anime-themes-and-symbolism
Митски Зверови и нивното потекло: Истражување на легендите за "Фат/Ванд"
Table of Contents
Од неговото лансирање, "Судбина" и "Голем ред" станаа глобален феномен, поканувајќи милиони играчи да влезат во улогата на Учителот и да повикаат историски, легендарни и митски фигури за да го спасат човештвото.
Митска врска: херои и ѕверови во судбински ред и мир
Во светот на судбината, овие ентитети не се само измислица; тие постојат како духовни записи во престолот на хероите, метафизичка архива која ги чува душите на оние кои постигнале извонредни подвизи. Ова не вклучува само славни херои туку и чудовишта, фантазмични ѕверови, па дури и божествени духови. Терминот митски ѕвер во контекст на играта, затоа се шири преку прости чудовишта во било која легенда чииштоштошто се фалсификувани во митовите пожари.
Од древните епици до мобилни екрани: Клучни легендарни фигури
Иако многу од нив се историски кралеви или воини, некои од најиконските ликови потекнуваат директно од митолошката имагинација.Подолу, ние истражуваме во четири од овие легендарни личности, чии корени во древните текстови се восприемачки нивни сложени портрети во играта.
Херакле: Дванаесетте трудови што се дадени
Синот на Зевс и смртникот Алкмен, Херакле, беше однесен на лудило од страна на божицата Хера, поради што тој ја уби својата жена и децата.
Медуза: Убавината што станала ѕверка
"Преобразбата на една прекрасна девојка во храм со змиска коса Горгон, чиј поглед ги претвора луѓето во камен, е една од најопседните приказни во грчката митологија. "Според озвучувањето на една прекрасна девојка во змиски коса Горгон," "Посејдон," "Во храмот" и божицата, разлутена од сквернавењето, туку од нејзиниот напаѓач. "Во редот на судбината/дежината," оваа сложеност е предна и центар. "Медуза" се појавува како директор на класа на јавачот на класа на класа, често тивка и меланхоличната личност, која е принудена од немирна од нејзиниот идентитет. "Фослесен" и нејзините партнери, "Фотпорни"
Гилгамеш: Кралот на хероите и неговата потрага по бесмртност
Епископот на Гилгамеш, кој е напишан на глинени плочки пред повеќе од четири илјади години, е човештвото, најстаро преживувајќи голема литература.
Беовулф, Кралот кој го носи чудовиштето,
Беовул, старата англиска епска поема, ја раскажува приказната за еден воин од Геатница кој доаѓа до помош на Хротгар, кралот на Данците, чија сала е нападната од чудовиштето Грендал. Беовул подоцна ја убива мајката на Гредел и, како цар кој старее, умира борејќи се со змејот.
Вистински митски ѕверови: Фантазмични суштества и Божји духови
Покрај човечките херои, судбината/Поредбата е полна со суштества кои никогаш не носеле смртно лице. Овие фатазмични ѕверови, како што се познати во Насуверзум, се движат од остатоците на доба на боговите, кога мистеријата го прекрила светот, до суштества толку моќни што се обожаваат како божества. играта се повлекува од глобалниот фолклор, намножувајќи ги неговите сингуларности и настани со змејови, и слекови кои го предизвикуваат мајсторите на секој чекор.
Змејови: Фафнир и Злобниот змеј феноменон
Во играта, Фафнир се појавува како катастрофална сила, дел од нордиската митологија Völsunga Fonton, каде што џуџето се претвора во змеј по алчност.
Кимера, Кебер и хибридните хорори на митот
Многу митски животни се комбинирани сошиени сошиени од делови на различни животни, кои го симболизираат хаосот и теророт на непознатото. Регенерацијата на грчките легенди, со телото на лавовите, главата на козата и опашката на змијата, често се појавува како опасна непријателска единица во редот / големиот ред.
Јапонското фолклорно подрачје Они и Јокаи
Они, често прикажувани како демонски огари со рогови и огромна сила, се појавуваат како непријатели и играчки службеници. Знаците како Ибараки-Дуџи и Шиен-Дуји, базирани на вистински Хиан-период фигури од приказните на Ое-јама планинските бандити, се реимацирани како на мали желби и изненадувачки човечки вулгарити.
Класата на ѕверот: Апокалиптични кошмари родени од љубов
Во најдлабоките слоеви на судбината/Наредбата на копјутери лежи Зверовите се не само моќни чудовишта туку и олицетворение на хуманоста. седумте Зверови претставуваат зла кои човештвото мора да ги надмине во прогрес, како што е штета, регресија и Луст. Тие се родени од извртена љубов кон човештвото, барајќи да спасува луѓе со уништување на нивната слободна волја или враќање во состојба на примордијална невиност. Првите играчи на ѕверот се родени од изопачени човечки богови кои сакаат да ја уништат нивната историја и да ја вратат својата смрт.
Како судбината/Поредбата на дедото ја реинализира митологијата за модерната публика
Креативниот тим во ТИПЕ-МОН не само што ги копира легендите во база на податоци. Секоја митска личност и ѕверка се филтрира преку призма на историски туризам, која прашува, што ако оваа легенда е личност со жалење, сонови и капацитет да се промени?
Образовната моќ на митот во габи
Иако е дизајнирана прв и најважен како забавна мобилна игра, таа ненамерно служи како премин кон глобалната митологија и историја. Играчите кои никогаш не го прочитале Епископот на Гилгамеш или Коџики се наоѓаат себеси истражувајќи ги овие текстови од љубопитност предизвикана од омилен лик. Играта е детална во играта, напишана во еден прекрасен стил на фолкизам, обезбедувајќи нереални записи за секој слуга, честопати поттикнувајќи играчи да бараат целосни преводи или академски анализи. За многу, играта станува жива енциклопедија на фолк. На змејовите им се случува само неитни листови; тие се поканети за Јапонија, тој има заеднички период, тој има информации за водење на знаење и се чувствува голема почит, во историјата на човештвото.
Најстариот што живее засекогаш
Како што судбината и редот на бабата постојано се шират со нови поглавја на приказни, настани и програми со ограничено време, нејзиниот список на митски ѕверови расте се повеќе различни. Доаѓањето на содржините често укажува на неексплорирани пантеони и легенди. Тимот за развој на игрите (на почетокот на играта) покажа посветеност на цртање од помалку развиените митолошки науки, како оние на Централна и Јужна Америка (Тезкаталипица, Кукулкан) и Африка (на Новата дополнување со својот културен бран на откритија за играчот.
Заклучок: Чудовишта како огледала
Од трагичната моќ на Херакле до апокалиптичната љубов на Тимат, секое суштество и херој носат фрагмент на античката вистина во современиот ден.