Што значи канонот во светот на Хантер и Хантер?

Секоја долготрајна франшиза собира слоеви приказни, прераскажува и содржини од страните. Во анимација и манга фандом, терминот ,канонот го собира материјалот кој ги одразува оригиналните намери на Креаторот и официјалниот временски рок. За Hunter x Hunter, канонот не е единствен монолитен ентитет кој лебди во вакуум. Тоа е конверзација помеѓу Highiro Togas, два големи адаптација на адаптација и дополнителните податоци кои самиот автор ги одобрил. Разделувањето на границите на канонот помага во врската со Тогаши додека исто така предвидувал како што ја толкува неговата медиумската работа.

Кога серијата од 1999 година ја доживува целата генерација на патување во Гон, но исто така се појавува во епизоди и интеракции на карактери кои никогаш не се појавиле во печатените поглавја. Првичната телевизиска серија од 1999 вовела цела генерација во Гон, но исто така се одвивала во епизоди и интеракции на карактери кои не се појавиле во печатените поглавја.

Манга: Нераскинливата фондација

Од март 1998 година, се уште е серискиот извор за Хантер и Хант. Секој народен ритам кој потекнува од овие страници. "Лонтер Ексам," "Злодик семејниот лак," "Обединетата Арена," "Јорк" (On New New York), "Greed Island," "Фермејн Ент," "Изборот на изборите" и сегашниот натпревар на успех од сите страни на "Тргаши пенкало" (Togashis) - човекот го обезбедува најразното објаснување на [ФЛЛ] островот:

Една причина зошто мангата стои сам како крајна референца е неговата долга позиција. Бидејќи приказната е нецелосна, секоја адаптација која се движи пред изворот носи не-канални елементи. Togashis комплициран заговор, особено во лакот на натпреварот за успех, вклучува слоеви политички маневрирање, Нен ѕверови и повеќесоофистички мотивации на карактерот кои ниеден аним не ги адаптирал. Фановите кои сакаат целосна, ненамерна приказна мора да се свртат кон [ФЛТ: 0] Медиумски томови кои се со повеќе лица, или оригинален тенк. Дури и повремените белешки и повремените водополни на букви, како што се подробни, во форма на личност, во форма на личност, може да се третирани, како што е најразичен обликот, во однос на личноста.

Како Мангата ги дефинира нен и знаци

Нен системот е веројатно најпрочуената рамка на моќта во модерниот шан. Манга е тој што длабоко нурна во категориите, Трансмутација, Емисион, Конфукција, Манипулација и Специализација.

Освен Nen, ликовите од мангаи (мангус) ги откриваат внатрешните конфликти кои се јавуваат само преку визуелните слики.

Анимата 1999: Прва смислена, но инфлутивна адаптација

Оригиналниот Хантер x Hunter anime, направен од Нипон Анимација и во режија на Казухиро Фурухаши, емитуван од 1999 до 2001 година и ги покри приближно првите пет лакови до отворањето на островот Гред.

Во раните епизоди се прикажуваа многу слични ситуации кои ги прошируваат мангата на ликовите, често додавајќи ја налепниците. Вистинската отскокнување се случува за време на новиот лак и потоа.

За канонската проценка, главната вредност од 1999 година е толкувањето на атмосферата на раните граници и нејзините актерски настапи, кои често се сметаат за икони. Но секој кој ја смета за примарен авторитет на деталите од приказната ризикува да ги интерпретира погрешните информации. На пример, серијата од 1999 година измисли маса маса масакар на Курта клан кој погрешно ги прикажува мотивите на Фантомот и Курапикас, создавајќи помек, потрагично пишување кое Тогаши никогаш не го напишал.

Анимата 2011: Дефинитивното анимирано искуство

Серијата 148 епизоди се гордее со верноста. Го задржува дијалогот за манга, структурата на заплетот и карактерот со само скромни промени, и ја избегнува проширената арамија која го мачи својот претходник.

Пристапот кон канонот се протега кон ритамот на раскажувачот. Додека парењето е побрзо од верзијата 1999 пазува некои обожаватели да го почувствуваат лакот од Ловер Есам и Небесното Арена, кој може да се движи премногу брзо до 2011 година, никогаш не измислува приказни. Тоа компресира одредени внатрешни монолози, особено за време на лакот на Кимера Ант, кој може да израмни некои од мангаичката филозофија. Сепак, надоместува со моќни визуелни раскажувања кои ги доловува емоционалните и физичките бруталности на лакот.

За повеќето модерни гледачи, анимот 2011 служи како канонска анимирана точка за влез. Бидејќи ја прилагодува Кимера Ант и Изборната лига од 1999 година, од кои се опфатени и се наоѓа серијата од серијата "Нен" е од суштинско значење за секој кој сака целосна приказна без да ја чита манга.

Каде дури и Анимата 2011 го прилагодува канонот

Нема адаптација 100% идентично на изворот, а а анимот 2011 прави неколку значајни промени. Го испушта воведувањето на Kite - од првото поглавје, наместо да го стави во флешот за време на лакот на Ant. Оваа промена ја менува емоционалната тежина на Гон, создавајќи го подоцна чувството на рекција на некои гледачи. Анимата исто така тони по неколку насилни слики и ги прилагодува раните знаци на почетокот на натпреварот на успехот различно од страна на едноставно не ги вклучува. Овие мали прилагодувања се доволно мали што тие не можат да создадат вистински скршеници, но не нè потсетуваат дека човекот останува на последниот збор.

Развој на знаци преку изворите на каноните

Мангуа ги одржува овие особини преку внатрешни монологи и суптилни визуелни знаци кои можат да се изгубат на екранот. На пример, мангасот на Killuas претставува приказ на ментална борба со Илуминатите и панделките на прстите преку иглите и панелите за кои се гледа како се пренесува овој глас и анимација, но не постои ниту еден слој од слојот на слојот.

Споредувајќи ги двете адаптација открива како канонската проценка го подобрува разбирањето на карактерот. Анимето од 1999 му дава на Килива помеко однесување, повеќе нежно однесување пред него на манга. Оваа верзија вклучува оригинални сцени каде Килуа отворено ги дискутира своите чувства за неговото семејство, омекнувајќи го психолошкиот ужас од неговото воспитување.

Светско-градење: Што открива канонот и што се приспособуваат изоставува

Манга постепено ја разјадува глобалната структура од малиот ловец Ескам во политичките инерции на V5 и Какинското Царство. Анимето 1999 едвај ја загребува оваа површина, завршува пред навистина да се прошири светот. 2011 година, анимето го претставува Мрачниот ловец на духови и Нетероските планови во изборните лакови, токму како што направи и манга. Сепак, човекот постојано се шири, резултатот, експлодира со десетици нови способности, неторски и сеуште нема никаква динамика, како што е мангаирањето на мангаирањето.

За туниските пуристи, дополнителните податоци се од вредност. Тогаши објави официјални податоци на Хантер хантер и ги прикажува како детални статистички податоци за карактерот, Нен тип и структурата на Здружението на ловци. Иако податоците понекогаш можат да се во судир со подоцнежните настани, податоците на Хантер-× Хантер се сметаат за проширени на канонот бидејќи Тогаши ги надгледува. Тие обезбедуваат канонски височини, крвни типови и класификација кои помагаат да се решат дебатите, да речеме дали Морел е подзалиот вид трансмотерација или манипулација.

Тематска длабочина во канонскиот материјал

Мангас ракува со темите како што е цената на решителноста, товарот на пријателството и залудноста на одмаздата е исклучително во слоеви. Гон го спушта ова визуелно но не може да го реплицира Тогаши лакот како херојска жртва, туку како ужасно самоуништување кое е родено од вина и непроменливост.

Аменот од 1999, додека ги допира овие теми, честопати ги омекнува. Неговата верзија на Јоркнови ја омекнува фантомската тропотност со тоа што им дава посочувствителни зборови и го менува карактерот на Hrolo. Во манга, Хроло е етигматична празнина за читање и целосно опасна. Анимата од 1999 го прави помеланхоличен и дури и соскрен во оригинални сцени. Додека ова ја менува емотивната порака за забраната на одредени криминалци и на одредени видови на разбирање.

Обожавателите кои се занимаваат со сите три канонски извори, 2011 аниме и верзијата од 1999 како креативна реинтерпретација можат да видат како истата приказна може да се филтрира преку различни тематски леќи. Разбирањето на канонот ви овозможува да препознаете кога визијата е Тогашис и кога му припаѓа на директор на анимација.

Навигација на не-канонскиот материјал

Хантер x Harter создаде скромна колекција на не-кан- содржини кои можат да ги збунат новите. Знаејќи што да избегнуваат или третираат како опсесивна забава го зачувува интегритетот на основната приказна.

Смали ги ѕвездите и лаковите

Анимот од 1999 е примарен извор на пополнување. Предлозите како што е KLetter of Chally - специјалната Daygely, ® E × U × Grapica (#Battle Collection) не се официјална содржина. Целиот zeledyck Famileration Famileries (Zoldyk) лак што ги става Леорио и Курапика во лажни сценарија во имотот Zoldyck е целосно не-канонски. Овие епизоди често се контрадикторни со воспоставени мотиви и треба да се третираат како факција на фанови. На пример, на лакот каде што Гон и Killua помага во уредот за заштита на ликовите не може да се претстави на ликот и не може да се претстави дека воопшто не постои.

Анимот 2011 вклучува само две епизоди со пополнување (епизода 13 и 26, епизоди на повторното враќање) и на друг начин се лепи за канонот. Нема потреба да се одвои канонот од пополнувањето на лентата во трката 2011, со што ќе биде безбедно за гледачите кои ја сакаат само автентичната приказна.

Филмови и авии

Два анимирани филмови, [ФЛТ:0] Хунтер: Последната мисија [ФЛТ:], се врти околу Курапика и еден лажен лик наречен Омокаж, поранешен член на Фантомската троупета. Овој филм не одговара со мангумот бидејќи Оуктажата ретроактивно се менува во историјата на Трофе. Последната мисија измисли темна страна на Хантер и оригинален филм наречен "Маж."

Игра на видео игри и сцени

Хантер x Hunter видео игри од NowerSwan насловите до неодамнешните борци од арената креираат оригинални приказни и секвенциони системи за движење на ликови кои не се канонски. Иако тие можат да бидат забавни, тие немаат влијание врз вистинската легенда. Истото важи и за адаптациите на сцената, кои се реигинарни лакови со театарските слободи. Ги третираат како лиценцирани производи, а не како документи за движење.

Зошто е важно луѓето да бидат добро просудени и да се враќаат на старата религија

Со серијата ,неправилно ослободувања од страна на многу обожаватели скокаат помеѓу медиумите или откриваат Хантер x Hunter преку различни точки на внес. Некои почнуваат со анимот од 1999, други со рестарт 2011, а некои доаѓаат од мангата. Без јасна претстава за тоа што е канонот, лесно е да се задржи информацијата или да се чувствува дезориентирано кога приказната се движи во неочекувани насоки. Каноновата проценка дејствува како мапа: манга е територијата, анимот е најпрецизниот сателитски имиџ, и анимето од 1999 е уметнички впечаток кој фаќа едно расположение но губи обележје.

Кога се дебатира за правилата на Нен или моралот на одредени ликови, се искажуваат оригиналните материјали низ збунетост. Ако некој наведе сцена од пополнувачот од 1999 година, тие можеби се расправаат од позиција која не постои во официјалниот универзум.

Препорачана патека низ канонот

За најавтинтично искуство, почнете со манга. Прочитајте од првото поглавје преку последното објавено поглавје. Користете го [ФЛТ:0] Схоен Хумс дигиталниот трезор [ФЛТ:1] за пристап до официјалните преводи. Ако претпочитате анимација, амиумот 2011 е најјасниот визуелен канон, достапен на платформи за емитување како [ФЛТ:2]

Конечно размислување за евалуација на ловецот x hondés Canon

Мангахх хантер трпи поради длабочината на Тогаши се појави на своите страници. Манга му обрнува внимание на психолошкиот реализам, сложеноста на нејзиниот систем на моќ, и неговото одбивање да зборува со публиката го прави единствен поглед.

Дали ќе ја чекате следната серија на манга поглавја или повторно ќе ја разгледате вашата омилена анимирана конфронтација, ќе се спуштите во канонот и ќе се осигурате дека ќе го искусите Хантер x Хантер како што било судено да биде..