anime-recommendations
Nenovērtētas Anime video spēles Jums nevajadzētu Miss: Slēptās Gems vērts spēlēt
Table of Contents
Anime videospēlēm ir veids, kā sajaukt pārsteidzošu mākslu ar aizraujošu stāstu, bet ne katrs tituls piesaista uzmanību, ko tas ir pelnījis. Kamēr bloķēšanas sērijas, piemēram, Dragon Ball Z un Naruto dominē storefronts, visa pasaule izgudrojošu, sirsnīgs, un mehāniski unikālas spēles paliek paslēptas vienkāršā redzeslokā. Šīs nepietiekami novērtētās anime spēles bieži vien uzņemas lielāku risku, sniedz dziļākas rakstura loka, un piedāvā pieredzi, kas jūtas patiesi svaiga, ja jūs tos patiešām atradīsiet.
No atmosfēras darbības RPGs līdz klusiem stāstījuma ceļojumiem un retro dārgakmeņiem par novecojošiem rokas turekļiem ainava ir bagāta ar nosaukumiem, kas izslīdēja cauri plaisām. To neskaidrība reti atspoguļo kvalitātes trūkumu; biežāk tas ir līdz minimālam mārketingam, nišas žanru vai atbrīvot logu, ko pārslogo lielāki vārdi. Iedziļināšanās šajā neievērotajā katalogā var pilnībā mainīt to, kā jūs domājat par anime-iedvesmotu spēļu.
Kas padara anime video spēli nenovērtēts?
Zīme “nenovērtēts” nenozīmē, ka spēle ir slikta, tas parasti nozīmē, ka nosaukums neizdevās sasniegt auditoriju, tas varētu būt aizrauta. Vairāki faktori conspire push cieto anime spēles no uzmanības centrā.
Kā slēptie dārgakmeņi tiek aprakti
Mārketinga budžeti ir galvenais vaininieks. Augsta profila izlaidums varētu būt veltīta TV plankumi, influencer kampaņas, un prime izvietojumu uz digitālo veikalu, bet mazāka studija ielej savus resursus uz spēli pati. Bez šī reklāmas muskuļu, pat skaisti izstrādāts nosaukums var sēdēt nepamanīts. Dažas spēles arī uzsākt tikai uz vienas platformas, ierobežojot redzamību. Ja spēle parādās tikai uz PS Vita, piemēram, milzīgs gabali no spēlētāja bāzes nekad pat paskatīties uz to.
Žanrs-blending var vēl dubļains ūdeņos. Nosaukums, kas drošinās vizuālo jaunu pacing ar reālā laika stratēģiju vai pāru ritma mehānika ar dungeon rāpuļi var sajaukt gadījuma pārlūkprogrammas. Mazumtirdzniecības algoritmi un lietotāju atsauksmes bieži soda šos hibrīdus, jo tie nav kārtīgi atbilst tending tag. Rezultāts? Spēle, kas ir izcili oriģināls tiek aprakti zem drošākas, paredzamākas iespējas.
Reģionālie ierobežojumi arī spēlē soda lomu. Daudzi anime spēles debija Japānā un gaidīt gadus lokalizācijai-ja viņi kādreiz iegūt vienu vispār. Ar laiku angļu versija pilieni, grafisko uzticību vai dizaina konvencijas varētu justies datēta nepacietības auditoriju. Pirmie iespaidi jautājums, un vēlu ports bieži garām hipe logs pilnībā.
Kāpēc jums būtu jārūpējas
Pārskatāmas anime spēles kanāls daudz vairāk personību nekā lielākā daļa AAA ekvivalentiem. Atbrīvoti no spiediena pārdot miljoniem, izstrādātāji eksperimentēt ar toni, mehānika, un vizuālo dizainu. Jūs atradīsiet stāstus, kas patiesi pārsteidz jūs, rakstzīmes, kas attīsta veidos, ko jūs negaida, un mākslas stilus, kas atsakās imitēt to, kas ir tendending. Kad jūs ieguldīt šajos virsrakstos, jūs arī tieši atbalstīt studijas, kas push mediju uz priekšu, nevis atjaunot to pašu drošu formulu.
Slēptās dārgakmeņus ir vērts pievienot jūsu bibliotēkai
Gatavs sākt pētīt? Šī kolekcija aptver žanrus un platformas, katrs no tiem piegādā kaut ko, kas mainstream presels bieži vien aizmirst.
Naratīvie ceļojumi, kas jums pielīp
Dažas spēles prioritizē stāstu pār briļļu, un, kad viņi to dara pareizi, rezultāts saglabā jūs domā uz nedēļām. Spiritfarer no Thunder Lotus Games ir maigs vadības sim par pārceļot garus uz pēcnāves dzīvi. Tās rokas vilkta animācijas un kluso izpēti mīlestību, zaudējumu, un ļaujot iet radīt meditatīvu tempu, kas ir reti jebkurā vidē. Amatniecības un burāšanas cilpa nekad jūtas kā aizņemts darbs - tas ir saistīts ar emocionālo svaru katra pasažiera gala pieprasījuma.
Vēl viens stāvēšanas punkts ir Home in Fata Morgana, gotisks, negaidīts vizuālais romāns, kas pilnībā novērš anime klišeju. Mākslas virziens balstās uz renesanses iedvesmotiem portretiem, bet stāstīšana ir traģēdijā un cilvēku traģēdijā stāvoša. Tas ir lēns stāstījums ar vairākiem laika grafikiem, un balss, kas vēlākajos izdevumos parādās, pastiprina gutu puča mirkļus. Neskatoties uz tā kultu, daudzi anime fani to vēl nav atklājuši, jo tas izskatās tik pretēji tipiskam vizuālam romānam.
Pārskatītas darbības RPG
Darbība RPG ar anime estētiku bieži vien balstās uz viegli kombos, bet labākais, kas padara katru cīņa justies kā saruna starp burtiem. Niar: Automata varētu būt ieguvuši plašāku auditoriju laika gaitā, bet tas joprojām kvalificē kā nepietiekami novērtēta tādā nozīmē, ka daudzi spēlētāji sākotnēji noraidīja to kā niša PlatinumGames nosaukumu. Nemanāmas izmaiņas starp kapāt-and-slash, lodes ellē, un sānu ritināšanu perspektīvas kalpo filozofisku stāstījumu par eksistenciālisma un identitātes. Tā patiess spožums slēpjas, kā spēle mehānika atspoguļo emocionālo sitienu.
, no The Game Bekers, ieņem krasi atšķirīgu pieeju. Jūs kontrolējat pāri, kurš ir aizbēdzis uz aizmirstu planētu, planējot pāri dinamiskajām sci-fi ainavām un iesaistoties kaujas sistēmā, kas ir veidota ap ritmu un sinhronizāciju, nevis tīru agresiju. Attiecības starp vadītājiem vada visu – jūs gatavojat kopā maltītes, godīgi sarunājaties un izzināt pasauli bez tipiskās “glābt Visumu” steidzamības. Tas ir silts, cilvēka mēroga RPG, kas atalgo ziņkāri par slīpēšanu.
Ja jūs alkst kaut ko tumšāku, Skarlets Nexus] kūst smadzenes-pank sci-fi ar kinētisko telekinētisko cīņu. Lai gan tas sākās ar pieticīgu fanfare, tā dual-protagonistu struktūra un sarežģītas ienaidnieka dizainu nekad nav ieguvuši plašu atzinību viņi pelnījuši. Mācīšanās ķēdes psihiskās spējas ar saviem squad locekļiem jūtas kā horeogrāfisks cīņas skatuves no augsta budžeta anime OVA.
Atkal un atkal turam klasikas, kas joprojām pastāv
Pirms Nintendo Switch izgatavoja portatīvās spēļu bezšuvju, rokas fiksācijas, piemēram, Game Boy Advance un PSP bija anime stila eksperimentu dārgumu troves. [Riviera: Apsolītā zeme GBA saplūda ar vizuālu jaunu ietvaru ar vienkāršotām, uz pagriezieniem balstītām cīņām un attiecību mehāniku. Tās gotiskās fantāzijas uzstādījums un izteiksmīgs sprīta darbs tai piešķīra atšķirīgu identitāti, tomēr tas reti parādās uz „labākajiem” sarakstiem šodien.
Summona nakts: Zobenaptauja par GBA kombinēto darbību RPG cīņa ar ieroču izgatavošanas sistēmu, kas jutās tālu pirms sava laika. Jūs esat forge asmeņi ar materiāliem, kas savākti no mēsliem un ierosināt īpašus gājienus ar laika ievadi pareizi-visu, kamēr būvē saites ar sarge zvēru partneri. Augšupvērstā pikseļu māksla joprojām izskatās šarmants, un kaujas sistēma tur uz augšu labāk nekā daudzi mūsdienu mobilo RPGs.
PSP, Jeanne d’Arc paņēma vēsturisko fantāziju un aizrāva to skaisti animētā blutscēnā. Tās taktiskā RPG spēle bija pieejama, bet dziļa, un stāsts par jaunu sievieti, kuru skāra dievišķā armlet deva Simtgadu karam pārliecinošu anime vērpienu. Sony lēmums nenoslēgt to uz modernām sistēmām nozīmē tikai tos, kuriem PSP vai Vita var piedzīvot šodien, saglabājot to pastāvīgā “slēptā dārga” statusā.
Mūsdienu pārslēgšanās dārgumi
Nintendo Switch ir kļuvusi par drošu ostu aizmirst anime spēles, daļēji tāpēc, ka eShop ir atklājamība kirks nozīmē slēptās dārgakmeņi var virsmas caur vārdu mutē. Haven spīd uz platformas, tās spilgti biomes un co-op iespēja, kas atbilst perfekti ar Switch sociālās spēles stilu. Jūs varat nodot Joy-Con draugam un nevainojami piliens koplietošanas izpēti.
Astrālā ķēde, PlatinumGames tituls, kas ir ekskluzīvs, lai pārslēgtos, demonstrēja ievērojamu divu rakstzīmju cīņu, kur jūs kontrolējat gan cilvēku virsnieku, gan piesietu leģiona radījumu. Kiberpanka estētika, kas papildināta ar neonainretched pilsētas ainavām un banger skaņu celiņu, jutās kā spēlei piemērota anime sērija. Neskatoties uz spēcīgām atsauksmēm, tā nekad neatbilda drošāku Nintendo publicētu nosaukumu pārdošanai.
Vēl viena klusa dārgakmens ir Daemon X Machina, mečas darbības spēle ar Jusuke Kozaki rakstzīmju dizainu. Tās ātri paced aerofight cīnās un dziļas pielāgošanas ļauj jums novājināt visu no ekstremitātes ielādējumiem līdz bruņu krāsas. Vestibila sistēma pat veicina tirdzniecību ar citiem spēlētājiem, veicinot nelielu, bet kaislīgu kopienu, kas uztur spēli dzīvs ilgi pēc tās uzsākšanas logā.
Anime Pielāgošanās no Mainstream franchises
Dažreiz anime pieredze slēpj iekšpusē franšīzes jūs jau zināt, bet ne tādā veidā, kā jūs gaidīt. Vairāki lieli sērijas ir ražojuši spēles, kas balstās uz anime stila stāstīšanu vai vizuālo prezentāciju, tomēr viņi reti minēts līdzās smago hitters.
Uguns Emblēma: Trīs mājas varētu būt izņēmums, kas pierāda noteikumu; tas ielauzās mainstream, bet agrākie ieraksti, piemēram Uguns Emblēma Atbalsis: Valentia ēnas joprojām ir krimināli nespēlēts. Tās ūdenskrāsas mākslas virziens, pilnībā pausts dialogs, un koncentrēties uz cilvēku izmaksām kara sniedz stāstu, kas konkurē jebkuru veltīta anime sēriju. Dungeon-trawling segmenti, metiens uz sākotnējo Gaiden, pievienot slāni izpētes daudzi spēlētāji nekad nav pieredzējis.
Ksenoblādes hronika 2 bieži vien tiek samazināta līdz tās rakstura dizainam, bet zem tās pastāv masīva, dzīva pasaule, kas veidota uz gigantiska Titāna muguras. Cīņu sistēmas slāņi ar atdziestošiem un elementāriem kombiem, un Blade sistēma ievieš gacha līdzīgu mehāniku, kas saglabā ballīšu veidošanu neparedzamu. Tās stāstījums risinās kā sērijveida anime, kas ir pilna ar klintshangeriem un dramatiskām nodevībām, tomēr tā joprojām cīnās par to pašu atzīšanu kā citi atvērtās pasaules eposi.
Pat Zeldas leģenda dabbles anime teritorijā ar ]Hyrule Warriors: Age of Calamity]. Musu stila darbība tulko Zeldas iemests virs-the-top karotāju, un stāsts - prequel to Elpošanas Wild - spēlē caur cutscenes, kas jūtas ripped no shonen anime. Sheer izrāde no šūpojot simtiem Bokoblins ar bumbastic īpašiem gājieni ir vainīgs prieks, ka vairāk faniem vajadzētu piedzīvot.
| Franchise/Game | Anime Connection | Why It’s Underrated |
|---|---|---|
| Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia | Watercolor art style, full voice acting, character-driven drama | Launched late on 3DS; overshadowed by Switch hype |
| Xenoblade Chronicles 2 | Anime cutscenes, shonen-style story arcs | Design controversy overshadowed its depth |
| Hyrule Warriors: Age of Calamity | Anime-styled prequel with explosive combat | Often dismissed as a simple spin-off |
| Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age | Akira Toriyama character designs, classic JRPG storytelling | Too traditional for some modern audiences |
| Persona 4 Golden | Vibrant anime aesthetic with social simulation | Initially locked to PS Vita; now wider but often skipped for P5 |
Kā DLC un paplašināšanās transformē slēptos dārgakmeņus
Pēc palaišanas saturs var pilnībā pārveidot nepietiekami novērtēta anime spēli. Izstrādātāji bieži izmanto DLC, lai risinātu agrīno kritiku, padziļināt nerātnību, vai ieviest spēļu sistēmas, kas jūtas būtiski pakaļskatā. Kopienās rallijs ap šiem atjauninājumiem, izplatot entuziasmu, kas var pull nosaukumu no neskaidrību.
Paplašināšanās, kas izmainīja sarunu
Nier: Automata 3C3C1D19440927[] DLC pievienoja koloseju cīņas un tērpus, bet vēl svarīgāk, tas tur spēli diskusijā pietiekami ilgi, lai to atklātu jauni spēlētāji. Par spēli, kuras patiesais gals prasa vairākas spēles, papildu izaicinājumi deva iemeslu atgriezties un vēl vairāk pagrūda savu stāstījuma tēmu.
Krozkods, jau zvaigžņu darbība RPG ar pikseļu-mākslas anime vizualizāciju, saņēma Jaunas mājas[ epilogu, kas pabeidza savu emocionālo loku. Bez šīs ekspansijas stāsts jutās dīvaini saraustīts; ar to spēle sasniedza slēgšanu, ka fani bija alkas. Tas ir lielisks piemērs tam, kā DLC var pabeigt to, ko pamatspēle sākās.
Uguns Emblem Echoes: Shadows of Valentia ieviesa sezonas pasi ar jaunām stāsta nodaļām, kas pētīja villain perspektīvu, kaut kas galvenais kampaņa tikai māja uz. Spēlējot caur šīm misijām pārformulēja visu konfliktu, un tas ir kauns tik daudz spēlētāju garām, jo viņi jau bija pārvietoti uz.
DLC var arī atsvaidzināt spēļu cilpu:
- Papildu rakstzīmju epizodes, kas atklāj slēptās backstories
- Jauni grūtības režīmi, kas apmierina izaicinājuma meklētājus
- Kosmētikas pakas, kas ļauj jums pielāgot pieredzi, nesalaužot līdzsvaru
- Paplašinātas multiplayer vai co-op opcijas, kas atved draugus atpakaļ uz reizes
Ikreiz, kad jūs paklupt pāri neievērots nosaukumu, pārbaudiet tās DLC ceļvedi. Atjaunināšana vai paplašināšana varētu būt gabals, kas paaugstina to no slēptā dārgakmens uz visu laiku mīļākie.
Kur atrast un atbalstīt šīs spēles
Izsekošana nosaka nepietiekami novērtētas anime spēles ir vieglāk nekā jebkad agrāk, ja jūs zināt, kur meklēt.Digital storefronts uz tvaika, Nintendo eShop, un PlayStation Store visiem ir kūrētas sadaļas par indies un slēptās dārgakmeņi, lai gan algoritmi joprojām var bury niša nosaukumus. Forumi, piemēram, Reddit r / AnimeGames un r / JRPG ir zelta raktuves par personīgo ieteikumiem, bieži vien uzmanības nosaukumi mēnešiem pirms lielākas spēļu vietnes nozvejas.
Vairāki izdevēji specializējas lokalizējot anime spēles, kas citādi paliktu Japānas ekskluzīvas. Sekojiet uzņēmumiem, piemēram, Idea Factory International, XSEED spēles, un PQube palikt informēts par gaidāmo ostu. Viņu sociālo mediju plūsmas bieži paziņo atlaides, kas padara mēģina dīvaini izskata spēle justies bez riska.
Kad jūs uzņemt slēpto dārgakmens, atstājot pārskatīšanu uz platformas jūs izmantot jautājumus ārkārtīgi. Algoritms atlīdzības iesaistīšanos, un viens pārdomāts pārskats var virzīt spēli redzamību desmitiem jaunu spēlētāju. Pievienojoties spēles Discord serveri vai subreddit arī savieno jūs ar kopienu, kas dalās padomus, fanu māksla, un memes-pastiprinot nosaukuma kultūras nospiedumu tā, ka neviens mārketinga budžets var atkārtot.
Galu galā, labākais veids, kā godāt šīs spēles ir spēlēt tos, runāt par tiem, un čempions komandas aiz tiem. Nākamā kulta klasika varētu jau sēž jūsu bibliotēkā, gaidot, lai kāds beidzot noklikšķiniet uz "Jauna spēle."