Ievads

Jorkenko pilsētas loks ir kā galīgs pagrieziena punkts Jošihiro Togashi Hunter x Hunter, sižets, kas pārdefinēja sērijas toni un padziļināja tās psiholoģisko sarežģītību. 56 līdz 75 no 2011. gada anime un sējumi 10 līdz 13 no mangas, šis loks ievirza kodolu iemest neona izpostītajā organizētās noziedzības, eksistenciālās vendetas un sašķeltās morālās robežas. Atšķirībā no turnīra fokusētā Debesu Arēna vai spēlei līdzīgā Greed Island, Jorkjauni ienirt skatītāji vidē, kur likumi ir visļaunākā cilvēces piedāvāt, un sekas ir neatgriezeniskas. Šeit ir tas, ka sērija pilnībā nobrieduši, tirgoties jaunības piedzīvojumu jūras pārbaudi bēdām, reatribu un patieso varas cenu.

Atgādināt un pamatkanona notikumi

Arks sākas kā Gons un Kilua, apgūstot Nena rudiments pie Debesu Arēnas, ceļo uz masīvu merkantilu centru Jorknew City liela mēroga izsolē, kas piesaista kolekcionārus no visas zemes. Vienlaikus, daudz bīstamāks spēks ierodas: Phantom Troupe, bēdīgi slavena zagļu grupa, ko vada mīklaino Chrollo Lucilfer. Viņu tūlītējais mērķis ir nozagt katru daudz no pazemes izsoles, augstas drošības vieta, ko pārvalda mafijas kopiena. Kurapika, tagad pilnībā licencēts mednieks, specializējas Nen spējas, kas pielāgotas cīņai ar Troupe, ir iefiltrējies izsoļu namā kā ķermeņa aizsargs Nostrade ģimenei, cerot pārtvert pašus cilvēkus, kuri ir iznīcinājuši savu klanu.

Stāsta kanons atklājas caur virkni cieši saaustu sekvenču. Sākotnējo reidu, Troupe brutāli noslaktē izsoles dalībniekus un aizbēg ar precēm, tikai lai atklātu velves ir tukšas, mafijas paša iekšējās informācijas pārbīdītās bagātības. Šī maldināšana izraisa daudzslāņainas medības. Mafija nolīgst slepkavas, tostarp Zoldika ģimeni, bet Kurapika izmanto savu jaunattīstīto Ķēdi Jail – spēju, kas piespiedu kārtā notverto Tripoles locekli ievieto Zetsu stāvoklī – sagrābt grupas fiziski spēcīgāko cīnītāju Uvoginu. Ar saspringtu kaķa un peles spēli Kurapika izraksta informāciju un galu galā noslaida Uvoginu, raidot triecienviļņus gan Troupē, gan pa visu pasauli.

Hrollo turpmākie pretgājieni veido loka krustu. Viņš pareizi apjauš Kurapika spējas un organizē pilsētas mēroga stratēģiju, izmantojot savas nozagtās pilnvaras un Troupes kolektīvo viltību. Likmes saasinās, kad tiek notverts Hrollo, bet meistarīgi grodot, Kurapika ir spiesta kaulēties par savu draugu Gona un Killua dzīvi, kuri arī ir aizturēti. Arka klimatiskā izšķirtspēja notiek nevis grand kaujā, bet klusā, emocionāli postošā apmaiņā: Kurapika apmainās Chrollo par saviem draugiem, ievietojot Nen-imposed ierobežojumu Chrollo, kas aizliedz viņam izmantot Nen un sazināties ar jebkuru Troupe biedru. Šī piktiskā uzvara atstāj Kurapika sadrahted un Troupe drifting, fundamentāli izmainīta.

Rakstzīmju izstrāde un motīvs

Kurapika un atriebības korozija

Kurapika pārtapšana no taisna atriebēja par cilvēku, kas ķēries pie savas cilvēces malas, veido Jorknew psiholoģisko mugurkaulu. Iepriekš viņš tika attēlots kā komponēts un morāli centrēts, labprāt kļūst par zobratu noziedzīgajā mašīnā, ieņemot pozīciju ar Nostrade ģimeni, lai tikai pozicionētu sevi pret Troupu. Viņa Nena spējas saistošs solījums – ja viņš izmanto Ķēdi Jail uz jebkuru citu, izņemot Troupe locekli, viņš mirs – ir satriecoši burtiska viņa pašdestruktīvās apsēstības izpausme. Ark konsekventi uzsver, ka Kurapika ne tikai meklē taisnīgumu; viņš grauj gabalus no savas dvēseles, lai to izdarītu. Šajā kontekstā, spēks, ko viņš wileds kļūst par lāstu, un viņa mirdzošās šalles acis vairs neatspoguļo tikai mantojumu, bet arī patērē naidu, kas viņu padara aklumu.

Viņa morālais konflikts kulminējas pēc Uvogina nāves. Nogalināšanas akts nenes galu, bet gan izraisa murgus un tukšu nejutīgumu. Togaši atsakās pagodināt atriebību. Kurapika lēmums glābt Gonu un Kiluuu pār apdares Chrollo ir izšķirošs šausmīgs šausmās, parādot, ka viņa agrākās sevis fragmenti paliek. Tomēr loks noslēdzas ar pamatīgi neskaidru piezīmi: viņš ir upurējis visu, un Troupes līderis joprojām dzīvo, lai gan neuterēts. Šī sarežģītības pozīcija Kurapika ir viens no Anime visvairāk pārliecinošiem traģiskajiem skaitļiem, ko sīki apspriež daudzi kritiķi, ar kādu atzīmējot savu lomu Hunter x Hunter aiz tipiskām shonen tripām.

Hisoka predatatīvā neitralitāte

Hisoka Morows iekļūst Jorkonew kā savvaļas mainīgais, viņa motivācijas pilnībā sevis cienīgs. Viņš uz laiku pievienojas Troupei nevis lojalitātes vai lukru dēļ, bet gan, lai manipulētu ar apstākļiem, lai galu galā varētu cīnīties ar Chrollo vienā sastapšanās reizē. Viņa apsēstība ar "nogurdināšanu" spēcīgiem pretiniekiem pirms to saspiešanas ir tukša. Ark mizas atpakaļ slāņus viņa psihopātijas, atklājot vīrieti, kurš darbojas tīri estētiski kaujas – nāves un nodevības ir vienkārši krāsas uz viņa paletes. Viņa mainīgās allegiances, no Phantom Troupe palīgs, lai slepens informators Kurapika, pierāda, ka viņš ir saistīts tikai ar savu vēlmi būt liecinieks iznīcināšanu spēcīgu lietu. Šis attēlojums padara viņu vienlaicīgi pretīgu un aizraujošu.

Fantomu trupa — radniecība, kas ir atradusies

Togaši apgriež tipiskus antagonistus, attēlojot Tropi nevis kā monolītu ļaunumu, bet kā cieši saistītu kolektīvu ar savu iekšējo kodu un traģisku izcelsmi. Zibens par viņu audzināšanu skvalīdā Meteor City – plašu junkyard, kur tiek atmesti nevēlami lūžņi un nevēlami cilvēki – atklāj, ka viņu ceļš uz nežēlību sākās ar radikālu solidaritāti. Viņi rūpējas par otru ar ferocity, kas ir gandrīz apbrīnojams, sērojot Uvogina nāvi ar īstām bēdām. Rakstzīmes kā Machi, Phinks, un Feitan katrs parādīt atšķirīgas personības, un viņu banter cilvēcīgs tos, neizrādot savus noziegumus. Šī dualitāte liek sabiedrībai diskomfortu: “vilni” ir cilvēki ar mīlestību un uzticību, kas padara Kurapika atriebība daudz mazāk vienkārša nekā vienkāršs labs-suss stāsts.

Pats Hrollo ir pētījums kontrastos. Austere, inteliģents, un spēj milzīgs brutalitāti, viņš arī raudāt par savu kritušo biedrs un recites requiems. Viņa vadības stils, kas novērtē kolektīvo izdzīvošanu pār savu dzīvi, rada morālo ietvaru, kas ir pilnīgi sveša ārpasaulei. Ark nodrošina, ka, kad Kurapika impales spriedumu ķēdi uz Chrollo sirdī, tas nav triumfējošs brīdis, bet dziļi skumjš vienu abām pusēm.

Strukturālā izcilība un spriedze

Jorknew City aizstāj standarta shonen kaujas struktūras ar pagaidu virzīts trilleris, kas ir atkarīgs no izlūkošanas un stratēģijas. Daudzi kritiskie momenti notiek, izmantojot tālruņa zvanus, kodētas ziņas, un pret-surveillance. Izsoles nama sekvences atgādina par heist filmu, ar frakcijas dubults šķērsojot otru un informāciju kā galīgo valūtu. Mafia miljons dolāru līgums par Troupe, Necromancer esquadrons Shadow Beasts, un vēlākā slepkavība teica Beasts ar Uvogin funkciju kā mācību jaudas mērogošana, kas samazina auditorijas cerības. Tāpat kā skatītāji apmetas vienā dinamisks, viss kuģa maiņās.

Pacing ir nerimstoši, bet nekad nav steidzās. Togashi žonglē vairākas perspektīvas – Gon un Killua trailing Troupe, Kurapika privāto karu, Hisoka scheming, un Zoldyck ģimenes profesionālās slepkavības mēģinājums - un apvieno tos vienā eksplozīva kamerā. Nelineārā struktūra Rekviēms par Uvogin, kur Troupe veic pilsētas mēroga kaušanu, lai godinātu savus mirušos, ir horeogrāfija ar grim liricism. Kamerai līdzīgu panelis mangā un atmosfēras virzienā 2011 ime adaptācija pastiprina sajūtu pasaules caring uz punktu bez atgriešanās.

Tematiskā dziļā divatā

Atriebība un tās tukša pļauja

Arka visstingrākā tēma ir atriebības kritika kā sev ļoti laikietilpīgs cikls. Kurapika uzvara nekad nejūtas kā uzvara, tā garšo pelnu garša. Stāsts uzsver, ka Fantoma tribīnes iznīcināšana neatgūs Kurta klanu, un emocionālā cena Kirapika maksā satriecoši. Šī tēma ir atbalsota mafijas priekšnieku un ēnu būru liktenī, kuru atriebība noved tikai pie lielāka asinsizliešanas. Togaši vēstījums ir smalks, bet nerimstošs: atriebība ir slēgta cilpa bez izejas.

Morāle Pelēkajās šadēs

Loks pastāvīgi liek personāžiem un auditorijai uzdot jautājumu, kas ir tieši. Vai Kurapika nogalinātu Uvogin taisnīgs vai vienkārši spogulis brutalitāti viņš nosoda? Vai Troupe lojalitāte pret otru mazināt viņu zvērības? Pati izsole kalpo kā ētiska spogulis, kur nenovērtējams cilvēku paliekas (Scarlet acis) tiek pārdoti līdzās artefakti nozagti no kultūrām Kurta slaktiņš ir noņemti. Mafija izmantošana vardarbību un neaizsargātu algotņu liecina, ka līnija starp likumīgu autoritāti un kriminālsindikāts ir skuveklis-thin. Šī morālā neskaidrība ir viens no daudzajiem iemesliem, loks bieži tiek minēts kā augsts punkts anime stāstīšanas.

Identitāte un izcelsmes rētas

Kurapikai loks ir identitātes krīze. Viņa Nena spējas pieķēdē viņu pie savas pagātnes, burtiski saistot savu varu ar sava klana spokiem. Fantoma trijotne, kas dzimusi no sabiedrības atkritumiem, pēc tam uzceļ identitātes pēc neilga atteikuma. Meteor City nav vieta, bet tīģelis; tās iedzīvotāji juridiski neeksistē, un tāpēc viņi veido savu eksistenci ar absolūtas uzticības palīdzību. Pretstats starp Kurapikas iedzimto traumu un Trūpes ražoto ģimeni rada jautājumus par to, cik daudz no mūsu identitātes nosaka tas, kas mums tiek darīts un cik daudz mēs izvēlamies kļūt.

Ietekme uz Hunter x Hunter Visumu

Jorknew fundamentāli pārveido sērijas trajektoriju. Troupe izdzīvo, bet Krolo ronis kļūst par karātu pavedienu, kas vēlāk izcelsies Greedailendā un Čimeras Anta lokos. Kurapika psiholoģiskais stāvoklis atstāj viņu gandrīz bez vēsts no tālākām stāstībām, tikai lai pārejot pašreizējā manga lokā ar viņa nastām pavairotos. Ark arī izveido politisku pasaukumu: mafijas paļaušanos uz medniekiem aizsardzībai, starptautisko melno tirgu ķermeņa daļām, un sistēmisku nolaidību, kas šķir tādas vienības kā Phantom Troupe, kas visas norāda uz pasauli, kas ir daudz savstarpēji saistīta un korumpēta, nekā iepriekš ieteikts.

Turklāt arks pilnveido Nena sistēmu. Kurapika imperatora laiks un ķēde Jail ilustrē elegances pašuzspiestu ierobežojumu un solījumu, mehāniķis, kas atalgo upuri un inteliģenci. Šī precīza, gandrīz legālistiska pieeja pārdabiskai varai kļūtu par vēlāku konfliktu iezīmi, ietekmējot visu no Greed Island kāršu spēles līdz sarežģītiem apstākļiem Chrollo s Skill Hunter grāmatu. Sērija nekad vairs neuzskata cīņas par vienkārši sadursmēm spēku; katra iesaistīšanās ir puzzle spējas un ierobežojumus, mantojums tieši izsekojams Jorknew.

Ikonu ainas un to nozīme

Vairāki mirkļi no loka ir kļuvuši simboliski. Rekviēms par Uvogin, kur Chrollo vada svečturīgu slaktiņu kā veltījumu, juxtaposes lyrical skaistumu ar šausmām, piespiežot auditoriju atpazīt Troupes iekšējo emocionālo realitāti. Secība, kur Kurapika nopratina Uvogin, viņa acis mirdzoša šalle tumsā, un tad apbur viņu dzīvs, ir nervu sakropļošana savā intensitātē. Konfrontācija starp Gon un Nobunaga pār slepkavas asaru vērtību - "Es nesaprotu, kāpēc jūs raudāt. Jūs esat nogalināti cilvēki, kuriem nav ko darīt ar šo, vai neesat?"-sasniedz loka morālo argumentu vienā, postošā līnijā.

Galīgā apmaiņa starp Kurapiku un Krolo ir tikpat meistarīga. Krollo, pilnīgi atturīgs un drīz tiks noslēgts, mierīgi jautā Kurapika ko viņš darīs pēc viņa atriebības ir pabeigta, ja būs kaut kas palicis. Kurapika klusums ir atbilde pietiekami. Šīs ainas cementa loku kā cieši uzrakstīta traģēdija, kas respektē inteliģenci tās auditoriju.

Kritiskā uzņemšana un mantojums

Pēc atbrīvošanas Jorkņevsitijas loks tika plaši atzīts, un tā reputācija ir augusi tikai laika gaitā. Kritiķi un fani gan slavē tā tonālo pāreju no vieglas piedzīvojumu uz psiholoģisko trilleri, Hunter x Hunter] par darbu, kas nepakļaujas žanra konvencijām. Daudzas analīzes parāda, kā šis loks grauj “varoņa ceļojumu”, ievietojot protagonistu (Gon un Kilua) lomu atbalstīšanā, tērējot lielāko daļu no tā emocionālajiem kapitāla Kurapika izcelsmes. It īpaši anime adaptācija tiek žēlota par tā atmosfēras skaņu celiņu, saspringtu pacingu un balss aktieru atdzišanu galveno konfrontāciju laikā.

Jorkneva mantojums ir redzams, kā tas ietekmēja vēlāk shonen titulus, kas ietver morālo sarežģītību un ansambļa casts. Tās spēja padarīt gan Kurapika un Troupe vienlaicīgi simpātisks un nosodījams joprojām ir augsts kritērijs. Arka neatrisināto spriedzi, īpaši Chrollo iespējamo eksorcismu un atgriešanos pašreizējā pēctecības konkursa loka, ir tur fanbase nodarbojas gadu desmitiem, pierādot, ka Togaši ilgtermiņa stāstījuma plānošana tika sēta tieši šeit, starp mirdzošo debesskrāpjiem un asiņainu ielām Jorkasw.

Secinājums

Jorkas pilsētas loks ir stāstu triumvirācijas triumfs, kas pārvērš shonen kaujas mangu par izplešanās eksistenciālu drāmu. Tas prasa grūtākus jautājumus, nekā tā atbild, atsakās piedāvāt katartiskas rezolūcijas, un uzdrošinās attēlot savu varoni kā figūru, kas radīta ar savu taisnību. Ar rūpīgiem sižetiem, slāņainiem tēliem un nerimstošu tematisku fokusu, tas joprojām ir loks, uz kuru daudzi ilggadēji lasītāji un skatītāji norāda kā uz brīdi Hunter x Hunter kļuva par kaut ko vienskaitlī. Medijā, kas bieži vien fiksēts uz varas eskalācijas, Jorknew pierādīja, ka viskrasāk saķeršanās konflikti ir tie, kas cīnījās cilvēka sirdī.