character-comparisons-and-battles
Мамору Хосоданын жайкы согуштарда мүнөздү өнүктүрүүгө багытталган ыкмасы
Table of Contents
Мамору Хосода өзүнүн тасмаларынын өзөгүнө адамдык эмоцияларды жана инсандар аралык мамилелерди жайгаштыруу менен заманбап анимацияда өзгөчө мейкиндикти жараткан. көптөгөн режиссёрлор көз айнек же жогорку концепциялуу графикке таянса да, Хосода өзүнүн окуяларын күнүмдүк жашоонун майда-чүйдөсүнө чейин бекитет - үй-бүлөлүк тамактар, ыңгайсыз унчукпоо жана өзүн-өзү күмөн саноонун тынч учурлары. Жазгы согуштарда (2009), анын үчүнчү өзгөчөлүгү жана эң мыкты чыгармаларынын бири.
Оз дүйнөсү жана байланыштын көйгөйлөрү
"Оз"" аттуу виртуалдык платформа жакынкы келечекте өкмөттүк башкаруудан баштап глобалдык чат жана оюн-зоокторго чейин бардыгын иштетет.Ошол эле учурда, реалдуу дүйнө баяндоосу Кенжи Койсого багытталган, орто мектептин математика илимпозу, ал билбестен планетанын санариптик инфраструктурасын талкалай турган кибер чабуулга аралашып калат. фильм бул жиптерди жайкы мезгилде бириктирет, ал тургай, көпчүлүк муундар үчүн маанилүү байланыштар, үй-бүлөлүк өсүш менен байланышкан."
Хосоданын негизги философиясы: баяндама кыймылдаткычы катары мүнөздөмө
Күнүмдүк реализм өзгөчө окуялардын негизи катары
"Осоданын каармандары сейрек учурда ""архетиптер"" деп аталат, алар биринчи кадрдан бир топ мурун башталган толук кандуу жашоонун таасирлерин беришет. Жазгы согуштарда бул Джиннучи кланында эң көрүнүктүү. жаш туугандарынан баштап, ардактуу эс алуучу чоң таякеге чейин, ар бир туугандын сүйлөө ритми, жеке тарыхы жана атүгүл физикалык жүрүм-туруму бар, алар алардын кесибин жана жаш курагын чагылдырат. мисалы, балыкчы Манкучи мындай көңүл буруудан баш тартат жана алардын жашоосун жеңилдетет."
"Оздун ""көзгө көрүнбөгөн"" көрүнүшү, көрүүчүлөр үй-бүлөнүн реалдуу кызыкчылыктарына инвестиция салышат: матриарх Сакенин ден соолугу, Кенжи менен Нацукинин ортосундагы романтика, алыстаган таяке Вабисукенин күнөөсү."
Эмпатияны пайда кылган байланышкан кемчиликтер
"Кенжи тасманы таланттуу, бирок социалдык жактан обочолонуп калган жигит катары баштайт, ал коркок, дүрбөлөңгө түшөт жана өзүнүн маанисиздигине толук ынанган.Натсуки үй-бүлөсүнө Кенжинин ""фианце"" экенин айтып жатканда, анын алдыңкы жарыгына түшкөн бугунун таң калышы жөн гана күлкүлүү эмес, ал алдамчы синдромунун терең агымын ачып берет. ал өзүнүн чоң үй-бүлөсүндө орун алууга татыктуу эмес деп эсептейт."
"Ошондой эле, Нацуки Шинохара (кечээ Нацуки Цзиннучи деп ачыкка чыккан) көз карандысыздык катары кийинип, текебердиктин кемчилигин алып жүрөт. ал чоң энесинин жөндөмдүү, жылуу жана катуу коргойт, бирок ал өзүнүн алсыздыгын айтуу үчүн күрөшөт. анын алгачкы схемасы - Кенжи үй-бүлөсүн көңүл чөгөттүккө учуратпоо үчүн жасалма фансе катары көрсөтүү - чоң энесинин өлүмү жөнүндө өзүнүн коркуусун мойнуна алуудан баш тартуудан келип чыгат. эки башкы кемчиликти берүү менен, Хосода алардын күчтүү жактарына тыгыз байланышкан органикалык аркаларды жаратат, анткени алар биздин көрүүчүлөр үчүн идеалдуу эмес, анткени алар биздин көзүбүз үчүн күрөшөт. """
Ички жана тышкы чыр-чатактар аркылуу эмоциялык тереңдик
"Оздогу согуш - бул Кенжинин ички күрөшүнүн түздөн-түз тышкы көрүнүшү. ""Сүйүү машинасы"" Озду бузуп баштаганда, ал Кенжинин математикалык чеберчилигин пайдаланып, анын аватарын жана сырсөзүн уурдайт. ""Ошентип, Кенжинин интеллектиси ага эң туура кадам болуп саналат, ал өзүнүн белектерин жана дүйнө жүзүн сактап калуу үчүн эң жакшы нерсе."
"Гранни Саке, Джиннучи үй-бүлөсүнүн тирөөчү, ондогон жылдар бою кызмат жана курмандыкка негизделген тынч бийликти чагылдырат. анын күтүлбөгөн жерден кыйрашы жана өлүмү сюжет үчүн гана эмес, бардык каармандардын ички жашоосу үчүн бурулуш чекитин белгилейт. ар бир үй-бүлөнүн мүчөсү кайгыга, күнөөлүүлүккө жана өзүнүн мурасын ким алып барат деген суроого туш болушу керек. Хосода бул аза күтүүдөн шашылыш өтпөйт; ал экранды толтурууга жана көз жашын төгүүгө уруксат берет, көрүүчүлөргө эмоция менен отурууга ишенет. """
Динамика жана бири-бирине байланышкан өсүш
"Көптөгөн тасмалар чоң кастаны тең салмакташтыруу үчүн күрөшүп жатканда, Хосода үй-бүлөнү бири-бирине көз каранды клеткалардан турган бир организм катары карайт. ар бир тууган, канчалык кичинекей болбосун, Кенжинин саякатын чагылдырган же карама-каршы келген микро арка менен таанышат. үйүнөн чыгып, америкалык аскерлер үчүн Оз инфраструктурасын курган кара кой байке Вабисуке технологиянын салттан алыстаганын чагылдырат. Анын аркасы анын генийлиги этикалык жоопкерчиликтен ажыраганын мойнуна алууну камтыйт. тасманын эң оор көрүнүштөрүнүн биринде Вабисуке үй-бүлөсүнүн ичинде акыркы кадамга туш болгон эмес, бирок анын үй-бүлөсүнүн ичинде акыркы кадамга туш болгон."""
"Казума Икезава сыяктуу жаш туугандары, чемпион болгон тынч бала, эки дүйнөнү тең оңой эле басып өткөн муунду билдирет.Казуманын мүнөзүнүн өнүгүшү тымызын; ал өзүнүн санариптик таланттарын жеке жеңиштин ордуна жамааттык жакшылыкка багыттоону үйрөнөт.Хосодо бул экинчи аркаларды көбүнчө өзүнүн ""Өсүү - бул жамааттык"" темасын бекемдөө үчүн колдонот. эч ким өзүнчө ""жакшы адам"" болбойт. Аниме жаңылыктар тармагынын өзгөчөлүгү Ходанын үй-бүлөлөрүндө [FLT1] өзүнүн жеке адамдарынын камкордугу менен кантип калыптанып жатканын жана алардын камкордугу менен кантип калыптанып жатканын изилдейт."
Экзотицизмсиз маданий аутентичность
"Осоданын каармандары жапондордун каармандары, алар самурай кылычтарын же макалдарды колдонушкандыктан эмес, алардын чыр-чатактары жапон үй-бүлөлүк структураларына, социалдык милдеттерине жана сезондук ритмдерге киргизилгендиктен.Жиннучи мүлкү типтүү айылдык кландык бирикмеге негизделген жана жайкы чөйрө Обон салтын эске салат, үй-бүлөлөр ата-бабаларды урматтоо үчүн бириккенде. Бул майда-чүйдө нерселер эч качан экзотикалык катары көрсөтүлбөйт; алар жөн гана каармандардын кадимки дүйнөсү катары бар. [FLT] Обон Обон Обон Обон Обон Обон Обон Обон Обон Обон Обон Обон Обон Обон [FLT: Обон]
"Анын ""Өлүм алдында сүйлөгөн сөзү"" (англ. Deathbed Speech) - бул анын өмүр бою аткарган ролунун түздөн-түз чагылдырылышы, анда ал үй-бүлөсүнө ""көп эмгектенип, жакшы жаша"" деп айтат, ikigai (бар болуунун себеби) негизги жапон баалуулугун камтыйт."
Кенжинин трансформациясы: изоляциядан интеграцияга
"Кенжи менен биринчи жолу жолукканда, ал тар бөлмөдө жалгыз, ал толук жашабаган виртуалдык дүйнөнү модерациялайт. анын көз айнеги, анын ийилген абалы жана анын кекеребетинин баары аны сырттан келген адам катары белгилейт. бирок анын интеллектиси чыныгы; ал 2056 орундуу шифрлөөнү башы менен талкалай алат. баян классикалык чыңалууну жаратат: аны колдонгон адам гана кайраттуулукту таба алса, дүйнөнү куткара турган акыл."""
"Кенжи биринчи жолу Оздо сүйүү машинасы менен күрөшүүгө аракет кылганда, ал тез эле жеңилип калат. анын жардамга муктаж экенин мойнуна алуу каалоосу - адегенде Казумадан, анан бүтүндөй үй-бүлөдөн - тасманын эмоционалдык шарнирлери.Кенжи менен Нацукинин үй-бүлөсүнүн картайган негизги алкагын дүйнө жүзү боюнча колдонуучулардын глобалдык колдоосу менен айкалыштырган акыркы салгылашуу - бул анын өзүнүн коомчулукка таандык болушунун метафорасы. """
Чоң Саке: Адеп-ахлактык гравитациянын огу
"Кенжи менен болгон мамилеси минималдуу, бирок терең; анын бир жылмаюусу диалогдун баракчаларына караганда көбүрөөк кабыл алууну билдирет. анын таасири үй-бүлөнү өлүмдө да бириктирет жана анын руху тасманын туу чокусунда сөзмө-сөз күчкө айланат: анын үй-бүлөсүн жандандырган кларингдин сүрөтү."""
Сакенин каарманы негизги Хосода принцибин чагылдырат: эски каармандар жаштарга аксессуарлар эмес, акылмандык жана кесепеттерди алып жүрүүчүлөр. анын өлүмү башкаларды мотивациялоо үчүн сюжеттик шайман эмес; бул ар бир тууганды өз байланыштарынын бузулушуна каршы турууга мажбурлаган сейсмикалык окуя.
Ички жашоону ачып берген визуалдык аңгемелер
"Озоданын багыты жазуудан тышкары, каармандын өнүгүшүн колдогон визуалдык тилге чейин созулат.Ал эмоцияларды билдирүү үчүн көбүнчө анимациялык тандоону колдонот. мисалы, Кенжинин нервдүү болгондо колу менен кантип сүйлөшкөнү же Нацукинин сөз айкашы бир эле жакын жерде ойноочудан алсызга кантип өткөнү көрүүчүлөргө үн берүү мүмкүн болгондон да көбүрөөк айтып берет.Оздун санариптик чөйрөсү, таттуу түстөгү аватар менен кызгылт 3D менен которулган, реалдуу дүйнөнүн кол менен тартылган жылуулугуна атайылап карама-каршы келет. ""Оздун"" бул каармандары көбүнчө өзүлөрүнүн жашоосунда көбүрөөк өзгөрүп турат."
"Жиннучи мүлкү жер бетиндеги тондорго жана алтын күн нуруна жуулуп, салтты жана туруктуулукту баса белгилейт.Оз, алгач көккө каршы таза ак бейиш, сүйүү машинасы аны бузуп жатканда, барган сайын башаламан жана көлөкөлүү болуп калат. акыркы өрт, Кенжинин аватары феникске айланат, бир эле учурда жок кылууну жана жаңыланууну сунуш кылган оттуу кызыл түстү колдонот. мүнөздүн жана айлана-чөйрөнүн визуалдык синтези Хосода стилинин өзгөчөлүгү болуп саналат. """
Технология - коркунучтуу эмес, күзгү
"Көпчүлүк тасмалар интернетти чыныгы адамдык байланышка коркунуч катары карашат.Хоссода бул экиликти четке кагат. [Жайкы согуштарда] санариптик дүйнө жаман эмес; бул колдонуучунун ниетин күчөткөн курал гана.Сүйүү машинасы коркунучтуу, анткени ал жасалма интеллекттин табиятынан зыяндуу эмес, бирок ал абийирсиз программаланган, бул Вабисуктун үй-бүлөлүк этикадан бөлүнүп-жарылуусунун уландысы.Жинну кланы жана алардын бардык артка күрөшү чыныгы максаттагы жана кызматташтыгы менен чыныгы максатты жана жоопкерчиликти өткөрүп берүүгө мүмкүндүк берет. """
"Оздогу эң таасирдүү учур Нацуки көптөн бери уктап жаткан аватарын ачканда болот, ал ханафуда - салттуу жапон карта оюнун ойнойт, ал үй-бүлөлүк эскерүүлөргө толгон. бир аз уятка калгандан кийин бала кезинде таштап кеткен аватар өткөн менен элдешүү жана азыркы учурда агенттикти ырастоо үчүн каражат болуп калат. "" - Нацуки өзүнүн санариптик өзүн калыбына келтирүү менен салт менен заманбаптыктын ортосундагы ажырымды жоёт."
Хосоданын заманбап анимациядагы орду
"Жайкы согуштар Хосоданын кинографиясында негизги чыгарма катары турат, бирок анын каарманга негизделген ыкмасы карьерасында ырааттуу. [FLT: 2] ""Убакыттын өтүшү менен секирип өткөн кыз"" (2006) жана [FLT: 4] ""Уулф балдар"" (2012) сыяктуу тасмаларда ал кайрадан карапайым адамдардын жоопкерчилик жана сүйүү менен кантип өзгөргөнүн изилдейт. [FLT: 6] ""Уулф балдар"" [FLT: 5] ""Уулф балдар"" [FLT: 5] ""Уулф балдар"" [FLT: 5] ""Уулф балдар"" [FLT: 5] ""Уулф балдар"" [FLT: 5] ""Уулф балдар"" [FLT: 5] ""Уулф балдар"" [FLT: 5] ""Уулф балдар"" [FLT: 5] ""Уулф балдар"" [FLT: 5] ""Уулф балдар"" [FLT: 5] ""Уулф балдар"" [FLT: 5] ""Уф балдар"" [FLT: ""Уф балдар"" балдар"" балдар"" балдар"" балдар"" балдар"" балдар"" балдар"" балдар"" балдар"" балдар"" балдар"" балдар"" балдар"" балдар"" балдар""
Эмне үчүн бул ыкма аңгемечилер үчүн маанилүү?
Хосоданын ыкмалары резонанстуу каармандарды жаратууну көздөгөн жазуучулар жана режиссёрлор үчүн мастер-классты сунуштайт. Биринчиден, абстракттуу өзгөчөлүктөрдөн көрө, белгилүү бир, таанылуучу адамдык жүрүм-турумдан баштаңыз. экинчиден, кемчиликтер баянды жөн гана кооздобостон, башкарсын. үчүнчүдөн, жеке аркаларды коомчулуктун түзүлүшүнө бириктириңиз, ошондуктан өсүү сыртка чыгат. төртүнчүдөн, эң фантастикалык сюжеттерди да чыныгы маданий жана эмоционалдык деталдарга тамыр жайган. бешинчиден, ишеним унчукпоо жана тынчтык эч качан жеткире албаган нерсени билдирет.
"Жайкы согуштар бизге эң кызыктуу өзгөрүү көбүнчө тынч болорун эсибизге салат: өзүн мээден да көп экенин билген бала, үй-бүлөсүнүн мурасына кирген аял, камкор телефон чалуу тоолорду жылдыра аларын көрсөткөн кары чоң эне. "" - деп жазган ал."
Жыйынтык
Мамору Хосоданын каармандарды өнүктүрүүгө багытталган ыкмасы Жамгы согуштарда экрандагы ар бир фигураны өткөн жана келечектеги тирүү адам катары караган катмарлуу, гумандуу практика. салыштырмалуу кемчиликтерди, эмоционалдык тереңдикти, ансамбльдик бири-бирине туташууну жана терең маданий аныктыкты айкалыштыруу менен, ал жеке өсүш сөзсүз жана татыктуу болгон баяндама экосистемасын жаратат.