anime-art-and-animation-styles
Labākā prakse, lai izveidotu savu anime-iedvesmota digitālo mākslu
Table of Contents
Iedvesmojusies digitālā māksla ir iemūžinājusi radītāju iztēli visā pasaulē, sajaucot japāņu animācijas ikonisko vizuālo valodu ar instrumentiem, kas padara visu iespējamu uz ekrāna. Vai jūs pirmo reizi uzstādot stilistu, vai cenšoties panākt, lai ilustrācijas tiktu veidotas profesionālā līmenī, veidojot strukturētu darba plūsmu un izprotot šī stila pamatus, var ievērojami paātrināt jūsu izaugsmi. Sekojošā paraugprakse iet cauri katram posmam – no galveno vizuālo īpašību pētīšanas līdz galīgā renderēšanas pilnveidošanai – lai jūs varētu radīt pārliecinošus, izteiksmīgus tēlus, kas jūtas dzīvi.
Izpratne par Anime mākslas stilu
Pirms atverat jebkuru programmatūru, tas palīdz apmācīt savu aci par to, kas padara anime ilustrācija uzreiz atpazīstama. Stils nav stingra formula; tas ir kopīgs vārdu krājums pārspīlētas funkcijas, apzināta vienkāršošana, un stilistisks stāstīšanu, kas atšķiras dažādos žanros, studijas, un atsevišķiem māksliniekiem. Pievērsiet uzmanību tam, kā proporcijas, līnijas, un krāsu strādā kopā, lai sazinātos personību un garastāvokli. Jo dziļāk jūsu vizuālā bibliotēka, jo vieglāk tas kļūst pielāgot noteikumus un izgudrot savu balsi.
Anime faces anatomija
Lielas, gaismas acis ir slavenākā zīme, bet visa sejas struktūra seko loģikai pati. Anime sejas mēdz sarukt apakšējā puse no galvas, kustinot muti un degunu tuvāk zodam, bet acis sēž zemāk uz galvaskausa, nekā reālistiskas proporcijas varētu ieteikt. Žokļi var būt no asiem V-shapes par miegu, nobrieduši rakstzīmes līdz mīkstas līknes jaunākiem vai vairāk pieejama dizaina. Pievērsiet uzmanību tam, kā dažādas sērijas rīkoties ar deguna tiltu – bieži vien samazina līdz vienkāršu insultu vai ēnu, un kā ausis ir novietoti, lai ierāmētu sastāvu.
Izstrādājot savu rakstzīmes, sākt apgūt standarta frontālo un trīs ceturtdaļu skatu pirms eksperimentēšanas ar galējiem leņķiem. Prakse zīmējot galvu kā lodi ar žokļa ķīli, tad kartēt acu līniju, deguna galu un muti uz maigi izliektām vadlīnijām. Šī pamata struktūra saglabās jūsu sejas konsekventu pat tad, kad jūs push proporcijas stipri stilizētā teritorijā.
Pārspīlētas izteiksmes un acis
Anime plaukst uz emocionālu skaidrību. Acis nav tikai logi uz dvēseli-viņi ir stāstījuma ierīces, kas var uzbriest, lai dubultot savu parasto lielumu, lai nodotu nevainību, krasi sašaurina intensitātes, vai zaudē to izceļ pilnībā, kad raksturs jūtas dobs. Apvienojiet šīs acu formas ar izteiksmīgām uzacīm, kas bieži peld virs auklas un mutē, kas var būt no sīka punktiņa līdz plati atvērtam vaigam.
Lai tvertu autentiskus izteicienus, pētītu, kā patiesībā kustas sejas muskuļi, tad paātrina kustību. Čibi stila izsitums varētu iegrūž seju apaļā, vienkāršotā formā ar milzu asaru lāsi, bet dramatiskā shonen konfrontācija balstās uz asu, leņķisku līniju ap acīm un uzacu. Veido nelielu ekrānattēlu atskaites dēli no jūsu mīļākie rāda, lai redzētu, kā dažādi emocionālie sitieni tiek atrisināti vizuāli, un prakse pārzīmēt tos savā stilā.
Matu dinamika un siluets
Anime mati nav tikai masa pavedienu-tas ir grafisks siluets, kas identificē raksturu no attāluma. Spikes, plūst slēdzenes, ģeometriskās spraugām, un gravitācijas-izvairīšanās sajūgs visi komunicēt personības iezīmes pirms viena sejas iezīme ir izdarīta. Plānojot matus, domāju salīp, nevis atsevišķiem matiem. Katram clumps vajadzētu būt skaidra plūsmas virzienu un konusveida uz punktu, vai tas ir ass shonen smaile vai mīksta shojo currit.
Apsveriet raksturs kustība un pasaule viņi apdzīvo. Maigs brīze varētu pacelt sānu virzienus, bet darbība poza aicina dramatiskāku slaucīšana. Izmantojiet līniju mākslas un krāsu atdalīšanu, lai definētu pārklājošos sadaļas, un neaizmirstiet pievienot dažus klaiņojošus matiņus, lai vairāk dabas, dzīvo-in justies. Par pulētu izskatu, krāsu matu ar bāzes toni, tad piemērot ēnu slāņi zem galvenajiem clumps un izceļ gar augšējo malu, kur gaisma dabiski streikot.
Krāsu paletes un simbolisms
Krāsa anime ir ne tikai dekoratīvs; tas bieži vien seko simboliskas tradīcijas, kas skatītājiem uzreiz atpazīt. Pasteļs rozā un blūzs varētu liecināt maigu, sapņains raksturs, bet dziļi sarkans, melnais, un violets var norādīt spēku, noslēpums, vai briesmas. Pievērsiet uzmanību piesātinājums: daudzi anime-iedvesmojis paletes liesās uz augstas kontrastu, dinamiskas toņos, bet jūs varat arī izmantot muted zemes toņus, lai evoke vairāk pamatota, kinematogrāfisks sajūta.
Sākt ar izvēloties ierobežotu paleti no piecām līdz septiņām krāsām jūsu raksturs. Piešķirt dominējošo nokrāsu matiem, ādas pamatni, acu krāsu, un vienu vai divas apģērbs toņi. Izmantojiet rīku, piemēram, Adobe Color izpētīt papildu un analoģiskas shēmas, kas saglabā jūsu paleti saliedētas. Kad jūs komfortabli, ieviest akcentēt krāsas saudzējoši- spilgti lentes, mirdzošs auskaru, vai neona sneaker sole- lai zīmētu acs tieši, kur jūs vēlaties to.
Izvēlos pareizos rīkus
Digitālā māksla sniedz neticamu kontroles līmeni, bet rīks, kuru tu izvēlies, veido savu ikdienas darba plūsmu. Mērķis nav iegūt visdārgāko programmatūru; tā ir atrast vidi, kurā tu vari koncentrēties uz zīmēšanu, nevis cīnīties ar saskarni. Apvienojiet pārdomātu programmatūras izvēli ar uzticamu ievades ierīci, un tu novērsīsi tehnisko berzi no radošā procesa.
Programmatūras opcijas katram budžetam
Klips Studio Paint joprojām ir ilustratoriem un mangas māksliniekiem iecienītā nozare, jo tās sukas dzinējs, vektoru slāņi un perspektīvie valdnieki ir būvēti tieši līnijmākslai un komiksu radīšanai. Programmatūra bieži vien tiek pārdota, un EX versija piedāvā tādas funkcijas kā daudzlapu pārvaldība tiem, kuri vēlas ražot pilnu komiksu.
Adobe Photoshop ir gleznošanas, foto manipulācijas un detalizēta tekstu sastādīšanas iespēja. Tās suku pielāgošana un sajaukšanas režīmi ir nesakrītoši, lai gan abonēšanas modelis var būt barjera. Brīvai, atvērtā pirmkoda alternatīvai Krita nodrošina iespaidīgu krāsošanas dzinēju un animācijas rīkus, savukārt MediBang Paint ir viegla, mākoņsavienota un ideāli piemērota iesācējiem, kas strādā ar planšetēm vai zemāka izmēra mašīnām. Daudzi profesionālie anime darbi arī paļaujas uz Painēšanas rīku SAI tās vieglajai, sviesta līniju stabilizācijai, lai gan tas ir tikai Windows. Jūs varat izpētīt šos rīkus tieši savās oficiālajās vietnēs: Clip Studio Paint, KLT:11][FLT] un [FLT:FLT]P][FL]P][FL]P][FL
Grafikas planšetes un pildspalvu displeji
Zīmēšana ar peli aptumšo jūsu spēju izveidot šķidrumu, izteiksmīgas līnijas. Spiediena jūtīga grafikas planšete ir būtiska. Tiem, kas atrodas budžetā, Wacom Intuos vai Huion Inspiroy sērija piedāvā lielisku spiediena jūtīgumu bez ekrāna, liekot jums veidot roku- acu koordināciju. Ja jūs vēlaties zīmēt tieši uz displeja, pildspalvas tabletes, piemēram, Wacom Cintiq, Huion Kampas, vai XP-Pen Artist sērija sniedz jums intuitīvu pieredzi. iPads, kas pārī ar Apple Pencil un progr, piemēram, Procreate, ir arī kļuvuši par populāru, pārnēsājamu alternatīvu, kas jūtas dabiski skicēšanas un krāsošanas uz iet.
Būtiskas otiņas un iestatījumi
Jums nav nepieciešams simtiem sukas - trīs vai četri labi pielāgoti rīki būs jums caur lielāko daļu soļu. Ciets apaļa suka ar izmēru kontrolē spiediena darbi kraukšķīgu līniju mākslas. Mīksta, tekstūras otu ar zemu duļķošanās ir ideāls ēnošanas un sajaukšanas. Plakana vai leņķveida otu var imitēt izskatu marķieru insultu un Cel ēnojumu. Pavadīt laiku pielāgojot stabilizācijas iestatījumu (bieži sauc par “korekcija” vai “pēckorekcija”)); vērtība starp 10 un 20 izlīdzina ārā vobbles, nezobojot dabisko sajūtu jūsu rokas. Daudzi mākslinieki zvēru arī ar pielāgotām sukām, kas emulē tradicionālos instrumentus, piemēram, G-pen vai kartes pildspalva, viegli pieejama aktīvu veikalos Clip Studio Paint vai Krita.
Digitālās darba telpas iestatīšana
Tīra, efektīva darba telpa uztur jūs radošā plūsmā. Pirms sākat darbu, noorganizējiet savus slāņus, iegaumējiet īsceļus un saglabājiet iecienītākos otas iestatījumus, lai jūs varētu tos sasniegt bez domāšanas.
Organizējot Slāņi elastībai
Izveidot nesagraujošu darbplūsmu, kas atdala katru galveno elementu. Tipisks kaudze var ietvert fona slāni, skices slāni (kas ir iestatīts uz zemu necaurredzamību), līniju mākslas mapi ar atsevišķiem slāņiem matiem, sejas, apģērbu un aksesuārus, plakanu krāsu slāņa grupu, ēnojumu un izceļ mapes, un efektu slāņa grupu uz augšu. Naming slāņi nekavējoties ietaupa stundas neskaidrības vēlāk. Izmantojiet klipu maskas, lai krāsas un ēnas tikai jūsu bāzes dzīvokļu robežās, tāpēc jūs nekad nejauši krāsu ārpus līnijām.
Tastatūras īsceļi un pielāgošana
Kartēšanas suku rīku, dzēšgumiju, atsaukt, flip audekls, eyedropper, un mainīt izmēru taustiņiem, jūs varat hit bez meklē dramatiski paātrinās jūsu procesu. Uz planšetdatora ar programmējamu ekspresatslēgu, piešķirt šīs funkcijas fiziskām pogām, lai jūsu nezīmēšanas rokas kļūst par komandcentru. Apjomu audekls horizontāli, iespējams, ir viskritiskākais ieradums - tas atklāj proporcijas esat pieaudzis akls un palīdz jums noteikt asimetriju agri.
Skidēšana un plānošana
Katra pulēta ilustrācija sākas ar ideju izpēti. Iegrimšana rindu mākslā bez spēcīgas skices noved pie stīviem poziem un neveikliem skaņdarbiem. Uztver skices fāzi kā rotaļu laukumu, kur var brīvi iterēties, pirms apņematies detaļas.
Iedvesmas un atsauksmju atrašana
Veidojiet anatomijas, apģērbu kroku, apgaismojuma scenāriju un specifisku anime stilistisko quirks bibliotēku. Tādi objekti kā ArtStation un Pixiv demonstrē profesionālus mākslas darbus, kas var iedvesmot jūsu kompozīcijas. Kad jūs studējat kādu atsauci, ne tikai kopēt; nojauciet, kāpēc mākslinieks novieto gaismas avotu, kur viņi to izdarīja, kā skan siluets un kādi pārspīlēti elementi padara pozu dinamisku. Izmantojiet šīs atziņas, lai informētu jūsu pašu oriģinālos rakstzīmju dizainus, nevis lai atdarinātu kāda cita darbus.
Sīktēlu skice sastādīšanai
Pirms zīmēšanas jūsu pilnu gabalu, dooble trīs līdz pieci tiny sīktēli – katrs nav lielāks par pāris collas-lai pārbaudītu dažādus pasākumus. Pievērsiet uzmanību uz līdzsvaru pozitīvo un negatīvo telpu, plūsmu no rakstzīmju žestu, un kur skatītāja acs iekļūst attēlā. Spēcīgs sīktēlu jau jutīsies enerģisks, tāpēc precizēt vienu, kas rezonē pirms mērogošanas uz augšu.
Žestu zīmēšana un dinamiskās pozas
Anime māksla bieži liek rīkoties un emocijas, izmantojot pārspīlētu ķermeņa valodu. Sāciet ar vienkāršu stick figūru vai darbības līniju, kas slauka caur pozu, tad uzbūvējiet sev ap to vienkāršas formas. Skices ir brīvas; šajā posmā neuztraucieties par perfektu anatomiju. Izmantojiet ātras laika žestu skices – 30 sekundes līdz divām minūtēm katram –, lai apmācītu sevi, lai uztvertu pozas būtību. Pat mierīgai stāvošai raksturam, smalkai līknei mugurkaulā vai plecu slīpumam, ilustrācijai būs vairāk jājūtas dzīvai nekā taisnai, simetriskai nostājai.
Līnijas māksla un krāsošana
Tīras, drošas līnijas ir mugurkauls anime-iedvesmojis mākslas darbu. Tie definē malas, nodot svaru, un vadīt skatītāja acu. Pāri tos ar apzinātu pieeju krāsu, un jūs izveidot gabals, kas izskatās saliedēts un pulēta no jebkura attāluma.
Tīras līnijas mākslas apgūšana
Uz jauna slāņa virs jūsu izsmalcinātās skices strādā ar tumšu, pusmīkstu otu, kas ir pietiekami augsta, lai novērstu pikseļu veidošanos (vismaz 300 DPI drukāšanai vai 4000 pikseļu garajā pusē tikai digitālai lietošanai). Īsu, skrāpētu plaukstas kustību vietā izmantojiet garus, slaucošus trikus no pleca vai priekšdelma. Ļaujiet rindām nedaudz pārklāties krustpunktos, tad izdzēsiet lieko. Vari rindiņu svars, lai pievienotu dziļumu: biezākas līnijas ārējā siluetā un kur ēnas krīt, plānākas līnijas interjera detaļām, piemēram, krokām un sejas elementiem. Ja jūsu rokas vobbles, uz laiku palieliniet stabilizācijas iestatījumu, bet centieties to saglabāt minimālu, lai jūsu personīgā insulta kvalitāte spīdētu cauri.
Cel Shading pret Soft Shading
Anime krāsošana parasti balstās uz cel ēnojumu-cieti bloki ēnas ar kraukšķīgām malām, bieži vienā vai divos toņos uz vienu materiālu. Šis stils uzsver skaidrību un grafisko ietekmi. Izvēlieties ēnu krāsu, kas ir ne tikai tumšāka versija bāzes, bet nobīdīta nedaudz nokrāsas un piesātinājums. Ādai nedaudz purpursarkana vai oranži tunču ēna jūtas dabiskāka nekā vienkārši brūna. Matiem, vēsāks vai siltāks ēnas slānis atkarībā no apgaismojuma rada bagātīgu sajūtu apjomu.
Ja vēlaties maigāku, ilustratīvāku izskatu, sajauciet ēnu malas maigi ar maz opacijas otu vai akvareļu stila blenderi. Daudzi mākslinieki apvieno abas pieejas: kraukšķīgas kontūras ar mīkstiem iekšējiem gradientiem tādiem elementiem kā vaigi, metāliski objekti vai atmosfēras gaisma. Galvenais ir konsistence – izlemiet par ēnojumu, pirms sākat un pielietojiet to visā raksturlī.
Slāņa pārvaldība krāsošanai
Vispirms izveidojiet plakanu krāsu slāni, izmantojot cietu otu, lai aizpildītu katru laukumu ar cietu pamattoni. Bloķējiet slāņa caurspīdīgumu, tad izveidojiet jaunu slāni, kas iepriekš noslīdēts ēnām, citu izceļamām un pat vienu smalkai loka gaismai. Šis kaudze ļauj brīvi eksperimentēt, nesabojājot pamatkrāsas. Izmantojiet burvju nūjiņu rīku uz jūsu līnijas mākslas slāņa (vai atsevišķu plakanu masku), lai ātri izvēlētos apgabalus, bet vienmēr izvērsiet izvēli ar pikseli vai diviem, lai izvairītos no atšķirībām starp krāsu un līnijām.
Dziļuma pievienošana ēnām un izcelšanai
Padomājiet par savu gaismas avotu agri. Lai augšpusē gaisma, ēnas ietilpst zem zoda, deguna, apakšējā mala matu salīp, un zem krūtīm vai apģērbu krokām. Par dramatisku sānu gaismu, puse sejas ienirt ēnā. Pievienot sekundāro atstaroto gaismu (unce gaismu) ēnu jomās, lai novērstu tos no meklē plakanu. Izcēlumi uz acīm būtu kraukšķīgi balti aprindās, dažreiz ar mazāku ofseta izcelt simulēt spīdīgu radzeni. Pievienot smalku blush uz vaigiem un locītavām siltāku, pievilcīgāku izskatu.
Pievienot efektus un pēdējo pieskārienus
Kad raksturs ir renderēts, maģija slēpjas apdares detaļās – efekti, kas visu kompozīciju savelk kopā un piešķir mākslai profesionālu, stāstu grāmatas kvalitāti.
Īpašie efekti: spīdumi, dzirksteles un burvestības
Anime ir pazīstams ar savu gaismas enerģijas efektu. Lai radītu spīdumu, krāsa gaismas avotu ar spilgtu, piesātinātu krāsu uz sava slāņa, tad dublēt to, piemērot Gausa aizmiglo, un iestatīt sajaukšanas režīmu “Pievienot (Glow)” vai “Screen.” Atkārtojiet ar lielākiem, caurspīdīgākiem dublējumiem, lai paplašinātu halo. Dzirkles un lēcas uzliesmojumi pievienot pulētu, maģisku atmosfēru; izmantot zvaigžņu formas otu vai izdarīt tos ar roku, krustojot mīkstās līnijas, turot tos kopā ap fokusa punktiem, piemēram, rotaslietas, maģiski ieroči, vai acis.
Bez ievērības sakņotu fonu integrācija
Fons nav jābūt pilnībā krāsota ainava. Pat vienkāršs ģeometrisks raksts, gradients vai izplūdusi fotogrāfija ar krāsu pārklājumu var padarīt jūsu raksturs pop. Anime bieži izmanto fona bokeh, ātruma līnijas, vai abstraktu pustoni modeļus, lai ieteiktu kustību un emocijas. Novieto savu raksturu uz atsevišķa slāņa, un krāsu fonu aiz tiem, tad pielāgot krāsas un apgaismojumu, lai raksturs jūtas enkurs, lai ainā-pievieno smalku loka gaismu, kas atbilst fona dominējošo krāsu, un mīkstināt raksturs malas, kur tie pārklājas spilgti apgabali.
Pēcapstrāde profesionālai apdarei
Sapludina visu jūsu slāņu kopiju un piemēro galīgo krāsu korekciju. Nedaudz kontrastē, pielāgo piesātinājumu vai pievieno siltu vai vēsu krāsu pārklājumu, lai vienādotu garastāvokli. Izmantojiet līknes vai līmeņus, lai padarītu baltās pop un ēnas dziļākas. Izsmalcināta grauda vai trokšņa tekstūra (kas ir novietota uz zemas necaurredzamības ar pārklātu sajaukšanas režīmu) var samazināt sterilo digitālo izskatu un dot mākslai taktilu sajūtu. Pirms pabeigšanas, tālums līdz 25% un pārbaudiet, vai raksturs skaidri skan kā siluets, - ja ne, uzlabo kontrastu ap malām.
Prakse un iedvesma
Uzlabojums nāk no apzinātām, konsekventām pūlēm, nevis no gaidītās iedvesmas streikot. Uztver savu mākslas ceļojumu kā prakses rutīnas; progress seko struktūrai un zinātkārei, nevis iedzimtajam talantam.
Saskaņotas prakses izstrāde
Katru dienu atliciniet īsu, pārvaldāmu laika bloku – pat 30 minūtes koncentrēta žestu zīmēšanas vai sejas izteiksmes studiju. Saglabājiet skiču grāmatu (digitālu vai fizisku) tikai vingrinājumiem, atbrīvojoties no spiediena radīt gatavu gabalu katru reizi, kad jūs izdarīt. Pagriezt savu fokusu katru nedēļu: vienu nedēļu uz rokām un kājām, nākamo uz sarežģītiem matu stiliem, tad uz darbības pozēm. Šī sistemātiskā pieeja novērš prasmju trūkumu no kļūst par radošiem blokiem.
Mācīšanās no maģistrantūras: studijas un analīze
Atveidojiet paneļus vai reklāmas mākslu no jūsu mīļākajiem anime māksliniekiem kā mācību vingrinājumu, bet dariet to pārdomāti. Tā vietā, lai akli pārkopētu, salauziet attēlu formās, atzīmējiet līnijas svara variācijas, izsekojiet kompozīcijas plūsmu un norādiet, cik daudz ēnu toņu viņi izmantoja. Tad, mēģiniet uzzīmēt oriģinālu raksturu tajā pašā stilā, piemērojot jūsu novērotos paņēmienus.
Pievienošanās tiešsaistes mākslas kopienām
Regulāri publicējot savu darbu tādās platformās kā DeviantArt, ArtStation vai nišas kopienās par Reddit (r/AnimeArt]), jūs pakļauj atgriezeniskās saites un iedvesmas iedarbībai. Piedalieties forumos, kur mākslinieki dalās ar video un otas iestatījumiem. Konstruktīvie kritikas no vienaudžiem bieži vien atklāj neredzamus punktus, kurus jūs nekad neesat pamanījis. Nejautājiet tikai vispārējus atsauksmju jautājumus: “Vai mati skan kā plūstoša atpakaļ?” vai “Vai āda ēnojas pārāk skarbi?” Tas liek domāt par praktiskiem padomiem.
Piedalīties mākslas pārbaudījumos un pasākumos
Tādi notikumi kā Inktober, MerMay vai #DrawThisYourStyle izaicinājumi liek jums izveidot pēc tēmas un termiņa, kas rada ātrumu un pielāgošanās spēju. Redzot, kā simtiem mākslinieku interpretē to pašu momentu, paplašina savu vizuālo bibliotēku un iepazīstina ar netradicionālu krāsu izvēli vai kompozīcijas trikiem. Pat ja nepiedalāties publiski, izmantojot ātros sarakstus personīgiem projektiem, var pārraut ciklu “ko man zīmēt?”
Veidojiet savu unikālo balsi
Kad jūs uzsūcat dažādu mākslinieku, anime žanru un reālās pasaules novērojumu ietekmi, jūsu personiskais stils dabiski parādīsies. Nesteidzieties. Izbaudiet drosmīgi – mēģiniet bezlīnijās gleznošanas stilu, piespiežiet sevi lietot tikai trīs krāsas vai zīmēt vienu un to pašu raksturu desmit dažādos stilos. Laika gaitā par jūsu parakstu kļūs noteikti motīvi, krāsu harmonijas un izteiksmīgas izvēles. Mērķis nav kļūt nenošķirams no studijas producējuma; radīt mākslu, ko varētu radīt tikai jūs.