anime-insights-and-analysis
Organizācija Xiii: līderība dinamika un iekšējās nesaskaņas valstības sirds Anime Universe
Table of Contents
Organizācijas 1. Mozus grāmata
Lai saprastu lūzumus, kas galu galā sašķeltu organizāciju XIII, jāsāk tās pirmsākumi. Grupas saknes meklējamas Xehanort, Keyblade meistara ambīcijās, kura eksperimenti ar tumsu, sirdis un atmiņas satricināja pasaules stabilitāti. Pēc viņa sākotnējām pašshēmas atstāja izdabātus kuģus pāri sfērai, seši zinātnieka Ansema Gudrā mācekļi, tostarp amnēzijas Xehanorts, kļuva bezsirdīgs un neviens vienlaicīgi. Spēcīgākais Neviens, Xemnas, parādījās nevis kā tikai ēna, bet kā būtne ar savu gribu. Viņš savāca citus un laika gaitā pieņēma darbā papildu Nevienu, galu galā veidojot trīspadsmit tukšu čaulu padomi, kas apvienojās zem viena nosaukuma.
Viņi bija pirmie no tiem: nevienas personas, kas spēja domāt, plānot un ilgoties. Viņu ķermeņi bija atmesti, kad viņu sirdis krita, bet viņu griba palika, animējot nedabisku eksistenci. Xemnas solījums biedriem bija vienkāršs: caur Ķēniņvalsts Sirdi viņi atprasīs sirdis, kuras bija pazudušas un kļuvušas veselas. Tomēr šis solījums bija rūpīgi izveidota ilūzija. Superior patiesais mērķis bija daudz apokaliptiskāks – apvienot visas sirdis vienā, radīt vienskaitlī skanošu trauku, kuru viņš varētu dominēt, valsti, kurā viņš viens pats bija suverēns. Kad sākās šī maldināšana, jau tika iesētas iekšējā konflikta sēklas.
Organizācijas izveide atspoguļo arī apzinātu mitoloģiskā skaitļa trīspadsmit perversiju: sākotnējās Foretellers savienības atbalss, bet savīti pret tumsu. Jo pats skaitlis, kas reiz simbolizēja sadraudzību un aizbildnību, kļuva par ieslodzījuma zīmi. Katrs jaunpienācējs iegāja kūliņgaitā solidaritātē, tikai lai atrastu, ka Xemnas tos uzlūkoja kā gabalus šaha laukumā. Atjaunoto sirdi solījums bija pavadījums, un jo vairāk dalībnieku pret to velkas, jo stingrāka bija kontrole. Šie pamata meli ir tas, kas padara grupu tik traģiski nestabilu – tie ir antagonisti, kuriem to kodolā ir liegta pati lieta, par kuru viņi cīnās.
Kontroles hierarhiskā arhitektūra
Organizācijas XIII struktūra pirmajā acu uzmetienā šķiet stingra. Locekļiem tiek piešķirts numurs no I līdz XIII, kas aptuveni atbilst to indukcijas kārtībai. Skaitlis I ir Xemnas, In-Between Superior, un katram citam dalībniekam ir pakārtota pakāpe. Skaitlis ir emblazoned uz melna mētelis un ir piesaistīts dalībnieka titulu, ieroci, un elementu atribūtu. Pie skaitliskais rangu, bezspodrs ietekmes tīkls pastāv: dalībnieka tuvums Xemnas, to spēku cīņā, un to uztver lietderību nosaka to patieso stāvokli.
Šī hierarhija tiek tālāk formalizēta, izmantojot apaļo istabu pasaulē, kas nekad nav bijusi, kur dalībnieki pulcējas uz instruktāžu. Sēdvietas seko skaitliskajai kārtībai, pastiprinot komandu ķēdi vizuāli. Tomēr sistēma ir apzināti nepārredzama. Locekļi reti saņem pilnas misijas instruktāžas; tā vietā viņiem tiek uzdoti uzdevumi fragmentāri, nodrošinot, ka tikai Xemnas un viņa uzticamākie leitnanti – piemēram, Saïx vai Xigbar – redz pilnīgu attēlu. Šī sadrumstalotā komandstruktūra neļauj jebkuram dalībniekam uzkrāt pietiekami daudz zināšanu, lai iestudētu veiksmīgu apvērsumu, bet tā arī vairo resentenci un aizdomas. Kad kāds no dalībniekiem, piemēram, Marluxia, sāk saskatīt plaisas, viņš rīkojas nevis no lojalitātes, bet no vēlmes izmantot sistēmu.
Izcilākā loma
Xemnas vadība ir pētījums absolūtismā, kas maskējas par birokrātisku kārtību. Viņš delegē misijas caur Saïx, Luna Diiner un Number VII, kas īsteno disciplīnu ar atvēsinošu pragmatismu. Deputāti reti mijiedarbojas ar Xemnas tieši; tā vietā viņi saņem pasūtījumus caur ziņojumiem un instruktāžas Apaļā telpā pie Pasaules, kas nekad nebija. Šī atslāņošanās saglabā viņa cheming necaurspīdīgu un novērš problēmas viņa autoritātei. Viņa ilgie monologi par sirds raksturu un eksistenci kalpo ne tikai kā filozofiskas mulsinošām, bet kā kontroles instrumenti-atgādnieki, ka viņš viens pats saprot grandiozu dizainu, un ka apšaubīšana ir tas, ka ir apšaubīt savu iespēju kļūt par cilvēku atkal.
Tomēr struktūra ātri pierāda trausls. Kā sērija atklāj, zemāk numurēti dalībnieki, piemēram, Marluxia (XI) zemes gabalu apvērsumi, augstāka ranga locekļi, piemēram, Saïx klusi leņķi pārākumu, un vidus ranga aģenti, piemēram, Axel (VIII) ar ieroci izmantot savas zināšanas par hierarhiju, lai aizsargātu personīgās saites. Skaitļi, kas paredzēti kā komandķēde, kļūst par simboliem ambīcijas. Xemnas detachment arī nozīmē, ka viņš nespēj saprast, ka viņa dalībnieki ir karst obligācijas – Rokas un Axel draudzība, Xion emocionālo izaugsmi, kas apiet savu autoritāti pilnībā. Kad šīs obligācijas kļūst spēcīgākas nekā lojalitāte pret organizāciju, hierarhija sajuk no iekšpuses.
Saïx: piespēle par dubultspēlēm
Saïx, kā Luna Diviner, ieņem unikālu pozīciju. Xemnas labā roka, kam uzticēts pārraudzīt misijas un sodīt neveiksmi. Bet viņš pats ir arī sistemātiķis. Viņa aukstais desantnieks maskē dziļu rūgtumu pār savas sākotnējās sirds zaudējumu un neapmierināto draudzību ar Akselu. Saïx izmanto savu varu, lai virzītu savu darba kārtību: viņš tur cilnes uz nelojāliem locekļiem, manipulē ar uzdevumu vājināt sāncenšus un depozītus zināšanas par Replica programmu. Viņš nav lojāls; viņš ir opportunists, kurš uzskata, ka, uzticīgi kalpojot Xemnas, viņš tiks apbalvots, kad tiks izveidota jaunā pasaules kārtība. Šī pašapkalpojošā atbilstība padara viņu par bīstamu aktīvu, un viņa iespējamā Aksela nodevība ir gan personiska, gan politiska. Saïx ir arc parāda, ka pat visneelasīvākā hierarhija nevar saturēt personīgās vendetas.
Ideoloģiskie Schisms: sirds, mērķis, un identitāte
Organizācija XIII ir tālu no antagonistu monolītis. Katra dalībnieka attiecības ar jēdzienu sirds- vai viņi uzskata, ka viņiem ir viens, var augt, vai nepieciešams Kingdom Hearts-saglabā savu lojalitāti. Šis ideoloģiskais lūzums ir dziļākais avots iekšējo konfliktu.
Xemnas sludina, ka Noindes nav sirdis un līdz ar to nejūtas patiesas emocijas, tomēr viņa padotības rīcība pastāvīgi nodod viņa doktrīnu. Axel bēdas pār Roksas, Roxas apjukums izjūt prieku un bēdas, un pat Saïx smirdīgā niknums viss liecina, ka sirdis ir klāt topošā formā. Šī pretruna kļūst ķīlis. Daži dalībnieki, piemēram, Demix un Luxord, izturas pret jautājumu ar cray detachment, veicot savus pienākumus, bet nekad veltot sevi pilnībā. Citi, piemēram, Marluxia un Larxene, nav intereses Xemnas filozofijā; viņi redz organizāciju tikai kā platformu to pašu spēku. Rezultāts ir kolektīvs, kas darbojas uz vairākām nesavietojamām uzskatu sistēmām.
Jautājums par to, kas veido sirdi, nav tikai filozofisks – tam ir praktiskas sekas. Deputāti, kuri uzskata, ka viņi var attīstīt emocijas caur pieredzi, piemēram, Axel, kļūst uzņēmīgāki pret pieķeršanos. Tie, kas noraida ideju, piemēram, Saïx, sienas paši nost un uzskata citus par instrumentiem. Šī plaisa nekad nav atrisināta iekšēji. Tā vietā, tas rada kļūdas līniju, kas iet cauri katrai misijai un katrai sarunai. Kad Rodass sāk raudāt, kad Sion apšauba viņas eksistenci, organizācijas oficiālā doktrīna ir sagrauta. Xemnas nevar atzīt, ka viņš ir kļūdījies, tāpēc viņš dubultojas, zīmolojot emocionālās Noindies kā bojāts un pasūtot to likvidēšanu. Šī ideoloģiskā neelastība paātrina grupas sadrumstalotību.
Pils aizmiršana
Nekur nav redzamas ideoloģiskās sadursmes, kā vien notikumos pie Pils Obliviona. Izsūtīja, lai manipulētu ar Sora atmiņām un pārvērstu viņu par leļļu, Marluxia, Graxiful Assassin, redzēja iespēju sagrābt kontroli. Kopā ar Larxene (XII) un replikācijas filozofu Vexen (IV), viņš sāka grafiski gāzt Superior. Pils atmiņas grīdas kļuva par nodevības posmu: Veksenu izbeidza Axel ar pavēlēm likvidēt konspiratorus, Larxene cīnījās pret viņas biedriem, un Marluxia galu galā mēģināja apgalvot, ka varonis ir viņa paša ierocis. Visa operācija bija lielākās organizācijas mikrokosms – lojalitātes pārvietoja, nažus, un sākotnējā misija tika atmesta par labu personīgajam ambīciju.
Pils Oblivion arī demonstrēja Xemnas biedējošu stratēģisko pacietību. Izvēršot Akselu, dubultaģents, viņš ļāva nodevējiem atklāt sevi, tad izkaunoja tos pa vienam. Nebija izdevies dumpis, jo tam trūka spēka, bet tāpēc, ka Xemnas jau bija iestrādāti pretpasākumi organizācijas pašā struktūrā. Vēstījums pārējiem dalībniekiem bija nekļūdīgs: neviena sazvērestība nevarēja izvairīties no Superior skatiena. Tomēr šī uzvara nāca par maksu. Tīrīšana likvidēja dažus no organizācijas visspējīgākajiem dalībniekiem, vājinot tās kopējo spēku. Turklāt, Axel loma nodevībā sēja neuzticības sēklas, kas vēlāk uzplauka viņa paša defektijā. Xemnas, iespējams, uzvarēja kaujā, bet karš pret iekšējo nespēku bija tālu no beigām.
Enerģijas straumju un starppersonu sāncenšu
Neskaitot grandiozas ideoloģiskās cīņas, ikdienišķās cīņas par varu sagrauj Organizāciju no iekšienes. Lielāka skaita, labāka sēdvieta vai vienkārši vairāk simpātijas no Xemnas kļūst par konkurentiem. Pastāvīgā cīņa daļēji ir ar dizainu: Xemnas mudina sāncensību, jo neļauj dalībniekiem apvienoties pret viņu. Bet šī programmatiskā sacensību spirāle nekontrolējama, izārdot jebkādu kamaradērijas sajūtu.
Saïx- Axel dinamika
Saïx un Axel attiecības ir īpaši pamācošas. Kā bērnības draugi pagriezās Nobind, viņi ir kopīga vēsture sakņojas Radiant Garden eksperimentiem. Saïx turas pie solījuma, ka Axel veikts sen un vilina to kā emocionālu sviru, bet Axel, reiz pašaizliedzīgs, pakāpeniski sāk prioritizēt savu draudzību ar Roxas un Xion, nekā organizācijas darba kārtībā. Šī pāreja sanikno Saïx, kura visa identitāte ir saistīta ar kāpšanu Organizācijas rindās. Viņu apmaiņa ir pilns ar pasīvu agresiju un atklāti draudi, un to sāncensība kulminējas konfrontācijā, kur viņu pagātnes toksicitāte iznīcina jebkuru atlikušo alegiance. Šī personīgā feod grauj operatīvo kohēziju un tieši veicina organizācijas atskāršanos.
Viņu konflikts arī izceļ dziļāku traģēdiju: abi vīrieši ir vienas un tās pašas sistēmas upuri. Saïx ir apglabājis savas emocijas tik dziļi, ka viņš var tās izteikt tikai ar ambīcijām un kontroli. Aksels, gluži pretēji, ļauj savai topošajai sirdij vadīt viņu, pat ja tas nozīmē nodot organizāciju. Viņu pretējās rīcības mehānismi padara tās nesavienojamas. Beigās, Saïx mirst joprojām turoties pie sirds solījuma, bet Axel upurē sevi par draugiem, ko viņš pa ceļam. Viņu sāncensība ir mikrokosms organizācijas pamatneveiksmei: tas nevar pielāgot emocionālo izaugsmi, nesagraujot sevi.
Xion un Roxas: instrumenti, kas kļuva saistības
Xemnas uzskatīja, ka Rokass, neviens no Soras, ir neaizstājama atslēga Kingdom Hearts. Xion, mākslīga kopija, kas paredzēta, lai absorbētu Rokass spēku, ja viņš izrādījās bojāta, tika izveidota kā bezatteices drošs. Nebija paredzams, ka attīstīt sajūtu sevi, tomēr gan, un viņu draudzība ar Axel veidoja emocionālu trīsstūri, ka Xemnas nevarēja kontrolēt. Tā kā Xion grabēja ar savu safabriced eksistenci un Rokas sāka apšaubīt savu mērķi, Organizācijas viskritiskākie aktīvi kļuva par tās lielāko neaizsargātību. Iespējamā defekts no Rodas un iznīcināšanu Xion zaudējumi radīja nevis Sora Keyblade, bet pašas nespēja pārvaldīt cilvēku vajadzībām tās biedriem.
Xion stāsts ir īpaši mānīgs, jo viņa ir ierocis, kas kļūst par cilvēku. Viņa jūtas sāpes, apjukums un mīlestība, tomēr Organizācija uzstāj, ka viņa nav nekas vairāk kā leļļu. Kad viņa izvēlas upurēt sevi, lai aizsargātu Rokass un Sora, viņa rīkojas no pašsajūtas, ka organizācija noliedz. Roksas, tāpat arī nemiernieki, nevis no ļaunprātības, bet no vēlmes atgūt savu identitāti. Viņu rīcība atklāj fundamentālu trūkumu Xemnas filozofijā: ja nevienas personas var augt sirdis, tad viss organizācijas premiss- ka tās ir tukšas čaulas, kas meklē pabeigt-ir meli. Tā vietā, lai pielāgotos, Xemnas pavēl to likvidēšanu, nodrošinot, ka divi no viņa spēcīgākajiem aktīviem kļūst par ienaidniekiem.
Ievērojami skaitļi un to ieguldījums haosā
Organizācijas XIII iekšējos strīdus vada indivīdi, kuru atšķirīgās personības un dienaskārtības rada konflikta pulvera mucas. Katra dalībnieka unikālās spējas un motivācijas pievieno slāņus haosam.
Xemnas (I numurs): In-Between Superior
Xemnas ir organizācijas celšanas un krišanas arhitekts. Viņa aukstā harizma un filozofiskā retorika maskē dziļu nihilismu. Viņš uzskata, ka dusmas, bēdas un nodevība ir tikai simulētas, un šis patiesu emociju noliegums viņu padara par īstu dumpi, kas vijas ap viņu. Viņa vadība ir paradokss: absolūta kontrole gūst pilnīgu izolāciju, un pēc tam, kad Sora vētras viņa cietoksni, Superior ieskauj paša radītie rēgi. Xemnas apsēstība ar Valstības Sirdi pēc senās Keyblade kara mitoloģijas liek viņam uzskatīt savus locekļus par vienreizlietojamiem kuģiem, fakts, kas galu galā viņu atsaka.
Aksels (XIII numurs): Dejojošo liesmu ugunskurs]
Aksela ceļš no lojāla izpildnieka uz upura aizsargu iekapsulē organizācijas centrālo kļūdu. Viņš pievienojās, lai atrastu sirdi, bet atklāja, ka rūpes par citiem varētu radīt. Viņa prasmes – aizsegs likvidēšana, atmiņas manipulācijas, un eksplozīva piramnance - tika izmantoti, lai novērstu draudus. Bet viņa sirds, lai gan nascents, lika viņam nodot Saïx, izaicināt Xemnas, un galu galā upurēt sevi, lai glābtu Sora. Viņa loks pierāda, ka lojalitāte organizācijā nekad nebija patiesi izpildāma; tas tika aizņemts, un, kad tas lauza, tas satricināja katastrofāli. Aksela raksturs ir atgādinājums, ka pat grupā, kas veidota uz tukšuma, īstas saites var veidot – un šīs obligācijas ir visbīstamākais spēks no visiem.
Marluxia (skaitlis XI): Graxful Assassin
Ziedi un nāve ir Marluxia domēni, un viņa eleganta sociopātija padara viņu par neparedzamu spēku. Viņš orķestrēja Pils Oblivion gambīts nevis no filozofiskās pārliecības, bet no milzīga bada pēc domīnijas. Viņa sakāve, un vēlākā stāstu loka atdzimšana ilustrē, ka Organizācijas ambīcijas sēž nevis tās līderis, bet gan pašu Nobody raksturs- gribas, satveršana, un uz visiem laikiem nepilnīga. Marluxia augstprātība žalūzijas viņu padara par iespēju, ka viņš ir tikai gabals kāda cita spēlē, tomēr viņa dumpis atstāj pastāvīgas rētas uz Organizācijas spēka struktūru.
Xigbar (skaitlis II): Freeshooter
Xigbar ir džokeris klāja. Kā viens no pirmajiem biedriem un slepeni kuģis senu vēlmi, viņa lojalitāte ir maska daudz ilgāk spēle. Viņš skatās dumpi ar amused atslāņošanās, zinot, ka organizācija ir tikai pakāpiens. Viņa klātbūtne iešņauc slāni meta-conspiracy, un viņa kriptisko piezīmes mājienu, ka Xemnas vadība vienmēr bija aizņemts tronis. Xigbar smalks manipulācijas notikumiem – geading citiem dalībniekiem, aizturot informāciju – tur iekšējo strife smemmering pie optimālās temperatūras. Viņš iemieso neredzētu roku, kas nodrošina, ka organizācija nekad stabilizējas, jo haoss kalpo viņa galvenais kapteinis plānu.
Larxene (skaitlis XII): Savage Nimph
Larxene ir sadiste, kas reveles nežēlībā un manipulācijās. Viņas alianse ar Marluxia pie pils Oblivion bija oportūnistiski, un viņa parāda nav lojalitāti nevienam, bet sevi. Viņas nicinājums par organizācijas hierarhiju ir atvērts; viņa izsmej gan priekšniekiem, gan padotajiem. Kamēr viņai trūkst stratēģisko dziļumu Xigbar vai Axel emocionālo sarežģītību, Larxene ir neprognozējams elements padara viņas destabilizējošu spēku. Viņa cīnās par saviļņojumu kaujas un prieks redzēt citus ciest, nevis par jebkuru grand ideāls. Grupā jau frakturing, viņas klātbūtne pievieno elementu wanteon haoss, kas paātrina sabrukumu.
Slepenības un informācijas kontroles nozīme
Informācijas asimetrija ir Xemnas galvenais valdīšanas instruments. Deputāti nezina viens otra pilno pagātni; viņi pat nezina savus vārdus, ja vien nav atklāti. Xemnas glabā Replica programmas detaļas, Repozes kambari un patieso Ķēniņvalsts Sirds slēpto dabu. Šī slepenība ir paranoja. Kad Vexen sāka pārāk dziļi lobēt Replica projektu, viņš tika likvidēts. Kad Zeksions, ilūziju programmētājs, uzkrāja pārāk daudz zināšanu, arī viņš tika apklusināts. Režīms, kas darbojas uz noslēpumiem, nevar izdzīvot, kad šie noslēpumi sāk izplūst caur vēriena un zinātkāres plaisām.
Visciešāk apsargātais noslēpums ir Xemnas patiesā identitāte un saistība ar Meistaru Ksehanortu. Atklāšana, ka Organizācija ir tikai atskaites vieta Ksehanorta augšāmcelšanai, pārvērš katru iepriekšējo darbību farsā. Deputāti, kas cīnījās par sirdi, varu vai atriebību, uzzina, ka viņi nekad nav domāti, lai sasniegtu šos mērķus, – tie bija vienkārši gabali, kurus izmest. Šis galīgais noslēpums ir vispostošākais trieciens morāli, bet līdz tam, kad tas tiek atklāts, vairums locekļu jau ir miruši vai bojāti. Noslēpuma kultūra nodrošina, ka pat visticīgākie locekļi nekad nezina pilnu patiesību, un, kad viņi beidzot to noskatās, tas ir pārāk vēls.
Ārējā ietekme un kamieļi
[FLT:[5]Tuvojoties], kur tiek veikta rekvizīti [FLT:] [Tetsuya Nomura] precizē šīs nestabilās varas konstruktīvo struktūru, bet analīzes, piemēram, piedāvā izsmeļošu katra dalībnieka īpašību un sižetu [FLT:[FLT:] rakstu:[FLT] rekvizīti [Fal[Fal] rekvizīti] piedāvā rekvizītus [Tetsuya Nomura][Fal] rekvizul[Fal] rekvizul[Fal] rekvizulēs rekvizulēs rekvizulētus rekvizulēs rekvizulētu rekvizulāru rekvizītus precizē šo nestabilo struktūru, bet analīzes, piemēram, [F][5]T][Fal:Fal] rekvizul:Fal:Fal:
Kad Riku kaujas Riksā pasaulē, kas nekad nav bijis, Rodas iekšējais konflikts tiek izkaitināts. Kad Sora sakauj Larksēnu, viņas nicinājums pret organizāciju tiek atklāts viņas beidzamajos vārdos. Šīs ārējās tikšanās nerada iekšējos konfliktus – tie to atmasko. Jo vairāk Sora un viņa draugi aizvācas no organizācijas ārējās čaulas, jo vairāk tās salūzušais interjers kļūst redzams. Šajā ziņā varoņi kalpo kā katalizators, kas paātrina nenovēršamo imploziju.
Galīgais atklājums un patiesais mērķis
Organizācijas sabrukums nav viena kauja, bet kaskāde. Līdz brīdim, kad Sora sasniedz pili, kas nekad nav bijusi, grupa jau ir zaudējusi pusi savu biedru iekšējām tīrībām, defektiem un cīņām. Xemnas sēž uz tukša troņa, viņa padomes telpa piepildīta ar tukšām sēdvietām. Galīgā konfrontācija liek atsegt patieso līdera dinamiku: Xemnas nekad nebija iecerējis dalīties sirdīs. Viņš plānoja izmantot savus trīspadsmit kuģus – pašu Organizāciju – lai kalpotu par kuģiem savai būtībai, zīmējot uz seno Keyblade kara mitoloģiju. Būtībā visi iekšējie strīdi tika pieļauti, jo dalībnieki vienmēr bija domāti kā sakrāli gabali. Viņu ambīcijas, to nodevība un viņu izmisīgie identitātes meklējumi bija visi neveikli žesti lielāka, tumšāka rituāla ietvaros.
Pat Superior šķietamā autonomija ir ilūzija. Arī viņš ir tāds, kam nav nekāda sakara ar lielāku mērķi, bet gan pretēji saviem pagrimumiem, viņš apzinās savu lomu un to pieņem. Šī apziņa nepadara viņu simpātiskāku; tā padara viņu vēl briesmīgāku. Viņš apzināti liek citiem uz savu likteni, izliekoties par pestīšanas upuri. Galīgā konfrontācija ar Xemnas nav tikai cīņa par pasaules likteni – tas ir nenovēršams uz meliem veidotas sistēmas noslēgums. Kad Sora iznīcina viltus Ķēniņvalsts Sirds, viņš sagrauj pašu organizācijas apsolījuma simbolu. Tukšajiem čauļiem nav nekā, ko pieķert.
Organizācijas nesaskaņas
Organizācijas XIII likvidēšana ir izrādījusies nepatiesa, un nākotnes stāstījumi ir aptraipīti ar sekām. Atsevišķu biedru, īpaši Rokasa, Aksela un Ksiona stāsti kļūst par galveno tēmu, proti, zaudēto identitāšu atgūšana. Organizācijas iekšējie strīdi kalpo kā piesardzīga arhitektūra: organizācija, kas veidota uz maldināšanas, militarizētas hierarhijas un individualitātes apspiešanas, ir lemta sev. Attiecībā uz visām to pārdabiskajām spējām un eksistenciālo izmisumu, organizācijas XIII sastāvdaļas galu galā ir nopostītas ar viscilvēciskāko spēku – līgavu, greizsirdību un neizprotamo nepieciešamību pēc matērijas.
Vēlākajās spēlēs organizācijas iekšējo konfliktu mantojums veido jaunas alianses un ienaidniekus. Roxas, kas atjaunoti, nes sāpes par viņa nodevību Saïx. Axel (tagad Lea) strādā, lai atgūtu savus draugus, vajā viņa pagātni kā slepkava. Pat Xemnas sakāve neizdzēš rētas, ko viņš atstāja uz saviem bijušajiem biedriem. Identitātes, atmiņas un piederības tēmas, kas simulēja organizācijā kļūst par emocionālo kodolu sērijai, kas virzās uz priekšu. Stāsts par Organizāciju XIII nav tikai par grupu villaines- tas ir par to, kas notiek, kad cilvēkiem tiek liegta viņu cilvēce. Iekšējais strifs nebija kļūda; tā bija iezīme sistēmai, kas bija paredzēta, lai tos salauztu. Un beigās šī sistēma salūza pats sevi.