anime-events-and-conventions
Формуладан эркиндикке: аним жазуудагы жанрдык конвенцияларды кантип бузуу керек
Table of Contents
Аниме, аңгеме айтуу чөйрөсү катары, глобалдык аудиторияны эмоционалдык тереңдиги, жандуу чыгармачылыгы жана чексиз элестетүүсү менен кызыктырды.Бирок жазуучулар үчүн, жаркыраган, шохо, изокай жана меха сыяктуу жанрларды тааный турган формулалар чыгармачыл клеткалардай сезилиши мүмкүн. баатырдын саякаты, орто мектеп чөйрөсү, ыктыярсыз тандалган - бул үлгүлөр сакталып турат, анткени алар иштешет, бирок алар көбүнчө таң калыштуу эмес алдын ала божомолдоого алып келет. жанрдык конвенцияларды бузуу аниманы аныктаган нерселердин бардыгын жокко чыгарууну билдирбейт; бул сиздин жаңы окуяларды үйрөнүү жана үйрөнүү процессиңизди калыбына келтирүү үчүн ушул күтүүлөрдү колдонууну билдирет.
Анимедеги жанр конвенцияларын түшүнүү
Эрежелерди натыйжалуу бузуу үчүн, адегенде аларды түшүнүшүңүз керек.Жанр конвенциялары - бул көрүүчүлөрдүн окуя менен болгон implicit келишими: кандай тажрыйбаны күтүүгө болорун билдирген кайталанма элементтердин, темалардын жана структуралардын топтому.
Жанр конвенциялары деген эмне?
"Алар архетиптерди камтыйт: ""Жылуу баштуу башкы каарман, стоикалык атаандаш, табышмактуу трансфердик студент"" жана турнир аркасы, пляж эпизоду же согуштун орто чениндеги күч сыяктуу сюжеттик ритмдер. алардын астында алар ылдамдыкты, эмоционалдык регистрлерди жана анимациялык стилдерди камтыйт. мисалы, жашоонун бир бөлүгү көбүнчө жумшак түстүү паллеттерди, жумшак музыканы жана күнүмдүк учурларды баса белгилеген эпизоддук структураларды колдонот, ал эми психологиялык триллер сизди кызыктырбаган жана карама-каршы келген шаймандарды берет."
Аним жанрындагы кадимки троптор жана алардын чектөөлөрү
"Алар өзүнөн өзү жаман эмес; алар жалпы сөз байлыгын камсыз кылышат. бирок, изилдөөсүз тропторго ашыкча таянуу көңдөй аңгеме айтууга алып келет. башкы каарманды, жамандык үчүн жаман болгон каракчыны же алардын күтүлбөгөн күчүн эч качан суракка албаган изокай баатырды эч качан өнүкпөгөн күн күркүрөйт. баары эмоционалдык чындыктын баяндоосун агызышы мүмкүн. "" (FLT: 0) Крунчироллдун аним тропторунун анализи [FLT: 1) көрүүчүлөрдү канчалык тереңдеткенге жана психологиялык конвенцияларга айланууга тоскоолдук кылат."
Сиздин уникалдуу үнүңүздүн күчү
Сиздин жеке көз карашыңыз клишеге каршы чыгуунун эң күчтүү куралы болуп саналат, анткени сиздин тажрыйбаңыздын, баалуулуктарыңыздын жана суроолоруңуздун так топтомун башка эч ким өткөргөн эмес.
Түп нускадагы окуялар үчүн тоо-кен казуу боюнча жеке тажрыйба
"Сиз ""исекай"" баяндоону ""күч фантазиясына"" эмес, ""өзүңүздүн"" таандыктыгыңызга терең ой жүгүртүүгө айланта аласызбы? убакыттын өтүшү менен достуктун бузулушуна күбө болдуңузбу? оору ""досторго жетүү"" аркасын чыныгы кызыкчылыктар менен камсыздай алат. МастерКласс автобиографиялык көркөм адабият боюнча эсселер фантастикалык дүйнөлөр да адамдын эмоциясына негизделгендигин баса белгилейт. Сизди аныктаган он учурду жазып, андан кийин ошол учурду кантип ички чыр-чатактын бетине алып келиши мүмкүн?"
Маданий инфузия жана аутентичность
Аниме - бул жапон медиасы, бирок анын аңгеме айтуу мүмкүнчүлүгү чек араларды кесип өтөт. эгерде сиз бул салттан тышкары жазып жатсаңыз, анда сиз өзүңүздүн маданий тарыхыңызды баяндоого өздөштүрбөй же стереотиптерсиз киргизе аласыз. балким, сиздин фантазиялык чөйрөңүз сиздин мурасыңыздан фольклорду камтыйт, же сиздин жашоо кесим сериясыңыз жапон мектеп фестивалынан айырмаланган жамааттык салттарды изилдейт. Аутентика өзгөчөлүгүнөн келип чыгат. Аниме Изукенден колуңузду сактап калуу! [FLT1] ийгиликке жетет.
Аудиторлордун күтүүлөрүнүн төмөндөшү
"Алар ""таң калыштуу"" деп эсептелбейт, анткени алар артка кылчайып караганда сөзсүз түрдө, мурунку нерселердин бардыгын кайра контекстуалдаштырып, окуяны тереңдетип, маанилүү бурулушту алып келишет."
Симпатиялык виллаиндин искусствосу
"Анын ордуна, ал ""жамандыктын үстүнөн бийлик кылуунун ордуна, башкы каармандын максаттары менен карама-каршы келген каарманды көрсөтсүн, анткени ал асыл болушу мүмкүн."" Психо-Пасс муну Шого Макишима менен мыкты жасайт, анын Сибил системасын четке кагуусу эркин эрк жана коомдук башкаруу жөнүндө ыңгайсыз суроолорду жаратат. Мындай кара өзгөйдү түзүү үчүн, алардын артка чегинүүсүн сүрөттөп бериңиз, алар өзүлөрүнүн жарааттары сыяктуу?"
Караңгылыктагы хумор, жарыктагы гравитация
"Коммедиялар көбүнчө эмоционалдык обонду талап кылат: комедиялар жеңил бойдон калат, коркунуч кысымчыл бойдон калат. аларды аралаштыруу эң жакшы жол менен күркүрөйт. коркунучтуу көрүнүштү каармандын ыңгайсыз, нервдүү тамашасы менен бузууга болот, бул коркуу сезимин реалдуу кылат. Ром-ком күтүлбөгөн жерден кайгыга же жоготууга туш болот, каармандардын бактысына салмак берет. Ангель Битс! Слэктик комедия менен жүрөк ооруткан трагедиянын ортосунда секирип кетет. жана күтүлбөгөн жерден күзгү күзгүгө айланат.
Баяндоо структурасы менен ойноо
Линейдик, себеп-натыйжа аңгемелери коопсуз жана жеткиликтүү, бирок кээде коопсуздук - бул таасирдин душманы. маалыматты кантип ачып берүү менен эксперимент жүргүзүү жөнөкөй сюжетти көрүүчүлөрдүн активдүү катышуусун талап кылган табышмакка айлантат.
Линейдик эмес убакыт сызыктары жана табышмактуу
"Анын айтымында, ""Кара-Кара"" тасмасы каармандын өткөнүн акырындык менен ачып, анын эмоционалдык климаксы өткөнгө көз каранды болгондо, көрүүчүлөрдү окуяны өздөрү бириктирүүгө мажбурлайт."
Көп көз караштар жана ишенимсиз баяндамалар
Бир каармандын баатырдык иш катары көргөнүн, экинчиси коркунучтуу коркунуч катары кабыл алышы мүмкүн.Бул ыкма, айрыкча, меха же согуш анимасында күчтүү, анда жакшылык менен жамандыктын ортосундагы чек ара көп учурда өчүрүлөт. 86 Сегиз алты башкаруучунун көз караштары менен ал буйрук берген жоокерлердин көз караштарынын ортосунда алмашып, системалык кысымды жеке линзалар аркылуу ачыкка чыгарат.
Мета-нарративдер жана төртүнчү дубалды бузуу
"Жинтама көбүнчө төртүнчү дубалды бузуп, жаркыраган тропторду, өзүнүн бюджетин жана аним индустриясын шылдыңдайт, ички тамашаларды көрүүчү менен жамааттык тажрыйбага айлантат. бул ыкма эң жакшы иштейт, эгерде окуяда мета-хуморго негиз болгон күчтүү эмоционалдык ядро болсо. мета-нарративдерди аз колдонуңуз; ашыкча колдонуу чыңалууну бузушу мүмкүн. өзүн-өзү коргоонун жакшы жери. "" - деп жазган."
Инновация үчүн жан алмашуу
Анименин эң белгилүү чыгармаларынын айрымдары бир нече салттардан келип чыккандыктан, оңой этикеткалоого туруштук бере турган нерсени жараткандыктан, гүлдөп-өнүгөт.
Кейс-изилдөөлөр: Анимедеги ийгиликтүү жанрдык карталар
Терезе; Гейт жашоонун кызыктуу илимий фантастикалык кесими катары башталат, андан кийин терең эмоционалдык травма менен жогорку деңгээлдеги конспирациялык триллер менен башталат. Абиссте жасалган балдардын укмуштуу окуяларынын бейкүнөө визуалдык дизайнынын ичиндеги коркунучтуу аман калуу коркунучун жашырат. Коубой Бебоп Сизге өткөн жанрларды бириктирүүгө мүмкүндүк берген эмоционалдык элементтердин бири-бирине айкалышып, аларды бириктирип, аларды бириктирип, аларды бириктирип, аларды бириктирип, аларды бириктирип, аларды бириктирип, аларды бириктирип, аларды бириктирип, аларды бириктирип, аларды бириктирип, аларды бириктирип, аларды бириктирип, аларды бириктирип, аларды бириктирип, аларды бириктирип, аларды бириктирип, аларды бириктирип, бириктирип, бириктирип, бириктирип, бириктирип, бириктирип, бириктирип, бириктирип, бириктирип, бириктирип, бириктирип, бириктирип, бириктирип, бириктирип, бириктирип, бириктирип, бириктирип, бириктирип, бириктирип, бириктирип, бириктирип, бириктирип, бириктирип, бириктирип, бириктирип, бириктирип, бириктирип, бириктирип, бириктирип, бириктирип, бириктирип, бириктирип, бириктирип, бириктирип, бириктирип, бириктирип, бириктирип, бириктирип, бириктирип, бириктирип, бириктирип, бириктирип,
Когезияны жоготпостон жанрларды кантип аралаштыруу керек
"Кереметтүү жанрдан баштап, окуянын баштапкы күтүүлөрүн аныктоо үчүн, андан кийин экинчи жанрга катмарлаңыз, бул күтүүлөрдү бузуу же байытуу үчүн. мисалы, фантазиялык укмуштуу окуя караңгы кожоюнду жеңүүнүн ордуна жашыруун тарыхты ачууга умтулуу менен табышмактуу элементтерди камтышы мүмкүн. жанрдын өзгөрүшүн белгилөө үчүн өткөөл соккуларды колдонуңуз, мисалы, тамаша түшүп баратканда акырындык менен караңгылаган комедиялык көрүнүш же каарман бир нерсе абдан туура эмес экенин түшүнөт. "" - деп жазган ал."
Архетиптерге каршы келген кол өнөрчүлүк өзгөчөлүктөрү
Архетиптер - бул мүнөздөмөнүн кыска жагы: насаатчы, алдамчы, кыз. алар пайдалуу баштапкы чекиттер болушу мүмкүн, бирок бул шаблондорду карама-каршы, башаламан адамзатка түрткөндө таасирдүү каармандар пайда болот.
Баатырлар жана кайра каралган виллалар
"Анын максаты менен түздөн-түз тоскоолдук кылган кемчиликти - аларды изоляциялаган текебердикти, аларды шал кылган боорукердикти, союздаштарды кууп чыккан жакындыктан коркууну - бериңиз.Ошондой эле, чыныгы мээримдүүлүктү же өкүнүчтү көрсөткөн кара өз көрүүчүлөрдү куткарылууга үмүттөнүүгө чакырат, [FLT: 0] Аватар: Акыркы абадан келген [FLT: 1] (аним-инфлюденция, бирок кол өнөрчүлүк, эгерде алар ар кандай учурда бай болсо, анда алар өз иш-аракеттерин тандап алышат."""
Динамикалык мүнөздүн аркасы жана өсүү
Статикалык каармандардын өз орду бар, бирок конвенцияларды бузуу көбүнчө каармандарга окуянын окуяларына жооп катары өзгөрүүгө уруксат берүү дегенди билдирет. өзгөрүү дубалы татыктуу сезилиши керек. каармандын ишеним системасын башынан эле картага түшүрүңүз: алар өздөрү же дүйнө жөнүндө эмне деп ишенишет? каарман жаңы, функционалдуу чындыкты кабыл алууга мажбур болгонго чейин, же аны четке кагууга жана кесепеттерге дуушар болгонго чейин, сюжет бул каарман акырындык менен күчтүү болушу мүмкүн.
Символизм жана тема менен окуяңызды тереңдетүү
Символизм жана тема көңүл ачууну искусствого айлантат. Алар кайталанган көрүү жана талкуулоону сыйлык берүүчү субтекстти камсыз кылышат, анимаңызды сюжеттик механикадан тышкары көтөрүшөт.
Аним өндүрүшүндөгү визуалдык символ
Аниме - бул визуалдык медиа, ар бир кадр маанини бекемдөө мүмкүнчүлүгү. түстөрдү тандоо, аба ырайы, кайталанма буюмдар жана фондук маалыматтар көп нерсени айта алат. Сенин атыңда тагдырдын кызыл жипи сөздүн түз маанисинде каармандарды убакыт жана мейкиндикте байланыштырат, ал эми комета кооз сүрөт жана кырсыктын белгиси катары кызмат кылат.
Тематикалык резонанс жана универсалдуу суроолор
"Адамдын ""адамдык"" деген сөзү, албетте, ""адамдык"" деген сөздү билдирет, бирок бул сөздүн мааниси, албетте, ""адамдык"" деген сөздү билдирет, анткени бул сөздүн мааниси, албетте, ""адамдык"" деген сөздү билдирет, анткени бул сөздүн мааниси, албетте, ""адамдык"" деген сөздү билдирет."
Кайра кайтарым байланыш жана итеративдүү кайра карап чыгуунун ролу
Инновация вакуумда сейрек кездешет. Конвенцияларды бузуу аудиторияны чаташтыруу же алыстатуу коркунучун туудурат, ошондуктан сиздин баяндама тандооңузду ишенимдүү окурмандар менен текшерүү сиздин салттуу эмес идеяларыңызды ырааттуу жана күчтүү нерсеге айландыруу үчүн абдан маанилүү.
Конструктивдүү кайтарым байланыш циклин түзүү
"Аниме жана анын троптору жөнүндө билген, бирок сизге да ким каршы чыгат? конкреттүү суроолорду бериңиз: ""Кайсы каармандын мотивациясы эң алсыз болду?"" ""Кайсы каармандын мотивациясы эң алсыз болду?"" ""Кайсы каармандын мотивациясы эң алсыз болду?"" ""Кайсы каармандын мотивациясы эң алсыз болду?"" ""Кайсы каармандын мотивациясы эң алсыз болду?"" ""Кайсы каармандын мотивациясы эң алсыз болду?"" ""Кайсы каармандын мотивациясы эң алсыз болду?"" ""Кайсы каармандын мотивациясы эң алсыз болду?"" ""Кайсы каармандын мотивациясы эң алсыз болду?"" ""Кайсы каармандын мотивациясы эң алсыз болду?"" ""Кайсы каармандын мотивациясы эң алсыз болду"" ""Кайсы каармандын мотивациясы эң алсыз болду"" ""Кайсы каармандын мотивациясы эң алсыз болду"" ""Кайсы каармандын мотивациясы эң алсыз болду"" ""Кайсы каармандын мотивациясы эң алсыз болду"" ""Кайсы каармандын мотивациясы эң алсыз болду"" ""Кайсы каармандын мотивациясы эң алсыз болду""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
Когезия жана сюрприз үчүн кайра иштеп чыгуу
"Эгерде сиз ""кайра карап чыгуу"" процессин уланта турган болсоңуз, анда сиз жанрдын аралашмасын жылмакайраак өтүүгө муктаж болушуңуз мүмкүн, же сиздин сызыктуу эмес убакыт сызыгыңыз ачык-айкын убакытты талап кылат. окуяны максатсыз кайра конвенцияга киргизе турган жерлерди издеңиз. бул бөлүмдөрдү уникалдуу үнүңүз жана кыйратуучу максаттарыңыз менен кайра жазыңыз. кайра карап чыгуу - бул символиканы жана тематикалык эхону курчутуп, кийинчерээк пайда алып келе турган мурунку белгилерди отургузуу. - Сценарист жана анима режиссёру Мамору Оши бир жолу белгилегендей, ""Эдитинг - бул сиздин сценаратты алдыга жылдыруунун бирден-бир жолу."
Жыйынтык: Чыгармачыл эркиндикти кабыл алуу
"Аниме жазуу жанрдык конвенцияларды бузуу - бул эрдик жана атайылап жасалган иш. эрежелерди терең түшүнүү, өз үнүңүздү ачык түшүнүү жана структура, тон жана мүнөз менен эксперимент жүргүзүүгө даярдык талап кылынат. сыйлык - бул акылда көп убакыт бою сакталып турган окуялар, алар ыңгайлуу тааныш жана кызыктуу жаңы сезилет. кичинекейден баштаңыз: сүйүктүү бир тропту алып, ""Мен муну кантип бурмалайм?"" деп сураңыз. андан кийин сырткы көз карашыңызды калыптандыруу үчүн кайтарым байланыш жана кайра карап чыгуу."