anime-events
Septiņu magekrānu Lielais karš: galvenie vēsturiskie notikumi failā/paliekošajā naktī
Table of Contents
Pirmā Mozus grāmata par Fujuki grailkara laiku
Svētais Grāls karš Fujuki ir daudz vairāk nekā vienkāršs kaujas royale par burvju artefaktu. Tas ir rūpīgi izstrādāts rituāls, ko projektēja trīs senas mage ģimenēm – Einzbern, Tohsaka, un Matou-, lai caurdurtu plīvuru realitātes un sasniegtu Akashic Records, pirmatnējais avots visu radīšanu. Šī ambīcijas, pazīstams kā "Root," ir galvenais mērķis katra magus, bet ģimenes meklēja īsceļu: vēlmi granātierīce, kas varētu apiet gadsimtiem pētījumu. Rezultāts bija kļūdains, atkārtojas konflikts, kas varētu ilgt divus gadsimtus un atstāt neizdzēšamu rētu uz pasaules magicraft.
Grālu sistēmas izveidošanai bija nepieciešams milzīgs upuris. Justeaze Lizrich von Einzbern, kas bija pazaudētais , trešais burvība (Heaven’s Feel), brīvprātīgi kļuva par Lielā Grāla kodolu. Viņas apziņa tika izjukusi artefaktā, pārveidojot to par milzīgu burvju ķēdi, kas velk leilīna enerģiju no Fujuki zemes. Tohsaka ģimene nodrošināja svētu zemi, dabisku garīgās varas nikālu, kamēr Matū ģimene, sākotnēji Zolgenu ģimene, izstrādāja Jūras vienības, absolūtu saistošus līgums, kas ļauj Meistariem kontrolēt savus kalpus. Šī sadarbība radīja „Heaven’s Feel” rituālu, terminu, kas vēlāk kļuva par sinonīmu pašam Grālu.
Tomēr no tās agrīnās koncepcijas rituāls tika nolādēts ar hubris. Dibinātāji uzskatīja, ka viņi varētu kontrolēt spēkus ārpus mirstīgo izpratni, un viņu augstprātība noteica posmu virknei katastrofālu neveiksmju. Pirmais mēģinājums, kas inscenēts 19. gadsimta sākumā, beidzās haosā bez uzvarētāja, liekot ģimenēm uzlabot izsaukuma protokolus. Gadu desmitiem, katrs karš pievienoja sarežģītības slāņus, tumši noslēpumi, un galu galā, korupcija. Pašs vārds "Heaven's Feel" kļuva par ironiju – rituāls, kas domāts, lai sasniegtu dievišķo bija kļuvusi par kuģi kaut kas daudz tumšāks.
Kara infrastruktūra ir tikpat svarīga kā tās dalībnieki. Lielais Grāls, kas atrodas dziļi zem Enzō kalna Fujuki, darbojas kā centrālais procesors: tas savāc manu no apkārtējām ejām aptuveni sešdesmit gadu laikā, tad izmanto šo enerģiju, lai izsauktu septiņus varoņu garus no varoņu troņa. Šie kalpi ir saistīti ar saviem attiecīgajiem meistariem caur komandmaršrutiem. Sistēmu uzrauga Holy Church pārstāvis, kurš nodrošina, ka karš notiek bez iejaukšanās no autsaideriem un ka tiek saglabāta maģera noslēpumainība. Taču baznīcas loma vienmēr ir neskaidra – tās patiesā lojalitāte slēpjas mistērijas līdzsvara saglabāšanā, nevis ar taisnīgumu.
Konfliktu hronoloģija: pieci svētie grālu kari
Pirmais Svētā Grāla karš (1810. g.)
Konstitutīvais karš bija katastrofāls eksperiments. Sarunu sistēma bija nestabila, radot kalpus, kas bieži pretojās saviem kungiem vai rīkojās bez norādījumiem. Neitrālais pārraugs nepastāvēja, un konflikts ātri vien tika nojaukts slaktiņā. Lielākā daļa dalībnieku tika nogalināti, un Grāla kuģis palika neskarts. Vienīgais izdzīvojušais, Einzbern mage, nevarēja pretendēt uz balvu, jo viņa kalps bija gājis bojā. Šī neveiksme piespieda trīs ģimenes kodificēt rituālu: septiņi meistari, septiņi kalpi, noteikts ilgums, un iespējama Svētās Baznīcas iecelšana par vadītāju. Karš atklāja, ka nevainojams spēks vien nevar sasniegt Grālu; sistēma bija nepieciešama. Tā arī atklāja dziļāku flamu: Grāla kritēriji “viktoram” bija neskaidri, un bez pienācīga izbeigšanas mehānisma, rituāls nekad nevarēja patiesi beigties.
Pirmais karš arī radīja precedentu Einzberns izmisums. upurējot Justeaze, viņi gaidīja tūlītējus rezultātus. Viņu neveiksme tikai rūdīja savu apņemšanos krāpties vēlākos karos - modelis, kas galu galā nolemtu visu sistēmu.
Otrais Svētā Grāla karš (ap 1870. gadiem)
Pēc sešdesmit gadu sagatavošanās Otrais karš īstenoja jaunos noteikumus. Svētā Baznīca nosūtīja pārraugu, lai īstenotu pamieru starp kaujām un nodrošinātu rituālu integritāti. Tomēr paaugstinātā struktūra nenovērsa traģēdiju. Karš atkal beidzās bez īsta uzvarētāja, jo Grāla fiziskā konteinera Lesser Grail tika iznīcināts pēdējās konfrontācijas laikā. Šis notikums padziļināja Einzbernsa izmisumu: viņi bija zaudējuši savu dibinātāju Justeaze un joprojām nevarēja atgūt Trešo burvestību. Tohsaka ģimene tikmēr pieauga iesakņojusies Fujuki garīgajā ģeogrāfijā, un Matū ģimene, zem nemirstīgā magus Zouken Matou, sāka savu lēno sabrukumu parazitārajā maģerādē.
Vēsturiskie ieraksti no Otrā kara ir reti, bet ir zināms, ka izsauktie darbinieki bija stabilāki nekā pirmā. Tomēr stabilitāte negarantē uzvaru. Kara nepārliecinošais gals parādīja, ka Grālu nevar uzvarēt ar standarta kaujas vien- kaut kas traucēja. Ka iejaukšanās var būt top korupcijas atstāta neveiksmīgā izsaukšana Pirmajā karā, vai tas varētu būt Matou ģimenes slepenas manipulācijas ar ley līnijām. Lai kāds būtu iemesls, Otrais karš pierādīja, ka sistēma vēl bija nepilnīga.
Trešais Svētā Grāla karš (ap 1930. gadiem)
Šis karš, kas cīnījās pasaules konflikta priekšvakarā, ir nozīmīgākais pavērsiena punkts Grāla kara vēsturē. Einzbernu ģimene, neapmierināta ar atkārtotām neveiksmēm, mēģināja krāpties, izsaucot ] Avengeru klases kategoriju, kas nav daļa no standarta septītā. Viņi cerēja izsaukt neiedomājamas iznīcināšanas varoni, bet gan saukt Angra Mainju, zoroastriešu iemiesojumu visā pasaulē ļaunumiem. Šis kalps nebija īsts varonīgs gars, bet gan grēkāzis: jauns vīrietis no maza ciemata, kurš tika rituāli spīdzināts un nolādēts, lai izturētu cilvēces grēkus, tad nogalināts, lai attīrītu savu tautu.
Angra Mainyu bija vāja, agri nomira un tika absorbēta Lielajā Grālā. Uzņemšana pastāvīgi sabojāja Grālu. Artefakts, sākotnēji neitrāls vēlmju grantu dzinējs, kļuva par trauku „Visu pasaules Evilu”. No šī brīža jebkura vēlme, kas radusies uz Grāla, tiktu sagrozīta pret iznīcināšanu un maližu. Trešajā karā arī tika konstatēts, ka divu Saber klases darbinieku anomālā izsaukšana — Valdnieku klases iejaukšanās? — vēl vairāk saspringjot rituāla ietvaru. Saskaņā ar dažiem pārskatiem, Trešā kara patieso dabu apzināti aizēnoja Mages asociācija un Baznīca. Karš beidzās bez skaidras uzvaras, bet tā piesārņojums noteica posmu katrai sekojošajai katastrofai.
Turklāt Trešajā karā pirmo reizi tika plaši iesaistīta Baznīca kā aktīvs dalībnieks, nevis neitrāls novērotājs. Tolaik priesteris Reynard (kas pazīstams tikai ar fragmentētiem tekstiem) mēģināja ierobežot korupciju, bet galu galā neizdevās. Viņa neveiksmes dēļ Baznīca vēlākajos karos pieņēma nodevīgāku politiku, lai gan viņi saglabāja modrību pret potenciālo “Zvēra” rašanos no Grāla.
Ceturtais Svētā Grāla karš (1994)
Ceturtais karš, kas hronikā bija ierakstīts kā nežēlīgs slepkava Kiritsugu Emiya, augstprātīgs Tohsaka patriarhs Tokiomi Tohsaka, homunkulus , Irisviels fon Einzberns, sērijveida slepkava Rjununosuke Urju un pretrunīgais priesteris [Kirei Kotomīns]]. Kiritsugu, pārstāv Einzbernu dzimtu, apkopoja leģendāro KLT[FLT]:13]KLT[FLT] kā sabiedruķis, bet sadūrās ar ideālo filozolu.
Kara Servanta lineup bija tikpat storied. Gilgamesh (Archer), varoņu karalis, tika izsaukts Tokiomi, bet drīz viņu pameta Kirei, jūtot sirsnīgu garu. Aleksandrs Lielais (Rider) tika izsaukts uz jauno maigu Waver Velvet, un viņa Noble Phantasm, Ionioi Hetairo, bija viens no visspēcīgākajiem jebkad redzētajiem marmoriem Dirmudu Ua Duibhne (Lancer) kalpoja neīstā kafisfatētajam El-Melloi, bet Hassan Sabbah
Karš beidzās ar trīsvirzienu konfrontāciju starp Saberu, Gilgamešu un korumpēto Grālu. Kiritsugu, kas bija novedusi pie Grāla korupcijas caur Lancera salauzto diženo fantasmu, iegaumē, ka Grāls ir nopostīts, lika Saberam iznīcināt kuģi. Kad viņas Excalibur notrieca Lesser Grail (kas bija Irisviel homunculus ķermenis), korumpētā mana izstiepa pāri Fujuki pilsētas sinto rajonam, izraisot milzīgu uguns vētras vilni. Simtiem civiliedzīvotāju gāja bojā, kas kļuva pazīstams kā Fujuki uguns. Kiritsugu izglāba jaunu zēnu no liesmām Širou Emiju,–pieņemot viņu un pārejot uz viņa salauztajiem ideāliem. Ceturtais karš beidzās bez uzvarētāja, bet tā rētas veidotu piekto.
Proti, Ceturtais karš radīja pirmo (un vienīgo) pašaizliedzīgu verdzībā: Gilgameš, kurš tika mazgāts Grāla dubļos un ieguva fizisku ķermeni. Viņš izdzīvoja Piektajā karā, darbojoties kā marionešu meistars un draudu visai pasaulei.
Piektais Svētā Grāla karš (2004.)
Tikai desmit gadus pēc ceturtā kara, kas, iespējams, bija īss intervāls, ko izraisīja nepilnīgs Lielā Grāla sagrāvums, izcēlās Piektais karš. Širo Emija, tagad vidusskolnieks ar naivu taisnīguma izjūtu, nejauši tika ierauts konfliktā, izsaucot Saberu vēlreiz. Šajā karā bija redzams īpašs rosteris: Rin Tohsaka izsauca cinisko nākotni pašu varoņgaru ]EMIYA Archer; homunculu Bazett Fraga McRemitz, kuru nodeva Kirejs Kotomīns, kurš nozaga savu Servantu Lanceri ;Cu Čuņena ); un Širou klasesbiedrs [Fakū] Matou kļuva par kuģi, kurš bija sabrucējies ar viņu, kurš bija grūdis.
Papildu darbinieki bija Medusa (Rider), kuru izsauca Sakura; Herakls (Berserker), kuru izsauca Einzberna Iljasvjels fon Einzberns; Medeja (Kasters), kuru izsauca neveiksmīgs meistars, un Sasaki Kodžiro (Assassin), neoficiāls kalps, kas saistīts ar tempļa vārtiem; un True Assassan], otrs Hasans, ko iesaukināja Zoukens. Karā arī redzēja Gilgamesh atgriešanos, joprojām iemiesoja un tagad centās atgūt savu atrašanos Grailajā.
Piektais karš, kas risinājās pa trim atsevišķiem stāstījuma ceļiem, atklājot dažādas patiesības par Grālu, Kalpiem un varonību.Maršrutā Širo un Sabers kopā ar Saberu beidzot pieņem savu nāvi. Neierobežotā Blāde Darbos Širo saskaras ar savu nākotni paša Archer un noraida paša ideāla liekulības, kas veido savu ceļu. Vistumšākajā ceļā Heaven Fell, Sakuram ir jāupurē savs ķermenis, viņa morāle un pat Sabers (kas ir sabojāts ], kas gandrīz ir dzimis , bet viss ir sadalīts pa visu pasauli , un otrādi.
Viens no svarīgākajiem atklājumiem Piektajā karā bija Patiesais raksturs Komandu zīmogi. Tie nebija vienkārši kontroles ierīces; tie bija arī līdzeklis, lai enkuru kalpi pie fiziskās pasaules. Kad Kirei izmantoja Kiritsugu atlikušo komandu zīmogi, lai piespiestu Saber iznīcināt Grālu ceturtajā karā, viņš netīši nodrošināja, ka Grāls korupcija neparādīsies uzreiz, bet gan izlēja ugunsgrēkā. Piektais kara fināls parādīja, ka tikai iznīcinot Lielo Grālu tā iztekā, var tikt atcelts lāsts.
Grālu karu mantojums
Pieci Svētā Grāla kari pārveidoja pasauli, kas bija pārvērtusies par maģepūru, katra dalībnieka dzīvi un pašu Fujuki pilsētu. To sekas turpina plūst cauri Tips-Moon multiverse.
Korupcija un katastrofa
Trešā kara piesārņojums padarīja Grālu par nolādētu objektu. Katrs sekojošais karš nesa Angra Mainyu traipu, iznīcinot jebkuru vēlmi kļūt par destruktīvu murgu. Fujuki uguns bija tikai redzamākā katastrofa; vēl zemāk Grāla ļaunums caurstrāvoja zemi, ietekmējot to cilvēku dvēseles, kuri to pieskārās. Karš arī atstāja aiz Gilgamešu kā nemierīgu eksistenci, brīvi viesabonēšanu un iejaukšanos cilvēku lietās, draudi, kas saglabājās gadiem ilgi. Grāla dubļiem bija arī vara uzveikt varoņu garus paši, pārvēršot tos Alter versijās, kā vēlākos darbos to redzēja Sabers Alters un citi šādi varianti.
Ārpus tūlītēju fizisku kaitējumu, korupcija ietekmēja burvju ekosistēmu Fuyuki. Leilines zem pilsētas kļuva sabojāts, padarot burvestību neparedzamu. Baznīca bija jānoņem no pazemes alu daļas, kur Lielā Grāls atpūtās, un Mage asociācija karantīnā visu reģionu kā "Kontaminēta zona." Tas būtu nepieciešams gadu desmitiem attīrīšanas centienus Tohsaka ģimenes un viņu sabiedrotajiem atjaunot zemi neitrālu valsti.
Dibināšanas ģimeņu likvidēšana
Tohsaka līnija zaudēja savu patriarhu un lielu daļu sava maģiskā mantojuma Ceturtā kara laikā. Rin Tohsaka, pēdējais īstais mantinieks, bija spiests nobriest ātri, galu galā kļūstot par spēcīgu magusu. Viņas vadībā ģimenes uzmanība tika novirzīta no vajāšanas saknes, lai kontrolētu Grālu un galu galā to likvidētu. Matu ģimene sabruka pilnībā: Zouken Matou, gadsimtiem veca tārpam līdzīga būtne, nomira Piektajā karā, un Sakura tika atbrīvota no savas ietekmes. Matou māja-Zolgen ģimene-tika samazināta līdz vienam izdzīvotājam Sakuram, kurš izvēlējās dzīvot normālu dzīvi prom no maģera. Einzbernu ģimene pēc Kiritsugu nodevības aizgāja no rituāla. Viņu grandiozais mērķis atgūt Trešo burvi, tika uz visiem laikiem sagrauts, un viņu homunkulu ražošana tika pārtraukta. Piektajā karā Einzberns bija nogājis visu, bet no maģīļu pasaules, atstājot tikai Illyasviel, kā pēdējo balsi.
Šī likvidēšana iezīmēja sākotnējā pakta beigas, un neviena ģimene vairs nevarēja pretendēt uz Grālu sistēmas īpašumtiesībām, un Magī asociācija sāka pētīt iespēju iegūt tehnoloģiju savām vajadzībām.
Izrakumu un Magecraft attīstība
No Grāla karu datiem savāktie dati revolūciju veica Heroiskā gara lauciņā. Mage asociācija plaši pētīja sistēmu, kas noveda pie FATE sistēmas izstrādes, kuru izmantoja Haldea, kas ļāva pastāvīgi izsaukt kalpus visā laikā un telpā. Šī tehnoloģija, kas tika pilnveidota no kļūdainā Grāla kara modeļa, galu galā ļāva saglabāt cilvēces vēsturi pret iebrukumiem, piemēram, Lostbelts. Karos tika nodrošināta arī gadījumu izpēte komandīla izmantošanā, Noble Phantasm manifestācija un maģistra psiholoģija. Katra cīņa Grila karā radīja vērtīgus mistiskus datus-to veidu, kā Servanta gara kodols mijiedarbojas ar Master’s ķēdi, optimālu attālumu, lai uzturētu saikni, salauzta līguma ietekmi. Pat neveiksmes bija vērtīgas.
Konkrēti, svēto grafiku – Servanta garīgā pamata – koncepcija tika izstrādāta, balstoties uz Fujuki Grāla novērojumiem. Haldea spēja izsaukt darbiniekus dažādos laika periodos un pat paralēlās pasaulēs ir parādā savu eksistenci šiem agrīnajiem eksperimentiem. Tomēr FATE sistēma arī mantoja dažus trūkumus: korupcijas potenciālu, nepareizas šķiras izsaukšanas risku un nepieciešamību pēc masīvas manua avota. Grālskaram savā ziņā bija nepieciešama traģēdija, lai veicinātu garīgās atsaukšanās jomu.
Personīgās kataklizmas un jauni varoņi
Kari radīja jaunas identitātes. Širo Emija pārvērtības no traumēta izdzīvojušā par ”taisnības varoni” bija tiešs rezultāts Kiritsugu glābšanā un Piektā kara pārbaudījumos. Rins Tohsaka no lepna mantinieka izauga par atbildīgu maģiju, kas veltīja sevi Grāla demontāžai. Kirejs Kotomīns, cilvēks, kurš kara laikā atklāja savu patieso dabu kā sadists, kļuva par atkārtotu antagonistu aiz Grāla kariem. Kari radīja arī mazticamus varoņus: Waver Velvet, ceturtā kara meistars, kurš izdzīvoja, lai kļūtu par Lordu El-Melloi II, nākamās paaudzes mentoru un galveno personu Grāla demontāžā. Viņa ceļojums no gļēlīgā skolnieka līdz cienījamam maidža kungam ir viens no visstiprākajiem loka Fate Visumā.
Citi izdzīvojušie ir homunculus Irisviel meita Illya, kas gāja bojā Piektajā karā, bet atstāja aiz mantojuma laipnību, un dažādie kalpi, kuri izvēlējās palikt pasaulē kā sargu gari. Karā arī radīja villains: inkarnated Gilgamesh un ieilgušo gribu Angra Mainyu, kas abi prasītu nākotnes varoņi, lai stātos pretī.
Rituāla demontāža
Desmit gadus pēc Piektā Svētā Grāla kara tika likvidēts Lielais Grāls. Rin Tohsaka, kas tagad ir pilntiesīgs maguss, sadarbojās ar Lordu Elmeloi II (Waver Velvet), lai fiziski iznīcinātu masīvo maģisko loku zem Fujuki kalna. Rituāls, kas bija patērējis divus gadsimtus garu šausmu un upurēšanas, vairs nevarēja notikt kari. Fujuki Grāls karš — "Lielais Septiņu maģecraftu karš" — beidzās nevis ar vēlmi, bet ar apstiprinājumu par neveiksmi un apzinātu slēgšanas aktu.
Demontāža nebija viegla. Lielais Grāls tika apglabāts dziļi zemes iekšienē, un tā kodols – samaitātā dvēsele Angra Mainyu – bija jāneitralizē, neatlaižot savu ļaunumu. Rin un Lord El-Melloi II izmantoja tradicionālos Magecraft un Baznīcas sakramentus, lai noplombētu korupciju. Lejupes tika iztukšotas atlikušo manua, un ala tika sabruka. Vietu iesvētīja Svētā Baznīca, nodrošinot, ka neviens nākotnes pāris nevar mainīt sistēmu. Tohsaka ģimenes iesaistīšanās Grālu karā oficiāli beidzās, un pilsēta Fuyuki atgriezās kā normāla, ja garīgi iezīmēta, pilsētas centrs.
Tomēr joprojām atbalsojas Grālu kari. FATE sistēmas tehnoloģija un varoņu Troņa pastāvēšana turpina ietekmēt maģepstrādes pasauli. Un daži uzskata, ka Grāls netika pilnībā iznīcināts, ka tā dati saglabājas citos termiņos, piemēram, tajos, kas izpētīti Fate/Grand Order. Karš var būt beidzies, bet tā mācības ir mūžīgas.
Secinājums
Fujuki Svētā Grāla karš ir viens no modernās fantāzijas visdelikātākajiem brīdinājuma stāstiem. Tas nekad nebija svēts konkurss par dievišķu brīnumu; tas bija kļūdains eksperiments, ko korumpēja trīs ģimeņu ambīcija un sena ļaunuma inde. No katastrofālā pirmā kara līdz piektās uguns beigām kari iezīmē nolaišanos traģēdijā, bet arī rada pamatīgus stāstus par upuri, pašizpausmi un izpirkšanu. Izpratne par šiem vēsturiskajiem notikumiem – nedabiskiem saucieniem, korumpētiem kuģiem, varonīgiem pēdējiem stāviem un galīgo demontāžu – piepilda Faita franšīzes dziļumu un tās meditācijas par varoņu dabu un brīnumu izmaksām.
Gan faniem, gan jaunpienācējiem Grālu kari piedāvā objektīvu, caur kuru pētīt cilvēka ambīcijas, vardarbības ciklu un iespēju atbrīvoties no iedzimtiem lāstiem. Septiņu magoņu Lielais karš var būt beidzies, bet tā mantojums turpinās iedvesmot stāstus paaudzēm.