anime-in-global-contexts
Konosubas izsaukšanas sistēma: burvju un piedzīvojumu sadalījums citā pasaulē
Table of Contents
Isekiju žanrs parasti griežas uz grandiozu izsaukšanu – varonis, kas no mūsu pasaules izrauts, lai cīnītos episkā cīņā citā. KonoSuba: Dieva svētība šajā brīnumainajā pasaulē! paņem šo kongresu un ar prieku to izvērš. Cēls rituāls sākas krāšņā, ikdienišķā pēcdzīves kabinetā, kur rūgts pusaudzis mirst viskaunīgākajā veidā un tiek piedāvāta otra iespēja, ko piedāvā snarkijas dieviete. Šī sacerēšana un maģiskā sacerēšana, kas pēc tam izperē fantāzijas pasauli, rada komēdiju piedzīvojumu, kur katra gaidība satricina slinkos piedzīvojumus, bezjēdzīgas dievības un reklāmi, kas reti notiek kā plānots. Lai saprastu, kāpēc sērija rezonē tik dziļi, jums jāskatās, kā tās apkopojot loģikas darbus, – no dievišķās piespiešanas ikdienas maģiskajām aprindās.
Dieva izsaukšanas sistēma: kā varoņi tiek pieņemti darbā
Lielākā daļa isekai stāstu uztver izsaukšanu kā majestātisku notikumu, ko veic karaļi un augstie priesteri. Konosubas versija ir birokrātiska pēcapdomāšana. Kad Kazuma Satou mirst no šoka (nepalēnināto traktoru truck), viņš pamodinās bezfunkcionālā telpā ar dievieti Aqua. Viņa skaidro, ka viņa reālā pasaules ķermenis ir miris, bet viņa dvēseli var atkal iemiesot fantāzijas realm nomocīts ar Demon King. Tas nav vienskaitļa pravietojums; tā ir montāžas līnija. dievi ir sūtīt japāņu tīņi uz šo pasauli gadsimtiem, katrs aprīkots ar vienu “kartē” priekšmetu vai spēju- dievišķo krāpnieks lapa, kas paredzēta, lai dotu varonim milzīga priekšrocība.
Sistēmas ģēnijs slēpjas tās smējīgajā varas fantāzijā. Aqua, garlaikots un izaicinošs, piedāvā Kazumam leģendāro ieroču un prasmju katalogu: zobena Gram, maģisko talantu, necaurejamās bruņas. Viņa sagaida, ka viņš izvēlēsies vienu un pazudīs, atstājot viņu nākamās dvēseles apstrādei. Tā vietā Kazuma, ko kaitina viņas smugness, izvēlas ņemt viņa ar viņu. Dievišķā līguma noteikumi to atļauj, un tādējādi dieviete negribīgi tiek izrauta no debesīm un noguldīta uz starta pilsētu kā mirstīgs piedzīvojumu meklētājs. Šī sākotnējā rīcība par spīti nosaka visu toni sērijai. Varoņa summēšana nav svēts aicinājums; tā ir garlaicīgs izslīdējums, ko izpilda kāds sīks jauns vīrietis.
Dievišķais ietvars kalpo arī kā veids, kā ievadīt mūsdienu zināšanas un pārspēkus, lai konfliktu. Citi japāņu varoņi ir pirms Kazuma, katrs nesot unikālu krāpšanos. Daži, piemēram, zobensman Mitsurugi, ierodas ar leģendāro asmens Gram un sagaida sarkanu lentu attieksmi. Citi ir conjured peldošās cietokšņi vai apgūti instant-kill burvju. Sistēma pat ļauj tiem, kas mirst fantāzijas pasaulē, petry par reincarnation atpakaļ mājās vai vēl citā valstī, radot sprawing, multi-threaded magnetry varoņus-to-to lai "lentes" nozīmē rīkojumu, ka dieviem skaidri trūkst. Šis debess DMV ar tās formas un dievišķo garīdznieku, ir galvenais parodija par isekai summējot trope. Vairāk par to, kā sērija konsekventi upends žanru konvencijas,
Burvju izsaukšana fantāziju pasaulē
Aiz dievišķās rekrutēšanas atpūtas telpas Belzerga pasaule darbojas uz pazīstamu, bet vienlīdz sagrozītu maģijas versiju. Adventurers in Axel var mācīties burvestības, kas izsaukt radības, manipulēt elementus vai līkumu realitāti. Sistēma ir veidota uz trim pīlāriem: mana kā degviela, burvības kā aktivizācijas kodi, un burvju aprindās kā fokusa punkti. Katrai klasei ir piekļuve konkrētiem zariem burvju, un, kamēr Archwizard] klases eksceles pie postoša spēka (hello, Explosion), izsaukšanas burvestības tiek uz vairākām vokācijām.
Tipisks zema līmeņa izsaukums ietver zīmēšanu apli ar krītu vai asinīm, novadoša mana, un atsauksim īsu buramvārdu. Aplis pats darbojas kā vārteja, velkot briesmonis no stabilas dimensijas vai radot būvēt no mana. Iesācēju piedzīvojumus varētu mācīties “Summon Monster”, kas sauc izlases zema līmeņa radījums- goblins, milzu krupis, vai veiksmes atkarīgs haoss. Augstāka līmeņa meshers var norādīt veidu un pat komandu vairāki izsaukumi uzreiz. Ritual vietas, piemēram, tie atrodami senos dungeons, iezīme pastāvīgas aprindās izrakts akmenī, prasa masveida manu, bet dod proporcionāli spēcīgas vienības. KonoSuba Wiki burvju lapa katalogi daudzi no šiem brīžiem, atzīmējot, ka summonēšanas efektivitāte ir atkarīga no kasas izlūkošanas, mana baseins, un bieži to luck stat–a details, kas kļūst ļoti svarīgi, lai noteiktu protagon.
Mana pati ir ierobežots resurss, kas reģenerē lēni, un pārtēriņš var novest pie sabrukuma vai pat nāves, realitāte, kas atkārtoti stymies sprādziens-apsēsts Megumin. Noteikumi ir pietiekami stingri, lai dotu adventiring stratēģisko malu, bet sērija priecē, laužot tos caur absurdu veiksmi vai dievišķu iejaukšanos. Aqua vienkārši klātbūtne kā dieviete var izjaukt normālu izsaucot aprindās, attīrīt undead izsaukums uz kontaktu, un parasti veikt jebkuru nopietnu rituālu iet uz sāniem. Starpspēle starp ikdienas burvju noteikumiem un haoss, ko ieviesa debess nokritums ir dzinējs aiz dažiem no šova labāko komodisko set-gabaliem.
Izaicinājums. No dievietes līdz Golemai
Tas, kas tiek saukts par eksistenci, ir ļoti atšķirīgs, un Konosubas izsaukto būtņu katalogs skan kā Monster Manual parodija. Vissecīgākais ir, ka tā ir dievišķā . Aqua netika izsaukta caur mirstīgu burvestību; viņa tika ievilkta pasaulē ar dievišķo līgumu, faktiski padarot viņu par visspēcīgāko — un visvairāk bezjēdzīgo — par mājienu vēsturē. Viņas svētā līnija nozīmē, ka viņa var attīrīt ūdeni kontaktā, pārvērsties ar klēpi un gandrīz nejauši piecelt mirušos. Tomēr viņas inteliģences rādītājs ir absmal, un viņas kaujas utilitāte bieži vien ir neto negatīva.
Tālāk varoņi no Zemes. Kazuma un viņa ilku nesauc mirstīgie, bet dievu reinkarnācijas protokols. Viņi ierodas bez maģiska apļa, rituāla, tikai pop uz eksistenci jaunā ķermenī (vai viņu vecajā, atkarībā). Pasaule tos uzskata par retiem aktīviem, bet Belzergs ir redzējis tik daudz, ka vietējā ģilde tik tikko mirkšķina pie cita japāņu puiša ar lielu ego. Varoņi, piemēram, Mitsurugi tic sevi kā varoņus, tomēr ātri vien uzzina, ka viņu krāptais ierocis viņus nepasargā no labi nolikta stīpa.
Kad piedzīvojumu meklētāji izpilda kreatūras izsaukumu, viņi parasti velk no vietējiem bestīriem: milzu krupjiem, ķirzaku skrējējiem un mazākiem dēmoniem. Burvestību rezultāts ir atkarīgs ne tikai no mana, bet arī no slēpta veiksmes rituāla, kas izskaidro, kāpēc Kazuma ar savu astronomisko veiksmi teorētiski varētu izsaukt kaut ko savādi spēcīgu vai pilnīgi patētisku atkarībā no savas partijas haosa. Attīstītāki rituāli var saistīt ] spiritus un nemirušus. Lihs Vizs, piemēram, komandē nemirušu karavīru leģionus, bet dullāna ģenerāli Beldija var apkopot spektrālus bruņiniekus, lai veiktu savu solījumu.
Tad ir konstrutācijas un golems. Visbēdīgākais ir iznīcinātājs, ko pirms vairākiem gadsimtiem izsauca milzīga mehāniskā golema. Tās izsaukšanas aplis tika uzcelts līdz pēdējam, un pēc tam, kad nomira tās saimnieks, golems klejoja pa laukiem, iznīcinot visu savā ceļā. Šis briesmonis ir galējais brīdinājums par nekontrolētu saukšanu: burvestība, kas paredzēta, lai aizstāvētu karalisti, kļuva nekvalitatīvs katastrofa. Saukšanas sistēmas riski nav teorētiski; tiem ir aktīvs, smokings, lāzera-iznīcinošs piemineklis sliktam maģiskam spriedumam.
Kazuma Satuu un nelaipnības partija
Kazuma loma kā izsaucējs ir neparasta nevis kāda iedzimta talanta dēļ, bet gan īpašu apstākļu dēļ, kas viņam bija raksturīga. Viņš neņēma krāpnieku, viņš izvēlējās Aqua. Šis lēmums viņam atstāja bez pārdabiskas malas, liekot paļauties uz savu prātu, viņa briesmīgi augsto veiksmi stat, un klasi, kas sākotnēji izskatās kā joks. klase ir visu tirdzniecību jack-of-all-trades, ļaujot viņam mācīties prasmes no jebkuras citas klases, lai gan lēnākā tempā. Laika gaitā viņš iemūžina kopā bizarre rīku komplektu: Steal, kas var notvert foe ieroci vai, biežāk, sieviešu partijas biedru biksītes; Enemy Detection; Paslēpt; un Basic Magic. Viņa kaujas stils ir strategist, paļaujoties uz nepareizu un radošu izmantošanu zemu izmaksu tērpos, nevis milzīgs spēks.
Viņa partijas biedri, visi savervēti caur ģildes un nevis izsaukšanas, ir katrs savas savas brand maģiskas katastrofas. Akva, ūdens dievietei, vajadzētu būt iespējai izsaukt svētos brīnumus; tā vietā, viņa pavada savu laiku raudāšana, dzeršana, un nejauši piesaistot undead, ka viņa pēc tam attīra ar šrīkiem. Megumina[ ir Crimson Demon, rase ģenētiski predisponēti dramatiskā maģija, un viņa ir izlējusi katru prasmju punktu, lai apgūtu vienu burvestību: eksplozija. Viņa var izsaukt kataklismisku sprādzienu reizi dienā pirms saduršanās, padarot viņas gala stikla kontoni pasaulē pilnu ar smaku. Darkness, crusader, kurš nevar nosist plašu šķūti, bet var absorbēt kaitējumu, piemēram, svētsu. Kopā viņi veido partijas, ka viņi bieži vien ir piekopa, ka viņi parasti savilcīgs,
Galvenie piedzīvojumi un to izraisītās saknes
Saukšanas sistēma ne tikai pievilina fonā, bet arī vada dažus no sērijas neaizmirstamākajiem stāstu lokiem. Pirmā lielākā sastapšanās ir ar ] iznīcinātāju.]. Kad šis senais golems dodas uz Akselu, pilsētas ierastā reakcija – aizsūta piedzīvojumus, lai tos satriektu – iespaidīgi. Kazumas partija atklāj, ka golema izsaucošais aplis joprojām ir aktīvs, un vienīgais veids, kā apturēt juggernautu, ir iznīcināt šo apli. Arktūra demonstrē ilgtermiņa sekas, kādas ir vienas saukšanas nepareizam: gadsimtus vēlāk, rakstība joprojām ir nokaitējama manai zemei un nenovērtējami virzās uz mērķi, kas vairs nepastāv. Kazuma risinājums – teleportēties golema iekšienē, lai pārspētu tā kodolu – prasa ne tikai drosmi, bet arī dziļu izpratni, ka likumsakarības var tikt uzlauztas, ja vien esat pietiekami gudrs.
Vēlāk partija aizbēg no Beldijas, kas ir viens no Dēmona karaļa ģenerāļiem, un viņa kā nemirušais paladīna eksistence ir dievišķas izsauciena ņirgāšanās. Aqua kā dieviete var uzreiz attīrīt viņu, bet viņas neķītrība pagriežas par to, kam vajadzētu būt nenozīmīgam eksorcismam ilgstošā farsā. Šis loks izceļ starpspēli starp izsaukuma veidiem: dievišķas būtnes klātbūtne traucē nebeidzamus izsaukumus, tomēr personības trūkumi padara priekšrocību gandrīz bezjēdzīgu.
oficiāli sankcionētie varoņi izsauc arī . Mitsurugi parādīšanās Akselē iepazīstina ar konceptu, ka pasaule pret saaicinātiem varoņiem izturas kā rokzvaigznes, pat ja šie varoņi ir augstprātīgi un neefektīvi. Viņa Grams, dievu kaltais krāpnieks, ir domāts neuzvarams, bet Kazuma zemā līmeņa Steals to bez piepūles noņem, pierādot, ka dievišķā izsaukšanas sistēma neatskaitījās par sīko lāceniju. Šie piedzīvojumi visi riņķi atpakaļ pie centrālās idejas: kaut kā sasaukšana – dievi, golems vai varonis – ir viegli; cīņa ar sekām ir pilna laika darbs.
Tematiskās lietojumprogrammas: Iseku formulas rediģēšana
Konosuba izmanto savu izsaukšanas loģiku, lai ar ķirurģisku precizitāti disectu isekiju žanru. Standarta stāstījumā izsauktais varonis tiek izvēlēts, apdāvināts un lemts varenībai. Šeit atlases process ir nejaušs, dāvanas bieži vien ir idiots, un liktenis ir jebkāds Kazuma blunders ieiet krodziņā. Dievišķā birokrātija liek domāt, ka dievi nav gudri pārraugi; viņi ir biroja darbinieki, kas nav bijuši paaugstinājuši tūkstošgadi. Tas samazina varoņa misijas smagumu. Kāpēc Kazumam būtu jāriskē ar savu dzīvību, lai pasaulē palaistu dievības, kuras pat nevar traucēt pārbaudīt viņa failu pareizi?
Krāpšanas vienība sistēma rada jautājumus par nopelniem un vērtību. Varonis, kurš izvēlas leģendāro zobenu varētu domāt, ka viņš nopelnījis savu varu, bet patiesībā, viss iestatījums ir kosmisks žēl giveaway. Kad Kazuma nes Aqua, viņš atmasko scam: "apkrāptu" ir tikai tikpat noderīga kā wielder inteliģence un partijas sinerģija. Viņa reālā spēks-viņa viltība un luck- bija kaut kas viņam jau piederēja. Tādējādi sērija apgalvo, ka slazdi no izekai summoning ir viltus solījums. Patiess piedzīvojums nāk nevis no dievišķā labvēlības, bet no mācīšanās uz spēli sistēma, kuru esat tossed.
Draudzība un komandas darbs arī tiek pārdefinēti caur izsaucošo lēcu. Puse nenāca kopā no pravietiska likteņa; viņi sagrupējās, jo neviens cits tos nebūtu. Aqua ir burtiska dieviete, bet viņas saikne ar Kazuma ir veidota uz savstarpēja kairinājuma un tūkstoš dalītām neveiksmēm. Šī dinamika grauj parasto "izredzēto biedru" tropu, kas liek domāt, ka cilvēki, ar kuriem tu esi iestrēdzis, – vai nu dievišķā negadījumā vai savervēti izmisumā – ir tie, kas veido tavu stāstu. Saukšana var likt tevi jaunā pasaulē, bet tas ir ikdienas haoss, kas padara šo pasauli par glābšanas vērtu.
Secinājums
Konosubas izsaukšanas sistēma ir meistarklase komēdijā, kas ir pasaules uzplaukums. Atdalot saikni starp grandiozo rituālu un varoņticīgo likteni, sērija atbrīvo sevi, lai izpētītu nekārtību, jautrību realitāti, kas tiek iemesta fantāzijas realitātē ar dievieti, kura nepārstāja raudāt. Katrs aspekts – dievišķais reinkarnācijas cauruļvads, mirstīgie burvju apļi, izsauktās būtnes un piedzīvojumi, ko tās smēlās – strādā kopā, lai pamocītu jautrību pie isekiem konventos, vienlaikus izstāstot patiesi aizraujošu stāstu. Izrāde atgādina mums, ka neatkarīgi no tā, cik spēcīgs ir sauklis vai cik leģendārs krāpnieks, labi nolikts strādījums un mīlošu idiotu partija vienmēr atradīs veidu, kā pārvērst episko fantāziju par kļūdu komēdiju. Un tas vairāk nekā jebkurš svētais zobens, ir iemesls, kāpēc Kazuma ceļojums izcieš.