Триггердин студиясынын чек арадагы көркөм искусствосунун философиясы

Триггер Студио тенденцияларды ээрчип эмес, эмне үчүн бул тенденциялар бар экенин суроо менен өзгөчө кадыр-баркты жаратты. алардын иши чыгармачыл прогресс техникалык чеберчиликтен көптү талап кылат деген ишенимге негизделген. ар бир долбоордун өзөгүндө жөнөкөй, бирок радикалдуу идея бар: эгерде концепция командадагы адамды ыңгайсыз кылбаса, анда ал жетиштүү оригиналдуу эмес.

Радикалдык эксперименттердин маданиятын өстүрүү

Көпчүлүк чыгармачыл уюмдар эксперименттерди оозеки жүргүзүшөт, бирок алдын ала болжолдоого боло турган натыйжаларды сыйлашат.Триггер студиясы бул моделди тескери бурат.Алардын ички түзүлүшү алсыз, жарым-жартылай калыптанган идеяларды жетилүү үчүн жетиштүү убакытка чейин коргоо үчүн иштелип чыккан. Долбоордун кыскача маалыматтары көбүнчө туруктуу жеткирүүлөр эмес, ачык провокациялар катары башталат. Скульптура жалгыздыкты үйрөнө алабы? же Скульптура аркылуу басып өтсөңүз кандай эс тутум болот? Команда мүчөлөрү дароо коммерциялык максатта колдонулбаган кошумча изилдөөлөрдү жүргүзүүгө үндөлөт.

Бул структураланбаган убакыт студиянын эң белгилүү чыгармаларынын айрымдарын түздөн-түз жаратты. мисалы, көчүп бараткан канаттуулардын магнит талааларын колдонуу менен кантип жүргөнүнө болгон алгачкы кызыгуу Көзгө көрүнбөгөн картографияларга алып келди, реалдуу убакыт геомагниттик маалыматтарды өзгөрүп жаткан жарык скульптураларына которгон инсталляция. Бул долбоор кийинчерээк студиянын коммерциялык иштеги жооптуу чөйрөлөргө болгон мамилесине таасир эткен, бирок анын келип чыгышы толугу менен спекулятивдүү болгон.

Конвенциянын ыңгайлуулугун четке кагуу

"Конвенция - бул кыска колдун бир түрү: ал көрүүчүлөргө эмне күтө тургандыгын айтат жана эч кандай күч-аракет талап кылынбай турганын ынандырат.Триггер Студио бул динамиканы жоголгон мүмкүнчүлүк катары карайт. алардын чыгармаларынын көпчүлүгү пассивдүү керектөөнү атайылап бузуп салат. интерактивдүү тасмаларында көрүүчүлөр жөн гана ар кандай көрүнүштөргө тармакташуунун ордуна баяндоо структурасын өзгөрткөн тандоолорду жасашат. алардын кеңейтилген реалдуулук бөлүктөрүндө физикалык чөйрө автордун бири болуп калат, аба ырайы, бут кыймылы жана айлана-чөйрөдөгү ызы-чуу реалдуу убакытта тажрыйбаны өзгөртөт. """

Бул философия студиянын визуалдык тилине чейин созулат. Триггер кол тамга стилдеринен качып, таанылуучу эстетика клеткага катууланышы мүмкүн деп ишенет. натыйжада, алардын портфели гипер-деталдаштырылган 3D рендерингдерден баштап, 16-кылымдагы май сүрөттөрүн туурагандан баштап, алгачкы компьютердик графиканы эске салган жипчелүү анимацияларга чейин.

Инновациялык ыкмалар жана кол тамгалар долбоорлору

Триггер Студионун портфели каталогго эмес, кеңейип жаткан көркөм аймактардын картасына окшош. Кийинки долбоорлор команда абстракттуу принциптерди реалдуу тажрыйбага кантип которуп, көбүнчө технологияларды дисциплиналардын ортосундагы салттуу чек араларды жок кылган жолдор менен айкалыштырып жатканын көрсөтөт.

Виртуалдык реалдуулук: жаңы баяндамалык чек ара

Студиянын виртуалдык реалдуулукка болгон мамилеси аны гарнитурасы бар кино катары кабыл алуудан баш тартат. Тескерисинче, алар VRди катышуучунун денеси негизги аңгеме айтуу куралы болуп калган уникалдуу медиа катары көрүшөт. алардын белгилүү чыгармалары Echo Chamber колдонуучуларды угуусун жоготкон композитордун бузулуп жаткан акылына жайгаштырды, физикалык жактан баш кыймылдарын жетектеген мейкиндик аудиосу жана колдонуучулардын кыймылсыз отурганына же бөлмөнү ылдамдык менен чуркаганына жараша өзгөргөн баяндоо.

"Эхо камерасы (FLT:1) кыймыл-аракеттерди чагылдырган аткарууну, амбисоникалык кыймылдаткычтар аркылуу реалдуу убакыт мейкиндик аудиону иштетүүнү жана биометрикалык кайтарым байланыштын негизинде диалогдун тыгыздыгын жөнгө салган атайын жасалма жасалма интеллект системасын айкалыштырат. (FLT: 2) Креативдүү Блоктун көркөм долбоорлорго терең түшүүсү окшош парадигманы өзгөртүүчү чыгармаларды баса белгилейт жана Триггердин салымы техникалык жактан эң тайманбас студиялардын катарына кирет. "" - деп жазган ал."

Өсүрүлгөн реалдуулук: санариптик жана физикалык тунук эмес

"Көпчүлүк студиялар ARди оюн чыпкаларын дүйнөгө жайгаштыруу үчүн колдонушат, Триггер Студио аны реалдуулуктун табиятына шек келтирүү үчүн колдонот. Палимпсест шаары , коомдук искусство фестивалы үчүн тапшырылган ири масштабдагы AR инсталляциясы, тарыхый сүрөттөр, оозеки тарых жана келечектеги спекулятивдик архитектура чыныгы көчөлөрдүн бурчтарына. планшетти колдонгон көрүүчүлөр убакыт катмарларын карап чыгып, 1920, 2023 жана 2070 -жылдары ошол эле жерге күбө болушкан. ""Фантакад"" жана келечектеги фантазиялык жазууларга негизделген фантазиялык жазууларды түзүү үчүн машинаны үйрөнүү."

"Анын айтымында, ""GPS-анхорддуу SLAM издөө, тарыхый фигураларды чагылдырган актёрлордун көлөмдүү видеосу жана виртуалдык көлөкөлөрдү реалдуу күндүн абалына дал келтирген атайын жарык баалоо алгоритми"" коомчулуктун катуу реакциясы болгон, кээ бир тургундар көптөн бери талкаланган коңшулук чиркөөсүнүн так жерде кайра пайда болушун көрүшкөн."

Чексиз анимациялык аңгеме айтуу

"Триггердин студиясындагы анимация эч качан таза баяндоо аркаларына жайгашпайт. алардын кыска метраждуу тасмасы диалогду толугу менен таштап, анын ордуна бир тартылган сызыктын метаморфозу аркылуу экологиялык кыйроого байланыштуу окуяны түзгөн. тасма гибриддик ыкманы колдонгон: жогорку чечилиштеги сканерлөө аркылуу санариптештирилген салттуу кол менен тартылган анимация, андан кийин реалдуу дарыя деңгээлинен алынган маалыматтарга негизделген процедуралык бөлүкчөлөр системалары аркылуу иштетилген. """

"Студиянын анимациялык бөлүмү ""бир долбоорго бир мүмкүн эмес нерсе"" эрежеси боюнча иштейт. үчүн мүмкүн эмес нерсе сүрөттү суу сыяктуу жүрүм-турумга көндүрүп жаткан. Гласс Лунг үчүн, ал дем алуучу дененин ички бөлүгүн жандандырып, сынган жарыкты гана колдонгон. Бул өзүн-өзү киргизген чектөө команданы парадоксалдык түрдө бошотот, изилдөөлөрдү багыттап, мээге тартылуунун жайылышын алдын алат. "

Көрүүчү менен сүйлөшкөн интерактивдүү искусство

"Студиянын эң кызыктуу чыгармалары көрүүчүлөрдүн эс тутумун өнүктүргөн окшойт. Угуучу бакча ондогон суспензияланган, синтетикалык дарактардан турган, алардын оптикалык була жалбырактары түсүн өзгөртүп, коноктордун галерея аркылуу өткөргөн жолдорунун негизинде гармониялык тондорду чыгарган. көргөзмө учурунда инсталляция бут кыймылынын үлгүлөрүн ""окууга"" жана кыймылдарды алдын ала көрө баштады, жалбырактары бир секунддан кийин жаркырап турду. кимдир бирөө көп барган зонага киргенге чейин.

Бул объект менен байкоочунун ортосундагы тешикчелүү чек - бул кайталанма тема. Кичинекей, бирок бирдей күчтүү чыгармада, Салмагы жөнөкөй металл отургуч жүргүнчүнүн дене массасын өлчөп, анын формасын бир аз кеңейтип, эң ыңгайлуу ылайыктуулукту сунуш кылуу үчүн тымызын жөнгө салды. Убакыттын өтүшү менен, отургучтун мурунку отургандардын эс тутуму бир да адамга ылайыктуу эмес, бирок ар бир адамдын орточо көрсөткүчү болгон курама форманы жаратты.

Технология оригиналдуу экспрессияны кантип жандандырат?

"Триггердин студиясы технологияны көргөзмө катары эмес, сөз байлыгы катары карайт. чыныгы инновация алар түзгөн сүйлөмдөрдө. Техникалык тандоо ар дайым эмоционалдык суроого баш ийет. команда Echo Chamber үчүн үн таралышын визуалдаштырууга муктаж болгондо, алар стандарттык аудио орто программалык камсыздоону сатып алышкан эмес; алар акустика изилдөөчүлөрү менен кызматташып, виртуалдык тоскоолдуктардын айланасында үн кантип ийрилерин моделдештирген аудио кыймылдаткычты курушкан.

"Бир долбоордо бийчилердин кыймылдары санариптик каармандарга карталанган эмес, бирок материалдын текстурасын аныктоочу кыймыл-аракеттин ылдамдыгы жана күчү менен виртуалдык чопону реалдуу убакытта скульптуралоо үчүн колдонулган. 3D моделдештирүү көбүнчө генеративдик алгоритмдер менен айкалыштырылат, ошондуктан ZBrush менен иштелип чыккан дарак процесстик жактан миңдеген варианттарга ""өсүшү"" мүмкүн, ар бири бир аз айырмаланат, сүрөтчү аны өркүндөтүү үчүн тандап алганга чейин. ""AI"" тарабынан түзүлгөн мазмун ар дайым аз колдонулат жана адам идеясы менен жасалмаланган."

Чыгармачыл коомчулукка тийгизген таасири

"Триггердин студиясынын таасири алардын өз өндүрүшүнөн алда канча ашып түшөт. жаңы жаратуучулар студияны эстетикалык илхам үчүн гана эмес, методологиялык алкакты да келтиришет. ""бир мүмкүн эмес нерсе"" чектөөсү ондогон көз карандысыз анимациялык коллективдер тарабынан кабыл алынган жана тегерек инновациялык модель санариптик искусстводо ачык булактуу куралдардын өнүгүшүнө таасир эткен. студия долбоорду өлгөндөн кийин жарыялаганда - ийгиликтерди гана эмес, техникалык ийгиликсиздиктерди, өлүк максаттарды жана бюджеттин ашыкча көлөмүн - дүйнө жүзү боюнча медиа искусство программаларында окуу талап кылынат."

"Анын айтымында, ""Креативдүү саясат куралдары"" (Creative Policy Toolkit) долбоорунун алкагында, бир нече искусство кеңештери грант категорияларын кайра түзүүгө көндүрүп, технологияны салттуу кол өнөрчүлүк менен бириктирген долбоорлорго атайын каражат бөлүп беришти."

Кийинки толкундун катализатору катары билим берүү

Студиянын билим берүү аракеттери кошумча программа эмес; алар негизги философиянын түздөн-түз уландысы.Триггер Студио жыл сайын резиденция жүргүзөт, ал технолог сүрөтчүлөрдү гуманитардык окумуштуулар менен айкалыштырат - тарыхчылар, лингвисттер, антропологдор - эки тармакта тең пайда боло албаган долбоорлорду иштеп чыгуу үчүн.

"Анын айтымында, ""бир катадан баяндама жасоо"" же ""үч секундга гана кооз объектти долбоорлоо"" сыяктуу көнүгүүлөр аркылуу катышуучулар жетектелет. бул чектөөлөр жасалма эмес; алар ички сынчыны айланып өтүү жана жаратуучуларды ачылыштын висцералдык толкундануусу менен кайра байланыштыруу үчүн иштелип чыккан. студия ошондой эле университеттер менен биргеликте системаларды көркөм искусство даражаларына интеграциялаган окуу программаларын иштеп чыгуу үчүн өнөктөштүк кылат."

Бардык билим берүү материалдары, анын ичинде семинардын пландары жана резиденттик документтер Creative Commons лицензиялары менен жарыяланат.Бул ачыктык чыгармачыл процессти анын сыйкырдуулугун азайтпай эле демистик кылат - студия итерацияларды, жалган башталыштарды жана аяктаган жумушка алып келген кырсыктарды көрсөтүү менен багыт алган татаал тең салмактуулук.

Алдыга карай карап: Триггердин студиясындагы чыгармачылыктын келечеги

"Триггердин студиясы интерактивдүү гана эмес, эмпатиялык тажрыйбаларда жайгашкан. команда коллективдүү эмоционалдык абалга ылайыкташкан био-реакциялык чөйрөлөрдү изилдеп жатат, жарык, үн жана жадагалса баяндоо ылдамдыгын тымызын өзгөртүү үчүн даяр аудиториядан гальваникалык тери реакциясын жана жүрөктүн кагышын окуйт. этикалык кесепеттер тикенектүү жана студия биоэтикачыларды долбоорлоо процессине биринчи күндөн баштап тартууда. """

"Алар ""аталык медиа"" деп атаган чыгармаларды, убакыттын өтүшү менен атайылап бузулуп, материалдарды жана коддорду колдонуп, көрүүчүлөрдү сактоого кызыккан маданияттын туруктуулугу менен күрөшүүгө мажбурлайт. бул ар бир жолу эс тутумун жоготкон санариптик архив же алты айлык көргөзмөдө акырындык менен керектеген микроорганизмдер менен себилген физикалык скульптура түрүндө болушу мүмкүн."

"Триггердин студиясы бул иш-аракеттердин бардыгында аларды башынан эле жетектеген принципке арналган: чек аралар дубал катары эмес, баштапкы сызыктар катары бар. ар бир долбоор бул чек араны бир аз алдыга жылдырууга аракет кылат, жаңылык үчүн эмес, бирок изилденбеген аймак эң чыныгы адамдык сөз айкашы жашаган жер. алар дисциплиналарды кесип өтүп, куралдарын ачык жарыялай беришкендиктен, алар чек араны түртүп-жарып, артыкчылыктуу иш эмес, жалпы маданий импульс экендигин камсыз кылышат. """