Table of Contents

Покемон видео оюн сериясы бир нече монохромдук картридждер катары жөнөкөй башталыштарынан алда канча ашып түштү. Ар бир муун жаңы механиканы, жаңы аймактарды жана татаал этикалык талаш-тартыштарга чейинки баяндоолорду киргизет. франшизадагы эң мыкты аталыштарды баалоодо үч тепкич турат: окуя сюжеттик, каарман аркаларынын тереңдиги жана тематикалык салмагы; оюн - механикалык укмуштуу окуялар, - бул ондогон жылдар аралыгындагы эң мыкты окуялардын тизмеси, - бул эстен кеткис окуялар сериясы, - бул акыркы окуялар, - бул окуялар, - бул окуялар, - бул окуялар, - бул окуялар, - бул окуялар, бул окуялар, бул окуялар, бул окуялар, бул окуялар, бул окуялар, бул окуялар, бул окуялар, бул окуялар, бул окуялар, бул окуялар, бул окуялар, бул окуялар, бул окуялар, бул окуялар, бул окуялар, бул окуялар, бул окуялар, бул окуялар

A scene showing a podium with three platforms representing story, gameplay, and impact, surrounded by various Pokémon characters and glowing icons.

"Көпчүлүк оюндар, мисалы, ""Pokémon Mystery Dungeon"" (FLT: 1) жана ""Pokémon Red and Blue"" (FLT: 1) сыяктуу оюндар, бул оюндар, адатта, ""Pokémon Red and Blue"" (FLT: 1) сыяктуу оюндар, адатта, ""Pokémon Red and Blue"" (FLT: 1) сыяктуу оюндар, адатта, ""Pokémon Red and Blue"" (FLT: 1) сыяктуу оюндар, адатта, ""Pokémon Red and Blue"" (FLT: 1) сыяктуу оюндар, адатта, ""Pokémon Red and Blue"" (FLT: 1) сыяктуу оюндар."

Негизги жолдор

  • Окуяны мыкты өздөштүрүү : Кээ бир Покемон оюндары, айрыкча Блэк жана Уайт жана анын уландысы, сериал сейрек аракет кылган жолдор менен оюнчунун Покемон менен болгон мамилесин шек туудурган адеп-ахлактык татаал баяндоолорду берет.
  • Оюн эволюциясы : Эки согуш, жөндөмдүүлүктөр, мега эволюция жана Легендалар: Арцеус стратегияны жана изилдөө циклин тынымсыз жаңыртты.
  • "Покемон оюнунун таасири көбүнчө сатуу менен гана эмес, анын анимди, соода картасын, глобалдык коомдук иш-чараларды жана коомдук жүрүм-турумду кантип калыптандырганы менен өлчөнөт. """
  • Ностальгия фактору : HeartGold & SoulSilver сыяктуу ремикстер заманбап жылтыратуу менен өткөндү сыйлоо муундардын чек араларын кесип өткөн тажрыйбаны кантип жаратышы мүмкүн экендигин көрсөтөт.

Покемон оюндарын окуя сапаты боюнча баалоо

A colorful scene showing Pokémon characters standing on a three-level podium with backgrounds representing different game environments, symbolizing a ranking based on story, gameplay, and impact.

Покемон окуялары алгачкы муундардын белгилерди чогултуу издөөсүнөн баштап, өлүм, идентификация жана кармоо этикасы менен күрөшкөн татаал катмарлуу сюжеттерге чейин кеңири спектрди камтыйт. кайсы аталыштар баяндоонун чегин түртүп жатканын жана ыңгайлуу тропторго кайтып келерин билүү сериянын өсүшүн аңгеме айтуу чөйрөсү катары баалоо үчүн абдан маанилүү.

Иконикалык окуялар жана баяндама тереңдиги

"Покемон кызыл жана көк түстөгү ""Кызыл жана көк"" сериясы таза, архетиптик саякатты сунуш кылды: сегиз гимн жетекчисин жеңип, командалык рокетти жокко чыгарып, Чемпионго айланды. анын жөнөкөйлүгү анын күчү болгон, ал ролдук оюндардын муунун аныктай турган шаблонду түзгөн. бирок серия жетилген сайын, анын аңгеме айтуу амбициялары да жетилген. [FLT: 2] Покемон Кристалл [FLT: 3] Сунеардык роуминг легендасы менен майда мистикалык катмарды кошкон."

"Покемон ""Кара жана ак"" (FLT) - бул эки жыл бою аркалуу жана аркалуу каармандардын тандоосу менен коштолгон, бирок кийинчерээк анын эки жыл бою аркалуу каармандардын тандоосу менен коштолгон, аркалуу каармандардын тандоосу менен коштолгон, аркалуу каармандардын тандоосу менен коштолгон, аркалуу каармандардын тандоосу менен коштолгон, аркалуу каармандардын тандоосу менен коштолгон, аркалуу каармандардын тандоосу менен коштолгон."

"Покемон Мистери Дунгеон: Асманды изилдөөчүлөр"" (англ. Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky) - Лилиге жана анын үйүнөн качып кутулуусуна багытталган, мурунку оюндан да көп жеке каарманга багытталган, эски окуяны токуган, аралдагы сыноолор үчүн спорт формуласын алмаштырган."

Легендарлуу топтор жана айылдар

"Алардын эволюциясы сериянын жетилгендигин чагылдырат. ""Тим Рокет"" I жана II Башталыштарда кирешеден улам түздөн-түз ийри-буйру болгон. алардын схемалары жөнөкөй болгон, бирок алардын көрүнүктүү статусу классикалык мафия стилиндеги уюм оюнду бекемдей аларын далилдеген."

"Тим Магма жана Тим Аква бири-бирине каршы экспансионисттик идеологияларды коюп, бирок артка кылчайып караганда, алардын экологиялык экстремизми комикалык жактан туура эмес болгон.Тим Галактик ""Тим Галактик"" (FLT:5) реалдуулуктун өзүн ачып, сюжетти чындыгында коркунучтуу сезген космостук масштабга ээ кылууну көздөгөн, бирок алардын саясий урааны ""Тим Галактик"" (FLT:5) чыныгы эркиндикке багытталган."

Реширам менен Зекром көбүнчө идеологиялык кагылышууну чагылдырат.Кара менен Уайт чындыкты жана идеалдарды чагылдырышат, оюнчунун тандоосуна жана Н'дин дүйнө көз карашына түздөн-түз байланышкан. Ар бир команданын Покемон тамгасы көбүнчө чыр-чатакты чагылдырат: Кёгре менен Грудондун Хоенн, Диалга жана Палкиянын убакыт-мейдик бурмаланышы Сино, Ксернеас жана Ивельт-Джейминин өмүр баянына негизделген.

Ар бир муун боюнча мүнөздүн өнүгүшү

Алгачкы каармандар бош таштар болгон, бул оюнчуларга саякатка чыгууга мүмкүнчүлүк берген дизайн тандоосу.Көк сыяктуу ат чабыштар атаандаштыктан башка эч нерсе сунуш кылган жок, ал эми гимн лидерлери көбүнчө бир инсандык өзгөчөлүгү бар тоскоолдуктар болгон. чыныгы өсүш экрандан тышкары, Покемон мангасында же анима адаптацияларында болгон.

"Уоллинин аркасы оорулуу баладан ишенимдүү машыктыруучуга чейин, Руби жана Сапфирде тынч, бирок маанилүү кадам болгон. төртүнчү муун Барри сыяктуу каармандар менен татаалдыкты кошкон, анын импульсивдүүлүгү үй-бүлөлүк кысымды жашырган, жана Синтия, Черен жана Бианка сыяктуу атаандаштар, акыры, атасынын күчүн жана макулдугун табуу үчүн күрөшкө карабастан, толук жеке аркаларга ээ болушкан. """

"Күн жана Айдын Лилиси негизги сериядагы эң толук түшүнүлгөн каарман бойдон калууда. анын жүзүн шляпанын артына жашырып жаткан корккон кыздан үй-бүлөлүк травмага каршы турган чечкиндүү жаш аялга айланышы эмоционалдык жактан резонанс жаратат. оюндар кээ бир оюнчулардын чыдамкайлыгын сынап, бирок каарман жазуу үчүн барды көтөрүп, кээ бир оюнчулардын чыдамкайлыгын сынап, кээ бир оюнчулардын чыдамкайлыгын сынап, кээ бир оюнчулардын чыдамкайлыгын сынап, кээ бир оюнчулардын чыдамкайлыгын сынап, кээ бир оюнчулардын чыдамкайлыгын сынап, кээ бир оюнчулардын чыдамкайлыгын сынап, кээ бир оюнчулардын чыдамкайлыгын сынап, кээ бир оюнчулардын чыдамкайлыгын сынап, кээ бир оюнчулардын чыдамкайлыгын сынап, кээ бир оюнчулардын чыдамкайлыгын сынап, кээ бир оюнчулардын чыдамкайлыгын сынап, кээ бир оюнчулардын чыдамкайлыгын сынап, кээ бир оюнчулардын чыдамкайлыгын сынап, кээ бир оюнчулардын чыдамкайлыгын сынап, кээ бир оюнчулардын чыдамкайлыгын сынап, кээ бир оюнчулардын чыдамкайлыгын сынап, кээ бир оюнчулардын чыдамкайлыгын сынап, кээ бир оюнчулардын чыдамкайлыгын сынап, кээ бир оюнчулардын чыдамкайлыгын сынап, кээ бир оюнчулардын чыдамкайлыгын сынап, кээ бир оюнчулардын чыдамкайлыгын сынап, кээ бир оюнчулардын чыдамкайлыгын сынап, кээ бир оюнчулардын чыдамкайлыгын сынап, кээ бир оюнчулардын чыдамкайлыгын сынап, кээ бир оюнчулардын чыдамкайлыгын сынап, кээ бир оюнчулардын чыдамкайлыгын сынап, кээ бир оюнчулардын чыдамкайлыгы

Generation Story Focus Key Villains Notable Legendaries
I Hero’s journey to become Champion Team Rocket None (legendary not story‑central)
II (Crystal) Mystery, myth, and regional heritage Team Rocket (remnant) Suicune
IV Cosmic threat and personal ambition Team Galactic Dialga, Palkia
V Ethics of capture, truth vs. ideals Team Plasma Reshiram, Zekrom
VII Family trauma, self‑discovery Aether Foundation, Team Skull Solgaleo, Lunala

Покемон оюндарынын өзгөчөлүктөрү

Покемондогу оюн - бул салт менен инновациянын ортосундагы назик тең салмактуулук. кармоо, машыгуу жана күрөшүү негизги циклдары ыйык бойдон калууда, бирок серия жашоо сапатын жакшыртуу жана механикада жаңы жашоо дем берген радикалдуу өзгөрүүлөрдү киргизди.

Негизги механика жана инновациялар

"Покемон оюнунун негизги бөлүгү - бул бурулушка негизделген согуш системасы, типтеги матчтар жана команда куруу. бирок серия эч качан статикалык болгон эмес. III муундагы Руби жана Сапфир киргизилген жана Табият , атаандаштык ойноону түбөлүккө өзгөрткөн стратегиялык тереңдик катмарларын кошуп. Покемон мындан ары жөн гана статистикалык блоктор болгон эмес; Покемонат же Адам менен Лебибит табият менен таптакыр башка ролду аткара алган. """

"Алмаз менен Перлдин ""Физикалык жана атайын бөлүнүү"" (FLT: 1) менен ""Физикалык жана атайын бөлүнүү"" (FLT: 1) менен ""Физикалык жана атайын бөлүнүү"" (FLT: 1) менен ""Физикалык жана атайын бөлүнүү"" (FLT: 1) менен ""Физикалык жана атайын бөлүнүү"" (FLT: 1) менен ""Физикалык жана атайын бөлүнүү"" (FLT: 1) менен ""Физикалык жана атайын бөлүнүү"" (FLT: 1) менен ""Физикалык жана атайын бөлүнүү"" (FLT: 1) менен ""Физикалык жана атайын бөлүнүү"" (FLT: 1) менен ""Физикалык жана атайын бөлүнүү"" (FLT: 1) менен ""Физикалык жана атайын бөлүнүү"" (FLT: 1) менен ""Физикалык жана атайын бөлүнүү"" (FLT: 1) менен ""Физикалык жана атайын бөлүнүү"" (FLT: 1) менен ""Физикалык жана өзгөчө бөлүнүү"" (FLT: 1) менен ""Физикалык жана ""Физикалык жана өзгөчө бөлүнүү"" (Fизикалык бөлүнүү"" менен ""Физикалык бөлүнүү"" менен ""Физикалык бөлүнүү"" менен ""Физикалык бөлүнүү"" менен ""Физикалык бөлүнүү"" менен ""Физикалык

"Покемон Легендалары: Арсеус: оюнчулардын дүйнө менен кантип өз ара аракеттенээрин кайра аныктады.Покемонду согушка катышпай кармоо жөндөмү, изилдөө менен согуштун ортосундагы үзгүлтүксүз алмашуу жана шамдагай жана күчтүү согуш системасы - бул [FLT: 2] Скарлет жана Виолеттин ачык дүйнө дизайнына таасир эткен тайманбас четтөөлөр. салттуу HMsди алып салуу күйөрмандардын узак убакыттан бери өтүнүчү болгон жана акыры Рикид Помон системасы чыныгы эркиндикти берген. """

Графика жана визуалдык эволюция

"Покемондун визуалдык саякаты технологиялык жолугушуу стилинин окуясы. [FreRed жана Leaf Green] 2D пикселдик искусствону жылтыратышкан, ал эми [FLT: 2] Руби жана Сапфир [FLT: 3] Хоеннди тропикалык жана тирүү сезген жаркыраган паллеттерди жана аба ырайынын эффекттерин алып келишкен. [FLT: 4] X жана Y [FLT: 5] 3Dге секирүү монументалдык болгон, ал тургай кээ бир майда-чүйдөсүнө чейин кремондорду кабыл алуу үчүн бир жылдар талап кылынган болсо дагы."""

"Кантонун ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кантонун"" ""Кан

Спорт залдарынын жетекчилери жана согуш кыйынчылыктары

"Гим лидерлери ар дайым прогрессиянын импульсу болуп келген, алардын ар бири өзүлөрүнүн тиби үчүн жөндөмдүүлүктөрдү текшерүү жана тематикалык элчи катары кызмат кылган.Гим лидерлерин жөнөкөй жетекчи мушташтардан жогору көтөргөн оюндар күчтүү таасир калтырат. ""HeartGold"" жана ""SoulSilver"" оюнчуларга Жохто жана Кантону жеңип алгандан кийин 16 Гим лидерлерин кайрадан бириктирүүгө мүмкүнчүлүк беришкен, аларга жаңыртылган командаларды жана жогорку деңгээлдеги оюндарды беришкен."

Emerald Battle Frontier оюн алмаштыруучу болгон. уникалдуу эрежелер топтому бар адистештирилген мекемелердин жыйнагы согуш пирамидасынын тумандары же согуш Пайкынын кокустук статусунун көйгөйлөрү сыяктуу оюндан кийинки жүздөгөн сааттарды камсыз кылган, бул жөнөкөй типтеги артыкчылыктардан алда канча терең стратегиялык ой жүгүртүүнү талап кылган. Платина Баклеттер Академиясында алардын бренддерин кайталоо мүмкүнчүлүгүн кеңейткен.

Жаратылыш, жөндөмдүүлүктөр жана эки эсе көп салгылашуулар

"Анын айтымында, ""Фалким, бул жерде бир нече себептер бар, бирок алардын бири - бул бир нече себептер бар, бирок алардын бири - бул бир нече себептер бар, бирок алардын бири - бул бир нече себептер бар, бирок алардын бири - бул бир нече себептер бар, бирок алардын бири - бул бир нече себептер бар, бирок алардын бири - бул бир нече себептер бар, бирок алардын бири - бул бир нече себептер бар."

"Эки салгылашуулар, биринчи жолу ""Ruby"" жана ""Sapphire"" оюндарында киргизилген, алар шартталган катмарлуу өз ара аракеттенүүнүн натыйжасында расмий атаандаштык форматына айланган. коргоо, өчүрүү жана жардам берүү сыяктуу кыймылдар, өнөктөштөр менен өз ара аракеттенген жөндөмдүүлүктөр (мисалы, коркутуу же телепатия) менен бирге чийки энергия боюнча синергияны сыйлык берүүчү метаны түзүшкөн. формат [FLT: 2] ""Colosseum"" жана [FLT: 3] сыяктуу оюндарда жаркырап турат. ""Dalk"" командасынын толук тереңдиги жана тереңдиги."

Покемон оюндарынын маданий таасири жана мурасы

Покемондун изи картриджден алда канча ашып түшөт.Оюндар көңүл ачуу империясын жаратып, миллиондогон адамдарды бириктирген глобалдык коомчулукту өнүктүрдү.Оюндун маданий таасири көбүнчө анын жамааттык эс тутумдагы калуу күчүн аныктайт, кээде анын техникалык артыкчылыктарынан да көп.

Франчайзингге жана башка маалымат каражаттарына таасир этүү

"Анын айтымында, ""Эволюциялык таштар анимдеги сюжеттик шаймандарга айланды, II муундагы караңгы типтеги киргизүү карта оюндарынын механикасын өзгөрттү жана IV муундагы онлайн соода-сатык күйөрмандардын өз ара аракеттенүүсүн түп-тамырынан бери өзгөрттү."""

"Аш Пикачу ""Покемон Сары"" жана ""ФЛТ: 2"" тасмалары өнөктөш механиканын айланасында курулган, бирок алар келечектеги оюн дизайнына да таасир эткен. ""Покемон Снапу"" сериясы ушунчалык белгилүү болуп калгандыктан, акыркы мезгилде оюнчунун атаандаштык жана бөлүштүрүү цикли менен тең салмактуулукту камсыз кыла алат."

Ностальгиянын оюнчуларга тийгизген таасири

"Кызыл, көк жана сары түстөгү түп нуска 31 миллиондон ашуун нускада сатылган жана көптөгөн оюнчулар үчүн бул 8 биттик кыйкырыктар жана пикселдүү сприттер алардын балалыгынын эмоционалдык негизи болуп саналат. ""HeartGold"" жана ""SoulSilver"" сыяктуу ремейктер бүтүндөй сериядагы эң мыкты оюндар катары келтирилет, анткени алар ошол алгачкы сыйкырдуу катмарды кармап, кийинки муундардагы ыңгайлуулукту толук түшүнүшөт."

Омега Руби жана Альфа Сапфир Хоэннду да ушундай эле жол менен ойлоп табышкан: бийик кескичтер жана Райкуазага туура баян берген "Делта эпизоду" эпилогу.

Глобалдык кеңейүү жана Коомчулуктун өсүшү

Покемон дүйнөлүк чемпионаты ондогон өлкөлөрдүн эң мыкты машыктыруучуларын бириктирет жана расмий оюн! Покемон схемасы жергиликтүү көрүнүштөрдү сахнага чыгарат. Покемон GO жеке жана Sarid Zones жана реалдуу доордогу окуяларды жана тилдердин тоскоолдуктарын ашып түшөт.

Reddit, Discord жана YouTube онлайн жамааттары теорияны иштеп чыгуу, күйөрман искусствосу жана атаандаштык анализи экосистемасын өнүктүрүштү. Twitch Plays Pokémon феномени - миңдеген адамдар бир каарманды башкарышкан - баштапкы оюндар дагы деле болсо маданий жактан күчтүү экендигин далилдеди. Покемондун мурасы оюндардын өзүндө гана эмес, алар дүйнө жүзү боюнча тутанган миллиондогон достуктарда, атаандаштыктарда жана жалпы эскерүүлөрдө.

Эң жогорку деңгээлдеги аталыштар жана аймактык негизги окуялар

Ар бир аймак өзүнүн даамын киргизет, ал эми эң мыкты оюндар көбүнчө алар жашаган жерлерден ажырагыс. күчтүү аймактык идентификация - анын географиясы, маданияты жана Покемон россасы аркылуу - жакшыдан унутулгус наамга көтөрүлүшү мүмкүн.

Канто, Жохто жана Негизги доор

"Кантодогу ""Кызыл, көк жана сары"" спорт залдарынын сызыктуу эмес тартиби, Сильф Ко имаратынын табышмактуулугу жана үңкүрдөн Мевв экөөнү табуу шоку изилдөө иштерин чындыгында кызыктуу кылды."

"Кантодогу ""Канто"" оюнунун жаңы аймагы, анын ичинде ""Канто"" оюнунун жаңы аймагы, анын ичинде ""Канто"" оюнунун жаңы аймагы, анын ичинде ""Канто"" оюнунун жаңы аймагы, анын ичинде ""Канто"" оюнунун жаңы аймагы, анын ичинде ""Канто"" оюнунун жаңы аймагы, анын ичинде ""Канто"" оюнунун жаңы аймагы, анын ичинде ""Канто"" оюнунун жаңы аймагы, анын ичинде ""Канто"" оюнунун жаңы аймагы."

Хоенн, Синно жана тереңдик доору

"Эмеральд, Руби, Сапфир жана Эмеральд, ""Магма"" жана ""Аква"" командаларынын ортосундагы кагылышуу сөздүн түз маанисинде дүйнөнүн формасы боюнча салгылашуу болгон жана анын таасири оюндун аба ырайы, кургакчылык жана жаан-чачын өзгөргөн маршруттарда көрүнгөн."

"Синно, Пирл жана Платина мифологияны кеңейтишти. Диалга, Палкия жана Гиратина жаратылыштын өзү менен байланышкан, ал эми ""Дисториция дүйнөсү"" жагымдуу [ФЛТ: 4] Платина [ФЛТ: 5] чыныгы башка дүйнөгө таандык сейрек учур болгон. Физикалык жана өзгөчө кыймылдар, жер астындагы, жана Шейлер саны, Синнонун жаңы жана акыркы оюндарынын ортосунда узак убакытка созулган сын-пикирлер, ал эми Синнонун жаңы жана акыркы оюндарынын ортосунда эч кандай ылдамдык жана ылдамдык болгон эмес."

Унова, Калос жана баяндоо кайра жаралуусу

"Унованын ""Кара жана Уайт"" аймагы ""Кара жана Уайт"" аймагы ""Кара жана Уайт"" аймагы ""Кара жана Уайт"" аймагы ""Кара жана Уайт"" аймагы ""Кара жана Уайт"" аймагы ""Кара жана Уайт"" аймагы ""Кара жана Уайт"" аймагы ""Кара жана Уайт"" аймагы ""Кара жана Уайт"" аймагы ""Кара жана Уайт"" аймагы ""Кара жана Уайт"" аймагы ""Кара жана Уайт"" аймагы ""Кара жана Уайт"" аймагы ""Кара жана Уайт"" аймагы ""Кара жана Уайт"" аймагы ""Кара жана Уайт"" аймагы ""Кара жана Уайт"" аймагы ""Кара жана Уайт"" аймагы ""Кара жана Уайт"" аймагы ""Кара жана Уайт"" аймагы ""Кара жана Уайт"" аймагы ""Кара жана Уайт"" аймагы ""Кара жана Уайт"" аймагы ""Кара жана Уайт"" аймагы ""Кара жана Уайт"" аймагы ""Кара жана Уайт"" аймагы ""Кара жана Уайт"" аймагы ""Кара жана Уайт"" аймагы."

Калош X жана Y менен тааныштырылган, биринчи толук 3D негизги аймагы болгон жана аны менен бирге Мега Эволюция, Фэри тиби жана каармандарды ылайыкташтырууну алып келген. Аймактын француздардан шыктандырылган элеганты, Лумиоз шаарынын бульварларынан Геосенж шаарынын байыркы таштарына чейин, ага өзгөчө маданий өзгөчөлүктү берген.

Алола, Галар жана заманбап эволюция

Алола аймагы Күн, Ай, Ультра Күн жана Ультра Ай спорт залынын түзүлүшүн толугу менен бузуп, анын ордуна арал сыноолору жана Кахуналар келди. Бул өзгөрүү аймакты маданий жактан айырмалап, ырым-жырымдарга жана коомчулукка басым жасады. Алолан формалары классикалык Покемонго жаңы типтерди жана дизайндарды берди, ал эми Лили, Гладион жана Луамин сериясынын окуясы Умтоланын эмоционалдык мүнөзүн эң жакшы кабыл алды.

"Галар жана Шилд ""Покемон Лигасын"" телеспорт катары кайра ойлоп тапкан, стадион эл жана демөөрчүлүк логотиптери менен толукталган, реалдуу дүйнөнүн фантазиясын чагылдырган жаркыраган тематикалык тандоо. ""Жапайы аймак, эркин роуминг Покемон жана динамикалык аба ырайы бар ачык зона, Палдеянын франк ачык дүйнөсүнүн прототиби болгон."

Акыры, Palldea in Scarlet and Violet толугу менен ачык дүйнөнү кабыл алды, машыктыруучуларга ар кандай тартипте үч окуя жолун чечүүгө мүмкүнчүлүк берди. Бул эркиндик, техникалык тоскоолдуктарга карабастан, сериянын эң тайманбас структуралык өзгөрүшүн чагылдырды. Терастал феномени жаңы типтеги манипуляция катмарын кошту жана каармандар - оттуу атаандаштардан трагедиялуу профессор Сада-Турого чейин - келечектеги оюнчуларга караганда жеке, эмоционалдык жактан татаал баяндоо тенденциясын улантышты.