anime-themes-and-symbolism
Cosplay un identitāte: Kā fani izmantot tērpu izteikt tos paši
Table of Contents
Pie fandomas, amatniecības un performances krustpunktā atrodas globāla kustība, kas apbrīnu pārvērš valkājamā mākslā. Kosplay – tērpu radīšanas un valkāšanas prakse, lai pārstāvētu konkrētu raksturu – ir attīstījusies tālu aiz tās hobijistu izcelsmes par spēcīgu mediju, lai izpētītu personisko identitāti. Miljoniem entuziastu, izvēloties raksturu, komplektējot katru dūrienu, un iekāpjot konventa zālē, nav tikai par atdarināšanu; tas ir pašizpaužošs akts, kopienas ēka, un dažreiz klusa revolūcija. Šis raksts izpako daudz slāņu, caur kuriem kosplay funkcijas kā transportlīdzeklis, lai izteiktu, kas mēs esam, kas mēs vēlamies būt, un kā mēs savienojam ar pasaulēm, ko mēs mīlam.
Kostīmu vēsturiskās saknes
Lai gan ģērbšanās kā izdomāti tēli var šķist moderna interneta vecuma aizraušanās, tās saknes sasniedz gandrīz gadsimtu. Terminu „kosplay” 1984. gadā ieviesa japāņu reportieris Nobujuki Takahaši pēc tam, kad Losandželosā bija apmeklējis Pasaules zinātniskās fantastikas konvenciju, bet fanu kosmetoloģija jau bija bijusi amerikāņu zinātniskās fantastikas viltošanas štāpeļšķiedrām kopš 1930. gadu beigām. Forrests J. Akermens un Mirtle R. Duglass, pazīstams kā Morojo, bija slavenais filmas iedvesmotais “futūristiskos ostus” (Futuristicostumes) – kas nāca pirmajā Vispasaules konferencē 1939. gadā, stādot agru sēklu tam, kas kļūtu par kultūras parādību.
Šī prakse patiesi uzplauka Japānā 20. gadsimta 70. un 80. gados, kas sakrīt ar anime un manga konvenciju kā, piemēram, Comiket, pieaugumu. Tur fani sāka izstrādāt sarežģītus tērpus saviem mīļākajiem varoņiem no sērijām, piemēram, Mobilais Suit Gundam un , radot īpašu subkultūru, kas prioritizēja gan amatniecību, gan personāžu uzticību. 1990. gadu un 2000. gadu sākumā superlādēja kustību, savienojot izolētus guļamistabas amatniekus ar pasaules kopienām, daloties pamācībās par šūšanu, bruņu veidošanu un paradziņu stilu. Šodien kosplay ir dinamiska, multimediju parādība, kas aptver visu no maskētiem filmu varoņiem līdz oriģināliem rakstura veidojumiem, un tā tiek praktizēta parkos, tiešsaistes plūsmās un milzīgos kongresiju centros visā pasaulē.
Amatniecības digitālās un fiziskās personas
Daudziem dalībniekiem kosplay sirds slēpjas dziļi personīgajā procesā, izvēloties raksturu. Šī izvēle ir reti nejauša. Kosspēlētājs varētu pavadīt nedēļas vai mēnešus, apsverot, kurš attēlot, meklējot figūru, kuras stāsts, estētisks vai emocionāls loks rezonē ar savu dzīvi. Rezultāts ir kostīms, kas funkcionē kā otra āda – iekšējo valstu eksternalizācija, tiekšanās un pat slēptas identitātes šķautnes.
Personības izlīdzināšana bieži vien ir pirmais filtrs. Kāds, kurš novērtē izturību, var gravitēties pret tādu raksturu kā Katniss Everdēns, bet cilvēks ar neveiksmīgu svītru varētu izvēlēties triktera Loki. Tērps kļūst par atļauju pastiprināt šīs īpašības sociālajā vidē, ļaujot valkātājam apdzīvot drosmi vai harizmu, kas ikdienā varētu justies dīvaina. Emocionālai dziedināšanai ir vienlīdz spēcīga loma. Rakstzīmes, kas pārdzīvojušas traumas, zaudējumus vai marginalizāciju, var kļūt par spēka simboliem. To spēlēšana ir veids, kā eksternizēt šo cīņu, pārveidojot sāpes redzamā, svinētā formā. Fani, kas ir nodarbojusies ar izolāciju, var atrast mierinājumu kā raksturu, kurš atradis savu radniecību, kā Straw Hat Pirates Viens pīriņš vai skolnieks .
Estētiskās atrakcijas nevajadzētu novērtēt par zemu. League of Legends čempions vai vēsturiskā fantāzijas rakstura plūstošie zīda gabali aicina amatniekus apgūt jaunas prasmes – termoplastikas, pasūtījuma krāsošanas audumus, veidojot protēzes. Šis mākslinieciskais darbs pārveido ģērbšanās darbību par taustāmu radošuma izpausmi. Nav nekas neparasts, ka kosspēlētājs saka: “Es gribēju būvēt spārnus”, un šajā procesā viņi atjauno sevi, apgūst pacietību, problēmu risināšanu un pašpaļāvību.
Psiholoģija aiz maskas
Psihologi arvien vairāk interesējas par cosplay ārstniecisko potenciālu. Fandom Studies publicētie pētījumi liecina, ka kosplay atvieglo identitātes izpēti un aģentūru, piedāvājot „drošu telpu” eksperimentēt ar dažādām versijām sevi. Ieiešana personālē salauž ikdienas scenāriju, uz laiku apturot reālās pasaules spiedienus, piemēram, sociālo nemieru vai ķermeņa neapmierinātību. Dažas stundas, līdzspēlētājs nav students, kas cīnās ar eksāmeniem, bet bezbailīgs karotājs vai ģēnijs izgudrotājs.
Šī maiņa var radīt izmērāmas izmaiņas pašuztverē. Psiholoģija šodien cēlis to, kā iemiesojot pārliecinātu raksturu var palielināt pašcieņu, radot pozitīvu atgriezenisko cilpu: jo vairāk tu rīkojies kā pārliecināts cilvēks, jo vairāk esi pārliecināts, ka tu patiesībā jūties. Cilvēkiem, kas cīnās ar sociālo nemieru, cosplaying mīļoto, atpazīstamu raksturu var kalpot kā tūlītēju sociālo tiltu, aizstājot neveiklu mazu sarunu ar kopīgu entuziasmu. „Es esmu ģērbies kā Zirnekļcilvēks, un jūs esat ģērbies kā Mary Jane” uzreiz pamato mijiedarbību kopējā stāstījumā.
Kosplay arī paver iespējas, lai izpētītu dzimumu identitāti un izpausmes. Crossplay prakse – izģērbšanās kā raksturs dažādu dzimumu - ir plaši izplatīta un bieži vien atbrīvo. Cisgend cilvēks uzvelk kleitu Disney princese, vai nebinārs persona iemieso androginous android no zinātniskās fantastikas, var izmantot kostīmu, lai aizmiglot līnijas un apstrīdēt binārās cerības. Daudziem transgender un dzimumu jautājumu indivīdiem, cosplay nodrošina pirmo, zemas likmes vide, lai prezentētu kā savu autentisko dzimumu. Izdomātais rāmis piešķir buferis: jebkurš pushback ir vērsta uz “rakstu”, nevis persona zem, padarot eksperimenti justies drošāka. Laika gaitā, šie pagaidu izrādes var kristalizēties uz pastāvīgāku izpratni par sevi.
Vietējās un globālās kopienas, kas veido
Nav kosplay pastāv vakuumā. Pat vientuļnieks akts šūšanas pie 2 no rīta bieži vien ir veicinājusi iedvesmu tiešsaistē un solījumu par nākotnes con atklāt. Kopienām veido ap šo kopīgo kaislību, un tie bieži vien tiek ieskaitīti kā visnozīmīgākais aspekts hobijs. Cosplay.com un citas veltītas platformas jau sen ir centri apmācību un galerijām, bet vairāk nesen telpas, piemēram, TikTok un Instagram ir pārvērsts cosplay par performatīvu vizuālo mediju, ar īsu transformācijas video bagā miljoniem skatījumu. Šīs digitālās telpas rada to, ko pētnieki sauc par "afinitātes grupām", kur uzticību veido savstarpēja atzinība amatniecībai un rakstura mīlestībai.
Cilvēku kongresi pastiprina šo piederības sajūtu. „konsomijas” fenomens – saspringtas grupas, kas satiekas katru gadu, dalās viesnīcas numuros un koordinē komplicētus grupu tērpus – ilustrē, cik dziļi sociālās saites tiek austas caur hobiju. Sadarbība ir gan praktiska, gan emocionāla: jaunpienācējs, kas var parūkas ieskaņot, var sadarboties ar veterānu bruņu būvētāju, lai cīnītos ar tādu sarežģītu duetu kā Gendži un Mercy no Overwatch]. Prasmju apmaiņas darbnīcas gan tiešsaistē, gan konsorcijos demokratizē zināšanas, kas reiz tika nodotas nišas forumos. Šī mācīšanas un mācīšanās kultūra pazemina barjeras un paplašina līdzdalību, nodrošinot, ka sabiedrība pastāvīgi atjaunojas.
Norobežotiem faniem šādas kopienas var būt dzīves maiņas. LGBTQ+ jaunieši, krāsu fani un invalīdi cosplayers bieži ziņo, ka atrast grupa līdzīgi domājošu radītāji pārveido savu sajūtu izolāciju. Notikumi, piemēram, World Cosplay Summit (] oficiālā vietne) un vietējā lepnums cosplay tikšanās svin dažādību, sūtot ziņu, ka ikviens var būt varonis. Kad ventilators ratiņkrēslā cosplays raksturs, piemēram, Oracle vai pasūtījuma armēts raganu karalis, viņi pārveido stāstījumu par to, kas pieder fantāzijas telpās.
Grūtību pārvarēšana: ķermeņa tēls un uzmākšanās
Tomēr visai tās saistvielai, cosplay var arī palielināt sociālo spiedienu.Vaja vizuālā daba aicina salīdzināt ar idealizētiem, bieži digitāli mainītiem attēliem, kas veicina ķermeņa attēlu bažas. Cosplayer varētu apskatīt profesionāli apgaismotu fotosacensību par nevainojamu superhero physique un sajust savu roku darinātu tērpu ir īss. Šis "salīdzināšanas un izmisuma" cikls var dedzināt ļoti pārliecību hobijs mērķis ir veidot. Apkarojot to prasa apzinātas kopienas pūles: kampaņas, piemēram, #CosplayAllsizes un konti, kas veltīta plus izmēra cosplayers darbu normalizēt dažādu struktūru kostīmi, atgādinot faniem, ka raksturs ir definēts ar garu, nevis lentes pasākums.
Uzmākšanās joprojām ir nopietns jautājums, jo īpaši sievietēm, nebināriem indivīdiem un krāsu līdzjutējiem. Kustība “Cosplay Is Not Piekrišana” ir radusies no atkārtotiem incidentiem konvencijās, ir kļuvusi par svarīgu ralliju saucienu, uzsverot, ka atklājēju apģērbs neaicina nevēlamu pieskaršanos vai komentārus. BBC ir aptverusi spiedienu uz stingrāku pretuzmākšanās politiku pie galvenajiem konceptiem, un daudzi notikumi tagad pamanāmi parāda uzvedības kodeksus, izvieto komunikācijām drošības komandas, un rada klusas vietas tiem, kas jūtas pārslogoti. Neskatoties uz šiem sasniegumiem, tiešsaistes uzmākšanās – bieži vien anonīma un apburta – rada paralēlu izaicinājumu, ar dažiem līdzspēlētājiem, kas ir vērsti uz savu rasi, ķermeņa tipu vai dzimumu prezentāciju. Izturība tiek veicināta ar stingru mēru uz platformām un plaši dalīto mantra “bloķē un būvē” – pamanās uz to, lai radītu toksiskumu un koncentrēties.
Finansiāli ierobežojumi arī gatekeep hobijs. Augstas kvalitātes termoplastikas, smalkas vilnas un profesionālas klases grims var ātri pievienot, un viens konkurences līmeņa kostīms var maksāt tūkstošiem dolāru. Tas var radīt divu līmeņu kultūru, kur ekonomiskās privilēģijas nosaka redzamību un accolades. Tomēr, tautas atjautība vienmēr ir bijis stūrakmens kosplay. Drift-store repuring, papīrraja, un iesācējam draudzīgu modeļus svin lielu segmentu sabiedrībā, un daudzi tiešsaistes radītāji īpaši dizaina budžets būvē, lai pierādītu, ka ka kaislību trumps cenu. “Closet cosplays” kas salikts no ikdienas apģērbu arī aizmiglotu līniju starp gadījuma un detalizēto, padarot raksturu iemiesojums pieejams ikvienam ar aizrautu acīm.
Pārstāvība, pieejamība un pilnvarošana
Tā kā kosplay ir izaugusi par globālu valodu, arī ir sarunas par to, kas izpaužas spēlēt, kurš. Autentisks attēlojums ir divšķautņu zobens. No vienas puses, hobijs var dot iespēju faniem no nepietiekami pārstāvētas fonu iemiesot varoņus, kas izskatās līdzīgi viņiem, izaicinot bieži baltiwashed mediju ainavu. No otras puses, mīlestība pret raksturu no kultūras, kas atšķiras no savas kultūras, paver risku kultūras asignāciju – pārvērst svētu vai nozīmīgu tērpa, neizprotot tā nozīmi.
Populārākais diferencētājs ir nodoms un izglītība. Plaši tiek nosodīts līdzdarbotiesāji, kas dziļi pēta rakstura kultūras fonu, sadarbojas ar šīs kopienas locekļiem un izvairās no stereotipu veidošanas, lai pārvērstu to attēlojumu kultūru savstarpējā atzinībā. Savukārt, izmantojot kultūras reliģiskos izrāvienus kā lētus propus vai uztverot ādas krāsu kā kostīmu caur melnsejas vai dzeltenās sejas krāsu, tiek plaši nosodīts. Ievērojamie kosspēlētāji un con paneļdiskusi tagad regulāri risina šos jautājumus, virzot uz apzinātu piekrišanu un kultūras jūtīgumu. Pareizi veicot, starpkultūru kopspēle var kļūt par tiltu, radot zinātkāri un dialogu par avota materiāla saknēm.
Iespēju radīšana joprojām ir pozitīvs spēks. Kad Melnais cosplayer reimagines tradicionāli balts raksturs, piemēram, Supergirl vai plus izmēra fans amatniecība žokļu pilināšanas Ursula, tie ir ne tikai mērci up; viņi veic paziņojumu par to, kas tiek redzēts un svinēti. Pieaugot oriģinālo raksturu cosplays, vai “OC’s”, tālāk atbrīvo radītājus no ierobežojumiem esošo mediju, ļaujot viņiem izstrādāt avatārus, kas iemieso viņu pašu kultūras pazīmes, dzimumu identitātes, un fizikālumu. Šajā nozīmē, cosplay kļūst par radikālu darbību sevis atspoguļošanas, aizpildot plaisas, kas palikušas ar mainstream stāstling.
Kosplay un digitālās identitātes nākotne
Tehnoloģijas strauji pārraksta kosspēles robežas. Virtuālās realitātes platformas, piemēram, VRChat un metaverss, ir radījušas tīri digitālo hobija formu, kur avatāri var mainīt formas, nepakļauties fizikas un kodēt ar animācijām, kas nav iespējamas fiziskajā telpā. Lietotājs var kosspēlēt masīvu pūķi vai ēterisko garu ar dažiem klikšķiem, piedzīvojot iemiesojumu bez auduma vai gravitācijas ierobežojumiem. Šī “digitālā kosplay” ir demokratizējusi piekļuvi vēl vairāk, jo 3D modeļa izmaksas bieži vien ir daudz mazākas nekā fiziska kostīma izmaksas, un tas ļauj cilvēkiem ar pārvietošanās ierobežojumiem vai sociālo nemieru pilnībā piedalīties no mājām.
Vienlaikus, taustāmu cosplay amatniecības tiek uzlabota ar tehnoloģiju. 3D drukāšana tagad ļauj hobijistiem ražot sarežģītus bruņas gabalus, kas reiz nepieciešama elites sculpting prasmes. LED integrācija un programmējams apgaismojums rada rakstzīmes, piemēram, Iron Man un Cyberpunk karotāji dzīvē ar mirdzumu, kas konkurē ar filmu efektiem. Digitālā dizaina un fiziskās ražošanas maisījums ir radīt jaunu šķirni veidotājs, kurš ir tikpat ērti Blender kā tie ir ar šūšanas mašīnu.
Kultūras ziņā nākotne norāda uz vēl dziļāku kosspēles integrāciju tradicionālajā izklaidē. Studijas tagad aktīvi tiesā līdzstrādniekus reklāmas kampaņām, atzīstot to ietekmi un autentiskumu. Šī reklāma ietver riskus – izmitināšanu un spiedienu uz tendencēm, bet piedāvā arī profesionalizācijas iespējas, dažiem līdzstrādniekiem pārvēršot savu amatu pilna laika karjerā caur Patreonu, sponsorētiem celtņiem un mācīšanu.
Galu galā, kosaturošā vara slēpjas tās atteikumā palikt statiski. Tā ir plūstoša, dziļi cilvēka darbība, kas pielāgojas katras paaudzes vajadzībām. Vai nu sašūtas no taupītām gultas lapām, kas izgrieztas daudzstūros, vai izgrebtas no EVA putām, kostīms ir vēstījums: Tas esmu es, tas ir tas, ko es mīlu, un tas ir stāsts, ko es izvēlos pastāstīt. Pasaulē, kas bieži pieprasa atbilstību, ieiešana raksturu piedāvā klusu, mirdzošu dumpi – identitātes svinības, vienu tērpu laikā.