал Фантасам [ФЛТ:1] Комично преминување со Тсукиме кое го пародира целиот Насувер; само за забава и не е дел од некој сериозен временски тек.
Хронолошкиот временски период на клучните настани
Кога навивачите се обидуваат да состават еден временски тек, обично го организираат околу измислените датуми на Светата Грал војна. Четвртата војна се случува околу десет години пред главната приказна за судбината/останете ноќ, а Петтата војна се одвива во текот на зимата и раната пролет 2004 (иако е тоа дека е поставена визуелната година на романите е некако намерно нејасна).
- Четириата Света војна со Гралот (околу 1994 година) [ФЛТ:1]
- Бродот кој ги содржи трите правци на судбината/остани ноќ.
Меѓутоа, трите правци на Петтата војна не се секвенцијални со текот на времето; тие се взаемно ексклузивни исходи кои ги дели истата почетна точка. Визуелниот романски план за патување (забрани → Неограничено Сечило Работи → Omeæ) е народен напредок создаден да ја покрие сложеноста, а не хронолошки навигатор. Ова значи дека поставувањето на судбината/Зеро пред судбината/оста на единствен временски тек може да создаде конзистентно искуство, но мора да прифатите дека нулта аниметот не е исто како и на светот на корупцијата. [ФКoксус]
За читателите кои почнуваат со визуелниот роман, препорачаната е да ја следат воведената секвенца: судбината, потоа неограниченото Сечило, потоа Небесното Сетило.
Жртвите на адаптацијата и нивното место во канонот
Серијата Anime-carim for Create/stainture ноќ може да се подели на две ерими: раните адаптација на Studio Deen и подоцнежните продукции од страна на Hootable. Студија Деенес 2006 се обиде да ја покрие патеката на судбината, но неупотребен материјал од други правци, што ја истакнува неговата верност. Нивниот филм на неограничени дела за Сечи беше конденден, незаситен спојен врвен дел од текстот. Како резултат на тоа, овие ретко се препорачуваат како примарни канони искуства. За разлика од нив, се сметаат за несвесни и несфатливи, тие ги гледаат своите суптимливи дела со оглед на нивното снимање на сонце (2017).
Сепак, дури и овие премиси ги испуштаат внатрешните монолози, малку ги менуваат сцените и ги носат вродените ограничувања на визуелниот медиум.
Превртени места: Алтернативни светови и нивни сопствени внатрешни логика
Концептот на повеќестраната игра им дава на креаторите огромна слобода, што води до напреден екосистем на пресврти. Работи како "Судбина/Мадерски Ред," феноменот на мобилната игра, функционира во сосема одделен временски тек каде што самата историја се уништува и се обновува преку римингирање. Знаците од оригиналната "Судбина" и "Останува" се појавуваат, но тие се наизменични слуги со сеќавања на нивните оригинални светови, кои можат истовремено да постојат секоја верзија.
Дури и пародијата Fantasm официјално е призната дека се случува во една димензија [fory-kun_kun. Моон ги охрабрува навивачите да уживаат во овие приказни без да се грижат за контрадикторности. Кога фразата " canon " се однесува лабаво, значи дека сè е [ФЛТ:0], а некои [ФЛТ:1] светот се грижи за контрадикторните конфликти. Кога разликувањето меѓу патиштата, најкорисниот метровиум се бара: , кој свет може да се запраша за јадрото/ноќното искуство, одговорот е визуелното искуство. За е највидливото искуство, може да се случи, може да се се почувствувате, или не, не може да се ослободите, не може да се ослободите, не е, не може да се ослободите, не е, не е важно, не е важно, не е важно.
Да се сфати сето тоа
Можни се да бидат натпрограми за да се прочита низ целата Библија за постепено да се излупат слоевите на приказната за мистеријата и моралната сложеност. Се друго, адаптации, адаптиви, сегдење на таа основа од различен агол или истражување на нешто забавно.
Наместо да бараме само една меродавна временска линија, приближувајќи се кон судбината како збирка од светови кои го делат светот на подружницата, таа ја зачувува убавината на раскажувањето.